(完整版)关于当前高校动画专业校企合作趋势的思考
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校企合作方案[动漫专业校企合作实践探讨]许多国家的实践证明,校企合作是培养高职人才有效途径。
各个国家有各自的合作模式,英国有“三明治”模式,德国有“双元制”模式,澳大利亚有TAFE模式等。
这些富有特色的职教模式都有一个共同点:即努力将专业教育与企业生产实际紧密结合,生产性实训作为一种有效的教学手段和就业预备手段被广泛接受。
这一点正是当前我国高职教育发展所欠缺的,也是提高高职人才培养质量的迫切要求。
本着提高学生综合素质与扩大就业的目的,我院动漫专业与华信诺尔公司联合办学,创建了校企合作人才培养模式。
校企合作人才培养模式是以社会和市场需求为导向,以培养学生的全面素质、综合职业能力和就业竞争力为目的,在互利双赢的前提下,利用学校和企业两种不同的教育环境和教育资源。
采取课堂教学与实际工作相结合,在工作实际中消化吸收理论知识和适应岗位需求,培养适合社会需要的高素质应用性人才的模式。
这种就业模式可以为企业提供直接能适应岗位的人才,节约了新毕业的大学生入企业后培训的时间,节约了企业的成本,提高了企业的工作效率,从而受到企业的欢迎,提高了我院动漫专业学生的就业率。
校企合作人才培养模式基本内涵是双向参与、优势互补、互利共赢;基本目标是增强办学活力,提高学生的职业能力和综合素质,适应社会和市场对人才素质的需要;具体表现是由职业学校和企业共同承担学生的教育教学任务,通过学习与工作相互交替、融合的途径,将学校的学习与直接获取实际经验的工作科学紧密地结合起来培养高素质应用性人才。
在校企合作人才培养模式下,作为主体的学生在学习期间,既要在学校接受与职业相关的知识技能教育,又要在实训基地进行相应的职业技能训练,还要在企业完成一定的生产性作业。
因此,校企合作人才培养模式是一种建立在课程体系深入改革基础上的培养模式,是一种依赖于雄厚实验实训条件的培养模式,是一种需要大量“双师型”师资的培养模式。
我院动漫专业校企合作的形式由学校主动寻求合作企业,企业为学生提供岗位、技术辅导、工作考核和薪酬。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构随着社会经济的飞速发展,动画产业得到了极大的发展,对于动画专业人才的需求也在不断增加。
为了更好地满足动画行业对人才的需求,校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构显得非常必要。
本文将重点探讨校企合作模式下的动画专业课程体系重构的必要性、可行性及具体实施方案。
1. 与行业接轨,满足需求动画产业的发展迅猛,对动画专业人才的需求也在不断增加。
传统的课程设置可能已经无法满足动画行业的发展需求,而校企合作可以更好地了解行业的实际需求,对课程进行有针对性的改革,更好地培养出符合行业标准的动画人才。
2. 提高就业率校企合作模式下的课程重构,可以更好地培养出符合企业需求的人才,提高学生的就业竞争力和就业质量,从而更好地实现毕业生的就业目标。
3. 提升教学质量校企合作可以引入行业专家和企业人员参与教学,提升教学水平,同时也可以为学生提供更多的实践机会,让学生在实践中更好地掌握技能,提升教学质量。
1.企业资源动画行业企业拥有丰富的行业资源和实践经验,可以为学校的课程设置提供宝贵的参考意见,并且为学生提供实习和就业机会。
2. 资金支持校企合作可以获得动画行业企业的资金支持,用于实践教学设施的更新和提高教学质量。
3. 教学人员校企合作可以引入企业从业人员和行业专家参与教学,提高教学质量和教学效果。
1. 课程设置的调整在校企合作模式下,可以根据行业需求对课程设置进行调整,增加实践性和实用性,并引入新的课程内容和技术,紧跟行业发展的脚步。
2. 实践教学的加强加强实践教学环节,引入企业实践项目和案例教学,提高学生的实际操作能力和实践经验,更好地培养出高水平的动画人才。
4. 实习和就业机会与动画行业的企业联系,开拓更多的实习和就业机会,为学生提供更多的实践机会和就业机会,让学生毕业后更好地与企业对接。
校企合作模式下动画专业课程体系的重构是非常必要且可行的。
通过校企合作,学校可以更好地了解动画行业的实际需求,更好地满足企业需求,提高学生的就业竞争力和就业质量,进一步提升教学质量。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构校企合作模式是指学校与企业之间建立合作关系,在教育培养过程中充分利用企业资源,共同推动教育培养目标的实现。
校企合作模式在本科院校动画专业中的应用,可以为学生提供实践机会和就业保障,也可以增强教学内容的实用性和行业适应性。
在校企合作模式下,本科院校动画专业的课程体系需要进行重构,以适应学生的需求和行业的发展。
