《传说之下》全结局达成攻略
- 格式:pdf
- 大小:153.96 KB
- 文档页数:3
[申精]无修改、一仗不打、完成宰相路线的全制霸攻略:说明:一仗不打指公主不挑战任何非剧情需要的角色。
由于剧情设置“全制霸路线”中黑贵族和宰相无法通过挑战以外的方式归顺,因此不在此列。
(Q:为什么要一仗不打?A:“王道”超过9才做完成宰相剧情,因此只要在圣诞节前只要打过一次,“王道”数值降低,宰相路线就几乎没有时间做完了。
)起始属性:公主体力4 名誉5 资金3000+低于此数值则无法在前期有足够体力、资金、骑士数量来完成剧情。
开场相关选项:當然,真正的較量才剛要開始!→體力+1〔什麼也不說〕→體力-1 資金+2000……其他的人,是怎樣想的?→名譽+1 武力-1 資金+384制霸流程:1~7周:公主:买“精心制作的机关床”并摆在卧室里,开启耶皮多特剧情后去宿舍拿“音乐盒”,去厨房拿“起司”,召唤商人买“红茶”和“工具组”,派艾凡吉尔去布拉德贝里搜索“观剧镜”和“星盘”。
政策方面,前期“经济”(保持有钱才不会动乱)和“协会”(取得无敌黄金骑士)都要调到最高,其他三项保持5即可。
前七周的主攻对象是爱普旺塔尤的小领主路西安和柏乔罗内特的BT帅哥奥贝基努,前者地处要道,是顺利打开之后局面的关键;后者嘛…搞掂他最简单,送他观剧镜、蓝色血液和花束就OK了(他喜欢有艺术感有品位的礼物),他的领地是第二容易暴动的地方,建议及早搞掂,在十八周以后派骑士前去长期驻守。
瓦特:前四周去雷梅迪奥斯“工作”积累和女领主的友情度,(只要友情度高且自家领地没有出现暴动,女领主会保持中立,所以不用在前七周着急攻她。
)第五周开始赶往利博,注意保持体力。
艾凡吉尔:前三周去布拉德贝里搜索“星盘”,然后往利博走,有体力的话可以顺便在路过的领地“工作”。
奥洛夫:赶在第五周之前到达洛克斯.威帝斯,可以一路“工作”,到达以后“待机”一周,恢复体力。
第五周、第六周“探索”,帮肌肉男温泽尔赶走外国侵略者,顺便找到开启女领主剧情的“牛肉”。
之后前往古硫堡,以后就在古硫堡和利博常驻,暴动了就去镇压,没暴动就“探索”、“工作”,跟两爱普旺塔尤个领主打打交情顺便找点礼物好送给其他人。
爲什麽不是結束完整的一週目再來發帖是因為我被五章的劇情給………………(45度角仰望天空【以下大捏反白,進來找攻略的姑娘請跑完五章再看orz】T口T豈可修闇榮隔了兩年你居然進化到了QR的段數嗎?!(何跑著第五章我覺得自己根本不是在跑純潔到死的Neo家遊戲而是在看五月攻寫的黑童話啊啊啊!!嗚嗚嗚諏少的長髮公主……嗚嗚嗚下野D的萌萌弟君……(抖哭【以上大捏反白】【基本情報】一週目包括序章+1~10章+終章,共12章(無法自由選擇章節)一週目完畢後自動跳轉ゆき7章,自此可以自由選擇章節二週目完畢後ゆきの物語只能從7章開始跑,於是一週目時請儘量多開事件=w=順便君:二章加入,Lv.3龍馬:二章加入,Lv.3福地:三章加入,Lv.6沖田:四章加入,Lv.7小松:五章加入,Lv.9砂糖:五章加入,Lv.12高杉:六章加入,Lv.14多股攻略可能。
(←這人二週目同時開出了福地+都的個人章【砂時計&心之碎片】在異世界的地圖上行走/開啟事件會消耗砂時計的砂數量,砂耗盡時強制回到現代世界並消耗一個心之碎片。
回到現代世界後砂時計回滿。
在現代世界行走/開啟事件不會消耗砂時計的砂數量。
砂時計上限為500,與五行之力的數量有關。
因為強化能力/復興城市消耗五行之力,砂時計上限會減少。
從異世界回到現代世界會消耗一個心之碎片,返回異世界時不變。
部份選項也會消耗心之碎片。
心之碎片只剩一個時不允許再回到現代世界。
(←我本來還期待Dead End的……(喂多股攻略:青龍組兩位事件互斥,朱雀白虎組同理。
高杉無法與其他人物一起攻略。
同時開所有人的事件非常困難……(←砂子不夠=。
