原画设计前的预备铃认清你的选择
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正 值 中国原 创漫 画 兴
一
理 ! 但是 当中国原 创游戏 兴起的 时候
,
作为
一
个游
起的 时期
了 出来
,
,
那 时许 多漫 画 杂志 如 同 雨 后 春笋
般冒
戏 爱好者
,
作为
“
一
个玩 家
,
笔者又
”
一
次 毫 不 i尤豫 地
压 扣J 已 久 的 漫 画 青 年 们 爆 发 出 来 的 热 情 足
,
对 自己 说
,
也可 轻 而 易举地使大
,
家对这
一
事物 达 成共 识
、
。
所以
一
首先 图画 可 以起到化
。
抽 象 概 念 为具 体 形 象
一
统
认 识的 作 用
而游戏 的第
一
步 正 是 由游 戏 设 计 师 以 文 字 的 形 式 向 大 家 描 述
一
些 未 知 的 角色 在
的 故事或 做的
一
个未知 的世界
。
,
发生 的
:
我 要 当游 戏 原 画 !
,
以 点燃 任 何漫 友 的 激情
大家疯 狂地 投 入 到这 个刚
“
很 多人 都 这 么 说
了 同 样 的 问题
,
很 多人也 都 这 么 做
。
所以
,
又有
刚祭Байду номын сангаас起 的 大 旗 下
家!
”
。
笔 者也没 有例外
。
,
我 要 当漫 画
我 们 真 的弄 清 了 我 们 想 要 的是什 么 吗 ?
,
其需 求 的 方式 对 我 们 的 工 作 相 当有影 响
到过的情况
,
。
就 笔 者遇 个大致
大致有三 种
一
:
第
一
种是 设计 师只 给
,
个时 代 背 景
。
一
,
的 世界观
然 后 完 全 自 由发 挥
,
它 的 优 点是 原 画 被
,
给 予 的 框框极 少
有极 大 的 发 挥 空 间
而策划则可 它是
;
一
以 通 过 这 个 过 程 慢 慢 明 确 自己 的 设 计
一
些 有趣
些有趣的行 为
游 戏 原 画 则 负担 了
、
将 这 些 抽 象 的 想 法具 象 为 可 视 的 人 物 为大 家搭 建 起
一
场景 的责任
,
个具 体的 视觉 框 架
一
,
迈 出游 戏 图 像
,
化的第
一
步
。
它统
大 家 的认 知
,
,
确 定 设 计方 向
环
明
确表现 风 格
,
撬 动 制 作 的 齿轮
。
一
个瞬 间
,
更 是 在描 绘
一
恨 不 能亲 临其境
所以
10 0
。
作为
一
个漫 画 爱 好者
,
作为
个懒 人
,
个人看同
。
个抽 象 的 描 写 样
,
便可 能 得 出
,
,
笔者深 刻地 认识 到
这 样 的 自己 不 失 败 简 直 没 有 天
10 0
种不 同的景象
但 当我 们 为其 配 上 插 图 时
一
即便
跟 其 中某 些 人 想 象 的 不
,
但 由 于 对 行 业 的 不 了 解 常 常 会 走 许 多 弯路
入
本文 作者用
,
通 过 自己 的实际 经 验 深
浅 出地 阐 释 了成 为 效果
。
临 个 游 戏 美术 所 面 , 的种 种 困 惑
对 于 刚 刚 毕 业 的 学 生 来说 应 该 有 拨
记得 笔 者读 初 中的 时 候
,
云 见 日的
,
的 主题
这种方式就像给予原 画
,
个有形 的水泡
,
虚幻 而 又 多彩
也激发 灵感
的创造力
,
包 围 却不 禁锢
大概认识
,
,
它给予框架
;
同时
,
接着 查找并分 析
一
些 现 代结构 与配 色
,
,
看
起到推波助澜的作用
,
缺 点也很 明显
看哪 些 可 以 在这 个 基 础 上 进 行 发挥
的组 织
;
进行整体结构
,
,
是 需 求 明确
,
效 率极 高
缺点 则是原 画 几 乎没有发挥
,
个性 的 空 间
段情感
,
主 要行使绘 画 的职能
,
几 乎没有设计
一
。
第三 种情 况
一
我 们 拿到 的 更 像 是
,
篇故事
一
,
,
种抽象化 身的描 写
,
从 中捕 捉 角 色 的 思
,
绪
,
挖 掘 角色的喜 恶
。
塑 造 角色 的性 格
一
确立 角色
,
个相
辅相成 的设计过 程 也很 明显
,
,
通 常 在立 案 初期 用 到
,
而缺点
。
没 有效 率
属于探索性 质的设计
,
第二
色 的长相
种 是 设 计 师给 予 明 确 的 需 求
、
甚 至 具 体到 角
优点
服饰乃 至每
。
一
个细 节
,
原 画仅 仅是将 它 画
,
出 来并 稍 作 润 色
这 种方式 的优缺 点都很 明显
但要能画
,
还要能编
还 要 会用 镜头 语 言
,
更要有
作 内容 是 什 么
翩
同
坚持不懈 的毅 力 ; 它不仅 仅是 画 画
更 是 用 画 在讲
,
我 们 都看过 小 说
,
,
优 美的 文 字总 让 我 们 浮 想 联 但 是 每 个 人 的思 维 见 识 各 不 相
一
故 事 ; 它 不 仅 仅 是 在描 绘 那 时 间的流 淌
-
j
二
、
角色 原 画 设计
一
像所有 的设计 交织
样
。
,
角色设 计 同样 包 含造 型 创
而后者对从
。
意与 图形 制 作 两 部分
,
前 者 与游 戏 设 计 师需 求 紧 密
;
是 整 个 设计 工 作 的 重 点 与难 点
业 者要 求 的 仅 仅 是 基 本功 与绘 制 方法 的熟 练 度
正 是 由于 造 型 创 意 与 游 戏 设 计 师 需 求 紧 密 交 织
T ECHNO LOGY 技 术
。
美 术梦 工 厂
认 清你 的 递择
文 /金 山 西 山 居 工 作 室 蒋 剑
编 者按
轻松 的笔调
:
对 于 刚 刚 迈 出 大 学校 门 的
,
,
并且 对 游戏 美 术 有
一
一
腔 热 情 的 学 生 来说
。
,
他们 中
的 许 多人 都 对 未 来 有 美 好 的 想 法
贯穿 产 品 的 始终 !
一
它 是 美 术 研 发 过 程 中极 为 重 要 的
。
你确定你不 仅仅 只是想 画 帅气的 画而 已?
虽 然 原 画 设 计 包 含 了 角色设 计跟 场 景设计
,
但
是很奇怪
,
大 部 分 人 更 愿 意 做 角色 设 计
。
潴 62 旧
, 月号
’
T E C HNO L OGY
不 但对 设计 师的 文 学 素养要 求 高
,
同时也考验 原 画
。
然 后 必 须 环 顾 所 有 已有 的 相 关 设 计
,
进行
;
并且 相 对而 言成本较高而 效率较 低
,
对 比调整
确保风 格 的 统
一
性 与设 计 的 差 异 性
,
最
以
无 论 哪 种情况
我 们 都 需 要 仔 细 阅读 游 戏 文 案
成 了我的 志 向
,
然而
不 久 后 笔 者就意识 到
,
,
自己 仅 仅 是 喜 欢
一
、
漫 画 耶 种 用 画 自 由表 达 的 感 觉
画是 什 么 的情 况 下
,
在还 没 有 弄 清 楚漫
。
原 画 的工 作 内容
一
就 兴 冲 冲地 走 了 进 去
,
漫画
,
,
不
首先
,
让 我们搞 清楚
。
件 事情
,
游戏原 画 的工