c++ ---函数调用
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c 函数定义有参数调用不带参数C语言是一种广泛应用的编程语言,它支持函数的定义和调用。
在C 语言中,函数可以有参数也可以没有参数。
本文将讨论有参数函数调用不带参数的情况。
我们需要了解函数的参数的含义。
函数的参数是指函数在被调用时需要传入的数据。
这些数据可以是变量、常量或表达式等。
函数的参数可以有多个,也可以没有参数。
有参数的函数在定义时需要指定参数的类型和名称,以便在函数体中使用。
接下来,我们来看看有参数的函数调用不带参数的情况。
这种情况下,函数的参数是被省略的,函数体中无法使用这些参数。
在调用有参数函数时,如果省略了参数,则编译器会给出警告信息,但不会报错。
例如,我们定义了一个有参数的函数sum,用于计算两个数的和:```int sum(int a, int b){return a + b;}```在函数定义中,我们指定了两个参数a和b,分别表示要相加的两个数。
函数体中使用了这两个参数来计算它们的和,并返回结果。
现在,我们调用这个函数,但省略了参数:```int result = sum();```在这个调用中,我们没有传递任何参数给函数sum。
编译器会给出警告信息,但不会报错。
在函数内部,参数a和b的值是未定义的,因此无法计算它们的和。
函数返回的结果也是未定义的。
为了避免这种情况的发生,我们应该在调用函数时传递正确的参数。
如果函数需要多个参数,则需要按照参数的顺序传递它们。
如果函数参数的类型不匹配,编译器会给出错误信息。
如果我们想调用有参数的函数,但只想使用其中的部分参数,该怎么办呢?在C语言中,可以使用默认参数来解决这个问题。
默认参数是指在函数定义中为参数指定默认值,如果在调用函数时没有传递相应的参数,则使用默认值。
例如:```int sum(int a, int b = 0){return a + b;}```在这个函数定义中,我们为参数b指定了默认值0。
如果在调用函数时只传递一个参数,则函数会使用默认值计算结果。
C语言中void函数的用法1.什么是v oid函数在C语言中,vo id是一种特殊的数据类型,代表无类型。
vo i d函数是一种特殊的函数,它不返回任何值。
通常,在程序中我们会定义一些函数来完成某些具体的功能,而vo id函数就是其中的一种类型。
2. vo id函数的定义和声明定义vo id函数非常简单,只需要在函数名称前面加上关键字v oi d即可。
例如:v o id pr in tH el lo(){p r in tf("He ll oW orl d!\n");}在上面的例子中,我们定义了一个名为pr i nt He ll o的vo id函数,它没有任何参数,并且在函数体中输出了"H el lo Wo rl d!"。
3. vo id函数的调用调用v oi d函数也很简单,只需要在函数名称后面加上一对括号即可。
例如,要调用上面定义的pr in tH el lo函数,可以这样写:p r in tH el lo();4. vo id函数的参数虽然vo id函数不返回任何值,但是它可以接受参数。
通过在函数定义和声明时,括号内写上参数列表即可。
例如,我们定义一个名为su m的v oi d函数,用于计算两个整数的和:v o id su m(in ta,i ntb){i n tr es ul t=a+b;p r in tf("Th es um is:%d\n",r es ul t);}在上面的例子中,su m函数接受两个整数参数a和b,并在函数体中计算它们的和并输出。
5. vo id函数的特点-不返回任何值:与其他类型的函数不同,v oi d函数没有返回值,它的作用主要是完成一些操作或执行一些任务。
-可以有参数:虽然不返回任何值,但vo i d函数可以接受参数,在函数体内进行一些操作。
-可以调用其他函数:在vo id函数内部,可以调用其他函数,这样可以实现更复杂的功能。
C函数的定义与调⽤7.2.1 函数的定义任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。
根据函数是否需要参数,可将函数分为⽆参函数和有参函数两种。
⽆参函数的⼀般形式函数类型函数名( ){ 说明语句部分;可执⾏语句部分;}有参函数的⼀般形式函数类型函数名( 数据类型参数1[,数据类型参数2…] ){ 说明语句部分;可执⾏语句部分;}空函数的定义既⽆参数、函数体⼜为空的函数。
