多媒体电子地图用户界面适应性研究
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多媒体软件界面艺术设计研究的开题报告一、研究背景现今人们使用多媒体软件的时间越来越长,对多媒体软件的界面艺术设计要求也越来越高。
优秀的界面艺术设计能够提高软件的易用性和用户满意度,进而增强软件的市场竞争力。
因此,探究多媒体软件界面艺术设计,尤其是针对用户体验的研究变得越来越重要。
二、研究目的本文旨在探究多媒体软件界面艺术设计对用户体验的影响,并提出优化策略,以达到优化软件界面的目的。
三、研究内容本文将围绕以下几个方面进行研究:1.多媒体软件界面设计概述:介绍多媒体软件界面设计的背景、历史和发展趋势,探究多媒体软件界面艺术设计的必要性和优化策略。
2.多媒体软件界面艺术设计的评估方法:介绍评估多媒体软件界面艺术设计的方法,包括问卷调查、任务测试等。
3.多媒体软件界面艺术设计对用户体验的影响:探究多媒体软件界面艺术设计对用户情感、行为和认知等方面的影响,展示优秀多媒体软件界面艺术设计对提高用户体验的积极作用。
4.多媒体软件界面艺术设计的优化策略:提出多媒体软件界面艺术设计的优化策略,包括具体设计原则、规范和技术,以及针对不同用户特征的界面设计优化。
四、研究方法本文将采用文献研究法、实证研究法和案例分析法,综合借鉴国内外相关研究成果和实际案例,结合调查问卷、实验等方法收集数据,以验证多媒体软件界面艺术设计对用户体验的影响及其优化策略的有效性。
五、预期结果本研究旨在探究多媒体软件界面艺术设计对用户体验的影响,并提出改善策略,最终达到优化软件界面的目的。
预期结果将揭示多媒体软件界面艺术设计的优点和缺陷,并提出具有实践价值的优化策略,从而为相关领域的学者和从业人员提供参考。
电子地图的设计与应用研究摘要:屯子地图是一种以硬盘、CD-ROM等为承载介质的多媒体数字地图产品,它融合了数字制图技术、GIS技术、多媒体技术等新兴技术,具有灵活性、动态性、和可扩展性等诸多特点。
研究电子地图的设计与实施具有较高的实用价值。
关键字:电子地图多媒体1.电子地图的构成电子地图从技术组织和内容构成与关联上看,其整体结构如图1:包括片头、目录、图组、主图、图幅、插图、文本、静态图像、音频、视频及片尾等部分。
电子地图各部分内弈分述如下:(1)片头电子地图的片头通常是电子地图主题的一种抽象的方式反映,类似于电影电视节目的片头。
(2)目录电子地图的目录是电子地图的全部内容的索引,是一个图集所描述内容的概括,包含各个图组的链接。
电子地图的目录多由一个静态图像加上热区构成,其中每个热区与一个图组链接,“进入”和“退出”是两个热区。
(3)图组电子地图的每个图组包含一幅主图和若干图幅及插图。
(4)主图电子地图的主图反映了图组的主题内容,并且包含各个图幅的索引。
电子地图的主图通过一种可视的方式来描述一个图组所表达的内容,同时包括有向此纽图所包含的各个图幅的链接。
电子地图的主图多由一个静态图像加上热区构成,其中每个热区与一个图幅链接,如“南京市”是一个热区,点击“南京市”可以进入图幅。
(5)图幅电子地图的图幅足指反映某一专题相关信息的页面,是电子地图的主要组成部分;是一个电子地图的主体。
电子地图的图幅由背景图层和专题图层组成,其中背景图层可以为矢量的、栅格的或者矢量、栅格混合的;专题图层足用户可以进行交互查询的图层,其基本组成部分是:点、弧段、路径、线、面等图元,用户可以对各个图元进行单独定义、控制和操作,因而可以方便地将这些基本图元定义为超媒体中的热区,还可以进一步和其它媒体进行链接,从而方便地查阅点、弧段、路径、线、面等图元的媒体信息。
每个图幅还可以与其它媒体链接。
如背景音乐的链接、其它相关图幅的链接等。
多媒体的导航和操作界面多媒体技术的迅速发展和广泛应用,使得多媒体导航系统在汽车、手机、电视等领域得到了广泛的运用。
导航和操作界面是多媒体系统中相当重要的一部分,影响着用户对系统的使用体验。
