《多媒体技术应用》课后习题及答案
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《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术及应⽤刘腾红阮新新课后习题答案(⾃配)第⼀章:⼀、1、多媒体技术是⼀种基于计算机技术的综合技术,它包括信号处理技术、⾳频和视频技术、计算机硬件和软件技术、通信技术、图像压缩技术、⼈⼯智能和模式识别技术等,是处于发展中的⼀门跨学科的综合型⾼新技术。
2、多媒体计算机系统是⼀种将数字声⾳、数字图像、数字视频、计算机图形和通⽤计算机集成在⼀起的具有⼈机交互功能的系统。
3、多媒体数据库是⼀种包括⽂本、图形、图像、动画、⾳频、视频等多种媒体信息的数据库。
4、多媒体通信技术是指利⽤通信⽹络综合性地完成多媒体信息的传输和交换的技术,他将计算机的交互性、通信的分布性和⼴播电视的真实性融为⼀体。
⼆、1、⾮格式化⽂本、格式化⽂本 2、分辨率、图像灰度、图像⽂件⼤⼩ 3、感觉媒体、表⽰媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体 4、图形、⽂字、声⾳、图像 5、多样性、集成性、交互性、实时性、空间性三、1、媒体:存储信息的实体和表⽰信息的载体2、(1)图形是⽮量概念,基本组成单位是图元;图像是位图概念,基本组成单位是像素(2)图形变换⽆失真,⽽图像变换有失真(3)图形以图元为单位修改属性、编辑,⽽图像只能对像素或图块进⾏处理3、有数据压缩与编码技术、⼤规模集成电路制造技术、⼤容量的光盘存储器、实施多任务操作系统。
4、多感知性、临场感⼜称存在感、交互性、⾃主性5、(1)多媒体信息空间中的知识表⽰和推理(2)智能多媒体技术中的学习机制(3)冯.诺依曼体系与智能多媒体之间的语义鸿沟6、(1)分布式、⽹络化、协同⼯作的多媒体系统(2)三电(电信、电脑、电器)通过多媒体数字技术将相互渗透融合(3)以⽤户为中⼼,充分发展交互多媒体和智能多媒体技术与设备(4)多媒体产品及多媒体技术的标准化7、(1)多媒体在通信系统中的应⽤(2)多媒体在编著系统中的应⽤(3)多媒体在⼯业领域中的应⽤(4)多媒体在医疗影像诊断系统中的应⽤(5)多媒体在教学中的应⽤(6)多媒体技术在军事领域中的应⽤第⼆章⼀、DDDDADC⼆、1、图像、视频、动画2、计算机、多媒体3、A/D 、D/A4、MPC三、1、(1)多媒体应⽤系统的开发环境复杂(2)多媒体应⽤系统的数据类型繁多(3)多媒体应⽤系统要求具有良好的交互性(4)多媒体应⽤系统的开发过程需要各种技术⼈才2、相同点:(1)都是⽤于读/写及存储信息的介质(2)都是光存储系统(3)都采⽤红外激光器读取数据(4)都是有驱动器及盘⽚组成的不同点:(1)DVD-ROM是由DVD驱动器和DVD盘⽚组成;CD-ROM是由CD-ROM驱动器和CD-ROM⽚组成(2)DVD的最⼩凹坑长度仅为0.4um,道间距为0.74um,采⽤波长为635~650nm的红外激光器读取数据;CD盘的最⼩凹坑长度为0.834um,道间距为1.6um,采⽤波长为780~790nm的红外激光器读取数据(3)DVD-ROM⽐CD-ROM的容量⼤3、数据压缩与编码技术、数字图像技术、数字⾳频技术、数字视频技术、多媒体通信与分布处理技术、多媒体数据库技术、超⽂本和超媒体、虚拟现实技术和只能多媒体技术等。
第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。
第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
思考与练习题 第1章多媒体技术概述一、单选题1 •媒体有两种含义,即表示信息的载体和 (B )。
A •表达信息的实体B •存储信息的实体C •传输信息的实体D •显示信息的实体2. ( a )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A .感觉媒体 B.表示媒体 C .显示媒体D.传输媒体3. 多媒体技术是将 (b )融合在一起的一种新技术。
A .计算机技术、音频技术和视频技术 B .计算机技术、电子技术和通信技术 C .计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术4. 请根据多媒体的特性判断以下 (a )属于多媒体的范畴。
A .交互式视频游戏B .光盘C .彩色画报D .立体声音乐5. ( D )不是多媒体技术的典型应用。
A .教育和培训B .娱乐和游戏 C.视频会议系统 D .计算机支持协同工作6.多媒体技术中使用数字化技术, 与模拟方式相比,(A )不是数字化技术的专有特点。
A .经济,造价低 B .数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D .适合数字计算机进行加工和处理 二、多项选择题 1.传输媒体包括 (CG )。
A .In ternet B.光盘 C .光纤 D .局域网E.城域网F.双绞线2. 多媒体实质上是指表示媒体,它包括 A .数值 B .文本 C.图形 E.视频 F 语音 G .音频3.多媒体技术的主要特性有 (ABCEF )。
A .多样性B .交互性 C.实时性D .可靠性(BCEGHI )。
D .无线传输介质 H .动画 I .图像E.数字化F.集成性第2章多媒体硬件环境、选择题1.下列配置中哪些是 MPC必不可少的?( A )(A)CD-ROM驱动器;(B )高质量的声卡;(C)高分辨率的图形、图像显示;(D)高质量的视频采集2.DVD光盘最小存储容量是( C)(A)650MB ;( B)740MB ;( C)4.7GB ;( D)17GB。
一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术应用练习题参考答案1.下列( C )媒体属于感觉媒体。
(1) 语言(2) 图象(3) 语言编码(4) 文本A.(1) (2)B.(1) (3)C.(1) (2) (4)D.(2) (3) (4)2.下面( C )说法是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书B.电子出版物可以集成文本,图形,图形,图象,动画,视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索快3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C )。
