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高级程序设计语言课程设计总结

高级程序设计语言课程设计总结
高级程序设计语言课程设计总结

高级程序设计语言课程设计总结程序名称:魔塔

程序名称:魔塔

专业班级:软件工程四班

小组成员姓名及学号:

朱志鑫201500301238

李嘉伟201500301158

龚树志201500301120

系统分析与设计 (3)

系统的实现 (4)

错误以及调试 (6)

说明书 (7)

收获体会 (8)

系统分析与设计

1.需求分析:

基于JAVA实现的小游戏,用于娱乐,丰富自己的代码水平,对已有的游戏进行改编,添加自己的想象,使玩家感到新颖。

2.系统设计:

总体面板采用二维数组的形式,将画面分割成13*13个小格,添加到二维数组内,并对每一个元素都给定一个特定的编号,然后对此二维数组进行一系列的操作。

对二维数组的每一个元素进行了分类,并单独包装成一个单独的类:

有 Hero ,door ,floor ,Key ,Monster ,prop ,stair ,Wall.并在TowerClient

类内进行实现。

添加了对按键的处理,采用了多线程的方式来对每一个元素的重画,和音乐播放功能的实现。

采用了Window来展示打斗的场面,并添加了计时器,使其弹出一个定时关闭的窗口。

系统的实现

元素的分类:

各个元素在面板上的实现: 1.动态元素:

HERO :

属性:血量,攻击力,防御力,拥有的各种钥匙。

重画的实现:采用了键盘控制人物走动的方式,通过增加键盘监听器,然后对相应的按键进行对应的处理,改变人物的X,Y 坐标值实现人物的走动。将人物的图片的URL 放在一个String 类型的数组内,通过引用这个数组内的URL 地址,来将图片画在面板上。同时启用一个线程,不断改变这个数组的下标值,使每次重画的图片与上次不同,达到人物走动的效果。

FLYPROP :作为一个攻击完怪物后的奖励道具,他出现的位置由HERO 的当前位置决定,当打斗场面的WINDOW 消失后开始画出,并以一定的速度向右平移,当碰到HERO 时,按下空格键,可以得到道具奖励,获得相应属性的加成,道具消失。 元素 静态 动态 楼梯

怪物 门 钥匙 墙 道具 人 飞行道具

2.静态元素:

Stair:楼梯是HERO切换楼层的通道,所以它与HERO之间有一个碰撞方法,当发生碰撞时,切换楼层(改变二维数组的下标值,达到楼层切换的效果)Monster:怪物是可以与HERO发生战斗的,他有和英雄一样的属性,当他与英雄发生碰撞时,会调用战斗的WINDOW,并调用打斗声音的线程,播放打斗的声

音。如果怪物的等级过高,人物打不过,就不会发生战斗,而是作为一堵墙的形式

阻挡HERO的行走。

Door:门是通过对应的钥匙打开的,一共有三种颜色的门,当门打开后,门就会消失,变为通道,并启用对应的音乐线程

Key: 钥匙是和门配对的,一种钥匙能开一种门,钥匙可以全游戏累加,当打开门后,对应的钥匙的数量会减一,如果钥匙不够,则不能打开门。

Wall: 墙是用来阻挡HERO走动的,当HERO碰到墙时就不会再往前移动。

PROP:道具能为HERO提供各种加成,来帮助我们通关。

音乐的添加:

用了两个类来实现,一个类的构造器有两个参数,一个是音乐的URL地址,另一个是一个布尔变量,来判断该音乐能否重复播放。当需要添加音乐时,直接NEW出来一个线程,并通过布尔值来进行背景音乐和效果音乐的播放。

TowerClient类:

这个类是这个程序的主体,main 方法以及各种监听器,面板,以及各个元素的重画,方法的调用都在这个类中完成。

错误以及调试

1、我们遇到的第一个困难是在楼梯设计时实现楼层的转换。即英雄在碰撞到楼梯时实现墙壁等一系列事物的重画,我们尝试了多种方法如将每个楼层作为一个类或者将楼层作为一个单独的类并有属性来定义每个不同的楼层。但都在实现的过程中遇到了很多困难,花了不少时间还是有难以解决的bug,于是我们想到了来定义简单的楼层,里面拥有每层事物的数组,不同的数字代表不同的事物,拥有返回该数组的方法在上下楼梯时调用,通过传给主面板不同的数组来实现不同楼层之间的转换。

2、第二个即是英雄与怪物的打斗场面。本来我们想要在英雄与怪物碰撞时直接出结果,但觉得单调,于是打算实现在英雄与怪物大都是出现一个单独的窗口实现怪物与英雄各个属性的对面以及血量的变化,不同的怪物展示不同的怪物图像。之后想着美化打斗界面,但由于遇到困难,最终只是稍稍改变了一下。

3、在完善程序的过程中我们需要对游戏加入各种音效。但由于并没有接触过这种方法,只好靠百度学习,网上寻找讲解类似问题的博客,仔细研究,最终靠着线程知识,在需要声效的时候创建一个播放声音的线程,实现了这种效果。

说明书

点击开始游戏进入游戏界面,方向键上下左右控制人物移动,游戏中有三种颜色钥匙对应三种颜色的门,碰到怪物,若能够打过则开始战斗,若无法打过,则不会发生战斗。战斗结束后会飘过三种不同的药水,在其经过英雄的时候点击空格键即可获得该药水提供的效果。最终就出公主即为完成通关。

收获体会

经过这几周对课设的设计研究完善,让我更加了解到学习java的重要性,在上个学期我们学习了java语言程序设计基础,再次基础之上学习起来就方便了一些,做起实验来也会比较适应,能很快进入状态。

