十大三维动画制作软件全部收集完毕
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Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统--应用于PC、Apple的RETAS PRORETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System 。
它主要由四大部分组成:TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影、电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
3DMax软件在影视动画制作中的应用随着科技的不息进步,三维动画已成为影视制作中不行或缺的一部分。
而在浩繁三维动画软件中,3DMax凭借其强大的功能和广泛的应用范围,成为了影视动画制作过程中最受欢迎的软件之一。
本文将探讨。
起首,3DMax提供了丰富多样的建模工具,使得影视动画制作团队能够创建出栩栩如生的虚拟模型。
利用3DMax的建模工具,动画师们可以通过绘制多边形、圆柱体、球体等基本外形,将虚拟世界呈现出来。
同时,3DMax还支持对模型进行编辑和修饰,使之更加逼真和细致,从而提高了影视动画的制作质量。
其次,3DMax的灯光和材质功能使得影视动画制作的场景更加真实和细腻。
通过在3DMax中设置灯光的类型、位置、方向和颜色,制作团队能够调整场景的亮度和阴影效果,为影片营建出适合的氛围。
同时,3DMax还提供了各种各样的材质库,包括金属、木材、玻璃等,使得动画师能够为模型赐予逼真的质感,增加影片的观览性和真实感。
此外,3DMax还具备强大的动画制作功能,使得影视动画制作能够更加出彩。
利用3DMax的动画工具,制作团队可以为角色和物体设置运动路径,控制其挪动、旋转和缩放等动作。
同时,3DMax还支持骨骼动画、布料和粒子特效等高级动画技术,使得动画制作师能够创设出更加绚丽多彩的动画效果。
除了上述功能外,3DMax还为影视动画制作提供了其他好用工具和插件。
比如,3DMax内置了强大的渲染引擎,可以将3D场景渲染成高质量的图像或视频。
此外,3DMax还支持与其他软件的集成,如Photoshop、After Effects等,使得影视动画制作的流程更加顺畅和高效。
总的来说,3DMax软件在影视动画制作中发挥了重要作用。
其丰富的建模工具、灯光和材质功能、强大的动画制作工具以及其他好用工具和插件,使得影视动画制作团队能够创设出逼真的虚拟场景和炫目标特效,为观众呈现出一个个精彩纷呈的影视作品。
随着科技的不息进步,信任3DMax软件将在将来的影视动画制作中发挥更大的作用,创设出更加震撼人心的视觉盛宴综上所述,3DMax软件在影视动画制作中具有关键的作用。
国际上常用的几个制作二维动画片的软件二维动画的几种软件一、ANIMO———使用最广!1.信息:英国Cambridge Animation公司。
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。
大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。
目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2.优势:在以往的创作中,要将二维和三维完美的结合需要在技术上进行非常精确的设计,但很难在以后的创作中进行修改。
ANIMO 3.0的出现则允许二维和三维工具可以在所有的制作阶段同时使用。
它提供了世界上第一个将三维动画和二维动画结合的内部环境。
它可将一个三维场景中的灯光和阴影效果与二维角色动画完美地结合在一起。
ANIMO系统在为动画制作者提供在国际互联网上进行合作方面是世界级的先驱。
并以其强大灵活性和与其他软件进行协作的能力,占据着绝对的优势。
3.举例:《埃及王子》它是ANIMO将二维与三维结合的成功范例。
包含了大量复杂效果和三维场景,制作人员除使用ANIMO所提供的各种功能外,还开发了120多个Plug-ins 过滤效果。
这部影片的所有镜头上色都是由ANIMO完成。
影片的动画师使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立三维图像(包括脚手架、庙宇、古代四轮马车和船)。
在ANIMO的Scene 3中与二维图像完美结合。
在传统制作中,大部分镜头里摄影机是静止的。
而在这部电影里使用了三维动画,摄影机就可以更自由地移动,影片可以按照类似真实的实拍电影制作方式来控制摄影机的角度进行制作。
ANIMO中的Scene 3使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中。
这是动画电影的一个巨大突破。
《国王与我》在影片制作之前,Rich Animation工作室派了一个专门的小组对所有的二维动画制作软件进行测试。
最后他们决定,用ANIMO,并且让所有与他们合作的工作室都用些系统。
为了降低成本,Rich Animation将影片的动画制作放在美国以外的工资低并且没有附加税的地区进行制作。
摘要本设计尝试用Maya软件制作一个简短的三维动画。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront 公司在1998 年才推出的三维制作软件。
它被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作,曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。
2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya 的Alias。
所以Maya 现在是Autodesk 的软件产品。
它的应用领域主要包括四个方面;一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计内容:MAYA 软件在影视动画行业有广泛的运用。
