原稿的类型

  • 格式:doc
  • 大小:6.42 MB
  • 文档页数:7

原稿的类型

从印刷的角度说,原稿是需要复制的对象,从设计的角度说,原稿是设计师使用的素材。当设计师接到一个单子的时候,有客户送来的档案袋,里面有客户公司的简介、产品资料,有文字资料、图片,这就是原稿。有时候一个画家把他的画拿来扫描,要印在画册上,画也是原稿。我们为高档杂志设计封面的时候,委托专业摄影师拍摄反转片,或者从图片社租来反转片,用滚筒扫描仪扫描它,得到非常精致的图片,反转片是最理想的原稿。

原稿包括文字类和图片类。文字原稿,如客户送来的打印稿、装在软盘或U盘或其他移动存储介质或者从网上传来的电子文档,处理起来都比较简单。录入员可以把打印稿录入到电脑里,如果是Word这样的电子文档,可以先另存为纯文本格式,再置入排版软件。这里主要说图片原稿。

什么样的图片是印刷需要的?什么样的图片是最理想的?如果它不够好,我们怎么改善它?在这里,我们将熟悉从获取原稿到将它置入排版文件的全过程。

一、实物原稿

实物原稿必须经过感光设备采样(扫描或拍摄)才能变成电子文件供印前排版。它们包括两大类:

·反射稿:照片、画稿、印刷品上的图片等,光线照在它们表面,一部分被吸收,另一部分被反射到我们眼睛里,让我们感觉到颜色,这是反射稿。

·透射稿:胶片或摄影底片,光线透过它们让我们感觉到颜色,这是透射稿。透射稿又包括:

(1)负片:就是我们平时拍照留念用的普通胶卷,黑白颠倒,彩色与被摄物互为补色(如被摄物的红色在底片上变为绿色,被摄影物的黄色在底片上变为紫色,被摄物的橙色在底片上变为蓝色),但在冲洗或扫描的过程中,设备又将颜色反转过来。

(2)正片:专业摄影师所使用的高反差底片,拍摄后的颜色与被摄物一致,扫描时不需要反转颜色因此能更好地保留颜色信息,层次比负片更丰富,细节分辨力更高,是印前最理想的原稿。

另外,从图像的特点来看,又可以分为两类: ·连续调原稿:包括画稿、照片、摄影底片等,颜色由紧密结合的极其微小的色料颗粒构成,肉眼和放大镜都难以分辨这些颗粒,扫描所得的图像的阶调分布曲线(直方图)是连续的。

·半色调原稿:即印刷品,在放大镜下很容易看到,它们的颜色是由网点构成的,扫描它们,所得图像的阶调分布曲线(直方图)是间断的。

现在我们扫描这几类图片,比较一下效果。

扫描半色调原稿时,要设置去网,其他图片不需要。

哪些图的画质比较好?现在不要管颜色好看不好看,只关心画质——清晰度怎么样,细节是否丰富——特别是在暗部。

正片的暗部是最精细的,颜色虽然很深,但仍然游刃有余地显示了丰富的细节。负片拍摄的是同样的东西,但暗部比较焦。照片的质量就更差了。

这是为什么呢?首先,正片的明暗反差最大,能容纳的层次最丰富。另外,正片的颜色与被摄物是一致的,扫描时不需要转换颜色,可是负片还需要转换成补色,多一次转换,就损失一些信息。照片比负片还多了一次转换,就是洗印。

最差的是印刷品,我们用肉眼来看它时可能还觉得不错,因为肉眼看不清网点,但它的网点比底片、照片上的颗粒大得多,这本身就降低了图像的清晰度,扫描时又要去网,就更模糊了。而且,印刷品的明暗反差比照片和底片小,没有给暗部的变化留下多少余地。 比较特殊的是画稿,它的画质完全是由作者决定的,作者愿意画得像照片那样逼真也可以,愿意像水墨画那样简单地涂几笔也可以,我们要做的只是忠实地复制它。底片、照片这些原稿负责记录自然界中某些对象,可是画稿本身就是需要记录的对象。

二、数字原稿

请大家在Photoshop中查看以下项目:

1、文件格式:在文档窗口的标题栏中可以看到文件名,它的后缀是什么?

2、色彩模式:在文档窗口的标题栏中也可以看到色彩模式。

3、分辨率:在“图像大小”命令中查看。

当大家打开图像文件时,文件格式有jpg、tif、eps、bmp、gif、png、tga几种,色彩模式有RGB、索引色、CMYK、灰度、黑白二色,分辨率有72dpi和300dpi。请问哪些可用于印刷?

