用3DMAX制作卷轴动画

用3DMAX制作卷轴动画昨天在极限上看到black_human兄弟发的3ds max打造卷轴动画里面的教程,就下载下来试做了一下。发现有些图片是重复的,有点郁闷啊。。。于是就去搜寻了一下,终于找到了完整版的教程,不敢私藏,发出来大家共享。1、单击【长方形】按钮,随意输入一些数据,如图:2、进入【修改器例表】点击【弯曲】按下图数据设置此时记得要在Bend里选择

2019-11-30
3dmax(动画基础)教程

3dmax(动画基础)教程

2020-02-28
3d max简单动画(教程)

3d max简单动画(教程)

2024-02-07
3Dmax三维设计之全套教程

3Dmax三维设计之全套教程

2024-02-07
3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学

3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学这次我来说一下PF粒子流,这个节点式粒子工具3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学01、这个效果的制作丝路是将粒子约束在物体内发布发射,在用集合体(细胞)替代粒子,达到最终目的。所以第一部在场景中创建一个大的做约束用球体,一个小的做细胞的球体,和一个PF SOURCE(PF粒子发射器),所有的粒子效果都需

2024-02-07
3dMax制作动画人物详解教程--免费

3dMax制作动画人物详解教程作者:谯斯月发表于2010-12-29STEP1:首先画好人设,进Photoshop上色,以便对人物结构关系和色彩有个总体的把握。STEP2:参考人设制作模型,基本是Poly编辑。将各个部分分UV并画上贴图。关于U V,一个小软件挺方便的,大家不妨试试Unfold3D。具体使用方法是:将需要分UV的模型导出obj文件,并在Unf

2024-02-07
3Dmax动画教程 第6章 动画控制器

3Dmax动画教程 第6章 动画控制器

2024-02-07
3DMAX经典全套教程

3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符

2024-02-07
3DMax2011教程:第8章——动画制作

3DMax2011教程:第8章——动画制作

2024-02-07
史上最全3DMAX全套教程(免费)

3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区8、视图控制区9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表

2024-02-07
3DMAX教程-摄影机篇

3DMAX教程-摄影机篇

2024-02-07
3D MAX表情动画制作详解

3D MAX表情动画制作详解3D MAX拥有为数众多的第三方插件,也包括方便实用的表情动画插件以及口型插件,这为我们实现精彩细腻的表情动画提供了强有力的技术支持。但是我们还是有必要了解一下利用MAX自身功能来实现角色表情动画的技术流程,这对我们开拓思路,灵活运用软件功能有极大的好处。下面我们就来探讨一下如何在软件自身功能下实现表情动画的制作。首先我们来看一个

2024-02-07
3dmax制作道路详解

于马路和马路牙子贴图坐标问题的解决,做建筑动画适用。讲到马路和马路牙子贴图坐标问题的解决,感觉方法太复杂,还要用插件,后面也有人提用LOFT来解决的,不过也不方便。我的方法,简单易行,效果显著。3dMax教程:新手制作马路、公路贴图1.根据需要建一条平滑的line:关键词:教程新手马路然后如图设置:(这里的尺寸是示意,实际按需要设置)。如果是旧版本就不能直接

2024-02-07
solidworks动画示例教程

[摘要]:Solidworks 动画制作和渲染的能力十分强大,我们网站的许多动画也是用 Solidworks 制作的。 SW 的动画虽然不能与 MAYA ,3DMAX 等专业三维动画软件比,但对于一般人来说,尤其是工程上的动画和渲染。其精准、现成的三维模型,简单的设置,让咱们这些搞机械的也“艺术的运动”一把。Solidworks 动动画制作和渲染的能力十分强

2024-02-07
3Dmax教程-CS骨架行走-动画

我们首先创建一个CS骨架。设置如图。设置如图。操作如图。我们选中其中一个脚印,将其拉动,再进行播放动画,那样骨骼就可以跟得上,这样也可以任意进行编辑。重新计算操作,选择所有的脚印点右边的按钮,在点击左边的就可以了。用轨迹编辑器可以看到CS骨骼的工作,还很方便的操作,上面蓝块为左脚,绿块为右脚,上面的数字分别为步号。拉出上一个CS骨骼,点足迹模式按钮设定为走模

2024-02-07
3dmax教程:动画约束

动画约束一、概念动画约束功能能够帮助实现动画过程的自动化,可以将一个对象的变换运动通过建立绑定关系约束到其他对象上,是被约束的对象按照约束方式或范围进行运动。二、常用到约束的场景。1.在一段时间内将A链接到B。2.将一个对象的位置或旋转链接到另一个或几个对象上。3.在两个或多个对象间保持某个对象的位置。4.将对象约束到一条或多条路径上。5.将对象约束到表面。

2024-02-07
3dsMax动画制作流程分析

导言:由南京合谷科技发行、南京千鸟数码制作的《STARQ奇幻之旅,是一部内容轻松、可爱诙谐,布满童话色彩的动画片。本套教程将具体介绍动画的制作流程。1.前期构思最初只是构思了一部轻松诙谐的动画。以星猫为主角,加入冒险元素和魔法打斗,该动画片最大的亮点是主角们滑稽的对话与夸张的动作。导演希望要有宏大的场景,所以才有后来大家看到的完整的城堡布局、热闹非凡的小镇、

2024-02-07
3DMax预设动画怎么制作

3DMax预设动画怎么制作3DMax预设动画怎么制作好久没有接触旧爱Cult3D了,今天终于重新装上了3Dmax4.0,兴奋之余,禁不住手痒,随便搞些3D练练手。忽然想起来论坛上兄弟们经常问到的一个问题:如何使用在3Dmax中预设的动画问题?唉,本来以为其他兄弟可以协助解决,结果现在86VR上还是没人往返答,哎,好事做到底,送佛上西天,趁今个心情好,就做个实

2024-02-07
3dmax漫游动画的制作

3dmax漫游动画的制作

2024-02-07
3DMAX初学者基础自学教程

3DMAX 第一章--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符

2024-02-07