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多媒体技术及应用期末

多媒体技术及应用期末

该段落介绍多媒体技术及应用课程的总体概述,包括课程的目标、内容和教学方法。

教学大纲

该段落列出多媒体技术及应用课程的具体教学大纲,包括各个单元的主题、相关知识和技能要求。

单元一:多媒体概述

主题:多媒体技术的定义和发展历程

相关知识:多媒体的基本概念、多媒体的组成要素

技能要求:了解多媒体技术的基础知识,能够区分不同媒体类型

单元二:图像处理

主题:图像处理技术的原理和应用

相关知识:数字图像的基本概念、图像采集和处理的基本方法技能要求:掌握图像处理的基础知识,能够实现简单的图像处理算法

单元三:音频处理

主题:音频处理技术的原理和应用

相关知识:音频信号的特性、音频数据的存储和处理方法

技能要求:了解音频处理的基础知识,能够处理音频数据

单元四:视频处理

主题:视频处理技术的原理和应用

相关知识:视频信号的特性、视频的采集和处理技术

技能要求:掌握视频处理的基础知识,能够实现简单的视频编

码和解码

单元五:多媒体编程

主题:多媒体编程技术的原理和应用

相关知识:多媒体编程语言、多媒体应用程序的开发技术

技能要求:了解多媒体编程的基础知识,能够开发简单的多媒

体应用程序《多媒体技术及应用期末》技能要求:了解多媒体编程

的基础知识,能够开发简单的多媒体应用程序《多媒体技术及应用

期末》

该段落将介绍多媒体技术及应用课程的教学

评估方式和标准,包括考试、作业和项目等形式。

教学评估是课程教学质量的重要组成部分,用于评估学生在多

媒体技术及应用课程中的研究成果和能力。评估方式主要包括以下

几个方面:

考试:考试是评估学生理论知识掌握程度和分析解决问题能力

的常用方法。课程期末考试将综合考察学生对多媒体技术概念、原

理和应用的理解。考试内容包括选择题、填空题和问答题等形式,

以全面评估学生对研究内容的掌握和运用能力。

作业:作业是评估学生实践操作能力和综合应用能力的重要方式。课程期间将布置一定数量的作业,要求学生完成与多媒体技术

相关的设计、制作或分析任务。作业内容包括项目开发、报告撰写、实践操作和程序编写等,通过作业评估学生在实际应用中的表现。

项目:项目是评估学生综合能力和团队合作能力的重要方式。

在课程中,将安排一定数量的多媒体项目,要求学生进行团队合作,完成与多媒体技术和应用相关的实际项目。项目内容包括需求分析、设计方案、开发实施和成果展示等,通过项目评估学生的创新能力

和实践能力。

课程教学评估标准将根据考试、作业和项目的评估结果综合确定。通过评估,旨在促进学生的研究和能力发展,培养学生的综合

素质和创新能力。

参考资料

以下是多媒体技术及应用课程的一些参考资料,包括教科书、学术论文和在线资源等:

教科书:

多媒体系统与技术导论》:作者:___,出版社:___

数字多媒体技术》:作者:___,出版社:___

学术论文:

___": 作者:___,发表时间:2018年,期刊:多媒体与通信学报

___ Real-time ns": 作者:Emily Wang,发表时间:2019年,期刊:计算机科学与技术研究

在线资源:

多媒体技术研究网站:[___]()

媒体处理工具软件下载网站:[]()

请根据个人需求选择适合的参考资料进行研究和研究。

重要日期

本文档将列出与多媒体技术及应用课程相关的重要日期,包括考试时间、作业截止日期等。

考试时间:12月15日下午2点至4点,地点为教室A301.

作业截止日期:各次作业的截止日期分别为:

第一次作业:11月1日23:59

第二次作业:11月15日23:59

第三次作业:11月30日23:59

第四次作业:12月10日23:59

请注意以上日期,并且及时完成作业准备好考试。如有任何问题,请及时向老师咨询。

请注意以上日期,并且及时完成作业准备好考试。如有任何问题,请及时向老师咨询。

多媒体技术及应用期末重点

第1章多媒体技术基础 1、信息:信息是所有消息的总称,因而人类传送信息,是通过各种信号来实现的。 信号传送信息的载体。 2、媒体的分类: (1)感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉)例如:语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件 (2)表示媒体:对感觉媒体进行传输构造出的一种媒体叫表示媒体。 例如:语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码 (3)显示媒体:是显示感觉媒体的设备 ①:输入显示媒体:如话筒、摄像机、光笔以及键盘 ②:输出显示媒体:扬声器、显示器、打印机 (4)传输媒体:指传输信号的物理载体如:同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波(5)存储媒体:用于存储媒体数据如:磁盘、光盘、磁带、纸张等 3、多媒体技术:计算机、通信和大众传媒等技术成果为媒体技术提供了坚实的基础(1)大容量存储设备 (2)数据压缩技术 (3)高速处理器 (4)高速通信网 (5)人机交互方法及设备的改进 4、多媒体的特征: (1)交互性:用户对计算机应用系统进行交互式操作,从而更加有效地控制和使用信息(2)复合性:把计算机能处理的信息媒体的种类或范围扩大,不局限于原来的数据 ★重放(记录):输入与输出相同 ★创作:对输入进行加工、组合与变换 (3)集成性:一方面媒体信息的组成;另一方面处理这些媒体的设备和系统的集成。(4)实时性:接收到各种信息媒体在时间上必须是同步的。例如电视的图像和声音同步(5)协同性:各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。 5、多媒体基础技术: (1)多媒体操作系统技术:多媒体操作系统是多媒体应用程序的运行平台

(2)多媒体功能芯片技术:支持多媒体功能的CPU芯片和专用的音频、视频处理芯片的研制都是在大规模集成电路技术的支持下实现的。 (3)多媒体输入/输出技术:主要包括媒体转换技术、媒体识别技术与理解技术。 (3)多媒体数据压缩技术:多媒体数据压缩是多媒体技术的主要特征 (4)光存储技术:大量多诶提信息数据需要很大的存储空间。 (5)人工智能技术:语音识别、语音合成、语音翻译、图像识别与处理解、语音和文字间转换、图/文/表分离技术以及手写笔输入识别技术等。 6、多媒体应用技术: (1)多媒体素材采集和处理技术 (2)多媒体程序设计技术 (3)人机界面设计技术 (4)网络通信技术 (5)虚拟现实技术 7、多媒体计算机:是指具有综合处理多种媒体信息(包括文本、图形、图像、音频和视频),能使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的计算机。 8、多媒体计算机:一般配备了声卡、视频卡等卡板的计算机 9、多媒体计算机的特征: (1)具有对包括伴音在内的活动图像的处理、存储和显示的能力 (2)解决了在时间上紧密相关的数字信号的同步问题 (3)具有激光驱动器 (4)输入手段丰富,输出种类多、质量高 (5)具有丰富的软件资源 11、多媒体元素: (1)文本 (2)图形 (3)图像 (4)声音和音乐 (5)动画 (6)视频 12、多媒体技术应用:

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲 一、选择题 1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体 2.多媒体技术的主要特性有 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1)B.(1)+(2 ) C.(1)+(2)+(3) D.全部 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。 A. 1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 C. 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)+(2)+(3)B.(1)+(2)+(4) C.(1)+(3)+(4) D.全部 6.下列哪些说法正确? (1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 (2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机 (3)多媒体技术极大地改善了人—界面 (4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势 A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4). C.(2)+(3)+(4) D.全部 7.下列哪些说法正确? (1)媒体之间的关系也代表着信息 (2)任何媒体之间都可直接进行相互转换 (3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义 A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4) C.(1)+(3)+(4) D.全部 8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。 A.VCD B.CD-DA C.DVD D.CD-ROM 9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是。

多媒体技术及应用期末

多媒体技术及应用期末 该段落介绍多媒体技术及应用课程的总体概述,包括课程的目标、内容和教学方法。 教学大纲 该段落列出多媒体技术及应用课程的具体教学大纲,包括各个单元的主题、相关知识和技能要求。 单元一:多媒体概述 主题:多媒体技术的定义和发展历程 相关知识:多媒体的基本概念、多媒体的组成要素 技能要求:了解多媒体技术的基础知识,能够区分不同媒体类型 单元二:图像处理 主题:图像处理技术的原理和应用 相关知识:数字图像的基本概念、图像采集和处理的基本方法技能要求:掌握图像处理的基础知识,能够实现简单的图像处理算法 单元三:音频处理