这个问题, Photoshop中应该已经讲过。我们再复习一下:

1、文件格式:印前的图像只有tif、eps、pdf三种格式可供选择,而且最常用的是tif格式。

2、色彩模式:对彩色图像,如果将来印刷时使用基本的四色油墨而不使用专色,色彩模式必须是8位/通道的CMYK模式;如果将来印刷时使用专色,则可以使用8位/通道的多通道模式。对将来只用一种油墨印刷的图像,可以使用8位/通道、有三个通道是空白的CMYK模式,也可以使用8位/通道的灰度模式。对只有纯黑和纯白两种颜色的图像,可以使用黑白二值模式,也可以使用8位/通道的灰度模式。

3、分辨率:不低于300dpi。

这些是基本的要求。但是印前的图像还要有和谐的色彩、代表一定油墨比例的适当的CMYK色值、干净的画面、良好的层次感和清晰度,尺寸还要根据印刷的情况来调整。

现在先看看数字原稿的常见类型。

如果我们在设计中需要一幅海底图,可以从光盘的“海洋卷”中找到它,我们自己不大可能到海底去拍摄。

哪些图的画质比较好?现在不要管颜色好看不好看,只关心画质——清晰度怎么样,细节是否丰富——特别是在暗部。

正片的暗部是最精细的,颜色虽然很深,但仍然游刃有余地显示了丰富的细节。负片拍摄的是同样的东西,但暗部比较焦。照片的质量就更差了。

这是为什么呢?首先,正片的明暗反差最大,能容纳的层次最丰富。另外,正片的颜色与被摄物是一致的,扫描时不需要转换颜色,可是负片还需要转换成补色,多一次转换,就损失一些信息。照片比负片还多了一次转换,就是洗印。

最差的是印刷品,我们用肉眼来看它时可能还觉得不错,因为肉眼看不清网点,但它的网点比底片、照片上的颗粒大得多,这本身就降低了图像的清晰度,扫描时又要去网,就更模糊了。而且,印刷品的明暗反差比照片和底片小,没有给暗部的变化留下多少余地。 比较特殊的是画稿,它的画质完全是由作者决定的,作者愿意画得像照片那样逼真也可以,愿意像水墨画那样简单地涂几笔也可以,我们要做的只是忠实地复制它。底片、照片这些原稿负责记录自然界中某些对象,可是画稿本身就是需要记录的对象。

出售光盘将使用权授予了我们。使用图库是非常方便的,有些图库还做了漂亮的特效。

但并非图库都可用于印刷。它有“平面设计素材库”和“网页设计素材库”,假如我人现在用Photoshop打开一张图像,看图像大小。“平面设计素材库”的图片是3000像素×2400像素的,“网页设计素材库”的图片是640像素×480像素的,分辨率都是72像素/英寸。

在Photoshop的“图像大小”对话框中取消“重定图像像素”(也就是不改变像素总和),把分辨率改为300像素/英寸,看尺寸有什么变化。第一张图是25.4厘米×20.32厘米,第二张图是5.42厘米×4.06厘米,这差不多就是它们印刷后的尺寸。假如需要印15厘米宽,“网页设计素材库”中的图就不够大了,如果在排版时强行拉大,会引起模糊。所以,像素太少的图不适合印刷。

人们习惯把图库分为“高解析度”和“低解析度”两类,一般把宽度超过1000像素叫做高解析度,反之叫低解析度。刚才这两张图,3000×2400是高解析度,640×480是低的。

印前平面设计通常选择高解析度的图。但高解析度也不一定合格。现在有两张图都是高解析度的,我们放大比较一下。

左边的图有明显的斑点,暗部的层次感很差,这是从杂志扫描的,图中的斑点是印刷品的网点。而另一张图是图库中的,最初是由专业摄影师用高解像力的相机和正片拍摄的。

再来看数码相机图片。我把数码相机的USB数据线插到计算机上,这台计算机安装了这台数码相机的驱动程序,很快就识别了它,在“我的电脑”中出现了它的图标,它就像一个外置硬盘。打开它,它排列文件的方式和其他文件夹没有什么两样。这些文件是数码相机拍的风景,格式都是jpg的,数码相机把风景变成了普普通通的图像文件。我用Photoshop打开其中的一个文件,再打开图库中的一张高

解析度图,大家比较一下它们的画质。把它们都放大到100%。

图库中的图片有微小的色粒,这是来自摄影底片的。数码相机的图片有很不易察觉的“马赛克”,这是jpg压缩造成的。但这些都不会影响印刷品的质量。

从解析度上说,这台数码相机拍摄的图片达到了2500×2000,是高解析度的。其他方面,清晰度、层次、色彩,也都不差。现在的大多数数码相机都能拍出图库级的图片。

但是比起光学相机拍摄的反转片,它们还是有差距的。135反转片可以被扫描到5000-6000像素宽而保持画质,图库或数码相机的图片一般只能达到3000像素宽。

再说说网上的图片。上网找素材确实是最方便的,鼠标右键一点,选择“另存为”就可以了。但是哪些图片可用于印刷,哪些图片可以合法地使用?这是需要考虑的问题。就图片本身的质量而言:

1、它的解析度够不够?在屏幕上就可以看出图片的解析度。假如屏幕是1024×768的,一张图片占了大约三分之一的宽度,那么它的宽度就是三百多像素,它就是低解析度的;假如一张图片超过了屏幕的范围,浏览器边缘出现了滚动条,需要拉这些滚动条才能看到图片的全貌,那么图片的解析度就超过了屏幕。在网上,高解析度的图片比较少。 2、它的画质怎么样?网上最常见的是jpg、gif格式的图片,它们都是有损压缩的,jpg在压缩得比较厉害的时候会出现明显的“马赛克”,gif则会产生不连续的色点。