其⼀般形式为:[函数类型] 函数名(){ }说明:(1)函数类型:⽤于指定函数带回来的值的类型,可以是任何有效类型。
函数类型可以省略,则系统默认为int型,这时函数返回⼀个整数值。
当函数⽆返回值时函数类型⼀般应写成void,称为⽆类型或空类型。
(2)参数表:它是⼀个⽤逗号分隔的变量说明表,参数表中的参数称为“形式参数”,简称“形参” 。
形参⽤于主调函数和被调⽤函数之间进⾏数据传递,即当函数被调⽤时,形参接收实参传过来的值。
参数表的定义形式如下:类型标识符形式参数1,类型标识符形式参数2,……例如:float area(float a,float b,float c)(3)可以定义空函数,即形式参数和函数体均为空。
调⽤此函数时,不做任何⼯作,只是表明这⾥需要调⽤⼀个函数。
函数返回值与return语句return语句的⼀般格式为:return ( 返回值表达式 );功能:返回调⽤函数,并将“返回值表达式”的值带给调⽤函数。
说明:(1)⼀个函数中可以有⼀个或多个return语句,当执⾏到某个return语句时,程序的控制流程将返回到主调函数,并将return语句中表达式的值作为函数值带回。
(2)若函数体内没有return语句,则⼀直执⾏到函数体末尾的“}”为⽌,然后返回到主调函数,这时也会有⼀个不确定的值被带回到主调函数。
若不需要带回函数值,⼀般可将函数定义为void类型。
(3)return语句中表达式的类型应与函数类型⼀致,若不⼀致时,以函数类型为准。
C语⾔—函数(function)函数定义、函数声明、函数调⽤!转载:函数作⽤:提⾼代码复⽤率,提⾼程序模块组织性。
分类:系统库函数,标准C库 ·libc1):必须要引⼊头⽂件#include函数声明2):根据函数库函数原型,调⽤函数⽤户⾃定义函数bubble_sort() , ruprint(),除了需要提供函数原型之外,还需要提供函数实现。
使⽤函数:函数定义、函数声明、函数调⽤函数定义:函数定义必须包含“函数原型”和函数体。
函数原型:返回值类型 + 函数名 + 形参列表形参列表:形式参数列表,⼀定包含类型名、形参名。
//加法函数int add(int a, int b)函数体:⼀对{}包裹函数实现int add(int a , nit b){ int ret = a + b; return 0;}函数调⽤:包含函数名(实参列表)实参:(实际参数)在调⽤时,传参必须严格按照形参填充,(参数个数,类型顺序)实现在调⽤时,没有类型指述符。
int m = 20;int n = 34;inr ret = add(m, n);函数声明:包含函数原型(返回值类型 + 函数名 + 形参列表)int add(int a, int b);要求在函数调⽤之前,编译器必须是过函数定义,否则要求函数声明。
如果没有函数声明,编译器默认“隐式声明”,编译器认为所有的函数,返回值都是int 可以根据函数调⽤,推断函数原则。
#include内部,包含函数声明。
exit 函数return 关键字,返回值当前函数调⽤,将返回值返回调⽤者(在底层,会调⽤exit() 函数)。
exit () 函数 : 退出当前程序函数声明://int test(int a, char ch);int test(int, char); //函数声明的简化写,声明时形参可以省略//函数调⽤int main(void){ int ret = test(10, 'a'); //test函数调⽤结束,return 给 main printf("test函数返回:ret = %d\n", ret); //return 0; //返回给调⽤者(启动例程) exit(0); //结束程序}//函数定义int test(int a, char ch);{ printf("a = %d\n", a); printf("ch = %d\n", ch); exit(97); //使⽤#include(stdib.h)}多⽂件编程解决⽅案—右键—添加—新建项⽬多⽂件—右键—设为启动项⽬头⽂件守卫:为了防⽌头⽂件被重复包含1):#pragma Once是VS⾃动⽣成的,只应⽤于windows系统2):#ifndef HEAD_H#define HEAD_H头⽂件内容:#include//宏定义:#define