浅谈实时流媒体传输技术的发展
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流媒体技术基础流媒体技术是一种通过互联网传输音视频内容的技术,它允许用户在接收到数据的同时进行播放,而不需要等待整个文件完全下载。
这种技术已经被广泛应用于在线视频、直播和音频流服务。
流媒体技术的基础包括以下几个方面:1. 编码:流媒体技术使用压缩编码算法对音视频内容进行压缩以便于传输。
常见的编码格式包括H.264(视频编码)、AAC (音频编码)等。
编码的目的是通过减少数据量来提高传输效率,并尽可能保持良好的音视频质量。
2. 分段传输:为了提供低延迟的实时播放体验,流媒体技术通常将音视频内容分割成一系列小的数据块,并逐步通过网络传输。
这种分段传输的方式可以让用户从接收到第一个数据块开始就可以进行播放,而无需等待整个文件的下载。
3. 自适应码率:由于互联网的带宽和网络条件的变化,流媒体技术需要能够自适应不同的网络环境。
自适应码率是一种根据网络条件动态调整音视频质量的技术,它可以根据网络带宽的变化选择适合的码率进行传输,以保证流畅的播放体验。
4. 缓存:为了避免播放过程中的卡顿和缓冲,流媒体技术通常会使用缓存机制。
在播放开始之前,一定数量的数据会被缓存在接收端,以便提供一定的播放缓冲区。
这样即使在网络带宽不稳定的情况下,也能保证播放的连续性。
5. 传输协议:流媒体技术通常使用HTTP(Hypertext Transfer Protocol)作为传输协议。
HTTP协议是一种可靠的传输协议,它可以通过TCP(Transmission Control Protocol)在服务器和客户端之间进行数据传输。
总结起来,流媒体技术基于编码、分段传输、自适应码率、缓存和传输协议等几个基本概念,通过这些技术手段实现了在线音视频内容的实时传输和播放。
这些基础技术的结合和应用,使得我们能够在任何时间、任何地点通过互联网获得丰富的音视频内容。
(续)6. 服务器和客户端:流媒体技术的实现需要服务器和客户端之间的协同工作。
服务器是存储音视频内容的地方,它负责将这些内容分段传输给客户端。
浅究实时音视频数据采集和传输技术目前,实时音视频的数据采集和传输技术应用十分广泛,例如公司里常用的视频会议、学校中常见的远程教育、超市里的视频监控、大家常用的视频通话等。
因为在不同的场合对于实时音视频数据采集和传输技术的要求也有所不同,所以根据实际问题选择合适的技术设计是非常重要的。
人们之前使用的采集设备虽然使用方便,但是由于硬件的相关性强,使用起来会发生运用不灵活的现象,在一些比较复杂的场合就不太适合应用。
现下使用率最高的就是Windows Media、VFW和Direct Show三种技术软件,下面本文就针对这三种技术进行简单的介绍,希望可以为人们更好地使用提供方法。
1 使用VFW进行音视频数据采集VFW是在1992年由微软公司推出的一项新的音视频方面的技术手段,主要是为了解决当时存在的数学音视频中遇到的问题。
VFW的使用极大地方便了音视频的数据采集,不仅可以对数据进行实时采集、编辑和播放的功能,还能开发其他复杂的应用。
VFW的不同模块具有不同的功能,其中最常用的就是VFW中的AVICAP模块,它可以用来实现视频捕捉的功能。
首先,我们要在应用程序中创建一个AVICAP的窗口;其次,可以通过向这个窗口发送消息来实现对窗口的控制。
AVICAP的优点是可以对数据实现全面的捕捉,并将捕捉到的数据写入磁盘中,可以给用户提供预览的功能;缺点是不擅长使用非文件型的视频、软件等,在程序的运行过程中,不能通过改编程序对这些视频、软件的格式及属性进行更改,而只能像平常一样,在对话框里设置这些格式和属性。
在把音视频的数据转化为文件的时候,VFW最擅长的就是对AVI文件的转换。
VFW进行音视频捕捉的过程可以简单地概括成:创建需要进行捕捉的窗口、对需要回调的函数进行注册处理、获得需要捕捉的窗口的设置功能、设置参数等,将这些工作处理完毕后,就要断开主机与捕获设备的连接,以防数据的丢失。
VFW还具有对音视频数据的压缩和解压、对文件信息的更改、控制图像显示等主要功能。
浅谈实时流媒体传输技术的发展
胡钧凯(湖南广益实验中学,410014)
【摘 要】网络视频通过流媒体技术在Intemet上以流的方式传输到视频平台上进行播放,给用户带来了更好的体验,本文主要分析实时流媒
体传输技术的发展。
【关键词】实时流媒体传输技术;发展;分析
【中图分类号】TP311 【文献标识码】A 【文章编号】1006—4222(2015)16—0026—01
随着科技的发展.互联网几乎成为了.&-4fl生活中必不可
少的部分。据统计,2013年中国网民占人口的五成以上,而互
