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信息技术教学设计及教案

信息技术教学设计及教案

信息技术教学设计及教案

信息技术作为一种崭新的形态受到了越来越多的人的关注。怎么设计信息技术教学呢?下面是的信息技术教学设计资料,欢迎阅读。

信息技术教学设计篇1

课题:信息与二进制编码

课时:1课时

课型:新授课

教学方法:讲练法

教学用具:课件、投影、

教学目标:

1、知识目标:实施传统的“讲练”法模式,使学生了解信息编码;使用计算机的方法。

2、能力目标:培养学生能对二进制做简单计算。

教学重点:计算机的安全使用;使用计算机的良好首先的培养。

教学难点:二进制的计算。

课前准备:

1、复习计算机系统的结构图;储存容量的基本计算;

2、课件、多媒体教室的试用。

教学过程

一、复习:(5分钟)

师:们,通过上节课的,我们知道计算机能够正常工作不但需要有硬件部分,还需要软件来支持,否则配置再高的计算机也如同一堆毫无生机的废品。下面请同学思考一下,试着画出计算机系统的结构图。

(可以请同学在黑板上画。)

师:通过大家的演示,再对比一下老师所给的正确结构图。(看大屏演示)

(师生共同讨论总结)

计算机系统的组成:

运算器

中央处理器

控制器

主机

随机存储器

内存诸器

只读存诸器

硬件部分

输入设备

外部设备输出设备

计算机系统外存储器

系统软件

软件部分

应用软件

师:问题二,表示存储器存储容量的基本单位,常用的单位之间的换算关系是:1KB= B 1MB= KB 1GB= MB

生:回答。

二、新课导言:

师:大家在日常中是否能见到一些只存在两种状态的事或物存在?能否例举出来? 生:例举事物……

师:能从大家所例举的事物中看出只存在两种状态的事物多存在于电子器件上,这是为呢?(由于学生为初一年级的学生,知识含量有限,所以由老师做以下简单的解答)

电子器件最易形成两种稳定状态,如电压的高低、电流的通断。所以我们在计算机中采用了以0和1两个数字组成的二进制数的形式来表示计算机中所有的信息。(在大屏幕上展示十进制数的运算法则:逢十进一。启发学生说出二进制的运算法则。)

二、新课:

1、[以课件1展示二进制运算法则,与十进制进行转换运算。]

二进制的重点与难点就是同学们不易改变头脑中的十进制进位方式。

2、[以课件2展示病毒对计算机的危害。]

计算机病毒是指可以在计算机系统中起破坏作用的程序。通过课件的展示,使同学们认识到预防计算机病毒的重要性。同时使同学们在使用计算机的过程中,都应该遵循一定的道德标准,不应该有违反法律和法规的行为。

三、课堂练习:

1、把十进制的5、6、8、9转化为二进制的数。

2、(11)十=( )二 (15)十=( )二

教学后记:

第二章 WINDOWS 98操作系统

在电脑的实际应用中,电脑的基本操作和操作系统有很大的关系。每种操作系统的命令和使用方法都不完全相同,都有其自身的特点和规律。电脑入门的基本功主要体现在对操作系统的熟练程度,使用操作系统完成电脑操作的能力。

Windows 98操作系统是图形方式操作系统,很受人们的欢迎。各个计算机的软件生产厂商也设计了大量在Windows系统环境下运行的软件,使得Windows系统成为PC电脑上流行的操作环境。

教学目的:

1、认识鼠标,学会鼠标的几种操作,认识鼠标指针。

2、了解Windows 98的基本界面,认识各个图标,并学会使用开始菜单。

3、掌握Windows 98的窗口的基本组成与操作能切换各个窗口。

4、能启动Windows 98自带的计算器,并利用计算器进行一些简单的运算。教学重点:鼠标的操作、窗口的操作教学难点:

窗口的操作教学方法:

讲解、演示、练习相结合的方法教学过程:

第一节中文 Win98概述

一、Pwin98 的特点

Win98是一种不基于DOS 的一种全新、独立的操作系统,其特

点如下:

1、全新的用户界面

全新图形用户界面。

2、支持长文件名

可支持长度≤255个字符且可留空格的文件名。

3、完整的操作系统

一个独立、完整的32位操作系统,不再依赖于DOS。

4、即插即用功能自动检测,自动安装。

5、添加和删除程序极为方便:提供了“安装/删除程序”功能,所以安装和卸载软件非常方便。

6、强大的网络功能:Win98 不仅是一个PC操作系统,同时也是一个功能强大的网络操作系统,提供了对等网和客户/服务器两种网络模式。

7、支持多媒体:自动检测多媒体设备并安装,还提供了多种多媒体软件。

8、多任务操作系统:在Win98 环境下,同一时间可运行多个应用程序。

二、win98的启动和关闭

1、启动 Win98 :从开机到Win98桌面出现的过程。

2、关闭Win98 :“开始”→“关闭系统…”→选择“关闭计算机”,单击“确定”

第二节鼠标的基本操作

在Windows 98操作系统下,鼠标一般可以产生下面的几种操作。

(1) 滑动和指向右按钮

鼠标在一个平板上滑动时,会使屏幕上的图形光标和鼠标产生同一方向的移动。图形光标移动的位移量和鼠标移动的位移量不一定成正比。注意:鼠标不能离开平板进行滑动。滑动鼠标时要靠手腕的灵活性,而不必有很大的动作。 (2)单击左按钮

