刘老师教桥牌系列之五--开始叫牌-论文
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桥牌入门小技巧桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的桥牌的小技巧,希望能够对您有所帮助。
桥牌的小技巧一局桥牌有两大步骤,叫牌和出牌:1.叫牌简单来讲,叫牌决定了一局中,两支队伍至少需要赢几墩牌才能算获胜。
叫牌的过程很简单,从North开始,逆时针方向轮流叫牌。
在叫牌的过程中一位玩家叫的“约定”(稍后解释)必须比之前的一位玩家大。
如果叫了牌(叫了约定)的玩家之后的三名玩家都叫“过”,那么这局就会按照最后叫牌的那位玩家所叫的约定开始。
约定好,那什么是约定呢?简单来讲,“约定”决定了一局桥牌当中,双方各要赢几墩牌才算胜利以及什么花色是将花色。
在叫牌时,一个约定分两部分,一个数字,还有一个花色。
数字决定了双方各需要赢几墩牌。
花色决定了哪个花色是将花色。
数字首先我们来看这个数字。
数字最小是一,最大是七。
注意了,桥牌是个团队运动。
当一名玩家叫了“一”和xx花色,就相当于他在说,“根据我的估算,我的牌,在将牌设立为xx花色的时候,我,和我的对友(坐在我对面的人),加起来可以赢7(6+1)墩(轮)牌。
”也就是说一名玩家如果叫了一个数字设为X,那么他就觉得自己和自己的同伴,在十三轮比大小中,可以拿下其中的X+6 轮牌。
因此如果这一个约定成立了,后面三个玩家都叫Pass(过), 那么叫牌成功的这一队需要赢X+6 轮(墩)才算获胜,反之,另一队需要赢 8-X 轮(墩)才算获胜。
叫了“一”,需要赢七墩,叫了“七”,这需要赢十三墩,就这么简单。
花色现在我们再来看一下这个花色的意义。
所谓将花色,顾名思义,就是大于其花色的花色。
比如说,如果在一轮牌中,North 出了黑桃5,West 出了黑桃8,South 出了黑桃K, East却出了红桃2。
如果在这局一开始的时候,将花色被设为红桃,那么刚刚这轮就是East/West 拿下因为在一局中将花色大于其他的任何花色,不管面值(注:桥牌中大小排位为:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,从小到大)。
精确叫牌法开叫一览大牌点牌型开叫8~10 有一个好的六张高级花色套且主要的大牌点集中在该套上2♥、2♠有一个好的七张套且大牌点主要集中在该套上3♣、3♦3♥、3♠11~15 至少四张♦(第三家以后可以三张甚至二张)且没有五张高级花色套1♦所叫花色至少五张1♥、1♠有六张以上♣套或有五张♣带一个四张高级花色套2♣4-4-1-4或4-4-0-5牌型,单缺为♦2♦13~15 平均牌型,允许有五张♣,但不能有单缺1NT16点以上除22~23点平均牌型外的任何牌1♣22~23点平均牌型2NT ♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠♣♦♥♠精确叫牌法的第一应叫和再叫开叫第一应叫再叫1♣1♦:0~7点,表示弱牌,不保证♦张数;或8点以上4441牌型,假示弱(见注)①有长套出套,22点以上跳叫②平均牌型:16~18点1NT,19~21点2NT,24~26点3NT1♥、1♠、2♣、2♦:8点以上,所叫花色至少五张①三张帮:4♥/♠或加一阶进行将牌问叫(见注)②无帮:16~18点,3NT③开新花逼叫,22点以上跳叫打新花2♥、2♠、3♣、3♦:5~7点所叫花色至少六张根据点力考虑进局1NT:8~10点①2♣:斯台曼约定叫(问高花,参见1NT应叫)②出长套逼叫③2NT:邀3NT2NT:11~13点平均牌型或16点以上①3♣:斯台曼约定叫(问高花,同上)②出长套逼叫③3NT:16~18点平均牌型3NT:14~15点平均牌型根据点力止叫或试探满贯1♦PASS:0~7点1♥、1♠:8~15点,所叫花色至少四张逼叫一轮①11~13点,四张帮,平加否则叫1NT叫出新花(高花四张,低花五张)②14~15点,按上述跳叫。
2♣:11~15点,所叫花色至少五张,逼叫①11~13点:报高花止张(2♥/2♠);2NT(两张高花有止张);2♦(两高花都无止张)②14~15点跳叫报高花止张(3♥/3♠);3NT(两张高花有止张);3♣(两高花都无止张)1♦2♦:11~15点,所叫花色至少四张,逼叫按上述2♣再叫,低限(11~13点)时2♦改为3♦。
牌值相接近、长套打短套、上手与规避、断桥与搭桥精确叫牌法精确叫牌法是根据五张高花开叫的,结合部分自然叫牌法,采用伯根总墩数定律,等等结合而成。
本叫牌体系中主要遵守自然体系出套原则,结合牌点和牌力的二次重审。
采用限制开叫方式,优先考虑高级花色套,注重五张套的开叫、应叫和竞叫。
第一章体制概要对于四张套的叫品,一定是可叫套(不弱于Q109X),以后再给详细的说明。
一:点力范围划分 0—4、5—7、8—11、12—15、16—18、19—21、22—24、25—27、28—29等,这些点力的划分应根椐牌情和叫牌的过程不断的校正。
对于每次叫牌,都要很好的控制在有较的范围内。
二:总墩数定律与输张的计算在按照总墩数定律进等加叫的同时,要兼顾到输张的计算,处理的基本原则是:优先接受总墩数定律,但在加叫所保证的输张不能超过输张计算所要求的少一个以上。
三:限制性叫品和逼叫性叫品在叫牌过程中,在可以作出一个限制性叫牌描述自己牌的情况时,坚决不要采用逼叫的手段。
逼叫性叫品及渐进式的叫牌只适用于无法在开始就能完全描述自己的全部牌情和试探满贯进程。
四:约定叫对于任何方的花色,跳二阶出新花,均为斯普林特扣配。
斯堆门高低花问叫、第四花色逼叫、罗马关键张问叫、莱本索尔、米切尔扣叫、黑木问叫等等。
五:强牌的表示除开叫外,强牌都是通过加倍扣叫来表示的,任何直接出套均不表示强逼叫。
跳的越高,牌越弱。
第二章开叫开叫叫品的含义1C :≥16P 强牌叫品,和C套的张数无任何关系,但22—24P的平均牌型除外。
1D :12—15P,D套保证四张以上,第四家在双高的情况下,只保证三张套。
5332牌型的11P,在第一、二家可以不要开叫。
1H、1S :11—15P,保证五张套以上。
1NT :13—15P,平均牌型,允许有五张C套或极差的五张高花套或差的四张D套,允许在第三、四家时12P开叫。
2C :11—15P,保证五张以上C套,在五张C套时,另外还要有一个4张高花套。
桥牌对于提高大学生素质的研究摘要:为了全面贯彻党的教育方针,促进当代大学生的全面发展,在大学生中开展桥牌运动,是素质教育的一种有效方式。
桥牌作为一项智力文化体育运动,作为高雅文化的一种,必然成为社会主义精神建设的有效载体。
本文将从大学生学习桥牌有助于提高逻辑思维能力,判断能力,有助于培养大学生的社会公德,团结协作,竞争精神等方面进行阐述。
牌如人生,桥牌将在学生的一生中起着绝对引导的作用。
关键词:桥牌;大学生;素质;提高一、前言桥牌,是世界上唯一具有世界通用比赛规则的扑克牌游戏。
桥牌具有独特的科学性,集数学计算,逻辑推理,心理战术等于一体,而她的游戏性质,则需要牌手纵观全局,想象丰富。
桥牌的学问主要体现在“桥”字上,“桥”表示联通、方便快捷、合作。
一个“桥”字,体现了沟通的重要性,桥牌活动中的搭“桥”和拆“桥”,双方的竞争便以此而展开,个人相关的素养、能力都得到考量和锻炼。
特别是针对于当代大学生,学习桥牌将对其综合素质的提高有着重要的意义。
二、学习桥牌有利于学生树立团队意识前国务院副总理李岚清同志在多所高校作“艺术与人生”的讲座时说“桥牌是所有牌类活动中最健康的活动,可以训练人的团队意识,强调与他人合作。
”桥牌是特别需要搭档密切配合,齐心协力,才能实现目标的活动。
