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2017年上半年多媒体应用设计师考试计算机与多媒体应用基础知识真题

2017年上半年多媒体应用设计师考试计算机与多媒体应用基础知识真题
2017年上半年多媒体应用设计师考试计算机与多媒体应用基础知识真题

2017年上半年多媒体应用设计师考试计算机与多媒体应用基础

知识真题

(总分:75.00,做题时间:150分钟)

一、单项选择题(总题数:75,分数:75.00)

1.CPU执行算术运算或者逻辑运算时,常将源操作数和结果暂存在()中。(分数:1.00)

A.程序计数器(PC)

B.累加器(AC)√

C.指令寄存器(IR)

D.地址寄存器(AR)

解析:

2.要判断字长为16位的整数a的低四位是否全为0,则()。(分数:1.00)

A.将a与OxOOOF进行“逻辑与”运算,然后判断运算结果是否等于0 √

B.将a与OxOOOF进行“逻辑或”运算,然后判断运算结果是否等于F

C.将a与OxFFFO进行“逻辑异或”运算,然后判断运算结果是否等于0

D.将a与OxFFFO进行“逻辑与”运算,然后判断运算结果是否等于F

解析:

3.计算机系统中常用的输入/输出控制方式有无条件传送、中断、程序查询和DMA方式等。当采用()方式时,不需要CPU执行程序指令来传送数据。(分数:1.00)

A.中断

B.程序查询

C.无条件传送

D.DMA √

解析:

4.某系统由下图所示的冗余部件构成。若每个部件的千小时可靠度都为R,则该系统的千小时可靠度为()。

(分数:1.00)

A.

(1-R3)(1-R2)

B.

(1-(1-R)3)(1-(1-R)2)

C.

(1-R3)+(1-R2)

D.

(1-(1-R)3)+(1-(1-R)2)

解析:

5.已知数据信息为16位,最少应附加()位校验位,才能实现海明码纠错。(分数:1.00)

A.3

B.4

C.5 √

D.6

解析:

6.以下关于Cache(高速缓冲存储器)的叙述中,不正确的是()。(分数:1.00)

A.Cache的设置扩大了主存的容量√

B.Cache的内容是主存部分内容的拷贝

C.Cache的命中率并不随其容量增大线性地提高

D.Cache位于主存与CPU之间

解析:

7.HTTPS使用()协议对报文进行封装。(分数:1.00)

A.SSH

B.SSL √

C.SHA-1

D.SET

解析:

8.以下加密算法中适合对大量的明文消息进行加密传输的是()。(分数:1.00)

A.RSA

B.SHA-1

C.MD5

D.RC5 √

解析:

9.假定用户A、B分别在I1和I2两个CA处取得了各自的证书,下面()是A、B互信的必要条件。(分数:1.00)

A.A、B互换私钥

B.A、B互换公钥

C.

I1、I2互换私钥

D.

I1、I2互换公钥

解析:

10.甲软件公司受乙企业委托安排公司软件设计师开发了信息系统管理软件,由于在委托开发合同中未对软件著作权归属作出明确的约定,所以该信息系统管理软件的著作权由()享有。(分数:1.00)

A.甲√

B.乙

C.甲与乙共同

D.软件设计师

解析:

11.根据我国商标法,下列商品中必须使用注册商标的是()。(分数:1.00)

A.医疗仪器

B.墙壁涂料

C.无糖食品

D.烟草制品√

解析:

12.甲、乙两人在同一天就同样的发明创造提交了专利申请,专利局将分别向各申请人通报有关情况,并提出多种可能采用的解决办法。下列说法中,不可能采用()。(分数:1.00)

A.甲、乙作为共同申请人

B.甲或乙一方放弃权利并从另一方得到适当的补偿

C.甲、乙都不授予专利权

D.甲、乙都授予专利权√

解析:

13.以下各项中,()不属于性能测试。(分数:1.00)

A.用户并发测试

B.响应时间测试

C.负载测试

D.兼容性测试√

解析:

14.图标设计的准则不包括()。(分数:1.00)

A.准确表达相应的操作,让用户易于理解

B.使用户易于区别不同的图标,易于选择

C.力求精细、高光和完美质感,接近实物√

D.同一软件所用的图标应具有统一的风格

解析:

15.在采用结构化开发方法进行软件开发时,设计阶段接口设计主要依据需求分析阶段的(请作答此题)。接口设计的任务主要是()。(分数:1.00)

A.数据流图√

B.E-R图

C.状态-迁移图

D.加工规格说明

解析:

16.在采用结构化开发方法进行软件开发时,设计阶段接口设计主要依据需求分析阶段的()。接口设计的任务主要是(请作答此题)。(分数:1.00)

A.定义软件的主要结构元素及其之间的关系

B.确定软件涉及的文件系统的结构及数据库的表结构

C.描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系√

D.确定软件各个模块内部的算法和数据结构

解析:

17.某软件项目的活动图如下图所示,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,边上的数字表示活动的持续时间(天),则完成该项目的最少时间为(请作答此题)天。活动BD和HK最早可以从第()天开始(活动AB、AE和AC最早从第1天开始)。

(分数:1.00)

A.17

B.18

C.19

D.20 √

解析:

18.某软件项目的活动图如下图所示,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,边上的数字表示活动的持续时间(天),则完成该项目的最少时间为()天。活动BD和HK最早可以从第(请作答此题)天开始(活动AB、AE和AC最早从第1天开始)。

(分数:1.00)

A.3和10

B.4和11 √

C.3和9

D.4和10

解析:

19.在进行软件开发时,采用无主程序员的开发小组,成员之间相互平等;而主程序员负责制的开发小组,由一个主程序员和若干成员组成,成员之间没有沟通。在一个由8名开发人员构成的小组中,无主程序员组和主程序员组的沟通路径分别是()。(分数:1.00)

A.32和8

B.32和7

C.28和8

D.28和7 √

解析:

20.在高级语言源程序中,常需要用户定义的标识符为程序中的对象命名,常见的命名对象有()。

①关键字(或保留字)②变量③函数④数据类型⑤注释(分数:1.00)

A.①②③

B.②③④√

C.①③⑤

D.②④⑤

解析:

21.操作系统中进程的三态模型如下图所示,图中的a、b和c处应分别填写()。

(分数:1.00)

A.阻塞、就绪、运行

B.运行、阻塞、就绪

C.就绪、阻塞、运行√

D.就绪、运行、阻塞

解析:

22.某系统中有3个并发进程竞争资源R,每个进程都需要5个R,那么至少有()个R,才能保证系统不会发生死锁。(分数:1.00)

B.13 √

C.14

D.15

解析:

23.通常一个健全人感知到的70%左右的信息是通过()得到的。(分数:1.00)

A.视觉√

B.听觉

C.嗅觉

D.触觉

解析:

