当前位置:文档之家› 多媒体应用设计师下午2012上半年

多媒体应用设计师下午2012上半年

多媒体应用设计师下午2012上半年
多媒体应用设计师下午2012上半年

[真题] 多媒体应用设计师下午2012上半年

填空题

试题一

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

计算机能够采集、加工处理、存储和传输声音媒体,并能佼之与其他媒体信息之间建立有机的逻辑关系。公交车上使用单片机系统构成自动语音报站器,系统所需的语音信号按照词组、句子的结构设计由播音员朗读,通过计算机录制成音频数据文件,经适当处理后的音频数据按照索引结构存储到报站器的F1ash芯片中供单片机调用。报站器可以在传感器信号和驾驶员的操控下完成自动或手动报站、安全提示、广告播送等功能。

第1题:

[问题1]

把麦克风输出的电信号转换成音频数据文件的过程主要包括哪三个基本步骤?_____

参考答案:

音频信号数字化的基本步骤包括采样、量化和编码三个基本步骤。

麦克风输出的电信号是一种模拟信号,计算机要对它进行处理,必须将它转换成为数字信号,即用二进制数字的编码形式来表示声音。最基本的声音信号数字化方法是取样—量化法,它分成采样、量化和编码三个步骤。采样是把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的信号。在某些特定的时刻获取声音信号幅值叫做采样,由这些特定时到采样得到的信号称为离散时间信号。一般都是每隔相等的一小段时间采样一次,其时间间隔称为取样周期,它的倒数称为采样频率。采样频率越高,可恢复的声音信号分量越丰富,其声音的保真度越好。量化处理是把在幅度上连续取值(模拟量)的每一个样本转换为离散值(数字量)表示,因此量化过程有时也称为A仍转换(模/数转换)。量化后的样本是用若干位二进制数(bit)来表示的,位数的多少反映了度量声音波形幅度的精度,称为量化精度,也被称为量化分辨率。例如,每个声音样本若用8位(1字节)表示,则样本的取值范围是0~255,精度是1/256。量化精度越高,声音的质量越好,需要的存储空间也越多;量化精度越低,声音的质量越差,而需要的存储空间越少。经过来样和量化处理后的声音信号已经是数字形式了,但为了便于计算机的存储、处理和传输,还必须按照一定的要求进行数据压缩和编码,即选择某一种或者几种方法对它进行数据压缩,以减少数据量,再按照某种规定的格式将数据组织成为文件。

第2题:

[问题2]

分段录制好的音频数据需要整体进行规格化(Normalize)处理,然后按照设计规则进行词组和短句的分割,播放时按照文字顺序重新组合输出。音频数据规格化处理的目的是什么?_____

参考答案:

规格化的目的是使不同时间分别录制的音频数据动态范围调整到趋于一致,

音量尽量统一,这样做重组播放时声音听感连接比较自然。

自动语音报站系统所需的语音信号是由人朗读,通过计算机录制成音频数据文件,再由自动语音报站系统调用、播送。音频数据包括报站、安全提示和广告等,通常是不同时间分别录制的,其动态范围不一致,或者说音量不一致。这样,当重组播放时声音听感不够自然。对于整体音量偏小,或者多个音频数据文件音量不一致的情况,规格化是一种有效的处理方法。通过规格化处理后,音频数据动态范围可调整到趋于一致,音量趋于统一,这样重组播放时声音听感连接比较自然。

第3题:

[问题3]

为了在有限的存储空间中存放更多信息,对音频数据进行ADPCM压缩编码,ADPCM编码属于哪一类编码技术?请解释这种编码技术的基本原理。_____ 参考答案:

ADPCM编码属于预测编码技术。预测编码是根据离散信号相邻数据之间具有强相关性的特点,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),得到一个预测值,然后对实际值和预测值求差,对这个差值信号(预测误差)进行编码、传送。

数字波形声音数据量非常大,因此在编码的时候常常要采用压缩的方式来压缩数字数据以减少存储空间和提高传输效率(降低传输带宽)。音频数据的数据压缩方法很多,从原理上可分为波形编码、参数编码(也称为模型编码)和混合编码三类。波形编码是一种直接对取样、量化后的波形进行压缩处理的方法。参数编码是一种基于声音生成模型的压缩方法,从语音波形信号中提取生成的话音参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音。混合编码是波形编码和参数编码两种方法的结合,它既能达到高的压缩比,又能保证一定的质量,但算法相对复杂一些。ADPCM(自适应差分脏冲编码)是一种波形编码,采用预测编码技术。预测编码根据离散信号之间存在一定关联性的特点,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。预测可以是线性预测或非线性预测,但大多数使用的是线性预测。为了改善量化性能或压缩数据率的方法是采用自适应量化或自适应预测,任一种采用自适应的方法都可称为自适应的差分脏冲编码(ADPCM)。ADPCM包括自适应量化(量化器参数的自适应调整)和自适应预测(预测系数的自适应调整)。·自适应量化:根据信号分布不均匀的特点,希望系统具有随输入信号的变化而改变量化区间大小,以保持输入量化器的信号基本均匀的能力。·自适应预测:预测参数的最佳化依赖于信源的统计特性,为了减小计算工作量,预测参数仍采用固定的值,预测参数根据常见的信源特征求得。为了自适应地选择最佳参数,通常将信源数据分区间编码,编码时自动地选择一组预测参数,使该区间实际值与预测值的均方误差最小。随着编码区间的不同,预测参数自适应地变化,以达到最佳预测。