在校企合作模式下,本科院校动画专业的课程体系应该加强实践环节,提供更多的实践机会。
学校可以与动画行业的企业合作,开设实践课程,使学生能够在真实的项目中锻炼技能和应用知识。
实践环节可以包括动画制作的具体过程和技术实践,如故事创作、角色设计、场景搭建、动画制作等,以及与企业合作的项目实践,如与游戏公司合作制作游戏动画、与电影公司合作制作电影动画等。
通过实践环节的设置,学生不仅能够提升动画制作的实际操作能力,还能够了解实际工作环境和行业要求,提前适应职场的挑战。
在校企合作模式下,本科院校动画专业的课程体系应该加强行业导向,提高教学内容的实用性。
学校应该与动画行业的企业合作,开展项目调研和需求分析,了解行业的发展趋势和新技术的应用,及时调整课程内容,使之与行业背景和需求保持一致。
学校可以建立与动画行业企业的交流平台,邀请行业专家来校开设讲座和培训,将最新的动画制作技术和方法传授给学生。
学校可以与行业企业合作开设专业实训基地,提供先进的动画制作设备和软件,使学生在真实的制作环境中学习和实践。
通过行业导向的教学内容,学生能够真实地了解行业需求,提前适应工作要求,增强就业竞争力。
在校企合作模式下,本科院校动画专业的课程体系应该注重学生的综合能力培养。
除了培养学生的动画制作技能外,还应该注重培养学生的团队合作能力、创新能力和沟通能力。
学校可以与企业合作开设团队项目课程,将学生分为小组,进行团队合作,并需要向企业展示成果。
学校可以开设创新思维和创业课程,培养学生的创新思维和创业意识,使其具备自主创业和创新的能力。
动漫校企合作方案根据____《____深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》等相关文件精神和我院示范性专业建设内涵要求,开展校企合作,是专业快速发展,提高办学综合实力的重要举措;是加强师资队伍建设,培养高素质高技能人才的重要途径。
为进一步推动该项工作,使校企合作向深层次发展,提高我院办学水平和技术应用能力,提高人才培养质量,为地方社会经济发展作出更大的贡献,制定以下校企合作工作方案。
一、校企合作的指导思想和现实意义贯彻高等职业教育“要全面贯彻党的教育方针,以服务为宗旨,就业为导向,走产学结合发展道路,为社会主义现代化建设培养千百万高素质技能型专门人才”的教育方针;积极谋求与动漫相关行业领域的一流企业合作,建设高水平的动漫实验室,以培养适应未来市场竞争的高水平职业人才。
他表示,学校将利用自身科研、人才培养优势为企业的发展、科技进步提供人力、智力支持。
同时进一步跟进动漫企业的人才需求,使人才培养、科研工作更适应市场的发展需求,在相关领域替代性产品的研发、引进动漫技术的消化吸收、核心技术突破、基础研究方面给予我公司以大力支持。
他希望双方通过深度合作,在动漫相关特色领域内,共同为推动中国动漫行业的快速发展,国民经济建设、社会发展做出应有贡献。
以建设动漫实验室为纽带,本着优势互补、互惠互利、协同创新、共同发展的基本指导原则,加快从欧雷加拿大分公司引进加拿大的动画外包项目,利用国内的人才优势,加速发展国际外包项目,走出一条有国际特色的发展之路,用项目来推进动漫专业的建设、师资人员的培训、学生就业、信息交流与共享。
依托行业,适应社会,适应学生,适应政府的办学理念,走特色立校、质量强校、优势兴校之路,培养品德高尚、技能精湛、创新奋进的高素质技能型人才的校企政融合和工学结合的人才培养模式,进一步加强校企合作,加快推进我院人才培养模式的根本性改变,扩展和密切行业、企业的联系,加强教育与生产劳动和社会生产实践相结合;找准专业与企业的利益共同点,建立与企业之间长期稳定的组织联系制度,实现互惠互利、合作共赢的目标,努力为当地经济服务。
动漫校企合作方案一、合作目的以服务企业,提升技能,加强在校学生的就业竞争力为宗旨,形成校企按需组合,相互支持,共同发展,完善学校“美术、艺术”专业的师资力量的培养和专业教学研究。
实现校企双赢的发展模式。
二、合作原则(一)互利原则。
互利是校企合作的基础,学校在合作中提高教育管理水平,学生提升实操能力、就业能力与就业机会,我公司( )在合作中提升企业文化和择优吸收优秀技能人才。
建立专业的影像动画培训班,课余培训在校和社会专业人才合作共赢利。
(二)互动原则。
互动是促进校企建立更紧密合作的前提,学校与我公司( )可利用各自优势资源互补不足,建立理论与实践一体化的培训基地,在培训与就业工作上建立互动平台。
三、合作模式(一)共建人才培养基地。
(成立一个“数码运营中心”)职能:1/承接广告、媒体制作、艺术创作等商业需求2/举办培训班,给在校学生和社会工作人员提供专业技能提升培养(可分基础培训和提高培训)3/给学校的对应专业学生做实训的场所,真正的把所学习的知识利用起来利用学校设施设备、教育管理、师资和我公司在视频专业领域人员经验和各种代理厂家产品技术指导等优势资源,开展形式多样的技能培训,培养用人单位所需要的专业技术人才。