当图形光标指向甘某个图形标志后,还需要向系统传达操作者的指令。这时只需按一个鼠标按键,就可以使系统接受确认。系统根据

图形标志的含义,执行具体的操作。按动一下(按下再松开)鼠标的按键,称为单击。 (3)双击图形光标指向某个图形标志后,快速、连续按动鼠标按键两次,称为双击。双击需要一定的连续性,但不要求速度极快。Windows 98操作系统中的双击,一般是指按动鼠标的左键。 (4)拖动需要移动或多项选择时,会遇到鼠标的拖动动作。图形光标指向某个图形标志时,按住鼠标的按键,滑动鼠标,当达到需要的位置时,松开鼠标的按键,这样就完成了一次拖动。

信息技术教学设计篇2

信息与信息技术

课题:信息与二进制编码

课时:1课时

课型:新授课

教学方法:讲练法

教学用具:课件、投影、

教学目标:

1、知识目标:实施传统的“讲练”法模式,使学生了解信息编码;安全使用计算机的方法。

2、能力目标:培养学生能对二进制做简单计算。

教学重点:计算机的安全使用;使用计算机的良好首先的培养。

教学难点:二进制的计算。

课前准备:

1、复习计算机系统的结构图;储存容量的基本计算;

2、课件、多媒体教室的试用。

教学过程

一、复习:(5分钟)

师:同学们,通过上节课的学习,我们知道计算机能够正常工作不但需要有硬件部分,还需要软件来支持,否则配置再高的计算机也如同一堆毫无生机的废品。下面请同学思考一下,试着画出计算机系统的结构图。

(可以请同学在黑板上画。)

师:通过大家的演示,再对比一下老师所给的正确结构图。(看大屏演示)

(师生共同讨论总结)

计算机系统的`组成:

运算器

中央处理器

控制器

主机

随机存储器

内存诸器

只读存诸器

硬件部分

输入设备

外部设备输出设备

计算机系统外存储器

系统软件

软件部分

应用软件

师:问题二,表示存储器存储容量的基本单位,常用的单位之间的换算关系是:1KB= B 1MB= KB 1GB= MB

生:回答。

二、新课导言:

师:大家在日常生活中是否能见到一些只存在两种状态的事或物存在?能否例举出来? 生:例举事物……

师:能从大家所例举的事物中看出只存在两种状态的事物多存在于电子器件上,这是为什么呢?(由于学生为初一年级的学生,知识含量有限,所以由老师做以下简单的解答)

电子器件最易形成两种稳定状态,如电压的高低、电流的通断。所以我们在计算机中采用了以0和1两个数字组成的二进制数的形式来表示计算机中所有的信息。(在大屏幕上展示十进制数的运算法则:逢

十进一。启发学生说出二进制的运算法则。)

二、新课:

1、[以课件1展示二进制运算法则,与十进制进行转换运算。]

二进制的重点与难点就是同学们不易改变头脑中的十进制进位方式。

2、[以课件2展示病毒对计算机的危害。]

计算机病毒是指可以在计算机系统中起破坏作用的程序。通过课件的展示,使同学们认识到预防计算机病毒的重要性。同时使同学们在使用计算机的过程中,都应该遵循一定的道德标准,不应该有违反法律和法规的行为。

三、课堂练习:

1、把十进制的5、6、8、9转化为二进制的数。

2、(11)十=( )二 (15)十=( )二

教学后记:

第二章 WINDOWS 98操作系统

在电脑的实际应用中,电脑的基本操作和操作系统有很大的关系。每种操作系统的命令和使用方法都不完全相同,都有其自身的特点和规律。电脑入门的基本功主要体现在对操作系统的熟练程度,使用操作系统完成电脑操作的能力。

Windows 98操作系统是图形方式操作系统,很受人们的欢迎。各个计算机的软件生产厂商也设计了大量在Windows系统环境下运行的软件,使得Windows系统成为PC电脑上流行的操作环境。

教学目的:

1、认识鼠标,学会鼠标的几种操作,认识鼠标指针。

2、了解Windows 98的基本界面,认识各个图标,并学会使用开始菜单。

3、掌握Windows 98的窗口的基本组成与操作能切换各个窗口。

4、能启动Windows 98自带的计算器,并利用计算器进行一些简单的运算。教学重点: 鼠标的操作、窗口的操作教学难点:

窗口的操作教学方法:

讲解、演示、练习相结合的方法教学过程:

第一节中文 Win98概述

一、Pwin98 的特点

Win98是一种不基于DOS 的一种全新、独立的操作系统,其特点如下:

1、全新的用户界面

全新图形用户界面。

2、支持长文件名

可支持长度≤255个字符且可留空格的文件名。

3、完整的操作系统

一个独立、完整的32位操作系统,不再依赖于DOS。

4、即插即用功能自动检测,自动安装。

5、添加和删除程序极为方便:提供了“安装/删除程序”功能,所以安装和卸载软件非常方便。

6、强大的网络功能:Win98 不仅是一个PC操作系统,同时也是一个功能强大的网络操作系统,提供了对等网和客户/服务器两种网络模式。

7、支持多媒体:自动检测多媒体设备并安装,还提供了多种多媒体软件。

8、多任务操作系统:在Win98 环境下,同一时间可运行多个应用程序。

二、win98的启动和关闭

1、启动 Win98 :从开机到Win98桌面出现的过程。

2、关闭Win98 :“开始”→“关闭系统…”→选择“关闭计算机”,单击“确定”

