Play_framework最新教程
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05.添加图形验证码功能captcha由于谁都可以在我们的博客里发表评论,因此我们需要对其进行保护,以防止垃圾邮件入侵。
最简单的方式就是在窗体里添加一个图形验证码(captcha)功能。
生成验证码图形下面,我们将开始学习如何使用play来生成验证码图形。
通常情况下,除了其能够返回一个二进制流来代替HTML响应外,它就是一个action。
既然play是一个全堆栈的web框架,那么我们将试着为web应用程序的大多数特定需求引入内建的概念,生成图形验证码功能就是其中之一。
我们可以使用play.libs.Images工具来简单生成一个验证码图形,然后写到HTTP响应中。
通常情况下,我们将从一个简单的实现开始,首先在Application控制器里添加一个captcha action:public static void captcha() {Images.Captcha captcha = Images.captcha();renderBinary(captcha);}请注意,我们可以直接把captcha对象传递给renderBinary()方法,这是因为Images.Captcha类已经实现了java.io.InputStream接口。
别忘了导入play.libs.*。
接下来在/yabe/conf/routes文件里添加一条新路由:GET /captcha Application.captcha 打开http://localhost:9000/captcha地址可以验证captcha action是否正常:每次刷新,都会显示一个随机生成的文本图形。
我们该如何去管理它的状态呢?到现在为止还比较简单,但更复杂的部分马上到来。
为了验证captcha,我们需要保存写入到captcha图形的随机文本,并且在窗体提交的时候进行检测。
当然,我们可以把图形生成时的文本放入用户的session里,在需要的时候再取回来。
但是这个方法有两个弊端:首先, Play session是以cookie方式存储的。
Java Web开发除了Spring框架外,还有许多其他常用的框架。
以下是一些在Java Web开发中常用的框架:1.Struts2:Struts2是Apache Struts的下一代产品,它是一个流行的JavaWeb应用框架,基于MVC设计模式。
Struts2提供了丰富的标签库和拦截器机制,简化了Web应用的开发过程。
2.JSF(JavaServer Faces):JSF是一个用于构建Web应用程序的Java标准框架,也是基于MVC设计模式的。
它提供了一个组件模型,用于构建用户界面,并支持事件驱动的编程模型。
3.Vaadin:Vaadin是一个用于构建Web应用程序的Java框架,它使用了一种不同的方法,即使用Java编写整个前端。
Vaadin提供了丰富的UI组件和布局管理器,使得开发者可以使用Java代码来创建具有丰富交互性的Web应用程序。
4.Play Framework:Play Framework是一个用于构建高性能Web应用程序的Java和Scala框架。
它提供了异步编程支持、模板引擎、ORM等功能,使得开发者能够快速地构建可扩展和响应迅速的Web应用。
5.Spark Java:Spark Java是一个轻量级的Java Web框架,它基于SparkEngine,提供了简单易用的API来构建Web应用程序。
Spark Java注重性能和简洁性,适合小型到中型项目的快速开发。
6.Grails:Grails是一个基于Java的Web应用程序框架,它使用Groovy编程语言。
Grails提供了快速开发和约定优于配置的开发方式,内置了许多常用功能和插件,使得开发者能够高效地构建Web应用。
这些框架各自具有不同的特点和优势,开发者可以根据项目的需求和团队的技能选择适合的框架进行开发。
akka框架知识总结(实用版)目录1.Akka 框架简介2.Akka 框架的核心概念3.Akka 框架的应用场景4.Akka 框架的优势和局限性5.Akka 框架的实践案例与资源正文【Akka 框架简介】Akka 是一款用于构建高可用、分布式和可扩展系统的工具包和运行时。
它起源于瑞典电信公司 Ericsson 的内部项目,用于解决大规模分布式系统中的可靠性、容错和可扩展性问题。
如今,Akka 已经发展成为一个成熟的开源框架,广泛应用于许多不同的行业和领域。
【Akka 框架的核心概念】Akka 框架的核心概念包括以下几个方面:1.演员(Actor):演员是 Akka 的基本单元,用于在系统中进行消息传递和任务执行。
演员具有独立的状态和行为,可以并发地处理多个任务。
2.消息(Message):消息是在演员之间传递的数据单位。
通过消息,演员可以相互通信并协作完成任务。
3.协议(Protocol):协议定义了消息的格式和发送规则。
Akka 提供了多种内置协议,如全局协议(Global)、死亡协议(Death)等,也可以自定义协议。
4.路由(Routing):路由是指如何将消息发送到正确的演员。
Akka 支持多种路由策略,如轮询、随机等。
5.超时(Timeouts):Akka 中的超时机制用于在规定时间内等待消息响应。
超时可以应用于整个系统,也可以应用于单个演员或消息通道。
【Akka 框架的应用场景】Akka 框架在以下场景中具有广泛的应用:1.微服务架构:Akka 可以帮助开发者构建具有高可用性和可扩展性的微服务。
2.系统解耦:通过 Akka,可以轻松地将系统中的各个部分解耦,提高系统的灵活性和可维护性。
3.异步处理:Akka 支持异步消息传递,可以有效地处理高并发和大量数据。
4.负载均衡:Akka 可以根据系统负载自动调整资源的分配,提高系统的性能。
【Akka 框架的优势和局限性】Akka 框架的优势包括:1.高可用性:Akka 具有强大的容错和恢复能力,可以确保系统在面对故障时仍能正常运行。