本文将探讨多媒体导航和操作界面的设计原则,并分析具体的应用场景。
一、多媒体导航界面设计原则1. 易于理解和操作:一个好的导航界面应该是简单易懂的,用户能够迅速理解其功能和操作方式。
界面上的按钮和控件应该有明确的标识和文字说明,避免出现模棱两可的情况。
此外,操作流程应该尽可能简单,减少用户的操作步骤。
2. 一致性:导航界面应该与整个系统的风格一致,保持相同的设计语言和视觉效果。
这样可以使用户对系统的使用更加熟悉和舒适。
例如,按钮的位置和样式应该保持一致,页面的布局和颜色搭配也应该保持一致性。
3. 可视化和直观性:图像和图标是多媒体导航界面中常见的元素,可以通过视觉方式传达信息和指导用户操作。
图标的形状、颜色和动画效果应该尽可能地直观和易于识别。
此外,界面上的文字应该简洁明了,避免使用过长或晦涩的词汇。
二、多媒体操作界面设计原则1. 响应速度:多媒体操作界面应该具备良好的响应速度,用户在操作时不应该感到明显的延迟。
这可以通过设计高效的算法和优化代码来实现,同时还可以减少界面上的冗余元素和动画效果,避免占用过多的系统资源。
2. 安全性:在多媒体操作界面设计时,需要考虑到用户的安全需求。
例如,在驾驶过程中,导航和娱乐功能应该能够通过语音控制或者简单的手势操作,以减少驾驶员的分心情况。
此外,对于一些高风险操作,可以采取额外的提示和确认机制来减少误操作。
3. 可定制性:不同用户对多媒体操作界面的需求可能有所不同,因此界面应该具备一定的可定制性。
例如,用户可以根据自己的喜好选择不同的皮肤和背景图片,添加或删除特定的功能按钮等。
这样可以满足用户的个性化需求,提升用户体验。
三、应用场景1. 汽车导航系统:在汽车导航系统中,导航和操作界面的设计尤为重要。
多媒体旅游电子地图的设计与实现——以咸阳市为例吴晓春摘要:电子地图是20世纪80年代初利用计算机辅助地图制图技术而形成的新型地图,因其灵活性、共享性、内容丰富、易计算等优点深受用户的欢迎。
多媒体电子是一种新型的电子地图,和普通纸质地图相比它的表现形式更为灵活生动、体现的内容更为全面丰富,因而更能适应社会和技术发展的要求,已成为很多领域发展所需要的重要工具。
随着虚拟旅游、数字旅游的提出,多媒体旅游电子地图的构建已成为必要,它既可以帮助游客在到达旅游地之前就对各个景区有一个全面详细的了解,也可以帮助旅游管理部门辅助决策。
但是,多媒体电子地图的制作和普通电子地图相比更为复杂,还有许多问题需要探讨和研究。
本文通过构建咸阳市多媒体旅游电子地图,探讨了基于编程语言VB、GIS二次开发软件Map)[和三维地理信息系统软件VRMap制作多媒体电子地图的理论、技术、方法和系统的编程实现,以及多媒体电子地图在旅游业的应用。
本文包括五个部分,主要内容如下:1、本文的研究背景及工作目的和意义电子地图是随着计算机辅助制图技术的发展而发展起来的,而多媒体电子地图既是计算机制图技术不断发展和完善的结果,也是随着社会经济的发展电子地图对不断提高的人们的需求的响应。
日前,国内外都把多媒体电子地图作为电子地图未来的发展方向之一,但是它的制作方法还不够完善。
现在主要有三种制作多媒体电子地图的方法,它们各有优势和不足之处,本文没有采用这三种方法中的任何一个,而是使用面向对象的组件式开发方法来开发多媒体电子地图。
2、制作多媒体电子地图的理论和技术制作多媒体电子地图需要做的一系列工作,包括总体设计、功能设计、构建数据库以及地图符号、颜色和界面的设计等等。
这一部分首先重点论述了的是制作的多媒体电子地图的基础——数据的获取、处理和存储技术。
因为多媒体电子地图涉及到多种类型的数据,它们的收集、处理和存储方法都有很大的区别,因此在中文章分别进行介绍。
浅谈电子地图的应用现状及发展前景摘要:随着电子技术、信息技术、计算机技术、多媒体技术、现代通信技术等一些高科技的不断革新为空间信息获取、传输、处理、分析与表达提供了创新动力与技术升级空间, 电子地图作为空间信息可视化产品之一, 以不同层次的多种形式广泛应用于公众及行业领域,从而的到了迅速的发展和取得了巨大的成就。