(1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1) (2)C.(1) (2) (3)D.全部4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(B )。
A.运动动画,引导动画B.运动动画,形状动画C.遮罩动画,引导动画D.遮罩动画,形状动画5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用(C )动画技术.A.逐帧B.遮罩C.移动补间D.形状补间6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(A)。
A.隐藏B.删除C.锁定D.移走7.下列哪些说法是正确的(B ).(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动,缩放,旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小.A.(1) (2) (3)B.(1) (2) (4)C.(1) (2)D.(1) (3) (4)8.下列哪些工具或操作能在Photo shop中选择一个不规则的区域.( A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A .(2)(3)(4)B .(1)(4)C .(1)(2)(3)D .全部9.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息(D)A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD10.下列关于Photoshop7.0背景层的说法正确的是( AC ).A.背景层的位置不可随便移动B.如果想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明的D.背景层是白色的11.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C ).(A:模拟D:数字)A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换12.以下文件类型中,( A )是音频格式.(1).WA V; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG.A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)D.(2)和(2)13.Cool3D是( A )类型软件.A.文字动画软件B.图象软件C.声音软件D.集成软件14.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始.A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘.B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机.C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.15.Flash影片的基本构成为( B )A.场景B.帧C.舞台D.图层16.如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术.A.运动引导层B.补间C.逐帧D.形状补间17..关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的A.元件包括图形,按纽和影片剪辑。
《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
●答:多媒体的制作流程包括:创作脚本→流程图→素材选取与加工→媒体集成→产品发布。
●4.无损压缩和有损压缩有什么异同?●答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。
由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。
●有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。
●5.什么是光存储技术?答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用激光作为光源,所以也可称为激光存储。
光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写。
光盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。
第二章习题一、单项选择题:1、蒙版文件是一个()图像。
A.灰度B.RGBC.二色D.以一均不正确2、目前,网上最常见的动画文件就是(①)格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个(②)。
①A..JPG B..GIF C..TIF D..JPE②A.图层 B.通道 C.段 D.帧3、以下说法正确的是()。
A.在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当中B.在RGB图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具,然后在手动的同时按住Alt键D.如果想恢复默认设置,可以在启动Photoshop的同时按住Ctrl+Shift+Tab组合键4、Photoshop系统中提供一个()面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。
A.图层B.历史C.动作D.通道5、以下属于选择工具的是()。
A. B. C. D.6、下面格式不属于图像压缩格式的是()。
A..JPGB..GIFC..TIFD..JPE7、有时,选取某个图像区域后,还想在当前图像中选择另外的图像区域,可在继续选取时按住()键,即可达到同一图像中多个选择区域并存的目的。