loxodon framework bundle插件用法-回复Loxodon Framework Bundle 是一个用于快速开发Android 应用程序的插件,它提供了许多实用的功能和工具,可以使开发过程更加高效和简便。
本文将介绍Loxodon Framework Bundle 插件的用法,并提供详细的步骤和示例来帮助开发人员快速上手使用。
第一步:安装Loxodon Framework Bundle 插件首先,您需要在Android Studio 中安装Loxodon Framework Bundle 插件。
打开Android Studio,点击菜单中的"File",选择"Settings"。
在弹出的窗口中,找到"Plugins" 并点击。
然后,在右上角的搜索框中输入"Loxodon Framework Bundle",找到插件并点击"Install" 按钮进行安装。
第二步:创建一个新的Loxodon Framework Bundle 项目安装完成后,您可以使用Loxodon Framework Bundle 插件创建一个新的项目。
在Android Studio 的欢迎界面中,选择"Create New Project"。
在弹出的窗口中,选择"Loxodon" 类别,并点击"Loxodon Framework Bundle"。
接下来,您需要填写一些项目相关的信息,如项目的名称、包名和目录等。
完成后,点击"Next" 进入下一步。
在接下来的界面中,您可以选择项目的类型和模板。
Loxodon Framework Bundle 提供了一些常用的模板,如普通应用程序、登录应用程序和主从应用程序等。
选择适合您项目需求的模板,然后点击"Finish" 完成项目创建过程。
代码自动生成框架
代码自动生成框架是一种工具,它可以根据已有的设计或规范,自动生成源代码或其它类型的代码。
这种框架通常用于减少手动编写重复性代码的工作量,提高开发效率。
以下是一些常见的代码自动生成框架:
1. Django-CMS: 这是一个内容管理系统,可以自动生成基于CMS 的网站。
2. JHipster: 这是一个用于生成Spring Boot + Angular/React/Vue 应用的框架。
3. Yeoman: 这是一个通用的代码生成器,可以生成各种类型的前端项目。
4. Spring Roo: 这是一个快速应用开发工具,可以快速生成Spring 应用。
5. CakePHP: CakePHP 是一个快速、简单和可靠的PHP框架,它有一个代码生成器,可以快速生成CRUD应用。
6. Play Framework: Play Framework 是一个全栈的、反应式的、无状态的Java和Scala框架,它有一个代码生成器,可以快速生成应用。
7. CodeSmith Generator: 这是一个商业的代码生成器,支持多种语言和数据库。
8. RoboMongo: 这是一个用于MongoDB的shell,支持代码生成。
9. Hibernate Tools: 这是一个用于Hibernate的代码生成器,可以
生成实体类和映射文件。
10. Entity Framework Power Tools: 这是一个用于Entity Framework的代码生成器,可以生成实体类和数据库迁移文件。
Java Web框架的选择与应用实战随着互联网技术的飞速发展,Web应用成为了当今互联网世界中的重要组成部分。
而在Web开发中,框架的作用越来越被人们所重视。
Java作为一门广泛应用于Web开发领域的编程语言,也涌现出了一批优秀的Web框架,如Spring MVC、Struts2等。
本文将就Java Web框架的选择与应用实战进行探讨。
一、Web框架的选择在选择Java Web框架时,除了要考虑自身的开发能力、需求以及项目特点外,还需要考虑框架的性能、安全性、稳定性等方面。
下面对几种常见的Java Web框架进行简单的介绍和评价,以供参考。
1. Spring MVCSpring MVC是一个模块化的Web应用框架,是基于Spring Framework的一个子框架,它支持多种视图技术,可用于开发RESTful Web应用和基于服务的Web应用。
该框架易于使用、扩展性强、提供了很好的测试支持,但也存在着过于复杂、学习曲线较陡峭等缺点。
2. Struts2Struts2是一个基于MVC模式的Web应用框架,它是Struts框架的后续版本。
该框架提供了大量的标签库支持,可以方便地实现各种表单操作。
它易于使用、对XML文件配置的支持逐渐减少,但也存在着减速代码的臃肿、性能不如其他框架等缺点。
3. Play FrameworkPlay Framework是一个开源的高度可扩展的Web应用框架,它采用了异步编程的方式,支持Java和Scala两种编程语言。
Play Framework使用了一种独特的路由机制,可以极其方便地实现URL路由。
它快速上手,性能优异,但也存在着不太适合大型项目、文档不太全面的缺点。
二、应用实战在选择了适合自己的Java Web框架后,我们需要在具体项目中进行实际应用。
下面以Spring MVC框架为例,介绍其在开发一个Web应用中的具体应用实战。
1. 搭建Maven工程Maven是一个强大的项目管理工具,我们可以使用它来构建一个Spring MVC的工程。
领域对象模型(domainobjectmodel)在Play程序中,模型(model)占据了核⼼地位。
它是程序操作的信息的特定领域的表现⽅式。
Martin Fowler这样定义模型:负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。
尽管保存业务状态的技术细节是有基础设施层实现的,但是反应业务情况的状态是有本层控制并且使⽤的。
领域层是业务软件的核⼼。
Java中有⼀个常见的反模式:仅仅把模型当作⼀个个的简单的Java Bean,⾥⾯就只有⼀些字段和getter/setter,然后把业务逻辑代码放到⼀个Service层中,在Service层中处理模型对象。
Martin fowler之后把这种反模式称为 :贫⾎模型⼀个明显的特征是它仅仅是看上去和领域模型⼀样,都拥有对象、属性、对象间通过关系关联。