24.“VRML”中的VR是指()。(分数:1.00)

A.虚拟现实√

B.虚拟响应

C.视频光栅

D.视觉反映

解析:

25.常用的计算机数字音乐合成技术主要有两种,其中()合成技术的音质更好。(分数:1.00)

A.FM (调频)

B.AM (调幅)

C.PM (调相)

D.Wave Table (波表)√

解析:

26.信号数字化的量化精度提高2位会使得信号量化噪声比(SQNR) ()。(分数:1.00)

A.提高约12dB √

B.提高256倍

C.降低约12dB

D.降低256倍

解析:

27.日常使用的CD唱片采用的声音信号数字化参数是()。(分数:1.00)

A.采样频率16kHz,8位量化精度

B.采样频率22kHz,16位量化精度

C.采样频率44.1kHz, 8位量化精度

D.采样频率44.1kHz,16位量化精度√

28.以下关于MIDI的描述中,正确的是()。(分数:1.00)

A.一条MIDI消息能使MIDI乐器发出多个音符音,MIDI乐器的同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音

B.一条MIDI消息不能使MIDI乐器发出多个音符音,MIDI乐器的同一种乐器音色不能同时发出不同音阶的声音

C.一条MIDI消息能使MIDI乐器发出多个音符音,MIDI乐器的同一种乐器音色不能同时发出不同音阶的声音

D.—条MIDI消息不能使MIDI乐器发出多个音符音,MIDI乐器的同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音√

解析:

29.中国大陆使用的彩色电视制式是(请作答此题)制式,这种制式的彩色全电视信号使用的颜色模型是()。(分数:1.00)

A.NTSC

B.PAL √

C.YIQ

D.SECAM

解析:

30.中国大陆使用的彩色电视制式是()制式,这种制式的彩色全电视信号使用的颜色模型是(请作答此题)。(分数:1.00)

A.RGB

B.YCrCb

C.CMY

D.YUV √

解析:

31.以下关于不同模拟视频信号的叙述中,不正确的是()。(分数:1.00)

A.分量视频信号比复合视频信号的彩色还原能力差√

B.S-video信号和复合视频信号中色差信号都是混合的

C.复合视频信号传送1路信号,S-video传送2路信号,分量视频传送3路信号

D.S-video信号中亮度信号与色差信号之间没有干扰

解析:

32.BT.601标准中定义的CIF视频格式其图像亮度分辨率为(请作答此题),帧速率为()。(分数:1.00)

A.352×288√

B.720×480

C.320×240

D.160×120

解析:

33.BT.601标准中定义的CIF视频格式其图像亮度分辨率为(),帧速率为(请作答此题)。(分数:1.00)

A.15帧/秒

B.50帧/秒

C.25帧/秒

D.30帧/秒√

解析:

34.在HSI彩色空间中使用亮度、色调和饱和度三个参数描述颜色特性,其中()是某种波长的彩色光纯度的反映。(分数:1.00)

A.色调

B.饱和度√

C.灰度

D.亮度

解析:

35.彩色喷墨打印机使用CMYK颜色模型,黄色墨水打印在白纸上,在红光下看起来应该是()。(分数:1.00)

A.黄色

B.红色√

C.蓝色

D.绿色

解析:

36.使用150DPI的扫描分辨率扫描一幅彩色照片得到了一幅450×600像素的数字图像,那么这张照片的实际尺寸应该是()。(分数:1.00)

A.450mm×600mm

B.3英寸×4英寸√

C.3cm×4cm

D.6英寸×8英寸

解析:

37.使用图像编辑软件设计好广告图片后,应当使用()颜色模型输出印刷胶片。(分数:1.00)

A.CMYK √

B.RGB

C.HSI

https://www.doczj.com/doc/b510219000.html,b

解析:

38.某数码相机的分辨率设定为1280×1024像素,颜色深度为24位,若采用不压缩的原始数据存储,则容量为512MB的存储卡最多可以存储()张照片。(分数:1.00)

A.409

B.130 √

C.17

D.136

解析:

39.对于5位的灰度图像,在1位的打印机上使用均匀抖动方式至少需要()的抖动矩阵。(分数:1.00)

A.4×4

B.5×5

C.6×6√

D.7×7

解析:

40.以下图像文件格式中的()文件包含图层信息和alpha通道信息。(分数:1.00)

A.JPEG

B.BMP

C.PSD √

D.PCX

解析:

41.很多PC机的显示卡和显示器支持32位真彩色模式,这种模式中R、G、B数据各占8位,其余8位表示的是()信息。(分数:1.00)

A.亮度

B.对比度

C.饱和度

D.透明度√

解析:

42.以下有关LZW编码方法的叙述中,正确的是(分数:1.00)

A.LZW编码是一种有损压缩方法

B.1.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码

C.2.编码过程中需要建立“词典”√

D.LZW编码方法不能用于静态图像压缩

解析:

43.下列变换编码方法中应用于JPEG标准中的是()算法。(分数:1.00)

A.K-L变换

B.离散正弦变换

C.离散余弦变换√

D.离散傅利叶变换

解析:

44.图像的色度子采样技术利用人眼对色度和亮度的敏感度不同,通过降低色度采样频率来降低数据量,MPEG-1标准中采用了()图像色度子采样方案。(分数:1.00)

A.4:2:2

B.4:2:0 √

C.4:1:1

D.4:4:4

解析:

45.JPEG标准中定义了()种编码模式。(分数:1.00)

A.1

B.3

C.4 √

D.5

解析:

46.在ISO制定的MPEG系列标准中,()提出了基于视频对象(VO)的压缩编码方法。(分数:1.00)

A.MPEG-2

B.MPEG-4 √

C.MPEG-7

D.MPEG-21

解析:

47.以下对预测编码的描述中,()是错误的。(分数:1.00)

A.预测编码利用的是相邻离散数据之间的强相关性

B.预测编码可以是无损的,也可以是有损的编码

C.预测编码是对实际值和预测值的差值进行编码

D.带有量化器的预测编码属于无失真编码√

解析:

48.目前最为流行的数字化音乐格式是MP3音乐,MP3指的是()。(分数:1.00)

A.MPEG-3

B.MPEG-1 Audio Layer3 √

C.Dolby-AC3

D.3D声场

解析:

49.MPEG-1标准里视频压缩编码中的()帧可以消除视频信号中的时间冗余信息。(分数:1.00)

A.P和B √

B.I和P

C.I和B

D.I、P和B

解析:

50.多媒体框架标准(MultimediaFramework)指的是()标准。(分数:1.00)

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-4

D.MPEG-21 √

解析:

51.可以使用()作为MPEG-7标准中DDL的可选语言。(分数:1.00)

A.XML √

B.HTML

C.VRML

D.SMIL

解析:

52.IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,()定义在同一个RFC中,通常多媒体网络应用中两者一起使用。(分数:1.00)

A.RSVP和RTSP

B.RSVP和RTP

C.RTP和RTCP √

D.RTSP和RTCP

解析:

53.ITU制定的视频会议系列标准中,()系列标准专用于综合业务数据网(ISDN)的视频会议场合。(分数:1.00)

A.H.320 √

B.H.323

C.H.324

D.H.264

解析:

54.在H.323系列标准中,()不是必需的,但如果其存在,则H.323终端必须使用其提供的呼叫控制等功能。(分数:1.00)

A.网关(Gateway)

B.会务器(Gatekeeper)√

C.多点控制单元(MCU)

D.终端(Terminal)

解析:

55.在模拟有线电视系统中,能够通过一根入户同轴电缆传送多个频道的电视节目信号是因为采用了

()技术。(分数:1.00)

A.数字编码

B.视频压缩

C.频分多路复用√

D.时分多路复用

解析:

56.TCP/IP协议栈可以支持IP上的Multicast,其通过()协议实现Multicast的组管理。(分数:1.00)

A.ICMP

B.IGMP √

C.RTCP

D.SNMP

解析:

57.DVD视盘中视频的编码规范使用了(请作答此题),单面双层的DVD视盘容量约为()。(分数:1.00)

A.MPEG-1

B.MPEG-2 √

C.MPEG-4

D.MPEG-7

解析:

58.DVD视盘中视频的编码规范使用了(),单面双层的DVD视盘容量约为(请作答此题)。(分数:1.00)

A.4.7GB

B.8.5GB √

C.2.4GB

D.17GB

解析:

59.下列软件产品中最适合作为图像处理工具的软件是()。(分数:1.00)

A.Director

B.Photoshop √

C.Visual Studio

D.3ds Max

解析:

60.通常CD-ROM驱动器的最高传输速率用x倍速来表示,如52x倍速,那么作为速率基准的单倍速指的是()。(分数:1.00)

A.3Mb/s

B.1.23Mb/s √

C.1Mb/s

D.2.4Mb/s

解析:

61.通常把CSCW系统的分类表示成一个三维空间。其中一维表示时间坐标、一维表示空间坐标、一维表示群体规模坐标,那么E-mail群发通信属于()。(分数:1.00)

A.时间坐标是同步的,空间坐标是分散的,群体规模是多人

B.时间坐标是同步的,空间坐标是集中的,群体规模是两人

C.时间坐标是异步的,空间坐标是集中的,群体规模是多人

D.时间坐标是异步的,空间坐标是分散的,群体规模是多人√

解析:

62.已知栈S初始为空,用I表示入栈、O表示出栈,若入栈序列为a1a2a3a4a5,则通过栈S得到出栈序列a2a4a5a3a1的合法操作序列()。(分数:1.00)

A.IIOIIOIOOO √

B.IOIOIOIOIO

C.IOOIIOIOIO

D.IIOOIOIOOO

解析:

63.某二叉树的先序遍历序列为ABCDEF,中序遍历序列为BADCFE,则该二叉树的高度(即层数)为()。(分数:1.00)

A.3

B.4 √

C.5

D.6

解析:

64.对于n个元素的关键字序列{K1,K2,...,K n},当且仅当满足关系k i≤K2i且k i≤K时称其为小根堆(小顶堆)。以下序列中,()不是小根堆。(分数:1.00)

A.16,25,40,55,30,50,45

B.16,40,25,50,45,30,55

C.16,25,39,41,45,43,50

D.16,40,25,53,39,55,45 √

解析:

65.在12个互异元素构成的有序数组a[1..12]中进行二分查找(即折半查找,向下取整),若待查找的元素正好等于a[9],则在此过程中,依次与数组中的()比较后,查找成功结束。(分数:1.00)

A.a[6]、a[7]、a[8]、a[9]

B.a[6]、a[9] √

C.a[6]、a[7]、a[9]

D.a[6]、a[8]、a[9]

解析:

66.在浏览器地址栏输入一个正确的网址后,本地主机将首先在()中查询该网址对应的IP地址。(分数:1.00)

A.本地DNS缓存

B.本机hosts文件√

C.本地DNS服务器

D.根域名服务器

解析:

67.下面关于Linux目录的描述中,正确的是()。(分数:1.00)

A.Linux只有一个根目录,用“root”表示

B.Linux中有多个根目录,用“/”加相应目录名称表示

C.Linux中只有一个根目录,用“/”表示√

D.Linux中有多个根目录,用相应目录名称表示

解析:

68.以下关于TCP/IP协议栈中协议和层次的对应关系正确的是()。(分数:1.00)

A.

D.

69.在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位和2位终止位,若每秒钟传送500个字符,则有效数据速率为()。(分数:1.00)

A.500b/s

B.700b/s

C.3500b/s √

D.5000b/s

解析:

70.以下路由策略中,依据网络信息经常更新路由的是()。(分数:1.00)

A.静态路由

B.洪泛式

C.随机路由

D.自适应路由√

解析:

71.The beauty of software is in its function,in its internal structure,and in the way in which it is created by a team.To a user,a program with just the right features presented through an intuitive and(请作答此题)interface is beautiful.To a software designer,an internal structure that is partitioned in a simple and intuitive manner,and that minimizes internal coupling is beautiful.To developers and managers,a motivated team of developers making significant progress

every week,and producing defect-free code,is beautifUl?There is beauty on all these levels. Our world needs software-lots of software.Fifty years ago software was something that ran in a few big and expensive machines.Thirty years ago it was something that ran in most companies and industrial settings.Now there is software running in our cell

phones,watches,appliances,automobiles,toys,and tools.And need for new and better software never( ).As our civilization grows and expands,as developing nations build their infrastructures,as developed nations strive to achieve ever greater efficiencies,the need for more and more software( )to increase.It would be a great shame if,in all that software,there was no beauty.

We know that software can be ugly.We know that it can be hard to use,unreliable,and carelessly structured.We know that there are software systems whose tangled and careless internal structures make them expensive and difficult to change.We know that there are software systems that present their features through an awkward and cumbersome interface.We know that there are software systems that crash and misbehave.These are( )systems.Unfortunately,as a profession,software developers tend to create more ugly systems than beauti ful ones.

