曲面分析

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一 斑马条纹(Zebra Stripes)

斑马条纹可允许您查看曲面中标准显示难以分辨的小变化。斑马条纹模仿在光泽表面上反射的长光线条纹。

有了斑马条纹,您可方便地查看曲面中小的褶皱或疵点,并且可以检查相邻面是否相连或相切,或具有连续曲率。参阅边界上的斑马条纹了解详情。

您可通过只选择那些您想用斑马条纹显示的面来提高您显示的精度。若想以斑马条纹查看面,在图形区域中将之右键单击,然后选取斑马条纹。

设置

调整以下内容:

 条纹数

 条纹宽度

 条纹精度。将滑杆从低精度(左)移到高精度(右)以改进显示品质。注意提高显示精度也可提高显示计算时间。

 条纹颜色。单击编辑颜色。

 背景颜色。单击编辑颜色。

选择以下之一:

 球面映射。所有系统上都可使用。零件似乎位于内部充满光纹的大球形内。斑马条纹总是弯曲(即使在平面上)并展示奇异性。 

 方块映射。在装有支持立方形纹理映射的图形卡的系统上可使用。如果您的电脑没有此类图形卡,SolidWorks 将不允许您选择此选项。零件似乎处于墙壁上、天花板上、及地板上充满光纹的大方形房间内。斑马条纹在平面上为直线,不展现奇异性。

方块映射显示展现非条纹带。非条纹带为“房间”角落的折射。

将斑马条纹与曲率显示结合使用可能有帮助。

2.边界上的斑马条纹(Zebra Stripes on

Boundaries)

您可使用斑马条纹来直观地决定在曲面之间存在什么类型的边界。

接触

斑马条纹在边界不匹配。

相切

斑马条纹在边界匹配,但在方向上有大变化。

曲率连续

斑马条纹继续平稳地穿越边界。曲率连续为生成混合面圆角时的选项。

二 曲率(Curvature)

显示带有曲面的零件或装配体时,您可以根据曲面的曲率半径让曲面呈现不同的颜色。曲率定义为半径的倒数(1/半径),使用当前模型的单位。默认情况下,所显示的最大曲率值为 1.000,最小曲率值为 0.0010。

随着曲率半径的减小,曲率值增加,相应的颜色从黑色(0.0010)依次变为蓝色、绿色和红色(1.0000)。

随着曲率半径的增加,曲率值减小。平面的曲率值为零,因为平面的半径为无限。

显示曲率和半径数值:

欲以颜色渲染曲线曲面:

模型的曲率就会以彩色显示。

若想为显示曲率的颜色比例更改数值,参阅曲率选项。

曲率选项 (Curvature Options)

定义与模型曲率相关的颜色。曲率与曲线半径的反量相等(曲率 = 1/半径)。

依默认值的设定,最大的曲率以红色来作显示,最小的曲率则以黑色来显示。例如,如果您在立方体上显示曲率,则所有边以黑色显示。这是因为平坦面的半径为无限所以曲率为零。

当曲率增加(半径减小)时,相对应的颜色会从黑色一直变到蓝色、绿色、以及红色。

您可以改变范围内两端与中间的三个点的曲率数值,这样可以使曲率值在一个较窄或较宽的范围内添加,或以稍快或稍慢的速度添加。

设定曲率值:

选择半径数值的编辑方框,此处您可以改变并且输入新的数值。您可以在颜色等级的五个区间修改这些数值;这些值是作为此范围内的中间颜色插值的。

欲以彩色渲染单个模型面:

1. 用右键单击模型面,然后选择曲率。

所选面的曲率就会显示。当您指向一个模型曲面时,其曲率值和曲率半径会在指针旁边显示。

三 使用几何检查

为避免再生出现问题,Pro/ENGINEER 要检查几何错误。如果需要,(系统)会为成功创建的特征自动激活“信息”(INFO) 和“修剪模型”(TRIM MODEL) 菜单及“模型播放器”(Model Player)(如果打开)中的“几何检查”(Geom Check) 命令。

例如,在特征创建或再生期间,如果发现了有问题的几何条件,便会显示消息警告:设计意图不明确。请使用“信息”(Info)>“几何检查”(Geometry Check) 以获得详细信息。

使用“几何检查”(Geom Check) 命令查看可能有错误的特征,以便修改其定义,从而消除潜在问题。“几何检查”(GEOM CHECK) 菜单提供了问题特征的名称列表和“恢复”(Restore)

命令。

导致几何检查警告的原因是什么?