在程序设计过程中,往往会遇到很多难懂和自己一个人很难解决的问题,所以要时时刻刻有信心,遇到bug先自己调试,实在不行再请教别人,一起探讨。在这个实验后,发现java 在现实生活中应用非常广,而我们如今学的都只是最基础的东西,要学习更深,更专业的东西,就必须在电脑上实战操作。只有现在打好基础以后才能更好的运用。

这次课程设计也算是我们独立完成的第一个完整的游戏,这期间我们对各种基础的语法,方法的使用更加熟练,更加得心应手,对面向对象思想有了更加深刻一点的理解,会在遇到一个问题的时候自动的使用面向对象的思想来考虑问题。此次实验我们也对我们的专业有了理解,同时对本专业的兴趣也有所提高,主动学习的积极性也提高了许多,而这些对我们以后的课程学习会有着很大的影响,不会在像上学期一样茫然的学习各种基础知识,同时也会对以后学习其他语言之类的东西会有所帮助,让我们理解基础学习的重要性,督促自己认真学习基础,只有基础打好,才能做出比较高端的程序。

高级语言程序设计课程设计报告

高级语言程序设计课程 设计报告 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

2013-2014学年第二学期 《高级语言程序设计》 课程设计报告 题目:班级档案管理系统 专业:网络工程 班级:二 姓名:朱和芳 指导教 师:孙妍姑 成绩: 计算机与信息工程系 2014年5月11日 班级档案管理系统 设计总说明 一、设计目的 运用计算机语言设计班级档案管理,通过此次课程设计,加深对此课程基本知识的理解,提高综合运用知识的能力;掌握本课程的主要内容、课程设计或撰

写小论文的步骤和方法;以提高独立分析问题、解决问题的能力,逐步增强实际工程训练。 二、设计内容 对一个有N个学生的班级,通过该系统实现对该班级学生基本信息进行录入、显示、修改、删除、保存等操作的管理。 三、设计方法 结合C语言的有关知识,查阅资料,对班级档案管理系统的内容进行构思和设计,在MicrosoftVisualC++平台上完成设计,并进行调试。

目录 第一章绪论 (5) 第二章需求分析 问题描述 (6) 功能要求 (6) 算法提示 (6) 项目开发的目的 (7) 第三章概要设计 程序模块的组成 (8) 班级档案管理系统 (8) 各个程序的功能介绍 (9) 系统结构图 (9) 第四章模块设计分析 程序的模块组成 (10) 各个函数的主要功能 (10) 系统的功能模块的划分 (10) 总流程图 (12) 功能流程图 (13) 第五章测试 存在的问题 (14) 测试方案 (14) 第六章使用说明书 (15)

第七章总结 (17) 附录 A参考文献 (18) B源程代码 (20)

实验四-循环结构汇编语言程序的设计实验报告

循环结构汇编语言程序设计实验报告

实验四循环结构汇编语言程序设计 一、实验目的 1、学习循环结构的汇编语言程序的设计和调试。 2、学习通过直接对8086计算机的寄存器和存的直接访问,编写更高效简洁的汇编程序。 3、加深掌握计算机整体的工作过程。 3、加深对排序算法的理解。 二、实验任务 编写程序求出数组A中(20个元素)的最大值和最小值(数组没有排序)。 要求至少采用二种不同的排序算法来实现。( 快速排序,归并排序、堆排序、Shell排序、插入排序、冒泡排序、交换排序、选择排序、基数排序……) 三、实验容 为了更好地实现老师所布置的实验任务,我们根据情况选取以下两种方式实

验。 1、利用冒泡排序的方式求解数组A中元素的最大值最小值。设计流程图如 下所示: 2、利用选择排序的方式求得数组A中元素的序列。设计流程图如下所示:

四、实验环境 PC机: winXP/win7(32位)/win7(64位)+winxp 虚拟机 汇编工具:Masm.exe+Link.exe。 五、实验步骤 1)建立和生成的文件 (1)编写的源程序,源程序名为abc、扩展名为.asm (2)源程序经汇编程序Masm.exe汇编(翻译)后生成二进制目标程序,文件名为abc.obj (3)目标程序需要经Link.exe连接生成可执行程序,文件名为abc.exe 2)汇编环境 最基本的汇编环境只需要两个文件:Masm.exe和Link.exe。将这两个文件拷入到已经建好的文件夹(例如 huibian)中,并将文件夹huibian放在硬盘根

目录C :\>下 3)上机步骤 进入DOS窗口中执行。 4)调试程序 进入DEBUG后,调试程序 5)调试成功后重新汇编、连接并生成可执行代码 6)执行程序,并对运行结果截图。 利用冒泡排序求得数组A中元素的最大值最小值的实验结果如下图所示:(说明:输入数据为:13,0,59,900,587,1,657,234,34,48) 利用选择排序对数组A中元素排序得到的序列得实验结果如下图所示:(说明:输入数据为13,0,59,900,587,1,657,234,34,48)

00342高级语言程序设计(一)考试说明

00342高级语言程序设计(一) 一、本课程使用教材、大纲 高级语言程序设计(一)课程使用的教材为《高级语言程序设计》 迟成文编著、经济科学出版社、2007年第一版。 二、本课程的试卷题型结构及试题难易度 1、试卷题型结构表 四个认知层次在试卷中所占比例大致分别为:识记占20%、领会 占30%、简单应用占30%、综合应用占20%。 3、试卷难易度大致可分为“容易、中等偏易、中等偏难、难”。根据 课程的特点,每份试卷中,不同难易度试题所占的分数比例大致 依次为易占30分、中等偏易占30分、中等偏难占20分、难占 20分。 三、各章内容分数的大致分布

