自适应蚁群算法在旅行商问题中的应用
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基于MATLAB的蚁群算法解决旅行商问题姓名:学号:班级:摘要:旅行商问题的传统求解方法是遗传算法,但此算法收敛速度慢,并不能获得问题的最优化解。
蚁群算法是受自然界中蚁群搜索食物行为启发而提出的一种智能优化算法,通过介绍蚁群觅食过程中基于信息素的最短路径的搜索策略,给出基于MATLAB的蚁群算法在旅行商问题中的应用,对问题求解进行局部优化。
经过计算机仿真结果表明,这种蚁群算法对求解旅行商问题有较好的改进效果。
关键词:蚁群算法;旅行商问题;MATLAB;优化abstract: The traditional method for solving the traveling salesman problem is a genetic algorithm, but this algorithm converges slowly, and can not get the optimal resolve. Ant colony algorithm is affected by acts of nature inspired ants search of food presented an intelligent optimization algorithm, ant foraging process by introducing the pheromone-based shortest path search strategy, ant colony algorithm based on MATLAB is given in the travel business problems in the application of problem solving local optimization. Through computer simulation results show that the ant colony algorithm for solving the traveling salesman problem better improvement results.一、意义和目标旅行商问题是物流领域中的典型问题,它的求解具有十分重要的理论和现实意义。
蚁群算法旅行商问题代码蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种基于蚁群行为的优化算法,常用于解决组合优化问题,如旅行商问题(Travelling Salesman Problem, TSP)。
下面是一个简单的Python 实现,使用蚁群算法解决TSP问题:```pythonimport numpy as npclass AntColony:def __init__(self, distances, n_ants, n_best, n_iteration, decay, alpha=1, beta=2): """Args:distances (2D numpy.array): Square matrix of distances. Diagonal is assumed to be np.inf.n_ants (int): Number of ants running per iterationn_best (int): Number of best ants who deposit pheromonen_iteration (int): Number of iterationsdecay (float): Rate it which pheromone decays. The pheromone value is multiplied by decay, so 0.95 will lead to decay, 0.5 to much faster decay.alpha (int or float): exponenet on pheromone, higher alpha gives pheromone more weight. Default=1beta (int or float): exponent on distance, higher beta give distance more weight. Default=2"""self.distances = distancesself.pheromone = np.ones(self.distances.shape) / len(distances)self.all_inds = range(len(distances))self.all_paths = self.gen_all_paths()self.n_ants = n_antsself.n_best = n_bestself.n_iteration = n_iterationself.decay = decayself.alpha = alphaself.beta = betadef gen_all_paths(self):all_paths = []for i in self.all_inds:rest = set(self.all_inds)current = []rest.remove(i)for _ in range(len(self.distances)-1):to_visit = list(rest)probs = self.pheromone[i, to_visit]**self.alpha * ((1.0 / self.distances[i, to_visit])**self.beta)probs /= sum(probs)next_ind = np.random.choice(to_visit, p=probs)current.append((i, next_ind))i = next_indrest.remove(next_ind)all_paths.append(current)return all_pathsdef gen_path_dist(self, path):total_dist = 0for ant in path:total_dist += self.distances[ant]return total_distdef run(self):all_time_best_path = Noneall_time_best_dist = np.inffor i in range(self.n_iteration):all_paths = self.gen_all_paths()self.spread_pheronome(all_paths, self.n_best, self.distances)self.pheromone * self.decayif self.gen_path_dist(all_paths[0]) < all_time_best_dist:all_time_best_path = all_paths[0]all_time_best_dist = self.gen_path_dist(all_paths[0])self.global_best_path_ = all_time_best_pathself.global_best_dist_ = all_time_best_distreturn all_time_best_pathdef spread_pheronome(self, all_paths, n_best, dists):sorted_paths = sorted(all_paths, key=lambda x: self.gen_path_dist(x))for path in sorted_paths[:n_best]:for move in path:self.pheromone[move] += 1.0 / dists[move]# Example Usage:# Define distances between cities (replace this with your own data)distances = np.array([[np.inf, 2, 2, 5, 7],[2, np.inf, 4, 8, 2],[2, 4, np.inf, 1, 3],[5, 8, 1, np.inf, 2],[7, 2, 3, 2, np.inf]])# Create an AntColony instanceant_colony = AntColony(distances, n_ants=5, n_best=2, n_iteration=100, decay=0.95, alpha=1, beta=2)# Run the algorithmbest_path = ant_colony.run()print("Best Path:", best_path)print("Best Distance:", ant_colony.global_best_dist_)```这个示例中,`distances` 表示城市之间的距离矩阵。
数|学|研|究—科教导刊(电子版)·2019年第06期/2月(下)—224
TSP问题及其应用综述
林沐霖何茂森朱俊明(武警警官学院七大队二十队四川·成都610213)摘要TSP是数学领域内一道著名的难题之一,如何求解一直是学术界研究的热点问题。本文首先阐述了TSP问题的基本概念,介绍了TSP问题的一般描述及数学模型,然后归纳了现有对TSP问题求解的较为有效的方法—蚁群算法和遗传算法,最后阐述了TSP的应用领域。关键词TSP遗传算法蚁群算法中图分类号:TP301.6文献标识码:A
