人教版美术二年级下册第4课绘画游戏

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课题 绘画游戏
教材 人美版小学二年级美术下册第四课
执教
教材分析 游戏是学生认识世界的途径,
学生在游戏中能充分展现自己创造性的才
能,在游戏中学习能让学生顺其自然地汲取
更多的知识和技能。本课利用学生掌握轻松
的线条和游戏的心态,把绘画与游戏相结
合,让学生在游戏中了解线的变化,根据线
随意变化产生的形状,进行填色和添画各种
抽象或具象的形象,激发学生丰富的想象
力,培养学生的创新精神。 学情分析 学
生在一年级的《剪剪撕撕贴贴画画》和《手
形的联想》学习中,已经掌握了随形添画的
方法,能够采用变换角度的方法进行想象。
在此基础上,需进一步引导学生进行组合联
想,并学习一些具体的方法,从而培养创新
意识和创造能力。 教学目标 知识与技
能: 了解绘画游戏的基本方法,能用随意、
流畅的线条分割画面。学习多种联想、添画
的创作方法,能够根据分割的形状采用组合
联想、变换角度联想等方法想象添加想象,
创作出新颖有趣的画面。激发学生丰富的想
象力和创造力,提高画线条,组织画面的能
力。 过程与方法: 通过线条旅行的游戏,
引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运
用多种方法进行联想,能根据线条围成的形
状组织出具象或抽象的画面。
情感态度和价值观:
体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐
趣。培养学生勤于动脑的好习惯。 教学重
点 学习利用随意线条形成的图
形,想象组织出具象或抽象的画面。 教学
难点 巧妙地利用随意形表现出
画面的美感。 教学过程 教师活动 学生
活动 教学意图 导入 老师知道小朋友
们都喜欢做游戏,今天的美术课堂我们就要
用绘画的方式进行一场有趣的游戏。 出示
课题: 绘画游戏 准备绘画用
具。 开门见山出示课题,激发学
生学习兴趣。 找一找 认识游戏伙伴:线
条。 出示不同的图片,在图片中找一找都
有哪些线条。 生代表用笔直接在屏幕上画
出图片中隐藏的线条,并说出线条的名
字。 直线、曲线、折通过白板展示图片和
让学生直接在屏幕上勾画,直观地让学生认
识到线条的不同,并了解生活中处处有
出示米罗作品,
再次





其中的线条。 线。 在艺术作品中找
刚认识线条伙伴。 线条的存在。 找线
条游戏从风景图片转到绘画作品,通过认识
绘画作品的组成元素,为进一步的画线条组
图形奠定认知基础。 认一认 出示米罗简
介和部分作品,认识米罗及其作品的艺术特
色。 通过图片展示,认识米罗
及其其它美术作品,体会米罗作品的童真童
趣。 通过米罗作品的直观展示和
教师的讲解,使学生尝试感知欣赏作品,并
激发创作的兴趣。 说一说 再次出示米
罗的《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗
影中的罗莎莉》,请学生展开想象,辨认一
下画中都有哪些形象。 通
过想象,指认出小鸟、蜘蛛、蛛
网、 通过辨认画中奇幻的形象,充
分激发学生的想象力。

师总结米罗画的特点:流畅轻松的线
条,随意组合的图形和简单明快的色彩,组
成了奇幻神秘的世界。 露珠、精灵、巫婆
等。 认识米罗绘画特点,尝试进行创
作。 总结绘画要点,为实践创作
奠定理论基础。 试一试 想象和
线条在画纸的舞台上跳舞,用流畅的线条将
画面任意分割。 引导学生分析线条分割
图片,看看哪副更合适添画。 播放欢快
音乐,让学生再次修正线条分割图片。 分
析四张有代表性的线条分割图,说说哪一幅
更便于下一步的图形组合添画,并说出原
因。 1.过于简单 2.过于复杂 3.画面不
均衡 4.线条有变化,画面均
衡。 对比刚才自己的线条舞蹈
痕迹图,不符合要求的再次做出修改。 以
线条跳舞游戏的方式分割画面,使学生在绘
画时做到了线条流畅轻松并富有变
化。 通过学生的分析和对
比,认识到自己画面的不足,进行二次创作
修改,留下深刻印象,并避免类似绘画错误
的发生。
想一想

一张分割图为例,随意找出其中的单独图形
和组合图形,通过旋转和添加的方式,请学
生通过想象变成具体的形象。 请生总结
让图形变身的方法,板书:添一添 转一
转 选择任意图形进行联想,对于
有困难的图形可以转一转,变换角度进行添
加联想。 通过多个单独图形和组
合图形的旋转添加,使学生充分参与其中,
看到抽象的图形变为具象的形象,既激发创
作兴趣又认识掌握了创作的方法。 画一
画 播放音乐,将线条舞蹈的分割
图进行想象添画。 直接用记号笔或水彩笔
进行添画,并在需要的部分涂上喜欢的颜
色。 生代表直接在大屏幕上进行添
画。 经过之前的各种图形旋转添
画练习,给学生的创作热情一个展示发挥的
平台。 讲一讲 将学生作品拍照
同频投影于大屏幕,请小画家讲一讲自己的
作品。 讲解自己作品中的各种通
过添加想象创作出的形象。 通过
讲解作品,让学生既能充分表述自己作品的
含义又能了解他人的作品,对欣赏评述作品
也是一种练