搭档间的沟通、理解、合作与个人技术完美展现,便是桥牌竞争的价值和精髓,桥牌无处不在凸显着现代社会意义上团队合作的精神、思想和行为。
桥牌的叫牌过程和打牌过程都离不开信息沟通,沟通出现障碍必然会导致找不到理想定约或者防守不力。
打牌后及时交流研讨更是不可缺少的沟通环节,否则很难提高牌技,与同伴也很难形成默契。
信任是同伴必须具备的素养,彼此不信任就会出现沟通障碍,更不可能协作默契打宕敌方的定约。
打牌中不能一厢情愿地出牌,不能漫不经心地出牌,更不能赌气地出利于敌方的牌,只有通力合作才能取得胜利。
三、学习桥牌有利于学生培养良好的心理素质想要打好桥牌,良好的心理素质是必要的,在牌桌上,坚定不移,沉着冷静,荣辱不惊,才能持续,稳定地发挥自己的水平。
标准精确叫牌法摘要标准精确叫牌法摘要一、开叫及叫牌进程的基本原则二、1C开叫、应叫及后续叫牌进程开叫1C——表示持有16大牌点以上(22~23大牌点平均牌型除外)的任意牌型,或持有14~15点的强两套(牌力集中);但牌点质量不高的16大牌点,不能开叫1C而只能作为弱牌处理。
3C为斯特曼问高花,寻求高花套4-4配合,应特别注意。
11、1C-3NT叫牌后开方再叫4C则为变通斯特曼问叫,应叫方必须从最低水平的4张花色套开始应叫,其后依次叫出花色以寻求满贯。
如果任何一方回到NT,则另一方必须视牌情决定PASS或再叫。
跳再叫新花套:坚固的至少6张套且19大牌点以上,逼叫一轮。
同级NT:低限且无支持。
简单加叫:低限但有支持。
再叫新花套:扣叫A或K,并另有附加牌力。
3NT:16~18大牌点且无张高花套,平均牌型。
4H/4S:5-5两套花色,开方选择有支持的花色进局。
4C/4D:要求开方选择有支持的花色或应方的第一花色套进局,非平均牌型。
不跳叫出新花套:至少5张套,牌力非限制,属成局逼叫。
说明:应方持超低限牌时,开方将应叫方的花色套加叫到局,则总是封局止叫,并表示对满贯无兴趣。
持有低限示强牌(8~10点或少于4控)时,可选择如下应叫:同级NT:平均牌型且对开方花色无支持。
简单加叫:至少3张支持,开方认为有满贯时扣叫,否则封局。
再叫原套或新花套:至少6张或新的4张套花色。
持超低限示强牌(11大牌点以上且至少4控)时,再应叫与上述持低限牌时类似,且每一个叫品都必须跳叫,但绝不允许跳叫3NT(属封局止叫,开方可PASS)。
不跳叫地叫NT:平均牌型,牌力非限制,逼叫一轮。
持低限示强牌时,可选择如下应叫:最低水平叫C套:8点且无其它4张套,由开方决定定约。
再应其它花色:所叫为4张套,逼叫一轮。
再叫原花套:8~10点且至少6张,开方选择花色或NT进局。
再应2NT:9~11点且不符合上述条件,属进局逼叫,但若有其它叫品时,最好不用2NT叫品应叫。
桥牌自然叫牌法桥牌自然叫牌法叫牌规则1、A为4点、K为3点、Q为2点、J为1点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、炉、仝为高花,-,、为低花叫牌原则:1、 3NT 4、4八5,?、5 为成局线以下叫的越低越好2、6 ?、6、6、6亠6NT为小满贯3、7 ?、7、7、7亠7NT为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1r或1亠表示弊或亠5张以上;3、 1 表示四张以上,套比「套好,无5张以上的、亠套;4、 1 表示四张以上,-?套比套好,无5张以上的、亠套;5、1NT表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套& 2、2-表示大牌点为6-9点,、"为6张,阻击叫,叫一高花另一咼花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3 -■、3、3、3事表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一咼花另一咼花小于两张11、3NT表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在 6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1?--4基1?--4 ?1塞--4?1?--3猶等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8 9点左右,有一单张,同伴所叫高花 4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在 10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在 13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫 2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2亠,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2 ■,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2 ;(2)对家如有红心4张,叫2 ;( 3)对家如有黑桃4张,叫2亠;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,贝S pass5、如为7-8点,叫2NT6、3?、3、3、皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8 15点以上无高花,直接黑木问 A。
第二章叫牌技巧叫牌:是为了找到适当的打牌目标——定约(Contract)所采用的手段,它是桥牌比赛中一个重要组成部分。
同伴(Partner)间要互相合法地传递信息;要寻找准确的定约;要阻止或干扰对方(Opponent)互通牌情,都必须以叫牌的方式来完成。
正规叫牌:在桥牌比赛中,叫牌是在所有4位牌手的共同参予下进行。
每一副牌首先开始叫牌的永远是发牌人,他应根据自己一手牌中大牌点的多少来确定是“开叫”还是“不叫”。
无论开叫人作了何种选择,接下来就轮到顺时针方向上的下一位牌手叫牌,第二位牌手也是根据自己的牌好与坏选择叫牌或不叫。
这样依次往下轮,直到某一个“叫品”做出后,其余3个人都不叫时,叫牌过程便结束了。
这一最后做出的叫品即为“最终定约”,也就是这一副牌所要打的定约。
叫牌语言在正规的叫牌中,一对搭挡间不能再用纸条传递牌情的信息了。
而是要使用叫牌语言进行合法的,并且也是公开的信息传递。
叫牌语言实际上只有15个符号:1、2、3、4、5、6、7、NT(无将)、S (♠)、H(♥)、D(♦)、C(♣)、×(加倍)、××(再加倍)、—(不叫)。
这15个符号可以组成各种各样的“叫品”,如1♣、2♦、4♥、7NT等等。
叫牌时数字总是和某一花色符号或无将同时使用,而加倍、再加倍和不叫则不能带有数字。
叫品及其含义叫品的含义有两方面,一个是定约性;一个是描述性。
现拿1♥来举例说明:比如发牌人开叫了1♥,其定约性是以红心为将牌要拿到7墩;其描述性为:有红心套,牌力可以开叫。
一个叫品只有当它成为最终定约时才体现其定约性;其余情况下则均发挥描述性。
这种用叫品对自己一手牌的描述,与以前用纸条传递信息的方法可起到相同的作用。
正式比赛中只能用叫品以及不叫、加倍、再加倍来公开描述自己的牌情,纸条的方法则是不允许的。
加倍与再加倍的概念:当你认为敌方所做的某一个叫品如果成为最终定约将无法完成时,你便可以叫“加倍”给予惩罚。
第一讲开叫:良好的开端等于成功的一半!一、桥牌简介(一)桥牌的概念及其特点:1、桥牌的概念:桥牌是以扑克牌为工具的、以博取赢墩为目的的一种益智游戏。