There is a secret that the best software developers know.Beauty is cheaper than ugliness.Beauty is faster than ugliness.A beautifiil software system can be built and maintained in less time,and for less money,than an ugly one.Novice software developers don't understand this.They think that they have to do everything fast and quick.They think that beauty is( ).No!By doing things fast and quick,they make messes that make the software stiff,and hard to understand.Beautiful systems are flexible and easy to understand.Building them and maintaining them is a joy.It is ugliness that is impractical.Ugliness will slow you down and make your software expensive and brittle.Beautiful systems cost the least to build and maintain,and are delivered soonest.(分数:1.00)

A.simple √

B.hard

https://www.doczj.com/doc/b510219000.html,plex

D.duplicated

解析:

72.The beauty of software is in its function,in its internal structure,and in the way in which it is created by a team.To a user,a program with just the right features presented through an intuitive and()interface is beautiful.To a software designer,an internal structure that is partitioned in a simple and intuitive manner,and that minimizes internal coupling is beautiful.To developers and managers,a motivated team of developers making significant progress every week,and producing defect-free code,is beautifUl?There is beauty on all these levels. Our world needs software-lots of software.Fifty years ago software was something that ran in a few big and expensive machines.Thirty years ago it was something that ran in most companies and industrial settings.Now there is software running in our cell

phones,watches,appliances,automobiles,toys,and tools.And need for new and better software never( 请作答此题).As our civilization grows and expands,as developing nations build their infrastructures,as developed nations strive to achieve ever greater efficiencies,the need for more and more software( )to increase.It would be a great shame if,in all that software,there was no beauty.

We know that software can be ugly.We know that it can be hard to use,unreliable,and carelessly structured.We know that there are software systems whose tangled and careless internal structures make them expensive and difficult to change.We know that there are software systems that present

their features through an awkward and cumbersome interface.We know that there are software systems that crash and misbehave.These are( )systems.Unfortunately,as a profession,software developers tend to create more ugly systems than beauti ful ones.

There is a secret that the best software developers know.Beauty is cheaper than ugliness.Beauty is faster than ugliness.A beautifiil software system can be built and maintained in less time,and for less money,than an ugly one.Novice software developers don't understand this.They think that they have to do everything fast and quick.They think that beauty is( ).No!By doing things fast and quick,they make messes that make the software stiff,and hard to understand.Beautiful systems are flexible and easy to understand.Building them and maintaining them is a joy.It is ugliness that is impractical.Ugliness will slow you down and make your software expensive and brittle.Beautiful systems cost the least to build and maintain,and are delivered soonest.(分数:1.00)

A.happens

B.exists

C.stops √

D.starts

解析:

73.The beauty of software is in its function,in its internal structure,and in the way in which it is created by a team.To a user,a program with just the right features presented through an intuitive and( )interface is beautiful.To a software designer,an internal structure that is partitioned in a simple and intuitive manner,and that minimizes internal coupling is beautiful.To developers and managers,a motivated team of developers making significant progress every week,and producing defect-free code,is beautifUl?There is beauty on all these levels. Our world needs software-lots of software.Fifty years ago software was something that ran in a few big and expensive machines.Thirty years ago it was something that ran in most companies and industrial settings.Now there is software running in our cell

phones,watches,appliances,automobiles,toys,and tools.And need for new and better software never( ).As our civilization grows and expands,as developing nations build their infrastructures,as developed nations strive to achieve ever greater efficiencies,the need for more and more software(请作答此题)to increase.It would be a great shame if,in all that software,there was no beauty.

We know that software can be ugly.We know that it can be hard to use,unreliable,and carelessly structured.We know that there are software systems whose tangled and careless internal structures make them expensive and difficult to change.We know that there are software systems that present their features through an awkward and cumbersome interface.We know that there are software systems that crash and misbehave.These are( )systems.Unfortunately,as a profession,software developers tend to create more ugly systems than beauti ful ones.

There is a secret that the best software developers know.Beauty is cheaper than ugliness.Beauty is faster than ugliness.A beautifiil software system can be built and maintained in less time,and for less money,than an ugly one.Novice software developers don't understand this.They think that they have to do everything fast and quick.They think that beauty is( ).No!By doing things fast and quick,they make messes that make the software stiff,and hard to understand.Beautiful systems are flexible and easy to understand.Building them and maintaining them is a joy.It is ugliness that is impractical.Ugliness will slow you down and make your software expensive and brittle.Beautiful systems cost the least to build and maintain,and are delivered soonest.(分数:1.00)

A.starts

B.continues √

C.appears

D.stops

解析:

74.The beauty of software is in its function,in its internal structure,and in the way in which it is created by a team.To a user,a program with just the right features presented through an intuitive and( )interface is beautiful.To a software designer,an internal structure that is partitioned in a simple and intuitive manner,and that minimizes internal coupling is beautiful.To developers and managers,a motivated team of developers making significant progress every week,and producing defect-free code,is beautifUl?There is beauty on all these levels. Our world needs software-lots of software.Fifty years ago software was something that ran in a few big and expensive machines.Thirty years ago it was something that ran in most companies and industrial settings.Now there is software running in our cell

phones,watches,appliances,automobiles,toys,and tools.And need for new and better software never( ).As our civilization grows and expands,as developing nations build their infrastructures,as developed nations strive to achieve ever greater efficiencies,the need for more and more software( )to increase.It would be a great shame if,in all that software,there was no beauty.

We know that software can be ugly.We know that it can be hard to use,unreliable,and carelessly structured.We know that there are software systems whose tangled and careless internal structures make them expensive and difficult to change.We know that there are software systems that present their features through an awkward and cumbersome interface.We know that there are software systems that crash and misbehave.These are(请作答此题)systems.Unfortunately,as a profession,software developers tend to create more ugly systems than beauti ful ones.

There is a secret that the best software developers know.Beauty is cheaper than ugliness.Beauty is faster than ugliness.A beautifiil software system can be built and maintained in less time,and for less money,than an ugly one.Novice software developers don't understand this.They think that they have to do everything fast and quick.They think that beauty is( ).No!By doing things fast and quick,they make messes that make the software stiff,and hard to understand.Beautiful systems are flexible and easy to understand.Building them and maintaining them is a joy.It is ugliness that is impractical.Ugliness will slow you down and make your software expensive and brittle.Beautiful systems cost the least to build and maintain,and are delivered soonest.(分数:1.00)

A.practical

https://www.doczj.com/doc/b510219000.html,eful

C.beautiful

D.ugly √

解析:

75.The beauty of software is in its function,in its internal structure,and in the way in which it is created by a team.To a user,a program with just the right features presented through an intuitive and( )interface is beautiful.To a software designer,an internal structure that is partitioned in a simple and intuitive manner,and that minimizes internal coupling is beautiful.To developers and managers,a motivated team of developers making significant progress

every week,and producing defect-free code,is beautifUl?There is beauty on all these levels. Our world needs software-lots of software.Fifty years ago software was something that ran in a few big and expensive machines.Thirty years ago it was something that ran in most companies and industrial settings.Now there is software running in our cell

phones,watches,appliances,automobiles,toys,and tools.And need for new and better software never( ).As our civilization grows and expands,as developing nations build their infrastructures,as developed nations strive to achieve ever greater efficiencies,the need for more and more software( )to increase.It would be a great shame if,in all that software,there was no beauty.