(二)在学校建立“苹果校园体验中心”通过建立体验中心,让学生和教师能最快速和最直接的接触到,苹果的新科技和新设计产品。
有利于培养良好的学习和创新的教学方式,提升在电子艺术领域与国际先进技术接轨。
(三)勤工俭学:给有需要的学生体现自我价值的机会岗前培训。
应企业要求送进企业对上岗前进行岗位上岗技能培训,解决企业招收熟练工难的问题。
在岗培训。
应企业要求送进企业,对在岗职工进行业务知识,操作知识的提升,更好的满足企业发展的需要。
公司前身北京捷成世纪科技发展有限公司成立于___年___月___日,___年___月___日整体变更为北京捷成世纪科技股份有限公司(以下简称捷成股份)。
捷成股份是北京市科学技术委员会认定的软件企业,北京市科学技术委员会、北京市财政局、北京市国家税务局和北京市地方税务局联合认定的高新技术企业,科学技术部、中国科学院和北京人民政府联合认定的创新型试点企业。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构随着动画产业的不断发展壮大,对于本科院校动画专业课程体系的要求也在不断提高。
为了更好地适应产业发展的需求,校企合作模式下的本科院校动画专业课程体系的重构成为迫切需要解决的问题。
本文将从校企合作的必要性、重构的动机和目标、重构的方式和方法、以及重构后的课程体系设计等方面展开探讨。
一、校企合作的必要性校企合作是指学校与企业之间通过各种形式的合作关系,在教育教学、科研、人才培养等方面进行广泛深入的合作。
在动画专业课程体系的重构过程中,校企合作模式的引入显得尤为重要。
校企合作能够使动画专业的课程更加贴近市场需求。
通过与动画行业内的企业进行合作,学校可以更加深入地了解市场对于动画专业人才的需求,从而调整课程设置,使之更加符合市场需求。
校企合作可以促进动画专业课程的更新与优化。
动画行业发展日新月异,新技术、新工具、新流程层出不穷。
与动画行业内的企业进行合作可以及时了解最新的技术和趋势,从而调整课程设置,保持课程的时效性和先进性。
校企合作可以为学生提供更好的实践机会。
与企业进行合作,可以为学生提供更多的实习机会、毕业设计机会,让学生在校园之外能够更加深入地了解行业的运作方式和业务流程,为毕业后就业做好充分的准备。
二、重构的动机和目标在校企合作的基础上,对本科院校动画专业课程体系进行重构显得尤为必要。
重构的动机主要有以下几点:现有的课程体系存在一定的滞后性。
由于动画技术的不断发展和更新,现有的课程设置不能完全满足市场对于人才的需求,因此需要进行相应的调整和优化。
现有的课程体系存在一定的重复和交叉。
在现有的课程体系中,有一些课程可能内容重复,或者关联性不够明确,需要进行进一步整合和优化。
现有的课程体系可能存在一定的离岗、离用。
即学生在校期间所学到的知识与实际工作中的需求存在一定的脱节,需要进行进一步的调整和优化。
对本科院校动画专业课程体系进行重构的目标主要包括:1. 调整课程设置,使之更加贴近市场需求,保持其时效性和先进性。
校企合作的现状分析与对策思考校企合作是指学校与企业之间建立起的互利共赢的合作关系。
校企合作能够提供学生实习实训的机会,帮助学生更好地融入社会,提高就业竞争力。
企业也能借助校企合作获取创新的科研成果和人才资源。
目前我国校企合作存在着一些问题。
由于学校和企业之间的理念和目标存在差异,合作的效果不尽如人意。
一些企业更倾向于使用学校的资源满足自身的需求,而忽视了为学生提供实践机会的目标。
校企合作的领域和范围有限,大部分合作都集中在传统工科领域,而其他专业往往缺乏与企业合作的机会。
一些学校和企业之间缺乏有效的沟通机制,难以达到合作的预期目标。
针对以上问题,应采取以下对策措施。
加强学校和企业之间的沟通与协调,明确合作的目标和内容。
学校和企业应该共同商定校企合作的项目和任务,明确合作双方的责任和权益,建立起良好的合作关系。
要建立起信息共享的平台,促进学校和企业之间的资源共享。
学校可以向企业提供科研成果和人才培养资源,而企业可以提供学生实习实训的机会和创新项目。
要加大对非传统领域的校企合作的支持和推广,为学生提供更多元化的实践机会。
学校也应加强对学生的指导和培养,提高他们的实践能力和创新能力,以更好地满足企业的需求。
校企合作是促进学生就业和企业发展的重要途径。
通过加强合作双方的沟通与协调、促进资源共享和加大对非传统领域合作的支持,可以提高校企合作的效果,实现互利共赢的目标。
校企合作不仅能够提高学生的就业竞争力,也能够推动企业的创新发展,促进经济的可持续发展。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构
随着我国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的本科院校开始开设动画专业。
为了适应产
