1. Scratch初体验
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课题 Scratch初体验
学情分析 学生对scratch软件是第一次接触,没有任何的编程基
础;所以对scratch是做什么的,怎么用,完全不了
解,也正是因为不了解,所以也充满好奇;
教 学 目 标 知识与技能 1. 初步了解什么是编程;
2. 了解scratch的界面组成;
3. 掌握scratch可以用来做什么;
过程与方法 1. 学会添加背景,角色;
2. 学会将积木块拖到脚本区;
3. 掌握运动,碰到边缘就反弹、重复执行命令块
的使用;
情感态度与价值观 1. 激发学生的好奇心;
教 材 分 析 重点 1. scratch界面的组成;
2. 学会添加背景,角色;
3. 会将一个角色的脚本复制给另一个角色;
难点 1. 了解角色的控制是通过执行命令块来实现的,
一个动作,对应着一个命令块;
2. 动画效果的产生,是因为有多个造型;
教具 课件
教学过程:
一、导入:
询问玩过《王者荣耀》没有?
《王者荣耀》是如何做出来的?——是通过编程做出来的
什么是编程?———————————— 什么是生产?(比如生产一把椅子)
设计游戏—角色、背景—开发工具 设计椅子—准备材料—利用工具动手操作
无形的软件 有形的产品
二、新授:
1) scratch是什么?
要学习编程,我们就要学习用来编程的工具;就是我们这学期要学的开发
工具scratch;
scratch是什么?
是麻省理工大学开发的,用于小朋友使用的编程工具;这个软件可以用来做什
么?
开发游戏 制作音乐 制作动画等;
2) scratch的四大组成部分?
要知道怎么使用,首先要知道scratch是由几部分组成的;
scratch的组成
舞台区(背景) 角色 模块区 脚本区
注:赛车游戏跟大鱼吃小鱼游戏的背景跟角色都不一样;
模块是各种命令,就像积木一样;脚本就是各种命令的集合;利用乐高积木的
关系说一下模块跟脚本的关系;
3) 如何使用scratch
比如,我们现在要做一个小猫在草坪上来回走动的小动画;看如何用scratch来
实现;
分析:小猫在草坪上来回走动
角色:小猫 背景:草坪 模块:走(运动) 脚本:放命令的地方
选择命令(命令是分类的)
如果还有一只小狗列?
如何让小猫小狗同时动起来?
4) 总结:
通过本次课的学习,我们掌握了什么是编程,小朋友用于编程的工具scratch,
还知道了scratch的四大组部分,以及如何在使用scratch。
移动命令
碰到边缘
重复执行
左右翻转
代码的复制
添加小旗子(开始)
红色点:结束