操作系统进程调度算法的模拟
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进程调度模拟算法进程调度是操作系统中的重要组成部分之一,它负责决定在多道程序环境下,哪个进程将获得CPU的使用权。
进程调度模拟算法是为了研究和评估不同调度策略的性能而开发的一种仿真方法。
在实际系统中,调度算法会受到多种因素的影响,如进程优先级、进程的I/O需求、进程的实际执行时间等。
通过模拟这些因素,可以更好地理解不同调度算法之间的差异,并选择最合适的算法来满足特定需求。
下面介绍两种常见的进程调度模拟算法:先来先服务(FCFS)和最短作业优先(SJF)算法。
1. 先来先服务(FCFS)算法:该算法按照进程到达的顺序来调度任务。
当一个进程完成或阻塞时,下一个已到达的进程将获得CPU的使用权。
这种算法非常简单,但是不适用于长作业时间和短作业时间交替出现的情况。
在短作业启动时,长作业仍然在运行,使得短作业的等待时间增加。
2. 最短作业优先(SJF)算法:该算法根据任务的执行时间来调度进程。
在该算法中,每个进程的执行时间都是已知的,并且操作系统根据已知的执行时间来决定哪个进程获得CPU的使用权。
在短作业优先算法中,短作业将会先被调度,这样有助于减少平均周转时间和等待时间。
但是,短作业优先算法容易产生“饥饿”现象,即长作业可能会一直等待,而短作业一直得到CPU的使用权。
除了以上两种算法,还有其他的进程调度模拟算法。
例如:- 时间片轮转(RR)调度算法:使用固定的时间片来调度进程,当时间片用完后,该进程被放入就绪队列的末尾。
- 优先级调度算法:每个进程都拥有一个优先级,优先级越高的进程越早被调度。
这种方法可以根据不同进程的紧迫程度和重要性来进行调度。
- 多级反馈队列调度算法:将就绪队列划分为多个队列,并根据进程的性质和优先级将进程放入不同的队列。
每个队列都有不同的优先级和时间片大小,进程可以通过提高优先级或时间片大小来提高被调度的机会。
在实际应用中,需要根据系统需求和性能指标选择合适的调度算法。
常用的性能指标包括平均周转时间、平均等待时间、CPU利用率等。
模拟进程调度实验报告模拟进程调度实验报告引言:进程调度是操作系统中的一个重要功能,它决定了各个进程在处理器上的执行顺序。
合理的进程调度算法能够提高系统的性能和效率。
为了深入了解进程调度算法的工作原理和效果,我们进行了一系列的模拟实验。
实验目的:1. 了解不同进程调度算法的工作原理;2. 分析不同算法对系统性能的影响;3. 探索如何选择合适的进程调度算法。
实验过程:1. 实验环境的搭建我们使用了一台配置较高的计算机作为实验环境,操作系统选择了Linux。
为了模拟多个进程同时运行的情况,我们编写了一段简单的多进程程序,并通过设置不同的优先级和时间片来模拟不同的进程调度算法。
2. FCFS(先来先服务)调度算法FCFS是最简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。
我们通过设置不同的进程到达时间,观察FCFS算法的运行情况。
实验结果显示,FCFS算法对于长时间运行的进程效果较好,但是对于短时间进程会出现饥饿现象。
3. SJF(短作业优先)调度算法SJF算法是根据进程的执行时间来进行调度的,执行时间短的进程优先执行。
我们通过设置不同的进程执行时间,观察SJF算法的运行情况。
实验结果显示,SJF算法能够有效地减少平均等待时间和周转时间,但是对于长时间进程会出现饥饿现象。
4. RR(时间片轮转)调度算法RR算法是按照时间片的方式进行调度的,每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用完后,进程被挂起,等待下一次调度。
我们通过设置不同的时间片长度,观察RR算法的运行情况。
实验结果显示,RR算法能够公平地分配CPU 时间,并且能够较好地处理长时间和短时间进程。
实验结果与讨论:通过对不同进程调度算法的模拟实验,我们得出了以下结论:1. FCFS算法适用于长时间运行的进程,但对于短时间进程容易出现饥饿现象。
2. SJF算法能够有效地减少平均等待时间和周转时间,但对于长时间进程也容易出现饥饿现象。
3. RR算法能够公平地分配CPU时间,但对于长时间进程可能会产生较大的上下文切换开销。
操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言在计算机科学领域中,操作系统是一个重要的概念,它负责管理和协调计算机系统中的各种资源,包括处理器、内存、输入/输出设备等。
其中,进程调度是操作系统中一个非常重要的组成部分,它负责决定哪个进程在何时获得处理器的使用权,以及如何有效地利用处理器资源。
实验目的本次实验的目的是通过对进程调度算法的实验,深入理解不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度算法的实现方法。
实验环境本次实验使用了一台配备了Linux操作系统的计算机作为实验平台。
在该计算机上,我们使用了C语言编写了一些简单的进程调度算法,并通过模拟不同的进程调度场景进行了实验。
实验内容1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。
在本次实验中,我们编写了一个简单的FCFS调度算法,并通过模拟多个进程同时到达的情况,观察其对系统性能的影响。
2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度进行调度的算法。
在本次实验中,我们编写了一个简单的SJF调度算法,并通过模拟不同长度的进程,观察其对系统性能的影响。
