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第二章 媒体及媒体技术

第二章
媒体及媒体技术
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内容:
1 2 3 4
媒体的种类和特点 听觉媒体技术 视觉媒体技术 触觉媒体技术
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2.1 媒体的种类和特点

2.1.1 常见的媒体元素
文本 Text ? 非格式化文本 ? 格式化文本
? ? 文字和格式 文本编辑软件
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英文:ASCII码 (American Standard Code for Information Interchange) 汉字:
1)汉字输入编码:数字编码,音码,形码及音形码4类 微软拼音输入法(音码),五笔字型输入法(形码) 2)汉字内码:机内代码 国标GB2312-80,2字节码 最高位用1,英文最高位用0 3)汉字字模码:点阵表示的字型代码 4)文字输入方法还有:手写输入设备,光学符号识别技术(OCR),语音
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2.1.1 常见的媒体元素
文本
? 文字和格式 ? 文本编辑软件
图形 Graphic
? 矢量图 ? 算法和特征点
特征: ? 图形是对图象进行抽象的结果 (人工或自动) ? 图形的矢量化使得有可能对图 中的各个部分分别进行控制 (放大、缩小、旋转、变形、 扭曲、移位等) ? 图形的产生需要计算时间
line(x1,y1,x2,y2,color) circle(x,y,r,color)
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2.1.1 常见的媒体元素
文本
? 文字和格式 ? 文本编辑软件
矩阵:像素点(Pixel),位图(Bitmap)
图形
? 矢量图 ? 算法和特征点
图像 Image
? 位图 ? 扫描、编辑、压缩 和解压等
? 屏幕分辨率(1280*1024) ? 图像分辨率(大小) ? 像素分辨率(宽高比)
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2.1.1 常见的媒体元素 图像的主要技术参数
? 图像灰度
– – – – – 每个图像的最大颜色数 1位:黑白2色; 4位:16色; 8位:256色; 24位:真彩色
? 图像文件大小(Byte 字节)
– (高×宽×灰度位数)/8 字节
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2.1.1 常见的媒体元素
图形和图像的区别与联系 图形是对图象的抽象,但在屏幕上两者无异 图形
?矢量概念,图元 ?图形显示图元顺序 ?图形变换无失真 ?以图元为单位修改属性、编辑
图像
?位图概念,像素 ?图象显示像素顺序 ?图象变换有失真 ?只能对像素或图块处理
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2.1.1 常见的媒体元素
文本
? 文字和格式 ? 文本编辑软件
图形
? 矢量图 ? 算法和特征点 ? 位图 ? 扫描、编辑、压缩和解压等
视频的概念
由连续的画面组成。这些 画面以一定的速率连续地投射 在屏幕上,使观察者具有图像 连续运动的感觉。
图像
视频 Video
? 图像数据连续播放 ? 帧速、数据量和图 像质量
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2.1.1 常见的媒体元素 ? 视频
– 视频的制式
? PAL制(625/50)
每秒25帧,水平扫描线为625条,水平分辨率 240~400个像素,隔行扫描 。62年诞生于德国,应用 于中国、新加坡、欧洲地区等(Pal-B、D、G、H、I、 N、NC)。
? NTSC制(525/60)
每秒30帧,水平扫描线为525条,水平分辨率 240~400个像素,隔行扫描 。53年诞生于美国,应用 于美国、日本、台湾等(NTSC-M、NC、Japan等)。
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2.1.1 常见的媒体元素 ? 视频
– 视频的制式
? SECAM制(625/50) 每秒25帧,水平扫描线为525条、水平分辨率625。 由法国人提出,应用于俄罗斯、法国、非洲地区等。
– 视频的数字化
指在一段时间内以一定的速度对视频信号进行捕获 并加以采样后形成数字化数据的处理过程。
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2.1.1 常见的媒体元素 ? 视频
– 视频的技术参数
? 颜色空间
– – – – R、G、B(红、绿、蓝) Y、U、V(Y为亮度,U、V为色差) H、S、I(色调、饱和度、强度) 可以通过坐标变换而相互转换
? 帧速
– 每秒钟显示的帧数目, 计量单位为帧率(fps) – 视频根据制式的不同: 30帧/秒(NTSC)、25帧/秒(PAL)
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2.1.1 常见的媒体元素 ? 视频
– 视频的技术参数
? 数据量
– 帧速×每幅图像的数据量(不计压缩 )
? 图像质量
– 与数据源质量有关( > :表示“好于”) RGB视频>YUV视频>Y/C视频(S视频)>复合视频 – 与视频数据压缩的倍数有关
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2.1.1 常见的媒体元素
文本
? 文字和格式 ? 文本编辑软件
图形
? 矢量图 ? 算法和特征点 ? 位图 ? 扫描、编辑、压缩和解压等
图像
视频
? 图像数据连续播放 ? 帧速、数据量和图像质量
动画
? 静态图形的连续播放 ? 造型动画和帧动画
Animation
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2.1.1 常见的媒体元素
文本
? 文字和格式 ? 文本编辑软件
图形
? 矢量图 ? 算法和特征点 ? 位图 ? 扫描、编辑、压缩和解压等
图像
视频
? 图像数据连续播放 ? 帧速、数据量和图像质量
动画
? 静态图形的连续播放 ? 造型动画和帧动画
音频
?波形声音、语音和音乐 ? 采样频率、采样精度和 通道数
Audio
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用声音录制软件记录的英文单词“Hello”的语音实际 波形
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2.1.1 常见的媒体元素
数字声音波形质量的主要技术参数 采样频率 等于波形被等分的份数,份数越多,质量越好 11.025KHZ、 22.05KHZ、44.1KHZ 采样精度 每次采样信息量 8位、16位 通道数 声音产生的波形数 单声道、立体声道、5.1声道
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2.1.2 媒体的种类
视觉类媒体
听觉类媒体
触觉类媒体
嗅觉类媒体
味觉类媒体
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2.1.2 媒体的种类
? 视觉类媒体
(静止) 视 觉 图像 抽象化 图形 抽象化 文字 图像 图形 其它表示为视觉的媒体 符号 语言文字 动态影像视频 (动态) 真实感三维动画 二维动画 三维动画
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多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

