设计作品侵权的认定标准
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简述外观设计侵权的比对原则
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外观设计侵权比对原则流程:
①整体观察原则:判断外观设计是否侵权时,首先进行全面观察,考虑设计的整体视觉效果,而非单一设计要素。
②一般消费者视角:以普通消费者的知识水平和认知能力为标准,判断两者设计在整体印象上的相似性,是否会引发混淆。
③直接对比方法:通过肉眼直接观察,不对比对对象进行放大或微观分析,关注在正常使用状态下可感知的设计特征。
④主要设计特征比对:识别并比较设计中的主要设计特征,这些特征对整体视觉效果起决定性作用,分析其相似性和差异性。
⑤局部细微差别原则:即使存在局部细微差异,如果这些差异对整体视觉效果影响不大,仍可能判定为侵权。
⑥用途与环境考量:考虑产品用途、使用环境等因素,若两者用途不同,则通常不构成侵权,除非存在特定情形。
⑦排除非设计要素:在比对过程中,不考虑因功能所限而必须采用的设计要素,聚焦于设计的创新和装饰性部分。
在设计中是如何认定抄袭的多半设计师朋友都在⼯作中或多或少有过这样的经历:也许你不⼩⼼⽤了⼀张没有获得授权的素材、也许你为⽼板P过⼀个印章、也许你不⼩⼼引⽤了⼀段没有经过授权的⾳乐。
这些⾏为乍看之下可能并没有带来直接的不利后果,你暗⾃窃喜认为其实没什么⼤事⼉,但当你收到⼀封律师函的时候已经后悔莫及。
没关系,为了防⽌设计师朋友们在不知不觉中侵犯了他⼈的知识产权,我写了这篇⽂章供参考分享。
什么是抄袭?国内就抄袭的认知基本⼤同⼩异, 即认为“把别⼈的作品或语句抄来当作⾃⼰的(⾏为)”为抄袭。
在⽴法上,中国《著作权法》未使⽤抄袭概念,其第46条第五项使⽤了“剽窃”⼀词, 但没有对此概念进⾏界定。
1999年国家版权局版权管理司《关于如何认定抄袭⾏为给青岛市版权局的回复》第1条指出:“著作权法所称抄袭、剽窃, 是同⼀概念(为简略起见,以下统称抄袭), 指将他⼈作品或者作品的⽚段窃为⼰有。
由于抄袭物需发表才产⽣侵权后果, 即有损害的客观事实, 所以通常在认定抄袭时都指经发表的抄袭物。
因此,更准确的说法应是, 抄袭指将他⼈作品或者作品的⽚段窃为⼰有发表。
”由此可见,国内对抄袭的认定基本上限于“作品或作品⽚段”。
抄袭不仅违反了著作权法,并侵犯了他⼈的著作权。
为什么现代国家要制订《著作权法》来保护著作权⼈?原因就是为保护⽂学、艺术和科学作品作者的著作权,以及与著作权有关的权益,⿎励有益于社会主义精神⽂明、物质⽂明建设的作品的创作和传播。
现代社会必须保护那些推动历史车轮向前进的⼈的利益,只有保护思维创新的利益,才会有更多⼈愿意去创新。
⼯业时代之前并没有著作权法,⽽且是⿎励“抄袭”的,因为那时知识和思想是很容易被遗忘的:⽐如在印刷普及前,书籍是要靠抄阅才可以传播,歌曲也要⼝⼝相传。
那时传播价值远远⽐财富重要。
⽽信息时代,任何信息都可以轻易地被复制,保护创新者的财富有利于⿎励⼈类的创新。
⽽抄袭可以获得财富却⼜省去了创新的时间,虽然抄袭者获得了个⼈利益,但是站在⼈类发展的⾼度上来看抄袭是毫⽆意义的:只是⽆意义的重复。
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根据相关规定,侵权必须是原封不动的抄袭作品才算,这种行为不能称为侵权。
侵权是指侵害他人权利或利益的行为,如果该行为用于获取利益才要付出代价。
相似度超过80%就算侵权,商标相似主要看是否容易导致相关公众发生混淆,若商标相似到让相关公众产生混淆,就算侵权。
如果两者的形状、图案、色彩等主要设计要不相同,则应当认为两者是相同的外观设计。
法律分析:图片相似度达到高度相似的情况之下就属于侵权行为。
国际版权诉讼一般只有真的涉及到非常大的利益纠纷才会有。
