(信息技术)信息技术校本教材

(信息技术)信息技术校本教材

2021-04-11
小学信息技术《Scratch编程》校本教材 上册

太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上第1课 初识Scratch运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果。发现一:运行程序 我们一起开始Scratch的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH

2020-05-21
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册).doc

第 1 课初识 Scratch行动要领认识 SCRATCH界面体验 SCRATCH作品体验创新 SCRATCH作品的乐趣发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上舞台脚本区1. 双击桌面上的图标,打开 Scratch ;2. 启动 Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。发现二:打

2020-11-05
信息技术校本研修计划

信息技术校本研修计划【篇一】为了不断提高自己的教育教学水平和业务素质,更好地适应社会,跟上幼教前进的步伐,我要不断地学习和完善自己,提高自身综合素质,特制定个人研修计划,具体内容如下:一、自我研修1、主动参加骨干教师培训,不断反思总结,提高自身素质和专业水平。2、主动参加各种教育教学活动,并做好示范引领作用。3、阅读一些幼儿教育方面的书籍并撰写读书笔记。4、

2019-12-22
信息技术校本课程开发案例

信息技术下校本课程开发一、课程开发背景《基础教育课程改革纲要》指出:“要改变课程管理过于集中的状况,实行国家、地方、学校三级课程管理,增强课程对地方、学校及学生的适应性。”这三类课程形成了价值互补,共同构成了学校课程的一个有机的统一体。在课时计划中也明确规定:“地方与学校开发或选用的课程占课时总比例的10%~12%”,足见国家对校本课程开发的重视。而从这个学

2024-02-07
[高中二年级]信息技术校本课程开发完整方案

信息技术校本课程开发方案一、课程开发的目的与背景由于长期的“应试教育”的影响,造成学生被动学习,不会学习,教学效率低,这严重影响学生的身心健康,而且还影响了学生个性的发展,新课程的改革更是把“人的发展”放在重要的位置。为了能使孩子们更好地成长,对他们加强信息技术素养、特别是操作技能的培养,应是素质教育的重要组成部分。我校从建校就开设计算机课,通过该课程的教学

2024-02-07
信息技术校本教材(DOC64页)

信息技术校本教材(DOC64页)

2024-02-07
小学校本课程信息技术社团课程教案

XX小学校本课程信息技术社团教案第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。2、电脑动画课件教学。教学准备:

2024-02-07
(完整版)小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》

Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟!Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。1用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图案、音效、音乐让你随意取用)!简

2024-02-07
五年级小学信息技术校本教材

小学信息技术五年级(试用)探索信息技术的奥秘南阳市第**小学校1、空白幻灯片1)在工作区中间有两个虚线框,里面写着“单击此处...”,这个就是文本框,文本框是用来输入文字的;2)把鼠标移到第一个文本框的虚线上,这是鼠标指针变成一个花的形状,点一下左键选中文本框;选中以后,文本框的边框加粗,变成粗虚线,然后按一下键盘上的删除键Delete,这样就删除了这个文本

2024-02-07
信息技术校本课程纲要电子教案

《信息技术》校本课程纲要课程名称:《如何构建家庭局域网》课程类型:科学素养类教学材料:自编授课课时:30课时主讲教师:张刚授课对象:初一、初二学生一、课程目标:(一)、知识与技能:1、通过本课程的学习,培养学生在信息技术方面的动手能力,拓展学生的知识面,从而提高学生的综合信息素养和能力,激发学生对信息技术的兴趣。2、让每个学生都学有所长,通过本课程的学习,努

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!发现一:运行程序我们一起开始Scratch 的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台发现二:打开电脑中

2024-02-07
小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!1.双击桌面上的图标,打开Scratch;2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台发现二:打开电脑中的作品跟

2024-02-07
新小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)精品

太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!新小学信息技术《Scratch 编程》校本教材(上册)精品第1课初识Scratch发现一:运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧! 1.双击桌面上的图标,打开Scratch ;2.启动Scratch 后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区舞台行动要领认识SCRATCH 界面体验SCRAT

2024-02-07
信息技术校本培训教材

校本教材宝清县龙头镇中心学校第一课走进电脑世界学习目标:认识计算机的组成同学们,你知道计算一、计算机的发展历史㈠、第一台计算机的诞生:第一台计算机(ENIAC)于1946年2月,在美国诞生。㈡、计算机发展1、第一代计算机(1946-1958)电子管为基本电子器件;使用机器语言和汇编语言;主要应用于国防和科学计算;运算速度每秒几千次至几万次。2、第二代计算机(

2024-02-07
信息技术校本课程

校本课程教案船山区油房街小学信息技术信息技术校本课程纲要课程名称:信息校本课承担教师:税伟一、校本课程开发总体目标:1.通过信息技术学习,培养学生在信息技术方面的能力,从而提高学生综合素养和能力,激发学生对信息技术的兴趣。2.让每个学生都学有所长,通过信息技术教育,努力培养自己的一技之长,为他们今后的自我发展提供空间。3.通过学习信息技术,培养学生的团队精神

2024-02-07
信息技术教师校本研修计划

信息技术教师校本研修计划信息技术教师校本研修计划2020-07-17【篇一】信息技术教师校本研修计划一、指导思想:在“以教育信息化带动教育现代化”的思想指引下,以学校的现代教育理念为方向,认真贯彻课改精神,立足以学生为中心,以信息技术课程教学和培养学生的创新能力、合作能力、进取能力为重点,更新教师教育理念,积极抓住契机,进一步提升《信息技术》课程的教学地位。

2020-05-12
小学信息技术《Scratch编程》校本教材

第1课初识Scratch认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣发现一:运行程序发现二:打开电脑中的作品运行作品后,用键盘的四个方向键 控制,并观察作品的不同效果。调皮的小猴子是这样修改作品的:用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用的积木可以用鼠标拖回到命令区。继续对程序做改动。小提示:选中蹦床 角色后

2024-02-07
信息技术校本教材

第一章 计算机硬件系统简述第一节 硬件的组成计算机是一个整体的系统,它由硬件系统和软件系统两大部分组成。硬件是构成计算机的各种有形设备的总称,它是计算机的物质基础;软件是指计算机正常运行所需要的各种程序和数据,其作用是发挥和扩大计算机的功能,使计算机完成各项任务。这两个部分相辅相成、不可分割。一、微型计算机的组成微型计算机是由硬件系统和软件系统两大部分组成。

2024-02-07
信息技术校本课程

信息技术校本课程校本课程教案船山区油房街小学信息技术校本课程纲要课程名称:信息校本课承担教师:税伟一、校本课程开发总体目标:1通过信息技术学习,培养学生在信息技术方面的能力,从而提高学生综合素养和能力,激发学生对信息技术的兴趣。2 •让每个学生都学有所长,通过信息技术教育,努力培养自己的一技之长,为他们今后的自我发展提供空间。3.通过学习信息技术,培养学生的

2024-02-07