主题:音频处理技术的原理和应用 相关知识:音频信号的特性、音频数据的存储和处理方法 技能要求:了解音频处理的基础知识,能够处理音频数据 单元四:视频处理 主题:视频处理技术的原理和应用 相关知识:视频信号的特性、视频的采集和处理技术 技能要求:掌握视频处理的基础知识,能够实现简单的视频编 码和解码 单元五:多媒体编程 主题:多媒体编程技术的原理和应用 相关知识:多媒体编程语言、多媒体应用程序的开发技术 技能要求:了解多媒体编程的基础知识,能够开发简单的多媒 体应用程序《多媒体技术及应用期末》技能要求:了解多媒体编程 的基础知识,能够开发简单的多媒体应用程序《多媒体技术及应用 期末》 该段落将介绍多媒体技术及应用课程的教学 评估方式和标准,包括考试、作业和项目等形式。

教学评估是课程教学质量的重要组成部分,用于评估学生在多 媒体技术及应用课程中的研究成果和能力。评估方式主要包括以下 几个方面: 考试:考试是评估学生理论知识掌握程度和分析解决问题能力 的常用方法。课程期末考试将综合考察学生对多媒体技术概念、原 理和应用的理解。考试内容包括选择题、填空题和问答题等形式, 以全面评估学生对研究内容的掌握和运用能力。 作业:作业是评估学生实践操作能力和综合应用能力的重要方式。课程期间将布置一定数量的作业,要求学生完成与多媒体技术 相关的设计、制作或分析任务。作业内容包括项目开发、报告撰写、实践操作和程序编写等,通过作业评估学生在实际应用中的表现。 项目:项目是评估学生综合能力和团队合作能力的重要方式。 在课程中,将安排一定数量的多媒体项目,要求学生进行团队合作,完成与多媒体技术和应用相关的实际项目。项目内容包括需求分析、设计方案、开发实施和成果展示等,通过项目评估学生的创新能力 和实践能力。 课程教学评估标准将根据考试、作业和项目的评估结果综合确定。通过评估,旨在促进学生的研究和能力发展,培养学生的综合 素质和创新能力。

《多媒体技术及其应用》期末考试

《多媒体技术及其应用》考试复习 考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题 一、选择题部分:5题*3分/题=15分 1、颜色模型的应用范围 显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。 颜色模型主要有HSV (面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB (通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI 、CHL 、LAB 、CMY (应用于印刷工业)等。 2、信息媒体的分类 根据国际电报电话咨询委员会(CCITT )的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体 其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。 根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体 3、压缩编码标准(有损、无损的分类) 数据压缩的评价标准: 压缩比:越大越好 数据质量:数据失真越小越好 压缩与解压缩的速度:速度越快越好 4、图像的基本属性描述 分辨率 显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。 图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。 像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。 真彩色、伪彩色与直接色 真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。 直接色是指每个像素值分成R 、G 、B 分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的得到的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为直接色,它的特点是对每个基色进行变换。 5、信息熵和信息编码的关系 若信息熵H ,平均编码长度为L 。 如果L 远远大于H ,则该编码为非最佳编码,说明编码中仍有数据冗余,可以进一步压缩;如果L 小于H ,证明是不可实现的。所以,通常情况下,最佳编码应该满足L 稍大于H 。 6、MPEG-1、2、4、7的用途 MPEG-1:数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL )、视频点播(VOD )及教育网络,同时也用于多媒体的信息存储和Internet 音频传输。 MPEG-2:对音频、视频、码流合成、音视频控件方面进行大量的扩充 MPEG-4:视频 MPEG-7:数字化图书馆、多媒体目录服务、广播式媒体选择、多媒体编辑、教育、娱乐、新闻、旅游、医疗、购物、地理信息系统 7、多媒体数据库管理系统(MDBMS )体系结构 P179 多媒体数据库系统的体系结构可分为层次结构和组织结构。多媒体数据库的层次结构可分为媒体支持层、存取与存储数据模型层、概念数据模型层和多媒体用户接口层等4层。 图为层次结构示意图 多媒体数据库的组织结构可分为协作性、集中统一型、客户/服务器型和超媒体型等4种。 8、哪些是损编码、无损编码?(参考题三) 用户 多媒体用户接口层 概念数据模式层 存取与存储数据模式 媒体支持层 数 据 模 型层

