动画场景与水墨艺术的融合

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笔墨形态ꎬ 利用 Flash、 Affer Effects 等软件中进行动态合成ꎮ 首先ꎬ
要对动画中的个体造型进行绘制ꎬ 其中ꎬ Expression 技术中具有二
十多种笔刷效果ꎬ 可以绘制出逼真的水墨造型ꎬ 其使用方法具有自
由定义笔触的功能ꎬ 选择所需要的笔触ꎬ 通过编辑点可进行大小、
粗细、 形状、 浓淡、 色彩的随意调节ꎬ 也可以对已选择或编辑过的
水墨动画的最主要特色就是将画与动画相结合ꎬ 一个跃然纸
上ꎬ 一个百忙于银幕中ꎬ 两者的结合非常独特ꎬ 赋予了动画传统又
艺术的色彩ꎬ 会给全世界的观众带来不一样的视觉感受ꎬ 面对水墨
动画的发展新形式与困难ꎬ 必须进行大胆的内容创新与
利用数字技术 Photoshop、 painter、 Expression 实现虚拟空间中的
单的二维动画ꎬ 还是现代的三维动画ꎬ 动画场景设计都非常重视观
影者的真实体验感ꎬ 并不断提炼动画片的文化内涵ꎬ 提升人们对水
墨动画意境的审美情趣与趣味ꎬ 赋予水墨动画所具有的超高艺术
价值ꎮ
1. 3 动画场景与水墨艺术融合所面临的困难
运用传统中国水墨画技法ꎬ 动画制作所营造出的浓淡灵动的水
墨影像、 虚实感丰富的意境及清巧优雅的格调极具审美价值和观赏
关键词: 动画设计ꎻ 水墨风格ꎻ 动画场景ꎻ 水墨艺术ꎻ 融合 中图分类号: J906 文献标志码: A 文章编号: 1671 - 1602 (2019) 06 - 0152 - 02
引言 在当前通信技术与多媒体高速发展的全媒体时代里ꎬ 动画场景 设计依旧肩负着不容忽视的时代使命ꎮ 当前ꎬ 我国动画场景设计与 水墨艺术二者的有机融合具有显著的意义与价值ꎬ 唤醒国人回归传 统经典艺术ꎮ 目前ꎬ 国内外对对动画场景设计的研究比较多ꎬ 对动 画场景与水墨艺术融合的相关文献比较少ꎬ 国内的研究主要集中于 水墨艺术在动画场景设计中的应用、 所体现的意境美以及二者如何 实现创新性发展等方面ꎬ 并取得了一系列的研究成果ꎮ 近几年来ꎬ 动画场景技术与水墨艺术的融合呈现出全新的特征ꎬ 又掀起了新一 轮的研究热潮ꎬ 推动了各界学者对水墨动画的进一步研究与发展ꎮ 因此ꎬ 在这种背景之下ꎬ 有必要研究动画场景与水墨艺术的融合ꎬ 综述当前动画场景与水墨艺术的发展现状和存在的类型ꎬ 特别是动 画场景与水墨艺术相互融合的部分ꎬ 包括融合措施和融合技巧ꎬ 采 用相关的手法和技巧来提升我国水墨动画场景的应用效果ꎬ 为我国 水墨动画的发展提供方向ꎮ 1 动画场景与水墨艺术融合类型与困境 历史实践证明ꎬ 对于动画影片的制作来说ꎬ 动画场景设计是十 分重要的ꎬ 在某些动画片中ꎬ 动画场景设计是与影片风格密切相关 的ꎬ 所以ꎬ 元素即是精髓ꎬ 动画场景与水墨艺术的融合等于是在动 画制作中出现新元素ꎬ 这带有艺术性ꎬ 同样的也值得探究ꎮ 1. 