但是当你观察模型所持有的业务逻辑时,你会发现,贫⾎模型中除了⼀些getter和setter⽅法,⼏乎没有其他业务逻辑。
这种情况事实上是由⼀些设计规则中(design rules)规定不要把业务逻辑放到“领域模型”中造成的,取⽽代之的是把所有的业务逻辑都封装到众多service中。
这些service对象在“领域对象”(领域层)之上形成⼀个service层,⽽把“领域对象”当做数据使⽤。
贫⾎模型从根本上就违背了⾯向对象设计将属性与操作融合的思想。
贫⾎模型就是我们纯粹的⾯向对象忠实者(⽐如我和Eric)从Smalltalk早期就极⼒反对的⾯向过程化设计的风格。
更糟糕的是,很多⼈认为贫⾎模型就是真正的⾯向对象,进⽽也就完全领悟不到⾯向对象设计的真谛。
实际上想在Java中实现⾮贫⾎的模型,有时候是⼀件很困难的事情(因为Java的语法限制)。
Play是通过对类进⾏增强⽽实现的。
属性(Properties)模拟如果我们去看Play的⽰例程序,就会发现很多类都声明了public的变量。
如果你是⼀个有经验的Java程序员,看到这⼀定会觉得不可思议。
09.异步Jobs因为play是一个web应用程序,因此许多应用程序逻辑都是由控制器返回给http请求的。
但有些时候,我们需要在http请求外执行一些应用逻辑。
比如非常有用的初始化任务,维护任务或运行不能被http请求池中断的长时运行的任务等等。
Jobs可以被框架全面进行管理。
意思是play负责管理所有的数据库连接原料stuff,JPA实体管理器负责管理数据同步和事务管理。
要想创建一个job,只需要继承即可。
packagejobs;.*;publicclassMyJobextendsJob{publicvoiddoJob(){;publicclassMyJobextendsJob<String>{publicStringdoJobWithResult(){;@OnApplicationStartpublicclassBootstrapextendsJob{publicvoiddoJob(){if()==0){newPage("root").save();("Arootpagehasbeencreated.");}}}注意:在这里不需要返回结果,即使这样做了,结果也会丢失。
默认情况下,所有标识为@OnApplicationStart的任务都将以队列方式执行。
当所有的job执行结束后,应用程序才正式启动并开始处理请求。
如果你打算让你的任务在应用程序启动时执行,但你又想立即管理进行请求处理,那么可以使用@OnApplicationStart(async=true)注释。
然后,你的job将在后台启动。
警告!当运行于DEV模式时,应用程序将在第一个请求到达时才启动。
此外,在DEV模式时,在需要的时候,应用程序会自动重启。
当运行于PROD模式时,应用程序将和服务器一起同步启动。
预定义任务Scheduledjobs预定义任务由框架周期性执行。
你可以使用@Every注释要求play在一个特定的周期内运行job。
23.部署选择Play应用程序实际上可以部署到任何环境下:如部署到Servlet容器里、作为独立服务器、或部署到Heroku, Google Application Engine, Stack, a Cloud, 等等独立Play应用程序最简单、最稳定的方式就是不需要任何容器简单运行play应用程序。
如果需要更高级的特性,比如虚拟主机,你可使用前端http服务器,比如Lighttpd或Apache。
内存的HTTP服务可以支持每秒上千的HTTP请求,而且不存在瓶颈。
此外,它还使用了效率更高的线程模型(Servlet容器采取的是每个请求分配一个线程),而且允许不同的模块使用不的服务器 (Grizzly, Netty,等等)这些服务器都支持在不中断正在执行线程的情况下支持long polling(长轮询),允许管理超长请求(等待一个长时间任务完成),允许把文件对象直接转换成流(包括任何指定了Content-Length内容长度的InputStream)。
当使用同开发时相同的环境运行应用程序时会存在几个小问题。
当部署到jee应用程序服务器时,会产生许多小bug(不同的程序主目录, 类加载问题, 库冲突等等)。
参考'Put your application in production' page。
Java EE应用服务器Play应用程序也可运行于多个流行的应用服务器。
大多数应用服务器都支持out of the box方式。
支持应用服务器下面的应用服务器已测试可正常运行play应用:∙JBoss 4.2.x∙JBoss 5.x∙JBoss 6M2∙Glassfish v3∙IBM Websphere 6.1∙IBM Websphere 7∙Geronimo 2.x∙Tomcat 6.x∙Jetty 7.x∙Resin 4.0.5部署想要部署到上述服务器,你需要把应用程序打包成一个war文件,命令为:play war myapp -o myapp.war请注意你的应用服务器必须支持war文件部署。
使用Play验证HTTP数据Validating HTTP data with Play验证确保数据有确定的值,或者符合某种特殊的需求,你可以在模型被保存进数据库之前使用验证去核实你的模型,或者直接在HTTP参数中使用它们去验证一个简单的form表单。
Validations ensure that the data has certain values or meets specific requirements. You can use validation to verify that your models are correct before saving them to the database, or use them directly on HTTP parameters to validate a simple form.它们怎样工作?How does it work?每一次的请求使用它自己的验证去收集错误。