多媒体技术应用试卷及参考答案

XX中学XX年XX学期期末考试 多媒体技术应用试卷(XX班) (试卷满分100分考试时间120分钟) 班级姓名学号得分 一、填空题(每空1分,共10分) 1.多媒体中的媒体是指_____________________,如数字,文字。 2.文本、声音、__________、__________和__________等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。 3.在Authorware 7中,__________图标,可移动显示图标,交互图标或数字电影等图标中的文本,图形,图像甚至外部动画等对象。 4.在现实生活中我们已深深体会到数字图象、音频、视频的数据量巨大,对存储空间要求较大。但可利用压缩工具进行压缩,那么对数据压缩处理一般要经过的两个过程是_____________和______________。 5.小王想做一个多媒体作品,希望对作品中的图象、加以美化,请你为他提供一种相应的工具软件,是_______________。 6.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、、培训系统、家庭系统四种。 7.在相同的条件下,位图所占的空间与矢量图相比较,_______________较小。 二、单项选择题(每题2分,共20分) 1.以下属于多媒体技术应用的是:() (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A.(1)(2) B.(1)(2)(3) C.(2)(3)(4) D.全部 2.请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( )。 (1)彩色画报 (2)有声图书 (3)交互式视频游戏 (4)彩色电视 A.仅(3) B.(1),(4) . C.(2),(3) D.全部 3.适合作三维动画的工具软件是( )。 A.Authorware B.Photoshop C.Auto CAD D.3D Studio MAX 4.下列关于数码相机的叙述中,正确的是( )。 (1)数码相机有内部存储介质 (2)数码相机的关键部件是CCD (3)数码相机输出的是数字或模拟数据 (4)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机 A.仅(1) B.(1),(4) C.(1),(2)。(4) D.全部 5.扫描仪可应用于( )。

东北大学《多媒体技术及应用》期末考试必备真题集(含答案)90

多媒体技术及应用复习题B 注:红色字体部分为答案 一、选择题 1.媒体中的(C )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 A.表示媒体B.显示媒体C.感觉媒体D.存储媒体 2.MPEG图像形式中压缩率最大的图像帧为(C )。 A.I帧图像B.P帧图像C.B帧图像D.直流分量图 二、判断题 1.MPEG-1压缩方法中的运动补偿技术是在宏块一级进行的。 () 2.在“ 红+白—>粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。 () 3.触摸屏只是一种显示设备。 () 4.下图表示Flash中的补间动画创建成功。 () 5.在多媒体网络中的QoS服务总体上可分成3类:确定型QoS、统计型QoS 和尽力型QoS。() 6.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。 () 三、简答题 1.简述模拟的音频信号转变为数字信号存放在计算机中的过程? 要点:采样、量化、编码,并对每步进行适当的解释。如果不解释,则只给一半分数。

2.试举出三种彩色表示空间类型,并说明其各自的用途。 要点:以下答出4种即可 RGB发光物体颜色建立,如显示器; CMYK吸光物体颜色建立,如打印机; YUV是NTSC制式彩色电视所使用的颜色空间; YIQ是PAL制式彩色电视所使用的颜色空间。 3.简述CD-R光盘能且仅能刻录一次数据的原理。 要点:用一种有机燃料层,激光超过一定功率照射上之后,会使此有机燃料层发生不可逆的化学变化,产生斑点,斑点对激光的反射与非斑点部分不同,来模拟CD-ROM的凹坑,以此记录数据。 由于这种化学变换不可逆,因此仅能刻录一次数据。 4.DPCM的基本原理是什么?试举一例说明DPCM的应用。 第一问要点:差分脉冲调制预测,Differential Pulse Code Modulation,此定义可以不答。 利用以往的样本值对新样本值进行预测,将新样本值的实际值与其预测值相减,得到误差值,对该误差值进行编码,传送此编码即可。 或者画出如下图所示的原理图,并稍加解释。 第二问要点:以下其一皆可: 对于图像的预测 无损JPEG压缩

《多媒体技术应用》期末考试复习题库附答案(含A.B卷)

《多媒体技术应用》期末考试复习题库附答案(含A.B卷) A卷: 一、单选题 1.()图像的分辨率是固定不变 A、位图 B、真彩图 C、灰度图 D、矢量图 参考答案:A 2.基于图标的多媒体集成软件是() A、Word B、Photoshop C、Authorware D、PowerPoint 参考答案:C 3.标量量化又可以分为)类 A、1 B、2 C、3 D、4

参考答案:C 4.下列文件中,数据量最小的是() A、一个含100万字的TXT文本文件 B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件 参考答案:A 5.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为()类 A、3 B、4 C、5 D、6 参考答案:D 6.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化() A、图形图像 B、文字 C、声音 D、动画 参考答案:D 7.DOC文档是()软件所使用的文件格式

A、Powerpoint B、Word C、Excel D、WPS 参考答案:B 8.数据压缩分为() A、有损压缩和无损压缩 B、时间压缩和空间压缩 C、结构压缩和信息压缩 D、失真压缩和非失真压缩 参考答案:A 9.计算机只能加工() A、模拟信号 B、电信号 C、数字信息 D、媒体信息 参考答案:C 10.图像量化位数就是记录像素点颜色的()位数 A、八进制 B、二进制 C、十六进制 D、十进制

