人教版美术二年级下册第4课绘画游戏
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课题 绘画游戏
教材 人美版小学二年级美术下册第四课
执教
教材分析 游戏是学生认识世界的途径,
学生在游戏中能充分展现自己创造性的才
能,在游戏中学习能让学生顺其自然地汲取
更多的知识和技能。本课利用学生掌握轻松
的线条和游戏的心态,把绘画与游戏相结
合,让学生在游戏中了解线的变化,根据线
随意变化产生的形状,进行填色和添画各种
抽象或具象的形象,激发学生丰富的想象
力,培养学生的创新精神。 学情分析 学
生在一年级的《剪剪撕撕贴贴画画》和《手
形的联想》学习中,已经掌握了随形添画的
方法,能够采用变换角度的方法进行想象。
在此基础上,需进一步引导学生进行组合联
想,并学习一些具体的方法,从而培养创新
意识和创造能力。 教学目标 知识与技
能: 了解绘画游戏的基本方法,能用随意、
流畅的线条分割画面。学习多种联想、添画
的创作方法,能够根据分割的形状采用组合
联想、变换角度联想等方法想象添加想象,
创作出新颖有趣的画面。激发学生丰富的想
象力和创造力,提高画线条,组织画面的能
力。 过程与方法: 通过线条旅行的游戏,
引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运
用多种方法进行联想,能根据线条围成的形
状组织出具象或抽象的画面。
情感态度和价值观:
体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐
趣。培养学生勤于动脑的好习惯。 教学重
点 学习利用随意线条形成的图
形,想象组织出具象或抽象的画面。 教学
难点 巧妙地利用随意形表现出
画面的美感。 教学过程 教师活动 学生
活动 教学意图 导入 老师知道小朋友
们都喜欢做游戏,今天的美术课堂我们就要
用绘画的方式进行一场有趣的游戏。 出示
课题: 绘画游戏 准备绘画用
具。 开门见山出示课题,激发学
生学习兴趣。 找一找 认识游戏伙伴:线
条。 出示不同的图片,在图片中找一找都
有哪些线条。 生代表用笔直接在屏幕上画
出图片中隐藏的线条,并说出线条的名
字。 直线、曲线、折通过白板展示图片和
让学生直接在屏幕上勾画,直观地让学生认
识到线条的不同,并了解生活中处处有
出示米罗作品,
再次
让
学
生
找
找
其中的线条。 线。 在艺术作品中找
刚认识线条伙伴。 线条的存在。 找线
条游戏从风景图片转到绘画作品,通过认识
绘画作品的组成元素,为进一步的画线条组
图形奠定认知基础。 认一认 出示米罗简
介和部分作品,认识米罗及其作品的艺术特
色。 通过图片展示,认识米罗
及其其它美术作品,体会米罗作品的童真童
趣。 通过米罗作品的直观展示和
教师的讲解,使学生尝试感知欣赏作品,并
激发创作的兴趣。 说一说 再次出示米
罗的《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗
影中的罗莎莉》,请学生展开想象,辨认一
下画中都有哪些形象。 通
过想象,指认出小鸟、蜘蛛、蛛
网、 通过辨认画中奇幻的形象,充
分激发学生的想象力。
师总结米罗画的特点:流畅轻松的线
条,随意组合的图形和简单明快的色彩,组
成了奇幻神秘的世界。 露珠、精灵、巫婆
等。 认识米罗绘画特点,尝试进行创
作。 总结绘画要点,为实践创作
奠定理论基础。 试一试 想象和
线条在画纸的舞台上跳舞,用流畅的线条将
画面任意分割。 引导学生分析线条分割
图片,看看哪副更合适添画。 播放欢快
音乐,让学生再次修正线条分割图片。 分
析四张有代表性的线条分割图,说说哪一幅
更便于下一步的图形组合添画,并说出原
因。 1.过于简单 2.过于复杂 3.画面不
均衡 4.线条有变化,画面均
衡。 对比刚才自己的线条舞蹈
痕迹图,不符合要求的再次做出修改。 以
线条跳舞游戏的方式分割画面,使学生在绘
画时做到了线条流畅轻松并富有变
化。 通过学生的分析和对
比,认识到自己画面的不足,进行二次创作
修改,留下深刻印象,并避免类似绘画错误
的发生。
想一想
以
一张分割图为例,随意找出其中的单独图形
和组合图形,通过旋转和添加的方式,请学
生通过想象变成具体的形象。 请生总结
让图形变身的方法,板书:添一添 转一
转 选择任意图形进行联想,对于
有困难的图形可以转一转,变换角度进行添
加联想。 通过多个单独图形和组
合图形的旋转添加,使学生充分参与其中,
看到抽象的图形变为具象的形象,既激发创
作兴趣又认识掌握了创作的方法。 画一
画 播放音乐,将线条舞蹈的分割
图进行想象添画。 直接用记号笔或水彩笔
进行添画,并在需要的部分涂上喜欢的颜
色。 生代表直接在大屏幕上进行添
画。 经过之前的各种图形旋转添
画练习,给学生的创作热情一个展示发挥的
平台。 讲一讲 将学生作品拍照
同频投影于大屏幕,请小画家讲一讲自己的
作品。 讲解自己作品中的各种通
过添加想象创作出的形象。 通过
讲解作品,让学生既能充分表述自己作品的
含义又能了解他人的作品,对欣赏评述作品
也是一种练