联的普及率更是接近五成。其中,互联网视频的使用率接近七
成。网络视频应该是属于兴起比较早而且经久不衰的互联网
娱乐。从最开始的FLASH到现在的网络电视剧、电影,其发展
形式多种多样.受众面也是越来越广。如今传统电视媒体跟网
络视频平台的深入合作.更是带动了网络视频用户的增长,网 络视频好似是以前的电视机.逐渐成为人们生活的一部分。 网络视频通过流媒体技术在Internet上以流的方式传输 到视频平台上进行播放.这使得用户不需要下载视频而是可 以在网络平台上直接观看网络视频.这大大缩短了视频播放 的时间 加之视频的利用流媒体传输使用的是压缩后的多媒 体文件.占用的网络传输流量很小.这使得视频的缓冲时间变 得很短。因此流媒体是现行网络上主流的网路视频传输模式。 流媒体技术主要是运用在音频和视频上。是一种可以通 过服务器终端在Inernet上以流的形式对音频和视频进行传 输和回放的一系列的技术和协议 具有顺序流式传输和实时 流式传输两种形式。简单的说。顺序流是可以对音频和视频进 行播放和回放的,我们平时所光顾的网络视频平台,如优酷、 爱奇艺、搜狐等,都是可以对其网络视频进行播放和回放,这 是属于顺序流的技术。而之前各大平台推出的数字电视,很大 一部分是不具有回放功能的.只能观看其直播的节目,这就是 属于实时流式传输。例如有些平台的网路直播的电视和比赛 等,是没有进度条的.不能进行回放,只能观看其直播的节目。 实时流需要专门的流媒体服务器和匹配的传输协议.并 且对网络通信的带宽有要求.这样才能保证实时流传输的质 量。实时流对人们的生活改变巨大,网络视频、远程控制、网络 电话等都是基于实时流的技术。实时流使人与人之间的沟通、 产业业务形式、远程教学、远程监控都发生了质的飞跃,使人 们通过互联网紧密的联系在一起 由于生活和网络环境的需求.各大技术中心对实时流媒 体技术越来越重视。'-3前我们的常使用的实时流媒体技术主 要是使用RTP/RTCP协议.而协议中的UDP传输协议在数据 传输过程中不够稳定.会出现丢包的问题.使得用户在使用实 时流媒体技术时体验下降 ADOBE公司在FLASH10.0中开始使用RTMP作为其流 媒体协议,解决了实时要求较高的应用中的服务质量问题。在 FLASH10.1中AB0DE公司改进了RTMP协议.采用了点对点 服务,使FLASH平台无需路由器额外的支持就可以完美的支 持P2P。在该协议下,支持用户通过麦克风和摄像头就可以进 行实时通信和文件共享.真正的提高了用户在实时流媒体技 术上应用的体验。而现在国内很多实时流媒体系统开始使用 RTMP技术.而且RTMP技术时伴随着F【ASH的发展而发展 起来的.因此在预装FLASHPLAYER的客户端,实时流媒体使 用用户就不需要安装其他插件了 除了ABODE公司的在实时流上的改进之外。Google公司
也联盟了一些平台推出了WebRTC。通过W3C和MPEG提供
了浏览器内部的实时流协议,使开发者在不需要安装任何插
件的情况下就实现实时视频、音频的使用
WebRTC是卖时领域的一个后起之秀.确实具有颠覆力
的,是目前浏览器通信领域的最佳实时流引擎。但是由于
WebRTC是一个新兴的技术,其标准还未正式出台,未来的发
展既具有空间性又具有不确定性。
BigBlueButton是实时流的一个可以用于视频会议的系
统.主要应用于在线视频会议和远程教育的领域 其包括
PowerPoint的演示、视频音频交流、文字交流、共享桌面、共享
白板等功能,并且支持多国语言。所以BigBlueButton在跨国
公司和跨国远程教育中应用比较多。但是其共享白板采用
Action Script技术.是一种先将客户端的操作存储为数据.再
进行远程共享.最后通过red5流媒体服务器实现操作的同
步。这样复杂的操作使得白板在内容比较多的时候白板会出
现卡壳的现象,导致画面实际上并没有实时远程播放
伴随着互联网技术的飞跃性发展.实时流媒体技术也得
到了不同程度的发展,各大互联网巨头都意在解决实时流丢
包或者需要额外安装插件的问题。实时流媒体技术没有统一
的标准使得用户在软件体验上还有待提高。而实时流传输如
何真正实现“实时”也是现在各个公司正在攻克的难题之一
但是由于实时流的应用需求广泛和发展空间.这也正是我们
未来流媒体发展的大趋势之一
参考文献
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族大学学报(自然科学版),2006(02).
[2]李军,冯俊,张力.浅析流媒体发展[J].黑龙江科技信息,2007(21).
[3]齐靖伟.基于流媒体技术及应用探讨【JJ.黑龙江科技信息,2011(24).
收稿日期:2015—8—7