PI 3.14函数声明:类型定义:#endif#ifndef _HEAD_H_ //标准引⼊头⽂件#define _HEAD_H_//include 头⽂件#include#include#include#include#include//函数声明int add(int a, int b);int sub(int a, int b);//宏定义#define PI 3.14类型定义:#endif< > 包裹的是系统库头⽂件“ ” 包裹的是,⽤户⾃定义头⽂件// main 函数所在的 C · 头⽂件#include " head.h";▼往期精彩回顾▼C语⾔—创建function并使⽤初始化arrC语⾔—指针(pointer)and 内存单元使⽤!C语⾔——数组的定义和初始化。
函数指针调用函数的方法函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数。
通过函数指针可以实现函数的动态调用,即在运行时根据需要选择调用不同的函数。
本文将详细介绍函数指针的用法和调用函数的方法。
在C语言中,函数指针的声明和普通指针类似,只是需要把指针类型声明为函数类型。
示例代码如下:```返回类型(*指针名称)(参数类型列表);```其中,返回类型是指被指向的函数的返回类型,指针类型名称可以根据实际情况自定义,参数类型列表是指被指向函数的参数类型。
例如,声明一个函数指针,指向一个不返回任何值,且不带参数的函数:```void (*funcPtr)(;```声明一个函数指针,指向一个返回整数,带一个整数参数的函数:```int (*funcPtr)(int);```接下来是如何通过函数指针来调用函数。
简单来说,通过函数指针调用函数的方法有两种:1. 直接通过函数指针名称来调用函数,《C语言标准库》提供了函数指针的常用用法,例如qsort、bsearch等。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int sum(int a, int b)return a + b;int maiint (*funcPtr)(int, int) = sum;printf("通过函数指针调用函数:%d\n", funcPtr(1, 2));return 0;```上述代码中,通过将sum函数的地址赋值给funcPtr函数指针,然后就可以通过funcPtr来调用sum函数。
2.使用间接寻址(通过*间接取值符)来调用函数。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int sum(int a, int b)return a + b;int maiint (*funcPtr)(int, int) = sum;printf("通过间接取值符调用函数:%d\n", (*funcPtr)(1, 2));return 0;```上述代码中,通过(*funcPtr)来间接调用sum函数。
c语言函数调用二维数组C语言中,函数调用二维数组的方法有以下几种:1. 将二维数组作为函数参数传递:在函数定义时,将二维数组作为参数传递给函数,函数内部可以直接对数组进行操作。
例如:void change_array(int arr[][3], int row){//对二维数组进行操作}int main(){int arr[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};change_array(arr, 2);return 0;}2. 将二维数组作为函数返回值:在函数内部定义一个二维数组,并将其返回,调用函数时可以将返回值赋值给一个二维数组。
例如: int** get_array(int row, int col){int** arr = (int**)malloc(sizeof(int*)*row);for(int i=0; i<row; i++){arr[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*col);for(int j=0; j<col; j++){//对二维数组进行赋值}}return arr;}int main(){int** arr;arr = get_array(2, 3);//对返回的二维数组进行操作return 0;}3. 将二维数组作为全局变量:在函数外部定义一个二维数组,并将其声明为全局变量,在函数内部可以直接对数组进行操作。