3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种按照时间片大小进行调度的算法。
在本次实验中,我们编写了一个简单的RR调度算法,并通过模拟不同时间片大小的情况,观察其对系统性能的影响。
实验结果通过实验,我们发现不同的进程调度算法对系统性能有着不同的影响。
在FCFS 算法下,长作业会导致短作业等待时间过长;在SJF算法下,长作业会导致短作业饥饿现象;而RR算法则能够较好地平衡不同进程的执行。
因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的进程调度算法。
结论本次实验通过对进程调度算法的实验,深入理解了不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握了进程调度算法的实现方法。
同时,也加深了对操作系统的理解,为今后的学习和研究打下了良好的基础。
操作系统进程调度算法模拟实验报告一、实验目的本实验旨在深入理解操作系统的进程调度算法,并通过模拟实验来探究不同调度算法之间的差异和优劣。
二、实验原理操作系统的进程调度算法是决定进程执行顺序的重要依据。
常见的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度(Priority Scheduling)、轮转法(Round Robin)和多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue Scheduling)等。
1.先来先服务(FCFS)算法:按照进程到达的先后顺序进行调度,被调度的进程一直执行直到结束或主动阻塞。
2.最短作业优先(SJF)算法:按照进程需要的执行时间的短长程度进行调度,执行时间越短的进程越优先被调度。
3. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:为每个进程分配一个优先级,按照优先级从高到低进行调度。
4. 轮转法(Round Robin)算法:将进程按照到达顺序排列成一个队列,每个进程被分配一个时间片(时间量度),当时间片结束时,将进程从队列头取出放置到队列尾。
5.多级反馈队列调度算法:将进程队列分为多个优先级队列,每个队列时间片大小依次递减。
当一个队列中的进程全部执行完毕或者发生阻塞时,将其转移到下一个优先级队列。
三、实验步骤与结果1.实验环境:- 操作系统:Windows 10- 编译器:gcc2.实验过程:(1)首先,设计一组测试数据,包括进程到达时间、需要的执行时间和优先级等参数。
(2)根据不同的调度算法编写相应的调度函数,实现对测试数据的调度操作。
(3)通过模拟实验,观察不同调度算法之间的区别,比较平均等待时间、完成时间和响应时间的差异。
(4)将实验过程和结果进行记录整理,撰写实验报告。
3.实验结果:这里列举了一组测试数据和不同调度算法的结果,以便对比分析:进程,到达时间,执行时间,优先------,----------,----------,-------P1,0,10,P2,1,1,P3,2,2,P4,3,1,P5,4,5,a.先来先服务(FCFS)算法:平均等待时间:3.8完成时间:15b.最短作业优先(SJF)算法:平均等待时间:1.6完成时间:11c. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:平均等待时间:2.8完成时间:14d. 轮转法(Round Robin)算法:时间片大小:2平均等待时间:4.8完成时间:17e.多级反馈队列调度算法:第一级队列时间片大小:2第二级队列时间片大小:4平均等待时间:3.8完成时间:17四、实验总结通过上述的实验结果可以得出以下结论:1.在上述测试数据中,最短作业优先(SJF)算法的平均等待时间最短,说明该算法在短作业的情况下能够有效地减少等待时间。
Linux编程:模拟进程调度算法稍稍有点操作系统基础的朋友应该知道进程的调度算法,在这⾥Koala还是给⼤家略微介绍⼀下接下来将要⽤到的⼏种算法:1. 先来先服务(FCFS)采⽤FCFS调度,先请求CPU的进程会先分配到CPU。
使⽤FCFS调度的等待时间通常较长,CPU利⽤率也会较低2. 最短作业优先调度(SJF)采⽤SJF调度会选择具有最短CPU运⾏时间的进程分配CPU使⽤权。
如果两个进程的CPU区间相同,则按照FCFS来进⾏选择。
SJF调度可以证明是最佳的,它降低了平均等待时间。
3. 轮转法调度(RR)RR调度将CPU时间分为较⼩的时间⽚,调度程序循环就绪队列。
为每⼀个进程分配不超过⼀个时间⽚的CPU。
RR调度专门⽤于分时系统。
4. 优先级调度每⼀个进程都有⼀个优先级与其关联,具有最⾼优先级的进程会分配到CPU。
优先级调度的⼀个主要问题是优先级较低的进程会产⽣饥饿现象。
整个编程思路按照如下进⾏:创建主线程,主线程创建⼦线程,⼦线程有⼀个虚拟PCB主线程创建20个⼦线程,分别实现FCFS调度、SJF调度、RR调度、优先级调度,并且计算每个调度的平均等待时间。
对于每个⼦线程,在其运⾏期间,输出其占⽤的时间标号(例如,第3个线程占⽤了第10秒的CPU时间,输出为:“Thread3:10”)。