五、各题型范例及解题要求 1.单项选择题 要求:在下列每小题的四个备选答案中选出一个正确的答案,并将其字母标号填入题干的括号内。 例:组成C语言程序的是(B ) A.过程B.函数C.子程序D.主程序和子程序 2.填空题 函数中的形参和调用时的实参都是变量时,传递方式为________。答案:值传递方式 3.程序填空题 例:输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。 main( ) { int i, j, a[10], t, *p; for(i=0; i<10; i++) scanf("%d", __________ ); for(i=0, j=9; i

《高级语言程序设计》复习题及答案

一、选择题 1.以下叙述正确的是( ): A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面 B) C程序的每行只能写一条语句 C) C语言使用库函数实现输入输出操作 D)注释中的拼写错误会影响编译结果 2、以下说法中正确的是() A) C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B) C语言程序总是从main()函数开始执行 C)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 3、下列选项种说法正确的是( ) A)函数由声明部分和执行部分两部分组成 B)语言中main函数一定在程序的开始部分 C)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 D)C程序的每行中只能写一条语句 4、设有说明:int a;float b; char c; double d; 则表达式1.3*a+2*b*c+d*(int) 2.6 值的类型为( )。 A)doubleB) char C) floatD) int 5、C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A)必须为字母 B)必须为下划线 C)必须为字母或下划线 D)可以是字母、数字和下划线中任一种字符 6、以下不正确的C语言标识符是( )。 A) ABC B) abc C)a_bc D) void 7、下列运算符中优先级最高的是( ) A)< B)+ C)&& D)!= 8、以下选项中属于C语言中合法关键字的是( ) A)Float B)abc C)int D)CASE 9、若x、i、j和k都是int型变量,计算下面表达式后,x的值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A)4 B)16 C)32 D)52 10、在C语言中,要求数据必须是整型的运算符是( ) A)/ B)+ + C)!=D) % 11、若整型变量x的值为8,则下列表达式中值为1的表达式是 A)x+=x-=x B) x%=x-1 C) x%=x%=3 D) x/=x+x 12、若w=1,x=2,y=3,z=4,则条件表达式“w > x? w : y< z ? y : z”的值是( ) A)4 B)3 C)2 D)1 13、有以下程序,程序运行后的输出结果是。 main() {inti=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) printf("%d %d %d\n",i,j,k); }

汇编语言程序设计实验报告

微机原理实验报告 实验名称汇编语言程序设计 一、实验目的 1、掌握Lab6000p实验教学系统基本操作; 2、掌握8088/8086汇编语言的基本语法结构; 3、熟悉8088/8086汇编语言程序设计基本方法 二、实验设备 装有emu8086软件的PC机 三、实验内容 1、有一个10字节的数组,其值分别是80H,03H,5AH,FFH, 97H,64H,BBH,7FH,0FH,D8H。编程并显示结果:如果数组是无符号数,求出最大值,并显示; 如果数组是有符号数,求出最大值,并显示。 2、将二进制数500H转换成二-十进制(BCD)码,并显示“500H 的BCD是:” 3、将二-十进制码(BCD)7693转换成ASCII码,并显示“BCD 码7693的ASCII是:” 4、两个长度均为100的内存块,先将内存块1全部写上88H,再 将内存块1的内容移至内存块2。在移动的过程中,显示移动次数1,2 ,3…0AH…64H(16进制-ASCII码并显示子程序) 5、键盘输入一个小写字母(a~z),转换成大写字母 显示:请输入一个小写字母(a~z): 转换后的大写字母是: 6、实现4字节无符号数加法程序,并显示结果,如99223344H + 第1页

99223344H = xxxxxxxxH 四、实验代码及结果 实验代码见代码附录 1.1程序运行结果 图1 无符号最大值结果截图 1.1 程序运行结果

图2 有符号最大值截图2.0 程序运行结果

图3 BCD码显示3.0 程序运行结果

图4 ASCII码显示4.0 程序运行结果

图5 移动次数显示5.0 程序运行结果

《C语言程序设计》课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告 (2013— 2014学年第 3 学期) 题目:C语言课程设计 专业:软件工程 班级:软件工程技术2班 姓名学号: 1 林燕萍 指导教师:吴芸 成绩: 计算机科学与技术系 2014 年6月23日

目录 一、课程设计的目的与要求 (1) 二、方案实现与调试 (3) 2.1 掷骰子游戏 (5) 2.2 射击游戏 (7) 2.3 计算存款本息之和 (8) 2.4肇事逃逸 (10) 2.5 礼炮 (12) 2.6 汽车加油 (14) 2.7 大优惠 (16) 2.8 金币 (19) 三、课程设计分析与总结 (23) 附录程序清单 (25) 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。 这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能; 2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识; 3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 编写程序要求遵循如下基本要求: ①模块化程序设计 ②锯齿型书写格式

③必须上机调试通过 二、方案实现与调试 2.1掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。 2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明 数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方 2.1.3主要模块的算法描述 本算法的思路过程:首先要随机产生随机数,然后进行算法输出数值,执行条件判断输入结果,最后比较结果,判断胜利的一方。 程序流程图 图1 掷骰子游戏 2.1.4调试过程及实验结果