1 动画场景与水墨艺术融合的关系 事物会随着时代的变化而变化ꎬ 时代的发展会带来新的变革ꎮ 动画场景与水墨画的结合是必然之势ꎮ 水墨画赋予了我国传统动画 活力ꎬ 成为了传统动画制作中非常关键的一部分ꎮ 在某些动画片 中ꎬ 水墨艺术似有似无ꎬ 貌离神合的艺术特色使动画表达出了其精 神内涵ꎬ 水墨艺术以它独特的表现形式塑造着动画场景ꎮ 水墨艺术 作为传统文化有着自身的特色ꎬ 虚实相生、 轻灵优雅的艺术格调赋 予了动画片独到的艺术价值ꎮ 动画场景与水墨画相融合ꎬ 两者相互 促进ꎬ 互为成全ꎮ 动画师的一笔一画与墨色浓淡相宜交融ꎬ 朦胧优 雅的氛围让中国特色的水墨动画拥有独一无二的意境美ꎮ 1. 2 动画场景与水墨艺术的结合的类型 水墨动画有着悠久的发展史ꎬ 上世纪六十年代美影摄制的 « 小 蝌蚪找妈妈» 以此为基准ꎬ 水墨动画在历史的长河中拉开了序幕ꎬ 沿袭至今已有 60 年ꎮ 作为世界上第一部水墨动画ꎬ « 小蝌蚪找妈 妈» 已拥有一定框架的场景设计为动画服务ꎬ 并合理的展开故事情 节ꎮ 其中从内容到冲突再到剧情发展及人物描绘等都由水墨画而 来ꎮ 随着水墨动画操作平台的改变、 科学技术的不断更新与发展ꎬ 传统水墨动画开始朝着三维水墨动画方向发展ꎮ 不论是传统的、 简
笔刷进行自由对换ꎮ 参考吴冠中现代水墨画风格的表现形式ꎬ 可绘
制具有现代水墨画特点的造型ꎬ 为水墨动画造型的实现提供帮助ꎮ
其次ꎬ 运用该技术也有利于动态水墨造型的绘制ꎬ 在对同一造型的
连续动态分解图进行水墨的转换中ꎬ 笔墨随着造型的变化产生不同
的走向ꎬ 水墨线条的形状可保持不变ꎬ 不易造成线条形状的抖动性
魅力ꎮ 在动画设计与制作的过程中ꎬ 动画故事情节设计与场景画面
构成元素的搭配与结合ꎬ 直接决定了整部影片的风格ꎬ 水墨元素、
水墨素材等老元素的新运用将成为动画场景与水墨艺术有机融合的
一大创新点ꎬ 同时ꎬ 也是一大难点ꎮ 水墨画是墨色浓淡的不同表现
所绘制的ꎬ 与一般的动画片不同ꎬ 水墨动画无具体的形态ꎬ 也没有
特别明显县的轮廓线ꎬ 水墨晕染ꎬ 与线条完美结合ꎬ 虚实相依ꎬ 画
境即场景ꎬ 场景即画境ꎮ 因此ꎬ 对设计风格、 镜头转换、 氛围营造
等方面产生难以把控ꎬ 影响场景对于人物心理描述、 情节的阐述ꎬ
破坏故事的完整性ꎬ 影响观看者与作品的情景交融 [ꎬ 亟待进一步
改进与调整ꎮ
2 动画场景与水墨艺术的融合措施
文化与探索
西部皮革
2019 年 3 月
动画场景与水墨艺术的融合
尹月ꎬ 毛莉莉
( 西安工程大学服装与艺术学院ꎬ 陕西 西安 710048)
摘 要: 水墨动画呈现出新特征、 新形式与新需求ꎬ 动画场景与水墨的融合必须体现动画的实质与水墨艺术重点内涵、 文化 价值以及深厚的艺术功底ꎮ 基于对动画场景和水墨艺术基本原理和特点ꎬ 详细介绍了当前动画场景与水墨艺术的有机融合方面的 问题ꎬ 归纳了当前动画场景与水墨艺术的融合措施ꎬ 在此基础上ꎬ 讨论并分析了虚实相生的手法ꎬ 墨色色彩的浓淡在动画场景中 的融合手段和技巧ꎬ 最后结合实际应用与研究提出了我国水墨动画场景发展方向ꎮ