第4课:快跟鼠标握握手
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《快跟鼠标握握手》教案备课时间:2013.8课型:新授课时:1授课时间:10.17【教材分析】本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。
学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。
为此,教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。
教材一开始通过情景小漫画引出本课的任务:画一画美丽的风景,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也解决了本课的教学难点,最后在介绍鼠标种类时,教材中通过一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识。
【学情分析】本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生,注意力不能集中、持久,因此课堂上应通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,激发学生的学习兴趣,体会收获的喜悦。
【教学目标】知识与技能(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
过程与方法(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法,增加学习的趣味性。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过老师讲解、示范、课件分解操作示范,学生试一试、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力,培养学生认真仔细的观察能力、模仿能力及做事认真的态度。
情感态度与价值观(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
(2)激发学生用鼠标探索信息世界的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
【教学重点与难点】重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽。
【教学策略】本节课融合情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。
因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。
《快跟鼠标握握手》教案设计【教材分析】本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。
教材设计旨在让学生在玩中学,在用中学,在画图的过程中潜移默化的学会鼠标的基本操作。
【教学目标】知识与技能(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
过程与方法(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过学生试一试、说一说、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力、表达能力,培养学生的观察能力、模仿能力及创新能力。
情感态度与价值观(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功和乐趣。
(2)激发学生对自然的热爱,使学生养成热爱自然、积极向上的生活、学习态度。
【教学重点与难点】重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽。
【教学策略】本节课融合情境导入、任务驱动、演示、启发等多种教学方法。
本节课旨在通过学生实践练习,潜移默化的学习鼠标的单击、双击及拖拽操作。
采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。
【教学过程】一、情境导入,激发兴趣1.师:好多天没见到能能、小丽和大强了,不知道,这一周他们又遇到了什么新奇的事我们一起去看看吧!2.请看屏幕,他们遇到了什么事同学们愿意和他们一起来画吗二、认识鼠标新朋友1.握握手交朋友要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它就是我们桌上的鼠标。
新朋友见面,快和它握握手,打个招呼吧!2.说一说,你是怎样和它握手的食指和中指,一个放在左键上,一个放在右键上。
剩下的手指轻轻握住鼠标的两侧,3.试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。
三、美丽景色纸上画师:让鼠标这个新朋友带我们踏上神奇之旅吧!1.碧绿草地“铺”出来师:首先,请同学们试着打开“画图”程序,选择“喷枪”工具在画纸上铺上碧绿的草地。
三年级信息技术《快跟鼠标握握手》教案教学设计一、教学目标1. 让学生认识鼠标,了解鼠标的基本结构和功能。
2. 培养学生熟练使用鼠标进行操作的能力。
3. 引导学生探索鼠标快捷键的使用,提高操作效率。
二、教学内容1. 鼠标的基本结构:鼠标的外壳、滚轮、左键、右键、中间键。
2. 鼠标的正确使用方法:握鼠标的姿势、移动鼠标、鼠标。
3. 鼠标的快捷键使用:常用的快捷键、自定义快捷键。
4. 鼠标游戏:锻炼鼠标操作能力,增加学习趣味性。
三、教学重点与难点1. 重点:鼠标的基本操作,快捷键的使用。
2. 难点:快捷键的自定义和灵活运用。
四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置不同任务,引导学生掌握鼠标的使用方法。
