STL模型自动镂空的算法与应用
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Jn. 0 7 a ,2 0
S L模 型 自动镂 空 的算 法 与应 用 T
龚 伟 李 莫 奇 张 超 健华
( 华中科技大学塑性成形模拟及模 具技术 国家重点实验室
( wq w@ 1 3 ∞ ) g q 6.
武汉
40 7 ) 3 0 4
摘
要
结合体 素法无 干涉性 、 移法计算量小 的优 点 , 出一 种改进的 S L模 型镂空算法. 偏 提 T 该算法改进 了体 紊的
o fet g meh d a v r i l cluain. Ths ag rt m c n i r v te v x l r p ee tt n, fsti t o h s ey smpe ac lt n o i lo ih a mp o e h o e e rs nai o
a c lrt h p e flb l g dfee ttp fv x l, a d s o h t e h l w l e .C n e u n l ceeaet es e d o a ei i r n y eo o es n mo t h ol s c s o sq e t n f o i y,t e h ag rt m e ysa l,r b s n at n fc t a e na pidt a i r tt pn o i nS C eS lo ih i v r tbe o u ta dfs .I a ti h sb e p l Or pdp oo y igd man i U C , s e s a d a eutg e tyi r v d t eRP maeil o s mp ina d b i ig tmerq ie . n sar s l ral mp o e h tra n u t n ul n i e urd c o d
表达方式 , 加快了体紊的剔除速度 , 增加 了对镂 空内腔切 片的光顺 化处理 , 能够对 任意 复杂形状的模型进行 正确 、 快
速的镂空 . 该算法 已经成功地应用于快速成形领域 , 节约了大量 昂贵的快速成形原材料 、 提高了加工速度.
关键 词 SBiblioteka L模型 ; T 镂空 ; 体素 ; 快速成形 中围法分类号 T 3 17 P 9 .
meh d a do fet g meh d t o n fsti t o .Th o e t o a olw u n r irr o lx S d l n h n ev x l h dc nh l o ta y abtayc mpe TL mo e,a dt e me o
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第 l 9卷 第 1 期 20 年 1 07 月
计 算机 辅助设 计 与 图形学 学报
J OURNAL OF COM P UTER— DED AI DES GN & COM PUTER I GRAPHI S C
VD . 9 1 1 .No 1 .
Th g r t m n e Al o ih a d App i a i n o t m a i o l wi TL o e lc to fAu o tc H l o ng S M dl
G n we Z a g L e a M oJa h a o gQi i h n ih o in u
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Ab ta t sr c
An i rv dag rt m fh l wig S d l sp ee td whc a e d a tg so o e mp o e lo ih o ol n TL mo e rsn e ih tk sa v n a e fv x l o i
Ke r s S d l o lw ;v x l a i r t t p n y wo d TL mo e ;h l o o e ;r p d p o o y i g
光 固化成形 (te tor h paau, E 是 s r lhga yaprts SA) eoi p
一
举 法【6等 . 维空 间偏 移法 将 S 5] 三 - TL模 型 的 三角 形
也 相应 缩短 , 高 了零 件 的加工 速 度 , 节约 了昂贵 提 也
内腔 , 可以直接得 到镂 空体 S L模 型, T 其缺点是偏
移后 的镂空 内腔 容易 出现 裂缝 及 干 涉 现 象 . 维 曲 二 线偏 移 法将 S L模 型 沿一定 方 向进 行 切 片 , T 对切 片 生 成 的外轮 廓环 进行 平 面 内的偏移 形 成镂 空体 内轮 廓 . 方 法主要 解 决 内 轮廓 环 可 能存 在 自相 交 的 问 该 题, 同时根据外表 面法矢实 时地计算每 层切 片轮廓 上 各点 的偏 置距 离 , 计 算 烦琐 , 法 性 能 不 高. 间 其 算 空 枚举 法将 三 维模 型 离 散 成体 素 , 过射 线 与体 素 进 通
种快 速 成形 方 法 , 是 将 C 它 AD模 型 切 片 , 过 激 通
点 、 或者 面在 三维 空 间内进行 偏 移 , 成镂空 体 的 线 形
光沿切片轮廓及其 内部的填充路径逐层扫描 , 固化 光敏树 脂 形成 三 维 实 体 . 于 尺 寸 厚 大 的零 件 , 对 扫
描填充 路径将 耗 费 大 量 时 间 , 若将 零 件 进 行 镂 空 之 后 再加 工 , 将大 大地 减小 扫描填 充 的 区域 , 充路 径 填