业的需求,校企合作模式成为一种有效的教育培养模式。
本文将探讨在校企合作模式下,
本科院校动画专业课程体系的重构。
根据动漫产业的需求,本科院校应该重点培养学生的动漫创作能力。
在课程设置方面,可以增设动漫创意与故事构思、人物设计、场景设计等相关课程。
这些课程可以帮助学生
提升创作能力,培养学生的独立思考和创造力。
校企合作模式下,本科院校应加强与动漫企业之间的合作。
可以邀请动漫企业专业人
员来校授课,向学生传授实践经验和行业内部的最新动态。
学校也可以积极派遣学生到动
漫企业实习,使学生能够亲身参与到实际的动漫创作中去,提升学生的实践能力和职业素养。
本科院校应重视学生的职业素养培养。
可以增设职业素养培养课程,包括专业文化、
职业道德、团队协作等方面的知识和技能培养。
这些课程可以帮助学生了解动漫行业的规
范和要求,培养学生的专业素养和职业意识。
本科院校在校企合作模式下,还应加强与其他院校的合作。
可以建立起高校联盟,共
享教学资源和师资力量。
学校还可以与其他院校共同开设跨学科的动漫专业课程,培养学
生的综合素质和创新能力。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构,应从培养学生的创作能力、加强
与动漫企业的合作、注重职业素养培养以及加强与其他院校的合作等方面进行调整。
只有
与产业需求紧密结合,才能培养出更多的优秀动漫人才,推动我国动漫产业的进一步发
展。
湖北省高校动画专业教育现状与对策思考【内容摘要】动画专业是当今高校美术教育中十分热门的专业。
高校开设动画专业解决了部分人才的缺口问题,在动画教育群体中处于非常重要的地位,目前,湖北省很大一部分高等院校都相继开设了动画专业,文章对湖北省高校动画专业教育现状进行分析,并提出有针对性的解决对策。
【关键词】湖北省动画教育对策一、湖北省开设动画专业的高校情况随着中国动漫产业的飞速发展,我国对优秀动漫人才的需求正在逐年攀升,尤其是动漫高端人才的缺口较大。
①湖北省的动画产业也开始快速发展起来,湖北省委省政府对省内动漫产业高度重视,两任省委书记都明确指出“要把动漫产业发展成为湖北省新的产业高地”,《湖北省经济和社会发展第十一个五年规划纲要》明确指出要大力发展动画产业。
动画专业是当今高校美术教育中十分热门的学科专业。
目前,湖北省很多高等院校都相继开设了动画专业。
湖北省于2000年成立了第一批动画本科专业,截至2011年底,湖北省已有武汉大学、武汉理工大学、华中师范大学、湖北工业大学、湖北美术学院、江汉大学、武汉工程大学、湖北经济学院、武汉科技学院、黄冈师范学院、中南民族大学、武汉工业学院等16所高校设立了动画专业;武汉传媒学院、湖北第二师范学院、华中科技大学武昌分校、中国地质大学江城学院、武汉职业技术学院和湖北交通职业技术学院等15所学校开设了动画高职高专专业。
初步形成了从动画专科到硕士研究生层次的完整教育体系。
这些学校培养了大批的动画人才,成为湖北省动画发展的中坚力量,促进了湖北动画产业的快速发展。
但是省内高校动画专业教育中存在着一些较为普遍的问题,诸如课程设置不健全、教学资源跟不上及人才培养目标没有针对性等问题。
笔者认为,深入分析当今湖北省动画专业的教育现状,探求切实有效的发展对策对于湖北省高校动画专业的良性健康发展是很有必要的。
二、湖北省高校动画专业的教育现状(一)人才培养目标缺乏针对性动画产业在创、制方面分工细致,因此,动画产业需要针对性较强的如动画角色造型、动画场景设计、动画后期合成、材质仿真制作、原画、中间画、描线、上色等业务精湛的专门人才,高校培养的目标应该主要是直接为动画公司输送“专才”。
重院校动漫教育走校企合作之路动漫专业一改往日只有少数综合类大学艺术学院的试探性设置,而成为各类院校纷纷追捧的热门专业。
如今动漫设计师已名列教育部公布的2442 个新增专业中,步入我国大中专、高职院校学历教育的殿堂。
国家也出台措施,积极扶持国内动漫原创企业的发展。
动漫产业化、基地化、集团化和国际化的发展现状和趋势,对专业人才提出了很大的需求,而专业人才来源于专业教育。
目前,中国动漫专业教育存在着一系列的问题,成为制约中国动漫产业化发展的主要因素。
一、当前院校动漫专业教育的状况从2000 年开始,动漫产业广阔的市场前景吸引了许多院校职业教育有识之士的注意力,它不仅被许多院校看好,也被很多学生和家长认知。
动漫产业的升温也带动了动漫教育热,到2007 年全国已经有超过500 多所的学校开设了动漫专业。
自2004 年起,动漫专业毕业生人数开始逐年成倍增加,尽管如此,由于这一产业起步晚,需求大,而目前我国动漫从业人员仍不足 1 万,仅仅数字动画的人才缺口就超过15 万人,可见动漫产业人才在今后较长一段时间内是供不应求的。
近年来,动漫公司和动漫游戏公司的用人需求发生了很大的变化,前段时间有某报道称,上海某家动画公司,需要一批动画制作人员,于是通过媒体刊登了一名为“培训、招聘”的启事。