下⾯是整个的代码(仅供参考):#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#include<time.h>#include<iostream>#define Thread_Num 20using namespace std;pthread_mutex_t Device_mutex ;//Virtual PCB of threadsstruct VirtualPCB{int tid;int priority;int waittime;int runtime;int arrivetime;int visited;int tempruntime;public:int gettid(){return tid;}int getwaittime(){return waittime;}int getpriority(){return priority;}int getruntime(){return runtime;}int getarrivetime(){return arrivetime;}void setvisit(int a){visited=a;}int getvisit(){return visited;}int gettempruntime(){return tempruntime;}void setwaittime(int n){waittime = n;}void settempruntime(int n){tempruntime = tempruntime - n;}}TCB[Thread_Num];//Function to initial virtual PCBvoid t_init(){int n;srand(time(NULL));for(n =0;n<Thread_Num;n++){TCB[n].tid = n + 1;//⽤线程创建序号作为虚拟进程id//⽤随机数随机产⽣虚拟PCB的值TCB[n].priority = 1 + rand()%19;TCB[n].runtime = 1 + rand()%19;TCB[n].arrivetime = 0;//模拟时,默认进程按创建顺序依次在0时刻到达TCB[n].waittime = 0;TCB[n].visited =0;TCB[n].tempruntime = TCB[n].runtime;}}//Threads run functionvoid *t_print(void *arg){int n = *(int *)arg;//get argumentwhile(1){pthread_mutex_lock(&Device_mutex);printf("Thread_%-2d: ",n);printf("tid:%-2d priority:%-2d runtime:%-2d \n",TCB[n-1].gettid(),TCB[n-1].priority,TCB[n-1].runtime); pthread_mutex_unlock(&Device_mutex);sleep(1);break;}//printf("Error %d\n",n);pthread_exit(0);}//First come first service schedule functionvoid FCFS(){cout<<"-----------FCFS:"<<endl;int i,j;int start = 0;float waittime = 0;float avwait = 0;for(i=0;i<Thread_Num/2;i++){for(j=0;j<Thread_Num;j++){if(TCB[j].getarrivetime()==i && TCB[j].getvisit()==0){printf("Thread: %-2d Start: %-3d Runtime: %-2d\n",TCB[j].gettid(),start,TCB[j].getruntime()); waittime = waittime + (float)start;start = start + TCB[j].getruntime();TCB[j].setvisit(1);}}}avwait = waittime / (float)Thread_Num;printf("Total waitting time : %f\n",waittime);printf("Average waitting time : %f\n",avwait);}//Shortest job first schedule functionvoid SJF(){for(int k=0 ;k<Thread_Num;k++){TCB[k].setvisit(0);}cout<<"-------------SJF:"<<endl;int i,j;int start = 0;float waittime = 0;float avwait = 0;for(i=1;i<Thread_Num;i++){for(j=0;j<Thread_Num;j++){if(TCB[j].getruntime()==i && TCB[j].getvisit()==0){printf("Thread: %-2d Start: %-3d Runtime: %-2d\n",TCB[j].gettid(),start,TCB[j].getruntime()); waittime = waittime + (float)start;start = start + TCB[j].getruntime();TCB[j].setvisit(1);}}}avwait = waittime / (float)Thread_Num;printf("Total waitting time : %f\n",waittime);printf("Average waitting time : %f\n",avwait);}//Round R schedule functionvoid RR(int