暗黑2 1.11合成公式
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《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
转自/暗黑3战网D2 赫拉迪克方块-所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效(此公式可用于洗亮金投缳)4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
用‘蓝色’装备合成:橙色手工装备合成公式Crafted Items魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:吸血系头盔头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率双倍打击随机属性吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命恢复生命速度+(5-10)每次命中偷取(1-3)% 生命随机属性吸血系手套重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成决定性打击随机属性吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成伤口随机属性吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命攻击者受到反伤害(4-7) 每次命中偷取(1-3)% 生命随机属性吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命每杀一个恶魔+(1-3) 生命随机属性吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完美的红宝石+任何珠宝+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命(5-10)% 快速移动/奔跑随机属性吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝+(1-5) 点强壮+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命随机属性吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝+(35-60)% 提升伤害力+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命随机属性施展系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)% 每次命中偷取(1-4)% Mana随机属性施展系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(2-5)% 快速恢复Mana (4-10)%随机属性施展系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)% 每杀一个敌人+(1-3) Mana随机属性施展系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术随机属性施展系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana(5-10)% 提升抵挡概率快速恢复Mana (4-10)%随机属性施展系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)% 每杀一个怪物+(1-3) Mana随机属性施展系项链项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术随机属性施展系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝+(1-5) 点能量+(10-20) 点Mana 快速恢复Mana (4-10)%随机属性施展系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(1-5)% 快速恢复Mana (4-10)%随机属性安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 防电+(5-10)%随机属性安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 防火+(5-10)%随机属性安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 防冰+(5-10)%随机属性安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 防毒+(5-10)%随机属性安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 魔法抵挡+(5-10)%随机属性安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4) (10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2) 冰冻时间减半随机属性安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2) (1-10)% 提升抵挡概率随机属性安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2) +(1-5) 点活力随机属性安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1-4)(5-10)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)随机属性打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝+(25-50) 防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7) 5% 概率在受到攻击时释放出4 级Frost Nova随机属性打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完美的蓝宝石+任何珠宝(25-60) 防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7) 5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完美的蓝宝石+任何珠攻击者受到伤害(3-7) 震退敌人5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)% 伤害转化为Mana 攻击者受到反伤害(3-7) 5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完美的蓝宝石+任何珠宝(5-10)% 提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10) 5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10) (10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-10) 命中后吓跑怪物[(5-15)] 5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝+(1-5) 点敏捷攻击者受到反伤害(3-6) 5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝攻击者受到反伤害(3-7) +(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时随机属性。
首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德 175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,157# Tal 塔尔 +75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,2311# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,2512# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael 沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,3115# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧 +10 活力,3517# Lum 卢姆 +10 能量,3718# Ko 科 +10 敏捷,3919# Fal 法尔 +10 强壮,4120# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham 查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69合成公式高等符文的爆率实在太低,有时需要合成3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫)3 小紫-> 1 大紫6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆**剂-> 深红的戒指(+抗火)1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰)1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电)1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒)1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪3 戒指-> 项链3 项链-> 戒指....................................................................................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾+ 1 钉头棒+2 骷髅-> 刺盾4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂2 箭袋-> 矢袋2 矢袋-> 箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石-> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石-> 普通的红宝石3 普通的红宝石-> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石-> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 .....................................................................................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品......................................................................................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.................................................................................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式..................................................................