最新高级语言程序设计课程设计方案汇总

2011高级语言程序设计课程设计方案

《高级语言程序设计》课程设计方案 一、设计的目的 《高级语言序设计》课程设计是计算机科学与技术专业和网络工程专业集中实践性环节之一,是学习完《高级语言程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计主要目的在于加深学生对高级语言程序设计的基本理论和基本语法知识的理解,全面掌握高级语言程序设计的基本方法和技术,熟悉相关编程环境和工具,能够熟练地运用C/C++编写较为简单的应用程序,并对之进行调试分析。按照专业人才培养方案规定,本课程设计合格学生记学分2分。 二、参与人员与组织方式 按照专业人才培养方案,本课程设计要求2010级计算科学与技术专业和网络工程专业的所有学生必须按时完成。为了保证设计的质量,本课程设计以组为单位,3人一组进行组织,配备一位指导老师进行指导。课程设计时间共两周,从2011年12月1日开始到2011年12月23日结束。 三、设计内容 以Windows xp或Windows 7等为开发平台,以Visual C++或GCC/G++(IDE推荐MinGW Developer Studio)作为开发工具和开发环境,用纯C或C++编码,完成一个小型实用程序的设计、算法分析和编码、调试,程序采用控制台字符界面,数据采用文本文件存储,要求程序功能清晰、完善,能正常运行,有明确的输入输出,结果正确,用户界面友好;代码要求符合标准,排版清晰,风格良好。设计过程应该提供完善的设计文档,代码说明文档。根据学生的具体情况,每位学生从以下题目中任选一个,独立完成分析、设计和程序实现。 参考设计题目: 一、编写一个公司财务管理程序 1、内容 编写一个程序,对某个公司的财务进行管理,包含简单的财务数据录入,查询,输出等功能。 2、设计要求 1) 程序采用字符界面 2) 显示功能菜单,用户指定键即可进入相应功能 3) 财务记录保存于文本文件 4) 支持手动查询和报表输出,数据输出格式美观

《高级语言程序设计》课程设计报告及示例

《高级语言程序设计》课程设计报告(2014――2015年度第二学期) 题目通讯录管理 专业计算机科学与技术 班级2014级B班 小组成员李丽丽2009022899 班级2009级计本四班

《高级语言程序设计》课程设计 成绩评定 指导教师:

摘要:通过本课程设计,对程序控制结构、数组、结构体、函数、文件等的应用进行综合训练,并初步接触软件设计的基本步骤。本设计实现关键词:控制结构,数组,结构体,函数,文件 一、课程设计的目的与要求 通过实践训练,进一步掌握C语言程序控制结构、数组、结构体、函数、文件的使用方法,提高程序编写调试的实际能力,培养初步的工程设计能力和综合分析、解决问题的能力。 具体如下: 1.学习和实践在分析和设计计算机应用系统所需要的知识,包括功能分析和模块划分、函数设计、 数据的结构分析、设计和存取操作; 2.熟悉Visual C++的代码编制和调试过程; 3.初步培养文档的编写能力; 4.培养协作能力和团队精神。 二、设计正文 1.概述 1.1课题题目:通讯录管理 1.2系统的主要目标: 本系统目标是实现通讯录管理的功能,对姓名、群组、住宅电话、手机、Email、地址和备注信息进行输入、删除、查找和修改,数据存储于二进制文件。 1.3系统的开发环境及运行环境: 操作系统:Win dows XP Pro SP2 开发工具:Visual C++ 6.0 2.系统分析 1.输入记录:将每一个职工的姓名、ID号以及基本工资、职务工资、岗位津贴、医疗保险、公积金的数据 作为一个记录。?该软件能建立一个新的数据文件或给已建立好的数据文件增加记录。 2.显示记录:根据用户提供的记录或者根据职工姓名显示一个或几个职工的各项工资和平均工资。 3.修改记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行修改并在修改前后对记录内容进行显示。 4?查找记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行查找并在查找前后对记录内容进行显示。 5.删除记录:可删除数据文件中的任一记录。 6?恢复记录:能恢复被删除的任一记录。 7.统计:(A)计算各项工资平均工资及总工资,(B)?统计符合指定条件(如职工工资前三项之和在2000元以上、2000~1500元、1500~1000元)以内的工资职工人数及占总职工人数的百分比。(C)按字符表格形式打印全部职工工资信息表及平均工资(?包括各项总的平均工资)。 8 保存数据文件功能。 9.打开数据文件功能。 3.系统设计

《高级语言程序设计》答案

1. 输入两个整数,要求用两个函数求出其最大公约数和最小公倍数,最大公约数和最小公倍数都在主函数中输出。#include int main() { int i,j,t; int max(int,int); int min(int,int); scanf("%d%d",&i,&j); if(i int main() { int max4(int,int,int,int); //对max4的函数声明 int a,b,c,d; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); //输入4个数 printf("max=%d\n",max4(a,b,c,d));//调用4个数中的最大者 return 0; } int max4(int a,int b,int c,int d) //定义max4函数 { int max2(int,int); //对max2的函数声明 return max2(max2(max2(a,b),c),d); //调用max2把作为函数值带回main函数} int max2(int a,int b) { return(a>b?a:b); //返回条件表达式的值,即a和b中的大者 } 3. 用递归调用的方法求5!。 #include int main() { int fac(int); int n; scanf("%d",&n);

汇编语言程序设计报告模板总结模板计划模板.docx

《汇编语言》课程设 计报告 专业计算机科学与技术 学生姓名张竹青 班级Z计算机 151 学号1560704132 任课老师王志宏 完成日期2017年12月29日

目录 1 概述 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 2 系统需求分析 (1) 2.1 系统目标 (1) 2.2 主体功能 (1) 2.3 开发环境 (2) 3 系统概要设计 (2) 3.1 系统的功能模块划分 (2) 3.2 系统流程图 (3) 4 系统详细设计 (4) 4.1 界面设置 (4) 4.2 选择算法设置 (4) 4.3 十进制转换设置 (4) 5 测试 (5) 5.1 测试方案 (5) 5.2 测试结果 (5) 6 小结 (6) 参考文献 (7)