试题二

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

某开发区利用多媒体技术进行数字化宣传,内容通过光盘介质和网站发布。进行系统设计时,考虑同一套软件适用于两种不同的传播媒体,因此选用静态网站结构和相关技术实现。由于展示的内容包括各种文字、图像、声音以及

视频资料,现需要将大量已有的文字和图片资料数字化,同时补充拍摄部分现场照片和视频资料。

第4题:

[问题1]

列出至少两种可将现有的印刷图片资料录入计算机的数字化手段。_____ 参考答案:

可以使用扫描仪扫描录入,可以使用数码相机拍摄录入,可以使用摄像头等摄像设备拍摄采集录入等。

第5题:

[问题2]

列出至少两种可将现有的印刷文字材料录入计算机的数字化手段。_____

参考答案:

可以使用录入员人工键盘录入;可以使用语音识别软件识别录入;可以使用扫描仪扫描后利用OCR(光学字符识别)软件录入等。

[问题1、2] 问题1、问题2主要涉及多媒体信息采集与转换设备。数字转换设备可以把从现实世界中采集到的文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体信息转换成计算机能够记录和处理的数据。例如,使用扫描仪对印刷品、图片、照片或照相底片等进行扫描,使用数字相机或数字摄像机对选定的景物进行拍摄等均可获得数字图像数据、数字视频数据等。又如,使用计算机键盘选择任意输入法软件人工录入文字资料,使用语音识别软件以朗读方式录入文字资料,使用扫描仪扫描文字资料后利用光学字符识别(OCR)软件录入文字资料等。第6题:

[问题3]

对开发区的展示可以选择拍摄视频或者制作三维动画的方式来实现,请

简述这两种展示方式的优缺点。_____

参考答案:

拍摄视频的优点:实现(制作)简单,真实感强(拍摄的是实景):缺点:交互能力差,只能展示时间拍摄的内容、角度及播放路径。三维动画的优点:可以通过软件支持实现很好的用户交互功能,可以由用户选择以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等观察被展示的对象;缺点:制作复杂(工作量大),真实感比视频差,如果实时渲染对计算机显示性能要求较高。

视频以其直观和生动等特点得到广泛的应用。视频包括模拟视频和数字视频,模拟视频通常是指连续的图像或视像以及伴音(声音)信号(如电视视频),数字视频通常是基于数字技术的图像显示标准将模拟视频信号输入到计算机进行数字化后的视频。电视机、摄像机等都可提供丰富多彩的模拟视频信号,常常需要把这些信号与计算机图形图像结合在一个共同的空间,通过处理达到最佳的效果,然后输出到计算机的显示器或其他电视设备上。很多电视机(机顶盒)、数字摄像机等都能提供数字视频信号,这种情况下不需进行处理就能在计算机上播放或处理。动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面,根据视觉空间的不同,计算机动画可以分为二维动画和三维动画。三维动画可以发挥计算机所特有的功能,如生成的三维画面可以复制、翻转、放大缩小、任意移位、旋转、扭曲以及自动计算等。三维画面中的景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点能看到不同的内容。三维动画的制作过程通常是根据展示开发区的要求,首先要建立角色、实物和景物的三维数据模型,再

对模型进行光照着色(真实感设计),然后使模型动起来,即模型可以在计算机控制下在三维空间中运动,或近或远,或旋转或移动,或变形或变色等。通过控制景物模型的运动获得运动显示效果。对于运动物体来说,不仅表现为几何位置改变,还带有光、色、受力、碰撞以及物体本身的变形等。视频和三维动画都是信息载体的表现形式和传递方式,在综合文、图、声、像等作为信息传播媒体这一点上相同。从多媒体应用的角度讲,视频通常只能单向地、被动地传播信息,而三维动画引入了交互性后则可实现主动选择、使用和控制信息。视频(拍摄视频)一般是拍摄实景获得的,所以真实感强,可以真实反映某时间、某角度拍摄的内容,而三维动画通常考虑可以选择以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等观察被展示的对象,一般都会含有制作者的理解、创意等因素,这样真实感不如视频。视频通常是循序渐进(线性)的播放模式,类似人们读写方式所采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而三维动画借助超链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给人们(非线性),人们可以按照自己的需要、兴趣和认知等特点来使用信息等。对开发区的展示选择拍摄视频或者制作三维动画各有其优势和不足。拍摄视频至少有两大优势:一是真实感强(拍摄的是实景);二是制作简单(只需实时拍摄)。同时至少有两点不足:一是交互能力差;二是只能展示某一时间、某一角度拍摄的内容且播放路径确定。制作三维动画同样至少有两大优势:一是交互能力强,可以通过软件支持实现很好的交互功能;二是可以以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等展示对象。同时至少有两点不足:一是制作复杂(需要人工完成制作,工作量大);二是真实感比视频差,如果实时渲染对计算机显示性能要求较高。