2. 示范教学法:教师示范鼠标操作,学生跟随模仿。
3. 小组合作法:学生分组进行实践,相互学习,共同进步。
4. 游戏教学法:设计有趣的鼠标游戏,提高学生的学习兴趣。
五、教学准备1. 硬件准备:每台计算机配备一只鼠标。
2. 软件准备:教学所需的PPT、视频、游戏等资源。
3. 环境准备:网络畅通、安静的教室环境。
六、教学过程1. 导入新课:通过一个有趣的鼠标互动游戏,引出今天的学习内容《快跟鼠标握握手》。
2. 讲解鼠标的基本结构:展示鼠标的实物图片,讲解鼠标的外壳、滚轮、左键、右键、中间键等部分的作用。
3. 示范鼠标的正确使用方法:教师演示握鼠标的姿势、移动鼠标、鼠标等操作,学生跟随模仿。
4. 实践操作:学生分组进行实践,尝试使用鼠标进行基本操作。
5. 讲解快捷键的使用:介绍常用的快捷键,如Ctrl、Alt、Shift等,并讲解如何自定义快捷键。
6. 快捷键练习:设置一个简单的任务,让学生运用快捷键完成,以巩固所学知识。
7. 鼠标游戏:组织学生进行鼠标操作游戏,增加学习趣味性,提高学生的鼠标操作能力。
8. 总结与拓展:回顾本节课所学内容,强调鼠标操作的重要性,鼓励学生在日常生活中多练习使用鼠标。
七、课堂练习1. 设计一个简单的练习任务,要求学生使用鼠标完成。
尊敬的各位评委老师,下午好,我是小学计算机组的 X号考生,我今天说课的题目是《快跟鼠标握握手》,我将从说教材和学生、说教法学法、说教学过程、说板书设计四个方面进行说明。
一.说教材和学生(一)教材分析《快跟鼠标握握手》是泰山版小学信息技术第一册上第4课的内容,本课是在初步了解了电脑硬件的基础上,针对鼠标的进一步学习,鼠标的认识和操作是计算机的基本技能之一,学好使用鼠标,就能灵活运用计算机,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。
(二)学情分析本课的教学对象是五年级的学生,他们活泼好动,好奇心强,对计算机已经有了初步的认识,因此,在教学中应给学生创造发展的空间,让学生充分体验获得新知和成功的喜悦。
教学目标:知识与技能:认识鼠标,了解鼠标的基本结构,掌握鼠标点击、双击、拖拽的几种操作方法。
过程与方法:通过自主探究和协作学习,提高学生自主学习能力,以及通过绘画和操作练习,使学生熟练掌握鼠标的各种操作方法、培养学生的鼠标操作技能。
情感态度与价值观:通过操作鼠标,使学生意识到计算机的工具性,使其在不断尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
重点:熟练掌握鼠标的移动、单机、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽,二.说教法、学法1.说教法:信息技术新课标明确指出,知识与技能的传授应以完成典型任务为主,我将尝试构建“任务驱动-自主探究-操作实践”的教学模式,通过情景导学、任务驱动、操作演示的方法引导学生完成任务。
2.说学法新课改下的信息技术教学强调要以学生为主体,考虑到学生活泼好动以及发展不平衡的特点,我将通过自主探究、小组合作学习的方式来引导学生发现问题、解决问题。
教学过程:(一)谜语导入、趣味横生同学们,老师这里有一道谜语题,你们能帮老师解答吗:“一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上,你要有事不知道,轻轻一点他帮忙。
”打一电脑组件。
此时同学们纷纷陷入猜测中,先让学生们说说自己的答案,再由老师晓谜底,顺势引出本课的内容:“对,他就是鼠标,这节课让我们一起去认识我们的新朋友——鼠标。
《快与鼠标握握手》教学反思第一篇:《快与鼠标握握手》教学反思小学信息技术培养的是学生的学习兴趣,激发他们学习的欲望,使之乐于接受电脑知识并培养他们使用电脑解决生活中的实际问题。
本节课从小学生的认知层面出发,将鼠标的教学作为信息技术的入门知识内容。
由于鼠标作为最基本的输入工具是学生们最为了解和熟悉的,教学首先从鼠标的历史开始讲起,接着介绍鼠标的分类,按照内部原理和键的数目以及有无线缆进行分类。
可分为机械式鼠标和光电式鼠标,三键式鼠标和双键式鼠标以及有线鼠标和无线鼠标等等。
当前还出现了一些新奇的、专用的鼠标。
本课的重点是讲解鼠标的4种基本操作,“单击”、“双击”、“右击”和“拖拽”。
在学生已经了解并使用这些操作的基础上,进一步规范操作名称以及之间的区别,尤其是“单击”和“右击”的叫法,引导学生自主探索、大胆尝试,主动学习,真正成为学习的主人。
在实际操作方面,利用鼠标绘制草地是鼠标和画图程序的综合运用。
画一画美丽的草地及小花,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也就是本课的教学难点,最后在通过展示一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
第二篇:快跟鼠标握握手教学反思《快跟鼠标握握手》教学反思1.设计理念:小学信息技术课,主要就是培养学生的学习兴趣,激发学生对信息技术的探究欲望,让学生逐步掌握有关计算机操作的知识,培养学生“获取信息、传输信息、处理信息和应用信息”的能力,提高学生的信息素养,使计算机真正成为学生终身学习的工具。
2.教学亮点:本课充分把握学生年龄特点设计教学,通过巧妙地提问,激起学生的求知欲,引导学生自主探索、大胆尝试。
通过画风景图的形式提高学生操作鼠标的水平,让学生在玩中学,体验到学习的快乐。
学生乐于学习,主动学习,真正成为学习的主人。
3.待改进地方:由于计算机的普及,部分学生对计算机的操作非常熟练,少数学生对计算机比较陌生,学生已有知识经验差距过大。
三年级信息技术【快跟鼠标握握手】教案教学设计一、教学目标1. 让学生了解鼠标的基本功能和操作方法。
2. 培养学生熟练使用鼠标的技巧。
3. 引导学生学会用鼠标进行简单的计算机操作。
二、教学内容1. 鼠标的基本功能:单击、双击、拖动、右键菜单。
2. 鼠标的操作方法:指针移动、选择、操作。
3. 鼠标游戏:练习鼠标的各种操作。