多媒体技术及应用章节测试答案

1 【单选题】 __________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体 正确答案: A 我的答案:A 得分: 10.0分 2 【单选题】 多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。 A、多媒体驱动程序 B、多媒体操作系统

C、多媒体开发工具 D、多媒体应用软件 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 3 【单选题】 Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 A、浮点运算指令 B、寻址指令 C、控制指令 D、多媒体运算指令 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 4 【单选题】 多媒体系统软件可分为__________。 A、多媒体操作系统、多媒体支持软件

B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C、多媒体支持软件、多媒体着作工具 D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 5 【单选题】 由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。 A、保护层 B、反射层 C、刻槽 D、聚碳酸酯衬垫 正确答案: B 我的答案:B 得分: 10.0分 6 【单选题】 CD盘的光道结构是__________。

A、同心环光道 B、矩形框光道 C、螺旋型光道 D、椭圆型光道 正确答案: C 我的答案:C 得分: 10.0分 7 【单选题】 某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 A、150KB/s B、1.17MB/s C、2.34MB/s D、7.62MB/s 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 8 【单选题】

多媒体技术及应用教学大纲

二、课程描述 中文: 《多媒体技术及应用》是一门计算机基础课程。课程内容为多媒体技术及应用,包括多媒体技术概论、多媒体音频技术、数字图像处理技术、计算机动画技术和数字视频处理技术等。课程目标是培养学生掌握多媒体技术的基本概念、理解多媒体应用设计原理、掌握常见多媒体工具软件的使用能力,培养综合运用多媒体软件进行信息处理、解决实际问题的技能。通过学习使学生掌握利用计算机技术获取信息、处理信息的过程,逐渐养成独立思考、主动探究的学习方法,激发学习计算机的热情和创新能力。 英文: Multimedia technology and application is a basic course of computer. Students should master the application of multimedia technology, including the concept of multimedia technology, digital audio technology, digital image processing, computer animation technology and digital video processing. The goal of the course is to train students to master the basic concepts of multimedia technology, to understand the principles of multimedia application design, to master the use of common multimedia tools and software, and to cultivate the skills of using multimedia software for information processing and solving practical problems. 三、课程内容 (一)课程教学目标