2、桥牌的特点:趣味性、逻辑性、益智性、交际性。
3、美誉:大脑健美操。
四大时髦:与交际舞、滑冰、弹吉他合称;四大上层体育:与高尔夫、网球、钓鱼合称;奥运三棋一牌:与围棋、国际象棋、国际跳棋合称;国内三棋一牌:与围棋、国际象棋、中国象棋合称;目前,国内将“斗地主”、“双升”称为中国式桥牌。
(二)桥牌发展四个阶段:1、惠斯特——桥牌的祖先,《大英百科全书》载,早在1952年,由休·拉梯默在剑桥传道时提出:桥牌起源于英国,愿意是“静默”——不说话的游戏。
2、惠斯特桥牌:就是明手惠斯特,是由3名住在印度的军官在“三缺一”的状态下发明的。
3、竞叫桥牌:1904年,从印度输入了竞叫桥牌,彻底改变了“只打不叫”的局面,每个牌手都能参与叫牌,也确立了花色与无将的等级。
4、定约桥牌:1925年,由美国百万富翁哈罗德·范德比尔特提出加入4项新因素:⑴、必须叫到局,且打成才有成局奖分;⑵、只有叫到并打成满贯,才有满贯奖分;⑶、罚分及局况;⑷、加倍的正确使用方法。
(三)中国桥牌三十年:自1979年10月,在邓小平同志的倡导下,中国桥牌协会成立。
邓小平任荣誉主席、万里任名誉主席、荣高棠任主席。
主要成绩:首次夺得世界公开双人赛及世界大学生赛冠军;1991年远东赛中国女队、男队、青年队全部夺得桂冠;女队威尼斯杯及世锦赛获亚军,男队奥林匹克赛获第四名;福中、赵杰获世锦赛双人赛冠军;2008年刘洪文获全国单人赛冠军。
(四)桥牌玩法的4个过程:1、准备过程:洗牌、切牌、发牌;[无和牌!]2、叫牌过程:按牌套规定依次、顺时针方向叫牌,[桥牌共35个实质叫品,按阶分级;3个附加叫品]确定最终定约。
3、打牌过程:由定约人左手方首攻:[牌花大小按A、K、Q、J……4、3、2;大者为赢1墩,赢者竖立、输者横卧;明手与牌型、止张]4、记分与结分:成宕由约定卡查分;折合IMP[国际比赛分]、再折合VP[胜利分]。
【流行棋牌游戏教程21】如何玩桥牌(Bridge)二十世纪三十年代,全球掀起了一场定约桥牌热。
如今,许多人仍视定约桥牌为终极纸牌游戏。
即便是那些打了数十年桥牌的人,仍有不断学习进步的空间。
在本文中,我们将介绍定约桥牌的基本知识,包括如何叫牌、如何打牌以及如何计分。
在了解了定约桥牌的规则后,您可以了解一下桥牌的一些不同玩法,如竞叫桥牌、蜜月桥牌、逆叫桥牌和三人桥牌。
1.定约桥牌的叫牌我们首先来介绍一下定约桥牌的叫牌规则:牌手人数:4名,分成2对,面对面的2人为搭档。
习惯上将2队分别称为南-北和东-西。
目标:竞叫后,双方在打牌过程中通过获得墩数来得分,并以两局全胜为赢得一盘。
游戏用牌:每次发牌时使用标准的52张牌。
通常会准备第二副牌,以备打下一轮牌时使用。
玩法:发牌者在发完所有牌后,开始竞叫(也称叫牌)。
叫牌结束后,开始打手中的牌。
总共要打13墩牌。
了解如何叫牌:大多数包括竞叫或叫牌的游戏都采用简短的叫牌过程。
而桥牌则比较特殊,它允许牌手采用具有创造性和复杂性的竞叫。
打桥牌时,双方的牌手都为己方竞叫,以赢得选择将牌花色或应叫NT(无将)的权利。
由发牌人启动叫牌。
叫牌就是叫1-7中的一个数,外加一门花色(、、、或NT)。
这个数字(再加上6)代表己方应赢得的墩数(以所叫的花色为将牌)。
每次轮到您时,您都可以叫牌或过牌(不叫牌)。
简单地说,如果您方拥有的该花色牌数比对方多,那么能够将花色牌叫为将牌将非常有助于赢墩。
下面是本文中出现的一些桥牌术语。
竞叫:牌手针对赢墩数进行叫牌定约:庄家为满足叫牌要求所必须获得的墩数庄家:叫牌过程的胜出者,即制定定约的牌手明手(Dummy):庄家的搭档,其牌面朝上放在牌桌上加倍:指在叫牌过程中,如果完成定约或定约失败,奖分或罚分将加倍的叫牌高级花色:红心或黑桃低级花色:方块或草花无局:在一盘中,尚未赢得一局的一方争叫:在对方开叫之后进行的叫牌加叫:对搭档所叫的花色加叫一阶再叫:第二次叫牌再加倍:加倍翻番应叫:在竟叫过程中,搭档开叫后,您做出一个叫牌,对搭档做出回应一盘:两局将吃:打出一张将牌打宕:击败定约单张:在一门花色中只有一张牌明手(Table):庄家的搭档宕墩:庄家离完成定约所缺的墩数缺门:没有某一门花色的牌有局:在一盘中,已赢一局的一方如要查看完整的纸牌术语表,请单击此处。