试题三

阅读下列说明,回答问题1至问题6,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

某公司准备开发一个面向手机等移动终端的餐饮搜索及评价软件产品,以便于用户通过手机或平板电脑搜索符合特定条件的餐厅(或饭店)的名称、地理位置和价格等信息。当搜索到合适的饭店后,客户端软件可以启动地图子模块显示其地理位置、周边环境及到达路线等,用户还可以对地图进行放大、缩小和漫游等操作。多个饭店的照片、内部布局的三维演示、菜单及具体菜品的照片和详细介绍等内容都存放在服务器上。用户可以在客户端软件中输入查询条件、浏览查询结果,对饭店进行评价并上传相关照片。

第7题:

[问题1]

该产品客户端软件的某个图像展示子模块包含了如下的xML文件内容,请说明该模块的基本功能。_____

〈 ?xml version="l.0" encoding="utf-8"? 〉

〈 animation-list recycle="true" 〉

〈 item drawable=" img1.jpg" fromAlpha="0.1" toAlpha="l.0"

duration="500ms" 〉

〈 item drawable=" img2.jpg" fromAlpha="0.1" toAlpha="l.0"

duration="500ms" 〉

〈 item drawable=" img3.jpg" fromAlpha="0.1" toAlpha="l,0"

duration="500ms" 〉

〈 item drawable=" img4.jpg" fromAlpha="0,1" toAlpha="l.0"

duration="500ms" 〉

〈 item drawable=" img5.jpg" fromAlpha="0,1" toAipha="l.0"

duration="500ms" 〉

〈 item drawable=" img6.jpg" fromAlpha="0.1" toAlpha="l.0"

duration="500ms" 〉

〈 /animation-list 〉

参考答案:

该模块基本功能为多个图片循环显示,每个图片显示持续时间500毫秒,且实现“淡入”效果。

该题给出的XML配置文件指定了6幅图片img1.jpg、img2.jpg、img3.jpg、img4.jpg、img5.jpg和img6.jpg循环显示,每幅图片显示持续时间500ms。或者说XML配置文件指定了多个图片轮流(或循环)显示,显示持续时间500ms。每幅图片在显示时实现“淡入”效果,即图像内容显示由浅变深,逐渐清晰。

第8题:

[问题2]

(1)请解释数字图像处理过程中alpha通道的作用;

(2)简要描述alpha通道值在问题l所述图像展示子模块中所起的作用。_____

参考答案:

(1) alpha通道的作用:控制图像显示的透明度;(2)在显示图片时,通过控制alpha通道值由小到大实现图片显示的不透明度在规定的时间内从10%到100%逐渐增大,即图像内容由浅入深,逐渐清晰地显示效果。

在数字图像处理过程中,alpha通道的作用是控制图像显示的透明度。在问题1所述图像展示子模块的XML配置文件中涉及alpha通道值。在显示图片时,通过控制alpha通道值由小到大实现图片显示的不透明度在规定的时间内从10%到100%逐渐增大,值越小其透明程度越高。不透明度在规定的时间内从10%到100%逐渐增大,呈现图像内容由浅入深,逐渐清晰的显示效果。

第9题:

[问题3]

(1)在BMP、JPEG、GIF、TIFF四种图像文件格式中,哪些可以实现与问

题1所述图像展示子模块类似的效果?

(2)与采用图像文件格式支持实现的显示效果相比,上述通过软件的实现方式有什么优点?_____

参考答案:

(1)GIF图像格式支持基于多帧图片循环显示的动画显示效果;(2)循环显示图像的数量、每幅图像显示的时间、透明度变化等参数可以灵活配置。

BMP图像文件格式是Windows操作系统采用的图像文件格式,BMP采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,一般不采用其他任何压缩,所以占用的存储空间较大。JPEG图像文件格式是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,压缩比例可以选择,支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真彩色图像。JPG格式文件的压缩比例很高,非常适用于处理大量图像的场合。TIFF 是电子出版CD-ROM中的一个重要的图像文件格式。TIFF格式非常灵活易变,它又定义了4类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像;TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩色图像;TIFF-R适用于RGB真彩图像。无论在

视觉上还是其他方面,都能把任何图像编码成二进制形式而不丢失任何属性。GIF图像文件格式以数据块为单位来存储图像的相关信息,采用了LZW无损压缩算法按扫描行压缩图像数据。它可以在一个文件中存放多幅彩色图像,每一幅图像都由一个图像描述符、可选的局部彩色表和图像数据组成。如果把存储于一个文件中的多幅图像逐幅读出来显示到屏幕上,可以像播放幻灯片那样显示或者构成简单的动画效果。GIF定义了两种数据存储方式:一种是按行连续存储,存储顺序与显示器的显示顺序相同;另一种是按交叉方式存储,由于显示图像需要较长的时间,使用这种方法存放图像数据,用户可以在图像数据全部收到之前显示这幅图像的全貌,而不觉得等待时间太长。采用图像文件格式支持实现的显示效果与通过软件的实现方式相比,循环显示图像的数量、每幅图像显示的时间、透明度变化等参数受图像文件格式的限制,而通过软件方式实现显示效果的各项参数则可以灵活配置。

第10题:

[问题4]

在客户端下载并展示JPEG压缩编码格式存储的菜品照片时,为了改善用户交互体验,避免用户等待时失去耐心,应该采用什么技术?_____

参考答案:

JPEG编码的渐进(或增量、累进、递增、progressive)编码模式,这样可以实现图像内容的(或)方式传输,在浏览器上的直观效果是无需过久等待即可看到模糊的图像,然后图像显示内容由模糊逐渐变得清晰。

自然图像往往有在比较大的范围内,图像的颜色虽不完全一致,但变化不大的特点。因此,在这些区域中,相邻像素的像素值相差很小,具有很大的相关性。在一幅图像中,除了轮廓特别明显的地方以外,大部分区域都具有这种特点。例如,增量调制编码就利用图像相邻像素值的相关性来压缩每个像素值的位数,以达到减少存储容量的目的。增量调制编码压缩图像时,不存储扫描行上每个像素的实际值,仅存储每一行上第一个像素的实际值。其后,依次存储每一个像素的像素值与前一个像素值之差,即增量值。早期为了满足各种需要,JPEG 制定了几种工作模式:无失真压缩(无失真编码)、基于DCT的顺序工作方式(顺序编码)、累进工作方式(累进编码)和分层工作方式(分层编码)。采用JPEG编码的累进编码模式,可以实现图像内容的累进方式传输,在浏览器上的直观效果是无需过久等待即可看到模糊的图像,然后图像显示内容由模糊逐渐变得清晰。累进与增量、渐进、递增可认为相同。

第11题:

[问题5]

客户端软件地图子模块的功能实现可以有两种方式,方式一:将矢量地图信息直接传送给客户端,由客户端进行渲染再显示;方式二:将不同比例尺、不同放大级别的地图以位图格式存放在服务器上,客户端按需下载后直接显示。

(1)请简要分析两种实现方式各有什么优缺点。

(2)如果使用上述方式二,那么为了避免用户在放大、缩小和漫游地图过程中因长时间等待而失去耐心,应该采用哪些技术?_____

参考答案:

(1)方式一的优点:服务器端数据存储量小、从服务器端到客户端的数据传输量小;客户端对地图可以无失真地进行任意级别的放大、缩小和漫游。其缺点:

客户端负责矢量渲染运算,即将矢量地图转化为点阵图像,客户端运算负载重。方式二的优点:客户端运算量小,更适合运算能力受限的移动手机终端。缺点:服务器端数据存储量大、从服务器端到客户端的数据传输量大;只能对地图进行有限级别的放大和缩小。(2)将地图图像切分成多个小幅面图像分别传输和显示;将图像进行压缩编码;在放大或缩小时首先将原级别的图像进行数字运算获得较模糊的新放大级别的图像,等待服务器端的地图图像完全下载之后再将模糊图像替换掉。

矢量图是用数学的方式(算法和特征)来描述一幅图形图像,即利用数学函数来记录和表示图形线条、颜色、尺寸、坐标等属性,在处理矢量图时根据图元对应的数学表达式进行编辑和处理,数据量小,占存储空间少,可以进行任意的放大、缩小、旋转、移动和叠加等变换,而不会破坏图像的画面。显示一幅矢量图时,首先要解释这些指令,然后将描述矢量图的指令转换成屏幕上显示的形状和颜色。如果转换为点阵图像或者表示复杂,并要求很高的图像时,将需要花费大量的时间进行变换、着色等,即渲染运算。位图图像(点阵图像)是指用像素点来描述的图,即把一幅彩色图像或灰度图像分成许许多多的像素(点),每个像素用若干二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。位图图像表现比较细腻,层次较多,色彩较丰富,包含大量细节,但图像的数据量很大,占用存储空间较大,一般需要进行数据压缩。在现代通信中,特别是因特网上开展的各种应用中,图像传输速度是一项很重要的指标,减少图像的数据量是提高网络传输速度的重要手段,而减少图像数据量的基本方法是进行数据压缩。矢量图方式和位图图像方式均能实现客户端软件地图子模块,各有利弊。如果采用位图图像方式,则应考虑用户在放大、缩小和漫游地图过程中因长时间等待而失去耐心问题。解决这一问题的方法有多种,如将地图图像分割成多个小幅面图像分别传输和显示;使用累进方式对地图图像进行压缩编码;在放大或缩小时首先将原级别的图像进行数字运算获得较模糊的新放大级别的图像,等待服务器端的地图图像完全下载之后再将模糊图像替换掉。

第12题:

[问题6]

客户端软件在用户登录界面上除了要求输入用户名、密码之外,还需填写校验码。软件提供给用户两种校验码识别方式:①加扰彩色图像中的字符(默认选项);②可以用语音播放加扰图像中的字符。

(1)设置验证码的目的是什么?

