桥牌自然叫牌法
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桥牌自然叫牌法三篇篇一:桥牌自然叫牌法第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P,5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P,均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D:11-15P,4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S:6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(4)2NT:23-24P均型牌,可能有5张低花套。
三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S:6-10P,7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT:10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT(但旁套必须有1个以上的进手)。
四、四阶开叫:(1)4C4D:11-15P坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S:8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
桥牌自然叫牌体系————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D 转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
自然叫牌法(桥牌基础班使用)一、开叫二、1C/D开叫后的叫牌2、一盖一后的开叫人的叫牌(1)1C开叫、1D应叫后的叫牌(2)1C/D开叫、1H/S应叫后的叫牌(1)1NT应叫后的叫牌(2)2NT应叫(16+)后的叫牌(3)3NT应叫(13-15)后的叫牌6、加叫花色后的叫牌(2)低花加二应叫(16+)后的叫牌7、对方干扰后的叫牌(2)同伴开叫1D对方争叫2C后的叫牌对方争叫16-18,你方成局可能性小,加叫或叫花色都是抢定约不逼叫,加倍是惩罚性的,有10+P。
(4)对方加倍后的叫牌三、1H/S开叫后的叫牌2、加叫高花开叫花色后的叫牌重新估算牌力,加上牌型点:双张1点,单张2点,缺门3点(1)高花加一应叫(6-10P)后的叫牌(2)高花加二应叫(13+P)后的叫牌通常PASS,如只需要两关键可叫满贯可叫4NT关键张问叫。
3、无将应叫后的叫牌(1)1NT应叫(6-10P)后的叫牌(2)2NT应叫(16+P)后的叫牌4、新花色应叫后的叫牌(2)二盖一后的叫牌(3)跳应叫新花色后的叫牌(1)对方一盖一争叫后的叫牌(3)对方1NT争叫后的叫牌对方争叫16-18,你方成局可能性小,加叫或叫花色都是抢定约不逼叫,邀叫或加叫到局时要考虑敌方有将牌止张的因素,加倍是惩罚性的。
(5)对方阻击性跳争叫后的叫牌四、无将开叫后的叫牌1、对1NT开叫后的应叫(2)斯台曼问叫(Stayman)1NT——2C(Stayman),6+P开叫人答叫:2D:没有四张高花2H:H4张,S也可能有4张2S:S4张,H无4张应叫人再叫:2NT或加叫高花都是进局邀叫应叫人持54高花时,先2C问叫,开叫人无4张高花时再叫5张高花。
(3)杰可贝和得克萨斯转换叫2D转2H或2H转2S后,应叫人再叫2NT或加叫(6张)为进局邀叫,出新花色为55套,逼局。
得克萨斯转换叫体现速达原则。
(4)三阶花色强应叫开叫人只有两张支持再叫3NT。
有支持无意打满贯就加一阶,其他花色都是有支持的控制扣叫。
桥牌自然叫牌法叫牌规则1、A为4点、K为3点、Q为2点、J为1点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、炉、仝为高花,-,、为低花叫牌原则:1、 3NT 4、4八5,•、5 为成局线以下叫的越低越好2、6 •、6、6、6亠6NT为小满贯3、7 •、7、7、7亠7NT为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1r或1亠表示弊或亠5张以上;3、 1 表示四张以上,套比「套好,无5张以上的、亠套;4、 1 表示四张以上,-•套比套好,无5张以上的、亠套;5、1NT表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套& 2、2-表示大牌点为6-9点,、"为6张,阻击叫,叫一高花另一咼花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3 -■、3、3、3事表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一咼花另一咼花小于两张11、3NT表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在 6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在 11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1・--4基1・--4 ♦1塞--4・1・--3猶等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8 9点左右,有一单张,同伴所叫高花 4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在 10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在 13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫 2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2亠,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2 ■,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2 ;( 2)对家如有红心4张,叫2 ;( 3)对家如有黑桃4张,叫2亠;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,贝S pass5、如为7-8点,叫2NT6、3•、3、3、皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8 15点以上无高花,直接黑木问 A。
桥牌自然叫牌法标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。
1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。
-1NT:逼叫,6-11点大牌。
-2NT:12P+,均型,自然。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:自然叫。
-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3. 开叫1NT:15-17P,均型。
1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:5张H/S,进局邀叫。
-4C:戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。
标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。
1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。
-1NT:逼叫,6-11点大牌。
-2NT:12P+,均型,自然。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:自然叫。
-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3. 开叫1NT:15-17P,均型。
1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:5张H/S,进局邀叫。
-4C:戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。
后续叫牌:1NT-2C2D-? 2H/2S:5张套,邀请。
桥牌自然叫牌法三篇
桥牌自然叫牌法是所有桥牌玩家必须掌握的重要技巧之一。
通
过正确的自然叫牌,可以提高对手猜牌的难度,并且更好地配合
搭档的出牌和信号。
本文将介绍一些基本的自然叫牌法,帮助读
者提高自己的桥牌水平。
第一篇:强叫
强叫是指将一种花色的叫牌提高到较高的级别,例如从一级叫
到三级、四级甚至五级。
这种叫牌通常表示叫牌者有很好的牌力,希望对手在这种花色的竞争中被迫出高牌。
强叫通常需要配合一
些奇点牌,例如王牌、梅花10等。
如果搭档也有类似的牌,则可
