如何提高坦克世界效率到1500

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原谅我标题党一回,今天楼主不是来和大家谈怎么搞清楚效率计算公式从而刷效率的,楼主谈的是主要是技术和意识方面的问题:800、900效率的人差的是什么?怎么提高?虽然在1500+的高手眼里可能1100以下都没什么太大差别,但是毫无疑问,效率1000+是很多800、900玩家的目标和一道坎儿。

经过10000多场的洗礼,若干次失败和胜利,卖与被卖,悲壮的死和苟且的生,酣畅淋漓的吃饺子和痛心疾首的被轮;为了提高,楼主看技术贴,想办法搞清楚游戏原理,请教高手,和高手组队,看视频、直播和Rep,看战争沙盘和XVM的效率分析„„虽然楼主依然徘徊在900+,但是我想我的反思可能对800、900的同学有所启示。" n% H5 `& k/ l( n+ U4 p W

我认为800、900的同学上不了1000就是因为以下几点:* P0 [4 U4 V/ a2 g

1、求胜欲望

你是觉得胜负天注定还是觉得吾辈应努力?, M: A; e. K& v" p2 ~

你是主动出击寻找敌人防线漏洞还是被动地等敌人犯错,大不了平局?

你是浑浑噩噩打够基础伤害就满足还是希望带领队伍走向胜利?

你是各安天命,你打你的我打我的还是主动与队友沟通想法?

你是在以多对少的对峙中失去战机还是带头拉炮线撕开对方防线?

你是苟且偷生、不愿抗一炮去打断还是拼了命也要打断占旗?

你是怒骂甚至TK肉侦挂机狗还是利用肉侦狗的视野多打几炮活人或者抓紧对方打挂机狗的时机去卡位?$ T/ o; I# l0 o0 a4 Q n

以前楼主一直是前面这种情况,后来听论坛的高手说:800、900的很多人都缺乏一种求胜的欲望,后来楼主逐步意识到了自己的问题,主动去调整(比如MT把炮队换成高光)。这个游戏永远是进攻是最好的防守,防守反击不仅浪费时间,而且导致人缩手缩脚,以蹲坑为荣,失去了游戏的乐趣。8 L* U" [9 W+ k$ r

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2、意识

(1)“怕死”心态

怕死造成了很多人选择蹲坑,包括楼主玩的前8000局,甚至现在的打法也不够奔放(基友打法略奔放效率已经1100+了)。后来明白了:怕死就能不死?与其后期被轮何不前期作死?后期死只能开一两炮,前期作死有队友配合和火力支援,不仅更容易胜利而且有点亮有伤害,场均经验还高。

楼主前8000场玩的都是TD,后来看SZ视频看进去了,想法发生了明显变化,没有灯泡的ARL39各种冲到前线作死打支援、拉仇恨、分担伤害,结果至今ARL39是我XVM效率最高的车(囧)。% Y: Y, Y- [& K( z: ^5 i1 S# m; r

再比如玩7级中坦黑豹进8级房,虽然各种被59碾压,但是依然争取去地图中线去对位,依靠掩体和身后的td火力支援去勾引对方来吃你,你伤害低,但是你仇恨值高啊,你弱点多,但是你近处更容易断履带和CQC啊。8 ?* @ e2 N6 X- M3 H

(2)战机把握能力与冒险精神

所谓战机就是能够占便宜、转变局势的机会,时间窗口非常短暂。看2970直播大神们挂掉后对队友走位的指导常常是非常有营养的。猜测对方车辆分布,然后根据调动本方车辆以多打少,有弹打没弹,实现局势的逆转,这凭借的是战场嗅觉和经验的积累。

我觉得800、900效率的同学在这方面非常需要提高。3 ?# }9 N7 l( z) h4 a 与之相伴相生的是冒险精神,没有百分百的把握难道就不能有所行动了么?所谓高手,所谓大神为什么能被你一个低手轻易黑到?是大神们傻吗?我认为大多数情况是因为人家在尝试进攻,在冒险。7 Z$ o- H3 e6 K. \8 y

玩多了MT我慢慢知道,被亮没那么可怕(被长亮不自知才可怕)甚至被后面TD黑到一两炮也没那么可怕,关键是通过这一次冒险我是否达到了我的战术目的(搞清楚了对方的眼车和TD位置,到达并卡住预定位置,据此引导己方火力攻击方向)?

当然很多800、900的同学的冒险由于技术粗糙更多像“花样作死”,但是作死的次数多了,好好总结,下次就能更低成本地作死了。8 R/ E5 T* D4 i$ O( I. }3 |

(3)拉仇恨与分担伤害

这个游戏的分房机制至少保证了15VS15,所以集火是取得最后胜利的基础意识。800、900效率的同学不少都有很好的集火意识,优先干掉对方的高威胁和低血量目标,但是在此基础上进阶的意识就是拉仇恨与分担伤害。1 p; ]& r6 Y& G/ b

很多时候分担伤害不仅仅意味着你在伸缩时替队友抗一炮。

比如蛮荒之地8、9线经常有在石头附近对卡的MT,也是对方优先集火的目标,作为己方最前线视野的支点,战略作用非常重要,因此作为二线支援的队友,如果你还满血,如果你一被点亮就缩头回来等灭点再出去,那么前方的队友不仅没有火力支援,而且作为唯一的被攻击目标,经常会对方安全地(你方支援的都缩回来了)被集火。因此,即使被点亮了,那么卖头去拉仇恨勾引对方火力来攻击你(对方远距离不一定稳穿),减轻前线队友的负担,延长他的存活时间。