We know that software can be ugly.We know that it can be hard to use,unreliable,and carelessly structured.We know that there are software systems whose tangled and careless internal structures make them expensive and difficult to change.We know that there are software systems that present their features through an awkward and cumbersome interface.We know that there are software systems that crash and misbehave.These are( )systems.Unfortunately,as a profession,software developers tend to create more ugly systems than beauti ful ones.

There is a secret that the best software developers know.Beauty is cheaper than ugliness.Beauty is faster than ugliness.A beautifiil software system can be built and maintained in less time,and for less money,than an ugly one.Novice software developers don't understand this.They think that they have to do everything fast and quick.They think that beauty is(请作答此题).No!By doing things fast and quick,they make messes that make the software stiff,and hard to understand.Beautiful systems are flexible and easy to understand.Building them and maintaining them is a joy.It is ugliness that is impractical.Ugliness will slow you down and make your software expensive and brittle.Beautiful systems cost the least to build and maintain,and are delivered soonest.(分数:1.00)

A.impractical √

B.perfect

C.time-wasting

D.practical

解析:

大学计算机基础(多媒体技术)习题与答案

1、下列选项中属于多媒体输入设备的是()。 A.显示器 B.打印机 C.扫描仪 D.音箱 正确答案:C 2、所谓媒体是指()。 A.计算机屏幕显示的信息 B.各种信息的编码 C.表示和传播信息的载体 D.计算机的输入和输出信息 正确答案:C 3、下列技术中,不属于多媒体需要解决的关键技术是()。 A.音频、视频数据的同步实时技术 B.音频、视频信息的获取、回放技术 C.图文信息的混排技术 D.多媒体数据的压缩编码和解码技术 正确答案:C 4、JPEG是用于()的编码标准。

A.音频标准 B.视频图像 C.音频和视频图像 D.静态图像 正确答案:D 5、下列资料中,()不是多媒体素材。 A.图形、图像、视频、动画 B.光盘 C.波形、声音 D.文本、数据 正确答案:B 6、GIF媒体文件格式是()。 A.Photo-CD的专业存储格式 B.动画文件格式 C.目前流行的视频文件格式 D.Microsoft Offices套件中的Word文件格式正确答案:B 7、人的听觉频率范围为()。 A.20kHz~1GHz

B.20Hz~20kHz C.1GHz~10THz D.0Hz~20Hz 正确答案:B 8、多媒体辅助教学也称为()。 A.MPC B.CAL C.CAI D.HCI 正确答案:C 9、多媒体数据具有的特点是()。 A.数据类型多和数据类型间区别小 B.数据量大和数据类型多 C.数据类型间区别大和数据类型少 D.数据量小、输入和输出复杂 正确答案:B 10、下面格式中,()是音频文件格式。 A.WAV格式 B.JPG格式

C.DAT格式 D.MIC格式 正确答案:A 11、图像是指由摄像机或图形扫描仪等获取的实际场景的静止画面,包括()。 A.语音、歌曲和音乐 B.点、线、面、体组合而成 C.数字、字母和图形 D.照片和画片 正确答案:D 12、下列选项中,不是Windows操作系统自带的多媒体工具是 ()。 A.媒体播放器 B.暴风影音 C.画图 D.写字板 正确答案:B 13、多媒体技术是指利用计算机技术对()等多种媒体综合 一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库及答案

计算机多媒体技术(单选 题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另 一个Word 文档中) .多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统 必须包括的设备中不含_D 。 A. 计算机最基本的硬件设备 B. 多媒体通信传输设备 C. 音频输入、输出和处理设备 D. CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是 _C___。 A. 多媒体技术中的”媒体"概念特指音频和视频。 B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C. 多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D. 多媒体技术中的”媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和 A. 图像数据 B. 电压数据 C. 磁盘数据 D. 电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么? 程序D.视频)答:选C o A___。(请看解析) (A.图像B.音频C. 4、 A. 文字, B. 文字, C. 文字, D. 文字, 以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是 数字,图形及音频信息 数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 数字,图形及图像信息 图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于 A. 有无声音 B. 有无图像 C. 有无动画 D. 有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是 A. 模拟信息 B. 数字信息 B ___ 。(请看解 析) 而且都用二进制数表示(采集一量化一编码)

计算机应用基础教案—网络基础知识与多媒体

课题十一网络基础知识与多媒体 [教学重点]: (1)计算机网络的定义与功能 (2)计算机网络的组成与分类 (3)多媒体技术及多媒体计算机的定义 (4)计算机病毒的定义及病毒的防范 [教学难点]: (1)计算机网络的组成与分类 (2)病毒的特征及病毒的防范 [作业]: 多媒体计算机的软硬件要求是什么? 教学内容: 一、计算机网络的定义 网络指利用通信线路,用一定的连接方法,把分散的具有独立功能的多台计算机相互连接在一起,按照网络协议进行数据通信、实现资源共享的计算机集合。 相互连接起来构成网络,达到资源共享的目的 相互交换信息,需要一条物理通道,这就是信息传输介质 交换信息需要有某些约定和规则,即协议如: TCP/IP 二、计算机网络组件 服务器:为网络上的其他计算机服务的功能强大的计算机。 客户机:使用服务器所提供服务的计算机。 介质:网络上设备之间的物理连接。 资源:在网络上客户机可获得的任何东西都可视为资源。 用户:任何使用客户机访问网上资源的人。 协议:计算机通过网络相互对话的语言。 三、计算机网络的功能 (1)资源共享 (2)数据传送 (3)提高计算机的可靠性和可用性 (4)进行分布处理 (5)综合信息服务 四、计算机网络的组成与分类 组成:主机、节点、通信线路、调制解调器 分类:广域网、局域网、城域网 五、Internet的起源与发展 Internet诞生于80年代中期,起源可追溯到1969年美国国防部建立的ARPANET网 1969年,美国国防部研究高级研究署(ARPA )开始建立一个名为ARPANET的网络。

我国Internet的发展现状的介绍。 INTERNET提供的服务方式:电子邮件、文件传输、网页浏览、新闻组…… 六、多媒体的基本概念 (1)媒体(Medium) (2)多媒体(Multimedia) (3)多媒体技术:多媒体技术是指用计算机技术综合处理文本(text)、声音(audio)、图形(graphic)、动画(animation)、静态图象(static image)和动态视频(motion video)等信息的技术。 (4)多媒体计算机系统 (5)多媒体计算机 七、声音文件 ?Wave格式文件(. Wav) 记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。 ?MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准. 记录的是音符数字,文件小。 ?MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3) 采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。 八、图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色: 如每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜 动画和视频(图形和图像的动态形式) 动画:每一幅画面通过软件对图像素材进行编辑制作而成。 视频:将视频信号源(电视机、摄像机等)经过采样和数字化后保存。 常见图像格式: BMP和DIB格式文件、GIF格式文件、JPEG格式文件(.JPG)、WMF格式文件 九、多媒体计算机的主要硬件设备:多媒体计算机与通用计算机相比,其增加的主要硬件设备有声频卡(Audio Card)、视频卡(Vidoe Card)、CD-Rom光驱。 十、多媒体计算机的主要软件: 1、多媒体素材制作软件 2、常用多媒体播放软件 十一、计算机系统安全及计算机病毒: 1、计算机系统安全: 包括实体安全、数据安全、软件安全、网络安全、运行安全 2、计算机病毒的定义

