(整理)几何画板实例教程
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例1、作出长方形绕其一边旋转成圆柱体的过程。
1、用自定义工具画一个椭圆(中心为O),在椭圆上任取一点A;
2、选中点O和A,将它们向下平移适当的距离,得到点O’和A’,画出四边形内部,连结AA’,并跟踪AA’;
3、作点A在椭圆上的动画,并隐藏椭圆,点击动画按纽以,观看效果。
例2、从正方体上切下一个小三棱锥
1、如图,作一个正方体,点A、B、C是图中正方体上三边上的任三个点;
2、任作一点S’,让S’点分别按标记向量SA、SB、SC平移得到点A’,B’,C’ ;
3、在点C’的旁边画一点M,分别作点C’向点C、点C’向点M移动的动画按纽;
4、用不同颜色标出立体图形的侧面,隐藏多余的图形。
例3、作正六边形在平面内的投影
1、如图,点O为旋转中心,点A旋转60度生成点B,点B旋转60度生成点C,……;作正六边形A BCDEF的内部,任选一点M,连结DM、BM,作直线AB;
2、在正六边形内部(边沿)选一点N,过N分别作NN’垂直直线AB于点N’,NP平行于DM,过N’作N’P平行于BM,BM交NP于点P;
3、选中点N和点P,点击轨迹命令,
隐藏多余的图形,拖动点M可改变投影的形状。
例4、作一个旋转的正方体
1、作线段a、b,选中a、b标记线段比;
2、作圆O,作一条经过点O的直线l,在圆O上取一点A,让它以O为中心旋转90度得A’;
3、作AC垂直直线l于点C,标记点C,,让点A按标记比缩放得点B,同理将点A’缩放得到点D,作点A在圆O上和动画,隐藏多余的图形;
4、让点B和D绕点O旋转180度得点E和F,作四边形BDEF,让四边形BDEF向上平移适当距离,连结对应顶点。
例5、作一个有虚线效果旋转的长方体作法:
1、画点O、点A,双击点O,将点A绕点O旋转900,得点B;将点B绕点O旋转900,得点C;将点C 绕点O旋转900,得点D,拖动点B,使A、B两点水平放置,分别构造、、、;
2、以O为圆心画一个大圆,作大圆的半径OP,交于点E,度量点E的横坐标,和纵坐标,
计算,画点E’(,);选中点E和E’,创建新工具#1;
3、让E绕点O旋转900得点F,选取新工具#1,点击点F得点F’;将点E’和F’绕点O旋转1800得点E’’和F’’,作出四边形E’F’E’’F’’;
4、让四边形E’F’E’’F’’在垂直方向上平移7cm,连结对应顶点得长方体,将图中的三条棱变为虚线;
5、当OP转到、、时,前面的图形随交点的消失而消失,分别重复前面的作图过程完成作图。
6、选中点P,创建动画按纽,并隐藏多余的图形。
例6、作一个滚动的车轮
1、以O为圆心,线段r为半径作圆O,作线段AE,在AE上取一点B,在圆O上取一点M,度量线段
r的长和A、B两点间的距离,计算的值并标记这个角度,让点M按标记角绕点O旋转得点M;
2、新建参数t1,取一点P,让点P绕点O旋转20度得点P’,连结OP、OP’,选中点P和参数t1,按住Shift健,点击带参数的迭代,完成后选中参数,用小健盘上的“+”或“-”健调整迭代次数,生成车轮的轴,选取点P和点M’,在编辑莱单中点击合并点命令,作点B在线段AE上的动画,合并点O和点B,追踪点M。
例7、圆化直线
?
??????????????????? 1、画线段AB,作AB的中点C,度量AB
的长度,计算半径r=,将点C向上移动r得点O,以点O为圆心,r长为半径画圆O;
2、作直径为DE的半圆F,在DE上取一点G,作DH垂直DE交半径于点H,度量∠EFH,计算—∠E
FH和r’=;
3、将点C向上平移r’得点C’;以C’为旋转中心,分别将点C旋转∠EFH和—∠EFH得点M和N,作
以C’为圆心的弧MCN,拖动点G观看效果。
例8、作长度为15cm的线段的n等分点
1、新建参数名称为总长度,值为15cm;作线段AB,在AB上取一点C,分别度量A、C和A、B两点
间的距离,计算AB与AC的比值,计算trunc()(等分数)、迭代次数trunc()-1(迭代次数)和每一分的长度;
2、作一点D,让点D沿水平方向平移一份的长度得点D’,选中点D和D’,让它们向上平移1.5cm,连结点D、D’和它平移后生成的点,找出中点后作两个小圆(如上图);
3、选中点D和trunc()-1,按住Shift健,点击带参数的迭代。
选中点C,将复制的图片粘贴在点C作为控制按纽。
例9、周长为定值的长方形边长与面积的关系
1、作线段AE,在AE上取一点B,让点E以点B为旋转中心旋转- 90度得点C,让点C按标记向量B A平移得点D,作长方形ABCD;
2、度量AB、AD的长度,计算长方形ABCD的周长和面积;
3、建立平面直角坐标系,以AB和面积的长度为横坐标和纵坐横画点P,并跟踪点P,拖动点B,观察边长AB和面积的关系。
例10、一个半径为R的定圆和一个半径为r=的小圆相内切,当小圆滚动时,画出小圆上一定点的轨迹。
1、画定长为R的⊙O,在⊙O上取两点A、B,作弧AB,并度量弧AB的度数;
2、新建一个参数n=4,计算和,双击点B,将点O按缩放比缩放得点O’,以O’为圆心,OO’为半径画圆;双击点O’,让点B绕点O’旋转得点B’,选择点B和点B’,点击轨迹命令。
选中参数n,可用小健盘上的加号和减号控制参数的大小。
例11、圆的面积公式推导
1、以O为圆心,R长为半径作⊙O,度量R的长度,计算-R;新建参数n(目的是将圆2n等分),计算
n-1、、、-;
2、双击点O,在⊙O上取一点A,让点A旋转得点A’、让A’’旋转得A’’,作弧AA’,
并构造扇形内部,颜色为红色,让红色的扇形内部旋转,将旋转出的扇形内部颜色变为黄色;
3、选中点A和n-1,按住Shift健进行带参数的迭代,弹出对话框后点击点A’’后点击迭代按纽,便可将⊙O四等分。
4、作一点C,让它向上平移R得点C’,双击点C,让点C’绕点C分别旋转和-得点C’’和点C’’’,作黄色扇形CC’’C’’’;选中点C和n-1,进行带参数的迭代;同理作出红色的扇形;
5、作一点H,作点G’到点C’’的移动动画,并将按纽命名为拼图;作点G到点H的移动动画,并将按纽命名为还原。
调整n的大小,观察图形随着n的增大发生的变化。
例12、神奇的勾股树