r){cout<<"--------------RR:"<<endl;int start = 0;float waittime = 0;float avwait = 0;for(int i=0;i<Thread_Num;i++){int totaltime = totaltime + TCB[i].getruntime();TCB[i].setvisit(0);}for(int j=0;j<20*Thread_Num;j=j+r){int k = (j%(20*r))/r;if(TCB[k].gettempruntime() > 0){int tepruntime = r;if(TCB[k].gettempruntime()-r<=0){tepruntime = TCB[k].gettempruntime();TCB[k].setwaittime(start + tepruntime - TCB[k].getruntime());}printf("Thread: %-2d Start: %-3d Runtime:%-2d \n",TCB[k].gettid(), start,tepruntime);start = start + tepruntime;TCB[k].settempruntime(r) ;}}for(int m=0;m<Thread_Num;m++){waittime += TCB[m].getwaittime();//printf("TCB[%d].getwaittime():%d\n",m+1,TCB[m].getwaittime());}avwait = waittime / (float)Thread_Num;printf("Total waitting time : %f\n",waittime);printf("Average waitting time : %f\n",avwait);}//Priority schedule functionvoid Priority(){for(int k=0 ;k<Thread_Num;k++){TCB[k].setvisit(0);}cout<<"-----------Priority:"<<endl;int i,j;int start = 0;float waittime = 0;float avwait = 0;for(i=1;i<Thread_Num;i++){for(j=0;j<Thread_Num;j++){if(TCB[j].getpriority()==i && TCB[j].getvisit()==0){printf("Thread: %-2d Start: %-3d Runtime: %-2d\n",TCB[j].gettid(),start,TCB[j].getruntime()); waittime = waittime + (float)start;start = start + TCB[j].getruntime();TCB[j].setvisit(1);}}}avwait = waittime / (float)Thread_Num;printf("Total waitting time : %f\n",waittime);printf("Average waitting time : %f\n",avwait);}//Main thread execute function to create 20 children threadsvoid *Children(void*){int ret[Thread_Num];t_init();pthread_t tid[Thread_Num];pthread_mutex_init(&Device_mutex,NULL);int i,j;for(i=0;i<Thread_Num;i++){int k =i+1;ret[i] = pthread_create(&tid[i],NULL,&t_print, &k);if(ret[i] == 0) {sleep(1);}else{printf("Thread_%-2d failed!\n",i+1);}}for(j=0;j<Thread_Num;j++)pthread_join (tid[i], NULL);pthread_mutex_destroy(&Device_mutex);pthread_exit(0);}int main(){int ret1;pthread_t tid1;//Declare main threadret1 = pthread_create(&tid1,NULL,&Children,NULL);//Create main threadif(ret1 == 0){printf("Main Thread ok!\n");sleep(20);}else{printf("Thread failed!\n");}FCFS();SJF();cout<<"Please enter RR time:\n";//Request RR timeint rr;scanf("%d",&rr);RR(rr);Priority();return 0;}OK!此代码的运⾏结果如下(部分):第⼀张图打印了⼀下虚拟PCB的部分内容:第⼆张图⽚打印了FCFS调度算法运⾏结果:第三张图⽚打印了SJF调度算法运⾏结果:第四张图⽚打印了RR调度算法运⾏结果(部分):第五张图⽚打印了Priority调度算法运⾏结果:注意看每张图下⾯的两⾏数据,分别是不同算法对应的总的进程的等待时间以及平均等待时间的⼤⼩,印证了SJF算法通常是最少平均等待时间的调度算法最后希望⼤家能够积极提建议,指出纰漏!。