计算机应用基础

2013 — 2014 学年第 二 学期 高一、幼师、汽修班《计算机应用基础》期末考试试题 本试卷共 2 页,满分100 分;考试时间: 90 分钟; 一、选择题(每题2分,共40分) 1、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是 ( )。 A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C 、多媒体计算机、手机等设备 D 、因特网、Photoshop 2、SnagIt 是一种( )。 A 、识别文字软件 B 、屏幕抓图软件 C 、编辑软件 D 、音效处理软件 3、在多媒体中应用较多的视频文件格式是( )。 A 、avi B 、swf C 、gif D 、wps 4、使用OCR 对扫描图像识别得到的文本经修订校对后以( )格式保存。 A 、txt B 、doc C 、rtf D 、wps 5、下列文件格式中,属于图像文件格式的是( )。①jpeg ②doc ③wave ④bmp ⑤psd A 、①②④ B 、①③④ C 、①④⑤ D 、②③④ 6、以下( )不是获取图像素材的方式。 A 、利用数码相机拍摄图像素材 B 、利用扫描仪扫描获取图像素材 C 、利用屏幕抓图软件捕获图像素材 D 、利用打印机打印获取图像素材 7、截取屏幕图像或者抓取窗口、标题栏等,可以使用( )键。 A 、Print Screen B 、break C 、scroll lock D 、capslock 8、“录音机”软件默认的录音时间长度为( )。 A 、30s B 、40s C 、50s D 、60s 9、照片上面有许多污渍,使用以下( )软件可以进行修补操作,去除这些污渍。 A 、OCR B 、ACDSee C 、SnagIt D 、Flash 10、在PowerPoint 普通视图,下列( )不是演示文稿窗口的组成部分 A 、幻灯片窗格 B 、大纲窗格 C 、备注窗格 D 、母板窗格 11、如果将演示文稿置于另一台不带PowerPoint 系统的计算机上放映,那么应该对演 示文稿进行( )。 A 、复制 B 、打包 C 、移动 D 、打印 12、新建一个演示文稿时第一张幻灯片的默认版式是( )。 A 、项目清单 B 、空白 C 、只有标题 D 、标题幻灯片 13、在幻灯片中按住( )键和鼠标左键来同时选中多个对象进行组合。 A 、Ctrl B 、Shift C 、Alt D 、Insert 14、PowerPoint 系统默认的视图方式是( )。 A 、大纲视图 B 、幻灯片浏览视图 C 、普通视图 D 、幻灯片视图 15、在( )视图中不可以对幻灯片内容进行编辑。 A 、幻灯片 B 、大纲 C 、幻灯片浏览 D 、备注页 -密-----------------封-----------------线-------------------内-------------------不-----------------封-----------------线-------------------内-------------------不-----------------线-------------------内-------------------不---------------------要-------------------内-------------------不---------------------要-----------------------答内-------------------不---------------------要-----------------------答-------------------题 学生 姓 名 : 生姓名:___________________ 学号 :___________________ 学号 : ______ 学号 :_________________ 号 :_________________ 班级 :

计算机专业应用基础本科单项复习题及答案-计算机多媒体技术

计算机多媒体技术——复习题 单选题: 1、下列有关DVD光盘与VCD光盘的描述中,正确的是______。 A.DVD光盘的图像分辨率比VCD光盘低 B.DVD光盘的图像质量比VCD光盘差 C.DVD光盘的记录容量比VCD光盘小 D.DVD光盘的记录容量比VCD光盘大 答案:D 2、下列选项中,不属于计算机多媒体功能的是______。 A.传真 B.播放VCD C.播放音乐 D.播放视频 答案:A 3、一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括______。 A.光盘驱动器 B.MIDI设备 C.串行设备 D.路由器 答案:D 4、以下对视频格式的描述中,不正确的是______。 A.mpeg﹑mpg 或 dat 格式是运动图像压缩算法的国际标准 B.mpeg格式属运动图像专家组(MPEG)格式 C.MPEG格式有MPEG-1﹑MPEG-2和MPEG-4三个压缩标准 D.dat 运动图像专家组(MPEG)格式比avi 音频视频交错格式体积大 答案:D 5、以下四个软件中,可以播放mp3格式文件的是______。 A.WORD B.EXCEL C.OUTLOOK D.Windows Media Player 答案:D 6、以下对音频文件格式的描述中,正确的是______。 A.MIDI 文件通常比WAV文件小,可以从 CD﹑磁带﹑麦克风等录制自己的 MIDI 文件 B.MIDI 文件通常比MP3文件大

C.WAV 文件通常比MP3文件小 D.MIDI 文件通常比WAV文件小,可以从 CD﹑磁带﹑麦克风等录制WAV文件 答案:D 7、在计算机应用领域中,属于典型的多媒体应用的是______。 A.计算机支持协同工作 B.视频会议系统 C.电子表格处理 D.文件传输 答案:B 8、以下应用领域中,属于典型的多媒体应用的是______。 A.流媒体播发 B.电视广告播出 C.电子表格处理 D.网络远端控制 答案:A 9、多媒体计算机具有捕获﹑存储和处理______的功能。 A.文字﹑图形 B.图像﹑声音 C.动画和活动影像等 D.以上都是 答案:D 10、在声音文件中,具有较好的压缩效果并且保持较好音质的是______。 A.WAV文件 B.MP3文件 C.MIDI文件 D.AU文件 答案:B 11、以下对视频格式文件的描述中,不正确的是______。 A.avi 格式可以将视频和音频交织在一起进行同步播放 B.avi 格式的优点是图像质量好 C.avi 格式可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大 D.avi 格式可以将视频和音频交织在一起进行同步播放,而且体积非常小 答案:D 12、把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。 A.多媒体数据压缩编码技术 B.多媒体数据压缩解码技术