启事上称,将针对动画后期制作有偿培训一批人员并择优录用,录用后将返还部分学费。
这则启事吸引来将近10 所学校的就业指导办公室的老师,他们愿意让自己的毕业生再交纳数千元的学费参加公司培训,然后就业。
以上这种情况在我国许多城市已是屡见不鲜。
有资料显示目前动漫专业毕业生的直接就业率还不到20%。
由此可见,学校培养出来的学生,不能直接上岗就业,却走进了再培训的怪圈,归根结底是学校培养的学生得不到社会的认可。
可以说,职业教育发展到今天,学校在专业建设方面能做到紧贴市场,但是在人才培养模式上却与“以就业为导向”的宗旨若即若离,与我们提出的“学生与企业零距离就业”的理念相违背。
动漫校企合作方案范文背景介绍动漫产业是近年来崛起的新兴产业,在中国市场中得到了越来越多的关注和支持。
根据相关报告,截至2019年,中国动漫产业规模已经超过2400亿元,行业增速在10%以上。
与此同时,随着产业的不断发展,市场对高素质专业人才的需求也不断增加。
因此,加强动漫校企合作,促进协同发展,已成为当前发展动漫产业的必然选择。
目的和目标本方案旨在促进动漫行业与高等院校之间的密切合作,提升动漫专业教育质量和人才培养水平,推动动漫教育与产业之间的深度融合,实现动漫产业的协同发展。
具体目标包括:1.推动动漫专业与动漫企业之间的对接,实现“一校一企”协同发展;2.通过校企合作机制,提升动漫企业的产品质量和技术水平;3.在提高学生动漫专业水平的前提下,加强企业的人才储备,共同推动动漫行业的发展。
合作方式本校企合作方案的合作方式主要包括以下几个方面:1.动漫人才培训计划:动漫企业可以在本校园招募、面试并录用动漫专业学生,提供职业实践和培训,以满足企业人才需求。
2.讲座和实习:动漫专业教师可组织企业专业人士到学校进行讲座和交流,同时也可推荐学生进行企业实习,了解行业的实际情况和需求。
3.项目合作和技术服务:动漫专业教师可以与企业合作,共同开发动漫项目,提供技术服务和指导,以促进学校和企业之间的交流和合作。
4.资金支持:学校可根据实际需要为动漫企业提供项目开发资金,为企业扩展业务提供资金和技术支持。
实施步骤1.确定合作意向:学校与企业确定校企合作意向和发展目标,制定合作方案。
2.签订合作协议:学校与企业签订合作协议,明确双方的权利和义务。
3.人才储备和培训:动漫企业在学校招收动漫专业学生并进行欧教育培训,以储备人才。
4.实习和技术服务:学生在企业进行实习,同时,学校教师与企业合作,提供技术服务和指导。
5.项目合作:学校教师与企业共同开发动漫项目,提高学生和企业的动漫专业实战能力。
6.小结与总结:在合作完成后,双方进行小结汇总和总结分析,以确定下一步的合作方式和目标,不断推进校企合作发展。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构校企合作是指高校与企业之间建立起密切联系和合作的关系,通过双方互相合作、互相支持,共同促进双方的发展和进步。
在校企合作模式下,本科院校动画专业课程体系的重构是十分必要的,本文将从课程设置、实践教学和师资队伍建设等方面探讨校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构。
在校企合作模式下,本科院校动画专业的课程设置需要更加贴合行业需求和市场需求。
传统的动画课程体系往往注重理论知识的传授,而在校企合作模式下,应该注重培养学生的实践能力和创新能力。
可以在学校和企业的合作下,设置更多的实践性课程,如动画创作实践、角色设计实践、特效制作实践等,让学生在课程中能够真实地接触和熟悉动画行业的工作,并通过实践来提升自己的技能。
还可以引入一些市场需求前沿的课程,如虚拟现实技术、增强现实技术等,让学生对行业最新的技术有所了解和掌握。
校企合作模式下,动画专业课程的实践教学需要更加注重学生的实际操作能力培养。
可以邀请动画行业的专家和企业的技术人员来学校进行讲座和实践指导,让学生能够直接与行业专业人士互动交流,了解行业最新的技术和趋势,提升自己的实际操作能力。
可以开展一些实践性的课程项目,比如与企业合作开展动画创意项目、参与动画比赛等,让学生能够真实地参与到动画产业的实践中,锻炼自己的动手能力和团队合作能力。
校企合作模式下,本科院校动画专业的师资队伍建设也需要进行相应的重构。
应该积极引进一线动画行业的专业人士来担任教职,在教学中将行业经验和理论知识相结合,能够为学生提供实践指导和专业指导。
还可以开展教师到企业实习或实践的方式,加强教师与企业之间的交流,提高教师的实践能力和行业认可度。
校企合作模式下,本科院校动画专业课程体系的重构十分必要。
