《红灯停,绿灯行》教学设计

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《红灯停,绿灯行》教学设计

执教者:佛山市南海执信中学 罗亮

【教学内容分析】

本课内容是由佛山市南海区教育局编写的《信息技术》八年级第二单元第三课。随着社会经济的发展,汽车数量快速增长,交通事故发生量也直线上升,人们交通安全意识的淡薄,是导致交通事故频频发生的根本原因。《红灯停,绿灯行》主要是通过制作一个“红灯停,绿灯行”的动画,认识Flash的时间轴和帧,进一步熟练Flash的操作,并以此来教育人们遵守交通规则,杜绝冲红灯的现象。

【教学对象分析】

学生在前面两节课的学习中,已经对Flash有了初步的认识,了解了动画的原理,并能够利用Flash制作简单的画面,对动画制作有强烈的兴趣。但对时间轴和帧没有一个系统的认识,也没有独立利用Flash完成一个动画。本节课将通过一个实例,引导他们进一步认识动画的原理,并学会自己在实践中发现问题、分析问题、解决问题。

【教学目标】

1、 知识目标

(1) 初步认识时间轴和帧。

(2) 掌握对帧的一般操作。

(3) 了解制作Flash动画的步骤过程。

2、 能力目标

培养学生自主、合作探究能力及创新精神。

3、 情感目标

(1) 引导学生了解基本的交通规则,认识遵守交通规则的重要性。

(2) 培养学生自觉遵守交通规则的习惯,并以此来影响、教导他们身边的人。

【教学重点】

1、 时间轴和帧的认识。

2、 “红灯停,绿灯行”动画的制作步骤。

3、 帧频的设置。

【教学难点】

1、 帧的类型及含义。

2、 元件及元件库。

3、 动画播放效果的控制。

【教学方法】

1、 讲授教学法:学生初步接触Flash,不了解时间轴和帧的概念,为此,我将直接结合实例向学生讲授该部分内容,让他们在掌握这些知识的基础去完成后面的实例。

2、 任务驱动法:设置“红灯停,绿灯行”的动画实例任务,激发他们的学习兴趣,并在完成任务的过程,引导他们自己发现问题、分析问题、解决问题,并作归纳和拓展。

3、 小组协作法:学生的知识水平和学习能力不同,采取小组讨论,相互帮助的方法,提高学习效率,并培训学生团结协作的精神。

【教学准备】

多媒体教学系统,图片素材,《信息技术》教材

【课时安排】

一课时(40分钟)

【教学过程】

教 学环 节 教学内容 教学过程 设计意图 教师主导活动 学生主体活动

新课导入 导入本课学习知识:制作一个“红灯停,绿灯行”的动画 1、 展示“十字路口交通事故”动画

2、提问学生动画中交通事故发生的原因

3、 引出本课:我们知识如果道路路口不设置红绿灯,就容易发生交通事故,今天我们利用Flash来制作一个红绿灯。 1、 观看“十字路口交通事故”动画

2、 思考老师提出的问题并作答 1、 引导出本课的学习内容

2、 通过动画实例的演示,激发学生的学习兴趣

新课过程 认识时间轴和帧 1、 完成动画实例之前,我们应具备相应的基本知识:时间轴和帧

2、 时间轴的功能及构成

3、 结合实例,讲授关键帧、空白关键帧、普通帧的含义

4、 对帧的一般操作 1、 了解时间轴和帧

2、 认识不同帧的含义及相关操作。 1、 让学生认识到基础知识的重要性

2、 完成学习重点:认识时间轴和帧,并为完成实例动画作铺垫

动画制作步骤1:制作交通灯 1、 提问:“红灯停,绿灯行”动画中需要哪些素材?

2、 独白:翻开教材第二单元第三课,按照课本上的步骤(步骤1--5),完成交通灯的制作,如有疑问可小组交流。 1、 观看“红灯停,绿灯行”动画实例,思考问题并作答。

2、 按照课本上的步骤,通过小组交流完成交通灯的制作。

3、 思考老师提出锁定图层的问1、 准备动画所需素材。

2、 激励、引导学生自己去完成任务。

3、 通过学生自己完成任务,激发他们的学

3、 提问:在步骤4中,为什么要锁定“灯架”图层?

4、 在操作的时候,一定要注意选定的图层及对应的帧。 题。

4、 总结制作过程中出现的问题及解决的方法。 习兴趣,建立自信。

4、 熟练Flash的相关操作。

动画制作步骤2:动画的形成 1、 问1:我们知识动画是由不同画面连续播放形成的,那“红灯停,绿灯行”动画是由哪些画面组成的?

2、 独白:我们不能直接调整红黄绿灯的亮度,需要先将它们转换成元件。

3、 分配任务:根据前面的分析,完成动画并测试效果。 1、 思考并分析问题。

2、 根据书本上的步骤及老师的引导,完成动画。

3、 测试动画效果,并总结归纳。 1、 进一步认识动画形成的原理。

2、 初步了解元件及元件库。

3、 掌握相关操作

动画制作步骤3:设置帧频 1、 问1:测试时,我们发现红、黄、绿灯交替闪烁得太快,效果不太好,怎么解决这个问题?

2、 讲授:帧频的含义及设置。 1、 思考老师提出的问题,并试着去解决。

2、 通过设置帧频来控制播放效果。 1、 学生自主发现问题,分析问题,解决问题。

2、 完成学习重点:设置帧频。

归纳总结 知识总结 1、 展示学生作品,并作评价。

2、 问1:这节课,重要的不是大家能不能完成实例的制作,最重要的是在完成实例的过程大家学习到了哪些知识和技能? 1、 展示自己的作品。

2、 总结制作过程出现的问题,及学习到的知识。 1、 通过作品展示,激发学生的学习积极性,增强自信心。

2、 整理思路,归纳总结知识。 课后拓展 控制动画的播放,认识元件 1、 问1:在平常生活,我们遇到的红绿灯,一般是红、绿灯亮的时间长些,而黄灯亮的时间短些,如何达到这种效果?

2、 问2:将交通灯转换成元件后,我们就可以对它们的亮度进行设置,元件和一般的图形到底有什么不同? 1、思考老师提出的问题,并去找解决的方法? 1、分层教学,让学习能力强的同学有进一步发挥的空间。

2、进一步学习Flash,并为以后的学习作铺垫。

教学反思:

亮点:

1、 为了达到教学目标,我主要采用了讲授教学法、任务驱动法、小组协作法等引导学生掌握相关技能操作,激发他们学习的积极性。

2、 鉴于多数学生初步接触Flash,在学生自主制作前,先亲自讲解、演示了相关知识点,为后面的操作奠定基础。

不足:由于是在外校上课,对学生没有深入了解,不熟悉他们的学习基础及学习习惯,以致部分活动没有达到预期效果。这也从侧面告诉我们,上课前不仅要备教材,更需要备学生,只有充分了解学生,才能更好的达到教学目标。