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

多媒体技术应用第一章复习题

多媒体第一章练习题 1、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( )技术 在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 2、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 4、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 5、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 6、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 7、某同学将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。 图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 8、传统的广播、电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 9、下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 10、以下几种软件不能播放视频文件的是()。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 11、有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息

2020智慧树,知到《多媒体技术及应用》(19春夏)章节测试【完整答案】

2020智慧树,知到《多媒体技术及应用》(19春夏)章节测试【完整答案】 第一章单元测试 1、单选题: 以下关于多媒体处理的说法中不正确的是( )。 选项: A:JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。 B:要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。 C:对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。 D:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。 答案: 【利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。】 2、单选题: 根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:彩色画报 B:有声图书 C:文本文件 D:立体声音乐

答案: 【有声图书】 3、单选题: 不属于多媒体基本特性的是( )。 选项: A:多样性 B:实时性 C:交互性 D:集成性 答案: 【实时性】 4、单选题: ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 选项: A:感觉媒体 B:表示媒体 C:传输媒体 D:显示媒体 答案: 【感觉媒体】 5、单选题: 下列媒体中属于感觉媒体的是( )。 选项: A:图像 B:显示器

C:硬盘 D:电缆 答案: 【图像】 6、单选题: 以下属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:彩色画报 B:电影 C:交互式视频游戏 D:电视 答案: 【交互式视频游戏】 7、单选题: 请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 选项: A:彩色电视 B:彩色画布 C:有声图书 D:交互式视频游戏 答案: 【交互式视频游戏】 8、单选题: 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。 选项:

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术及应用第二章选择题

一.单选题(共25题,100.0分) 1, _是组成一幅图像的像素密度的度量方法。 A、图像分辨率 B、图像深度 C、显示深度 D、图像数据的容量 正确答案:A 我的答案:A 2,决定图像分辨率的主要因素是: 。 A、采样 B、量化 C、图像深度 D、图像数据的容量 正确答案:A 我的答案:A 3,_________是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。 A、图像分辨率 B、图像深度 C、显示深度 D、图像数据的容量 正确答案:B 我的答案:B 4,图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的颜色称为: 。 A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空间 正确答案:A 我的答案:A 5,图像中的每个像素值实际上是一个索引值或代码,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值,这种用查找映射的方法产生的颜色称为: 。 A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空间 正确答案:B 我的答案:B 6,通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的颜色变换表找出各自的基色强度的是: 。 A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空间 正确答案:C 我的答案:C 7,表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的颜色数。 A、图像分辨率 B、图像深度

C、显示深度 D、图像数据的容量 正确答案:C 我的答案:C 8,屏幕上的颜色能较真实地反映图像文件的颜色效果的是: 。 A、显示深度大于图像深度 B、显示深度等于图像深度 C、显示深度小于图像深度 D、与显示深度无关 正确答案:A 我的答案:A 9,在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存在的是: 。 A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、视觉冗余 正确答案:A 我的答案:A 10,数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余是: 。 A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、信息熵冗余 正确答案:D 我的答案:D 11,方格状的地板、草席图案等图像表面纹理存在着非常强的纹理结构,称之为: 。 A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、视觉冗余 正确答案:B 我的答案:B 12,人脸的图像有固定的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余为: 。 A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、视觉冗余 正确答案:C 我的答案:C 13,哈夫曼编码方法属于下面哪一种编码方法: 。 A、熵编码 B、预测编码 C、变换编码 D、矢量编码 正确答案:A 我的答案:A 14,算术编码方法属于下面哪一种编码方法: 。 A、熵编码 B、预测编码 C、变换编码 D、矢量编码

