虚拟财产的案例
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第1篇一、案例背景随着互联网的普及和发展,虚拟财产逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
虚拟财产是指在网络空间中以数字化形式存在的财产,如游戏装备、虚拟货币、电子红包等。
然而,虚拟财产的法律地位尚不明确,相关法律法规也相对滞后,导致虚拟财产纠纷频发。
本文将通过分析一起虚拟财产相关法律案例,探讨虚拟财产的法律保护问题。
二、案例简介原告甲为某网络游戏玩家,花费大量金钱购买游戏装备,并存储在游戏账户中。
后因游戏运营商服务器故障,甲的游戏账户中的装备被清除。
甲认为游戏运营商侵犯了其虚拟财产权益,遂将游戏运营商诉至法院,要求赔偿其损失。
三、法院判决法院经审理认为,虚拟财产虽然具有价值,但其并非现实生活中的有形财产,不属于法律意义上的财产。
然而,根据我国《合同法》的规定,当事人之间可以就虚拟财产的转让、租赁、抵押等行为订立合同。
本案中,甲与游戏运营商之间存在游戏服务合同关系,甲在游戏中购买的装备具有价值,可以视为虚拟财产。
游戏运营商在提供服务过程中,应当保障甲的虚拟财产权益。
法院判决游戏运营商赔偿甲因游戏装备损失所造成的经济损失,并承担本案诉讼费用。
四、案例分析1. 虚拟财产的法律地位本案中,法院认为虚拟财产虽然不属于现实生活中的有形财产,但其具有价值,可以视为虚拟财产。
这一判决表明,我国法院对虚拟财产的法律地位已有一定的认识。
然而,虚拟财产的法律地位仍需进一步明确,以便为虚拟财产的纠纷提供更加有力的法律依据。
2. 虚拟财产权益的保护本案中,法院判决游戏运营商赔偿甲因游戏装备损失所造成的经济损失,体现了我国法律对虚拟财产权益的保护。
然而,在实际操作中,虚拟财产权益的保护仍存在一定难度。
首先,虚拟财产的鉴定较为困难,难以确定其价值;其次,虚拟财产的转移、继承等法律问题尚未得到充分解决。
3. 相关法律法规的完善针对虚拟财产相关法律问题,我国应当完善相关法律法规,明确虚拟财产的法律地位,规范虚拟财产的交易、继承等行为。
第1篇一、案件背景随着互联网技术的飞速发展,虚拟财产作为一种新型的财产形式逐渐走进人们的生活。
虚拟财产,如网络游戏中的虚拟装备、数字货币、电子红包等,因其具有可交易、可继承等特性,成为人们财富的一部分。
然而,当涉及婚姻、继承等法律问题时,虚拟财产的分割成为了一个新的法律难题。
本案例即为一起涉及虚拟财产分割的公证案件。
二、案情简介原告甲与被告乙原系夫妻关系,婚后育有一子丙。
因性格不合,甲乙于2021年协议离婚。
离婚协议中约定,夫妻共同财产由双方平均分割,但未对虚拟财产作出具体分割规定。
离婚后,甲发现乙在离婚后继续在游戏平台中消费大量虚拟货币,购买游戏装备。
甲认为乙的行为损害了自己的合法权益,遂向公证机关申请对乙在游戏平台中的虚拟财产进行分割。
三、争议焦点1. 虚拟财产是否属于夫妻共同财产?2. 虚拟财产如何进行分割?3. 如何确定虚拟财产的价值?四、案件分析1. 虚拟财产是否属于夫妻共同财产?根据《中华人民共和国婚姻法》及相关司法解释,夫妻共同财产是指在婚姻关系存续期间,夫妻双方共同取得的财产。
虚拟财产作为一种新型的财产形式,在婚姻关系存续期间,夫妻双方共同投入时间和精力进行游戏,产生的虚拟财产应当视为夫妻共同财产。
2. 虚拟财产如何进行分割?虚拟财产的分割应当遵循公平、合理、自愿的原则。
具体分割方式可以参照以下方法:(1)协商分割:夫妻双方可以就虚拟财产的分割进行协商,达成一致意见。
(2)竞价分割:由公证机关组织对虚拟财产进行竞价,根据竞价结果进行分割。
(3)评估分割:由专业机构对虚拟财产进行评估,根据评估结果进行分割。
3. 如何确定虚拟财产的价值?虚拟财产的价值难以直接确定,但可以参照以下方法:(1)市场价值:根据虚拟财产在市场上的交易价格确定其价值。
(2)使用价值:根据虚拟财产的实际使用价值确定其价值。
(3)评估价值:由专业机构对虚拟财产进行评估,确定其价值。
五、处理结果经公证机关调查核实,乙在游戏平台中的虚拟财产价值为人民币10万元。
虚拟财产保护案例
虚拟财产保护案例通常涉及到数字资产、加密货币、虚拟物品等在数字领域的财产。
以下是一些可能的虚拟财产保护案例:
加密货币盗窃案例:
情况:用户的加密货币钱包被黑客攻击,数字资产被盗。
保护措施:使用冷钱包存储大部分加密货币,启用双重身份验证,定期更新密码,定期审查交易历史等。
虚拟游戏物品盗窃案例:
情况:在虚拟游戏中,用户的虚拟物品或虚拟货币被其他玩家盗取。
保护措施:游戏平台提供安全措施,例如启用两步验证,定期更改密码,使用游戏内交易系统等。