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石-> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石-> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石-> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石-> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石-> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石-> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石-> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石-> 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石-> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石-> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石-> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石-> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石-> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石-> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石-> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石-> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石-> 符文272 符文27 + 1 普通的转石-> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石-> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石-> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石-> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石-> 符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲-> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器-> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔-> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌-> 有孔的盾牌..........................................................................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器-> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲-> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石+ 基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器-> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石+ 扩展级暗金盔甲-> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器-> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲-> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器-> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器-> 完全修好符文08 + 盔甲-> 完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝+ 超强的盔甲-> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝+ 超强的武器-> 特定属性的武器符文08 + 珠宝+ 魔法戒指-> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝+ 魔法项链-> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器-> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H: u4 h" e% @: [7 b2 ?孔数物品符文名称, q* k/ t z/ _% Y: P6 n: B% |6 X! V5 U2 头盔9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲4+17 烟尘6 ~( Z' b/ `( H2 盔甲7+5 隐密(潜行)$ |, T7 u2 N, w9 j: X+ K5 u3 L2 盔甲23+3 审慎' y- S! q) L; Y9 x7 I2 盾牌13+5 韵律) J. t, ]3 G' v7 ]+ t8 c2 盾牌5+17 灿烂9 D7 X( e0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r2 近战武器11+3 力量9 W: m2 W! x# [' H2 手杖14+16 白色4 p% r# H8 h! f1 ~* G4 c! ]2 近战武器29+1 风% r% F& o1 j; `, B2 法杖3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器9+5 和风/ H7 h- L8 E9 q* v: n5 z8 U( s" {+ F6 a! J* z3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆8 Y' T; ^6 c3 c/ G. E5 m- C! c3 头盔4+12+6 光辉2 ^( C, G, ~0 W& z3 头盔16+31+21 梦境/ {6 ^" O, l3 盔甲31+6+30 迷# v6 |& }! V* j7 U& o9 m3 盔甲19+22+21 幽暗& c8 T2 n" A3 盔甲15+17+19 狮心. q+ B8 Y0 g: t3 盔甲20+18+3 财富0 k! @9 U! O& \& p! I9 E( Y& Y- ^& N3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲13+22+10 强制( m/ ] _# C3 s2 L, L3 盾牌18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌8+9+7 远古誓言2 I4 j$ i1 }! @% w3 o2 H; r3 盾牌29+28+12 飞龙2 K6 t6 i. I* l8 i T2 C3 盾牌16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q1 ~, M/ V# d' I3 爪类19+27+22 混沌! v9 e' O( q( V- H% z; h- j' R3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器31+25+5 狂暴, F* T, Y0 K. A! t. z0 @, d3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典: ~. [. O3 T2 L6 A- }( [3 A/ a2 S3 近战武器6+1+5 怨恨+ w; D o7 H4 h# u5 \3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L" n3 武器3+14+23 毒液- C) w9 h( U% v5 `, n3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者5 w) {) W5 d& `. \4 Z# s3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月2 W' q4 t4 @( e$ ?2 Z$ M! A9 P4 Q7 g' S+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t# L4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^4 盔甲8+27+29+5 荆棘2 p5 K9 r% ?$ E# }1 U3 K6 D4 盔甲13+22+21+17 石块+ G, B6 }2 B: R9 W4 盔甲1+12+14+28 刚毅8 u2 L x# F- ~( d, \, U) W4 盾7+10+9+11 精神4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾26+26+28+31 凤凰/ ^5 N- G4 P& H4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒. Y% s, l) z3 U' y9 i) I2 C4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x/ i9 S5 z; j4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z4 法杖17+16+12+5 回忆) M6 L) h" T3 ^+ l2 s8 `4 武器1+12+14+28 刚毅( ?# b& \" O3 i a- C* R4 远程武器27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y/ w4 长柄武器30+23+30+24 无限6 b- x0 p! l- S2 |& ~4 q5 |4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光+ m1 P( X! k* [0 F* u4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 n/ P( \) H' r( l4 I# r* p4 武器26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器32+29+16+28 骄傲8 ^. Z1 S, N/ D9 B, C4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢. j- v0 s+ D8 O4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器21+17+30+23 愤怒0 s3 k7 K) A9 g3 T! T4 远程武器31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?3 J5 武器11+8+23+24+27 武装号召A0 g% e+ P/ e! k5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [ 5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V2 S5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀' {: t; @1 ^: s; c7 N6 v5 剑/斧15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭! D: \3 h3 j% t5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 h/ B. ~4 a2 T O/ t0 F6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静% d3 o! P4 n5 A# m' b6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静2 h ~( \& B f2 i2 v+ u; ]6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑2单机专用合成公式时间:2009-07-10 00:45 点击:次最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版.暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.............................................................................. ......1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
暗黑CUBE合成公式1.11盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放12 个位置的物品,本身却只占4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。
盒子中的物品属性不会发生作用。
同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。
贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变..... 关于85 级的盒子拿法:在完成ACT3第5任务黑暗议会前,身上及储物箱内没有盒子,其中一个议员就会掉落85级的盒子。
因此可以将原先的盒子扔掉,然后完成任务获得Lv85的盒子.与此同时,根据同在ACT3的其他没有盒子的char数量,再额外掉落相同数量的盒子. 注意:合成的成品属性与盒子级别无关。