多媒体技术及应用

1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ?A、感觉媒体 ?B、表示媒体 ?C、显示媒体 ?D、传输媒体 正确答案:A 2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。?A、多媒体驱动程序 ?B、多媒体操作系统 ?C、多媒体开发工具 ?D、多媒体应用软件 正确答案:D 3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 ?A、浮点运算指令 ?B、寻址指令 ?C、控制指令 ?D、多媒体运算指令 正确答案:D 4、多媒体系统软件可分为__________。 ?A、多媒体操作系统、多媒体支持软件 ?B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 ?C、多媒体支持软件、多媒体著作工具 ?D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案:D

5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。?A、保护层 ?B、反射层 ?C、刻槽 ?D、聚碳酸酯衬垫 正确答案:B 6、CD盘的光道结构是__________。 ?A、同心环光道 ?B、矩形框光道 ?C、螺旋型光道 ?D、椭圆型光道 正确答案:C 7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 ?A、150KB/s ?B、s ?C、s ?D、s 正确答案:D 52倍,一倍是150k,52·150/1024 8、VCD采用的压缩标准是__________。 ?A、MPEG-1 ?B、MPEG-2 ?C、MPEG-7 ?D、MPEG-21

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16002902 课程名称:多媒体技术与应用 英文名称:multimedia technology and application 课程类别:通识课 学时:32 学分:2 适用对象:非计算机专业 考核方式:考查 先修课程:计算机概论 二、课程简介 多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。 三、课程性质与教学目的 本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。 四、教学内容及要求 第1章概论 本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。最后介绍

了多媒体技术的典型应用和发展前景。 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体技术的产生与发展 第三节多媒体技术的应用 第四节多媒体技术研究的主要内容 1.多媒体技术的基础 2.多媒体硬件平台 3.多媒体软件技术 4.多媒体信息管理技术 5.多媒体界面设计与人-机交互技术 6.多媒体通信与分布应用技术 【教学重点难点】 1.媒体及其类型; 2.多媒体技术的关键特征与定义; 3.多媒体技术的研究内容与发展前景。 【课程考核要求】 1.理解并掌握各种媒体类型; 2.理解并掌握多媒体技术的关键特征与定义; 3.了解多媒体技术的发展历史,尤其是标准化阶段中的几个重要标准; 4.理解并掌握多媒体技术的研究内容。 【复习思考题】 1.多媒体技术的主要特性有哪些?请归纳叙述这些特性之间的关系。 2.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应当如何看待这两者之间的关系 3.多媒体技术研究的主要内容有哪些? 第2章媒体与媒体技术

多媒体技术与应用立体化教程题库

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案 第一章 一、选择题 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 ① 多样性② 集成性③ 交互性④ 可扩充性 (A)① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 2.把一台普通的计算机变成多媒体计算机,需要解决的关键技术是(D)。 ① 视频音频信息的获取技术② 多媒体数据压缩编码和解码技术③ 视频音频数据的实时处理④ 视频音频数据的输出技术 (A)① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 3.多媒体计算机中的媒体信息是指(D)。① 数字、文字② 声音、图形③ 动画、视频④ 图像 (A)① (B)②(C)③ (D)全部 4.多媒体计算机的发展趋势是(D)。 (A)进一步完善计算机支持的协同工作环境 (B)智能多媒体技术 (C)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法融入CPU 芯片中 (D)以上全对 5.多媒体信息的实时处理、压缩编码算法、通信,大量运行的是8 位和16 位定点矩阵运算。把这些功能和算法集成到CPU 芯片中,要遵循的几条原则是(D)。 (A)压缩算法采用国际标准的设计原则

(B)将多媒体功能的单独解决变成集中解决 (C)体系结构设计和算法相结合 (D)以上全对 6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。 ① 交互式游戏② 有声图书③ 彩色画报④ 立体声音乐、彩色电视等 (A)仅① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 7.在多媒体个人计算机系统中,( C )是多媒体硬件和软件的桥梁。 (A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口 (C)多媒体核心系统(D)总线系统 8.若一部数码相机的标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片的最大分辨率约为(D)。 (A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×1536 9.(A)是为了某个特定目的,使用多媒体技术开发研制的应用系统。 (A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物 10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息的软件是(B)。 (A)Photoshop (B)OCR 软件(C)Word (D)媒体播放器软件11.数码相机的核心感光元件是(C)。 (A)镜头(B)储存卡(C)CCD (D)LCD 取景框 二、填空题 1.多媒体计算机可分为两大类电视计算机和计算机电视。 2.多媒体计算机的定义简单地说是综合处理多媒体信息,使多种媒体信息具有_逻辑连