参考答案:B 11.()是最早推出的数码存储卡 A、CF卡 B、CD卡 C、SF卡 D、SD卡 参考答案:A 12.下列不是常用的声音文件格式的是() A、JPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、VOC文件 参考答案:A 13.下列不属于多媒体技术的特性的是() A、多样性 B、单一性 C、集成性 D、交互性 参考答案:B 14.色彩的种类即() A、饱和度 B、色相

多媒体技术应用期末复习试题

多媒体技术应用期末复习试题 多媒体技术应用期末复习试题 一、单选题 1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 3、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。 A. 20世纪60年代 B. 20世纪70年代 C. 20世纪80年代 D. 20世纪90年代 4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( ) ①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡 A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部 5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构; A. ①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤ 6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( ) A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码 9、( )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。 A.需求分析 B.规划设计

多媒体期末试题及答案

多媒体期末试题及答案 考试题目: 1. 简述多媒体的定义和特点,并举例说明。 2. 描述多媒体系统的组成部分和功能。 3. 介绍多媒体应用于教育领域的优势和实际应用场景。 4. 分析多媒体技术在娱乐产业中的影响和发展趋势。 5. 探讨多媒体技术在商业广告中的应用和效果评估方法。 答案: 1. 多媒体的定义和特点 多媒体是指将文字、图像、声音、动画和视频等多种形式的信息集 成在一起,通过计算机和通信设备进行处理、存储、传输和展示的技术。多媒体的特点包括交互性、丰富性、综合性和可压缩性等。 举例说明:在线教育平台中的课程视频、电子书和音频资料等多种 媒体元素的组合使用。 2. 多媒体系统的组成部分和功能 多媒体系统包括硬件设备和软件应用两个方面。 硬件设备:计算机、显示器、音频输出设备、摄像设备、扩音器等。

软件应用:多媒体编辑软件、播放器、图像处理软件、视频剪辑软 件等。 功能:多媒体系统能够对图像、视频、声音等媒体进行编辑、处理、存储和传输,实现信息的呈现、交流和共享。 3. 多媒体应用于教育领域的优势和实际应用场景 优势: - 提供多样化的学习资源,丰富教学内容。 - 利用图像、声音等多种方式激发学生的学习兴趣。 - 通过交互式的学习方式,提高学生的参与度和学习效果。 - 实现学习资源的共享和远程教育。 实际应用场景: - 在线教育平台上的课程学习。 - 制作教学演示课件。 - 建立虚拟实验室,进行实验教学。 - 创建虚拟现实学习环境。 4. 多媒体技术在娱乐产业中的影响和发展趋势 影响: - 提供全方位的娱乐体验,丰富观众的娱乐选择。

- 实现了电影、音乐和游戏等娱乐形式的数字化和网络化。 - 开创了新兴娱乐形式,如虚拟现实、增强现实等。 发展趋势: - 进一步发展与智能手机和智能电视等设备的结合,提供更为便捷 和个性化的娱乐服务。 - 引入人工智能和机器学习等技术,提升娱乐内容的个性化和智能化。 - 突破传统娱乐形式,开发跨界融合的多媒体娱乐产品。 5. 多媒体技术在商业广告中的应用和效果评估方法 应用: - 在广告宣传中利用多媒体的视听效果,增加广告的吸引力和说服力。 - 利用互动性和个性化特点,针对不同用户提供定制化的广告内容。 - 运用数据分析和大数据技术,实现广告投放的精准性和针对性。 效果评估方法: - 通过调查问卷和市场调研等方式,收集用户对广告的反馈和意见。 - 利用数据分析工具,对广告投放的展示、点击和转化等数据进行 分析和评估。