第二节鼠标的基本操作

在Windows 98操作系统下,鼠标一般可以产生下面的几种操作。

(1) 滑动和指向

右按钮

鼠标在一个平板上滑动时,会使屏幕上的图形光标和鼠标产生同一方向的移动。图形光标移动的位移量和鼠标移动的位移量不一定成

正比。注意:鼠标不能离开平板进行滑动。滑动鼠标时要靠手腕的灵活性,而不必有很大的动作。 (2)单击

左按钮

当图形光标指向甘某个图形标志后,还需要向系统传达操作者的指令。这时只需按一个鼠标按键,就可以使系统接受确认。系统根据图形标志的含义,执行具体的操作。按动一下(按下再松开)鼠标的按键,称为单击。 (3)双击图形光标指向某个图形标志后,快速、连续按动鼠标按键两次,称为双击。双击需要一定的连续性,但不要求速度极快。Windows 98操作系统中的双击,一般是指按动鼠标的左键。 (4)拖动需要移动或多项选择时,会遇到鼠标的拖动动作。图形光标指向某个图形标志时,按住鼠标的按键,滑动鼠标,当达到需要的位置时,松开鼠标的按键,这样就完成了一次拖动。

信息技术教学设计篇3

一、教材分析:

这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。

信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与学科及国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。

二、教学对象分析

初一新同学在已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知

识水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标

1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义

五、教学模式:自主学习--分层推进教学模式

六、教学手段:采多媒体教学网

七、教学策略设计:

根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。

1、情境设计:乐学、想学

生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想学乐学。

实例:学生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,为什么计算机会播放出声音,这样不仅会产生一种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国的热爱,产生一种爱国感,达到爱国主义教育的作用。

2、任务设计--使学生会学

通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。

3、学生学习设计

(1)分组:教师按知识水平将学生分为4人一组,各组中有不同层次的

学生 ,这样可达到合作学习的目的,完成不同层次的任务。

(3)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。

教学流程:

导入新课--学生明确学习目标--学生交流、讨论、总结--教师归纳总结--巩固练习--师生评价--作业

八、教学设计

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

导入新课

问题:

1、同学们听到了什么?

2、同学们看到了什么?

设计意图:创设情境,导入新课

听到了“爱我中华”的歌曲

看到了一张讽刺漫画,对学习产生兴趣

为什么上课会这样,我们要学什么?

导出本节课的任务是:信息与信息技术

设计意图:采用任务驱动,明确学习目标

明确学习目标:

1、理解信息、信息技术含义

2、学会收集、处理信息的方法

激发兴趣分组、分层自学

信息的含义(多媒体显示图片)

自学课本活动1,并思考:

1、你在哪些地方见过这些它们?

2、它们能告诉人们哪些内容?

3、这些内容可划分哪些方面?

4、这些内容是以什么方式表达出来的?

5、信息的含义是什么?

巡回观察,启发学生思考

设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学习,突出以学生为主体,教师为主体双主教学策略。

分组完成任务

以四人为一组,分层自学,相互讨论共同解决问题

归纳总结

对学生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。

设计意图:让学生充分展示自己学习成果,使他们有一种成就感

每组代表发言

回答以上不同问题

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

继续分层自学

信息的传递及获取

自学课本P5页,结合实践活动完成以下问题:

1、信息可通过哪些方式传递?

2、你是获取信息?

3、什么是信息的载体?刚才的活动中,信息的载体分别是什么?

4、同一信息的传递方式唯一吗?不同的信息可以用不同的方式传递吗?

5、信息的主要特征是什么?

设计意图:通过同学们的实践活动,耳濡目染,亲身体会信息的获取与传递

实践活动:

1、看手中的一份关于2004雅典奥动会的一份新闻报道;

2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);

3、放一段关于奥运会的录音报道;

3、让学生现场发挥表演一些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋

看课本并思考完成以上所提问题

归纳总结

1、对学生回答加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论

2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给学生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本身是载体,它们所表达的内容才是信息。

3、信息的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等

设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对中国奥运的认识,并立志把女排顽强不息的拼搏精神用到自己的学习中。

通过自己的思考,回答以上问题,表达个人不同观点,得出总结

(1)信息是各种不同信号的集合;

(2)信息的传递必须依赖于载体;

(3)获取信息的不同途径(个人举例)

加深巩固

同步训练一(附)

在多媒体网络中出示同步训练一的内容

在学生得出结论后,进行纠正

设计意图:进一步巩固同学们所学的理论知识

看课本,认真总结,分组讨论得出答案

层层推进

信息技术及利用

看课本P5-6页,并完成以下问题?

1、什么是信息技术?

2、思考自己生活中哪些方面用到了信息技术?

3、知识提高:

阅读课本活动2,思考格林用到了了哪些信息技术,我们是不是也可以用到?

设计意图:让学生自主学习,由浅及深,从自己到格林,理解信息技术的运用,并增强为熟练使用信息技术而努力学习的计算机的信心认真阅读课本内容,根据理论知识联系实际,思考总结自己在实际生活中看到用到的信息技术。

总结格林的信息技术运用

设想自己将来对信息技术的运用

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

加深巩固

同步训练二(附)

网络显示同步训练二

设计意图:巩固理论知识,加深印象

归纳总结,得出正确答案,加深理解

小结

多媒体网络出示:

1、信息与信息技术的含义

2、信息的特征

3、信息技术的运用

设计意图:使整节课,有序的呈现在同学们面前

通看课本,回想所学知识,形成一个理论框架

九、学习效果评价设计:

1、小组成员相互评价各人完成任务情况,协作学习时对本组作出的贡献。

2、自我评价,对照本节课知识点,将自己的学习情况填写在表中,并交给老师,使教师了解学生学习情况。

表格如下:

知识点

概念理解

是否掌握

通过什么方法掌握的

信息含义

信息传递、获取方法

信息技术含义及运用

十、课后作业

1、搜集传递信息的方法并举出实际运用的例子。

2、自己生活中的信息技术运用实例。

3、将以上结论填入下表:

表一:

序号

设备名称

信息载体

【信息技术教学设计及教案】

信息技术教案(最新7篇)