【关键词】三维动画、Maya、电影特技、游戏ABSTRACTThis procedure tries to make a brief three-dimensional animation with Maya.Maya is the world's most outstanding three-dimensional animation production software is one of the very high point and complex three-dimensional computer animation software, which is the Alias | Wavefront Inc. launched in 1998, three-dimensional production software. It is widely used in film, television, advertising, computer games and television games, digital effects creation, it o nce won the Oscar award honorary titles of science and technology. October 4, 2005, the production of 3D Studio Max Autodesk (Autodesk) software company announced the formal acquisition of production Maya's Alias. So now is the Autodesk Maya software products. Its application areas include four aspects; one plane graph visualization, it is a large graphic design products to enhance the visual effect, the power of the application of open graphic designer perspective, two, website resources development, three movie stunt (SpiderMan, Matrix, Lord of the Rings), 4, game design elements: MAYA animation software in the film industry have a broad application.【Keyswords】three-dimensional animation, Maya, Film Effects,Games目录(目录码未调整)摘要 ........................................................................................................... ABSTRACT . (I)第1章三维影视动画.................................................. 错误!未定义书签。
三维动画专业术语摘要:1.三维动画的定义与特点2.三维动画的制作流程3.三维动画专业术语解析4.常见三维动画软件与应用领域5.三维动画在我国的发展前景正文:一、三维动画的定义与特点三维动画是一种运用计算机技术模拟三维空间,通过动画制作软件创作出具有立体感、动态感和真实感的虚拟场景和角色。
其特点如下:1.立体感:三维动画充分利用计算机技术,为观众呈现出具有深度感和立体感的画面,使动画场景更加真实生动。
2.动态感:三维动画中的角色和物体可以在虚拟空间中自由运动,表现出流畅自然的动态效果。
3.细节丰富:通过对模型、材质、灯光等方面的精细调整,使动画画面具有丰富的细节,提高画面质量。
4.高度可定制性:三维动画可以根据需求进行定制,满足不同场景和故事情节的需求。
二、三维动画的制作流程1.创意策划:确定动画的主题、风格、故事情节等。
2.角色与场景设计:设计动画中的角色、场景及相关元素。
3.建模:根据设计稿创建三维模型,包括角色、场景和道具等。
4.材质与贴图:为模型添加材质、纹理和贴图,提高画面真实感。
5.灯光与渲染:设置场景灯光,调整阴影、高光等效果,渲染出动画画面。
6.动画制作:通过关键帧、路径动画等手段,为角色和物体制作动画。
7.特效制作:添加粒子系统、流体动力学、火焰、烟雾等特效,丰富画面效果。
8.后期合成:将渲染好的画面进行合成、调色、音效剪辑等处理。
9.剪辑与输出:根据故事情节剪辑动画画面,输出合适的视频格式。
三、三维动画专业术语解析1.建模:创建三维模型,包括人物、场景等。
2.UV展开:将三维模型二维化,以便于后续的贴图操作。
3.材质与贴图:为模型添加表面属性,提高画面真实感。
4.骨骼动画:为角色设置骨骼系统,实现流畅自然的动作。
5.蒙皮:将骨骼系统应用到角色模型上,使角色具备动作能力。
6.渲染:通过计算机算法将三维场景转换为二维图像。
7.实时渲染:在动画制作过程中实时预览渲染效果。
8.非线性动画:通过关键帧插值实现动画效果,使动画更加平滑。
MapTells——颠覆想象的地图动画制作软件MapTells是一款基于时空地理理念,结合三维gis技术、三维虚拟现实技术、三维动画、多媒体技术(音频、视频、图像、文字等)的原创型地图动画制作软件。
在时空框架下设计整个解决方案,展现万物内在的时空地理联系,能够广泛应用于教育、媒体、地理信息、影视内容制作、军事、测绘、气象、历史、旅游、区域规划等诸多行业,具有交互性强、创新性强,可以和多种媒体融合的强大特性。
典型功能1.线面拉伸动画:在设定的时间内能够实现目标对象——线、面的拉伸。
根据设置的拉伸数值,可将线拉伸成相应高度的片状、将面拉伸成相应高度的立方体。
可应用于表现数据的对比、雾霾的笼罩效果等。
2.风格改变动画:在设定的时间内能够实现目标对象的颜色、透明度、图案、亮度、大小、字体等的变化。
在需要表现标注、图形的变化或纹理图片切换时,可使用该功能,如某区域内统治力量的变化或重点区域的突出闪烁等。
3.线增长动画:在设定的时间内实现目标线条的增长变化。
根据设置的数值不同,线的增长部分也不同。
同时可以关联已加载的人、车、动物模型等,实现模型的沿线飞行,可用来表现路线、前进方向、人物轨迹等。
4.运动动画:通过选择起始和终止位置,在设定的时间内实现目标对象的位置变化。
如两方军事力量对抗,需用箭头反复对撞来表现,可以使用该功能调整箭头位置。
5.旋转动画:在设定的时间内能够实现目标对象的旋转变化。
根据设置的数值不同,旋转的角度和持续时间也不同。
可应用于历史教育、军事推演中加载模型的角度调整等方面。
6.透明变化动画:在设定的时间内能够实现目标对象的透明度变化。
根据设置数值的不同,透明度变化不同。
在需要表现图片、区域范围、模型等显隐、深浅变化时可使用该功能,如某朝统治疆域内皇权强弱的变化。
7.可见性动画:在设定的时间内能够实现目标对象的显示/隐藏变化。
如添加的图片、标注等,时而显示,时而隐藏,可用此功能。
8.缩放动画:在设定的时间内能够实现目标对象的放大/缩小。
使用Maya进行三维建模与动画制作的入门教程第一章:Maya介绍与安装Maya是一款由Autodesk公司开发的三维计算机图形软件,可用于3D建模、动画制作、渲染等多个领域。
在开始学习Maya之前,首先需要下载并安装软件。
进入Autodesk官网,创建账号并选择合适的版本进行下载。
安装完成后,打开Maya软件。
第二章:界面布局与基本操作Maya的界面分为视口区、工具架、菜单栏等部分。
视口区是主要的操作区域,可进行3D场景的编辑和观察。
工具架包含了常用的工具,如选择工具、移动工具、旋转工具等。
菜单栏提供了各种功能和设置选项。
基本操作包括选择物体、移动物体、旋转物体等。
在视口区选择物体时,点击物体即可选中,选中后可通过移动工具、旋转工具等进行位置和角度的调整。
第三章:三维建模Maya提供了多种建模工具,可以创建各种形状的物体。
常用的建模工具包括绘画工具、建模工具、变形工具等。
绘画工具可用于创建自定义形状。
选择绘画工具后,在视口区绘制线条或曲线,然后通过调整曲线路径和形状参数来创建出想要的物体。
建模工具是用于快速创建基本形状的工具。
可通过选择建模工具,并在视口区指定位置来创建球体、立方体、圆柱体等基本形状。
变形工具用于对已有物体进行修改和调整。
选择变形工具后,可以对选中的物体进行拉伸、挤压、旋转等形状调整操作。
第四章:纹理与材质设置纹理和材质是使物体看起来真实且有质感的关键元素。
Maya提供了丰富的纹理和材质设置选项。
在Maya中,可以为物体导入贴图,并通过设置UV映射来调整贴图在物体上的分布。
同时,可以通过调整纹理属性,如颜色、透明度、反射等来使贴图呈现出想要的效果。
材质设置可通过Maya的渲染器进行调整。
不同的渲染器提供了不同的材质属性调节选项。
通过调整材质的反射、光照等属性,可以使物体看起来更加真实。
第五章:动画制作Maya是一个强大的动画制作工具,提供了多种动画制作和编辑工具。
关键帧动画是最常用的制作方式之一。
十大三维动画制作软件全部收集完毕
或许你在各个网站上都看过一些三维动画的软件,但是并不是很了解它们,壹码视界经过
一段时间的收集,把在制作时所需要的软件都集中在一起,方便大家学习,下面给大家详细的
介绍一下。
下面我介绍一下我知道的:
一、
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是
工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
二、3DMAX
ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉
效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以
往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用
最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade
及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray
和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
三、Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影
视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染
真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作
工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般
的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
四、Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维
和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术
相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和
三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
五、Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维动画制作的极品软件。
用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,
制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装
饰。让你的设计与创意轻松展现。
六、Softimage XSI
si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了
metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
七、Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广
泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS
Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度
最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性
与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,
并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D
MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
八、LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非
常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,
发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT /
2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领
域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光
能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司
和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》
中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D
开发制作完成。
另外还有三维动画制作软件MotionBUilder和三维渲染软件Lightscape等
十大三维动画制作软件包括:
一、Avid Softimage XSI -超强3D动画制作工具
二、Sumatra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统
三、Alias/Wavefront MAYA
四、Houdini
五、3DS MAX
六、Lightwave 3D
七、Animatek World Builder2C
八、Bryce
九、Poser
十、Vue d\'Esprit Profesional
最后给大家分享三维动画的案例视频,大家可以多多去学习如何制作三维动画。里面就有
很多http://www.yimashijie.com/dh/,希望你们可以收获到一些。