以下情形可能会使系统发出几何检查警告:

 使用盲特征通过零件的各个方向进行拉伸或与另一个曲面交截。

当盲深度不够时,Pro/ENGINEER 会在该处检测到间隙。不要只修改拉伸值 - 应用“通过”深度选项重新定义特征。

 在拔模曲面上草绘交截特征

用户可能没有注意到微小的拔模角度,但草绘的特征与要交截的特征并不完全对齐。应该在初始的非拔模曲面上草绘特征,或用“使用边”(Use Edge) 选项,使图元完全对齐。

四 分析曲线

后跟曲面分析的曲线分析用于曲面建模。曲线分析在系统使用曲线建立曲面前检查曲线的质量。此分析有助于确保生成的曲面具有很好的质量。而且,曲线分析还有助于验证曲线间的连续性。

使用"分析"(Analysis)>"几何"(Geometry) 并选取下列分析类型之一以执行曲线分析:

 点—计算在基准点或者曲线或边上的指定点处的法向曲率向量。显示在曲线或边上的所选点处的曲率、法线、切线和半径。也可指定坐标系。

 半径—计算并显示曲线或边在所选点处的最小半径。半径等于 1/曲率。

 曲率—计算并显示曲线或边的曲率。从数学的角度来说,曲率等于 1/半径。

 偏移—计算并显示一组所选曲线或边的偏移。还必须选取参照平面来显示偏移。

 偏差—计算并显示曲线或边到基准点、曲线或基准点阵列的偏差。

关于分析类型

执行分析时,可以选取下列分析类型之一:

 快速 (Quick)—做出选取时实时显示选取的结果。"快速"(Quick) 为缺省值。

 保存 (Saved)—将分析与模型一起保存。改变几何时,"保存"(Saved) 动态更新分析结果。在使用"保存的分析"(Saved Analysis) 对话框显式隐藏或删除它之前,保存的分析在 Pro/ENGINEER 图形窗口中显示。

注意:使用"分析"(Analysis)>"保存的分析"(Saved Analysis) 访问保存的分析。

 特征 (Feature)—从所选点、半径、曲率、二面角、偏移、偏差或其已修改测量的当前分析中,可以创建新特征。新特征名显示在模型树中。可为分析特征创建参数和基准。分析特征在 BMX 和其它应用程序中使用。

注意:只有某些分析类型支持特征创建。

使用任何分析对话框

对于每种类型的分析,系统均会打开独立的对话框。这些对话框允许选取分析的类型和参照,并可设置选项。系统将分析控制组成下列选项页:

 分析—可以选取"快速"(Quick)、"保存"(Saved) 或"特征"(Feature) 类型的分析。"快速"(Quick) 允许创建临时分析。"保存"(Saved) 允许创建与模型一起保存的永久分析,"特征"(Feature) 允许为分析创建新特征。

"结果"(Results) 通过文本和图形(只要可用)显示分析结果。 单击 可在"信息窗口"(INFORMATION WINDOW) 中查看结果。还可单击 ,在"图形工具"(Graphtool) 窗口中以图形方式显示分析结果。参数值还包括在所选曲线或边的分析中。

 定义—所有的分析都至少有一个选项集,但是某些分析还可以有其它各种参照的选项集,如坐标系、基准平面、基准轴等等,这要根据所选分析的类型而定。可以使用如出图类型、质量和比例定义分析。

 特征 (Feature)—要再生分析特征,将再生状态设置为以下状态之一:

o 总是 (Always) - 在模型再生期间总是再生分析特征。

o 只读 (Read Only) - 将分析特征从模型再生中排除。

o 仅设计研究 (Only Design Study) - 仅当其用于设计研究时才再生分析特征。

可以作为特征的一部分创建基准和参数。可以重定义所选图元的参数和基准,或接受缺省名称。"特征"(Feature) 允许显示当前分析的基准。

注意:单击 启动新分析,系统将清除"结果"(Results) 框中先前分析的结果。选取新图元时,新分析的结果在"结果"(Results) 框中显示。

设置出图分辨率

可以使用以下示例类型之一提高出图分辨率:

 质量 (Quality)—决定出图的品质。出图质量的百分比变化范围为 0 到 100。"质量"(Quality) 为缺省值。

 数量—指示示例数目。示例值必须始终大于 1。数量越大采用的取样点越多。

 步长 (Step)—逐步增加模型单位。步长值必须始终大于 0.001。较小的步长值会提供出图的精度。

可以使用指轮或滑块调节示例值。

关于分析曲线

后跟曲面分析的曲线分析用于曲面建模。曲线分析在系统使用曲线建立曲面前检查曲线的质量。此分析有助于确保生成的曲面具有很好的质量。而且,曲线分析还有助于验证曲线间的连续性。

使用"分析"(Analysis)>"几何"(Geometry) 并选取下列分析类型之一以执行曲线分析:

 点—计算在基准点或者曲线或边上的指定点处的法向曲率向量。显示在曲线或边上的所选点处的曲率、法线、切线和半径。也可指定坐标系。

 半径—计算并显示曲线或边在所选点处的最小半径。半径等于 1/曲率。