设计概论 新搞1
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1.艺术设计学:艺术设计学是一门综合性,多学科相互交叉,艺术、科学与技术相互融合,具有整体的多学科表现特征新兴艺术类学科。
2.艺术设计的含义:它是将物象的技术功能性、使用舒适性及审美装饰性有机地和谐地接合起来的设计。
3.艺术设计的基本原理:艺术性,包含对设计物象的造型形态特征、色彩装饰特征及材料肌理特征等方面的理解与表现。
科学性,包含对设计物象的工程结构、数据分析、理化性能、材料应用、环境测试等方面的试验与论证。
技术性,包含对设计物象的制造设备、加工工艺、质量检测、包装运输、市场营销等方面的营运与安排。
4.艺术与设计的关系:设计与艺术本身在历史发展中是同源而异流的。
二者的根本区别在于设计是前瞻性而艺术是回顾性的。
设计是对生活的质量和现状的负责,通过设计来改变现状,来融合人与自然的矛盾;而艺术是对人的精神的安抚,缓释人与社会的精神冲撞。
5.文艺复兴:欧洲世纪史通常是指14世纪中叶到16世纪末以文艺复兴到路易王朝结束为标志。
它是肇始于意大利,后扩大到欧洲许多国家的新文化革命运动,资产阶级学者认为它是古希腊、罗马文化的复兴。
6.蒸汽机的出现,世界发生了什么变化:自从吉米.瓦特发明蒸汽机之后,一个新的动力—机器出现了,它除了为矿井抽水之外,还被发明家史蒂文森用来做成火车头,把运输的速度和负载量提高了上千倍;又曾经被富尔顿安装在船上,做成了轮船,是水上运输速度大增;纺织业人、冶炼业、机械制造业都大量采用蒸汽机动力。
7.青年风格:是指《青年》杂志为核心的一批艺术家和设计家们的作品。
这本杂志是1896年由乔治.希尔特创办的。
8.可持续设计:就是在生态哲学的指导下,将设计行为纳入“人—机—环境”系统,既实现社会价值又保护自然价值,促进人与自然的共同繁荣。
.9.绿色设计:是80年代末出现的一股国际设计潮流,反映了设计师对生态环境的关注和责任感,绿色设计要求设计师不能破坏生态,不能使用含农药、化肥或其它对人体有害的材料,使用不污染环境的产品,从而减少或消除对环境的有害影响,已达到人类造物与环境的和谐共处。
10生态设计:是指涉及是按照生态学原理和生态思想,预先构想设计的事物的形式和功能,使所设计事物的蓝图符合生态保护的要求,从而使产品与环境融合,是生态学成为设计思想的一部分,11再循环设计:再循环设计旨在通过设计来节约能源和原材料,减少对环境的污染,使物能多次反复利用,形成产品设计和使用的良性循环。
,12组合设计:组合设计是基于循环设计而产生的,是实现产品循环设计的方式之一。
,13安全性:是指产品在生产和使用过程中,不会以物理或化学的方式打乱生态环境的正常物质交换。
14解构主义设计:是后现代主义时代背景下的另一种设计思潮。
其主导精神是对解构主义的反叛,认为世界上并不存在客观的意义。
青铜器:是铜和锡,铝的合金。
15包装:是指在商品流通过程中,为了保护产品,方便储运。
促进销售,按一定技术方法而采用的容器、擦料及辅助物等的总称。
16环境艺术设计:就是对包括自然环境、人工环境、社会环境在内的所有与我们人类发生关系的环境,以原在的自然环境为出发点,以科学与艺术的手段谐调自然、人工、社会三类环境之间的关系,使其达到一种最佳状态。
17设计效果图:是以各种表现技法表现设计物在空间中的视觉效果,是新设计的物体的外观设计图18哥特式建筑:是一种兴盛于中世纪高峰与末期的建筑风格。
发源于十二世纪的法国续至十六世纪,“哥德式”一词则带有贬意,即“蛮族”、“半开化”之意。