一、实验内容进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)或者时间片轮转法。
每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间。
进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
等待I/O的时间以时间片为单位进行计算,可随机产生,也可事先指定。
每个进程的状态可以是就绪R(Ready)、运行R(Run)、等待(Wait)或完成F(Finish)四种状态之一。
就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。
用已占用CPU时间加1来表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、等待进程以及各个进程的PCB,以便进行检查。
重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
用C或C++二、实验目的与要求在采用多道程序设计的设计中的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度工作。
三、实验环境Visual+C++6.0四、实验步骤1、实验准备知识处理器调度总是选对首进程运行。
采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。
由于本次实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:优先数—1要求运行时间—1来模拟进程的一次运行。
进程运行一次后,若要求运行时间≠0,则再将它加入队列(按优先数大小插入,且置队首标志);若要求运行时间≠0,则把它的状态修改成“结束”,且结束队列。
1.课程设计的目的《操作系统原理》课程设计我们专业实践性环节之一,是学习完《操作系统原理》课程后进行的一次较全面的综合练习。
其目的在于加深对操作系统的理论、方法和基础知识的理解,掌握操作系统结构、实现机理和各种典型算法,系统地了解操作系统的设计和实现思路,培养学生的系统设计能力,并了解操作系统的发展动向和趋势。
2.课程设计的内容及要求先来先服务、短作业优先、时间片轮转、基于静态优先级的调度,基于高响应比优先的动态优先级调度算法实现,能够输出调度情况,并计算周转时间和平均周转时间。
要求使用链表,进程个数由用户提供,按照进程的实际个数生成PCB,程序能够让用户选择使用哪种调度算法,能够在Linux环境运行并验证结果。
程序要考虑用户界面的友好性和使用方便性。
进程基本信息可从文件读入,也可手动输入。
3、设计原理3.1先来先服务调度算法每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源创建进程,然后放入就绪队列3.2短作业优先调度算法短作业优先调度算法是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。
3.3时间片轮转调度算法系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。
时间片的大小从几ms到几百ms。
当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。
3.4静态优先级调度算法把处理机分配给优先级最高的进程,使之执行。
但在其执行期间,只要出现了另一个比其优先级更高的进程,调度程序就将处理机分配给新到的优先级最高的进程。
这样就可以保证紧迫性作业优先运行。
3.5最高响应比优先的动态优先级调度算法优先权调度算法是为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入最高优先权优先调度算法。
操作系统实验报告——调度算法1. 实验目的本实验旨在探究操作系统中常用的调度算法,通过编写代码模拟不同的调度算法,了解它们的特点和应用场景。
2. 实验环境本次实验使用的操作系统环境为Linux,并采用C语言进行编码。
3. 实验内容3.1 调度算法1:先来先服务(FCFS)FCFS调度算法是一种简单且常见的调度算法。
该算法按照进程到达的先后顺序进行调度。
在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟FCFS算法的调度过程,并记录每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。
3.2 调度算法2:最短作业优先(SJF)SJF调度算法是一种非抢占式的调度算法,根据进程的执行时间来选择下一个要执行的进程。
在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟SJF算法的调度过程,并计算每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。
3.3 调度算法3:轮转调度(Round Robin)Round Robin调度算法是一种经典的时间片轮转算法,每个进程在给定的时间片内依次执行一定数量的时间。
如果进程的执行时间超过时间片,进程将被暂时挂起,等待下一次轮转。
在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟Round Robin算法的调度过程,并计算每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。