(2)为什么要提供第二种方式?_____

参考答案:

(1)可以有效防止恶意软件进行的穷举法攻击,提高安全性;(2)提供第二种方式是考虑到如果用户因环境影响或生理缺陷而无法识别加扰图像中的验证码时,可以选择根据语音提示输入验证码。

客户端软件在用户登录界面上除了要求输入用户名、密码之外,还需填写校验码。设置验证码的目的是为了有效防止通过页面提交的穷举法攻击,提高安全性。设置验证码的方式有多种,如在彩色图像中加入字符干扰;在彩色图像中加入语音干扰等。本题提供了两种校验码识别方式:①加扰彩色图像中的字符:②可以用语音摇放加扰图像中的字符。方式①是默认选顶,考虑到环境影响,如强光下无法辨别加扰字符。为解决这一问题,提供了校验码识别方式②。方式②不仅能解决环境影响,也能满足某些有色盲或色弱等生理缺陷的用户。

试题四

阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

某公司准备开发一套基于流媒体技术的视频监控系统,要求客户端用普通的Web浏览器就能实时观看多个监控点的情况。

第13题:

[问题1]

该公司所设计视频监控系统的构成图如图4-1所示,请从下列选项中选择合适的部件填入图4-1中的A~E。_____

①浏览器②硬盘录像机③Web服务器④流媒体服务器⑤摄像头

参考答案:

A:⑤摄像头B:②硬盘录像机C:④流媒体服务器D:③Web服务器E:①浏览器

题中给出了一个基于因特网的视频监控系统的构成示意图,表明该视频监控系统主要由摄像头(或其他视频采集设备)、硬盘录像机(或其他数字转换设备)、服务器、因特网网络和浏览器(用户端)构成,同时也表明了该系统的基本工作原理,即摄像头采集视频信号(模拟视频),经数字转换设备转换为数字视频传送给服务器,由服务器进行相应的处理后传送给客户端(浏览器),再由客户端实施相应的控制和操作。本视频监控系统采用Web服务器和流媒体服务器两个服务器,将监控视频文件直接传送给浏览器的方法,Web服务器用于Web页面服务,流媒体服务器用于监控视频文件服务。采用这种结构,浏览器向流媒体服务器请求传送文件,而不是向Web服务器请求传送文件,浏览器和流媒体服务器之间使用流媒体协议进行通信,监控视频文件可以使用皿P(用户数据包协议)直接从流放服务器传送给媒体播放器。

第14题:

[问题2]

请简述流媒体的概念。_____

参考答案:

流媒体是指能够通过网络以流方式传输的音频、视频等媒体格式,其主要特点是媒体数据可以边下载边实时播放,而不用等待完全下载之后再播放。

流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基影音数据流,而流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看和收听的技术。流媒体融合了多种网络以及音视频技术,在网络中要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传播和播放等环节。

第15题:

[问题3]

请简述流媒体服务器在该监控系统中的作用。_____

参考答案:

将数字视频转化为流媒体格式,然后利用流媒体传输协议传送给客户端。

流媒体服务器的作用是将数字视频转化为流媒体格式,然后利用流媒体传输协议传送给客户端。流媒体服务器完成流媒体文件的压缩生成,即生成流式格式的媒体文件,流式文件格式与多媒体压缩文件有所不同,编码的目的是为了适合在网络上边下载边播放。流媒体文件的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP 之上的实时传输协议和实时流协议RTP/RTSP来传输实时的影音数据。RTP是针对多媒体数据流的一种传输协议,它被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,提供时间信息和实现流同步。RTSP协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。

第16题:

[问题4]

下面哪一项不属于Web服务器及其相关CGI扩展模块实现的功能?_____

A、用户的登录认证

B、从流媒体服务器接收视频流数据,然后转发给客户端

C、提供选择菜单允许用户选择不同监控摄像头的视频

D、视频监控参数修改页面

参考答案:

B

该题与上午试题题型类似,流媒体服务器的作用是将数字视频转化为流媒体格式,然后利用流媒体传输协议传送给客户端。而不是从流媒体服务器接收视频流数据,然厅转发给客户端。

第17题:

[问题5]

客户端软件需要采用什么技术手段来实现在网络传输速度不稳定时还能够顺畅地播放视频内容?_____

参考答案:

数据预读缓冲功能。

很多因素都会引起网络传输速度不稳定现象,客户端软件采用数据预读缓冲技术是一种解决在网络传输速度不稳定时还能够顺畅地播放视频内容的方法。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

中级多媒体应用设计师2010上半年下午试题 含答案解析

2010年上半年多媒体应用设计师下午试卷 1.试题一(共16分) 阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 在设计网络实时传输多媒体信息的应用系统时,必须准确计算媒体流的数据量,然后根据网络传输系统的实际情况来确定流式媒体的数据传输率等系统运行参数,从而在满足实时传输的条件下提供高质量的多媒体信息传输服务。 假设你需要在1Mbps带宽的网络上实现实时的立体声音频节目的播放,请考虑以下的应用需求,计算并解决问题。 【问题1】(4分) 如果系统设计的音频信号采样率是固定的44.1kHz,要实现实时的无压缩音频数据播放,在最好的质量下应该设置系统对音频信号的量化位数是多少? 【问题2】(9分) 如果系统设计的每个声道音频信号量化位数是固定的16bits/采样,要实现实时的无压缩音频数据播放,则: ①在最好的质量下应该设置系统对音频信号的采样率是多少? ②此时系统在保证不丢失频率分量的前提下能够传输的信号最高频率是多少? 【问题3】(3分) 如果应用系统需要实时播放CD音质的音频信号,那么必须选择使用或自行设计开发压缩编码器,定义压缩比 = 压缩后的数据量 / 原始数据量,则选择使用的或设计开发的编码器其压缩比至少应该是多少? 2.试题二(共24分) 阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 小李的婚礼上,婚庆公司和小李的家人都进行了全程录像,婚庆公司使用DV摄录机,小李的

家人使用家用VHS摄录机。婚礼过后,小李把家人拍摄的VHS录像带拷贝交给婚庆公司,要求婚庆公司把家人录像带中记录的部分内容剪辑到婚庆公司制作的婚礼DVD中去。 【问题1】(6分) 婚庆公司DV摄录机具备1394接口和标准A/V端口两种信息传输接口,DV录像内容可以通过1394接口采集到计算机中,也可以通过计算机的模拟视频采集卡从A/V端口采集视频信号到计算机中。 ①这两种视频采集方法的主要区别是什么? ②你认为通过哪种视频采集方法得到的视频信号质量更好,请简述理由。 【问题2】(8分) 婚庆公司备有以下几种工具软件。在制作DVD的过程中,设计制作三维动画片头应该使用 ①软件;录制配音以及背景音乐混音等工作应该使用 ②软件;视频剪辑及最终合成应该使用 ③软件;生成并刻录DVD光盘应该使用 ④软件。 A. Fireworks B. Flash C. Audition D. Dreamweaver E. Premiere F. Photoshop G. 3ds Max H. Nero Buring ROM 【问题3】(4分) 小李在家里的大屏幕电视机上观看婚礼DVD的内容,发现由婚庆公司拍摄的视频内容比较清晰,而自己提供的录像内容清晰度明显较差,请分析其主要原因。 【问题4】(6分) 电视机通常可以接收的模拟视频输入信号包括以下几种: ①复合视频信号 ②S‐video信号 ③分量视频信号 图1 所示是电视机信号接收及处理过程的原理框图,请指出A、B及C处正确的信号类型编号。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

多媒体应用设计师考试大纲

多媒体应用设计师考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理; (2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计; (3)掌握计算机网络与通信基本知识; (4)掌握多媒体的定义和关键技术; (6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术; " (7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准; (8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等; (9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程; (10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点; (11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题; 【 (2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。 二、考试范围 考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识 ●计算机的发展 ●计算机的分类及特点 ●计算机在信息社会的应用 2.计算机硬件及系统组成 计算机的基础组成原理 中央处理器CPU ●工作原理 ●主要性能指标 内部和外部存储器 ●内部存储器分类及其功能 ●外部存储器分类及其功能 输入/输出接口及其设备 ●常用输入/输出接口的类型及其性能 ●常用输入/输出设备及其用途 3.计算机软件基础知识 计算机软件的分类及常用软件 操作系统的原理及使用 程序设计语言基础知识(C、Java或VisualBasic任何一种) ●C语言基础语法及编程方法 ●应用程序设计多媒体及Web应用编程基础 4.计算机网络与通信基础知识 ●网络参与模型与网络协议 ●局域网、广域网基本概念及其功能 ●Internet基本概念及其应用 ●宽带网络及其接入技术 ●无线通信技术 5.多媒体技术及其应用 多媒体的定义和关键技术 多媒体计算机系统结构 多媒体传输协议 多媒体技术的应用 ●多媒体技术与电视数字化 ●DVD制作 ●视频点播 ●多媒体创作工具及电子出版物

多媒体应用设计师考试参考试题(一)

多媒体应用设计师考试参考试题(一) 一、单项选择题(每小题2分,共20分。从提供的四个答案中选择正确的答案,并将基编号填入括号中。) 1.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一,种颜色用8bit 表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 (1)512×512×3×8bit(2)256×512×3×8bit (3)256×256×3×8bit(4)512×512×3×8×25bit A. (1) B. (2) C. (3) D. (4) 2.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。(3)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 4.全电视信号主要由()组成。 A. 图像信号、同步信号、消隐信号。 B. 图像信号、亮度信号、色度信号。

C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 5.下列哪种论述是正确的()。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 6.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算于进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。 A. HDTV,PDA B. AVK,DSP C. AVSS,LUT D. DSP,LUT 7.下列哪种说法不正确()。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 8.下列哪些说法是正确的()。 (1)余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。 A. (1)(3) B.( 4)

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体应用设计师考试重点和难点分析

38 计算机教育 2005.9 考/题/分/析 多媒体应用设计师考试 重点和难点分析 》》》 希赛网软考学院 施游/文 一、考试介绍 多媒体应用设计师是2005年上 半年(5月)新增加的考试。根据考试大纲(2005年版),该考试要求考生:(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;(2)掌握计算机软件、程序设计语言的基础知识及一种通用的程序设计语言(C、Java或Visual Basic任选一种); (3)掌握计算机网络与通信的基础知识; (4)掌握多媒体的定义、分类和关键技术; (5)熟悉多媒体数据(视频、音 频)获取、传输、处理及输出技术;(6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;(7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体制作工具使用等; (8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程; (9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律法规要点; (10)正确阅读并理解计算机和多媒体应用领域及相关领域的英文资料。参加过多媒体应用设计师考试且成绩合格的人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试和改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告及其他多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。 多媒体应用设计师考试设置的

39 计算机教育 2005.9 考/题/分/析 KB(千字节)?要求写明计算步骤,并给出计算结果。 本小题的参考答案如下:22×1000×16×60×2/(8×1024) =5156.25KB。 试题二也分2个小题,第1个小题给出了错误的电子出版物的开发步骤,要求考生给出正确的开发步骤。按照流程,电子出版物的开发步骤为:选题的论证与筛选;总体策划;脚本设计;媒体资源的组织和编辑;系统集成;系统的测试与优化;形成产品。 第2个小题是要求考生简要说明界面测试、媒体测试及路径测试的内容和目的。(1)界面测试:严格按照总体设计中的界面设计报告和检验计 划对界面的每一部分进行测试的过程。其目的是确保界面无任何错误或缺陷。 (2)媒体测试:多媒体作品中有大量的音频、视频、动画等多媒体素材,首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试,然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试,其目的是确保媒体显示完整无误,以确保各种媒体都符合设计要求。(3)路径测试:多媒体作品有 科目包括: (1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间为150分钟(笔试);(2)多媒体应用设计技术,考试时间为150分钟(笔试)。 这两个科目安排在一天内考完,两个科目全部及格(45分)才算通过考试。否则,任何一个科目不及格,第二次考试时,所有科目都必须重考。 二、2005年上半年考题分析 相对来说,2005年上半年考试 题目普遍偏容易。 1.计算机与多媒体应用基础知识 综合知识试题为75道单项选择题,每道试题1分,合计75分,45分及格。 本次考试题目考查范围比较集中,特别强调了多媒体数据处理技术的知识点,计算机应用知识和信息化知识这两个方面没有试题。具体分值分布如表1所示。 值得说明的是,由于国家软考办模块化出题的策划,本次多媒体应用设计师的上午试题有38道和中级的其他级别(软件设计师/软件评测师/数据库系统工程师/网络工程师)的试题完全一样。 2.多媒体应用设计技术 本次的多媒体应用设计技术考试共六道试题,其中以问答题和计算题居多。具体的试题请读者到希赛网资料中心(http://book.csai.cn/download/)下载。 试题一分2个小题,首先要求考生回答模拟声音信号数字化过程中的三个基本步骤。这三个步骤是采样(取样)、量化和编码。 然后是一个计算题:选择采样频率为22KHz、样本精度为16位的声音数字化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制1分钟的双声道音频信号需要的存储空间为多少 图1 表1 按知识点分布的分值表

多媒体应用设计师考试复习要点

主题一信息技术与社会 1.多媒体技术的概念与特征。 (1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。在计算机领域中媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种是指信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等信息表现形式。多媒体计算机技术中的多媒体是指后者。 媒体通常分为五类: 感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。. 表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。 显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。 传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。 (2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。 (3)多媒体技术的特征: (大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。 (课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。 2、多媒体技术的发展进程 起步阶段:起源于20世纪80年代初期,以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。 标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。 应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。 (2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。 (3)发展趋势: (大纲)高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。 (课本)进一步完善计算机支持的协同工作环境、智能多媒体技术、将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。 3、多媒体的关键技术:视频和音频数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术。 4.科学合理地使用多媒体技术。 在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。 主题二图形、图像的采集与加工 1.图形、图 被过滤广告像的基本描述。 (1)图形、图像的数字化处理:将图形、图像用O、l编码是计算机处理图形、图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步骤。 (2)图像文件的分辨率和大小。 图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。 图像分辨率=像素数/图像线性长度(英寸)(单位:PPI)

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

年上半年多媒体应用设计师试题与标准答案

2006年上半年多媒体应用设计师上午试题 ●两个同符号的数相加或异符号的数相减,所得结果的符号位SF和进位标志CF 进行___(1)___运算为1时,表示运算的结果产生溢出。 (1)A.与B.或C.与非D.异或 ●若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为___(2)___位。 (2)A.1 B.2 C.尾数位数D.尾数位数-1 ● 高速缓存Cache 与主存间采纳全相联地址映像方式,高速缓存的容量为4MB,分为4 块,每块1MB,主存容量为256MB。若主存读写时刻为30ns,高速缓存的读写时刻为3ns,平均读写时刻为3.27ns,则该高速缓存的命中率为___(3)___%。若地址变换表如下所示,则主存地址为8888888H时,高速缓存地址为___(4)___H。 0 1 2 3 地址变换表

(3)A. 90 B. 95 C. 97 D. 99 (4)A. 488888 B. 388888 C. 288888 D.188888 ●若某计算机系统是由500个元器件构存构成的串联系统,且每个元器件的失效率均为10-7/H,在不考虑其他因素对可靠性的阻碍时,该计算机系统的平均故障间隔时刻为___(5)___小时。 (5)A.2×104 B.5×104 C. 2×105 D.5×105 ● 渐增式开发方法有利于___(4)___。 (4)A. 猎取软件需求 B. 快速开发软件 C. 大型团队开发 D.商业软件开发 ● 在软件项目治理中能够使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt 图的描述中,不正确的是___(5)___。 (5)A. Gantt 图表现了各个活动的持续时刻 B. Gantt 图表现了各个活动的起始时刻 C. Gantt 图反映了各个活动之间的依靠关系 D. Gantt 图表现了完成各个活动的进度 ●某指令流水线由5段组成,各段所需要的时刻如下图所示。 连续输入10条指令时的吞吐率为___(6)___。 (6)A.10/70Δt B.10/49Δt C.10/35Δt D.10/30Δt