在控制器里,你可以直接使用Validation变量,你也可以直接访问play.data.validation.Validation类下的API中的静态方法。
Each request has it own **Validation** object which collects errors. From a controller, you access it directly using the **validation** variable. You can still access a subset of the AP I using the **play.data.validation.Validation** class’ static methods.验证对象包含一个集合play.data.validation.Error对象,每一个错误有2个属性。
The validation object maintains a collection of**play.data.validation.Error** objects. Each error has two properties:key,它帮助你决定哪一个数据项引发的错误,key的值可以被定义但是当Play 产生错误时,它使用默认的约定,遵循Java变量的名称。
2012年最新整理的Play framework框架学习文档 Play framework框架学习文档 ...................................................................................................... 1 一、什么是Playframework .................................................................................................... 1 二、playframework框架的优点 ............................................................................................ 3 三、Play FrameWork开发入门 .............................................................................................. 3 1、准备工作 ..................................................................................................................... 3 2、新建项目 ..................................................................................................................... 3 3、环境变量配置 ............................................................................................................. 5 4、MVC模型 ...................................................................................................................... 6 app/controllers ..................................................................................................... 7 app/models ............................................................................................................... 7 app/views ................................................................................................................. 7 5、应用程序布局 ............................................................................................................. 7 app目录 .................................................................................................................... 7 .class文件在哪儿? .............................................................................................. 7 public目录 .............................................................................................................. 8 conf目录 .................................................................................................................. 8 lib目录 .................................................................................................................... 