桥牌学苑 刘老师:大家好!通过上次的课程学会开叫 了吗? 大家:老师好!会了。 刘老师(微笑):是吗?可能说的太早了, 到牌桌上多练习才能完全掌握。 张家奇:老师,上节课你说开叫1◆,如果 只有3张◆,则一定是4432牌型,我想明白了。 刘老师:哦,说说看。 张家奇:3张◆开叫1◆,说明最多只有2张 .謇.,否则应该开叫1 ,同时也不会有5张 或 否则应该开叫1高花,除了3张◆的l0张牌 只有4张 、4张..I和2张 才能符合条件。 刘老师:分析的很好,其他人呢? 王漪莲,申暮雪,方恨少:啊,对,对…, 奇奇有才啊! (张家奇得意状) 刘老师:桥牌只要你愿意去思考就不难学 了,好了,今天我们开始介绍开叫后的应叫。 ● —— Q 9 ◆K 6 厂北] .II Q 孛奉:::510 7 L南 一 8 .-,8 5 ◆l0 .摹.—— 当庄家从手上出 4给明手的Q时,斯坦斯 比正确地垫出◆K,定约终于宕一。 笔者想,如果能够在实战打出这样的防守, 必然是非常令人愉快的。这,也正是桥牌有着无 尽魅力的原因。■ 一 粼黝瓣。 ㈣ 开叫后应叫 鞲鬻糍 一 桥牌中的应叫包括开叫后应叫和争叫后应 叫,两者因为对同伴的叫牌要求不同而产生一定 的差异。开叫后应叫是在你的同伴开叫之后,你 选择的叫牌叫品。
熬_阶低花开叫后的应叫 鞴鬻露糍 黼勰 。
1.应叫的条件:6个大牌点以上必须应叫, 某些4、5个点也要应叫。因为同伴开叫的上限 可以到21个大牌点,因此虽然你的实力很弱, 但是联手的大牌点也可能达到成局的25大牌点, 当然20+5的成局定约会比较难打,因为总是强 牌的一手出牌,而弱牌的一手很少有出牌的机 会,则各种飞牌和其他打法就难以实现。 当同伴开叫一阶花色时,应叫人的牌通常可 以分为以下四个档次:不够应叫(6点以下); 低限应叫(6~10点);限制性应叫(邀叫实力, 11点左右,包括好的10点和不好的l2点);逼 局应叫(12点以上)。 2.同伴开叫1...后的应叫: 盖一”应叫: 1◆:6点以上,4张以上◆,逼叫 1 :6点以上,4张以上 ,逼叫 1 :6点以上,4张以上 ,逼叫 “无将”应叫 1NT:6~10点,无4张高花,不逼叫 2NT:11点左右(包括好的l0点和不好的 12点),邀叫,无4张高花均型,不逼叫 3NT:12—15点,无4张高花均型,不逼叫 “加叫”应叫
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..} 桥糅学苑 2...:4张以上... 通常无4张高花 3...:5张以上..., 阻击叫 (通常5张),9点以上, 9点以下,无4张高花, 以上加叫称为反常低花 ̄I"Lt,叫的高反而实 力弱,这种加叫方式是针对低花配合进局选择 (3yr或56)而设计的。另外不是5张.摹.以上都 应叫2 或3.摹I,有些均型5张.曩.,符合应叫无 将条件,可以应叫1NT或2NT。 “其他”应叫 2◆/2 /2 :弱二跳应叫,3~5点,6张以 上对应花色长度,阻击性应叫 3◆,3 V/3 :双跳应叫,斯普林特,12点 以上。 二阶高于开叫花色的其他花色应叫称为跳应 叫,过去也有采用示强跳应叫的叫牌法,表示好 套满贯兴趣,现在采用弱跳叫方式居多。其中也 有采用示强2◆应叫:表示单套◆或5张以上◆ 加4张以上.曩.,逼局。 “斯普林特”是桥牌中经常出现的词语,表 示与同伴花色有好配合(联手9张以上),同时 所叫花色为单张或缺门,这里表示通常有6张以 上...,所叫花色单缺,逼局。 3.同伴开叫1◆后的应叫 l◆后的应叫与1.曩.