=但一次二至三個還是比較安全的~四個大概也行~~和遙四一樣,開出個人章後不一定要進入,可繼續攻略ゆきの物語效率起見建議同時攻略天組或地組(青龍組分歧:7章;朱雀組分歧:8章;白虎組分歧:9章)↑這樣一來7~9章只要各跑兩遍就可以收到所有人的心之結晶【其他貼士】1. 強烈建議繼承遙四存檔~(←不用管完成度,有一個就行)五屬性300龍神之力可是很寶貴的……2. 一週目中後期可以消耗很多五行之力復興現代世界的設施,會影響事件開出。
《⽣化危机7》Demo版全结局达成攻略
《⽣化危机7》D e m o版中共有两个结局可达成,其条件及要点注意事项,想必⼤家还不了解,今天⼩编带来“o h g e e z e r”分享的《⽣化危机7》D e m o版全结局达成攻略,供⼤家参考。
1.醒来后直接在⽕炉⼜旁蹲下拉把,打开位于电视和⽕炉中间下⽅隐藏⼩门蹲⾏进去左⽅桌上拿保险丝
2.保险丝拿到后就可安装在墙上缺少的那⼀段
3.安装保险丝就接电了,所以可上⼆楼按按钮放下阁楼楼梯
4.上楼梯到阁楼进到有电话的房间,往⾥⾯⾛床边的桌上放有地下室钥匙
5.接著就往地下室前进,就是往门上长满青苔那⾥⾛,以地下室钥匙打开铁门进⼊地下室
6.到地下室后因为有怪物所以必须要先做以下动作,到地下室看见吊挂很多⽊乃伊会听到怪物⿁叫声
这时就先不要再前进,先往回⾛,你会被怪⼈挡住门,⼀直按A钮可踢开门
7.出门后再往回⾛到吊挂⽊乃伊处,这也是怪物会出现的地⽅,重点来了~如果你被怪物摸到那就是感染结局了,所以不能被怪物打到,主⾓有跑步这时就要⽤上,可能要多练习⼏次,吊挂⽊乃伊处再往⾥⾯⾛就是要拿阁楼天窗钥匙,这时要⽤跑步进去拿了就往回跑,⼀刻不能停留,因为刚才第6.有先撞开门了,所以不会再遇上
8.如果⼀切顺利没有被怪物摸到,那你回到阁楼上⼩梯⼦就可打开天窗得到完美结局,如果你被怪物打了⼀次也好,上阁楼⼩梯⼦时就会感染⽽屎变怪物
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
次元裂缝打败了假的大皇帝之后,出现了一个次元裂缝--进来到一个奇怪的地方,讨论了一番还是往前走吧!--尽头出现了一个传送点-( 返回顶部目录)--次元裂缝暗黑之门– 1起始点左侧可以储存,右边可以恢复HP / MP--前方遇见了瓦塔( 他是不是一直在跟踪我们XDDDD )--与瓦塔对话完之后,左下角先出现了通道,就先进去吧!-( 返回顶部目录)--次元裂缝非之道--叉路:下( 宝箱:莫古硬币) > 左( 主线)--叉路:上( 宝箱:圣灵药) > 下( 主线)--尽头又传送到了一个神秘的地方,前方竟然是辉光城--辉光城地下一进来先不要进大门,先往左边有个缺了石像的柱子调查--调查后会出现一个通道--下来到了辉光城的地下,路线都黑黑的….-这里是起点,右边有第一个传送点,接下每一小段的路线上都会有两个传送点,就是左右与上下不同而已,大家可以依照我的路线走,就不会多走太多路。
-起点只有一个传送点,所以传送过去后就开始照方向走--路线一:起点> 右上> 左下> 宝箱( 缎带) > 上> 下到这里后上面小房间也有宝箱( 古罗马短剑),往右回到起点--路线二:起点> 右上> 右上> 宝箱( 圣灵药) > 左下到这里之后,往上走就是储存点和BOSS 了--在储存点可以先整装一下,用你最强的搭配方式即可--BOSS 战:剑舞者HP:约45000特殊攻击:死者之舞( 开战后全体强制死之宣告)--攻略:1. 一开战BOSS 就会放死者之舞,全员必中死之宣告2. 都被倒数了当然要速战速决,用最强技能打爆她吧XDDDD3. 我用了一次终极天堂+ 三次梦幻斗舞刚好解决--打败后习得舞者最终技能「剑之舞」!