三、教学重点与难点1. 教学重点:鼠标的基本功能和操作方法。
2. 教学难点:鼠标的高级操作技巧。
四、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教学视频。
3. 鼠标操作练习软件或游戏。
五、教学过程1. 导入新课教师通过讲解鼠标的来历和作用,激发学生的学习兴趣,引出本课课题。
2. 讲解与示范教师讲解鼠标的基本功能和操作方法,并进行示范。
3. 学生练习学生根据教师的要求,进行鼠标的实际操作练习。
4. 游戏巩固教师组织学生进行鼠标操作游戏,巩固所学知识。
5. 课堂小结教师总结本节课学生所学内容,强调鼠标操作的重要性和注意事项。
6. 课后作业教师布置课后作业,要求学生在家练习鼠标操作,提高熟练度。
7. 教学反思教师在课后对教学情况进行反思,针对学生的掌握情况,调整教学方法和策略。
六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、互动交流和操作练习的表现,评价学生的学习态度和操作技能。
2. 课后作业评价:检查学生完成的课后作业,评估学生对课堂所学知识的理解和掌握程度。
3. 游戏竞赛评价:通过组织鼠标操作游戏竞赛,评价学生在游戏中的表现,检验学生的实际操作能力。
七、教学拓展1. 开展鼠标绘画活动,让学生利用鼠标进行绘画创作,提高学生的创新能力和鼠标操作技巧。
2. 组织学生参观计算机实验室,了解计算机的其他输入设备,如键盘、触摸屏等,拓宽学生的知识视野。
八、教学注意事项1. 确保每个学生都能正确安装和使用鼠标,避免因设备问题影响教学进程。
2. 在教学过程中,注意观察学生的操作情况,及时发现并纠正错误操作,确保学生掌握正确的鼠标使用方法。
第四课快跟鼠标握握手课型:新授课教学目标:1、认识鼠标,了解鼠标的基本结构;2、掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
教学重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
教学难点:鼠标的双击和拖拽。
教学方法:情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。
课时安排:1课时教学过程:一、创设情境、导入新课师:同学们,大家喜不喜欢郊游啊?生:喜欢师:在旅途中我们会遇到很多有趣的事,现在让我们看一下信息三人组在郊游中发生的什么趣事吧。
打开课本17页,同学们先自己看一下,然后分组交流。
二、引导探究、学习新知1、认识新朋友—鼠标要想熟练的在电脑里画画,需要一个朋友的帮忙!看(老师出示鼠标)师:鼠标的各部分也有自己的名字。
分别是左键、右键,中间像轮子一样的叫滚动键。
2、我和鼠标握握手大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。
正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。
(教师说学生具体操作感受)3、鼠标帮我来画画活动一:做好画画的准备[鼠标的单击]1、打开“画图程序”。
2、认识“画图”工具3、准备喷枪和颜料活动二:我是出色的小画家1、画草地[鼠标的拖拽]2、在草地上“载”花,[鼠标的单击和双击]三、拓展思维,发展创新了解鼠标大家族师:“鼠标的外形越来越可爱、功能越来越齐全,请小朋友看课本21页,欣赏一下各种可爱的鼠标吧!”师:鼠标的种类很多,现在常用的是机械鼠标和光电鼠标,光鼠标的优点是灵敏度高。
四、布置作业我做鼠标设计师,如果你是一位鼠标设计师,那你会把鼠标设计成什么样子呢?课后反思:。
《快跟鼠标握握手》【教学目标】1. 知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标单ft与拖拽概念;掌握画图程序中的喷枪工具及颜料盒的操作方法。
2. 能力目标:在熟练进行单ft操作的基础上,进一步掌握论拖拽的综合性练习。
3. 情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。
【教学重点】完成鼠标操作的综合练习,会用喷枪工具来创作作品。
【教学难点】在画图程序中,用拖拽鼠标画草地,单ft鼠标画花朵。
【教学方法】讲授法、演示法、讨论法【资料准备】多媒体课件、计算机、课本等【教学过程】(一)谈话导入新课请看屏幕:同学们请看他们遇到了一个谜语(出示课件):一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。
同学们这个谜语难道了大强、小丽他们,同学们想不想帮助他们解决这个问题。
生:回答谜语的答案---- 鼠标(二)、认识鼠标新朋友师:请同学们看看我们的电脑桌上的鼠标,大家观察一下咱们的新朋友都有那些特点。
生:像个小老鼠;有左右两个键;下面有亮光;中间有个滚轮;师:同学们观察的很仔细,下面请同学们想想我们的新朋友都有那些基本操作生:单ft、双ft、拖拽、右ft师:同学们回答的很好,下面请同学们和老师一起来练习一下什么是:单ft、双ft、拖拽、右ft。
师:讲授如何进行操作单ft:用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。
通常用于选择操作。
双ft:用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。
通常用于打开操作。
拖拽:按下鼠标左键不放,将鼠标移到另一个位置后,再松开左键。
通常用于移动操作。
右ft:用中指快速的按一下鼠标右键,马上松开。
通常用于显示快捷菜单。
(三)、新发现发现一:准备喷枪和颜料同学们大家对鼠标已经有了基本的认识,下面到同学们大显身手的时候了,请同学们和老师一起来进行“发现一:准备喷枪和颜料”(先做画图前的准备活动:打开画图程序。
)师讲解操作步骤:1、用鼠标左键依次单ft“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”菜单项,启动“画图”程序。