小学信息技术《Scratch编程》校本教材 上册

太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上第1课 初识Scratch运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果。发现一:运行程序 我们一起开始Scratch的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH

2020-05-21
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册).doc

第 1 课初识 Scratch行动要领认识 SCRATCH界面体验 SCRATCH作品体验创新 SCRATCH作品的乐趣发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上舞台脚本区1. 双击桌面上的图标,打开 Scratch ;2. 启动 Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。发现二:打

2020-11-05
小学信息技术校本研修活动设计方案

小学信息技术校本研修活动设计方案活动主题通过“同上一堂课”活动,共同探讨信息技术新课程怎样进行教学设计活动目的1、通过校本研修活动,改变教师传统的教学方式,改变学生传统到教学方式,从以往的信息技术教学过分强调接受学习、死记硬背、机械训练到学生主动参与、合作学习、勤于动手、乐于探究。2、借鉴他人课堂教学设计的新理念、新方法、新策略,使课堂教学设计符合学生的认知

2024-02-07
信息技术校本教材(DOC64页)

信息技术校本教材(DOC64页)

2024-02-07
小学校本课程信息技术社团课程教案

XX小学校本课程信息技术社团教案第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。2、电脑动画课件教学。教学准备:

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课 初识Scratch行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH 作品体验创新SCRATCH 作品的乐趣发现一:运行程序双击桌面上的脚本区舞台发现二:打开电脑中的作品运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果。调皮的小猴子是这样修改作品的:用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用的积木可以用鼠标拖回到命令区。继续对

2020-10-01
(完整版)小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》

Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟!Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。1用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图案、音效、音乐让你随意取用)!简

2024-02-07
五年级小学信息技术校本教材

小学信息技术五年级(试用)探索信息技术的奥秘南阳市第**小学校1、空白幻灯片1)在工作区中间有两个虚线框,里面写着“单击此处...”,这个就是文本框,文本框是用来输入文字的;2)把鼠标移到第一个文本框的虚线上,这是鼠标指针变成一个花的形状,点一下左键选中文本框;选中以后,文本框的边框加粗,变成粗虚线,然后按一下键盘上的删除键Delete,这样就删除了这个文本

2024-02-07
信息技术校本课程纲要电子教案

《信息技术》校本课程纲要课程名称:《如何构建家庭局域网》课程类型:科学素养类教学材料:自编授课课时:30课时主讲教师:张刚授课对象:初一、初二学生一、课程目标:(一)、知识与技能:1、通过本课程的学习,培养学生在信息技术方面的动手能力,拓展学生的知识面,从而提高学生的综合信息素养和能力,激发学生对信息技术的兴趣。2、让每个学生都学有所长,通过本课程的学习,努

2024-02-07
小学信息技术校本教材期末测试20

吉林市第一实验小学信息技术校本教材四年级第一册十五\十六单元课题: 期末测试备课时间:上课时间:德育目标:通过测试检验学生一个学期的学习成果,激励学生继续学习。教学目标: 检验学生一个学期以来的学习情况,指法的准确度、坐姿等,通过测试了解学生,为下一学期的教学做好准备。考察重难点: 指法的准确度、坐姿、正确率。学情分析:经过一个学期的学习学生已经学会了29个

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch;2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台发现二:打开电脑中的作品跟我来运

2020-05-12
小学信息技术《Scratch编程》校本教材上册 (2)

太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上第1课 初识Scratch运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果。发现一:运行程序我们一起开始Scratch1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。认识SCRATCH 界面体验SCRATCH 作品 体验创新SCRATCH 作品

2024-02-07
(完整版)小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》

Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟!Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图案、音效、音乐让你随意取用)!简单

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!发现一:运行程序我们一起开始Scratch 的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台发现二:打开电脑中

2024-02-07
信息技术校本课程纲要

校本课程教案李官中心小学于辉信息技术校本课程纲要李官中心小学于辉课程名称:信息校本课承担教师:于辉一、校本课程开发总体目标:1.通过信息技术学习,培养学生在信息技术方面的能力,从而提高学生综合素养和能力,激发学生对信息技术的兴趣。2.让每个学生都学有所长,通过信息技术教育,努力培养自己的一技之长,为他们今后的自我发展提供空间。3.通过学习信息技术,培养学生的

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch;2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台发现二:打开电脑中的作品跟

2024-02-07
中小学教师信息技术应用校本培训方案

肥城市中小学教师信息技术应用能力校本培训实施方案为加快我市教育现代化的进程,提高中小学教师的信息素养和运用现代教育技术的能力,加快学科教学与信息技术整合的步伐,按照“山东省教育工作示范市”标准对教师应用教育技术能力的要求和《教育部中小学教师信息技术培训指导意见(试行)》精神,结合我市教育装备情况和教师队伍实际,制定中小学教师信息技术应用能力校本培训实施方案如

2024-02-07
新小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)精品

太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!新小学信息技术《Scratch 编程》校本教材(上册)精品第1课初识Scratch发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧! 1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRAT

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材

第1课初识Scratch认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣发现一:运行程序发现二:打开电脑中的作品运行作品后,用键盘的四个方向键 控制,并观察作品的不同效果。调皮的小猴子是这样修改作品的:用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用的积木可以用鼠标拖回到命令区。继续对程序做改动。小提示:选中蹦床 角色后

2024-02-07
新小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》精品

新小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》精品Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟!Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。1用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏

2024-02-07