况且二次元之间本来人设就比较通用,光是发型和颜色甚至都不能说是借鉴模仿程度,只要衣服改改风格就是别人了,你朋友的担心可以彻底杜绝的。
图案设计70%相同算不算侵权相似度超过80%就算侵权,商标相似主要看是否容易导致相关公众发生混淆,若商标相似到让相关公众产生混淆,就算侵权。
如果两者的形状、图案、色彩等主要设计要不相同,则应当认为两者是相同的外观设计。
法律分析:图片相似度达到高度相似的情况之下就属于侵权行为。
商标相似度超过80%就算侵权。
商标相似主要看是否容易导致相关公众发生混淆,如果商标相似到让相关公众产生混淆了,那么就算侵权。
图片相似度多少算侵权相似度超过80%就算侵权,商标相似主要看是否容易导致相关公众发生混淆,若商标相似到让相关公众产生混淆,就算侵权。
如果两者的形状、图案、色彩等主要设计要不相同,则应当认为两者是相同的外观设计。
法律主观:如果对方申请了专利,而你的作品又和对方非常相似,那是否构成对外观设计专利的侵权,认定标准是看被控侵权产品的外观设计与已申请的专利外观设计是否相同或者相近似。
商标相似度超过80%就算侵权。
商标相似主要看是否容易导致相关公众发生混淆,如果商标相似到让相关公众产生混淆了,那么就算侵权。
What we are most proud of is not that we never fall, but that we can get up every time we fall.(页眉可删)外观设计专利权侵权认定标准是什么导读:1、进行外观设计专利侵权判定时,应当以普通消费者的眼光和审美观察能力为标准,不应当以该外观设计专利所属领域的专业设计人员的眼光和审美观察能力为标准。
2、整体观察、综合判断是外观设计侵权判断的主要方式。
一、外观设计专利权侵权认定标准是什么进行外观设计专利侵权判定,即判断被控侵权产品与外观设计专利产品是否构成相同或者相近似。
主要注意以下两个问题:第一,进行外观设计专利侵权判定时,应当以普通消费者的眼光和审美观察能力为标准,不应当以该外观设计专利所属领域的专业设计人员的眼光和审美观察能力为标准。
判断被控侵权产品与外观设计专利产品是否相同或者相似,不同水平的人、站在不同的立场上、用不同的眼光,可能会得出完全相反的结论。
例如,专业技术人员或者普通美术人员与普通消费者对产品外观的分辨能力有很大差异,有些相似产品之间外观上的细微差别,专业技术人员或者普通美术人员能很容易地分辨出来,而普通消费者却极易忽略。
外观设计专利保护的目的,在于防止不正当的竞争,防止抄袭、仿冒行为的发生,这就要求生产者在设计其产品的外观时,应当尽量与其他生产者的产品的外观区别开来,使消费者不致混淆、误认、误购。
因此,以普通消费者的眼光和水平为尺度,判断产品外观设计是否相同或者相近似是较为合理的标准。
普通消费者并非任何公民,而是指该外观设计专利同类产品或者类似产品的购买群体或者使用群体。
因为,只有购买商品的消费者或者使用商品的消费者,才需对该产品与同类其他产品的相同与相近似作出比较和判断。
第二,整体观察、综合判断是外观设计侵权判断的主要方式。
整体观察、综合判断是相辅相成的。
对被控产品的外观与外观设计专利产品外观是否相同、相近似,不应仅从一件设计的局部出发,或把一件设计的各个部分分割开来,而应从其整体出发,从一件设计的整体或其主要构成上来比较判断二者是否相同、相近似。
第1篇一、引言设计作为人类智慧的结晶,是推动社会进步的重要力量。
然而,抄袭设计现象在近年来屡见不鲜,严重侵犯了原创设计者的合法权益,扰乱了正常的市场秩序。
为了保护设计者的合法权益,维护公平竞争的市场环境,各国都制定了相应的法律规定。
本文将从以下几个方面对抄袭设计的法律规定进行分析。
二、抄袭设计的定义抄袭设计,是指未经原创设计者的许可,擅自复制、模仿或使用他人的设计作品的行为。
具体包括以下几种情形:1. 直接复制他人的设计作品;2. 在设计过程中,抄袭他人的设计元素,如图案、色彩、造型等;3. 在设计过程中,借鉴他人的设计理念,但未注明出处;4. 使用他人的设计作品,进行商业宣传或销售。
三、抄袭设计的法律责任1. 民事责任抄袭设计者需承担以下民事责任:(1)停止侵害:抄袭设计者应立即停止使用抄袭的设计作品,并销毁所有侵权复制品。
(2)赔偿损失:抄袭设计者应赔偿原创设计者因侵权行为所遭受的损失,包括直接经济损失和间接经济损失。
(3)消除影响:抄袭设计者应公开道歉,消除因侵权行为给原创设计者带来的负面影响。
2. 行政责任抄袭设计者可能面临以下行政责任:(1)没收违法所得:行政机关可依法没收抄袭设计者因侵权行为所获得的违法所得。
(2)罚款:抄袭设计者可能被处以罚款,罚款金额由侵权行为的严重程度和违法所得的多少决定。
(3)吊销许可证:抄袭设计者可能被吊销相关许可证,如设计专利、商标注册证等。
3. 刑事责任在以下情况下,抄袭设计者可能面临刑事责任:(1)情节严重,给原创设计者造成重大损失,构成故意侵权罪。
(2)抄袭设计者明知是侵权行为,仍故意抄袭,情节恶劣,构成侵犯著作权罪。
(3)抄袭设计者抄袭设计作品,用于非法用途,如制造假冒伪劣产品,构成生产、销售伪劣产品罪。
四、抄袭设计的法律依据1. 《中华人民共和国著作权法》《著作权法》第二十三条规定:“他人未经著作权人许可,以复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播等方式使用作品,构成侵权。
设计方案侵权设计方案的重要性无需多言,对于企业或个人而言,一个好的设计方案可以提升形象,吸引客户,促进销售。
然而,在设计领域,设计方案的侵权问题也时有发生。
设计方案侵权是指未经许可擅自使用、复制、修改、传播他人的设计方案,并从中获利的行为,严重侵害了原作者的权益。
一、设计方案侵权的表现形式设计方案侵权可表现为以下几种形式:1. 盗用他人设计方案:未经授权或未与原作者谈判,擅自使用他人设计方案,而不承认或提供相应的权益。
2. 模仿他人设计方案:明知他人已有一套独特的设计方案,但刻意模仿其外观、结构、颜色等要素,为自己谋取不当利益。
3. 修改他人设计方案:将他人的设计方案进行轻微改动后,作为自己的原创作品推广,从中获利。
4. 传播他人设计方案:未经授权,在未征得原作者同意的情况下,将他人的设计方案传播给第三方,从中牟取利益。
二、设计方案侵权的法律后果设计方案侵权行为严重侵犯了原作者的知识产权,违反了相关法律法规。
一旦被发现,可能会面临以下法律后果:1. 赔偿损失:被侵权的原作者可以向侵权方提起诉讼,要求侵权方赔偿经济损失。
2. 停止侵权行为:被侵权的原作者可以要求法院判令侵权方立即停止侵权行为。
3. 涉及刑事责任:在严重的情况下,侵犯作者知识产权的行为可能会构成刑事犯罪,侵权方可能面临刑事责任追究。
4. 司法认定:法院可以根据事实和证据认定是否存在设计方案侵权行为,并做出司法裁决。
三、如何有效防范为了有效防范设计方案侵权,以下几点值得注意:1. 开展版权登记:设计方案作者应及时进行版权登记,确保自己的权益得到法律保护。
2.明确合同约定:在与他人进行设计合作时,应明确约定相关权益的归属,避免产生争议。
3.加强设计保密:对于尚未公开的设计方案,应采取措施加强保密,避免他人未经授权获取。
4. 发现及时维权:一旦发现他人擅自使用或模仿自己的设计方案,应及时采取法律手段维护自己的权益。
四、设计师的责任与义务作为设计师,除了享有自己设计方案的权益外,还有责任和义务遵守相关法律法规,确保自己的设计遵守知识产权法律原则。
多半设计师朋友都在工作中或多或少有过这样的经历:也许你不小心用了一张没有获得授权的素材、也许你为老板P过一个印章、也许你不小心引用了一段没有经过授权的音乐。
这些行为乍看之下可能并没有带来直接的不利后果,你暗自窃喜认为其实没什么大事儿,但当你收到一封律师函的时候已经后悔莫及。
没关系,为了防止设计师朋友们在不知不觉中侵犯了他人的知识产权,我写了这篇文章供参考分享。