实现加减乘除四则运算的计算器 1 概述 1.1 设计目的 使用汇编语言,通过实现简单计算器的一般功能,如加、减、乘、除的计算来 了解并掌握 DOS系统功能的调试方法,学会画出编程的具体流程图,同时在程序 设 计过程中熟悉各种指令的应用和意义,以及如何进行上机编辑、汇编、连接和调试。 本课程设计也是对课堂上所学的基本理论知识和程序设计方法的巩固和深化, 提高我们的编程思想、分析问题和解决问题的综合应用能力,能够编写较复杂的应 用程序,最终达到熟练地掌握结构化程序设计技术和编写汇编源程序的基本方法的 目的。 1.2 设计内容 设计一个能实现加、减、乘、除计算的程序,要求该程序接受从键盘输入的十 六进制数,当程序执行时需在文件名后直接跟上计算表达式,每当读到一个有效的 表达式时对表达式进行相应的运算后,输出用十进制数或十六进制数表示的运算结果,如在命令提示符下执行结果如下: c:\tasm>js 3+2 5 2系统需求分析 2.1 系统目标 本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单的加减乘除四则运算的 计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则 运算。具体功能如下: (1)调用中断把要做运算的两个数输入到屏幕上并用程序将他们存储起来 (2)判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一种运算 (3)判断运算过程中是进位还是借位 (4)选择用何种输出方式 (5)实现清屏 2.2 主体功能 要求该程序接受的是十六进制数,执行相应的计算后,计算结果以十六进制数 或十进制数输出。本设计的使用说明如下: (1)按照提示选择数字 1,2,3,4 (2) 1: ADD 加法 (3) 2: SUB 减法 (4) 3: MUL 乘法

《高级语言程序设计》课程设计

《高级语言程序设计》课程设计 一、课程的性质与任务 1.课程性质:《高级语言程序设计》课程设计是计算机工程学院为本科生各专业开设的专业实践课。计算机工学院本科生在完成《高级语言程序设计》课程学习后,通过本课程进入专业实践训练环节,其主要目的是使学生深入理解并实践在《高级语言程序设计》课程中所学的有关知识,受到实践动手能力的基本训练,培养学生的团队精神,增强发现、提出、分析和解决实际问题的能力,为学生毕业后的实际工作奠定一定的基础。 课程设计是培养学生综合运用所学知识锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程。科学技术日新月异的发展使计算机应用在生活中可以说得是无处不在,因此作为计算机工程学院学生掌握程序设计和开发技术非常重要,而C语言又是最常见,功能强大的一种高级语言,因此做好C语言课程设计非常必要,能够对后续许多专业课程的学习和实践训练起到重要的保证作用。 2.课程任务:本课程要求学生编写相对教材中实例要较复杂一些的实用程序,通过理论知识与实际需求相结合的编写实用程序的实践活动,使学生了解应用程序设计解决实际问题的具体过程,了解利用算法和数据结构思想编写程序的实际实行方法,掌握应用C语言进行程序设计的基本规范和技巧,掌握阅读与编写程序的结构化程序设计思想,重点掌握C语言的一般语法规则、常用函数、程序编写调试过程和编程解题的常用方法。 二、高级语言课程设计基本要求 1.通过这次课程设计,要求加深对C语言的语法规则、数组、函数、指针等方面基本内容的理解。同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。 2.课程设计可采取每人一题,可任选一题进行设计, 至少包含五个功能模块。或者每组完成一个课题,每组成员(5到6人)分工合作完成一个课程设计,每个人的任务不同。

高级语言课程设计报告格式朱立刚

西安郵電學院 高级语言课程设计报告书 系部名称通信工程学院 学生姓名朱立刚 专业名称电子信息科学与技术班级电科0901班 学号04092013 指导教师夏虹 2010年11月22日至 时间 2010年12月03日

实验题目电话簿管理系统 一、实验目的 1.利用静态数组实现电话簿管理,数组中每一个元素是结构体类型; 2.通过这个例子了解数据管理的基本功能; 3.通过实验掌握数组元素为结构体的应用,数组作函数参数,文件读写等知识。 二、实验内容 1.用c语言编写一个简单、但操作齐全的电话簿管理系统; 2.编程时采用结构体、数组(链表)、文件等数据结构存储组织数据。实现: 数据的录入、数据读写和数据存储;数据的添加、修改、删除、查询操作; 数据的统计、排序及报表打印。 三、需求分析 要实现对电话簿进行操作,必须先定义主函数。对于一个合格的电话簿系统,首先必须考虑信息安全问题,我先写了一个密码保护函数,运行前先进行密码输入,有三次出错机会;正确,进入菜单选项,否则,跳出。 对于电话簿,必须能进行信息录入,于是设计了信息录入选项;信息录入后还必须进行显示,又设计了显示记录选项;对于通讯录的一个基本功能——查找,我设计了按姓名查找和按序号查找选项。 对于电话簿的添加、修改、删除问题,还必须有添加修改选项、删除选项。 为方便查找,我设计了按姓名字母字典顺序的排序方法;并进行了文件的保存与备份。对于一个刚打开的新程序,只有进行了文件读入才能对信息进行操作,否则就必须进行信息输入,为避免这种有违设计理念的问题,我加入了读取信息选项。 四、概要设计 1、方案设计 基本功能模块结构图

计算机程序设计(C语言)课程设计报告

计算机程序设计(C语言) 课程设计报告 题目:电子动画时钟 学院:机电工程学院 专业: 班级:090109班 学号: : 指导教师: 设计日期:

一、概述 选题背景:随着社会的进步和科技的发展,电子钟表逐渐成为了人们生活中不可缺少的一部分。设计思路:(一)功能模块设计,1.电子时钟执行主流程2.电子时钟界面显示3.电子时钟按键控制模块4.时钟动画处理模块(二)数据结构设计 1.time结构体 2.全局变量(三)函数功能描述1.keyhandle()2.timeupchange()3.timedownchange()4.digitclock()5.drawcursor()6. clearcursor()7.void clockhandle()8.main()(四)程序实现(五)运行结果。 二、概要设计 2.1、数据结构 此程序中,使用了C语言的time结构体和几个全局变量,1.time结构体struct time { unsigned char ti_min; /*分钟*/ unsigned char ti_hour; /*小时*/ unsigned char ti_hund; /*百分之一秒*/ unsigned char ti_sec; /*秒*/ }; time结构体定义在dos.h文件中,可用来保存系统的当前时间,其中各字段的值的含义如下。 1.unsigned char ti_min:保存分钟值。

2.unsigned char ti_hour:保存小时。 3.unsigned char ti_hund:保存百分之一秒,例如,ti_hund=500,表示1/500秒。 4.unsigned char ti_sec:保存秒数。 2.2、全局变量 下面对程序用到的全局变量及数组进行说明. 1. double h,m,s: 此3个全局变量分别用来保存小时,分钟,秒数。 2. double x,x1,x2,y,y1,y2:保存数字时钟中小时,分,秒在屏幕中显示的坐标值。 3.struct time t[1]:定义一个time结构类型的数组,此数组只有t[0]一个元素。 2.3 模块列表 1.时钟动画处理模块 时钟动画处理模块主要由clockhandle()函数来实现,程序中旧时钟指针的擦除是借助setwritemode(mode)函数设置画线的方式来实现。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线所画之处原有的线性异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变时,进行两次画线操作相当于没有画线,即在当前位置处清除了原来的画线。 2.时钟按键控制模块 在电子时钟中,按键控制模块最主要的工作就是必须能读取用户按键,对按键值进行判断,并调用相应函数来执行相关操作。 3.

《高级语言程序设计》课程设计报告

2013-2014学年第二学期《高级语言程序设计》 课程设计报告 题目:进程调度模拟 专业:计算机科学与技术 班级:12级对口(3)班 姓名:刘以鹏 指导教师:代美丽 成绩: 计算机与信息工程系 2014年 5月 23日

目录 1 1 设计目的及要求 (3) 1.1 设计目的 (3) 1.2 课程设计的实验环境 (3) 1.3 课程设计的预备知识 (3) 1.4 课程设计要求 (3) 2 课程设计内容 (3) 2.1程序功能介绍 (3) 2.2程序整体设计说明 (4) 2.2.1设计思路 (4) 2.2.2数据结构设计及用法说明 (5) 2.2.3程序结构(流程图) (5) 2.2.4各模块的功能及程序说明 (6) 2.2.5程序运行结果 (7) 3 总结 (9) 参考资料 (11) 程序源代码 (12)

1 设计目的及要求 1.1 设计目的 本课程设计是计算机科学与技术专业重要的实践性环节之一,是在学生学习完《程序设计语言(C)》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计的目的和任务: 1. 巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握 2. 掌握C语言编程和程序调试的基本技能 3. 利用C语言进行基本的软件设计 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用C语言解决实际问题的能力 1.2 课程设计的实验环境 硬件要求能运行Windows 2000/XP操作系统的微机系统。C语言程序设计及相应的开发环境。 1.3 课程设计的预备知识 熟悉C语言及C语言开发工具。 1.4 课程设计要求 1. 分析课程设计题目的要求 2. 写出详细设计说明 3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行 4. 设计完成的软件要便于操作和使用 5. 设计完成后提交课程设计报告 2课程设计内容 2.1程序功能介绍 在多道程序环境下,进程数目往往多于处理机数目,致使他们争用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使

《高级语言程序设计》课程设计报告及示例

《高级语言程序设计》课程设计报告 (2014——2015年度第二学期) 题目通讯录管理 专业计算机科学与技术 班级2014级B班 小组成员李丽丽2009022899 班级2009级计本四班

《高级语言程序设计》课程设计成绩评定 指导教师:

摘要:通过本课程设计,对程序控制结构、数组、结构体、函数、文件等的应用进行综合训练,并初步接触软件设计的基本步骤。本设计实现 关键词:控制结构,数组,结构体,函数,文件 一、课程设计的目的与要求 通过实践训练,进一步掌握C语言程序控制结构、数组、结构体、函数、文件的使用方法,提高程序编写调试的实际能力,培养初步的工程设计能力和综合分析、解决问题的能力。 具体如下: 1.学习和实践在分析和设计计算机应用系统所需要的知识,包括功能分析和模块划分、函数设计、 数据的结构分析、设计和存取操作; 2.熟悉Visual C++的代码编制和调试过程; 3.初步培养文档的编写能力; 4.培养协作能力和团队精神。 二、设计正文 1.概述 1.1课题题目:通讯录管理 1.2系统的主要目标: 本系统目标是实现通讯录管理的功能,对姓名、群组、住宅电话、手机、Email、地址和备注信息进行输入、删除、查找和修改,数据存储于二进制文件。 1.3 系统的开发环境及运行环境: 操作系统:Windows XP Pro SP2 开发工具:Visual C++ 6.0 2.系统分析 1. 输入记录:将每一个职工的姓名、ID 号以及基本工资、职务工资、岗位津贴、医疗保险、公积金的数据作为一个记录。?该软件能建立一个新的数据文件或给已建立好的数据文件增加记录。 2. 显示记录:根据用户提供的记录或者根据职工姓名显示一个或几个职工的各项工资和平均工资。 3. 修改记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行修改并在修改前后对记录内容进行显示。 4.查找记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行查找并在查找前后对记录内容进行显示。 5. 删除记录:可删除数据文件中的任一记录。 6.恢复记录:能恢复被删除的任一记录。 7. 统计: (A) 计算各项工资平均工资及总工资, (B)?统计符合指定条件(如职工工资前三项之和在2000 元以上、2000~1500 元、1500~1000 元) 以内的工资职工人数及占总职工人数的百分比。(C)按字符表格形式打印全部职工工资信息表及平均工资(?包括各项总的平均工资)。 8.保存数据文件功能。 9.打开数据文件功能。 3.系统设计

VB程序设计课程设计报告完整版

V B程序设计课程设计 报告 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

《VB程序设计》 课程设计报告(2016 — 2017 学年第 1 学期) 题目:排序演示 学院:经济与管理学院 班级:物流管理1502 学号: 姓名: 指导教师:阮冰 时间:起 2017年1月3日止 1月6日

一、课程设计基本信息 课程代码:05190124 课程名称:计算机基础课程设计 课程英文名称: Computer-based Course Design 课程所属单位(院(系)、教研室):数学与计算机学院计算机基础课程群 课程面向专业:生物科学类、制药工程、制药工程(生物制药)、药物制 剂、物流管理 课程类型:必修课 先修课程:大学计算机基础通识选修课程、Visual Basic程序设计课程学分:1 总学时:16 二、课程设计目标 掌握所学语言程序设计的方法,熟悉所学语言的开发环境及调试过程,熟悉所学语言中的数据类型,数据结构、语句结构、运算方法,巩固和加深对理论课中知识的理解,提高学生对所学知识的综合运用能力。通过综合设计要求达到下列基本技能: 1.培养查阅参考资料、手册的自学能力,通过独立思考深入钻研问题,学会自己分析、解决问题。 2.通过对所选题目方案分析比较,确立方案,编制与调试程序,初步掌握程序设计的方法,能熟练调试程序。 3.系统设计编程简练,可用,功能全面,并有一定的容错能力。用户界面良好,有较好的输出功能。在完成课题基本要求后,具有创新型设计,具有一定的实用价值。 4.根据个人的设计调试过程,撰写设计报告。 三、课程设计内容 利用已掌握的VB程序设计语言基础,以及面向对象的程序设计方法、事件驱动的编程方式,进行应用程序和系统的开发设计。在强化巩固已有编程知识基础之上,训练新的设计与编程思路,通过综合应用所学知识设计、编制、调试实用的Visual Basic程序。 四、课程设计要求 1.要求每个同学都要认真对待,积极参与。 2.课程设计结束时,提交完成的所有源程序、相关文件和可执行文件。同 时填写并完成《课程设计报告册》。 3.不符合要求的程序、设计报告、抄袭的设计报告或源程序代码、在设计 中完全未参与的将作不及格处理。 五、考核方式

高级语言程序设计课程设计指导书

信电工程学院 《高级语言程序设计综合训练》 指导书 电子信息科学与技术教研室编 2015年6月

目录 一、综合训练的目的 二、综合训练题目汇总 三、综合训练具体任务 四、综合训练说明 五、综合训练报告撰写要求

一、综合训练的目的 高级语言程序设计综合训练是电子信息科学与技术专业高级语言程序设计课程的综合实践课程。主要目的是通过对具体应用问题的分析和规范的程序设计过程,对学生进行综合设计训练,提高学生的程序设计水平和实际应用能力。通过本课程,学生将理论知识和实际应用问题结合起来,通过完整的分析、设计、实现过程,掌握用高级语言进行应用软件设计的基本思路和方法,掌握软件设计的基本流程和基本设计技能;训练和培养学生编写具有良好风格的代码的习惯,提高学生的分析解决实际问题的能力。该综合实践环节将使学生进一步理解和掌握高级语言程序设计的基础知识,提高学生理论水平和应用实践能力。 二、综合训练题目汇总 1. 学生信息管理系统 2. 学生选修课程系统 3. 银行存取款管理系统 4. 数据汇总系统 5. 学生成绩排序 6. 其他自选题

三、综合训练具体内容 (一)学生信息管理系统 1. 学生信息管理系统简介: 学生信息管理系统是一个小型学生信息管理程序,该软件能够实现学生信息表的建立,学生信息的添加,学生信息的显示,指定姓名或学号查询学生信息,学生信息的删除等简单管理功能。程序要求提供简单友好易于操作的界面。 2. 基本要求: 本课题要求设计实现“学生信息管理系统”程序。该程序实现学生信息管理的基本功能,包括信息表的建立、显示等功能。要求用动态链表实现该应用程序。用函数分别实现动态链表的建立、动态链表输出等功能。函数要求使用指针作形参。 3. 系统结构及模块要求: (1)学生节点数至少10个。学生信息包括学号,姓名,性别,年龄,籍贯,电话号码及email地址。 (2)程序主界面包括程序名称及编程者学号、姓名、班级;同时要求输入功能号码,选择进入功能模块程序。主界面格式及选择项(供参考)如下图1“系统主菜单”:(中文英文均可) (3)各模块功能: A. 创建学生信息表。动态创建学生信息表,同时输入学生信息。学生信息表用链表实现。链表节点个数不少于10个。

高级语言课程设计论文

青岛农业大学 理学与信息科学学院 高级语言课程设计报告 设计题目学生通讯录设计与实现 学生专业班级电子信息工程专业2012级02班 学生姓名(学号)刘涛(20123134) 设计小组其他同学姓名(学号)王博宸(20123190)于勐涛(20123294)周巧丽(20123288)周倩(20123287)邓楚玉(20120822) 指导教师孙华丽 完成时间2014.12.25 设计地点理信学院软件实验室 2014 年 12 月 25 日

学生通讯录设计与实现 一、课程设计目的和意义 高级语言课程设计是计算机科学与技术专业的主要实践性教学环节。其目的在于加深对面向对象程序设计语言程序设计理论和基本知识的理解,掌握使用C++语言进行面向对象程序设计的基本方法,提高运用面向对象知识解决实际问题的能力。为毕业设计和以后的工程实践打下良好的基础。该课程设计的意义也十分重大,它可以充分锻炼自己的逻辑思维,提升自己对编程语言的认识和运用,我在设计过程中充分的与其他的学科进行了整合,使自己加深了对程序语言的认识,自己的治学态度也得到了提升。 二、需求分析与设计 1.设计任务分析 设计任务为学生通讯录设计与实现。学生通讯录拥有以下几种功能:添加记录、查找记录、删除记录、修改记录。添加功能可以向数据库中追加数据,查找功能能够根据要求超找记录,删除能够删除数据库中的指定记录,修改功能能够修改制定记录的指定内容。 记录储存在文本数据库中,每个记录记录一个联系人的详细信息,记录内容分别为姓名、年龄、电话、邮箱、地址。 我们小组每个人都有明确的任务分工,本次课程设计我主要负责添加纪录模块的设计与实现。 该程序使用Python语言来进行设计。Python,是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,应用于设计各种各样的应用程序。Python在设计上坚持了清晰划一的风格,语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。 2.设计方案论证 程序通过调用4个函数来实现通讯录的4个模块功能,通过一个home()函数来实现主界面。 home()函数使用一个while循环,根据用户的输入来选定通讯录的功能。 addMes()函数用来添加记录,通过input()函数来获取用户的输入,将一个用户的记录写到一个字典对象中,然后将字典对象字符串化存储到数据库文件中。 findMes()函数用来查找记录,通过input()函数获取要查询的关键类型和关键字,通过字典的键-值映射来查询数据并输出到屏幕上。 delMes()函数用来删除记录,通过input()函数获取要删除的用户的用户名,在循环中通过字典的键-值映射找到要删除的记录,将其余的记录储存在一个list列表中,循环结束后再将列表重新写入数据库文件中。 changeMes()函数用来修改记录,通过input()函数获取要修改的关键类型和关键字,在循环中通过字典的键-值映射找到要修改的记录,将其值修改后与其他记录一同储存在一个list列表中,循环结束后再将列表重新写入数据库文件中。 几大模块功能相辅相成,利用Python语言函数进行纪录的添加,查找,删除和修改,共同实现学生通讯录的设计与实现。 三、设计代码 #!/usr/bin/python # -*- coding: cp936 -*- #Filename : 学生通讯录

《汇编语言程序设计》学习心得自主学习报告.doc

自主学习报告书 题目:学习汇编语言程序设计报告学习课程:《汇编语言程序设计》姓名: 专业: 学号: 福建工程学院国脉信息学院教务处制 二○一二年六月

学习汇编语言程序设计报告书 由于实际工作中对汇编语言程序设计应用较多,在业余时间我自主学习了北京大学出版社出版的《汇编语言程序设计》一书。这一本书介绍了80x86汇编语言程序设计的方法和技术,共分为两个部分:第一部分介绍80x86cpu的编程结构,汇编语言程序的格式和伪指令,80x86cpu的寻址方式和指令系统;第二部分深入讨论分支程序、循环程序、子程序基本程序设计方法,以及以中断为主的i/o程序设计,其中包括宏指令、多模块连接技术、汇编语言与高级语言的混合编程、dos和bios提供的常用中断调用,以及文件系统等内容。 通过本书,我深入的掌握了汇编语言的编程方法、思路和技巧,并对计算机的底层编程有一定认识;还对计算机底层运行程序的机制及计算机的工作原理有了深入的了解。 在学汇编的过程中,最重要的就是要掌握汇编语言中的指令的一些基本用法。当然要能够真正的了解其中的内涵,这样在实际的编程中也能够像运用高级语言一样灵活的变通。汇编语言作为一种低级程序设计语言,既然是低级所以应该是最底层的,与计算机内部的结构联系应该联系很密切,而且我在学习中也深刻的了解到了这一点。比如说后来学到的寄存器、中断、还要各种寻址方式以及进栈出栈,好多的就是设计到计算机硬件。前面几章都是对计算机内部结构和一些常用的指令以及寻址方式的寻址方式。到后面学到子程序以及宏的作用才真正发现到其实跟高级语言差别不大。以C语言为例,C语言也

是由一个一个的函数组成的。没想到想汇编这样的低级语言也可以这样。在汇编语言的子程序和宏中,我个人更感觉宏的运用更像我们高级语言的子函数,通过定义好的宏,我们在后面直接调用就可以了。尤其是宏带参数的宏跟C语言中带参数的函数真的很像,根据参数的不同调用宏就能得到不同的结果。而汇编中的子程序没有这个传递参数这个功能。在调用子程序的时候要注意各寄存器中的内容。子程序是在程序执行期间由主程序调用的,它只占有它自身大小的一个空间,他不仅是源程序级别简化,形成的目标代码较短;而宏调用则是在汇编期间展开的,每调用依次进把宏定义体展开一次,它是源程序级的简化。因而它占有的存储空间与调用次数有关,调用次数越多则占有的存储空间越大。如果宏调用次数较多的话,则其空间上的开销也是应该考虑的因素 汇编程序给人感觉最烦的就是好多程序的结果不能直接通过运行EXE文件显示出来,而更多的是经过DEBUG单步调试才能看到其内在变化,看是否正确。汇编程序不像其他的高级语言一样需要编译器,而是直接的就能在记事本上编写,然后进行汇编和连接就可以了。学习汇编调试,关键就是要掌握DEBUG的运用。汇编程序把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。比机器语言易于读写、调试和修改,同时具有机器语言全部优点。但在编写复杂程序时,相对高级语言代码量较大,而且汇编语言依赖于具体的处理器体系结构,不能通用,因此不能直接在不同处理器体系结构之间移植。

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