多媒体技术应用期末试卷及答案

word 格式-可编辑-感谢下载支持 多媒体技术应用期末试卷 题号 一 二 三 四 总分 分数 评卷人 一、填空题(每空1分,共35分) 1、Authorware 的编辑有两类窗口,分别是 设计窗口 和 演示窗口 。 2、 开始旗 和 结束旗 主要用来调试程序,可以用它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某一程序段。 3、指向流程线上的一只小手称为 粘贴指针 ,表明被粘贴图标的在流程线上的位置。 4、Authorware7.0支持多种格式的图像文件,例如 PNG 、BMP 、GIF 、JPEG 、TIFF 等(任选3种) 、 和 等。 5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除、和阿尔法。 6、等待图标的作用是 暂停程序的运行 。 7、声音图标在流程线上的 位置 决定了声音文件播放的起始时间。 8、数字电影是以 帧 为单位的图像序列。 9、移动图标提供了 终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画和 路径定位动画 五种动画类型。 10、移动图标的执行方式有两种,它们是等待直到完成、 同时 ;移动图标有两个选项用于设置移动对象在演示窗口中的运动速度,这两个选项 是 时间 和 速率 。 11、无论多么复杂的交互都包括 交互方式 和 交互结果 两个基本组成部分。 12、判断图标有四种分支,它们分别是顺序分支路径、随机分支路径、在未执 行过的路径中随机选择和计算分支路径。 13、 交互性 是多媒体作品的基本特征。 14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”文本框中输入 - 可在下拉菜单上加一条分割线。 15、Authorware 提供了 判断图标 来实现流程的循环与分支。 二、选择题(每小题2分,共20分) 1、Authorware 多样化的交互手段主要体现在( )图标的使用上。 A 、判断 B 、导航 C 、交互 D 、框架 2、 按钮的名称为( )。 A 、控制面板 B 、导入 C 、运行 D 、查找 3、单击椭圆工具,并按住( )键,可以绘制一个正圆。 A 、 B 、 C 、 D 、 4、在Authorware 中播放MIDI 音乐,需要导入的外部函数是( )。 A 、vct32161.dll B 、midiloop.u32 C 、brando32.dll D 、budmenu.u3 5、在交互流程线上设置交互分支的数量是不受限制的,但在设计窗口中,最多只能显示( )个交互分支。 A 、2 B 、3 C 、4 D 、5 6、“”是( )响应类型标记。 A 、下拉菜单 B 、目标区 C 、按键 D 、重试限制 7、( )分支结构可以用于说明某个过程的发生顺序,模拟某个连续动作。 A 、顺序 B 、循环 C 、随机 D 、条件 专业: 班级: 姓名: 学号: (密封线内不要答题) …………………………………………………………………………………………………………………………………

2023年《多媒体技术应用》期末试题及答案

2023年《多媒体技术应用》期末试题及答案 一、单项选择题(每题2分,共30分) 1.存储一幅由 500条直线组成的矢量图形 , 也就是要存储构造图形的线条信息 , 每条线的信息可由起点X, 起点Y, 终点X, 终点Y, 属性等五个项目表示, 其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为 768×512, 属性位用1字节表示, 则:存储这样一幅图形需要的空间为()。 A.0.35KB B.2.8KB C.2.44 KB D.2.31KB 2.将一场精彩的世界杯足球赛(约120分钟)录制在一张盘上应使用()。A.软磁盘 B.128M U盘 C.DVD光盘 D.CD-ROM光盘 3.以下哪一项不是数字图像文件格式。() A.GIF B.BMP C.MP3 D.JPG 4.以下哪一项不是视频文件格式。() A.MOV B.MPG C.DAT D.FLTI 5.CD-ROM光盘上记录信息的光道是()。 A.等高线 B.螺旋线 C.同心圆 D.双绞线 6.CD-ROM的特点是()。 A.仅能存储文字 B.仅能存储图像 C.仅能存储声音 D.能存储文字、声音和图像 7.人的听觉范围大约在()。 A.10Hz~20kHz B.20Hz~20kHz C.20Hz~30kHz D.300Hz~30000Hz 17.在多媒体中,人们通常将处理的声音媒体分为波形声音、语音和()。A.音响 B.音强 C.音乐 D.音色 8.下列采样的声音波形文件中,声音质量最好的是()。 A.单声道、8位量化、采样频率为22.05KHz B.双声道、8位量化、采样频率为44.10KHz C.单声道、16位量化、采样频率为22.05KHz D.双声道、l6位量化、采样频率为44.10KHz 9.在声卡的基本结构体系中,其核心部件是()。

2023年《多媒体技术应用》期末试卷及答案

2023年《多媒体技术应用》期末试卷及答案 一、单项选择题(每题2分,共20分) 1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( ) (1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频 A.(1) B.(2) C.(3) D.全部 2.多媒体技术未来发展的方向是什么?( ) (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 3.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 5.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 6.以下各选项描述正确的是( )。 A.矢量图像比位图图像更逼真 B.矢量图适用于抽象地或模拟地描述事物 C.从运行速度上来看,矢量图像比位图图像快 D.根据不同的用途和要求,扫描图像时只能采用同一类型的扫描仪 7.多功能型数码相机将拍摄功能与以下( )产品结合。 A.mp3音乐 B.手机 C.掌上电脑 D.全部 8.以下对数码摄相机的技术指标描述错误的是( )。 A.数码摄相机的镜头由多片镜片组成,材质则分为玻璃和塑料两类