基本相同:分为“一盖 ”应叫(1 和1 ),“无将”应叫,“ ̄I,Lt” 应叫及弱二跳应叫和斯普林特。不同的是还有一 种应叫方式“二盖一”应叫与“三盖一”应叫: 241,:二盖一应叫,4张以上.-.,12点以上, 逼局 3.摹I:权且称为“三盖一”,6张以上.摹., 9~l1点,邀叫(fla于二盖一逼局,所以长 套 的邀叫牌力无法应叫而设置) 申暮雪:看起来好像有点复杂,记起来好 难啊! 刘老师:看起来好像是,但是按照分类来记 忆实际只有4 5类情况,首先要掌握什么是一 盖一、二盖一、加叫这些叫品的类型,以及逼叫 与逼局的含义。 逼叫:点力不明,仍然保留成局或满贯的可 能性,因此逼叫叫品的同伴必须维持继续叫牌。 逼局:明确双方点力已经达到或超过成局要 求,因此在成局定约以下的叫品均为逼叫。当同 伴开叫后,你也具有开叫实力时就可以逼局了。
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应叫条件与一阶低花相同。 1.同伴开叫1 后的应叫 盖一”应叫 1 :6点以上,4张以上 ,逼叫 “二盖一”应叫 2.曩./2◆:所叫花色4张以上,12点以上, 逼局 “无将”应叫 1NT:4~12点,各种牌型,逼叫 2NT:12点以上,均型,通常无4张▲, 逼局 3NT:12 15点,均型,3张 支持 “三盖一”应叫 36/3◆:6张以上●/◆,9—11点,邀叫 “加叫”应叫(由于开叫高花为5张以上, 因此应叫人有3张即配合) 简单 2V:简单加叫,6 10点,3张以上 3.一,:限制性 ̄I,Lt,11点左右,4张以上 或3张'一'有单缺 4V:阻击性加叫,6点以下,5张以上 12点以上有3张以上 :先“二盖一”或 2NT逼局,下次再叫 在加叫应叫中已经确定有配合,应叫人的点 力可以进行调整,即如前面介绍的牌型点可以计 人大牌点,如 ..I l0 9 7 .-'A 9 5 2 ◆A 9 8 6 4 .曩.3 8个点也可以应叫3 。 另外在实际的体系采用2 为建设性加叫更 为常用,表示8—10点,3张以上 ,这样7点 以下持有3张以上.-,时,先应叫1NT,下次再 叫 。 “弱二跳叫”应叫 2M:3—5点,6张 ,阻击性应叫 “双跳(斯普林特)”应叫 3 /4.摹.,4◆:12点以上,4张以上 支持, 所叫花色单缺 2.同伴开叫1 后的应叫 与1 开叫后基本相同,只是没有一盖一和 弱二跳叫的叫品了,多了一个二盖一的2V,和 三盖一的3 。因此就不再赘述了。 同伴高花开叫后1NT应叫与其自然意义相 差较大,因为其他叫品都有比较明确的定义,那 么这些叫品不能解决的牌基本都要应叫1NT,我 们可以理解为“整理箱”式1NT,即无处可以安 置的都可以放进“整理箱”中。 方恨少:老师,暂停吧!已经够多了,再说 脑子就要爆炸了! 王漪莲:呵呵,还是来点例子吧,理论结合 实际。 刘老师:好吧,下面开始应叫练习,应叫前 很重要的一点就是先搞清楚我们的牌是属于哪个 档次的。 同伴开叫1.摹.,你如何应叫? 1)..-J 10 8 5 Q J 3 2 ◆7 6 ...A 10 3 2)..I J l0 8 5 2 '-I Q J 5 5 2 ◆A 6 3 刘老师:先把两个例子都给出来,看看应叫 会有什么不同。 方恨少:如果只有一个长花色好办,先长后 短。这个等长的花色根据开叫好像是先高后低 哎。 张家奇:“方少”变聪明了,不冲动了。不 过说的有道理。 申暮雪:恩,就都应叫1 吧! 刘老师:哈哈,还是我来揭晓答案吧:例 桥牌学苑 1)4—4高花应叫1 ;例2)5-5高花应叫1 。 回到最初介绍的桥牌知识,联手8张的花色是合 格的将牌,当你持有4张高花时需要同伴同样有 4张才能算配合,例1中,你应叫1 ,同伴有 配合当然问题就基本解决了,如果没有而又有4 张 时,可以再叫1 ,这样无论 或 配合都 很容易解决,反之你应叫1 ,如果同伴没有配 合,而又有4张 就必须冒你可能没有4张 的 风险到两阶去叫'-'。