多媒体基础知识测试题

多媒体基础知识测试题 一、选择题 1.下述不属于多媒体通信技术。 A.各种媒体的数字化B.数据的存储 C.数据压缩D.数据高速传输 2.MIDI文件中记录的是。 A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率 C.波形采样D.声道 3.下列声音文件格式中,是波形声音文件格式。 A.W A V B.CMF C.VOC D.MID 4.下列说法是不正确的。 A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图(如照片等)不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 5.多媒体技术中的媒体一般是指。 A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6.计算机多媒体技术,是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五笔字型和全息码 7.音频与视频信息在计算机内是以表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息 C.数字信息D.某种转换公式 8.对波形声音采样频率越高,则数据量。 A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9.在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是。 A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减、不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪音和误差的积累D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10.如下不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11.如下不是图形图像文件的扩展名。 A.MP3 B.BMP C.GIF D.WMF 12.如下不是图形图像处理软件。 A.ACDSee B.CorelDraw C.3DS MAX D.SNDREC32 13.应用流放技术实现在网络中传输多媒体信息时,以下不正确的叙述是。 A.用户可以边下载边收听、收看 B.用户需把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看 C.用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体 D.实现流放技术需要配置流放服务器 14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序中正确的是。

福建省计算机应用基础 一级选择题25套-第四章

4.1.1 多媒体的基本概念 4.1.2 多媒体系统组成 4.1.3 多媒体技术的应用 (01221) 在媒体概念中,下列()不属于“媒质”。 (A) 光纤(B) U 盘(C) 光盘(D) 硬盘 答案: (01201) ()不是多媒体技术的主要特性。 (A) 多样性(B) 普遍性(C) 交互性(D) 集成性 答案: 01216) ()不是多媒体的主要特性。 (A) 多样性(B) 集成性(C) 交互性(D) 通用性 答案: (01212) 多媒体技术的主要特征包括多样性、集成性和()。 (A) 显著性(B) 交互性(C) 普遍性(D) 综合性 答案: (01205) 根据国际电信联盟(ITU)对媒体的定义,媒体的5 种类型是()。 (A) 平面媒体、表示媒体、显示媒体、网络媒体、存储媒体 (B) 感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 (C) 感觉媒体、表示媒体、存储媒体、广播媒体、显示媒体 (D) 平面媒体、广播媒体、网络媒体、数字媒体、显示媒体 答案: (01200) 图像文件是属于()。 (A) 感觉媒体(B) 存储媒体(C) 表示媒体(D) 显示媒体 答案: (01203) MP3 歌曲的格式是属于()媒体。 (A) 表示(B) 传输(C) 感觉(D) 存储 答案: (01210) 图像编码属于()。 (A) 表示媒体(B) 传输媒体(C) 显示媒体(D) 存储媒体 答案: (01206) 下列属于存储媒体的是()。 (A) 视频(B) 文本(C) 动画(D) 光盘 答案: (01211) 在媒体分类中,()属于显示媒体。 (A) 硬盘(B) MP3 歌曲(C) 键盘(D) 光纤线 答案: (01217) 眼睛看到的图像属于()。 (A) 表示媒体(B) 感觉媒体(C) 显示媒体(D) 存储媒体 答案: (01218) 二维码属于()媒体。 (A) 传输(B) 表示(C) 感觉(D) 存储

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库及答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含 _D ________ A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C .音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [ 解析 ] 略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的”媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C?多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的”媒体"概念不包括文本。 [ 解析 ] 略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?( A.图像B.音频C. 程序 D. 视频)答:选 C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [ 解析]略 5、多媒体和电视的区别在于 ___D A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D .有无交互性 [ 解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B ____ 。(请看解析) A.模拟信息

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

计算机应用基础(题型版)多媒体技术

多媒体技术 单选题 1、下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是______。 A:WAV格式 B:JPG格式 C:DAT格式 D:MIC格式 答案:A 2、使用Windows XP中的"录音机"进行录音,一般保存文件的格式为______。A:wav B:dat C:midi D:snd 答案:A 3、关于使用触摸屏的说法正确的是______。 A:用手指操作直观、方便

B:操作简单,无须学习 C:交互性好,简化了人机接口 D:以上3项全部正确 答案:D 4、CD-ROM可以存储______。 A:文字 B:图像 C:声音 D:文字、声音和图像 答案:D 5、现代多媒体技术使远程教学传输过程______。A:职业化 B:网络化 C:快速化 D:平民化 答案:B

6、以下四个软件中,不能播放mp3格式的文件的是______。 A:Winamp B:Windows Media Player C:Realplayer D:Word 答案:D 7、以下四类计算机应用领域中,属于典型的多媒体应用的是______。A:计算机支持协同工作 B:视频会议系统 C:电子表格处理 D:文件传输 答案:B 8、多媒体计算机通常需要配备的接口卡不包括。 A:网卡 B:声卡

C:显卡 D:图形加速卡 答案:D 9、下列哪种格式的文件不被Windows Media Player所支持:______。A:mpg B:wav C:jpg D:midi 答案:C 10、下列格式中,属于音频文件格式的是______。 A:exe格式 B:jpg格式 C:mp3格式 D:bmp格式 答案:C

多媒体基础知识-多媒体基础知识测试题教学内容

多媒体基础知识-多媒体基础知识测 试题 1 多媒体基础知识测试题一、选择题1下述不属于多媒体通信技术。A各种媒体的数字化B数据的存储C数据压缩D数据高速传输2MIDI 文件中记录的是。A乐谱B MIDI 量化等级和采样频率C波形采样D声道3下列声音文件格式中是波形声音文件格式。 A WA V B CMF C VOC D MID 4下列说法是不正确的。图像都是由一些排成行列的像素组成的通常称为位图或点阵图B图形是用计算机绘制的画面也称矢量图C图像的数据量

较大所以彩色图如照片等不可以转换为图像数据D图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点数据量较小5多媒体技术中的媒体一般是指。A硬件媒体B存储媒体C信息媒体D软件媒体6计算机多媒体技术是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。A中文、英文、日文和其他文字B硬盘、软件、键盘和鼠标C文字、声音和图像D拼音码、五笔字型和全息码7音频与视频信息在计算机内是以表示的。A模拟信息B模拟信息或数字信息C数字信息D某种转换公式8对波形声音采样频率越高则数据量。A越大B越小C恒定D不能确定9在多媒体技术中使用数字化技术下面不正确的叙述是。 A数字化技术经济、造价低模拟方式昂贵、造价高B数字化技术的数字信息一般不会衰减、不会受到噪音干扰C数字化技术在数字信息的复

制和传送过程中一般不会产生噪音和误差的积累D模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理10如下不是多媒体技术的特点。A集成性B交互性C实时性D兼容性11如下不是图形图像文件的扩展名。 A MP3 B BMP C GIF D WMF 12 如下不是图形图像处理软件。 A ACDSee B CorelDraw C3DS MAXD SNDREC32 13应用流放技术实现在网络中传输多媒体信息时以下不正确的叙述 2 是。A用户可以边下载边收听、收看B用户需把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看C用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体D实现流放技术需要配置流放服务器14在数字音频信息获取与处理过程中下述顺序中正确的是。 A A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换B采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息就是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征: ①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息就是可以加工处理的 ③信息可以被存储、保留与传播。 ④信息具有传递性与共享性 ⑤信息具有时效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D=( 10101101 )B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3.ASCII码与汉字编码 ○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的就是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母就是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参瞧书P6)。 ○2汉字编码:汉字在计算机内也就是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字与二级汉字非常用字) ○3用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