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。

2017计算机软考多媒体应用设计师真题

CPU执行算术运算或者逻辑运算时,常将源操作数和结果暂存在(1)中。 A.程序计数器(PC) B.累加器(AC) C.指令寄存器(IR) D.地址寄存器(AR) 要判断宇长为16位的整数a的低四位是否全为0,则干(2) A.将a与OxOOOF进行"逻辑与"运算,然后判断运算结果是否等于0 B.将a与OxOOOF进行"逻辑或"运算,然后判断运算结果是否等于F C.将a与OxFFFO进行"逻辑弄或"运算,然后判断运算结果是否等于O D.将a与OxFFFO进行"逻辑与"运算,然后判断运算结果是否等于F 计算机系统中常用的输入/输出控制方式有无条件传送、中断、程序查询和DMA 方式等。当采用(3)方时,不需要CPU执行程序指令来传送数据。 A.中断 B.程序查询 C.无条件传送 D.DMA 某二叉树的先序遍历序列为 ABCDEF ,中序遍历序列为BADCFE ,则该二叉树的高度(即层数)为( ) A.3 B.4 C.5 D.6 某系统由下图所示的冗余部件构成。若每个部件的千小时可靠度都为R,则该系统的千小时可靠度为(4)。

A.(I-R3)(1-R2) B.(l-(1-R)3)(1一(l-Ri) C.(1-R3)+(1-R2) D.(1一(1-R)3)+(1一(l-Ri) 已知栈S 初始为空,用 I 表示入栈、O表示出栈,若入栈序列为a1a2a3a4a5,则通过栈 S 得到出栈序列a2a4a5a3a1的合法操作序列( ) A.IIOIIOIOOO B.IOIOIOIOIO C.IOOIIOIOIO D.IIOOIOIOOO 己知数据信息为16位,最少应附加(5)位校验位,才能实现海明码纠错。 A.3 B.4 C.5 D.6 以下关于Cache(高速缓冲存储器)的叙述中,不正确的是(6)。 A.Cache的设置扩大了主存的容量 B.Cache的内容是主存部分内容的拷贝 C.Cache的命中率并不随其容量增大线性地提高 D.Cache位于主存与CPU之间

多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷 考试形式:开卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、单项选择题(共30分,每小题2分) 1、所谓媒体是指()。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 2、下列哪些说法是正确的()。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 A.bmp B.swf C.psd D.gif 7、 Flash影片的基本构成为()。 A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

2008 多媒体应用设计师下午试卷(真题与解析)

2008 年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B) 试题一(共14分) 阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.avi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。 【问题1】(6 分) 为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。 【问题2】(4 分) 图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出四种获取数字图像的途径 【问题3】(4 分) 假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合? 电脑卡通图片用GIF 风景照片用JPEG 试题二(共16 分) 阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 在多媒体制作领域,音频素材是不可缺少的部分。可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机:通过软件对声音进行编辑、合成、音效处理等操作,通过音箱实现声音的输出。【问题1】(6 分) 声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么?声卡的位数表示什么?如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的CD 机播放的音乐声音信号,应该如何连接CD 机和声卡? 【问题2】(4 分) 在使要用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。请简要说明采样降噪法的基本原理。 【问题3】(6 分) Dolby AC-3数字音频编码技术提供了5.1声道的支持,其中的“5”指哪些声音通道?“.1”表示什么? 试题三(共15 分) 阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。 【问题1】(4 分) 为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?

中级多媒体应用设计师上午2016上半年及答案解析

中级多媒体应用设计师上午2016上半年及答案解析 (1/75)选择题 第1题 电子邮件地址“linxin@https://www.doczj.com/doc/bd2897112.html,”中的linxin、@和https://www.doczj.com/doc/bd2897112.html,分别表示用户信箱的______。 A.帐号、邮件接收服务器域名和分隔符 B.帐号、分隔符和邮件接收服务器域名 C.邮件接收服务器域名、分隔符和帐号 D.邮件接收服务器域名、帐号和分隔符 下一题 (2/75)选择题 第2题 CPU是一块超大规模的集成电路,主要包含______等部件。 A.运算器、控制器和系统总线 B.运算器、寄存器组和内存储器 C.运算器、控制器和寄存器组 D.控制器、指令译码器和寄存器组 上一题下一题 (3/75)选择题 第3题 按照______,可将计算机分为RJSC(精简指令集计算机)和CISC(复杂指令集计算机)。 A.规模和处理能力 B.是否通用 C.CPU的指令系统架构 D.数据和指令的表示方式 上一题下一题 (4/75)选择题 第4题 微机系统中的系统总线(如PCI)是用来连接各功能部件以构成一个完整的系统,它需包括三种不同功能的总线,即______。 A.数据总线、地址总线和控制总线 B.同步总线、异步总线和通信总线 C.内部总线、外部总线和片内总线 D.并行总线、串行总线和USB总线 上一题下一题 (5/75)选择题 第5题 以下关于SRAM(静态随机存储器)和DRAM(动态随机存储器)的叙述中,正确的是______。 A.SRAM的内容是不变的,DRAM的内容是动态变化的 B.DRAM断电时内容会丢失,SRAM的内容断电后仍能保持记忆 C.SRAM的内容是只读的,DRAM的内容是可读可写的 D.SRAM和DRAM都是可读可写的,但DRAM的内容需要定期刷新 上一题下一题

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档