A.ShiftB.AltC.CtrlD.Tab8、复制当前工作图层,以下操作失败的是()。
A.选择“图层”→“复制图层”命令B.单击图层控制面板下方的图标C.单击图层控制面板右上角的图标,从弹出的下拉菜单中选择“复制图层”命令D. 选择“选择”→“全选”命令,然后按Ctrl+C组合键,再建立一个新图层,最后按Ctrl+V 组合键9、以下说法错误的是()。
A.开放路径不能转化为封闭的选择区域B.封闭路径可以转化为封闭的选择区域C.封闭的选择区域可以转化为封闭路径D.封闭的选择区域不能转化为封闭路径10、画布尺寸被放大后,新添加的空间将会用()来填充。
A.前景色B.背景色C.当前前景色D. 当前背景色11、下列哪项不是色彩三要素()。
A.饱和度B.透明度C.色度D.明亮度12、在Photoshop的()中,为用户提供了完善的撤销功能,可帮助用户去掉一些不成熟的步骤。
13、Photoshop允许在一个图像中创建多达100个图层,每个图层(),因此可以对其进行排列、增加、删除、合并等操作。
A.相互联系B.相互独立C.紧密联系D. 毫无关联14、下列格式中,能够保存包括图层、通道、路径等图片信息的格式是()A.gifB.bmpC.psdD.icon15、色阶命令可以用来调节图像中的()。
①亮度值范围②饱和度③对比度④透明度⑤明亮度A.①②③④⑤ B. ①②③⑤C. ②③④⑤D. ①③④⑤二、填空题1. RGB颜色模式的图像有三个通道,分别保存图像的、、信息,另外还有一个混合通道,名为,保存所有颜色的信息。
2.对于灰度图像来说,每个像素通常使用1个字节表示,这样灰度图像最多可以包含种颜色。
3.当图层太多时会,因此制作过程中可以把不需要修改的图层。
4.路径是Photoshop中一种用于进一步产生其他类型线条的线条。
它通常由一段或多段没有精度和大小之分的点、直线、组成,是不包含任何像素的图形。
5.相减混色利用了特性,即在白光中减去不需要的彩色。
相减混色主要用于美术、印刷术等领域。
6.像素深度是指。
像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
7.羽化是Photoshop中一项相当重要的功能,它可以制作效果,使插入的图像更好地融入背景中。
8.矩形、椭圆、单行和单列4种选框工具用来建立选区。
套索、多边形套索、磁性套索和魔术棒工具用来建立选区。
已选区可以随意移动、缩放、羽化。
9.蒙版实际上是一个固定、持久的选区,被蒙住的部分以后修改的影响。
三、问答题1.图像获取与输入的方法有哪些?2.位图和矢量图的区别是什么?3.试分别叙述图层面板、历史面板、路径面板、动作面板的功能。
4.图像的显示尺寸、图像大小和画布大小有何区别?5.试述选区的建立方法及其技巧。
6.首先要进行什么操作,然后才可以对图像的一部分添加滤镜效果?7什么是RGB模式和CMYK模式,它们各有何优缺点?8.如何将路径中的直线变为曲线,如何添加或减少锚点?9.蒙版有什么作用?简述如何添加快速蒙版。
10.通道有什么作用?简述如何建立新通道。
四、上机操作题1.使用路径建立一个心形选区,并填充为红色。
2.绘制一面中国国旗3.把一张普通生活照换掉背景,加以美化,制作成一张艺术照。
4.利用动作面板快速调整一批图片的大小。
5.请根据操作提示制作如图2-261所示的产立体月牙边缘效果图。
用类似的方法制作如图2-262所示的邮票图。
在新建图层1中建立一个圆形路径,填充红色;选择画笔工具,通过画笔面板设置画笔笔尖形状:直径30像素,距120%,为图形路径描边;设置图层1投影样式,制造阴影;建立一个小圆选区,删除之。
图2-261立体月牙边缘效果图图2-262邮票图6.请根据给定的两张家具图,制作如图2-263所示的一副红木家具收藏图。
操作步骤提示:(1)图像大小为800×600像素。
两幅家具图利用羽化20像素实现边缘朦胧效果,图像边框使用了描边工具。
(2)印章制作需要一个文字层输入直排文字,文字为宋体加粗字;还需要一个普通图层描边制作印章边缘。
两个图层均采用溶解型图层混合模式,不透明度80%。
印章所在的两个图层链接后,采用自由变换进行旋转。
图2-263红木家具收藏图第二章习题答案一、单项选择题1~5ABDACC6~10CABA D11~15 BABC B二、填空题1、红、绿、蓝、RGB2、2563、占用大量的计算机资源,合并起来4、曲线、矢量5、滤色6、存储每个像素所用的位数7、朦胧8、规则,不规则9、不受第三章习题一、单项选择题1.ImageReady是哪个软件的捆绑软件()。
A .Premiere B. Photoshop C. Office D.Authorware2.启动ImageReady的同时,如果按住某组合键不放,将会出现一个提示框,恢复ImageReady 刚安装完成时的默认设置,这个组合键是()。
A. [Alt+Shift+Ctrl]B.[Alt+Shift+Tab]C. [Del+Shift+Ctrl]D. [Alt+Shift]3.传统动画片事实上是把一幅静态图片按一定的速度顺序播放。
在现代动画中,把每一幅静态图片称为()A.一片B.一张C.一幅D.一帧4.如果在ImageReady中制作了一个包含多个帧的动画,并将其存储为JPG格式,那么得到的JPG格式文件将()A.存储当前帧显示的内容 B.存储第一帧显示的内容C.存储所有的帧内容 D.存储最后一帧显示的内容5.关于ImageReady,以下哪种说法正确()A.每建立一个图层,就自动建立一个新帧B.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应一个图层C.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应多个图层D.一个图层只能对应多个帧,一个帧只能对应多个图层二、填空题1.动画是动态生成系列相关画面以产生生的技术。
2.帧尺寸表示与的乘积,而动画尺寸通常是指按来计算动画文件在硬盘上存储所需要占用的空间。
二者不能混淆。
3.计算机辅助动画属于,其主要用途是,而造型动画则属于。
4.ImageReady把每一幅静态图片称为一,多个按一定次序播放形成了动画。
而每一图片对应着图像中的一个图层或多个图层。
5.URL此参数用来指定如果仅在这一栏输入字符“#”,单击按钮后浏览会滚动到网页的。
三、上机操作题1.试制作一个GIF动画,模拟篮球被拍打的上下跳动的情形。