第6章 多媒体软件应用 计算机应用基础

第6章多媒体软件应用 课题名称:6.1 获取多媒体素材 任务1 从网上获取文本素材 任务2 获取图像素材 教学目标: 1.基本知识 (1)了解多媒体和多媒体技术的基本概念及其应用。 (2)了解常见的多媒体输入、输出设备。 (3)了解常见的多媒体文件格式。 (4)掌握获取文本、图像常用的多媒体素材的基本方法。 (5)了解并基本掌握OCR字符识别技术和屏幕抓图软件Snagit。 2.操作技能目标 (1)学会使用网络搜素并下载文本素材 (2)会使用OCR软件从图像文件中获取文本信息。 (3)能熟练使用不同方法获取图像素材。 教学分析与准备: 1.教学重点 (1)了解常见的多媒体输入、输出设备。 (2)掌握多媒体素材获取的基本方法。 3.教学难点 多媒体素材的处理方法。 3.教学策略 在教学活动中,教师尽可能提供图文并茂的剪报、扫描仪、数码相机、手写板、摄像头、打印机等多媒体设备(没实物的可提供图片)。让学生对多媒体设备有一个直观的认识,在教学内容上,指定要求学生们完成教师提供的图像文件中文字信息的转换和指定图像的部分截取。 4.课时安排 2课时(45分钟×2) 5.教学环境 多媒体教室

学习过程:

课堂小节: 通过本课学习,了解了多媒体和多媒体技术的典型应用,认识了常见的多媒体硬件设备,掌握从获取文本信息的基本方法和获取图像的方法。 以紫光TH-OCR XP文字识别系统为例,掌握从图像文件中获取文本信息的基本方法。以屏幕抓图软件SnagIt的使用为例,掌握图像文件的获取方法。

课题名称:6.1 获取多媒体素材 任务3获取音频和视频素材 教学目标: 4.基本知识 (6)了解常见的多媒体文件格式。 (7)掌握常见的音频、视频文件格式转换的基本方法。 (8)掌握获取音频、视频等常用的多媒体素材的基本方法。 5.操作技能目标 (4)会使用“录音机”软件录制声音。 (5)能使用软件对常见的音频、视频文件进行格式转换。 (6)能安装和使用音频、视频播放软件。 (7)会使用SnagIt软件录制屏幕操作。 教学分析与准备: 1.教学重点 (3)掌握多媒体素材获取的基本方法。 (4)熟练安装和使用音频、视频播放软件。 6.教学难点 多媒体素材的处理方法。 3.教学策略 在教学活动中,提供Internet环境,让学生利用网络下载指定的音频资料;学生还可以利用“录音机”软件录制声音,并播放试听声音效果。另外,学生通过运用“千千静听”掌握声音播放软件的基本使用方法。学会视频资料的下载方法;能够使用SnagIt 软件录制屏幕操作视频;结合优酷客户端使用下载优酷视频并学会简单的视频转码。 4.课时安排2课时(45分钟×2) 5.教学环境多媒体网络教室 学习过程:

1-1多媒体理论复习题及答案(40题)-《计算机应用基础》教程(华师大2008版)

《计算机应用基础 教程》(华师大2008版)习题 第3章 多媒体习题(25+5+10=40题)及答案 、单选题 A. MPEG B . PEG C . JPEG D. JPG 5. 在 Windows 中,录音机录制的声音文件的扩展名是 B A MID B . WAV C . AVI D.HTM 6. C __ 标准是静态数字图像数据压缩标准。 A. MPEG B . PEG C . JPEG D. JPG 7. 把连续的影视和声音信息经过压缩后, 放到网络媒体服务器上, 让用户边下载边收看, 这种技术称作为_A _______ 。 A. 流媒体技术 B .网络信息传输技术 C.媒体技术 D .网络媒体技术 8. B 是流媒体技术的基础。 A. 数据传输 B .数据压缩 C.数据存储 D .数据运算 9. ___________________________________ 通常所说的16位声卡意思是_B 。 A .声卡的数据和地址总线都是 16位 B. 声卡的量化位数是 16位 C. 声卡中信号处理时数据长度是 16位D.声卡采用16 位的ISA 接口 10. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是 _C ______。 A .扫描仪 B .打印机 C .声卡 D.数码相机 [单选题答案] 11. ____________ 以下_C 不是计算机中使用的声音文件格式。 A. WAV B . MP3 C . TIF D. MID 12. 以下_A ________ 文件是视频影像文件格式。 A. MPG B . AVl C . MID D. GIF 13. 在“录音机”窗口中,要提高放音音量,应用 _B ______ 菜单中的命令。 A .文件 B .效果 C.编辑 D .选项 14 .立体声双声道采样频率为 44 . 1kHz ,量化位数为8位,一分钟这样的音乐所需要的 存储量可按 C 公式计算。 A . 44 . 1 X 1 000 X 16X 2 X 60 /8 字节 B . 44 . 1 X 1 000 X 8 X 2 X 60 /16 字节 C. 44 . 1 X 1 000 X 8 X 2X 60 /8 字节 D. 44 . 1 X | 000 X 16X 2X 60 /16字 节[单选题答案] 15 .以下叙述错误的是 _D ______ 。 1. A / D 转换器的功能是将 A ?声音转换为模拟量 C .数字量转换为模拟量 2 . D /A 转换器的功能是将 A ?声音转换为模拟量 C.数字量转换为模拟量 B ____ 。 B. 模拟量转换为数字量 D.数字量和模拟量混合处理 C 。 B .模拟量转换为数字量 D .数字量和模拟量混合处理 A 。 3. 在多媒体中,常用的标准采样频率为 A . 44. 1 kHz B . 88. 2 kHz C. 20 kHz D.10 kHz 4. A 标准是用于视频影象和高保真声音的数据压缩标准。 [单选题答案]

多媒体技术基础及应用

计算机多媒体技术基础作业答案 计算机多媒体技术基础 第一章作业 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 答:(b) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision (a)(3)(b)(4)(c)(3)(4)(d)(1)(2) 答:(a) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部 答:(d) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要 功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的dma,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;

(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (a)(1)(2)(3)(b)(2)(3)(5)(c)(4)(5)(6)(d)全部 答:(d) 5、国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (a)(1)(b)(2)(c)(3)(d)(4) 答:(d) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (a)(1)(2)(3)(b(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部 答:(d) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。 采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和

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