哥德式建筑的特色包括尖形拱门、肋状拱顶与飞拱。
19宇宙风格:上世纪50、60年代美苏两国的空间竞赛。
尤其是1969年美国两名宇航员蹬上月球,掀起了一股宇宙风。
这一热潮影响到工业产品设计领域,使模仿宇航舱、实验室设备的造型设计风格风行一时。
20后现代主义:后现代主义与现代主义相对应,它产生于上世纪60年代,它是后工业时代设计领域中的一种文化倾向。
同时后现代主义是一个时间概念,相对于现代主义以后的一个历史阶段。
21新时代设计:新时代设计首先是绿色(环保)设计,80年代末绿色设计成为主流。
其次是新技术设计,包括计算机辅助设计、机器人技术、信息技术。
22景观设计:景观设计是一个集艺术、科学、工程技术于一体的应用型专业,其核心是人类户外环境的建设,它包括城市规划、建筑学、林学、农学、地学、管理学等。
23室内设计:室内设计是建立在四维时空概念基础上的艺术设计门类,指为了满足人们生活、工作的物质要求和精神要求所进行的理想的内部环境设计,是空间环境设计系统中与人的关系最为直接、最为密切和最为重要的方面。
24园林设计:园林设计即在一定的地段内,利用并改造天然山水地貌或人为地开辟山水地貌,结合植物和建筑的布置等一系列规划的设计。
25极少主义设计:极少主义是一种极端是形式主义,是一种抛弃物质享受为中心价值观,追求简单生活方式以换取精神上的高雅和充实26孟菲斯设计集体:1981年成立的孟菲斯设计集团。
它的设计准则是所谓的“Kitch”是德语词汇,其含义大致指浅薄、新奇、时髦、眩烂等。
孟菲斯是从感性的人文角度出发而不是从科学的理性开始设计。
孟菲斯作品常常试图赋予于某种生命的灵性。
27现代设计运动:是从建筑领域的革命开始的。
现代设计运动是指一批建筑师、设计师和理论家开始探求20世纪新的审美观。
关键含义是“形式服从功能”。
28波普风格:起源于英国,但却是地地道道的美国式艺术。
它的主张是建立在现代社会工业化产品的普及和无孔不入,艺术反映生活,就应当把那些最常见、最流行、最为人熟知的物品(或称“既成物”),搬到画面中来。
29标志:标志可以说是一种狭义的符号是将特定的文字、图形、色彩进行有机的组合来表示或象征某种事物,它不仅具有作为事物存在的象征性指示性作用,而且还是该事物的目的、内容、性质的总体表现,表达奇特定的含义,传达特定的信息。
设计师:是设计创造的主体,是将物质生产与精神生产结合成为一种附加值很高的社会产品的专家。
30补子:是一块约40—50厘米见方的绸料,织绣上不同纹样,在缝缀到官服上,胸背各一。
31唐三彩:它是一种低温铅釉彩釉陶器,主要釉色为黄、绿、褐三类,且淋漓点染,斑驳自然,形成独特的艺术风格,所以很受时人青睐。
32产业革命:是指从农业和手工业经济转变到以工业和机器制造业为主的经济的过程。
33产品设计:是工业设计的核心内容,是对产品的造型、结构和功能等多方面进行综合的设计。
以便生产出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。
34产品:是指人类生产制造的物质实体,它是借助一定材料,由相应的结构与外形结合而成的具有相应功能的物质载体。
35展示设计:展示设计跨越了艺术设计中的多个领域,是一个综合的设计门类。
简单地说就是将特定的物品按特定的主题和目的加以陈列和演示的设计。
36多媒体设计:多媒体是声音、动画、文字、图像和录像等多种媒体的组合,是利用计算机交互式地综合处理多种媒体信息,是多种信息建立逻辑连接的一个系统。
37CIS设计:CIS可以理解为一个团体(企业、组织等)将其精神理念通过一个统一的视觉形象加以整合并传达给周围的相关公众,使之产生于该团体一致的认同感和价值观,以塑造有利的视觉形象。