电子地图的出现, 使得传统地图学认为的只是关于地图的科学或者地图只是信息表示的传统观念正逐渐被淡化, 代之而起的是一种集动态性、交互探究性和超媒体等特征于一体的地图可视化工具。
本文分析了电子地图的特点、电子地图的关键技术、电子地图的应用现状及发展前景。
关键字:电子地图学特点技术应用发展趋势引言电子地图是传统地图与计算机技术、GIS 技术、网络技术相融合的产物, 是地理信息的符号化表现, 是空间信息与专题信息的结合, 是传统测绘产业技术改造的结果, 是提供地理信息公共服务的重要渠道。
突破了传统纸质地图时间和空间上的局限性, 具有更丰富的信息含量和更广阔的应用范围。
电子地图以可视化的数字地图为背景,用文本、图片、图表、声音、动画、视频等多种媒体为表现手段综合展示地区、城市、旅游景点等区域综合面貌的现代信息产品,是数字化技术与古老地图学相结合而产生的一种新的地图品种,它通过人机交互手段可以实时、动态的提供信息检索、数值分析、过程模拟、未来预测、决策咨询和定位导航等功能,内容是动态、可调整的,能由使用者交互操作。
1 、电子地图的特点由于介质不同, 以及自身动态性、交互性、多媒体性等特点, 与传统地图相比, 电子地图在内容详略程度确定、表现形式、可视化手段和交互方式等方面都呈现出截然不同的特点。
1.1 内容详尽,信息量大对于纸质地图, 比例尺和制图综合控制了地图的详略程度。
在确定的比例尺地图中, 地图要素的详细程度也是确定的。
如果想以某种比例尺地图看到某一较大地区的全貌, 就需要将若干张地图拼接在一起, 不仅难以操作, 也难以阅读。
多媒体交互设计与用户体验研究随着科技的不断进步和发展,多媒体交互设计与用户体验研究成为了一个重要的领域。
在这个快速变化和创新的时代,多媒体交互设计和用户体验的研究对于提高产品和服务的质量至关重要。
本文将探讨多媒体交互设计和用户体验研究的背景、重要性以及一些方法和技术。
多媒体交互设计是指在数字环境中创造、开发和设计用户界面,以提供对用户进行信息交互和沟通的能力。
这种设计涉及到图形、声音、视频、动画和文本等多种媒体形式的使用,旨在通过与用户交互来传达信息和实现用户目标。
多媒体交互设计不仅仅是关于美观和视觉吸引力,更重要的是通过有效的设计来实现良好的用户体验。
用户体验是用户与产品或服务互动的过程中所产生的主观感受。
一个良好的用户体验既能满足用户的需求,又能提高用户的满意度,增加用户忠诚度。
通过深入研究多媒体交互设计和用户体验,我们可以更好地理解用户的需求和期望,从而提供更好的产品和服务。
多媒体交互设计和用户体验的研究对于企业和品牌来说至关重要。
一个成功的多媒体交互设计能够吸引用户的注意力,提高用户的参与度,并带来更多的商业机会。
同时,良好的用户体验能够增加用户的满意度和忠诚度,提高品牌形象和声誉。
在竞争激烈的市场环境中,优秀的多媒体交互设计和用户体验研究可以成为企业差异化竞争的重要利器。
在多媒体交互设计和用户体验研究过程中,有许多方法和技术可以使用。
其中一个重要的方法是用户调研。
通过收集和分析用户的需求和反馈,设计人员可以更好地了解用户的期望和偏好,从而进行有效的设计决策。
另外,原型设计和用户测试也是重要的研究方法。
通过制作交互原型,设计人员可以更好地展示设计想法,并通过用户测试收集反馈和改进设计。
此外,数据分析也是多媒体交互设计和用户体验研究中的重要环节。
通过收集和分析用户的行为数据和反馈数据,可以揭示用户的兴趣和偏好,从而为设计人员提供更深入的洞察和指导。
数据分析还可以帮助优化产品和服务,提高用户满意度和用户参与度。
关于电子地图的应用及发展趋势探讨在新时期社会不断进步和发展中,随着科学技术的应用,采用传统的二维地图已经无法满足人们的发展需要。
所以,电子地图逐渐产生,对其充分应用十分必要。
文章中,通过对电子地图特点的分析,探討电子地图的实际应用,确保电子地图发展趋势的获取和实现。
标签:电子地图;应用;发展趋势地图为空间再现和空间认知的结果,能将周边信息客观反映出来。