--辉光城回到辉光城后,一路走中间的门,与王座前的人对话有小事件,并且得到往东北方向有敌人的情报--城里的左边的房间可以买武器防具道具,也可以拿莫古硬币换JP 点数( 最上面的莫古力,通关后来找他就可以到挑战者之馆)--接着来到右边房间的储存点会问要不要休息,选"是"之后有小事件( 上面有一个回复壶)--事件:艾吉斯与狄安娜的对话--离开辉光城后就往右上方前进--来到一个传送点,会前往非之世界--非之世界一进来就有4 个敌人在等着--遇敌:无之从者x4没有多强,随便K 了吧XDDDDD--打完之后往右边继续前进--叉路:下( 宝箱:源式之盾) > 右( 主线)--经过一个宝箱( 源式之护手) 继续往下--到了储存点,继续走就是BOSS 了--BOSS 战:非HP:约70000特殊攻击:沙尘风暴( 全体失明状态)、地震( 全体伤害约1100 )--攻略:到了现在的阶段似乎也不太需要给攻略的建议了,大家应该都在黄昏世界打尾巴打到练就一身本领了吧?融合技该学会的应该也都会了,如果觉得强力铁壁、背水、梦幻斗舞、终极天堂、痊愈这些技能用得很腻的话,不妨用别的技能跟BOSS 玩一下XDDDDD--打败后会出现一个宝箱(杜兰达尔)--回到暗黑之门后,其余的三个通道就会开启,左下角也会多一个传送点可以直接前往辉光城,后面的每一个段落结束后也都是如此。
噬⾎代码结局有哪些全结局达成条件及分歧点攻略
噬⾎代码中总共有3个结局,需要满⾜⼀定条件才能达成。
今天就为⼤家介绍⼀下噬⾎代码全结局达成条件及分歧点,希望对⼤家有所帮助。
全结局达成条件及分歧点攻略:
↓↓剧透警告↓↓
全结局达成条件
⽆穷⽆尽
在不满⾜【传承的事与物】和【⽣息于⿊暗之⼈】两个结局的条件时,所达成的结局。
传承的事与物
选择【不归还】全部4⼈的记忆并通关剧情,最终所达成的结局。
换⾔之,就是在持有下⽅4个⾎码的状态下通关剧情:
· ⼥王肋骸(在击败【肋骸继承者】后的事件中选择【不归还记忆】)
· ⼥王肺骸(在击败【肺骸继承者】后的事件中选择【不归还记忆】)
· ⼥王⽖骸(在击败【⽖骸继承者】后的事件中选择【不归还记忆】)
· ⼥王喉骸(在击败【喉骸继承者】后的事件中选择【不归还记忆】)
⽣息于⿊暗之⼈
选择【归还】全部4⼈的记忆并通关剧情,最终所达成的结局。
换⾔之,就是在持有这4个⾎码的状态下通关剧情:
· 伊西丝(将记忆归还给【奥萝拉】)
· 芬恩(将记忆归还给【尼可拉】)
· 斯卡塔赫(将记忆归还给【艾蜜莉】)
· 哈尔莫妮亚(将记忆归还给【艾娃】)
结局分歧条件
①将特定区域的破碎⾎英(A、B、C、D、E)全部收集齐(具体位置可以参考这篇)
②击败特定区域的BOSS
③与该区域的特定NPC对话触发选项
④选择【归还记忆】或【不归还记忆】为最后的结局分歧点需要归还记忆的⾓⾊及区域。
命运石之门全结局攻略介绍《命运石之门》是一款由日本公司Nitroplus及5pb.合作开发的视觉小说游戏,该游戏于2009年12月3日在日本首次发布。
游戏剧情以时间旅行为主题,讲述了主人公冈部伦太郎在一次实验中发现了可以发送信息到过去的手机“手机微波炉”后,卷入了一个关乎人类命运的故事。
本文档为命运石之门全结局攻略,将为玩家提供详细的游戏攻略内容,帮助玩家在游戏中取得全结局。
命运石之门全结局攻略环境设置在开始命运石之门全结局攻略之前,首先需要正确设置游戏环境。
以下是环境设置的步骤: 1. 下载并安装游戏文件; 2. 运行游戏程序,进入游戏主界面; 3. 在游戏主界面中,点击“Options”进行游戏选项设置; 4. 设置游戏语言、音量等个性化选项。
游戏流程命运石之门的全结局由多个分支情节组成,玩家需要通关所有分支情节才能解锁全结局。
以下是游戏流程的攻略步骤:1.第一章:选择我想要的引导在第一章开始后,玩家需要根据角色的引导选择适当的选项。
根据不同的选项,剧情会有所不同。
根据提示进行选择。
2.第二章:寂静的声音在第二章开始后,与不同角色进行对话并探索房间。
与对话对象互动,了解角色的背景故事。
根据提示进行选择。
3.第三章:Time Leap 在第三章中,玩家需要使用“手机微波炉”进行时间跳跃。
通过发送不同的信息,改变过去和未来的情景。
根据情节发展进行选择。
4.第四章:斜向空间在第四章中,玩家将进一步探索剧情,并与其他角色互动。