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用 第一章多媒体技术概论 一、填空题 1、数字化图像压缩国际标准有JPEG多灰度静态图像数字压缩编码、 MPEG 运动图像压缩标准、 CCITT H.261 64kbps视像编码方式。 2、多媒体技术在教育领域、娱乐领域、通信领域、医疗领域等领域得到广泛应用。 二、选择题 1、感觉媒体(perception medium):能直接作用于人的感官的媒体。它可以分为:(C)。 A、视觉、触觉、味觉、嗅觉 B、视觉、听觉、触觉、味觉 C、视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉 D、视觉、听觉、味觉、嗅觉 2、HDTV高清晰度包括了(B)产品。 A、CD-ROM 、DVD-ROM B、点播电视技术VOD、交互式电视技术ITV C、PAC PDA D、MPEG播放卡、CD播放机 三、简答题 1、什么事多媒体技术?它有什么分类以及它的特点是什么? 答:多媒体计算机技术:即计算机综合处理声音、文字、图形图像信息的技术,具有集成性、实时性和交互性的技术。 一类是家电制造厂商研制的电视计算机Teleputer;另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视Compuvision。 技术特点:集成性、交互性、实时性。 2、媒体的分类有哪些? 答:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、味觉媒体、嗅觉媒体。 3、举例说明多媒体技术在日常生活中的作用。 答:多媒体技术在这几年迅速发展,多媒体技术其人性化的交互性,多种丰富信息的集成,方便易懂的操作,使得它在各个领域都得到很好地应用,并改变着人们生活和工作的方式。多媒体技术在很多方面都有很好的应用,特别是在以下几个领域得到广泛的应用: 1) 教育领域 2) 娱乐领域 3) 通信领域 4) 医疗领域

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体技术及应用教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲 课程名称:(多媒体技术及应用) 学分: 2 总学时:34 实验(上机)学时:34 开课专业:非计算机专业公共基础课 一、课程性质、目的和培养目标 本课程是非计算机类专业的公共基础课程。 “多媒体技术及应用”是一门非计算机专业的一门公共基础课,通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理的基础上,能够使用专业创作工具进行多媒体应用系统设计与开发,包括网络多媒体应用的设计与开发;能够从理论上对音频、视频和图像压缩进行分析;掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其他课程或课外活动中;提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。本课程涵盖的知识单元内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等。 《多媒体技术与应用》课程教学的教学目标是: (1)使学生对多媒体技术有全面的了解和认识。 (2)培养学生应用多媒体技术解决在生活、学习中遇到问题的意识。 (3)熟悉多媒体各种素材的处理方法。 (4)掌握用多媒体技术解决实际问题的基本过程,培养学生利用多媒体技术为专业发展服务的能力。 (5)为学生进一步学习后续课程打好基础。 二、预修课程 大学计算机基础 三、课程内容、要求和建议学时分配 项目一多媒体技术基础 要点: 掌握多媒体与多媒体技术的概念,了解多媒体技术的应用领域及研究内容。 主要内容: 任务一多媒体与多媒体技术的概念

《多媒体技术应用教程》的课后习题答案

习题参考答案 第一章参考答案 一、单项选择题 1.B 2.A 3.B 4.A 5.D 6.A 二、多项选择题 1.CG 2.BCEGHI 3.ABCEF 第2章参考答案 一、选择题 1.A 2.C 3.A 4. BD 5. ABCD 6. BC 二、填空题 1. 存储容量大、工作稳定、寿命长、 2. 可写型和可重写型 3. 人机交互设备、存储设备 第3章参考答案 一、选择题 1. B 2. A 3. C 4. A 5. B 6. A 7. D 8. D 二、填空题 1. 音调、音强、音色 2. 电话音质、调幅广播音质、调频广播音质、激光唱盘音质 3. 音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率,通常以S/N表示。一般用分贝(dB)为单位。 4. 采样频率、量化位数和通道数 5. 数字音频接口卡(声卡)、音序器、MIDI输入设备(专用的MIDI键盘) 第4章参考答案 一、单选题 1.B 2.B 3.A 4.B 5.A 6.C 7.C 8.D 9.D 10.D