1TSP问题的基本概念TSP(TravelingSalesmanProblem)问题,可译为旅行商问题,是数学领域中著名的组合优化类难题之一。1.1TSP问题的描述现有对TSP问题的标准描述为:已知有城市数量为,一位旅行商人从其中的某一个城市出发,途中需要经过所有的城市,但经过的次数有且仅有一次,最后再回到出发的城市,怎样规划路线才能使旅行商所走的路线最短。1.2TSP问题的数学模型设城市集合为V={v1,v2,…,vA},对城市的访问顺序为T={t1,t2,…,tA},其中ti=V(i=1,…A),而且ti+1=t1,则问题的目标函数如下:意为目标函数的最优值为所有途径城市之间的路径和最短。1.3TSP问题的分类从上述描述中可以看出TSP问题即是在若干城市或地点之间寻找一条回路,根据vi→vi+1与vi+1→vi的距离是否相当,可以将TSP问题分为对称TSP问题和非对称TSP问题。2TSP问题的求解方法TSP问题已经被证明是一个NP-hard问题,即在P≠NP的假设下,找不到一个多项式时间算法来求解其最优解。TSP问题很容易被描述清楚,但是却较难找到合适的求解算法,自1932年TSP问题出现以来,已经有诸多学者在研究相关领域的问题,但至今仍为找到有效的方法。曾经传统的经典优化算法经常被用来求解TSP问题的解,但是当城市数量较大时,就难以快速找到最优解。随着人工智能的发展,出现了许多独立于问题的独立算法,如蚁群算法、粒子群算法、遗传算法、鱼群算法、狼群算法等等。这些算法通过模拟自然界的某些现象而得出求解复杂问题的新思路和新方法。在优化领域,这类算法的由于其很好的收敛性和有效性而被广泛使用。2.1蚁群算法求解TSP问题蚁群算法最初是通过对蚂蚁群落的观察,受蚁群行为特征启发而得出的。蚂蚁是一种群居昆虫,在觅食、清理巢穴等活动中,彼此依赖、相互协作共同完成特定的任务。就个体来讲,单个蚂蚁的智力和体力是极其有限的,服务于整个群落的生存与发展;就群体来讲,蚁群在行为上的分工协作、在完成任务过程中所体现的自组织特征等反应出蚁群具有较高的智能和自我管理能力,具有很高层次组织性,这使得蚁群能够完成一些复杂的任务。蚁群的特点是并发性、鲁棒性、正反馈性等。在蚁群算法
多目标旅行商问题(MO-TSP)是指在多个目标地点之间找到最优路径,使得旅行商能够同时满足多个旅行目标的问题。
这是一个复杂的组合优化问题,涉及到时间、成本、距离等多个目标的平衡。
针对这一问题,已经有许多算法被提出,比如遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法等。
在本文中,我将针对用于解决多目标旅行商问题的算法进行深入剖析和讨论。
1. 遗传算法遗传算法是一种模仿自然选择和遗传机制的优化方法,通过种群的进化来寻找问题的最优解。
在解决MO-TSP问题时,遗传算法可以通过不断进化种群中的路径来寻找最佳的解决方案。
在每一代进化中,选择、交叉和变异等操作都会对种群进行改进,直到找到最优的解。
2. 模拟退火算法模拟退火算法是一种启发式算法,模拟金属退火过程中的晶粒结构变化来寻找问题的最优解。
在解决MO-TSP问题时,模拟退火算法可以通过接受较差解的概率来跳出局部最优解,并在搜索空间中进行全局搜索,以找到更好的解。
3. 蚁群算法蚁群算法是一种基于蚁群寻食行为的启发式算法,模拟蚂蚁在搜索食物时释放信息素的过程。
在解决MO-TSP问题时,蚁群算法可以通过蚂蚁在路径上释放信息素的方式来寻找最优路径,蚁群不断更新信息素浓度,并通过信息素浓度来选择下一步的移动方向。
在实际应用中,这几种算法都有其优缺点,如何选择最合适的算法取决于实际问题的复杂度、目标要求和算法的性能。
在我看来,遗传算法在求解MO-TSP问题时具有良好的全局搜索能力,但对于大规模问题的收敛速度可能较慢;模拟退火算法适用于局部搜索和全局搜索的结合,但在处理多目标问题时需要合理设定参数;蚁群算法在求解路径优化问题时具有较好的鲁棒性和稳健性,但对于问题解空间的探索可能会存在过早收敛的问题。
MO-TSP问题是一个复杂的组合优化问题,需要综合运用各种启发式算法和元启发式算法,以及结合实际问题的特点和要求,才能找到最佳的解决方案。
通过对算法的深入理解和灵活运用,我们可以在实际问题中取得较好的优化效果。
蚁群优化算法及其理论进展摘要:蚁群优化算法作为一种新的智能计算模式,近年来在理论研究上取得了丰硕成果。
本文主要阐述蚁群优化算法的研究成果,论述了算法在离散域、连续域问题上的理论进展,然后对收敛性研究做了介绍。
最后,阐述了蚁群优化算法的发展趋势。
关键词:蚁群算法离散域连续域收敛性中图分类号:tp301.6 文献标识码:a 文章编号:1674-098x(2012)04(a)-0032-021 引言意大利学者dorigo[1]等人根据真实蚂蚁觅食行为,提出了蚁群优化算法的(aco)最早形式—蚂蚁系统(as),并应用在tsp旅行商问题中。
该算法采用分布式并行计算机制,易与其他方法结合,具有较强的鲁棒性。
as算法提出之后,其应用范围逐渐广泛,已经由单一的tsp领域渗透到了多个应用领域[2],算法本身也不断完善和改进,形成了一系列改进aco算法。
2 蚁群算法理论研究2.1 基本蚂蚁算法与真实蚂蚁觅食行为类似,基本蚁群算法主要包括路径选择和信息素更新两个步骤。
以蚁群算法求解tsp问题为例[1]:tsp问题可表述成,旅行商走完n个城市有多种走法,每周游完所有城市可得长度为i的路径,它们构成解的集合。
而每个解是依次走过n个城市的路径距离构成的集合,可表示设是在第g次周游中城市i上的蚂蚁数。
在算法周游过程中,每只蚂蚁根据概率转换规则生成一个有n步过程的行动路线,整个算法的周游过程以g为刻度,。
其中是预先设定的算法最大周游次数,当所有蚂蚁移动一次后,周游次数计数器加1。
经过次周游,基本可找到一条最短路径。
设,np为算法中总蚂蚁数。
基本步骤为:算法开始时,每条路径上初始信息素设置为常数,并对每只蚂蚁设置随机起始城市。