什么是抄袭?国内就抄袭的认知基本大同小异, 即认为“把别人的作品或语句抄来当作自己的(行为)”为抄袭。
在立法上,中国《著作权法》未使用抄袭概念,其第46条第五项使用了“剽窃”一词, 但没有对此概念进行界定。
1999年国家版权局版权管理司《关于如何认定抄袭行为给青岛市版权局的回复》第1条指出:“著作权法所称抄袭、剽窃, 是同一概念(为简略起见,以下统称抄袭), 指将他人作品或者作品的片段窃为己有。
由于抄袭物需发表才产生侵权后果, 即有损害的客观事实, 所以通常在认定抄袭时都指经发表的抄袭物。
因此,更准确的说法应是, 抄袭指将他人作品或者作品的片段窃为己有发表。
”由此可见,国内对抄袭的认定基本上限于“作品或作品片段”。
抄袭不仅违反了著作权法,并侵犯了他人的著作权。
为什么现代国家要制订《著作权法》来保护著作权人?原因就是为保护文学、艺术和科学作品作者的著作权,以及与著作权有关的权益,鼓励有益于社会主义精神文明、物质文明建设的作品的创作和传播。
现代社会必须保护那些推动历史车轮向前进的人的利益,只有保护思维创新的利益,才会有更多人愿意去创新。
工业时代之前并没有著作权法,而且是鼓励“抄袭”的,因为那时知识和思想是很容易被遗忘的:比如在印刷普及前,书籍是要靠抄阅才可以传播,歌曲也要口口相传。
那时传播价值远远比财富重要。
而信息时代,任何信息都可以轻易地被复制,保护创新者的财富有利于鼓励人类的创新。
而抄袭可以获得财富却又省去了创新的时间,虽然抄袭者获得了个人利益,但是站在人类发展的高度上来看抄袭是毫无意义的:只是无意义的重复。
平面设计侵权的标准
平面设计侵权的标准通常涉及到版权、商标、专利和肖像权等法律领域。
以下是一些常见的标准和情况,可用于评估平面设计是否侵权:
1. **版权侵权**:平面设计如果与已有作品过于相似,可能侵犯到原作品的版权。
这包括复制、修改、衍生、重制或未经授权使用他人创作的图像、文字、图形、音乐或其他内容。
2. **商标侵权**:平面设计中使用了与已有商标过于相似的标识、标志或商标,可能会侵犯商标权。
商标侵权通常涉及到商标的外观、名称、字体、颜色等元素。
3. **专利侵权**:如果平面设计中使用了受专利保护的某种独特的技术、产品或过程,未经授权使用可能会构成专利侵权。
4. **肖像权侵权**:平面设计中使用了他人的肖像、肖像权,未经授权使用可能构成侵权。
肖像权通常要求获得被描绘者的明确同意,尤其是在商业用途中。
5. **著名人物权**:如果平面设计中使用了著名人物的肖像、名字或特征,可能会侵犯著名人物的权利,尤其是用于商业宣传或营销目的。
6. **反竞争行为**:一些平面设计可能在市场竞争中采用虚假或误导性的宣传材料,这可能会被认为是反竞争行为,违反了商业法律。
7. **侮辱、恶搞或诽谤**:平面设计如果包含侮辱、恶搞、虚假陈述或诽谤性的内容,可能会导致法律责任,特别是在诽谤诉讼中。
8. **合同侵权**:如果平面设计是根据合同要求制作的,但未按照合同履行,可能触发合同侵权问题。
请注意,侵权问题因地区而异,法律法规也各不相同。
如果您有任何疑虑,最好咨询专业法律顾问,以便详细了解特定情况下的侵权问题和法律责任。
维护知识产权和合法使用他人作品非常重要,以避免潜在的法律纠纷。
gui外观设计侵权的判断原则要说到GUI外观设计侵权这事儿,大家首先得明白一个基本概念:GUI就是我们平常用的软件界面,像手机上的APP界面、电脑的操作系统界面等等。
你看那些界面上的按钮、图标、颜色、排版,都是设计师们心血的结晶,没错吧?这么一来,外观设计的侵权问题就来了。
说白了,就是别人拿了你的设计来做自己的事儿,或者恶搞一番,结果让你的设计和别人家的几乎一模一样。
哎呀,这样一来,事情可就大了。
我们要怎么判断是不是侵权呢?有几个简单的原则,大家了解一下,没准哪天碰到这种事,能少走弯路。
最基本的一点,界面设计到底能不能侵权?能!只要你设计的东西有足够的独特性、创造性,就能够受到法律保护。