类似的还有LT、MT拉炮线(跑动起来不容易被击中),勾引对方转动炮塔来打你,然后队友一起上集火对方。残局时满血td和高速火炮要学会肉侦点灯等。

(4)打包抄与解放队友( x \: O7 C& ~( t; S c2 r

交叉火力是对射时的主要技巧,因此作为LT和MT甚至SPG要引导、创造局势来打包抄。大家都知道坦克里都是欺软怕硬的,吃饺子收割时哪怕最怂的人都会跑得比狗还快。0 \# [. l&

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而野队各种奇葩情况都可能出现,比如说你方6辆车被对方1辆车卡住了,你大骂这6辆车sb都无济于事,因此你需要做的是引导局势。作为LT或MT的你可以利用机动跑到对方后面拉炮线或者换血换死换残这辆车,那么这6个人就解放出来了,就能迅速地与另外一条线的队友形成前后夹击之势。你做为LT和MT要带节奏,对野队的情况,要适应,不要逆势而为„„

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(5)换血就是做买卖

站桩对射是低级房小朋友们常干的事儿,其实高级房也可以这么做。前提条件是:你确保对方不太可能得到支援而换血对你有利。5 P3 O0 F! y7 U. U

比如我一个7级MT换死对方一个高效率半血59通常来说是值得的。总之就是卖自己卖个好价钱,这个好价钱不能站在你的角度来看,而应该站- A1 s9 Y, u/ D8 l3 U2 \% T* r

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在全场局势和最后胜利的角度来看。9 M8 l& B4 ^) L

(6)洞悉心理与风骚

楼主以前玩LT非常保守,只会静默,后来学会了游走,但是中场穿插一直不敢尝试。终于有一天我看2970直播时意识到:在高级房里,高级车是主力,小车在残局作用会急剧下降,因此必须在中前期发挥好作用。LT虽然常常是1-2炮货,但是机动快和体积小,而高级车普遍存在装弹时间长,TD转向差,车身高等劣势,如果有火炮他们还得忙于躲火炮,这就为我们的风骚提供了机会,因此,如果小车在中场对峙时通过风骚的走位有可能换掉对方的主力车,甚至活着回来。因此,LT利用自己的的特点可以在高级房里玩得很风骚。3 r1 w9 I4 H5

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举个栗子猫:这局带弓同学的1390中场穿插/thread-38111268-1-1.html' i& x {* r) x

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3、游戏熟悉度" V# E$ v9 X5 V

800、900的同学应该说对游戏有一定的基本了解了,但是仍然不够熟悉,基本功不够扎实。对游戏的熟悉程度可以分为4个方面:

(1)地图

比如常用的眼位、狙击位,哪里可以收到第一轮过路费(收过路费的前提条件和风险是什么),再进一步就是地形,什么地方可以探头点亮,什么地方可以反斜坡游走点亮,如何能够安全撤离,什么地方卡位是防炮位,什么地方通常是防炮位但是在GC面前不是防炮位,什么地方可以踮起屁股克服C系俯角问题,火炮如何跟随大部队进攻打击地图另一侧躲在“防炮位”的敌人;最后就是什么地点是胜负的关键点(见星神的帖子“放弃场均、效率的胜利,解析压制流”:/p/2946966 ... mp;cid=48235754956#)" N7 q8 k0 e* O, F* c6 F/

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(2)车辆; l, [" b, I& b) k2 x) z0 w

对己方和对方车辆的熟悉度,一般来讲车辆的属性有:视野、隐蔽、火力、机动、装甲。. B8

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比如说LT、MT至少要知道自己在静止、运动、开火3种情况下的被点亮距离。

比如说-4、-6的“黑洞装甲”在哪里,怎么才能不被黑洞?# z3 G' Q2 F7 a# |4 {

比如说某一路对位,你得根据双方车辆配置判断出能不能卡住,能卡多久。。。

很多时候只有你使用一辆车才会明白它的优点和缺点,野队遇见时才能作出正确的应对。比如莱茵大家都说逆天隐蔽,可是你知道莱茵的机动不太够用,炮塔转向很难应对快速移动的lt么?" E) q" {5 b8 ^5 W" ^

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(3)游戏机制& [( K" N/ ~& H! p$ |8 q

比如点亮机制,坦克的被点亮点分布、靠什么去点亮(比如普罗中间游走什么姿势既能点亮又不被打到?)

比如标准与占旗模式下的时间不同导致的不同处理策略(全歼or占旗), N2 }; R. C$ {- m7 d1

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比如穿透与伤害机制,选用什么弹种攻击什么部位

(4)效率的组成

这个不是本文重点,有兴趣可参考/?p=36

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4、技术与技巧/ N4 g* |' M! ^: m& K5 w

MT:狗斗技术、断履带、穿插$ c. P$ Q$ b" P. Y HT:手动跳弹5 S/ ~! n" ~7 m4 q- X4 S0 z

LT:游走、视野压制(高级房更有效因为基本都有灯泡)3 {: A! H" r# D" l p2 E

TD:断履带、预瞄、关键车辆的选择8 R0 u! }. G" z2 o1 O

SPG:炮线的掌握(预瞄点,如何打反斜面的敌人)、炮位的调整

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像lz本人属于从TD入手,转行MT,富贵险中求,为了更高的效率和胜率,为了愉快地玩耍,目前慢慢在改蹲的习惯,风格也慢慢奔放起来。 K5 W# h$ j2 P

以上仅仅是转型期间的一点想法。请更多高手的指教,也欢迎各种来喷。