信息技术教案(最新7篇) 在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教案准备工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写才好呢?下面是小编精心为大家整理的信息技术教案(最新7篇),如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。 信息技术教案篇一学习目标: 知识技能目标:掌握图表的制作方法;认识图表的适应范围,并能根据图表分析数据。 过程与方法:帮助学生建立数据之间的。图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力。 情感态度与价值观:培养学生实践操作能力、自主学习、合作探究及分析问题解决问题的能力。 教学重点: 表格数据的图表制作方法及步骤。 教学难点: (1)图表类型、数据源的选择; (2)图表数据分析。 学习内容: 一、自主学习内容:在淘宝各省销售额表中完成制作嵌入式图表: 数据区域:A1:B36 图表类型:簇状柱形图; 数据系列产生在:列; 图表标题:淘宝各省销售额; 不显示图例。 1.在研讨任务1中完成制作嵌入式图表: 数据区域:A3:B10; 图表类型:簇状柱形图; 数据系列产生在:列; 图表标题:“”淘宝商品分类销售额; 分类(X)轴:项目分类 分类(Y)轴:销售额(亿) 不显示图例。 2.在研讨任务2中制作嵌入式图表: 数据区域:A3,B9; 图表类型:饼图; 数据系列产生在:列; 图表标题:淘宝消费者年龄分布图; 不显示图例。 3.在研讨任务3中制作嵌入式图表: 数据区域:A3:B12; 图表类型:折线图; 数据系列产生在:列; 图表标题:“”支付宝交易额; 不显示图例。 二、扩展学习内容: 1.在sheet1中完成制作嵌入式图表:

信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇) 信息技术教学设计篇一 一、教材分析: 这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。 信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。 二、教学对象分析 初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。 三、学习目标 1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。 2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。 3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。 四、教学重点、难点: 信息与信息技术的含义。 五、教学模式: 自主学习分层推进教学模式。 六、教学手段: 采多媒体教学网。 七、教学策略设计: 根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。 1、情境设计:乐学、想学 生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想学乐学。 实例:学生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,为什么计算机会播放出声音,这样不仅会产生一种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国的热爱,产生一种爱国感,达到爱国主义教育的作用。 2、任务设计——使学生会学通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,先易后难,适合不同层次的学生,并

信息技术教案(精选6篇)

信息技术教案(精选6篇) 信息技术教案 信息技术教案(一): 教学目标: 1、知识与技能:让学生明白信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出 设备; 2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、 任务驱动法、情景教学法、激励法。学生合作、交流完成。 3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。 教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。 教学准备:1、计算机、网络。2、学生的美术作品。3、扫描仪、数码相机、VcD等。 教学过程: 一、导入新课 1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好

像很神秘) (1)学生的美术作品、学生的作业等。(2)让学生观看VcD 2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想明白什么?从而引出:信息与我们十分密切,信息无时不有,无 处不在。 3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写、收发电子邮件等等。(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣) 二、教学新课 1、计算机中信息的传递 ⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题: 熊猫“咪咪”是透过什么设备用计算机绘画的?是透过什么设备看到自己正在画的画?是透过什么设备用计算机写字?是透过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。教师注意自己的引导作用) ⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息; ⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。 ⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。

信息技术教学设计教学教案(精选7篇)

信息技术教学设计教学教案(精选7篇) 信息技术教学设计教学教案(精选7篇) 作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教学教案7篇,让我们一起来看看! 信息技术教学设计教学教案篇1 教学目标: 1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。 2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。 3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。 教学重点: “汉字的发展”幻灯片的制作。 教学难点: 资料分类保存的习惯培养。 课时安排: 2课时。 教材分析:

本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。 幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。 在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。 教学建议: 1.激趣引入。 课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。 2.收集资料。 教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。 推荐相应的网站“中国科普博览”。 可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。 小组合作完成资料的收集。 3.动手制作。 小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。 先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。

小学信息技术教案9篇

关于小学信息技术教案9篇 关于小学信息技术教案9篇 小学信息技术教案篇1 教学目的 知识目的与才能: 1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进展图象处理。 2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。 过程与方法: 1、通过引导学生获取、利用资,对学生进展创新学习、自主学习才能的培养,增强学生的信息素养。 2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。 情感态度与价值观: 1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的互相帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。 2、通过创设活动情景,浸透环境保护教育。 教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。 教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。 教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

教学流程: 一、创设情景,激趣导入 〔展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归〕通过动画介绍学习任务。〔板书:美丽的天鹅湖〕观看动画考虑展示任务,激发学习热情,浸透环境保护区意识。 二、为天鹅找家。 〔出示“天鹅”、“湖”图片〕:我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢? 三、美化天鹅 同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么? 〔学生小组讨论答复。〕 老师展示没有背景的天鹅图片。 1.你们想知道老师是怎么做出来的么? 2.这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。 3、大家想知道这个工具怎样使用么? 4. 观看动画,学习工具的使用。 5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么? 6. 你打算使用哪个套素工具呢?

信息技术第一课教案(6篇)

信息技术第一课教案(6篇) 信息技术第一课教案1 教学目标: 信息处理过程的主要环节有信息输入、信息处理和信息输出。 教学重点: 计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,转换成人们所需要的信息,通过显示器等输出,本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。 教学课时: 1课时 教学过程: 1.认识计算机 第一个活动是学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。 在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。 2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程 在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在

显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。 活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。 活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。 3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程 第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。 活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的`作用和使用方法。 在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。 为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。 4.关于“链接” 教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。 关于信息处理的几个环节和现代信息技术的核心,教材以后的课目会相应提到,教师应对此先有所认识和了解。 信息技术第一课教案2 信息技术,是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。分享了信息技术开学第一课的教案,欢迎参考! 教学理念

信息技术教案(精选15篇)