注意选择适当的选项,以推动剧情发展。
5.第五章:凤凰树第五章是命运石之门的关键章节。
玩家需要做出重要的选择,并解开剧情中的谜团。
注意与不同角色的对话,选择合适的选项以推动剧情发展。
6.第六章:濒死者的剧本在第六章中,玩家将探索更多关于时间旅行和命运石之门的信息。
通过与不同角色的对话,解决谜题,推动剧情发展。
7.第七章:Roguelike 在第七章中,玩家将面临重大决策,并面临重大风险。
终章克洛斯贝尔最长的一天本章全DP37点(在本章做完支线任务-征求原创料理)二周目全DP41点(多了一个支线任务-地下空间异变的调查)喂猫——今天先去喂猫吧,如果从序章开始每章都喂过(一周目序章不喂也可以),这次喂完之后除了可以获得的相应回路,还另外可以获得回路-【双子珠】。
料理2个——【药膳麻婆豆腐】、【蓝光鸡尾酒】、【成熟洋葱汤】。
书籍2个——【克洛斯贝尔时代周刊⑧】,【暗医生古连9卷】-购买。
可以获得的物品和剧情:1、中央广场的时代百货公司和西大街的塔利兹商店开始出售书籍-【克洛斯贝尔时代周刊⑧】。
至此本套周刊全部收集完毕。
若之前已经收集了【暗医生古连1-14卷】,可以获得【成就】-【书籍收藏家】。
之后前往后街的古董店,与伊梅尔达夫人对话可以用暗医生古连1-14卷兑换【塞姆里亚石】,用于打造最强武器。
2、西大街的塔利兹商店,仍可以购买到书籍-【暗医生古连9卷】,这可是最后的机会了哦。
3、东大街的龙老饭店门口,与路斯对话获得料理-【药膳麻婆豆腐】。
4、后街的爵士酒吧,与桑德拉对话获得料理-【蓝光鸡尾酒】。
5、中央广场的咖啡餐厅文森特的厨房,与赛尔提奥对话并交出23种意外的料理,获得料理-【成熟洋葱汤】,并获得【成就】-【炎之料理人】。
至此所有料理收集完毕。
若做出所有的超水平料理和意外料理,还可以获得两个【成就】-【三星主厨】和【创意主厨】。
6、行政区的警察局总部,与接待员瑞贝卡对话并展示战斗手册,如果魔兽图鉴比较齐的话(含隐藏魔兽),可以获得500米拉、U物质,最重要的是还可以额外获得一个【梦幻布料】。
6、玛因茨山道的克洛斯贝尔大圣堂后面的墓地,在凯伊墓前触发小剧情。
7、西大街的格瑞姆伍德律师事务所,可以触发小剧情。
8、娱乐街的彩虹剧团,可以触发小剧情。
特别注意:1、终章除了第四章剩下的支线任务-征求原创料理之外,一周目没有新的支线任务。
有三个支线任务期限长到足以在终章才做:征求原创料理、魔导杖新技能的开发、观星之塔的通缉魔兽。
杜玛:(随机性很高,日期仅供参考,但有些是必发事件)(自动)小杜玛会来打个招呼(884/9/1理发店)小杜玛的路伊情报(885/8/1理发店2)小杜玛的剪刀(CG)(885/8/16城墙2)小杜玛的格奈娜情报(885/7/1.9/1街道3)小杜玛说路伊与士兵发生冲突(885/11/1理发店1,澡堂2)哭泣的小杜玛(CG)、小杜玛帮忙洗头(一定要照顺序触发,不然只会出现澡堂女侍) 如果和希洛感情不超过130,事件到这里奇莉雅最喜欢的人会变成杜玛(885/12/1街道2)小杜玛的未婚妻(自称)(885/12/16理发店)狮子毛的情报或对广场小偷的看法,前者886/1/1还能触发,后者是对奇莉雅的。
时段皆可,发生顺序随机(885/12/16城墙)小杜玛和格奈娜的争执,时段皆可。
(885/12/16教堂2)菲告知小杜玛散布格奈娜流言的真相(886/2/1酒馆)和小杜玛一起上酒馆(CG),时段皆可(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划(886/4/1城墙)真心话大冒险(886/4/16理发店)杜玛的理想,和小杜玛一起上酒馆事件的后续(886/5/1理发店,街道)黑暗巫师的情报、鱼干被偷事件(凶手是2号猫),随机发生(886/5/16街道)杜玛的情诗,时段皆可(887/7/16理发店)杜玛的未来结局条件:全数值400 名声600(?) 