《与计算机交朋友》教学设计

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《与计算机交朋友》教学设计

南海区西樵镇大桐堡小学 黎伟国

一、 教学内容

本课内容选自广东省佛山市南海区教育局教室编写的《信息技术》三年级的第4课。

因为这节课是学生开始学鼠标的操作,鼠标虽说有两键,但却有四种不同的基本操作方法,学生单靠这节课是不能很快熟练。而且编者也体会到这一难点,所以安排了下一课《第5课 玩玩纸牌游戏》,让学生在乐中学,不知不觉间,熟练鼠标的基本操作。

二、 学生分析

邓小平说过:信息技术要由娃娃抓起。小学三年级是我区小学开展信息技术教学的起步阶段。这个年龄段的儿童活泼好动,对新事物充满好奇,比较容易接受新鲜事物。这正是培养他们学习信息技术的兴趣的好时机。

课程安排分析:

本课是小学三年级《信息技术》的第4课,但也是《信息技术》上机操的第一课。学生都非常渴望进入电脑室玩电脑,但是也带有一点畏难情绪,因为他们大部分不是对计算机很默生,怎么样操作计算机他们摸不着头脑。所以,这节课内容对激发学生产生学习信息技术的兴趣,抵消畏难情绪,同时培养学生使用计算机的良好习惯,起到重要的作用。

编者意图分析:

三、 学目标

1、知识目标:

①通过理解人体各部分器官处理信息的过程,了解计算机处理信息的过程。 ②学会正确的开机和关机方法。

③认识WINDOWS桌面的组成。

④初步学会鼠标的四种基本操作:单击左键、双击左键、拖动和单击右键。

2、情感目标:

①通过本课学习,培养学生学习信息技术的兴趣。

②通过课后延伸,培养学生使正确的方法操作计算机,爱护计算机设备的良好习惯。

3、能力目标

培养学生认真观察,大胆动手操作的良好习惯。

四、 教学重难点

1、 教学重点

①学会正确地开启和关闭计算机。

②学会鼠标的四种基本操作方法。

2、教学难点

让学生学会鼠标的四种基本操作方法。

五、 设备要求和课前准备

计算机室要求:

安装电子教室类软件和带有投影设备计算机室

课前准备:

1、把显示器的电源按钮关掉(电源灯不亮)。(为学习开启计算机做好准备)

2、设置WINDOWS的桌面的图标的排列方式不能为自动排列。

充分的课前准备是上好一节课的关键。这节课要求这样的课前准备目的是为了限制好本节课的内容,尽量避免汲及到本课外的知识点。因为本课的内容量本身已经非常丰富了。

六、 设计思想

“教学有法,教无定法,贵在得法。”一各切合学生实际情况的教法,能更好地帮助我们完成教学任务,最大限度地发挥学生的智慧、提高教学效率。根据本节课的实际情况,我在教学过程中运用到以下教法和学法:

(一)教学

游戏引入法

根据小学生活泼好动、喜欢玩游戏等心理特点,在引入新课时,我依据教材编者的意图,跟学生玩了两个游戏,目的是舒缓学生紧张的情绪。在轻松的教学环境下,学习人体处理信息的过程,为下边理解计算机处理信息的过程作准备。

直接演示法

根据小学生感性思维占主导地位,模仿能力强的心理特点,又因为本课是他们上机操作的第一课,所以本课适宜多作示范,以让学生模仿练习,以提高学生的操作技能。

赏识法

学生都希望自己在学习中取得成绩,能爱到老师的表扬。当他们的努力得到承认,他们的自尊需要得到了满足,这就激发他们积极争取更大成绩的欲望。所以有小学信息技术上机操作的第一课,我会利用更多赏识语表扬学生,促使增强他们学习信息技术的信心和进取心,尽快抵消他们的畏难情绪.

(二)学法

动手操作法:

我国著名教育家陶行知曾说过:动手最重要,这个东西能创造一切。心理学家也认为:智慧处于手指上。根据小学生感知的一般规律。只有动手操作,才能强化他们的感性认识。所以在学法上,我鼓励学生先观察老师的操作要领,然后自己大胆动手、多动手,这样才能熟练操作。

七、 教学过程

教学内容 教学

环节 活动时间 教学活动 活动

目的 教师

活动 学生

活动

开机 1、导入

师:今天我们就跟计算机交个朋友,但是我们的好朋友睡着了,大家想把它唤醒跟我们一齐玩吗生:想!