信息技术教案(精选15篇) 信息技术教案1 教学目标: 知识目标:了解作文集排版的一些基本要求。 技能目标:不同Word窗口间文本的“复制”、“粘贴”。 情感目标:培养学生从小积累资料与整理资料的良好习惯。学会欣赏他人,正确评价他人。 教学重点: 不同__通过“复制”、“粘贴”合并成一个文档。 教学难点: 文档内容的“复制”、“粘贴”及粘贴前要指定好插入点位置。 课前准备: 教师将每位学生的作文发送到每一台学生计算机上。 教学过程: 教师活动 学生活动

设计意图 一、准备引入 1、打开前几次课上的作文。 2、教师展示前几次课中学生优秀的作业。简单的点评。 3、如果能将它们合成一个文集那多好啊! 学生找到作文自由浏览。 设下疑问,组织教学,吸引学生注意力。 二、合成作文集 1、想一想,怎样才能将几篇__合起来? 2、教师演示。 3、你还有什么好办法吗? 1、学生试着做。 2、学生将自己的作文合成作文集。 3、学生操作,并指3、4名学生演示反馈。 1.教师的提问激发了学生的求知欲。

2、学生演示的方法,一方面提高了学生的操作技能,体现了自主学习;另一方面给予其表现的机会,提高其积极性,比较直观,而且其他学生也容易接受。 教师活动 学生活动 设计意图 三、美化作文集 运用前几次课的学到的本领,把作文设置得更加美丽。并且查一查有没有错别字。 学生美化、完成作文集。教师个别指导 综合以前学过的知识,可以起到复习的作用,本环节旨在培养学生的探索能力。 四、参观作文集 1、教师展示优秀作业 2、要求: (1)找出每一个同学的.一个优点或你没有掌握的技能。 (2)让同学给你提提建议。

信息技术教案(通用5篇)

信息技术教案 信息技术教案(通用5篇) 作为一名无私奉献的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那要怎么写好教案呢?下面是小编整理的信息技术教案(通用5篇),希望对大家有所帮助。 信息技术教案1 [教学目的] 通过教学,使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。 [教学时间] 2课时,05年2月26号上午第一、二节。 [教材分析] 本节的重点是使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。难点是:学生学习程序设计有畏难情绪,如何通过起始教学,引起学生学习Pascal语言的兴趣。 [教学过程] 一、Pascal语言概述 Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N、沃思(NiklausWirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 二、为什么要学习Pascal语言? 在高级语言中: 初级:QBASIC 中级:Pascal 高级:C语言、VB等

三、如何学好Pascal语言? 1、注意Pascal程序的规范语法,体会与QBASIC的区别 2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通 3、认真完成作业与实验报告,理论与上机并重 4、上课注意记笔记,因为书本写得不符合我们的实际,所以上课内容与课本差别大。 信息技术教案2 一、指导思想与任务目标: 初中阶段信息技术课程,使学生初步具备获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,能初步认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,文明规范地使用信息技术,具备良好的信息素养,为把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段、适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、初中阶段要达到以下目标: 1、增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作和社会的影响。 2、初步了解计算机基本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。 3、学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。 4、在他人帮助下学会评价和识别电子信息来源的真实性、准确性和相关性。 5、树立正确的知识产权意识,能够遵照法律和道德行为负责任地使用信息技术。 三、教材内容和课时安排: 初中信息技术课程教学内容主要以文字处理和网络技术为主(教学内容附后)。具体教学内容如下: 第三章:第一节 flash基础知识 第二节初识flash动画 第三节逐帧动画

信息技术教案(精选7篇)-最新

信息技术教案(精选7篇) 在教学工作者开展教学活动前,总归要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是人见人爱的分享的7篇《信息技术教案》,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。 信息技术教案篇一一、教学目标 1.能说出信息的不同表现形式及信息在生活中的应用,感受信息无处不在。 2.通过分析图片中所包含信息的过程,提高观察分析能力。 3.通过感知信息的游戏,体会信息表现形式的多样性,增强感知、获取信息的意识。 二、教学重难点 【重点】信息的不同表现形式。 【难点】辨别生活中蕴含的信息。 三、教学过程 (一)导入新课 教师播放儿歌“数鸭子”,提出问题: (1)儿歌中的故事发生在什么地方? (2)故事中出现了什么人物,有什么特点? (3)赶鸭老爷爷有几只鸭? 教师总结:从儿歌中可以获取丰富的信息,如故事发生的地点、人物等。除了儿歌,在生活中也蕴含着丰富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起学习《生活在信息中》。 (二)新课讲授 1.身边的信息 教师讲解:生活中充满了各种各样的信息,仔细观察就会发现身边的信息无处不在。 教师利用多媒体展示一组图片,提出问题: (1)第一幅图片描绘了怎样的画面,可以获取哪些信息? (2)第二幅图片呈现了什么内容,说明什么? (3)第三幅图片中是什么物品,有何作用? 教师总结:除了图片中呈现的信息,在生活中,各种各样的。信号、现象和消息都包含着信息。 2.形式多样的信息 教师讲解:生活中存在着丰富的信息,如交通信息、天气信息等,信息也具有丰富多样的表现形式。 开展“我做你猜”游戏,游戏规则:同桌为单位,一人选择合适的方式“描述”题卡呈现的词汇,另一人根据“描述”猜测题卡内容。 布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,思考并回答以下问题: (1)描述者如何知道需要描述的内容呢? (2)可以使用什么方式描述题卡内容? (3)游戏中的信息是通过什么形式表现的? 教师总结:信息的表现形式丰富多样,除了通过动作、声音、文字呈现外,还能通过气味、视频、图像等形式来表现。 3.应用广泛的信息 教师讲解:生活中的信息无处不在,而信息也正发挥着越来越大的作用,善于利用信息可以给生活和工作带来便利。 教师发放与信息应用相关的故事资料卡,提出问题: (1)资料卡中展示了哪些故事?