称号:成就者可能附加理发店修复100%路伊:(自动)祭典遇到路伊(884/8/1街道)路伊找出东西真正的失主(884/9/1理发店)小杜玛提到路伊(884/9/1~885/8/16酒店3)在酒店遇到路伊(曾酒店打工,酒店须修复50%以上可遇2次)(885/9/1街道3)小杜玛说路伊刚才与士兵发生冲突(自动)发生暗杀国王的传言后,到广场聊天(CG)(自动)国王被暗杀,把路伊带回家(CG)接受破坏索玛莉娜婚礼的委托后,去酒店找路伊(886/1/1澡堂2,街道3)路伊躲在澡堂、路伊打算去钓鱼(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划,可知协力者是杜玛XD(886/9/1广场)路伊扫墓(CG)(887/5/16王宫)路伊邀请跳舞(CG)(我是全数值300)(887/6/16王宫)路伊谈他的老师(887/7/16王宫)路伊送项链结局条件:全数值400 名声600 称号:探险者可能附加王宫修复100%、铜勋章※破坏婚礼好像是必要条件,因为没有的话数值都符合还是追不到路伊广场-奇莉娅是啊,下次见面,我得好好谢谢他。
PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键,游戏中可打开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保存读取键等I=确定键;J=方块键,游戏中可快进(前提是必须通关)K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。
这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。
因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。
由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。
游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。
给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。
好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。
按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。
《传说之下》全结局达成攻略
《传说之下》结局是什么?作为⼀款⾼⾃由度的游戏,其实只有三个特
殊结局和⼀个⼀般结局,今天⼩编带来“mm615657”分享的《传说之下》
全结局达成攻略,希望对⼤家有帮助。
由于游戏故事线设置的⽐较独特,如果你只是通关了⼀般结局,建议
你还是最好先通关GOOD END之后再看。
Sans和Papyrus本⾝其实是字体的名字,他们说话时对话框⾥⾯的那
个字体。
游戏⼀共有三个特殊结局和⼀般结局,但是故事的发展并没有分⽀,
只有⼀条线。
⼀般结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最
终BOSS是魔性⼩花
好结局要求不杀⼀只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个
约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内⽆法再踩到怪),⼀路杀到最
后,如果你选择这条线的话可以⽆视部分解密内容。最后的交易是永久
的,除⾮换电脑或者重装系统否则⽆法撤消。如果你是正版玩家的话这个
交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。关于这个交易的存档单独保存在另