师:但是,要想叫醒它,我们得先来学习些技巧才行,大家可要认真看啊!

2、投影课件:开机的正确方法。

老师指导学生观察课件开机的操作步骤,按操作步骤一步一步地开启计算机,并指导学生观察显示器指示灯的变化。

(学生计算机正在启动的同时,进入下一环节) 3’

指导开机的方法

学生模仿操作,开启计算机.

激趣导入,用儿童化的语言调动学生的学习积极性。

由于课前准备已把所有显示器的电源关闭了,所以学生按老师的操作步骤开机,较容易观察出显示器指示灯的变化。

认识计算机 (1) 玩游戏.

对学生说:“同学们,我们的好朋友计算还未启动好,现在先让我们先来玩个游戏轻松一下吧。”

1、游戏1、

老师说出一个字,你们用这个字接龙,如:计-计算机-机器人......

2、游戏2、

看图片,写出图片上的字.

(2)归纳总结:

游戏1::这个游戏我用 听——用大脑想—— 通过 说出词组。课件演示:人体处理信息图(耳朵部分)。

游戏2:这个游戏我用 听——用 想—— 通过 说出词组。课件演示:人体处理信息图(眼睛部分)。

(3)认识计算机.

师:今天我们来认识一个处理信息的好朋友.

投影课件:计算机各部件图。

介绍各部件的名称及让学生想想:计算机是怎么样处理信息的呢 5’

教师指导学生进行游戏.

学生玩文字接龙游戏. 营造一个轻松的教学气氛。让学生在快乐的气氛中认识人体各器官处理信息的过程。

培养学生的分析、归纳能力。 可爱的桌面 利用电子教室软件,发送教师机屏幕,并让学生知道WINDOWS桌面的各部分名称。 2’ 学生对刚启动的电脑充满好奇心,眼球一定会被显示器吸引住,正好借此之机,讲解桌面的组成。

鼠标的基本操作 1、电子教室发送屏幕:显示鼠标外形和抓鼠标的正确方法图片。让学生认识鼠标的基本构造和抓鼠标的正确姿势

2、鼠标的四种基本操

提示学生观察投影幕,师:鼠标的操作有四种,分别是:单击、双击、拖动和右击。(老师一边讲,一边逐一演示鼠标的各种操作动画.)

3、熟练鼠标的四种操作方法。

单击左键

①投影课件演示:鼠标的单击操作动画(此动画的演示是反复手动播放的).在演示过程中老师讲清动作要领.并让学生跟着做.

②操作练习:单击开始按钮――单击桌面空白处

(师演示两次后由学生进行练习)

双击左键

①教法同单击相似

②操作练习:双击打开"我的电脑"――单击"关闭按钮"关闭窗口.

拖动

①教法同单击相似

②操作练习:把"我的电脑"、“我的文档”、“IE”拖动到屏幕的右下角。

单击右键

①教法同单击相似

②操作练习:在桌面空处单击鼠标右键――选择按类型排列图标;然后再反复地拖动图标,再排列图标,熟练操作。 2’

5’

5’

5’

5’

教师巡堂指导。

学生操作练习。 老师的指导抓鼠标的正确姿势。

这部分内容,我使用直观的演示,先总的来讲述鼠标的四种方法,然后再在下面的练习过程中,逐一熟练鼠标各种操作方法。

这部分设计的教学流程为:

单击

双击 单击

拖动

右击 拖动

这样的流程有利于学生解决重点,突破难点。

扩展延伸 让学生了解鼠标的发展历程。 2’ 把科学知识延伸到课外,满足学生的求知欲望。

关机 1投影课件演示关机的操作步骤:

开始――关闭计算机――选“关闭系统”――按“是”

2、强调正确关闭计算机的重要性。 3’ 课外延伸:爱护计算机,养成使用计算机的良好习惯。

显身完成显身手里边的练习。 2’ 对本节课的内容作一个归纳和部结。 手

教学评价 我们这节课上完了,大家另忘了去我们的丰收园里收取我们丰收的花朵呀!你得这节课得到了几朵花呢 1’ 让学生在学习完以后获得收获的喜悦,进而激发爱学习的习惯。