游戏观察记录
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游戏观察记录
日期: 10 年 2 月 24 日
内容 爷爷生气了
材料提供 1、 娃娃家各种家具、环境创设。
2、 餐具、食物等
观察与调整 案例:
今天,娃娃家的孩子们玩得特别的开心,在各忙各的事。这时,只见敏敏两手叉腰,虎着脸,嘴巴翘得老高老高的,一看就是生气了。
师:“你是谁呀?发生什么事了?”
敏:“我是爷爷,我很生气了。”
师:“什么事让爷爷这么生气呀?”
敏:“宝宝不听话,我做了这么好吃的披萨,他不吃,我生气了,要打他的屁股了。”
分析:
这个爷爷的“生气”,应该是迁移至他自己的生活中的。敏敏平时胃口不大好,所以经常在吃饭的问题上被爷爷奶奶训斥。今天,他就把这些生活中的情节迁移到游戏中来了。这样那个就有了“爷爷生气”的情节。
策略:
在游戏中,我没有干扰敏敏的这一游戏行为。只是在一旁继续进行观察,发现敏敏在后面的游戏中,始终保持着生气的姿势,直到游戏结束。
在讲评时,我先把这件事情告诉了小朋友,然后把这个问题抛给了孩子们:
“你们喜欢怎样的爷爷?”
孩子们各抒己见:
“我喜欢陪我玩的爷爷。”
“我喜欢讲道理的爷爷。”
……
我又追问:
“那宝宝不吃饭了,爷爷该怎么办?”
“哄哄宝宝。”
“和宝宝比赛,看谁吃得快。”
“喂宝宝吃。”
……
我想:明天的游戏中,敏敏这个爷爷肯定不会再生气了,更不会粗暴的对待宝宝了。
所以说:不露痕迹的指导,既不打消宝宝游戏的积极性,又会让宝宝在游戏中有所感悟和收获,这样的指导更有效。
游戏观察记录
日期: 10 年 2月 26 日
内容 超烤架上的苹果
材料提供 1、 烧烤炉、托盘
2、 各种食物
3、 环境创设
观察与调整 案例:
今天,茏茏担任烧烤店的老板,只见他认真的在给顾客烧烤各种食物。
分析:
游戏结束后的讲评中,我问小宝:“怎么会想起为医生送点心的?”小宝说“我的爸爸就是医生,爸爸说,医生晚上要上班,肚子会饿的,很辛苦,所以,他就想给医生送点吃的。”
原来小宝在生活中积累的经验让他诱发了去关心医生的游戏的情节。浓浓的关爱他们的情感在游戏中得以体现。我想:我们有必要将这种情感做大做强,去影响每一个孩子。
我的做法:
在讲评后,和孩子们讨论:“还有谁也是晚上上班,很辛苦的。”,激发孩子关爱他们的情感。