蚂蚁移动过程中,从城市i选择移动到城市j主要是根据概率启发公式(1)来完成,每次选择的城市都是从可选城市列表中取出。
(1)其中为启发优先系数且。
可以改变信息素与启发优先系数的相对重要性。
如果则最近的城市容易被选择,这类似经典的随机贪婪算法。
2010年第5期(总第77期)边疆经济与文化THE BORDER ECONOMY AND CULT URENo 1512010General 1No 17710 B I A N J I A N G J I N G J I Y U W EN HUA【旅游经济】求解旅行商问题的几种解法高春涛(哈尔滨商业大学基础科学学院,哈尔滨150028)摘 要:旅行商问题(TSP )是一个典型的NP 完全问题,现在还没有找到有效的解法。
目前比较热门的求解TSP 问题的方法主要有四种:神经网络算法;模拟退火算法;遗传算法;蚁群算法。
关键词:旅行商问题;组合优化;解法中图分类号:F 592 文献标志码:A 文章编号:167225409(2010)0520010202收稿日期:2010201222作者简介:高春涛(1973),女,黑龙江拜泉人,讲师,硕士,主要从事混沌神经网络研究。
一、引言旅行商问题(Traveling Sales man Pr oble m ),是指给定n 个城市,任何两城市之间皆有路连通,其距离为已知,某旅行商从其中某城市出发,要经过每城市一次,且只能一次,最后又必须返回出发城市,要求找出最短的巡回路径。
由于在很多实际问题中,如印刷电路板的铅孔路线方案、连锁店的货物配送路线等问题经过简化处理,均可建模为旅行商问题,因而对旅行商问题求解方法的研究具有重要的应用价值。
旅行商问题是运筹学中有代表性的组合优化问题,也是典型的NP 完全问题。
虽然它陈述起来很简单,但求解却很困难,对于具有n 个城市的TSP 问题,其可能的路径数目为(n -1)!/2,至今尚未找到有效的求解方法,在理论上枚举法可以解决这一问题,但是当n 较大时,解题的时间消耗会使枚举法显得没有任何实际价值。
因此寻求一种求解时间短,能满足实际问题精度要求的解,成为解决该问题的主要途径。
二、TSP 求解方法求解旅行商问题的方法可以分为两大类,一类是精确算法,目的是要找到理论最优解;另一类是近似算法,其算法简单,计算量小,大多数情况下求得的满意解能满足要求。
蚁群算法原理一、什么是蚁群算法蚁群算法(Ant Colony Optimization,ACO)是一种仿生智能算法,它模拟蚂蚁搜索食物的行为,从而解决多种优化问题。
该算法旨在建立蚂蚁在搜索空间中的路径,并在这些路径上传播信息,从而使蚂蚁在搜索空间中最终能够找到最优解的路径。
二、蚁群算法的原理1、蚁群算法的基本原理蚁群算法建立在模拟生物天性的基础上,它的基本原理如下:蚂蚁在搜索过程中会搜索出一系列可能的路径,当它们回到搜索起点时,会把它们走过的路线信息传给其它蚂蚁,然后其它蚂蚁据此搜索出其它可能的路线,此过程一直持续,所有蚂蚁在搜索空间中随机探索,把自己走过的路线都留下越多的信息,这样就把多条路线的信息逐渐累积,最终能够找到最优解的路径,从而解决优化问题。
2、蚁群算法的过程(1)协作首先,许多蚂蚁在搜索空间中进行协作,它们在这个空间中进行随机搜索,并尝试找到最优解的路径。
(2)共嗅搜索过程中,蚂蚁会随机尝试搜索各种可能的路径,并在路径上沿途留下一些信息,这些信息就是蚂蚁在搜索过程中搜集到的数据,以这些数据为基础,一方面蚂蚁能够自动判断路径上的优劣,另一方面其它蚂蚁也可以共享这些信息,从而改进和优化搜索效率。
(3)路径搜索蚂蚁在搜索过程中会随机尝试搜索所有可能的路径,它们也会把自己走过的最好的路径留下,这个路径就是最后需要搜索的最优路径,当蚂蚁搜索完毕时,就能够把这条最优路径传给其它蚂蚁,从而解决优化问题。
三、蚁群算法的优势1、收敛性好蚁群算法拥有良好的收敛性,它可以较快地找到最优解。
2、实现简单蚁群算法实现简单,只需要定义蚂蚁在寻找最优路径时的行为模型即可,无需定义较多的参数,因此能够大大减少计算量。
3、鲁棒性高蚁群算法的鲁棒性很高,它可以有效地避免局部最优路径,从而更容易达到全局最优路径。
四、蚁群算法的应用1、旅行商问题蚁群算法可以用来解决旅行商问题,即给定一组城市,求解访问相关城市的最优路径。
求解TSP问题算法综述一、本文概述本文旨在全面综述求解旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)的各种算法。
TSP问题是一个经典的组合优化问题,自提出以来就引起了广泛的关注和研究。
该问题可以描述为:给定一系列城市和每对城市之间的距离,求解一条最短的可能路线,使得一个旅行商从某个城市出发,经过每个城市恰好一次,最后返回出发城市。
本文将首先介绍TSP问题的基本定义、性质及其在实际应用中的重要性。
接着,我们将综述传统的精确算法,如动态规划、分支定界法等,以及它们在求解TSP问题中的优缺点。
然后,我们将重点介绍启发式算法和元启发式算法,包括模拟退火、遗传算法、蚁群算法等,这些算法在求解大规模TSP问题时表现出良好的性能和效率。
本文还将探讨近年来新兴的机器学习算法在TSP问题求解中的应用,如深度学习、强化学习等。