38风格:是质地各种媒介、技巧、形式要素以及设计原理的一种贯穿始终的、富有特色的处理方法,它使一部作品作为某一特殊作者、运动、时期或地点的产品可以易于辨别。
39工业设计:工业设计产生于近代工业革命的历史背景下,是一门研究物质和精神文化创造的综合性应用学科。
40家具设计:家具是人类日常生活与工作必不可少的物质器具,它渗透与人类现代生活的各个方面,人体机能是家具设计的主要依据。
41设计:设计是人的设计,即满足人生理和心理的需要、物质和精神的需要。
设计的主体是人,设计的使用者和设计者也是人,因此人是设计的中心和尺度。
42视觉传达设计:它把原来的平面设计和新产生的各种电子媒体设计融为一体相互并联、交叉合作的设计领域。
它们本质上都是通过视觉来传达信息设计的。
43文字设计:所谓文字设计也就是基于形、音、意三要素。
44字体设计:字体简单地说就是一种文字书写的体例形态可以大致分为中文字和西文字体。
比如我们常说的黑体字、宋体字和西文的罗马体。
45中英文组合设计:“中英文组合字”的英文名称为“logotype”是指两个或两个以上的文字组合形式,中英文组合字设计是对组合在一起的特定词或名称进行个体设计,它区别于“字体设计”需要对整个字库的每一个字进行整体设计。
46符号:广义上说符号可以分为符号和象征两个范畴。
符号可以理解为一种以少概多,以简代繁并具有识别性的媒介物。
47插图设计:插图也就是我们常说的插图和图解,插图是一种与文字配合使用的图形。
48版面设计:版面是一个平面或相对平面内所有信息、形式及表现的综合体。
版面设计则是遵循视觉信息接受和审美的规律,运用各种设计手法,将文字、图形和色彩等所有的视觉要素进行有机打地组合和配置,把信息有序、有效地传达给受众的设计。
49视觉流程:视觉流程是版面设计中要研究的一个核心问题,也是一个版面的脊梁和线索。
所谓“视觉流程”就是人们阅读信息的视觉顺序。
50书籍设计:书籍设计,英文称为bookdesign,是指书籍的整体策划与设计。
51封面:也就是,,书面、书衣、书皮或封一,是一本书的表面,通常用厚纸、布、皮等做成,印有书的名称、作者名、出版者名等。
52封底:也就是“封四”,是书的最后一页。
53护封:也叫“包封”或“包书纸”,是包在封面、封底外的另一张外封面,多用于精装书。
54书脊:也称“书背”、“风脊”或背脊,即封面和封底的连接处。
55扉页:也叫“内封”或“副封面”旧称“护页”或“副页”。
56环衬:亦称“环筒”或“连环衬页”,即在封面、封底与书内心之间相联的一张对折连页纸。
57广告设计:现代的广告是一个发展的概念。
除了以营利为目的的商业广告外,还包括非营利性的广告。
是由可识别的出资人通过各种媒介进行有关产品的、有偿的、有组织的、综合的劝服性的非人员的信息传播活动。
58MI:理念识别,也就是一个企业的想法,即想要做什么。
59BI:行为识别,被称为企业的做法,即企业通过自身的行动告诉人们企业正在做什么和要做什么。
60VI:视觉识别,被称为企业的看法,是一个企业展现在公众面前的外貌。
61艺术设计理论:艺术设计理论主要是指设计师应该掌握的艺术史论,设计史论和设计方法论。
62设计程序:设计程序是有目的地实现设计计划的次序和科学方法。
63设计作品的风格:设计作品的风格是设计家在其艺术追求过程中逐步形成的,是设计者的思想观念、审美观念意识的表现形式,也是设计家个人的创造精神和聪明才智的结晶,是设计家创造上成熟的标志。
64风格:所谓风格,通常是指对各种媒介,技巧,形式要素以及设计原理的一种贯穿始终。