就像一幅画,别人临摹了你的作品,画得差不多,肯定要赔偿的。
所以,只要你的设计让人看了“哇塞”一下,或者有某种“嗯,怎么感觉以前见过”的感觉,这就是有创意的体现。
你看,设计师不是每天就琢磨着怎么让自己的界面看上去有点意思嘛。
说到这里,很多人会问了:那我看到别人做得差不多,是不是就能立马判定他侵权呢?并不是哦。
我们得看一看,这两者到底有多像。
这里有一个重要的判断标准,那就是“整体印象”。
比如,你用的是苹果的系统界面,可能颜色上和字体上都很有自己的特色。
别人如果做得跟你差不多,但是如果换了点颜色、改了下布局,可能就不构成侵权。
所以啊,判断这个问题,得看“整体”,而不仅仅是看某个图标或按钮一个个比对。
不过,侵权的事情并不是那么简单。
大家还得考虑一下“是否有竞争关系”。
啥意思?就是说,如果两个产品都是竞争对手,它们的外观设计有很高的相似性,那很可能就存在侵权的风险。
举个例子,比如你开发了一个超级好用的社交软件,界面设计时尚又独特,结果第二天,某个新推出的同类软件,居然和你的界面如出一辙,完全是“你一眼看过去,心里就知道是哪个”的那种感觉。
那么很有可能,这种情况下,别人就是借了你的设计做自己的“名片”,这种行为也就可能被判定为侵权。
外观侵权的认定标准
外观侵权是指在产品外观设计方面,未经他人许可或者授权,擅自使用他人享有著作权的外观设计,造成侵权行为。
在我国,外观设计的保护是通过专利法进行保护的。
外观侵权的认定标准主要有以下几个方面:
1.与已有设计的异同:对于外观设计的认定,首先要比较已有设计与所涉设计的异同,判断其是否存在近似相似之处。
如果已有设计与所涉设计的外观相似度高,就需要进一步考虑是否构成侵权。
2.是否具有独创性:在判断是否构成外观侵权时,还需要考虑所涉设计是否具有独创性。
如果所涉设计本身就不具备独创性,或者没有突出的创新点,那么即使与已有设计相似,也不构成侵权。
3.是否存在混淆可能:对于外观侵权的认定,还需要考虑所涉设计的使用是否会引起混淆可能。
如果使用所涉设计容易让消费者误认为是已有设计,或者产生混淆,那么就有可能构成侵权。
4.行业惯例:在判断是否构成外观侵权时,还需要考虑所涉设计是否符合行业惯例。
如果所涉设计符合行业惯例,那么即使与已有设计相似,也不构成侵权。
总之,外观侵权的认定需要综合考虑以上多个方面的因素,严谨判断是否构成侵权。
设计作品侵权的认定标准
一、侵犯设计作品的复制权
设计作品的复制权是设计师享有的基本权利之一,未经授权擅自复制他人的设计作品即构成侵权。
侵权行为的表现形式包括但不限于印刷、复制、拓印、翻拍、翻录、扫描等手段。
侵权方应当承担相应的法律责任,包括赔偿权利人的经济损失和声誉损失等。
二、侵犯设计作品的发行权
设计作品的发行权是指权利人以出售或赠与等方式向公众提供设计作品的权利。
未经授权擅自发行他人的设计作品即构成侵权。
侵权行为的表现形式包括但不限于销售、出租、传播等。
侵权方应当承担相应的法律责任,包括赔偿权利人的经济损失和声誉损失等。
三、侵犯设计作品的展示权
设计作品的展示权是指权利人有权在公共场合展示、展出、表演、演出等活动中展示自己的设计作品。
未经授权擅自展示他人的设计作品即构成侵权。
侵权行为的表现形式包括但不限于展览、展示、表演、演出等。
侵权方应当承担相应的法律责任,包括赔偿权利人的经济损失和声誉损失等。
四、侵犯设计作品的著作权
设计作品的著作权是指权利人对其设计作品享有的复制权、发行权、表演权、信息网络传播权等权利。
未经授权擅自使用他人的设计作品即构成侵权。
侵权行为的表现形式包括但不限于制作、复制、发行、表演、展览、信息网络传播等。
侵权方应当承担相应的法律责任,包括赔偿权利人的经济损失和声誉损失等。
总之,任何单位和个人不得未经授权擅自使用他人的设计作品,否则将承担相应的法律责任。
同时,设计师也应当加强自我保护意识,采取有效措施保护自己的设计作品,维护自身的合法权益。