信息技术教案模板7篇

信息技术教案模板7篇 信息技术教案模板7篇 信息技术教案模板篇1 教学目标:1、知识目标:了解周历的制作方法,通过制作周历,了解有关历史大事。 2、能力目标:能利用网络收集每一个日期发生的历史事件,并对其进行分类与整理;综合运用PowerPoint制作一份周历;进一步掌握超级链接的设置。 3、情感目标:通过周历的制作,让学生了解历史、关心历史。教学重点: 周历的设计及制作。教学难点: 合理选取有用的资料。课时安排: 2课时。

课前准备: 周历的实物和周历的范例作品2~3个,最好是风格不一样的。教材分析: 本课的教学内容是利用PowerPoint制作一份含有历史事件 的超级周历。一方面让学生进一步提高资料收集和整理的能力,另一方面也让学生对历史事件有更进一步的了解。 学生完成这份周历,大量的时间是查找资料、选取资料。历史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索关键词“历史上的今天”,进入专门的网站进行查看。 周历封面的设计,要充分调动学生的创造性,切忌千篇一律,要鼓励学生进行大胆的创新。教学建议: 1、激趣引入。 大家知道要珍惜时间,那么如何珍惜时间呢?很重要的一点 就是有计划。有计划地安排好你的每一学期、每一个月、每一周,每天都知道今天有什么任务,必须完成什么,只有这样,才不会

浪费时间,因此,最好有一本属于自己的记事周历本。今天,我们就要在Powerpoint中制作自己设计的周历。 2、设计周历。 要让学生知道做什么事都要先思考,要有计划。鼓励学生设计出具有个性的、风格各异的周历。3、制作周历。 (1)制作周历的封面,并注意美化修饰。(2)收集历史事件。把收集的历史事件按日期分门别类地存放在相应的文件夹里。(3)重现历史上的今天。(4)设置超级链接。把周历封面上的日期和“历史上的今天”链接起来。4、交流评价。 在班级里进行交流,让大家一起来改进周历,互相学习,互相借鉴,最终制作好自己的周历。还可以在上完这一课后,举行一个周历设计展,把信息技术课深入到学生的活动中。 信息技术教案模板篇2 一、教学目标1.说出添加、删除视频效果和过渡效果的操作方法,独立完成视频美化操作。

《信息技术》教案8篇

《信息技术》教案8篇 信息技术教案篇一 套索工具 教学目标 知识目标与能力: 1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。 2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。 过程与方法: 1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。 2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。 情感态度与价值观: 1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。 2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。 教学重点:在Phtoshop里综合运用所学知识处理图象。 教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。 教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

教学流程: 一、创设情景,激趣导入 (展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖)观看动画思考展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。 二、为天鹅找家。 (出示“天鹅”、“湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢? 三、美化天鹅 同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么? (学生小组讨论回答。) 教师展示没有背景的天鹅图片。 1.你们想知道老师是怎么做出来的么? 2.这节课我们就要接触一个新的工具,套索工具。 3、大家想知道这个工具怎样使用么? 4.观看动画,学习工具的使用。 5.同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么? 6.你打算使用哪个套素工具呢? 7.那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。

信息技术的教学设计(3篇)

信息技术的教学设计(3篇) 信息技术教学计划篇一 一学情分析 通过开学一两节课了解学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。 二使用教材 人民教育出版社初中信息技术七年级上册 三教学目标 1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。 2了解信息信息技术,以信息技术应用。 3学会利用多种方法获取多媒体选段。 4学会信息集成发布。 5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。 四教学方法 本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种 方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。其中学生自学动手是最主要。 五教学行事历

周次内容 1新学期准备工作 2认识信息技术 3认识计算机系统 4认识计算机系统实践活动。 5获取处理图像选段一 6获取处理图像选段二 7获取处理文字选段一 8获取处理文字选段二 9获取处理文字选段三 10获取处理声音选段 11获取处理视频动画选段 12制作电子报刊一 13制作电子报刊二 14制作电子报刊三 15制作演示文稿一 16制作演示文稿二 信息技术的教学设计篇二 教学目标 知识与技能: 1、认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。 2、掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将

这些操作灵活运用于计算机操作中。 过程与方法: 1、通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。 2、通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过 设计未来小鼠标,激发创新意识。 情感态度与价值观: 1、通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。 2、通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。 教学重点 熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。 教学难点 鼠标的双击、拖曳操作。 教学方法 本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。 课时安排:1课时 教学过程 一、情境导入,揭示课题 1、小朋友们,这节课老师要带大家去认识一个新朋友,它也是 电脑家庭的成员,上一节课时我们还跟他见过面呢!大家看看它是谁?(课件出示:精灵鼠自我介绍)

信息技术教案(精选6篇)

信息技术教案(精选6篇) 信息技术教案(精选6篇) 教案一:计算机基础知识 教案目标:通过本课程,学生将掌握计算机的基础知识,包括计算 机硬件、操作系统、常见应用软件等,并能够熟练运用计算机进行基 本操作和简单的应用软件使用。 教案内容: 1. 计算机硬件: - 介绍计算机的基本组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。 - 讲解不同硬件之间的工作原理和相互协作。 2. 操作系统: - 介绍常见的操作系统,如Windows和macOS等。 - 讲解操作系统的功能和特点,以及如何进行基本操作。 3. 常见应用软件: - 介绍常见的办公软件,如Microsoft Office套件(Word、Excel、PowerPoint)。 - 讲解软件的功能和使用方法,如文字处理、数据分析、演示文稿等。