通过与企业的合作,课程设置更贴合市场需求,实践教学更注重学生实际操作能力培养,师资队伍更加专业化和实践化,可以更好地培养出适应行业需求的动画专业人才。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构随着动画产业的快速发展和市场需求的不断变化,本科院校动画专业课程体系的重构成为了提高人才培养质量和适应行业发展的必要举措。
校企合作模式是一种有效的途径,可以促使课程体系的更新与优化。
本文将从多个层面探讨校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构。
校企合作模式可以推动动画专业课程体系与行业需求的紧密对接。
动画行业的发展日新月异,新技术和新的艺术表达方式不断涌现,传统的课程体系已经不能满足市场的需求。
校企合作可以通过行业导师的参与,将行业最新的技术和趋势融入到课程中。
这样能够使毕业生具备更强的实际动画制作能力和适应能力,提高其就业竞争力。
校企合作模式可以丰富动画专业课程的实践环节。
动画专业需要强调实践能力的培养,但是传统的教学模式往往存在实践环节缺乏和与实际工作流程脱节的问题。
校企合作可以提供更多的实践机会,如安排学生到企业实习、参与企业项目等。
这样能够让学生在实践中感受到真正的工作环境和工作流程,培养其团队合作能力和问题解决能力。
校企合作模式下,本科院校可以借助企业的资源和技术支持,完善动画专业课程设施和教学内容。
动画制作需要大量的设备和软件支持,但是这些设备和软件的购置和更新对于院校来说是一项巨大的投入。
借助企业的支持,院校可以获得最新的设备和技术,提供更好的教学环境和教学资源。
校企合作模式可以促进学生的职业素养培养。
动画行业注重创意和团队协作,学生的职业素养是其就业和发展的重要基础。
校企合作可以创造更多的实践机会,使学生接触到真实的工作环境和工作团队,培养学生的责任感、专业素养和创新思维。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构是非常必要的。
校企合作可以促使课程与行业需求对接,丰富课程的实践环节,完善课程设施和教学资源,以及培养学生的职业素养。
这样能够提高人才培养质量,为动画行业的发展做出更大的贡献。
浅谈高职院校动漫专业校企合作模式摘要:笔者列举了常见的几种校企合作模式进行说明,探讨。
并认为高等院校动漫专业的校企合作,应当建立完善的机制,根据国内外行业发展情况;院校所在城市、周边行业发展情况;院校自身发展定位;专业定位;动漫企业实际等情况,制定适合自身发展所需要的校企合作模式。
关键词:高等职业教育动漫专业校企合作合作模式职业教育是我国教育体系中的重要组成部分,高等职业教育又是近年来适应我国经济和社会发展需要而发展起来的一个新的高等教育的类型。
职业教育要彻底改变以学校和课堂为中心的传统人才培养模式,走“工学结合、校企合作”之路。
中国动漫产业的快速发展导致动画人才的奇缺,同时也给教育行业提供了广阔的市场,如何与动漫企业沟通、合作共同来培养合格动漫人才?笔者根据近几年的教学管理实践与校企合作经验提出几种合作模式以供探讨。
1、建立合作机制校企合作首先应当形成制度和规范,院校教学管理部门教务处、院系应当高度重视校企合作工作,成立相应的校企合作管理机构,成立领导小组。
二级院系首先应当根据自己学校和专业建设的实际情况,明确人才培养目标,并且要对全国范围内的相关企业,尤其是学校所处城市和周边城市的动漫产业发展情况以及动画游戏企业进行调研。
列出详实的合作需求,制定校企合作建设方案。
并且有专门人员负责协商、协调校企合作事宜;同时由学校的教学管理人员、专业教师和企业技术人由员组成专门的负责人,负责专业建设、专业教学和专业发展的研究;最后是加强与动漫企业的联系,请企业参与学生就业指导工作,介绍行业、企业的生产和发展状况,介绍企业用工需求和要求,使学生掌握用工信息,提高就业质量。
2、专业合作模式校企双方的初步合作一般比较慎重,也比较简单,这是一个互相建立信任的时期。
双方就利害关系不大的项目进行合作。
这种模式主要由动漫企业提供相关专业教学资源,以专业置换和专业教学改革的形式进行,动漫企业用先进的生产技术和科学、系统、实用的课程内容,对现行专业结构、课程体系进行创新和调整,提供完善的教学资料、教学指导等。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构
校企合作模式下的动画专业课程体系需要更加贴近市场需求。
校企合作模式强调实践
与应用能力的培养,所以在课程设置上要注重实践性的内容。
可以与动画行业的企业合作,开设实践课程,如动画制作实训课程、影视后期制作实训课程等,通过实践项目的开展,
培养学生解决实际问题的能力。
还可以引入行业专家,组织企业交流活动,增加学生与行
业之间的联系,及时了解市场需求,调整课程设置,使之更加符合实际需要。
校企合作模式下的动画专业课程体系要注重跨学科的融合。
动画制作是一个综合性的
学科,涉及到美术、设计、编程、影视制作等多个学科领域。
在课程设置上可以引入跨学