人们基于对信息的认识,能掌握客观环境,但是,人们对环境的认识是局部的,在两者信息转换过程中,不可必要的也会存有差别、不完整等情况,只有消除其差异,才能达到环境的优化认识。
一、电子地图的特点电子地图和传统的地图不同,能表现出更详细的信息,其存在的表现形式、手段等也存在较大不同。
第一,内容更详细,信息量大。
纸质地图通过比例尺、制图等,能综合化、详细的分析地图信息。
确定出比例尺地图,分析地图要素十分必要。
如果基于某个比例尺地图,将所有的地区的全貌分析出来,需要将多个地图进行拼接,但这种情况无法操作,在阅读上存有很大困难。
对于电子地图,在一定范围内,能达到随意缩放,也容易一次性容纳多个地区的内容,不需要地图的分隔,在这种情况下,不仅能避免地图分幅和接边引起的误差,也能通过多种尺度表达形式,将比例尺之间的关系科学处理,确保能获得更为有效的地图信息。
在电子地图上,其存在的信息量更大。
比如:利用划线的方式将公路地图表现出来,通过线的形状、宽度和颜色等,将公路不同的属性、等级等表现出来,在这种情况下,用户通过属性,就能达到信息的合理分析,也能全面分析出道路情况[1]。
第二,可视化手段。
在一定范围内,能为用户提供有效的地理信息,促使地图的优化设计。
在传统的地图制作中,设计人员可以利用位置、形状、方向、尺寸等不同变量、不同符号等表现出来。
纸质地图能将数据信息有效储存,还无法将信息直观表现出来。
而电子地图的建立,在数字技术应用方式上将达到数据信息的储存。
同时,电子地图和纸质地图进行比较,也能直观的展示出来,达到多种形式的可视化,在不断相互工作中,能动态性、多维化的实现信息综合传输。
多媒体设计实习中的用户体验与界面设计在当今数字化时代,多媒体设计已经成为了各行各业中必不可少的一部分。
而在多媒体设计的过程中,用户体验和界面设计是至关重要的。
本文将探讨多媒体设计实习中的用户体验与界面设计,并提供一些相关的实用建议。
一、用户体验的重要性用户体验是指用户在使用产品或服务时所感受到的整体体验。
在多媒体设计领域,用户体验是评价一个设计作品质量的重要标准之一。
一个好的用户体验可以提高用户对产品的满意度,增加用户粘性,促进产品的推广和发展。
在多媒体设计实习中,我们应该始终将用户体验放在首位。
首先,我们需要深入了解目标用户的需求和行为习惯。
通过用户调研、市场调查等方式,了解用户的真实需求,并根据这些需求进行设计。
其次,我们应该注重用户界面的简洁性和易用性。
一个简洁、直观的界面可以提高用户对产品的操作效率,减少用户的学习成本。
最后,我们需要不断收集用户反馈,并进行及时的优化和改进。
用户的反馈是宝贵的资源,通过不断改进产品,我们可以提高用户体验,增加用户的忠诚度。
二、界面设计的原则界面设计是多媒体设计中不可或缺的一环。
一个好的界面设计可以提升用户体验,使用户更加愿意使用我们的产品。
下面是一些界面设计的原则,供大家参考。
1. 简洁明了:界面设计应该简洁明了,避免过多的装饰和冗余的内容。
通过精简界面,我们可以提高用户对产品的理解和操作效率。
2. 一致性:界面设计应该保持一致性,统一的风格和布局可以提高用户的学习成本,减少用户的困惑感。
3. 可导航性:界面设计应该具备良好的导航性,用户可以轻松地找到所需的功能和信息。
4. 可视化:界面设计应该注重可视化效果,通过图标、颜色等元素来传达信息,提高用户的理解和记忆。
5. 响应性:界面设计应该具备良好的响应性,用户的操作应该能够得到及时的反馈,避免用户的等待和焦虑。
三、实习中的用户体验与界面设计实践在多媒体设计实习中,我们可以通过一些具体的实践来提升用户体验和界面设计的水平。
万方数据62海洋测绘第29卷分析任务,最后划分各自承担或共同完成的任务。
2.2概念设计(抽象设计)概念设计重在发挥想象,提出多个备选方案,经过方案筛选之后选择最合适的方案将其具体化。
概念设计阶段有两个非常重要的任务需要完成:确定交互方式和选择适合的隐喻。
这是界面交互性设计的开端。