例如: int arr[2][3];void change_array(){//对全局二维数组进行操作}int main(){//对全局二维数组进行初始化或操作change_array();return 0;}总结:函数调用二维数组需要注意二维数组的行、列数和数组元素类型,可以选择将二维数组作为函数参数传递、作为函数返回值或声明为全局变量。
C语言中,静态函数与非静态函数之间的相互调用是一个常见且重要的问题。
了解这些规则可以帮助程序员更好地理解C语言的函数调用机制,从而提高代码的质量和可维护性。
本文将详细介绍静态函数与非静态函数之间相互调用的规则,希望能够帮助读者对这一问题有更清晰的认识。
一、静态函数的定义静态函数是指在函数前加上static关键字定义的函数。
静态函数的作用域仅限于定义它的文件内部,其他文件无法调用该函数,因此静态函数的作用域是局部的。
二、非静态函数的定义非静态函数即普通函数,没有使用static关键字定义。
非静态函数的作用域为整个程序,可以被其他文件调用。
三、静态函数调用非静态函数1. 静态函数可以直接调用非静态函数,因为非静态函数的作用域为整个程序,可以被任何函数调用。
2. 调用非静态函数时,可以使用函数名直接调用,也可以使用函数指针调用。
静态函数和非静态函数之间的调用方式与普通函数之间的调用方式相同。
四、非静态函数调用静态函数1. 非静态函数无法直接调用定义在其他文件中的静态函数,因为静态函数的作用域仅限于定义它的文件内部。
如果非静态函数想调用其他文件中的静态函数,需要通过外部声明来实现。
2. 外部声明是指在调用静态函数的文件中声明该静态函数。
这样非静态函数就可以通过外部声明来调用其他文件中的静态函数。
五、静态函数调用静态函数1. 静态函数可以直接调用同一文件中的其他静态函数,因为它们的作用域相同。
在同一文件中,静态函数之间的相互调用与普通函数之间的调用方式相同。
2. 静态函数调用其他文件中的静态函数也需要通过外部声明来实现,与非静态函数调用静态函数的方式相同。
六、总结1. 静态函数与非静态函数之间的相互调用需要遵循一定的规则,这些规则主要包括作用域和外部声明两个方面。
2. 静态函数通常用于实现文件内部的辅助功能,而非静态函数用于定义程序的主要逻辑。
了解静态函数与非静态函数的相互调用规则可以帮助程序员更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
c语言函数递归调用conflicting types -回复C语言函数递归调用中的"conflicting types"错误是指在使用函数递归调用时,函数的声明与定义之间存在冲突。
这个错误通常发生在编译阶段,是由于函数声明和定义之间的参数类型、返回类型或函数名不匹配所造成的。
在本文中,我们将一步一步回答有关这个错误的问题,并提供解决方案以帮助理解这个问题。
一、什么是函数递归调用?在介绍"conflicting types"错误之前,让我们首先了解函数递归调用的概念。
函数递归调用是指函数在其自身内部调用自身的过程。
通过这种递归调用,函数可以解决一些需要多次迭代的问题,因为每次调用函数时,它会自己再次调用自身,直到满足某个终止条件。
二、为什么会出现"conflicting types"错误?现在让我们来探讨"conflicting types"错误的原因。
这个错误通常发生在函数的声明和定义之间发生不匹配的情况下,包括以下几种情况:1. 函数参数类型不匹配:函数的声明和定义之间的参数类型不一致。
这可能是由于函数声明时没有提供正确的参数类型,或者参数类型的顺序不正确。
2. 函数返回类型不匹配:函数的声明和定义之间的返回类型不匹配。
这可能是由于函数声明时没有提供正确的返回类型,或者返回类型与函数定义中的不匹配。
3. 函数名不匹配:函数的声明和定义之间的函数名不相同。
这可能是由于函数声明时拼写错误或者函数名的大小写不同。
三、如何修复"conflicting types"错误?现在我们来看一些常见的解决方案,以帮助您修复"conflicting types"错误:1. 检查函数声明和定义:首先,确保函数的声明和定义之间的参数类型、返回类型和函数名都是一致的。
检查声明和定义之间的差异,并对其进行修复。