例2中则不一样,你现在需 要同伴3张支持就可以,而同伴3张高花是不会 主动叫的,因此你必须准备先叫一套下次再叫出 第二套,这样先高后低就比较顺畅些。如果理解 有问题可以先记住。 王漪莲:确实还不是很明白,先记着吧。 刘老师:下面再给出两个例子,你们看看应 叫什么。 3) Q J 7 5 .-,A 2 ◆J l0 9 6 5 .曩.3 5 4)..I Q J 7 5 A 2 ◆AJ l0 6 5 Q 3 方恨少:都应叫1◆,这个不会错,先长后 短吗! 张家奇:对啊,我也这么想的,但是没“方 少”嘴快! 刘老师:从我们前面介绍的内容来说,你们 是对的。但是由于在后续叫牌中会造成一定的麻 烦,可以在1 M开叫后采用“沃尔什” (wALsH) 方式,即应叫人持4张高花和5张◆时,有逼局 (可开ptt)实力时应叫1◆,而不足逼局实力时采 用高花优先的原则应叫一阶高花。随后在再叫中 还会进一步说明“沃尔什” (wALSH)方式的应 用和优点。 方恨少(晕倒状):老师,你在“摧残”我 们的大脑啊! 刘老师(笑):脑子不用会生锈的,下面再 来看几个例子,这次同伴开叫1◆了。 桥牌学苑 5)..-K 7 5 .-,K 8 2 ◆6 ...A Q J 10 5 3 6) 8 7 5 .一'K 8 2 ◆6 .|I A Q J l0 5 3 7)..-J 7 5 .一,K 8 2 ◆6 .摹.Q J l0 6 5 3 方恨少:例5)13个点,应叫26,二盖一 逼局应该可以,其他么? 申暮雪:例6)10个点,二盖一不够?三盖 1 3 。 张家奇:前面两个简单,例7)吗?没法叫 啊,不叫可以吗? 刘老师:恩,前面两个都对了,例7)不叫 当然不行,如果同伴是这样的牌开叫的: ..I 4 .一,A 9 6 ◆A K 9 5 2 ..I A K 8 7 你们可以干什么呢?66也是个不错的定约。 所以例7其他应叫均不合适,所以只能应叫1NT! 张家奇:不是均型也应叫lNT? 刘老师:这是没有办法的,当然可能有的先 进叫牌体系可以解决这个问题,但也可能衍生出 其他问题,或者过于复杂不利于入门学习。 刘老师:再来看看一阶高花开叫后的应叫。 同伴开叫1 ,你如何应ntt? 8) A 7 5 K 8 2 ◆Q 6 l0 9 6 5 3 9)..I A 9 7 5 .一,K 8 2 ◆Q 6 .曩-10 6 5 3 申暮雪:例8)9个点,2V怎么样?例9)1 还是2 呢? 张家奇:后一题还是1 好吧,同伴还可能 有4张 。 刘老师:其他人呢? 王漪莲,方恨少:恩恩,差不多吧。 刘老师:例8)应叫2 是正解,应该没有 其他的选择。例9)张家奇说的有道理,但是 是明确的8张配合,而 是未知的8张配合,如 果以后你能明确表示 还有配合,就可以应叫1 假如同伴再叫2◆时,你叫2 想表示配合 时可能为时已晚了,因为你是这样的牌: ..1 A 9 7 5 .-,K 2 ◆Q 6 10 8 6 5 3 叫法是完全一样的,所以同伴就不能确定 你有3张 支持,因此这样的牌就应该直接应 叫2 。最后再用两个牌例来说明应叫中的一 个规律。 10)..I A 9 7 5 .一,8 2 ◆6 5 ...K Q 10 6 3 11)..I A 9 7 5 '-'8 2 ◆A 5 ...K Q J 6 3 刘老师:例l0)由于只有9个点,你不够 二盖一应叫2...,因此只能应叫1 ,例11) 则不同,你有14个大牌点足够逼局,因此可 以先应叫26,如果你和同伴有..I配合后面还 有足够的空间去表示。因此应叫时有这样的规 律:当你有逼局牌力时可以尽量的自然应叫 (先长后短),当你实力不足时请高花优先或被 迫叫NT。 刘老师:今天的内容已经够多了,可能还需 要大家在实战中去掌握,现在你们可以尝试去 BBO练习叫牌和打牌了。下次再见! 大家:老师再见!■