交互方式是人和计算机打交道的抽象方式,包括指示、对话、操作和导航、探索和浏览。
交互形式则是交互方式在界面上具体的表现形式,例如命令语言、菜单、文本输入等。
每种交互方式都可以通过不同的交互形式来实现。
同时,一个界面可以多种交互形式并存,以适应不同用户的需要。
界面隐喻是当前界面设计中广泛使用的设计思路,电子地图用户界面的图标设计就是这种设计思路的很好诠释。
地图可视化系统的界面设计需要更加慎重地选择隐喻,在充分考虑地图使用者对地图相关知识或概念的认识与理解的基础上,以恰当的喻体表达地图概念和功能。
2.3详细设计这一阶段是将已经选定的概念模型实例化的过程,特别是明确所选的交互方式和交互形式在具体界面上的表现形式以及操作的步骤,将隐喻的喻体所具备的功能和操作在界面上表现出来。
2.4界面实现原型设计在经过初步系统需求分析后,开发出一个满足系统基本要求的、简单的、可运行的软件界面给用户试用,让用户进行评价和提出改进意见,进一步完善软件界面以适应需求。
3界面的适应性设计界面风格、布局、图标、窗口等的设计都能在不同层面和程度上体现出电子地图的交互性。
但是如何才设计出适应于用户阅读和使用习惯,并能保证用户在操作地图时较为舒适,就需要对多媒体电子地图用户界面进行适应性分析,使今后的界面设计更具科学性,作者认为需要从以下几个方面出发。
3.1界面风格的定位界面风格是在进行充分的需求分析和不同用户类型特点分析之后确定的。
首先,我们从电子地图的主题或者说是表达内容人手,可以将其大致分为行政区划图、城市地图、交通图、旅游图、资源图、少儿地图等各类专题地图。
在此基本上分析该电子地图的主要用户的特点,这样就可以确定界面的表达风格。
其中,以旅游图为例。
旅游图是供人们出游使用的,人们是想在旅行中让心情得到放松,这就决定了旅游图的界面风格应该热情畅快,不能过于呆板和庄重。
可以通过界面色彩设计来体现,使用暖色或者清爽色,色彩搭配不易太沉闷。
另外,旅游图的用户类型比较丰富,可以从性别、年龄、职业等多角度划分不同角色的旅游者。
不同角色的旅游者对界面风格的需求和喜好是不同的。
单从年龄角度对比来看,儿童旅游者和老年旅游者对电子地图的功能需求都不高,只要能进行简单的操作即可。
但其对界面风格的要求更具性格特征,儿童旅游者喜欢活泼、具有趣味性的,而老年旅游者则注重方便和实用。
因此,面向儿童和老年旅游者的电子地图界面风格是截然不同的HJ。
3.2界面布局设计以操作方便、视觉平衡、美观大方为基本原则∞J。
不同用途的电子地图界面都应重视美观,吸引用户的使用,提高读图兴趣。
根据界面主要组成要素(地图显示区、工具栏和信息显示区)之间的相对位置关系,将现有多媒体电子地图集用户界面的布局主要分为三大类。
“回”字形布局,将地图显示区置于界面的中间部位,工具栏和信息显示区围绕其进行分布。
这种布局不仅突显地图的主体地位,更重要的是将工具栏进行一定分类之后显示于界面之上,给用户以很大的视觉冲击,最大限度地突出界面的多媒体功能,且便于用户操作。
见图2。
图2“回”字形布局信息显示区地图显示区“叵”字形布局,适用于工具按钮数可以分为两类进行显示的界面。
两组工具栏与地图显示区和信息显示区的相对位置形成一种不封闭的矩形结构,不封闭端可以位于上、下、左、右四个方向。
这种布局结构的最大特点是给地图显示区更大的空间,将用户所需信息以清晰明了的方式显示在界面上,同时,将工具条置于易寻找、便于操作的位置,提高了系统的可操作性,如北京电子地图2007、山东省旅游电子地图系统等。
见图3。
“可”字形布局,通常应用在工具栏功能按钮较少的电子地图集中,界面构成只有一个工具栏和地图显示区、信息显示区,其相对位置有上、下、左、右之分。
这种布局结构将地图显示区和信息显示区置 万方数据第3期王浏毅,等多媒体电子地图用户界面适应性研究于比较显著的位置,可以在突出地图的同时重点显示信息显示区内的功能,如深圳地图集、南京语音导航电子地图系统等。
见图4。
…地图最示区‘……………一一信息最示区“叵”字形布局图4“可”字形布局地凰显示区工具栏多媒体电子地图集的用户界面布局以突出显示地图为首要目的,主要受到工具栏的影响。