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末 试卷 班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩 充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4) 视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、 44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量 化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声 音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形 和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工 具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态 11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 1

2022年多媒体技术与应用立体化教程期末测试题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第2版)》试卷 班级:________________姓名:________________ 一、填空题(共5题,每题1分。) 1.在“编辑器”面板的波形显示中双击可以选择____________________,单击3 次可以选择__________。 2.音频质量的好坏主要取决于__________、__________、声道数3 个因素。 3.__________是指决定动画内容的帧,可以是在舞台上直接编辑的帧,其他的帧都是关键帧的延续或变化。 4.打开动画文件后,按__________键即可预览动画效果(单帧或脚本动画采用此方法无法预览。 5.在AnimateCC 2018 中创建遮罩层的方法主要有____________________和____________________两种。 二、单项选择题(共15题,每题1分。) 1.Animate在默认状况下的存储格式是()。 A、JPEG B、PSD C、FLA D、SWF 2.计算机图形图像分为两大类,其中与像素相关的是()。 A、矢量图 B、位图 C、数码图像 D、彩图 3.Animate影片的基本构成为()。 A、场景 B、帧 C、舞台 D、图层

4.下列哪种工具可以绘制形状规则的区域()。A、钢笔工具 B、椭圆选框工 C、魔棒工具 D、磁性套索工具具 5.关于GIF格式文件,以下不正确的是()。 A、可以是动画图像 B、颜色最多只有256种 C、图像是真彩色的 D、可以是静态图像 6.下面关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A、背景层的位置可以随便移动 B、如果想移动背景层,必须更改其名字 C、背景层是不透明的 D、背景层是白色的 7.Photoshop中的魔棒工具的作用是()。 A、产生神奇的图像效果 B、按照颜色选取图像的某个区域 C、图像间区域的复制 D、是滤镜的一种 8.下面不属于多媒体的关键特性是()。 A、实时性 B、交互性

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。AJPGBBMPCGIFDTIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3CMIDD GIF 4.CD-ROM_____。 A仅能存储文字B仅能存储图像 C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有_____特点。 A数据量大和数据类型少 B数据类型间区别大和数据类型少 C数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A音频、视频B动画、图像 C声卡、光盘D文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A计算机辅助教学B电子邮件 C远程医疗D视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A看图软件B图形图像处理软件 C操作系统D抓图软件

11. 下列属于信息的是_____。 A电脑B电视 C书本D交通信号 12. 常用的多媒体输入设备是_____。 A 显示器 B 扫描仪 C 打印机 D 内存 13. 关于电子出版物,下列_____说法不正确。 A 电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 B 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C 电子出版物不能长期保存 D 电子出版物检索信息迅速 14. 下列哪一个软件不属于多媒体处理软件_____。 A PhotoShop B Cool Edit C 会声会影 D Win RAR 15. 下列关于dpi的叙述正确的是_______。 (1)每英寸的bit数 (2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低 (4)描述分辨率的单位 A (1)、(3) B (2)、(4) C (1)、(4) D 全部 16. 下面哪一个不是数码相机的技术参数_____。 A 像素 B 光学变焦CBIOS基本输入输出 D ISO感光度 17. 图像分辨率是指_____。 A 像素的颜色深度 B 图像的颜色数 C 图像的像素密度 D 图像的扫描精度 18. 媒体的种类按承载信息的方式来划分为_____。 A文本声音图形图像动画视频 B感知媒体表达媒体呈现媒体存储媒体传输媒体 C视觉类媒体听觉类媒体触觉类媒体 D纸张磁带光盘 19. 下面哪一种颜色模型用在印刷品输出上面_____。 A RGB颜色模型 B CMYK颜色模型 CHSI颜色模型 DPRINT颜色模型

多媒体技术应用期末考试题

多媒体技术应用期末考试题 您的姓名:填空题]* 多媒体是指除文本外的其他信息,如图形、图像、视频、音顿、动画等的数字信息。判断题]* 对 错正确答案) 一切能使信息数字化的设备都属多媒体输入设备。判断题]* 对正确答案) 错 健盘不属于多媒体输入设备。判断题]* 对 错正确答案) WMA 、WAV、MP3、AVI类型的文件都属音顿文件。判断题]* 对 错正确答案) AVI、MPEG/MPG , ASF、RM类型的文件都属视频文件。判断题]* 对正确答案) 错 BMP、JPG/JPEG、GIF、PNG、PDF、DOCX类型的文件都属图像文件。判断题]