4. 实验结果分析通过对不同调度算法的模拟实验结果进行分析,可以得出以下结论:- FCFS算法适用于任务到达的先后顺序不重要的场景,但对于执行时间较长的进程可能会导致下一个进程需要等待较久。
- SJF算法适用于任务的执行时间差异较大的场景,能够提高整体执行效率。
- Round Robin算法适用于时间片相对较小的情况,能够公平地为每个进程提供执行时间。
5. 实验总结本次实验通过模拟不同调度算法的实际执行过程,深入了解了各种调度算法的原理、特点和适用场景。
通过对实验结果的分析,我们可以更好地选择合适的调度算法来满足实际应用的需求。
在后续的学习中,我们将进一步探索更多操作系统相关的实验和算法。
进程调度模拟程序设计进程调度模拟程序设计进程调度是操作系统中的重要组成部分。
一个好的进程调度算法可以提高操作系统的性能和响应速度。
因此,设计一个可以模拟进程调度的程序十分有必要。
本文主要介绍进程调度模拟程序的设计思路和实现方法。
一、模拟进程首先,我们需要模拟进程。
一个进程通常包括进程ID,进程状态、优先级、时间片等信息。
我们可以使用结构体来存储这些信息。
例如:```Cstruct process {int pid; // 进程IDint status; // 进程状态, 1表示就绪,0表示不就绪int priority; // 进程优先级,越小表示优先级越高int runtime; // 进程已经运行的时间片int timeslice; // 进程需要的时间片数};```二、设计进程调度算法接着,我们需要设计进程调度算法。
常见的调度算法包括FIFO、SJF、优先级调度、时间片轮转调度等等。
在本文中,我们以时间片轮转调度算法为例。
时间片轮转调度是将CPU的使用权轮流分配给就绪队列中的每一个进程的一种调度算法。
我们需要设置一个时间片长度,每个进程最多运行一个时间片,如果时间片耗尽就切换到下一个进程。
一个简单的时间片轮转调度算法可以采用双向链表来维护就绪队列。
使用队列的好处是可以快速地添加进程、删除进程,同时可以保持进程的顺序。
例如:```Cstruct node {struct process p; // 进程信息struct node *next; // 后继节点struct node *prev; // 前驱节点};struct queue {struct node *head; // 队首节点struct node *tail; // 队尾节点int size; // 队列大小};三、实现进程调度有了进程和调度算法的数据结构,我们就可以实现进程调度程序了。
我们可以先生成一些随机的进程,然后将它们添加到就绪队列中。
操作系统进程调度优先级算法C语言模拟```cstruct Processint pid; // 进程IDint priority; // 优先级};```接下来,我们使用一个简单的示例来说明操作系统进程调度优先级算法的模拟实现。
假设有5个进程需要调度执行,它们的初始优先级和运行时间如下:进程ID,优先级,已运行时间--------,--------,------------P1,4,2P2,3,4P3,1,6P4,2,1P5,5,3首先,我们需要将这些进程按照优先级排序,以得到调度队列。
可以使用冒泡排序算法实现,代码如下:```cvoid bubbleSort(struct Process *processes, int n)for (int i = 0; i < n - 1; i++)for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)if (processes[j].priority > processes[j + 1].priority)struct Process temp = processes[j];processes[j] = processes[j + 1];processes[j + 1] = temp;}}}``````c#include <stdio.h>void bubbleSort(struct Process *processes, int n);int maistruct Process processes[] = {{1, 4, 2}, {2, 3, 4}, {3, 1, 6}, {4, 2, 1}, {5, 5, 3}};int n = sizeof(processes) / sizeof(struct Process);bubbleSort(processes, n);printf("初始调度队列:\n");printf("进程ID\t优先级\t已运行时间\n");for (int i = 0; i < n; i++)}//模拟进程调度printf("\n开始模拟进程调度...\n");int finished = 0;while (finished < n)struct Process *current_process = &processes[0];printf("执行进程 P%d\n", current_process->pid);finished++;printf("进程 P%d 执行完毕\n", current_process->pid);} else}bubbleSort(processes, n);}printf("\n所有进程执行完毕,调度队列的最终顺序为:\n"); printf("进程ID\t优先级\t已运行时间\n");for (int i = 0; i < n; i++)}return 0;```以上代码中,我们使用了一个变量`finished`来记录已完成的进程数量,当`finished`等于进程数量`n`时,所有进程执行完毕。