当工具栏中所含工具类型和数量较多时,应当将其进行适当、合理的分类后分布于界面的不同位置,如“回”字形和“叵”字形布局;当所含工具类型和数量较少时,通常显示于同一工具栏,界面组成因此变得简单,如“回”字形布局。
当然,多媒体电子地图集的界面布局不完全局限于以上几种布局方式,可以在此基础上依据自身特点和所要表达的重点进行合理的布局,但不管布局方式如何都要符合“黄金”分割、平衡和协调等原理。
3.3窗口适应性设计多媒体电子地图在人机界面中为用户提供了各种操作、设置、查询、浏览等方式。
但如果对电子地图界面中非地图显示区域,也叫地图操控区域不进行合理的布置和取舍的话,那它们的加入虽然能够使得电子地图的窗口可以更加丰富,操作内容具体细化,但这样就增加了电子地图操作的难度,使用户的地图操作无条理性。
因此作者认为需要对地图的所有操作按照菜单栏的方式对界面控制单元进行分类和隐藏。
如上一节所介绍的“回”型布局中菜单栏的方式。
工具栏:电子地图的工具栏是载有放缩、漫游、全图显示、鹰眼、测距、点位信息等操作项,并且常操作可以在以工具条的方式单独显示在界面中。
图显示栏:地图显示栏里包含着所有关于电子地图的显示特点、内容、方式的设定,如电子地图多媒体信息的显示设定,地图主题样式的设定、地图配色方案的设定等。
图层控制栏:用来调整地图显示内容和详细程度,只加载所选图层的要素,避免无关要素的干扰,可以加快电子地图的显示速度,使研究对象更加突出,同时增强电子地图的交互性。
信息查询栏:包括帮助信息提示、查询结果显示、当前操作说明等辅助信息。
通常结果显示区或信息显示区与查询区放在一起。
3.4图标适应性设计图标作为图形用户界面的重要组成部分,也成为人机交互(HCI)的主要方式旧J。
在电子地图的界面设计中,图标也是一项很重要的内容。
利用人们在现实生活中熟悉的图形标志来表达界面信息,寻求那种没有专门技术也能使用户产生共鸣的标志,是提高交互性、创造友好界面的重要途径。
从图标的简单性、熟悉性、表意陛和美观性等方面考虑,并结合用户性质和界面风格将现有图标归纳为以下三类。
几何示意型图标,利用几何图形较强的指示性将所代表的功能简洁明了地表达出来。
该类图标具有高度的概括性和极强的适应性,与多种风格的界面都易于搭配,不会使界面因色彩过多而显得凌乱,但对用户的知识水平和理解能力要求较高,适用于专业性较强的多媒体电子地图集系统。
见图5。
田日圜圆放大缩小漫游全图图5几何示意型图标象形喻意型图标,用简单的实物勾画来表达图标所具有的功能。
该类图标具有很强的可联想性和表意性,形式简约,色彩单一,较易于和多种风格的界面搭配。
对用户的知识水平和理解能力要求不高,具有较强的普及性和适用性,绝大多数的多媒体电子地图集系统均可应用。
见图6。
日R放大ffa-'b移R漫游全图图6象形喻意型图标仿真明意型图标,用接近于实物的效果图来表达图标的功能。
该类图标的可识别性和表意性极强,色彩丰富,形象美观,效果多样,是现今较为流行的图标形式,可以和多种风格的界面搭配,但要注意颜色的协调和搭配,对用户的知识水平和理解能力要求不高,尤其受到儿童用户的喜爱。
见图7。
万方数据海洋测绘第29卷放大图界面交互性设计的方法。
缩小漫游全图图7仿真明意型图标[1]总之,在多媒体电子地图集中要按照相应的分析结果选择适宜的图标类型,再结合界面的整体风[2]格进行设计和制作。
4总结本研究将地图可视化系统的特殊规律与传统界面设计方法相结合,提出了多媒体电子地图界面适应性设计的流程和原则,并将界面布局和图标进行了科学、系统、实用的分类。