4. 计算机网络: - 介绍计算机网络的基本概念和组成部分,如服务器、路由器、交换机等。 - 讲解网络的工作原理和常见问题解决方法。 教学方法: 1. 讲解与示范: - 以图文结合的方式,通过投影仪或电子白板展示计算机的组成部分和操作方法。 - 结合实际案例,演示计算机硬件的安装和操作系统的安装过程。 2. 实践操作: - 给予学生一定的练习时间,通过实际操作来掌握计算机的基本操作和常见应用软件的使用方法。 - 鼓励学生独立解决问题,并及时解答他们遇到的困难。 3. 小组讨论: - 分组让学生之间进行讨论,分享彼此的理解和操作经验。 - 提出问题,引导学生进行思考和探索,培养学生的自主学习能力。 评估方法: 1. 知识测试:

- 设置填空、选择题等形式的测试题目,考察学生对计算机基础知识的掌握情况。 2. 操作实践: - 让学生进行实际的操作练习,观察其操作是否熟练,并及时给予指导和纠正。 3. 综合评价: - 结合学生的知识掌握和操作实践,评估其在整个教学过程中的表现和综合能力。 教案二:信息安全教育 教案目标:通过本课程,学生将了解信息安全的重要性,学习常见的信息安全威胁和防范措施,并能够通过实际操作来保护个人和组织的信息安全。 教案内容: 1. 信息安全概述: - 引导学生了解信息安全的定义和重要性,明确信息安全对个人和组织的影响。 2. 常见的信息安全威胁: - 介绍常见的网络攻击手段,如病毒、黑客入侵、恶意软件等。 - 讲解这些威胁的工作原理和危害,以及如何避免或减少风险。

信息技术学科优秀教学设计(精选5篇)

信息技术学科优秀教学设计(精选5篇) 作为一名教学工作者,常常要根据教学需要编写教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编整理的信息技术学科优秀教学设计(精选5篇),希望能够帮助到大家。 信息技术学科优秀教学设计1 信息技术与学科融合的教学设计 化龙镇丰城初中朱子鹏 信息技术与学科课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。运用现代教育技术与学科课程整合,可以激发学生兴趣,提高参与度;化静为动,揭示内在规律;联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。 一、教学目标 1、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。 2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。 3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。 二、教学内容 从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。《基础教育课程改革纲要》提出“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有“主动参与,乐于探究,交流与合作”特征的学习方式。而

我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。 三、教学活动 以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。该课件为存储于www服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java语言编写的超媒体教学软件。以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。以GIF小动画作点缀,营造生动的画面效果。在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。为支持学生自主学习和协作探索,课件提供了丰富完整的教学资源。如:可以链接到与《景泰蓝的制作》写作顺序相似的《活板》一课的课件,提供了有关景泰蓝、中国文化及中国工艺的网站,提供了图文并茂的景泰蓝鉴赏方法等。运用网络自主探究知识和协作研究问题的能力,加速了学生创新意识的形成,同时也能解决个体差异的教学问题,即能满足不同基础不同水平,甚至不同兴趣爱好的学生的学习。学生在学习过程中可以通过在线测试,了解自己的进步和不足,及时地按要求调整学习,自由进退,自主构架,从网络广泛的信息源中选择需要的学习材料,实现真正的个别化教学,使学生成为真正意义上的教学主体。 该多媒体课件用音乐陶冶学生情操,用动画激发学生兴趣,用图片激活学生情感,用动感文字引起学生注意,这样不仅能调动学生的学习积极性,增加学生对学习的兴趣,而且对情绪智商的提高起到潜移默化的作用,即挖掘了非智力因素对学习的正面效应。 四、教学评价 1.能充分开发、组合和利用各种学习资源,扩展教育或学习空间,

信息技术教学设计教案(精选7篇)

信息技术教学设计教案(精选7篇) 信息技术教学设计教案(精选7篇) 作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教案7篇,让我们一起来看看! 信息技术教学设计教案精选篇1 教材分析 是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。 学情分析 本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。教学目标 知识与技能 1、使学生了解“对话框”界面的组成。 2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。 情感态度 价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。 教学重点和难点 (1)改变桌面背景。 (2)通过“浏览”查找图片的方法。 教学过程 一、导入: 1、出示课题:电脑桌面巧装饰 让学生一起读课题。 师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗? 2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。 二、新授: (一)如何设置桌面的背景 1、初步学会设置背景

信息技术与课程整合教案(精选5篇)

信息技术与课程整合教案(精选5篇)信息技术与课程整合教案【篇1】 【教学目标】 知识目标: 1、使学生了解Excel2003的功能,掌握它的启动和退出方法。 2、使学生感性认识Excel2003的窗口基本组成部分。 3、使学生理解工作薄和工作表的关系。 能力目标: 1、培养学生发现问题、解决问题的能力 2、培养学生综合运用所学知识,解决实际问题的能力 情感目标: 1、培养学生学习新知识的良好习惯 2、培养学生相互协作的习惯和主动学习的能力 【教学重点】 Excel2003窗口的基本组成 【教学难点】 单元格、工作表、工作薄的概念及相互关系 【教学方法】任务驱动讲练结合

【教学准备】多媒体计算机室 【教学过程】 (一)、创设情境,导入新课 师:同学们,在日常生活中,我们经常会用到各种各样的表格。例如:新的学期开始了,我们去学校报到时要填的花名册、老师为我们制定的课程表、每次考试完以后老师统计的成绩表等都是表格。这些工作能不能用计算机来处理呢?这就是我们今天要学的新的应用软件。(听到这,可能有的学生回答,我们前面学习的Word2003可以进行表格处理,为什么还要学其它软件呢?) 老师向学生展示一些集图形、图像于一体的精美的电子表格作品,激发学生的学习兴趣。(边展示边解说电子表格的功能) 电子表格软件是集表格处理、图形显示和数据运算于一体的应用软件。它的主要功能有: 1、简单、快捷的数据处理和数据分析功能; 2、灵活、实用的数据处理和数据分析功能; 3、方便、直观的图形和图表处理功能; 4、简捷、有效的数据管理功能。 (二)教学新课 1、启动Excel2003 师:Excel2003和我们前面学过的Word2003都属于Office2003办公软件之一,它们在操作上都有许多相似之处,请同学们模仿启动Word2003的方法启动它,并比较Excel2003窗口与Word2003窗口的异同,引出任务。 生1:在桌面找到的Excel2003快捷图标,并双击启动它。 生2:单击“开始”“所有程序”“Microsoft Excel2003”

