大学生网上订餐系统 UML建模

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题目:大学生网上订餐系统

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1背景介绍:ﻩ错误!未定义书签。

2需求分析ﻩ错误!未定义书签。

3系统用例模型ﻩ4

3、1订餐者用例图ﻩ4

3、2商家用例图ﻩ4

3、3店铺管理员用例图....................................................... 错误!未定义书签。

3、4订单管理员用例图....................................................................................... 5

3、5系统管理员用例图....................................................................................... 6

4系统静态模型ﻩ7

5系统动态模型ﻩ8

5、系统时序图...................................................................................................... 8

5、1、1订餐者订餐............................................................................... 8

5、1、2商家管理店铺............................................................................. 9

5、1、3店铺管理管理员管理店铺ﻩ10

5、1、4店铺管理员建立客户评价档案............................................... 11

5、1、5店铺管理员建立商家监察档案........................................... 12

5、1、6订单管理员管理订单.......................................................... 13

5、1、7系统管理员管理商家信息.................................................. 14

5、1、8系统管理员管理订餐者信息..................... 错误!未定义书签。

5、1、9系统管理员维护系统........................................................... 16

5、2系统活动图................................................................................................. 17

5、3系统状态图............................................................................................. 17

6系统部署模型ﻩ18

6、1系统构件图................................................................................................. 18

6、2系统部署图ﻩ18

7总结ﻩ19

ﻬ1背景介绍

随着网络技术得飞速发展,人们得生活也越来越追求方便化.经过观察,发现整个大学城得学生对平常订餐需求很大,但她们订餐得方式都就是比较原始得电话订餐。而各个餐饮店也就是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。在网上给申请得商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家得名称,饭菜得图片与价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家得餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其她人参考等,而商家后期只负责做饭菜并安排人配送.此外,需要定期对商家进行卫生安全监察,生成商家监察档案,并以此为依据来决定商家得去留等。

2 需求分析

大学生网上订餐系统主要有以下几方面需求:

1)订餐者

订餐者首先需要注册一个账号用于系统登录,登录后可以查瞧店铺信息,并选中某一店铺后进入其餐饮信息界面,最终选中所需餐饮,下订单。当然用餐后还可以对此餐饮进行评价.

2) 商家

商家首先需要申请一个网上店铺,当申请通过后,登录到系统中,可以核实订单并安排配送,然后对本店得餐饮信息进行更新。

3) 订单管理员

当订餐者下订单后,订单管理员需及时生成订单,如果订餐者对订单有所更改时,订单管理员也要及时对数据进行更新。

4) 店铺管理员

当商家申请通过时,店铺管理员需要及时录入店铺信息,并为其设立店面、建立客户评价档案、商家监察档案。当商家增加、修改、删除其餐饮信息时,店铺管理员需及时对数据进行更新,以便其她人订餐。如果订餐者对某餐饮店得某餐饮进行评价后,店铺管理员需及时更新评价档案.

5) 系统管理员

系统管理员主要完成对商家与订餐者信息得管理、以及系统得维护。

3 系统用例模型

大学生网上订餐系统得参与者有:

3、1 订餐者用例图

订餐者可以登录系统,登录后可以订餐,订餐过程包括选择店铺、选择餐饮、下订单以及到餐付款,用餐后还可以对餐饮进行评价。

3、2 商家用例图

商家可以登录系统,登录后需要对订餐者得订单进行核实并安排配送,然后更新店铺有关餐饮信息(增加、删除、修改).

3、3 店铺管理员用例图

店铺管理员可以更新店铺信息(包括录入新申请通过得商家、修改、删除与查询店铺信息),还要为每一个店铺建立客户评价档案盒商家监察档案。

3、4 订单管理员用例图

订单管理员当订餐者下订单后要立即生成新订单,如果订单有所改动需及时更新(查询、修改、删除)。

3、5 系统管理员用例图

系统管理员可以登录系统,对商家与订餐者得信息进行管理(增加、删除、修改、查询),还有系统得维护.

4 系统静态模型

由需求分析中知,我们可以依据主要六个类对象:订餐者、订单管理员、商家、店铺管理员、系统管理员、订单、店铺与餐饮创建完整得类图 。

5 系统动态模型

5、1 系统时序图

5、1、1 订餐者订餐

(1)订餐者注册一个系统登录账号;

(2)在登录界面输入相应得用户名与密码进行身份验证;

(3)系统验证后将验证结果返回给用户;

(4)系统展示有关店铺信息;

(5)订餐者选择店铺;

(6)系统展示该店铺得有关餐饮信息;

(7)订餐者浏览信息并选择所需餐饮;

(8)订餐者下订单;

(9)下订单成功后,系统更新餐饮信息;

(10)退出系统;

(11)用餐后对餐饮进行评价.

根据订餐者订餐得时序图可以创建如下协作图:

5、1、2 商家管理店铺

(1)商家申请一个网上虚拟店铺;

(2)申请成功后,在登录界面输入自己得用户名与密码进行身份验证;

(3)系统进行验证并将验证结果返回给商家;

(4)商家处理订单; (5)更新店铺相关餐饮信息;

(6)提交更新数据;

(7)系统将提交得结果显示给商家;

(8)提交成功,退出系统。

根据商家管理店铺得时序图可以创建如下协作图:

5、1、3 店铺管理员管理店铺信息

(1)店铺管理员登录系统进入管理界面; (2)对店铺得信息进行更新;

(3)提交更新数据;

(4)系统将提交结果显示给店铺管理员;

(5)提交成功,退出系统。

根据店铺管理员管理店铺信息得时序图可以创建如下协作图:

5、1、4 店铺管理员建立客户评价档案

(1)店铺管理员登录到系统;

(2)对订餐者得评价进行核实并筛选;

(3)生成最终得评价档案;

(4)系统将结果显示给店铺管理员;

(5)退出系统.

根据店铺管理员建立客户评价档案得时序图可以创建如下协作图:

5、1、5 店铺管理员建立商家监察档案

(1)店铺管理员登录到系统;

(2)录入通过检查得出得监察结果;

(3)生成监察档案;

(4)系统将结果显示给店铺管理员;

(5)退出系统.

根据店铺管理员建立商家监察档案得时序图可以创建如下协作图:

5、1、6 订单管理员管理订单

(1)订单管理员登录到系统中;

(2)管理订单信息;

(3)提交更新数据;

(4)系统将更新结果显示给定单管理员;

(5)提交成功,退出系统。

根据订单管理员管理订单得时序图可以创建如下协作图:

5、1、7 系统管理员管理订餐者信息

(1)系统管理员注册一个自己得登录账号;

(2)输入用户名与密码进行身份验证;

(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;

(4)系统管理员在订餐者信息管理界面对订餐者信息进行更新;

(5)提交更新数据;

(6)系统将提交结果返回;

(7)提交成功,退出系统。

根据系统管理员管理订餐者信息得时序图可以创建如下协作图:

5、1、8 系统管理员管理商家信息

(1)系统管理员注册一个自己得登录账号;

(2)输入用户名与密码进行身份验证;

(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;

(4)系统管理员在商家信息管理界面对商家信息进行更新;

(5)提交更新数据;

(6)系统将提交结果返回;

(7)提交成功,退出系统。