目的在于呼吁设计者要充分重视电子地图界面的交互性和适应性,按照规律设计和开发符合电子地图设计需要的媒体界面,希望有更多的同仁在实践中不断细化、完善电子地[3][4][5][6]参考文献:杨乃,朱枝琳.电子地图浏览策略设计的分析和探讨[J].大坝与安全,2006,(4):15—18.Shneideman.DesigningtheUserInterfaceStrategiesforEffectiveHuman—ComputerInteraction[J].CognitiveSystemsResearch,1998,(2):3~6.凌云.地图可视化系统自适应用户界面研究[D].郑州:解放军信息J:程大学测绘学院,2005.吴增红.网络旅游地图的设计与实现[D].郑州:解放军信息工程大学测绘学院,2007.陈毓芬,廖克,江南.网络地图的设计原则[J].地理科学进展,2001,(增刊):78—86.MichaelDFleetwood,MichaelDByrne.ModelingiconsearchinACT—R/PM[J].CognitiveSystemsResearch,2002。
(3):25—33.TechnologicalProcessandPrinciplesofInteractiveUser—interfaceDesignforMultimediaElectronicM印WANGLiu—yil,WANGHai—lon92(1.InstituteofSurveyingandMapping,InformationEngineeringUniversity,Zhengzhou,Henan,450052;2.TheCenterofSurveyingandMapping,Beijing,100088)Abstract:Guidedbythesystematicmethod,theauthorsraisethreestagesfordesigningtechnologicalprocess,whichcontainanalysisofdemands,designofconceptmodelanddetailedinterfacedesign.Meanwhile,theyhaveanalyzedindetailtheobjective,contentandachievementforeachstage.TheauthorsexpectthattheresearchfindingsmayapplytothedesignofinteractiveinterfaceintheprocessofcoursedesignforcartographicvisualizationsystemSO舔tofacilitatetheupgradeofinteractivelevelforMEM.Keywords:cartographicvisualization;user—interface;interaction;designingmethodlI◆川1◆川1◆川I◆…I◆…◆¨¨◆川I◆¨¨◆川I◆川I◆川I◆川I◆…◆…l◆川I◆川I◆川I◆㈨◆…I◆川I◆川l◆川l◆…◆…1◆¨¨◆…l◆…◆…I◆川I◆川l◆川I◆…l◆¨¨◆¨¨◆川f◆川f◆川J◆…I◆川I◆¨¨◆¨¨◆川l◆川I◆川l◆川l◆¨(上接第60页)ResearchonDataStructureReferenceTopographicMapstoChartsHUANGZhong—gang,WEIJin—tao,JIHong—yu,CHENJing-jing,NINGFang-hui(NavyPress,Tianjin,300450)Abstract:Thispaperanalysesthedatastructureandrelationofthechartandtopographicmaps.BasedOHtheresearchofthefeatureclassandattributedefinition,theauthorsgivethetheoryandmethodabouthowtObuildthereferenceoftopographicmapstochartsdatastructure.Keywords:topographicmaps;chart;datastructure;feature;attribute万方数据。