2022年信息技术教学设计教案5篇

2022信息技术教学设计教案5篇 IT行业良好的就业前景及薪酬待遇吸引了大量非计算机专业的人,大部分是 年轻人。他们迫切需要依靠学习和培训获得进入IT业的技术能力。为了大家学习 方便,笔者特地准备了信息技术教学设计教案5篇,希望可以帮助大家,欢迎借鉴学习! 信息技术教学设计教案1 学习目标: 1.了解手机购物的操作流程。 2.了解网购的各种支付方式。 3.了解售后服务及如何维护自己的正当权益。 重点难点: 网购的支付安全。 教学建议: 建议本课用2课时。 教学以老师演示和学生讨论的形式为主。网购是当前非常流行的一种购物方式,大部分学生的家庭可能经历过网购,学生耳濡目染,对亲历网购充满了好奇心。但网购的操作是现实生活中的真实购物行为,课堂上学生无法实际操作,老师可以和全班同学互动,创设一个网购任务,例如购买一本书。然后由老师操作,和学生共同完成。

用手机购物和用电脑购物没有区别,因此购物的操作流程既可以用手机也可以用电脑。 购物的过程中有很多细节,例如:如何比对价格、如何填写收货人地址信息等,可以引导学生对购物过程中出现的各种问题进行思考、查找问题的解决办法(例如在百度上查找)。 网购,大部分时候我们使用第三方支付方式进行支付。那么什么是第三方支付呢?可以这样向学生解释: 如何支付始终是初历网购的人最关心的。因为网购既摸不到钱也摸不到货,商家和客户如何建立信用呢?这就需要一个大家都信得过的中间人——第三方(客户和商家各为一方,所以中间人就是第三方),由第三方来充当交易的担保人。也就是说,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方支付平台通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,就可以通知第三方付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。 当然,第三方是具备一定实力和信誉保障的独立机构,只有这样买卖双方才会相信它。目前第三方支付企业有很多,网民最熟悉的支付企业可能是支付宝。 支付宝(中国)网络技术有限公司是国内的独立第三方支付平台,是由阿里巴巴集团CEO马云先生在2004年12月创立的。 第三方支付平台,是阿里巴巴集团的关联公司。第三方支付平台的出现,从理论上讲,彻底杜绝了电子交易中的欺诈行为,促进了电子商务的发展。

初中信息技术的教案设计(优秀8篇)

初中信息技术的教案设计(优秀8篇) 初中信息技术的教案设计篇1 一、指导思想: 人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的能力,并把学生掌握和运用信息技术的能力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础能力。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。” 二、教学目标: 1、认识计算机的硬件组成,正确的开关机,了解计算机在日常生活中的应用。 2、简单使用计算机,了解键盘、鼠标的使用,能输入简单的文字。 3、掌握文字录入的基本方法,养成正确的姿势,科学的指法,培养盲打的习惯。 4、认识操作系统,了解应用软件,了解windows中文件、文件夹的基本操作,学习使用附件中的画图程序。 认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的录音机、计算器等应用程序。学习使用word文字处理软件,进行文字处理。 1、七年级学情:

七年级学生刚接触信息技术,充满好奇和渴望。我打算先让他们去感受一下什么是计算机,培养学习兴趣,再进行理论和实践的学习。 2、八年级学情: 八年级学生已经上过一个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。加强八年级学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。八年级学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。 3、九年级学情: 九年级学生已经具备了一定的信息技术水平,基本掌握了计算机的一般操作方法和使用常用软件,但由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。 三、教材分析: 教材设计了“学习目标”、“想想看”、“知识窗”、“试试看”、“做做看”和“思考与练习”等一系列栏目。教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的能力,培养学生创新精神和实践能力。 四、教学的突破点与创新点:

信息技术教学设计5篇

信息技术教学设计精选5篇 小学信息技术教学设计篇一 教学目的: 通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。 教学内容: 学习计算机系统软件及鼠标应用 教学准备: 1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程: 一、复习 师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢? 师:好,这位同学,你来告诉大家。 生:(略) 师:还有谁要补充吗? 师:好,你来。 生:(略) 师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。那这节课,我们就

来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。好吗? 生:好。 二、新授。 师:下面请同学们看一节影片,并做好思考。 (老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。) 师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢? 生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢? 生:老师,我来帮他解答。 师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。 生:老师,我来。开机的顺序就是…… 师:好,说得真好。那鼠标又是怎么使用的呢? 生:鼠标有以下几种基本操作: (让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看) 三、做一做。 师:瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。好吗? 生:好。 师:现在马上动手。 (老师把屏幕返还给同学)

四、新授。(如何关机) 师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗? 生:好。 师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单; 第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框: 第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(Y)”,此时计算机自动进行关机操作; 第四步:关闭显示器。 同学们都会了吗? 生:会了。 五、想一想。 师:那好。同学们回去后,应思考下列两个问题: 1、开机的顺序? 2、关机的操作步骤? 信息技术教学设计教案篇二 教学背景: 本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。 教学重点: 如何设置彩色画纸和画笔 教学难点:

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