对 错正确答案) 用Windows操作系统自带的录音机录制的音频文件,只能保存为WAV类型的音频文件。判断题]* 对 错正确答案) WMA 、WAV 、MP3类型的音频文件都是有损压缩的音频文件。判断题]* 对 错正确答案) TXT、DOX ,HTMI格式的文件都是文本文件,没有什么区别,只是由于生成它们的软件不同,所以用了不同的类型名。判断题]* 对 错正确答案) 常见的多媒体输出设备有显示器、投影仪、打印机。判断题]* 对正确答案) 错 多媒体技术主要应用于平面设计、动画设计、影视制作、人工智能模拟及教育、医疗和娱乐。判断题]* 对正确答案) 错获取图像素材的主要途径有:网上下载、数码照相、扫拊仪才描、屏幕截图等。判断题]* 对正确答案)

错常用的音频文件的格式有WAV 、MP3、WMA 等。判断题]* 对正确答案) 错 扫描仪、投影仪、录音笔、数码相机、手写板都属于多媒体输入设备。判断题]*对 错正确答案) MP3格式的音频文件,其音质要比WAV格式的音频文件好,所以我们一般见到的音频文件是MP3格式的。判断题]* 对 错正确答案) 使用格式转换软件,可以将某种格式的视频文件转换为其他格式的视频文件。判断题]* 对正确答案) 错 在图像文件中,分辨率越高越不清晰。判断题]* 对 错正确答案) 常见的图像文件格式包括GIF、PNG、BMP等。判断题]* 对正确答案) 错 获取图像素材的方法可以用软件截取图像区域获得。判断题]* 对正确答案) 错

山东开放大学多媒体应用技术基础期末考试复习题及参考答案

多媒体应用技术基础期末考试复习题 注:找到所考试题直接看该试题所有题目和答案即可。 查找按键:Ctrl+F 超越高度 一、单项选择题 1.多媒体技术的主要特性有()。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 正确答案:D 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 正确答案:B 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 正确答案:B 4.超文本是一个()结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 正确答案:B 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 正确答案:A 6、对视频文件进行压缩,一般是为了使( )。 A、图像更清晰 B、对比度更高 C、声音更动听 D、存储容量更小 正确答案:D 7、下列哪种论述是正确的()。 A、音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。 D、音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 正确答案:C 8、影响视频质量的主要因素是()。 (1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年 1.新建序列的参数可以在编辑过程中任意修改。 参考答案: 错误 2.3ds MAX中克隆对象时要使源对象与复制的目标对象相互关联,应该选择 [ ] 复制。 参考答案: 实例 3.多媒体计算机常用的声音输入设备是________。 参考答案: 麦克风##%_YZPRLFH_%##麦克##%_YZPRLFH_%##耳麦 ##%_YZPRLFH_%##话筒 4.在AE中绘制椭圆形状时,如果时间线面板选中了某个素材图层,那么生成 的是一个__________。 参考答案: 遮罩 5.Flash中可以导入的视频文件格式包括【】。 参考答案: avi_flv_mp4_mov

6.AE中的三维是一个假三维,图层都是没有厚度的。 参考答案: 正确 7.在After Effects中模拟相减混色示意图时,形状之间的混合模式可以选择[ ]。 参考答案: 正片叠底 8.Flash中颜料桶工具是用【】色来给对象或选定形状区域进行着色。 参考答案: 填充 9.Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。 参考答案: 过渡帧 10.下面【】颜色模型是与设备无关的。 参考答案: LAB 11.下面不属于多媒体输入设备的是【】。 参考答案: 扬声器

12.对象旋转时与其轴心点的位置无关。 参考答案: 错误 13.CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。 参考答案: 1##%_YZPRLFH_%##一##%_YZPRLFH_%##壹 14.3ds MAX的场景最后必须_________________输出才能导入到其他软件中去合成。 参考答案: 渲染 15.在Audition中添加振幅与压限类效果器中的【】效果,调节其曲线可以使 声音幅度的变化趋于平缓,避免声音的忽高忽低。 参考答案: 动态处理 16.swf格式的动画文件可以通过浏览器进行播放。 参考答案: 正确 17.音频信号的数字化必须经过三个步骤:_________________、量化和编码。 参考答案: 采样

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