动漫角色的表情设计 教案

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笑嘻嘻小本科毕业论文(设计)
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1
《动漫角色的表情设计》教案
课题名称 第九章 动漫角色的表情设计 课时数
4

授课班级 1308 授课时

2015年5月22日

授课地点 动漫专业专用机房 授课形

新授+实践

参考
教材
《动漫美术基础》 郑向虹主编

其他资源 信息资源 网络学习平台、手机或摄像头 软件
资源
photoshop、Maya、flash、QQ影音

环境
资源
极域电子教室,动漫专用机房(带BAMBOO手写板)

教学
目标

1.掌握动漫角色喜、怒、哀、惧、惊等表情的设计要点。

2.能体验角色的复杂情感,根据指定情景设计表情。
3.养成先临摹、后设计、再创新的职业素养。

教学
重点
动漫角色喜、怒、哀、惧、惊等表情的设计

教学
难点
捕捉、体验表情蕴含的情感

学情
分析

授课对象:中职动漫专业二年级学生
知识储备:已学习素描、色彩、photoshop、二维动画flash等专业课
程,已学会了人物五官的结构原理与透视运用,初步掌握了卡通人物简笔画的
绘制技法,但想像力有所欠缺,需要在体验与感悟中逐步提升。
心理特点:思想活跃、爱好广泛但学习动机不足,渴望成功又不愿付出太
多努力,面对枯燥的专业学习容易产生倦怠心理。

教材
处理

根据动画制作员职业技能鉴定标准与动漫行业岗位要求,在学生掌握动漫
角色的绘制技法后,整合已学习的动漫角色体态、头部、四肢等内容,加入表
情设计,使学生能用简练的线条对动漫角色进行夸张,提炼,学会表达动漫角
色的复杂情感。
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教学
设计

以信息技术手段和学习平台作为支撑,提供文本、图片、视频、手机app

软件等电子资源;以逐步养成职业岗位意识为设计指导,促进学生自主探究学
习,围绕教学目标设计任务。

教 学 过 程 实 施
环节
(用时)
教 学 内 容 信息化手段




任务准备 学生完成任务准备: 1.阅读学案。 2.观看夸张表情的影视作品片段,绘制卡通人物表情图。 3. 使用手机助学app软件。 学习平台提供学案和视频片段。 将完成的人物简
笔画上传至平台。
手机助学app软
件下载

任务制定 学生观看小组课前上传表情图,评选最佳作品。引出课题:动漫角色表情设计。 教师讲解表情在动漫角色设计中的重要性;将绘制动漫角色表情细化为四个子任务: 任务1绘制平视角度下的正脸表情 任务2绘制典型表情的给定角度转面图 任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化 任务4绘制四格漫画 利用学习平台在线投票功能,选出优
秀作品。

任务实

任务1绘制平视角度下的正脸表情
知识点分析:学生观看两组动漫作品,分析角
色的表情。对素材库中五官自由组合展现出的不
同表情,归纳表情绘制要点。
任务完成:学生用手写板,在给定的人物头
型文件中,完成角色的喜、怒、哀、惧、惊表情,
利用photoshop软件与表情模板进行对比,修正。

运用手写板
作为绘制工具,可以
将绘制的作品及时输
入电脑,方便进行比
对、修改存储;另外,
手写板也是当前动漫
行业手绘的主流工
具。
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任务实

任务总结:小组上传优秀作品,选取代表进
行绘制说明。

任务2绘制典型表情的给定角度转面图
知识点分析:组织学生观看经典卡通片段,
提出问题——角色的表情随着观看角度的变换,
该如何绘制?学生运用三维动画制作软件maya
表情设计器,对角色头模进行表情调节,完成后
用多角度、多模式渲染为图片输出。

任务完成: 选择喜、怒、哀、惧、惊中的一
个表情,绘制给定角度转面图。
任务总结:小组互相点评,评选优秀作品,
作品改进。

maya软件表情设
计器的运用,可以对
表情进行全角度分
析,使表情转面图分
析过程更形象,学习
过程更有趣。
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任务
实施

闯关游戏:
学生进行闯关任务

flash闯关游戏,
在游戏中引导学生总
结归纳出基本表情的
特点,形成口诀,朗
朗上口,易于记忆。

任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化
知识点分析:通过一组表现不同程度“惊讶”的
表情图,引导学生捕捉表情,用表情来表达角色
所需传达的情感信息。
任务完成:学生根据教师给定的剧情,以小
组为单位,通过手机、摄像头等工具,自演自拍,
捕捉角色的表情,绘制平视角度下正脸表情。

运用手机、摄像
头等设备进行表情的
捕捉,将典型表情截
选出来,捕捉出最能
表现角色内心的表情
瞬间,并反复进行分
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任务总结:作品上传至网络平台,小组对作
品就是否恰当的能表达动漫角色的情感,进行综
合评价。

析。另外,自演自拍

也是当前动漫行业常
用的设计角色动作、
表情的方法。

任务四:绘制表情四格动画 任务要求: 1.能够借助有限的画面,准确讲述剧情(可以自主创作也可以在可选剧情中选择一个创作)。 2.设计的角色表情,能自然流露并传达所要表现的情感。 可选剧情: a.被妈妈批评时,接到心仪学校的录取通知书; b.期盼很久的好朋聚会,突然看到有隔阂的人; c.饥肠辘辘排队打饭时,眼看自己喜欢的菜品被插队的人打走了。 教师指导学生完成四格漫画任务: 人员分工→编制脚本→剧情表演→角色设计→角色上色。 完成作品后,作品上传平台。小组在线讨论,并总结出创作的心得体会。

综合运用手写
板、视频拍摄工具、
Maya软件等信息技
术手段进行人物表情
设计,更符合剧情。
学习平台的讨论
功能,有助于激发学
生的创作欲望。
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任务评

学生登录学习平台完成在线测试,系统自动
形成分析图表。教师通过评价系统了解学生在各
个环节的成绩分布情况,学生也可以登陆平台查
询成绩。在课后,可以通过留言板块相互交流。

在线测试、分析
系统,解决了传统评
价方式单一,纸质表
不便于保存与管理的
问题。

任务拓

教师对学生在4个任务环节完成作品情况进
行总结,布置课外拓展作业:分小组完成六格动
(漫)画设计。 要求:1.有1~2个动漫角色 2.以表情表现人物、剧情为主 3.表现形式可为六格漫画或flash动画 4.上传设计作品至学习平台 学习平台的留言
板或QQ群,实现学生
与学生、学生与教师
之间的在线交流

课后反思
1. 本课借助网络学习平台,采用多种信息化手段,自比自画中的
photoshop 软件,手写板;自调自画: maya软件的表情设计器;flash
闯关游戏;自拍自画中的手机、摄像头、QQ影音软件,使学生学习更加
积极主动,与传统教学相比,表情分析与设计直观形象,表情捕捉精确
有效,学生设计的动漫角色,流露并传达出的是自己的感觉和情绪。
2.课堂气氛生动活泼,教学方式多样化、职业化。学生设计的
动漫角色,流露并传达出的是自己的感觉和情绪,激发了学生的学习兴
趣,提高了课堂的效率,有效达成本课教学目标。
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