科的内容,如美术基础、设计原理、程序设计等,促进学生的跨学科能力培养。
可以与其
他学院合作,共同开设跨学科的课程,丰富学生的知识结构,提高学生的综合能力。
校企合作模式下的动画专业课程体系要注重课程的更新与创新。
动画行业发展迅猛,
技术更新换代快,所以在课程设置上要及时跟进行业的最新动态。
可以与动画企业合作,
开设专题讲座、企业培训等,增加学生对新技术的了解。
可以邀请行业专家开设讲座、指
导项目,引入前沿的理论与技术,推动课程的更新与创新。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构需要注重实践能力培养、跨学科融合、学生竞争力的提高以及课程的更新与创新等方面。
只有与行业的密切合作,才能更好
地培养出适应动画行业发展的高素质人才。
校企合作模式下本科院校动画专业课程体系的重构随着社会的发展和需求的变化,校企合作已经成为现代教育的重要模式之一。
校企合作可以促进学校与企业之间的深度合作,提高学生的就业竞争力和职业发展空间。
在本科院校动画专业中,校企合作模式的引入也有助于课程体系的重构,进一步提升教育质量,培养高素质的动画人才。
校企合作模式下的本科院校动画专业课程体系应注重实践能力的培养。
动画行业是一个注重实践能力的行业,传统的课堂教学往往难以满足学生将理论知识应用于实践的需求。
校企合作模式下的课程体系应该注重实际操作、实际项目的培养。
学校可以与企业合作,开设动画制作工作室或实验室,为学生提供实践机会,让学生在真实的项目中学习动画制作的各个环节,从而培养学生的实践能力和解决实际问题的能力。
校企合作模式下的本科院校动画专业课程体系应与行业需求相结合。
随着动画行业的快速发展,行业对于动画人才的需求也不断变化。
课程体系需要与行业的发展趋势相结合,及时更新和调整课程内容。
学校可以与企业合作,邀请行业专家来校进行教学,开设相关的培训课程,帮助学生了解行业最新的发展动态,并通过实际项目的参与,培养学生的创新能力和解决问题的能力。
校企合作模式下的本科院校动画专业课程体系还应注重培养学生的团队合作能力。
动画制作是一个团队合作的过程,需要不同专业背景的人员协同工作。
课程体系应设计一些团队合作的项目,让学生在项目中学习如何与他人合作、如何分工合作,培养学生的团队协作意识和沟通能力。
在校企合作模式下,本科院校动画专业课程体系的重构可以提高教育质量,培养符合行业需求的高素质动画人才。
通过注重实践能力的培养、与行业需求相结合和培养团队合作能力,可以使学生在校期间获得更多的实践经验和技能,为将来的就业打下坚实的基础。
校企合作模式也有利于学校与企业的深度合作,促进学校教育与行业需求的对接,提高教学质量和学生的就业竞争力。
在校企合作模式下,本科院校动画专业课程体系的重构是必要且重要的。
关于当前高校动画专业校企合作趋势的思考
从年初的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》到7月份《麦兜响当当》再到10月份《阿童
木》的上映,国产动画片票房连创新高,“中国制造”的动画片终于在国内院线市场稳占一席
之地,大有扬眉吐气之势。
据《2007~2008年中国动漫产业分析及投资咨询报告》统计,在中国13亿人口当中
至少有5亿是动漫市场消费者。有专家预测这里蕴藏着至少1000亿元的潜在消费市场。美
国的动漫公司早就意识到这点,不仅稳占世界动画鳌头,还连连推出《花木兰》、《功夫熊猫》
等以中国元素为主题的“美国造”动画大片,抢占中国的消费市场。据清科集团统计,目前美
国动漫产业的出口仅次于计算机产业,产值达2000多亿美元;日本则通过动画片、卡通书
和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国,世界市场的65%、欧洲动漫
产品的80%来自于日本。即便是后起之秀的韩国,其动画业产值也是中国的30倍。相比国
外动画产业强势的冲击波,目前能够震撼市场的“中国造”动画巨制屈指可数。
可见,目前国内动漫产业的现状是庞大市场与微小产值的严重倒挂。经过近几年国家
政策的鼓励和地方政府的扶持,每年新增的动漫企业超过300家,新增从业者超过万人。
根据2009年第一季度统计数字表明,国内已经拥有动漫企业5600余家,从业人员20万,
年产值只有300亿元人民币,还有至少十倍的发展空间。国内动画产业的发展前景相当广
阔。
潜在的消费群体带动了整个动漫产业的发展,而动画产业的发展也顺势推动了相关人
才培训机制的发展。在信息数码时代的大背景下,动画人才从以往主要依托社会上的职业技
能培训开始逐步转型为高等院校的本科全日制专业培养方式。国内高校纷纷开设动画本科专
业,从2000年仅有的3所高校迅速增长到今天近500所。动漫产业的发展前景使得动画专
业成为高考的热门专业之一。
动画是造型艺术和影视艺术相结合的艺术,是一门集美术、文学、戏剧、影视、音乐、