以选择更高的级别叫牌,以便让搭档出高牌。
第二篇:弱叫
相对于强叫,弱叫是指将一种花色的叫牌提高到较低的级别,
例如从一级叫到二级甚至不叫。
这种叫牌通常表示叫牌者拥有较
少的牌力,希望通过牌型组合和出牌技巧来赢取这一花色的竞争。
弱叫有时也被称为假叫,因为叫牌者并没有很好的牌力支持这种花色,只是为了干扰对手的信号而叫的。
第三篇:禁止叫
禁止叫是指放弃叫牌权,不对出牌的一方发起挑战。
这种叫牌通常表示叫牌者手中没有适用于当前情况的叫牌,或者认为对手已经占据了优势地位,叫牌只会起到适得其反的作用。
禁止叫也可以是一种策略性的叫牌,如果对手判断不当,可能会导致他们的出牌出现偏差,从而为己方赢得有利的机会。
总结:
以上三篇是关于桥牌自然叫牌法的简介,每种叫牌都有其特定的应用场景和技巧,需要在实践中不断琢磨和提高。
此外,桥牌自然叫牌法的正确性也需要注意,不要造成误导自己或者搭档的错误叫牌。
最后,希望广大桥牌爱好者能够善用自然叫牌法,提高自己的技艺,享受玩牌的乐趣。
第一章开叫者和应叫者的牌力计算1. 大牌点计算方法所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:A=4 K=3 Q=2 J=1每手牌按基本的4—3—2—1的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。
开叫者和应叫者的加点:一手牌中有4张A,加1点。
一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K构成时,加1点。
开叫者和应叫者的减点:有单张K、Q或J,减1点。
有双张QX、JX或QJ,减1点。
一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1点。
除非是叫无将,4—3—3—3牌型减1点。
2. 开叫的牌点要求开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,每一张加1点,所以5张套有长套点1点,6张套有长套点2点,依次类推),并将两者相加。
持有下列牌力时,可以开叫:●一手牌中有12点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。
●一手牌中大牌点和长套点的总和为13点或以上。
因此,假如一手牌中有11点大牌点和一个6张套或二个5张套,就可以开叫。
有10点大牌点和一个7张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。
3. 应叫的牌点要求对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。
在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应叫者有6张或6张以上的长套(对同伴的平均牌型),而且应叫者打算以长套花色为将牌时,应叫者有5张长套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。
对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1点。
在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)。
开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。
既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。
因此,在16—18点的1NT开叫后,应叫者持有7点大牌点和5—3—3—2牌型的一手牌可应叫2NT,显示出具有8—9点牌力,而在应叫者有9点大牌点和5—3—3—2牌型时,可作为持有10点大牌点来处理而跳叫3NT。
桥牌自然叫牌法
●叫牌规则
1、A 为4 点、K 为3 点、Q 为2 点、J 为1 点
2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点
3、、为高花,、为低花
●叫牌原则:
1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好
2、6、6、6、66NT 为小满贯
3、7、7、7、77NT 为大满贯
4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;
5、11-15 一般牌力
6、16-19 中等牌力
7、20点以上强牌
●第一家开叫
1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;
2、1或1表示或5张以上;
3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;
6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上
7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套
8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张
9、2NT 22-24大牌点,平均牌型
10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫
一高花另一高花小于两张
11、3NT 表示25-27点平均牌型
●同伴开叫后的应叫原则
1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫
2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张
3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套
4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套
5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能
例如:1--41--41--41--3等
6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫
7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫
8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局
9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT
10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT
●同伴开叫1NT后的叫牌:
1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT
4、如为6点以下,则pass
5、如为7-8点,叫2NT
6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套
7、9点以上无高花,叫3NT
8、15点以上无高花,直接黑木问A。
●黑木问叫(询问对家的A)4NT
1、回答5表示有0-3个A
2、回答5表示有1-4个A
3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,
4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,
(询问对家的K)5NT
回答如上问A
●加倍的运用:
加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍
1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚
2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解
3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等
●2叫牌后的应叫:
1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌
2、2NT 问牌情:
开叫方回答:
3牌型4-5-3-1 11-13点
3牌型4-5-1-3 11-13点
3牌型4-5-4-0 11-13点
3牌型4-5-0-4 11-13点
3NT 牌型4-5-2-2 11-15点
4牌型4-5-3-1 14-15点
4牌型4-5-1-3 14-15点
4牌型4-5-4-0 14-15点
4牌型4-5-0-4 14-15点
●2开叫后的应叫(如不进局则不能停叫)
1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩
2、2、2、
3、3皆为扣叫表示所叫花色有A
3、2NT 表示有一定的点力,无A
应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线
●争叫:
敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT。