事件调度法及仿真示例
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实验二离散事件系统仿真实验目录实验题目 (1)一、实验目标 (1)二、实验原理 (1)1. 排队系统的一般理论 (1)2. 离散系统常用的仿真策略 (2)3. 本实验采用单服务台模型 (3)4. 仿真运行方式 (3)三、理论分析 (4)1. 涉及的基本概念 (4)2. 仿真的总体规划设计 (5)四、建模过程 (7)1. 思路分析 (7)2. 仿真策略 (7)3. 事件列表 (8)4. 变量定义 (8)5. 系统流程框图 (9)五、仿真源程序(Matlab) (10)六、结果分析 (12)七、感受及建议 (15)实验题目实体(临时实体)到达模式:实体到达模式是顾客到达模式,设到达时间间隔Ai 服从均值5min A β=的指数分布/1()(0)A A A f A e A ββ−=≥服务模式:设服务员为每个顾客服务的时间为Si .它也服从指数分布,均值为4minS β=/1()(0)S S s f S e S ββ−=≥服务规则:由于是单服务台系统,考虑系统顾客按单队排列,并按FIFO 方式服务一、实验目标通过单服务台排队系统的方针,理解和掌握对离散事件的仿真建模方法,以便对其他系统进行建模,并对其系统分析,应用到实际系统,对实际系统进行理论指导。
二、实验原理1. 排队系统的一般理论一般的排队系统都有三个基本组成部分:(1)到达模式:指动态实体(顾客)按怎样的规律到达,描写实体到达的统计特性。
通常假定顾客总体是无限的。
(2)服务机构:指同一时刻有多少服务设备可以接纳动态实体,它们的服务需要多少时间。
它也具有一定的分布特性。
通常,假定系统的容量(包括正在服务的人数加上在等待线等待的人数)是无限的。
(3)排队规则:指对下一个实体服务的选择原则。
通用的排队规则包括先进先出(FIFO),后进先出(LIFO),随机服务(SIRO)等。
2. 离散系统常用的仿真策略(1)事件调度法(Event Scheduling):基本思想:离散事件系统中最基本的概念是事件,事件发生引起系统状态的变化,用事件的观点来分析真实系统。
如何使用MySQL实现数据库的定时任务引言:数据库是现代应用程序中非常重要的一部分,而定时任务是数据库中的一项重要功能。
定时任务可以实现一些周期性的自动化操作,比如数据备份、定期统计报表等。
MySQL作为一款流行的关系型数据库系统,也提供了一些方法来实现定时任务的功能。
本文将介绍如何使用MySQL来实现数据库的定时任务。
一、使用MySQL事件调度器MySQL事件调度器是一种内置的定时任务调度器,在MySQL 5.1.6版本引入,可以用来周期性地执行SQL语句或存储过程。
下面是一个使用事件调度器实现定时任务的示例:```sqlDELIMITER $$CREATE EVENT `myevent`ON SCHEDULE EVERY 1 DAYSTARTS '2022-01-01 00:00:00'DOBEGIN-- 执行需要定时任务的SQL语句或存储过程INSERT INTO backup_table SELECT * FROM original_table;END $$DELIMITER ;```在上述示例中,创建了一个名为`myevent`的事件,每天执行一次,开始时间为2022-01-01 00:00:00。
在`DO`之后的`BEGIN`和`END`之间可以编写需要定时执行的SQL语句或存储过程。
上述示例中,执行了一条`INSERT`语句,将`original_table`表中的数据插入到`backup_table`表中。
二、使用MySQL定时器MySQL定时器是从MySQL 5.7版本开始引入的一种新特性,它通过在MySQL服务器上创建一个定时任务,定时触发指定的SQL语句或存储过程。
下面是一个使用定时器实现定时任务的示例:```sqlCREATE DEFINER=`root`@`localhost` EVENT `myevent`ON SCHEDULE EVERY 1 DAYSTARTS CURRENT_TIMESTAMPCOMMENT '定时任务示例'DOBEGIN-- 执行需要定时任务的SQL语句或存储过程INSERT INTO backup_table SELECT * FROM original_table;END;```在上述示例中,创建了一个名为`myevent`的定时器,每天执行一次,开始时间为当前时间。
离散事件系统仿真基础第⼆篇离散事件系统仿真第⼗章离散事件系统仿真基础10.1 基本概念离散事件系统:系统中的状态只是在离散时间点上发⽣变化, ⽽且这些离散时间点⼀般是不确定的。
例10.1单⼈理发馆系统, 设上午9:00开门, 下午5:00关门顾客到达时间⼀般是随机的, 为每个顾客服务的时间长度也是随机的。
系统的状态:服务台的状态(忙或闲)、顾客排队等待的队长也是随机的。
状态量的变化只能在离散的随机时间点上发⽣。
1. 实体分为两⼤类: 临时实体及永久实体临时实体:在系统中只存在⼀段时间的实体。
这类实体由系统外部到达系统, 通过系统, 最终离开系统167永久实体:永久驻留在系统中的实体。
只要系统处于活动状态, 这些实体就存在, 或者说, 永久实体是系统处于活动的必要条件。
临时实体按⼀定规律不断地到达(产⽣), 在永久实体作⽤下通过系统, 最后离开系统, 整个系统呈现出动态过程。
2. 事件引起系统状态发⽣变化的⾏为。
从某种意义上说, 这类系统是由事件驱动的。
“顾客到达”为⼀类事件----顾客到达——》引起系统状态——服务员的“状态”可能从闲变到忙(如果⽆⼈排队),或者另⼀系统状态——排队的顾客⼈数发⽣变化(队列⼈数增加)。
“顾客离去”为⼀类事件----顾客接受服务完毕后离开系统------服务台“状态”由忙变成闲。
事件表:实现对系统中的事件进⾏管理, 表中记录每⼀发⽣了的或将要发⽣的事件类型, 发⽣时间, 以及与该事件相联的实体的有关属性等等。
系统事件:系统中固有事件。
“程序事件”:⽤于控制仿真进程。
1681693. 活动⽤于表⽰两个可以区分的事件之间的过程, 它标志着系统状态的转移。
顾客的到达事件与该顾客开始接受服务事件之间可称为⼀个活动----排队活动4. 进程进程由若⼲个有序事件及活动组成⼀个进程描述了它所包括的事件及活动间的相互逻辑关系及时序关系。
5. 仿真钟离散事件动态系统的状态本来就只在离散时间点上发⽣变化,因⽽不需要进⾏离散化处理。