摄影、计算机技术等于一体的综合性艺术。如今“动画”概念的外延也发生了很大的变化,不
仅仅是传统动画片的制作,还包括二维动画、三维动画、网络动画、广告动画、影视动画特
技、游戏软件、漫画创作以及动画教育等等。开设动画本科专业的高校结合市场需求和自身
办学优势,在办学上呈现各自特点。有的侧重传统艺术,如中央美术学院;有的侧重数字技
术,如浙江大学。有的侧重二维制作,如北京电影学院;有的侧重三维创作,如上海师范大
学。有的侧重影视编导,如中国传媒大学;有的侧重游戏设计,如上海大学。当然,也有的
兼容并蓄,如吉林动画学院。
动画专业的课程大致分为基础课程、专业课程和创作课程三大板块。基础课程除速写、素描
等美术课程外,还有动画造型基础课等;专业课程包括逐格动画、动画场景设计、分镜头设
计稿、造型设计等;创作课程则包括动画导演、动画技法、写生和毕业设计等,总课时一般
在2300到3000之间。
动画的制作是一个多工种密切配合、流水线式的运作过程,包含了很多细小的专业部
门,专业性很强。因此需要很多不同方向的专业教师,尤其是具有多年业内实践经验的教师。
然而由于动画教育的迅速发展,当前国内新增动画专业的高校师资力量参差不齐。一方面将
原有的美术、影视和数字技术等相关专业的师资力量进行整合培训,这些老师往往缺乏专业
理论知识和实操技能;另一方面引进动画公司传帮带出来的专业技术人员,他们缺乏系统的
理论知识和教学经验。
同时,面对动画专业在招生数量上的迅速增加,很多高校也难以应付动画专业配套软
硬件设备的庞大支出。对于这些动画专业的学生来说,他们可能有教授级资深的素描和速写
老师,却没有专业的定格拍摄和动作捕捉设备。他们可以在有限的课时里学到FLASH、3D
MAX和MAYA等软件的基本操作,毕业后却会发现这些技术甚至难以和日新月异的动画次
时代制作流程相接轨。学生毕业后进入动画公司还得进行至少三个月的专业培训,市场竞争
力甚至还不如高中毕业生。然而,让高校跟着市场去购置动辄数百万的软硬件设备,显然成
本过高,不现实。
从常州国家动漫产业基地,笔者了解到动画专业毕业生进入公司后,往往还需要参加三到六
个月的生产培训,才能适应企业流程进而为企业创造生产价值。然而无论对企业还是应聘学
生,这都是一种资源和时间的浪费。
动漫企业在招聘的时候经常会遇到这样的一些应聘者,他们谈起动画理论和相关软件
口若悬河、滔滔不绝,却一份像样的作品都拿不出手。而企业最想要的正是能够立即拿出像
样的作品的人才。这里“像样的作品”不仅包括完整的动画短片,同时也可以是完整的原画设
计稿、分镜头剧本、或者游戏设计作品等等。这正是对开设动画专业高校的警示。目前很多
高校动画专业的教育与市场需求存在着明显的脱钩现象。文化是服务于产业的,尽管动画是
一门艺术,但动画片却是一种商品,所以动画教育也要从市场的角度去考虑它的创作和运营。
教学心理学的研究成果表明,技能形成的过程是学生合理运用知识解决各种实际问题
和选择活动方式的过程,是一种知识转化为动作的过程,为了掌握某一生产过程的基本原理,
就必须在实践中去操作、去感知、去理解。
针对巨大的动画人才需求和我国高等院校动画教育所面临的困难,推行校企合作模式
为培养和输送动画人才搭建了一条双赢桥梁。
校企合作是一种以市场和社会就业需求为导向的教育模式,是学校和企业双方共同参
与人才培养的过程。采取高校和企业合作,主要是以高校和企业共同开展实习实践课程教学
为切入点,双方资源共享,为学生提供权威而先进的教学系统,最终达到多赢的效果。以苏
州科技学院的培养模式为例,本科生在四年的学习中应当有一套整体的理论和实践学习系
统。从大一到大四,实践也是循序渐进的。
组织大一学生到动画公司观摩,了解动画制作的流程,利用暑假让学生简单参与各个
流程的制作,体味动画行业的艰辛,更重要的是使学生对动画有宏观的了解,并能根据自己
的兴趣点确定未来的发展方向。
大二的学生则以短学期实践的形式(通常2~3周,时间可以延伸至整个暑假)到动画
公司实习,参与一些具体的部门工作。如编剧、造型、场景、声效、后期等,实践的具体部
门可以在学生和企业之间进行双向选择。
大三学生可以直接参与动漫的生产环节。以校企合作项目驱动的方式,尝试组织学生
协助完成公司的具体生产项目,譬如参与具体动画片的制作环节。
大四学生的毕业设计可以通过团队合作的方式完成一部原创作品,将在课堂上和企业
里学到的各种理论和技术运用到创作中。当然每个学生在其中必须有独立承担的环节,能够
真正做到独当一面。
在高校动画专业的学生培养过程中,必须注重培养学生的团队意识,优秀的动画作品
通常不是靠一个人的力量完成的,低年级的学生就可以以帮忙的形式加入高年级的制作团
队,在做辅助工作的同时学习技术水平、提升团队意识。在动画学生的四年大学学习生活中,
学校和企业要保持稳定的互通与合作,还可以通过订单式的培养、项目导入式等方法,相信
能够更好地提升高校学生的就业竞争力。