我们将对各类算法进行总结和评价,分析它们在不同场景下的适用性和性能表现。
我们也将展望TSP问题求解算法的未来发展方向,以期为相关领域的研究和实践提供有益的参考和指导。
二、经典算法求解旅行商问题(TSP)的经典算法多种多样,每种算法都有其独特的优缺点和适用场景。
本节将对一些代表性的经典算法进行综述。
暴力穷举法(Brute-Force):暴力穷举法是最简单直观的TSP求解算法。
其基本思想是生成所有可能的旅行路径,计算每条路径的总距离,然后选择最短的那条。
虽然这种方法在理论上可以找到最优解,但由于其时间复杂度为O(n!),对于大规模问题来说计算量极大,因此并不实用。
动态规划(Dynamic Programming, DP):动态规划是一种通过将问题分解为更小的子问题来求解的优化方法。
对于TSP问题,DP算法可以将一个大循环中的多个子问题合并成一个子问题,从而减少重复计算。
然而,TSP的DP算法仍面临“维度灾难”的问题,即当城市数量增多时,所需存储空间和计算时间呈指数级增长。
●20世纪90年代初,意大利科学家Marco Dorigo 等受蚂蚁觅食行为的启发,提出蚁群算法(Ant Colony Optimization ,ACO)。
●一种应用于组合优化问题的启发式搜索算法。
●在解决离散组合优化方面具有良好的性能。
产生背景基本思想●信息素跟踪:按照一定的概率沿着信息素较强的路径觅食。
●信息素遗留:会在走过的路上会释放信息素,使得在一定的范围内的其他蚂蚁能够觉察到并由此影响它们的行为。
(1)环境:有障碍物、有其他蚂蚁、有信息素。
(2)觅食规则:范围内寻找是否有食物,否则看是否有信息素,每只蚂蚁都会以小概率犯错。
(3)移动规则:都朝信息素最多的方向移动,无信息素则继续朝原方向移动,且有随机的小的扰动,有记忆性。
(4)避障规则:移动的方向如有障碍物挡住,蚂蚁会随机选择另一个方向。
(5)信息素规则:越靠近食物播撒的信息素越多,越离开食物播撒的信息素越少。
6.7.1基本蚁群算法模型6.7.2蚁群算法的参数选择6.7.3蚁群算法的应用6.7.1 基本蚁群算法模型蚁群优化算法的第一个应用是著名的旅行商问题。
旅行商问题阐明蚁群系统模型旅行商问题(Traveling Salesman Problem ,TSP ):在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。
蚂蚁搜索食物的过程:通过个体之间的信息交流与相互协作最终找到从蚁穴到食物源的最短路径。
蚁群系统的模型6.7.1 基本蚁群算法模型m 是蚁群中蚂蚁的数量表示元素(城市) 和元素(城市) 之间的距离表示能见度,称为启发信息函数,等于距离的倒数,即表示t 时刻位于城市x 的蚂蚁的个数,表示t 时刻在xy 连线上残留的信息素,初始时刻,各条路径上的信息素相等即蚂蚁k 在运动过程中,根据各条路径上的信息素决定转移方向。
(,1,...,)xy d x y n =)(t xy ηxyxy d t 1)(=η()x b t ∑==nx x t b m 1)()(t xy τ)()0(const C xy =τ表示在t 时刻蚂蚁k 选择从元素(城市) x 转移到元素(城市) y 的概率,也称为随机比例规则。
数学与统计学院智能计算及应用课程设计设计题目:智能计算解决旅行商问题摘要本文以遗传算法、模拟退火、蚁群算法三个算法解决旅行商问题,将三个算法进行比较分析。
目前这三个算法广泛应用于各个领域中,本文以31个城市为例,运用遗传算法、模拟退火、蚁群算法分别进行了计算,将他们的计算结果进行了比较分析。
关键词:遗传算法模拟退火蚁群算法旅行商问题背景:遗传算法:20世纪60年代初,美国Michigan大学的John Holland教授开始研究自然和人工系统的自适应行为,在从事如何建立能学习的机器的研究过程中,受达尔文进化论的启发,逐渐意识到为获得一个好的算法仅靠单个策略建立和改进是不够的,还要依赖于一个包含许多候选策略的群体的繁殖,从而提出了遗传算法的基本思想。
20世纪60年代中期,基于语言智能和逻辑数学智能的传统人工智能十分兴盛,而基于自然进化思想的模拟进化算法则遭到怀疑与反对,但Holland及其指导的博士仍坚持这一领域的研究。
Bagley发表了第一篇有关遗传算法应用的论文,并首先提出“遗传算法”这一术语,在其博士论文中采用双倍体编码,发展了复制、交叉、变异、显性、倒位等基因操作算子,并敏锐地察觉到防止早熟的机理,发展了自组织遗传算法的概念。
与此同时,Rosenberg在其博士论文中进行了单细胞生物群体的计算机仿真研究,对以后函数优化颇有启发,并发展了自适应交换策略,在遗传操作方面提出了许多独特的设想。
Hollistien在其1971年发表的《计算机控制系统的人工遗传自适应方法》论文中首次将遗传算法应用于函数优化,并对优势基因控制、交叉、变异以及编码技术进行了深入的研究。
人们经过长期的研究,在20世纪}o年代初形成了遗传算法的基本框架。
1975年Holland 出版了经典著作“Adaptation in Nature and Artificial System",该书详细阐述了遗传算法的基本理论和方法,提出了著名的模式理论,为遗传算法奠定了数学基础。