外的⽂件⾥,steam云存档可以⼿动关闭
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩⼀
边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有⼀
点不同(红⾊字),另外多出了⼀些令⼈在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的
是全家福还是⼀⼩段⽺妈送派动画。
决⼼真正的作⽤是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和
重置游戏的能⼒。
⼩花是相对较成功的实验品,被导⼊了决⼼,但是由于⾃⾝灵魂的限
制⽆法压制⼈类的决⼼。
骷髅两兄弟其实⼀开始有三个⼈,另⼀个叫W.D.Gaster(也是⼀个字
体),是前任科学家,制作了核⼼(core)。Gaster掉⼊了它⾃⼰的作品(⽬
前不清楚是不是指的核⼼,因为sans那⾥有个迷之设计图,据信是gaster
的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的⼀员,没⼈知道他们从哪⾥来的,但是
突然有⼀天就出现了。
虽然sans和⽺妈也能⽆视玩家的存读档和重置保留⼀部分记忆,但是
这和⼩花的决⼼不⼀样,是⼀种不同的机制。
⽺妈会记住你喜欢的⼜味。
真实验室中的怪物都是决⼼注⼊失败的产物。
在⼀开始你命名是掉下去的⼈的名字,意思是说你操作的⼈物并不是
你在游戏世界的代表,你和你操作的⼈物是两个不同的⼈。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你操作的⼈物真名叫Frisk,最后⼀个掉下去的孩⼦
⼀切的起源是第⼀个掉下去的孩⼦(原游戏中有双关,即堕落者),
Chara。
Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk
的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是
依靠玩家的决⼼。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这
样⼀种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真⾯
⽬,灭绝⼈怪两界。
Chara最⼀开始的计划是牺牲⾃⼰让Asriel到⼈类世界,再吸收六个灵
魂打破屏障。然⽽事实上Asriel⾃⼰并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有⼈道别,这个时候⼀路回到游戏的最
开始你就能见到Asriel了,这是唯⼀⼀次Asriel可以作为地图NPC来对
话。
在坏结局最后的长路上,⼩花是在告诉玩家⾃⼰在变成花之后(也就是
Asriel获得决⼼之后)都做了些什么。
-关于真实验室-
在完成送信任务之后就可以进⼊真实验室。⾥⾯有Alphys的各种实
验。⽽Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵
魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决⼼”从
灵魂中抽离出来,并注⼊到怪物中。但是决⼼并没有保住怪物的灵魂,反
⽽保住了怪物的⾝体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些
怪物⽆法承受决⼼的排斥反应,融化到了⼀起。
玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是
Chara。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台