二、多选题 1、ACD 2、BCD 3、ABC 三、填空题 1、ctrl+n ctrl+o ctrl+f4或ctrl+w 2、像素 3、青红黄黑 4、自动手动 5、背景色 四、问答题 1、答:文件格式是一种将文件以不同方式进行保存的格式。Photoshop支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。具体详见第四章P6 2、答:滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。滤镜是通过不同的方式改变象素数据,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果。具体详见第4章第19页。 第5章参考答案 一、单选题 1、B 2、C 3、A 4、B 5、A 6、B 7、C 8、B 二、多选题 1、ABCD 2、ABC 3 ABCD、4、AC 三、填空题 1、可长期保存、再现性好、便于编辑处理、可以网络共享 2、AVI MPEG MOV RM ASF 3、PAL NTSC SCEAM 4、制作DVD 数字电视TV机顶盒视频会议HDTV 5、内容编辑(裁剪、拼接、混合等),效果编辑(各种运动效果、透明效果、字幕等)、音效编辑(添加音效与视频混合) 第6章答案 一、判断题 √√×√√ 二、选择题 1.A 2.AC 3.ABC 4.A 5.A 三、填空题

多媒体技术与应用试题复习资料

2011春季期未考试试题 (多媒体技术与应用) 年级:20XX级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分) (从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中) 1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B) A.数字视频质量越高,数据量越大 B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 2.下列哪些说法是正确的(B)。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。( A ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D ) A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD 5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( C )。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的

D.背景层是白色的 6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 7. 以下文件类型中,(A)是音频格式。 A.WAV; B.GIF; C.BMP; D.JPG。 8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间 9. Flash影片的基本构成为( B ) A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层 10. 关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的? A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。 B.图形元件可以添加交互行为。 C.按钮元件可以响应鼠标事件。 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。 11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C ) (1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 12.关于GIF格式文件,以下不正确的是:( C ) A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种 C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像 13. 下列( A )说法是错误的。

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术及应用课后习题答案

第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。 所有课后题答案所在页数 1、(1)Page1 (2)Page2 2、(1)Page2 (2)Page4~7 3、(2)Page15~18 4、Page11~13 5、Page13~15 六层 第十一章讲的有 Page356流媒体的概念 Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点 Page358流媒体的应用 Page359流媒体传输协议 Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了) 第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。所有课后题答案所在页数 1、Page21~22 2、Page47 3、(2)Pag22~23 4、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY 5、(1) Page25 Page26 6、Page29 7、Page50~51 8、Page49 9、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)921600 10、Page39 11、Page37 表2-1-2 12、Page54 13、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page74 14、Page71 第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。 所有课后题答案所在页数 1、Page82~85 2、Page80~82 3、Pag97 4、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page95 5、(1) Page94 (2)Page103~104 6、(1)Page99(2)Page100 7、Page106 8、Page104 9、(2)Page113 10、Page109 11、(1)Page115(2)Page118 12、(1)Page114

多媒体技术与应用试题(含答案)

多媒体技术与应用复习试题 一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分) (从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中) 1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大 B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 2.下列哪些说法是正确的(B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。(A ) (1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD 5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是(C )。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 7. 以下文件类型中,(A )是音频格式。 A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。 8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。A.运动引导层B.补间C.逐帧D.形状补间 9. Flash影片的基本构成为(B ) A.场景B.帧C.舞台D.图层 10. 关于flash中元件的叙述,下列(B )是错误的? A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。 B.图形元件可以添加交互行为。 C.按钮元件可以响应鼠标事件。 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。 11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C ) (1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop

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