09合成公式(110同样适用)3 El (1#) -> 1 Eld (2#)3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)三个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔一个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 同类型随机属性亮黄色杰出装备,物品等级:[玩家等级*0.66]+[原物品等级*0.66]六个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备-> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型)+ 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个魔法戒指-> 一个随机属性的魔法护身符三个魔法护身符-> 一个随机属性的魔法戒指三个恢复药水-> 一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石+ 一把剑(任何类型)-> 一把魔法剑,6孔(测试最多只能有3孔,此公式1.10以上版本已取消)两袋弩箭-> 一袋弓箭两袋弓箭-> 一袋弩箭一支长矛+ 一袋弓箭-> 一堆投掷用标枪一个斧子+ 一个匕首-> 飞斧三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品-> 一个同类型的新的随机魔法物品毒气瓶+ 任意类型的医疗药水-> 一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个)+ 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美绿宝石+ 一瓶解毒剂-> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美红宝石+ 一瓶爆炸剂-> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂-> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美蓝宝石+ 一瓶解冻剂-> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+ 一把钉锤(任意品质)+ 两个骷髅-> 地钉盾一个钻石+ 一根棍棒(任意类型和品质)+ 一把波壮刃短剑+ 一根腰带-> 野蛮的Bardiche一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质)+ 一根腰带+ 一把波壮刃短剑-> 野蛮的Polearm怀特的假腿+ 一本回城魔法书-> 隐藏关卡:奶牛关以下是1.10 测试版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.......................................................... ..........................新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 +2 骷髅 -> 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上.......................................................... ..............................符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10.......................................................... ...........................魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.......................................................... ............................黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.......................................................... .......................以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式.......................................................... ........................新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33 .......................................................... .................................新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌.......................................................... ................................新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲.......................................................... .............................新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好.......................................................... ........................新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) .......................................................... ........................新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H孔数物品符文名称, q* k/ t z8 L9 M/ _2 头盔 9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔 4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲 4+17 烟尘2 盔甲 7+5 隐密(潜行)2 盔甲 23+3 审慎2 盾牌 13+5 韵律2 盾牌 5+17 灿烂9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r 2 近战武器 11+3 力量2 手杖 14+16 白色2 近战武器 29+1 风% r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m2 法杖 3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器 9+5 和风3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔 4+12+6 光辉3 头盔 16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲 31+6+30 迷3 盔甲 19+22+21 幽暗5 A& c8 T2 n" A3 盔甲 15+17+19 狮心3 盔甲 20+18+3 财富3 盔甲 29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲 13+22+10 强制3 盾牌 18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌 8+9+7 远古誓言3 盾牌 29+28+12 飞龙3 盾牌 16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I3 爪类 19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器 31+25+5 狂暴3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典3 近战武器 6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L4 l" n3 武器 3+14+23 毒液- C) w7 a9 h( U% v5 `, n3 远程武器 3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8B P+ ]2 ^4 盔甲 8+27+29+5 荆棘4 盔甲 13+22+21+17 石块4 盔甲 1+12+14+28 刚毅4 盾 7+10+9+11 精神1 m4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾 26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j 4 武器 29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器 14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖 5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z7 l4 法杖 17+16+12+5 回忆4 武器 1+12+14+28 刚毅( # b& \" O3 i a- C* R4 远程武器 27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器 3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器 11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y3 a/ w1 F4 长柄武器 30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约4 武器 26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢4 剑 7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ' j y* B4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器 21+17+30+23 愤怒4 远程武器 31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! 0 C3 J5 武器 11+8+23+24+27 武装号召5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 f5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V1 f2S5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨/ 8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* 0 G9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文赫拉迪克方块合成公式克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋3碎裂的宝石->裂开的宝石3裂开的宝石->普通的宝石3普通的宝石->无暇的宝石3无暇的宝石->完美的宝石3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文103符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的钻石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的钻石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文333完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌的物品(镶嵌石消失)符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精英级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。
2008-05-27 08:52
把材料放进盒子点合成1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指(兰色)=项链
3项链(兰色)=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金物品的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德
(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔
(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫
(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司
(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔
(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
洗装备:
用‘蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:。