8 6、创建简单的helloworld程序 ................................................................................... 8 运行应用 ................................................................................................................... 9 创建FORM ................................................................................................................ 13 提供更好的URL ...................................................................................................... 16 自定义布局 ............................................................................................................. 17 添加验证 ................................................................................................................. 17 自动化测试 ............................................................................................................. 19
一、什么是Playframework Play Framework是一个功能完整的Java Web开发框架。采用RESTful架构设计,简便灵活。Play Framework使用MVC模式作为Web层,集成Hibernate管理持久层,Play Framework还使用一个基于Groovy的模板引擎。 Play Framework让开发者无须重新编译打包发布应用,即可看到修改后的效果,方便开发人员调试应用。 Play Framework采用了无状态模型,是一个真正意义上的“无共享”系统,能够在多个服务器上部署多个Play Framework的实例,所有实例都不会互相干扰。 Play Framework采用了Groovy作为模板引擎,让表示层真正做到了开发高效简洁 Play Framework拥有精确的错误定位机制,当错误发生的时候,可以精确的定位到错误代码的位置。 Play Framework的速度很快,启动快,运行的速度也十分快。 注:RESTful架构:REST (REpresentation State Transfer) 描述了一个架构样式的网络系统,比如 web 应用程序。它首次出现在 2000 年 Roy Fielding 的博士论文中,他是 HTTP 规范的主要编写者之一。 REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。 另一个重要的 REST 原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。 当 REST 架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST 简化了客户端和服务器的实现。 详细介绍:http://baike.baidu.com/view/5798116.htm Groovy模块引擎:Groovy是一种新兴的 Java 2 平台语言。Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。目前的 Groovy 版本是 1.6.3,在 Java 1.4 和 Java 5 平台上都能使用,也能在 Java 6 上使用。 Groovy 是 JVM 的一个替代语言 — 替代 是指可以用 Groovy 在 Java 平台上进行 Java 编程,使用方式基本与使用 Java 代码的方式相同。注意:不是指Groovy替代java,而是指Groovy和java很好的结合编程 ● 是一个基于 Java虚拟机的敏捷 动态语言。 ● 构建在强大的Java语言之上 并 添加了从Python,Ruby和Smalltalk等语言中学到的 诸多特征。 ● 为Java开发者提供了 现代最流行的编程语言特性,而且学习成本很低(几乎为零)。 ● 支持DSL(Domain Specific Languages领域定义语言)和其它简洁的语法,让你的代码变得易于阅读和维护。 ● Groovy拥有处理原生类型,面向对象以及一个Ant DSL,使得创建Shell Scripts变的非常简单。 ● 在开发Web,GUI,数据库或控制台程序时 通过 减少框架性代码 大大提高了开发者的效率。 ● 支持单元测试和模拟(对象),可以 简化测试。 ● 无缝集成 所有已经存在的 Java对象和类库。 ● 直接编译成Java字节码,这样可以在任何使用Java的地方 使用Groovy。 Groovy 的一个好处是,它的语法与 Java 语言的语法很相似。虽然 Groovy 的语法源于 Smalltalk 和 Ruby 这类语言的理念,但是可以将它想像成 Java 语言的一种更加简单、表达能力更强的变体。(在这点上,Ruby 与 Groovy 不同,因为它的语法与 Java 语法差异很大。) 许多 Java 开发人员非常喜欢 Groovy 代码和 Java 代码的相似性。从学习的角度看,如果知道如何编写 Java 代码,那就已经了解 Groovy 了。Groovy 和 Java 语言的主要区别是:完成同样的任务所需的 Groovy 代码比 Java 代码更少。(有时候会少很多!)