域名盗窃案例:
情况: 拥有有价值的域名的个人或公司发现其域名被盗。
保护措施:使用强密码、启用域名锁定服务、定期检查域名注册信息、及时更新域名注册账户密码。
社交媒体账号被盗案例:
情况:个人或企业的社交媒体账号被黑客盗取,可能导致声誉损害或财产损失。
保护措施:使用强密码,启用两步验证,定期更改密码,注意社交工程攻击。
虚拟资产合同纠纷案例:
情况:在虚拟经济中,涉及合同纠纷,例如虚拟房地产的交易纠纷。
保护措施:仔细审查合同条款,使用可追溯的数字签名,确保合同的法律有效性。
非法数字版权侵权案例:
情况: 虚拟内容创作者的数字作品被未经许可的复制或传播。
保护措施:注册版权,使用数字水印技术,监控侵权行为并采取法律行动。
这些案例强调了在数字化时代,保护虚拟财产的重要性,以及采取预防措施和合理的安全实践的必要性。
第1篇一、案例背景随着互联网的快速发展,虚拟财产逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
虚拟财产是指在网络虚拟空间中存在的、具有经济价值的、可以交易的数字化资产,如网络游戏道具、虚拟货币、数字藏品等。
然而,虚拟财产在交易过程中存在着诸多风险,如合同纠纷、侵权纠纷、资产丢失等。
为解决这些问题,我国开始探索虚拟财产公证制度,以保障虚拟财产的合法权益。
二、案例简介本案涉及一起虚拟财产公证纠纷。
甲、乙双方在虚拟游戏《XX世界》中相识,甲购买了一套游戏装备,支付了人民币10万元。
双方在交易过程中达成口头协议,约定乙将游戏装备的所有权转让给甲。
后因双方在游戏装备归属问题上产生争议,甲将乙诉至法院。
在案件审理过程中,甲提出申请,要求对涉案虚拟财产进行公证。
法院认为,虚拟财产属于新型财产,其权益保护需要创新思路。
于是,法院支持了甲的申请,并指定了具有虚拟财产公证资质的公证机构进行公证。
三、公证过程1. 收集证据公证机构在受理案件后,首先对甲、乙双方的身份信息进行核实,确保双方的真实性。
接着,公证机构要求甲、乙双方提供以下证据:(1)游戏账号、密码、游戏装备截图等证明虚拟财产存在的证据;(2)双方交易过程的聊天记录、转账记录等证明双方达成交易意向的证据;(3)双方签订的虚拟财产转让协议。
2. 审查证据公证机构对甲、乙双方提供的证据进行审查,核实虚拟财产的真实性、合法性、有效性。
在审查过程中,公证机构发现以下问题:(1)甲、乙双方未签订书面转让协议,仅凭口头协议难以认定双方的权利义务;(2)游戏装备在交易过程中可能存在风险,如被盗、损坏等。
3. 提出公证意见公证机构在审查证据后,认为甲、乙双方的权利义务关系明确,虚拟财产转让协议合法有效。
但考虑到虚拟财产的特殊性,公证机构建议甲、乙双方在转让过程中采取以下措施:(1)签订书面转让协议,明确双方的权利义务;(2)在交易过程中,采取安全措施,防止虚拟财产被盗、损坏。
4. 出具公证文书公证机构根据审查结果,出具了虚拟财产公证文书,确认了甲、乙双方的权利义务关系,保障了甲的虚拟财产权益。
非法复制获取网络虚拟财产行为的刑法分析——以王某案为例当前,随着互联网的发展,虚拟财产也逐渐成为一种现实存在。
随之而来的是,非法复制获取网络虚拟财产行为也逐渐呈现出蓬勃发展的态势。
这种行为严重侵犯了网络虚拟财产所有人的合法权益,因此,对此类违法行为应该严格依法惩处,以维护社会的公序良俗。
本文以王某案为例,对非法复制获取网络虚拟财产行为的刑法分析进行探讨。
一、王某案的案情王某因注册虚拟花园账号,随后在虚拟花园中进行了充值购买游戏道具的行为,通过非法手段获取了大量虚拟财产,其中包括游戏装备和游戏道具等,在行为被发现后被警方依法逮捕。
二、非法复制获取网络虚拟财产行为的法律性质根据我国现行的刑法规定,非法复制获取网络虚拟财产是一种侵占行为。
侵占是指占有别人的财产,未经对方同意占有它,不退还,造成损失的行为。
侵占行为不仅侵犯了被害人的财产权,而且也扰乱了社会的公平秩序,损害了社会的正常运行。
三、相关法律规定根据《中华人民共和国刑法》的相关规定,因非法侵占他人财产,使其遭受损失的,应当以侵占罪追究刑事责任。
侵占罪是指占用他人的财物,不归还并造成损害行为。
根据被侵占财物的不同,又分为非法占有公私财物、非法占有金钱和非法占有稀有文化财物等几种。
四、法律案例解析1、李某案李某曾经利用特殊软件非法破解两款网络游戏的服务器,盗取大量游戏道具并拍卖获得利润。
李某因此被判刑一年六个月。
2、张某案张某曾利用盗号软件非法获取他人账号密码,进而进入账号中进行非法下载游戏道具等行为。
张某因此被判刑一年。
3、刘某案刘某曾经非法复制获取多款游戏的游戏装备和游戏道具,通过网络向其他玩家进行出售,非法获利。
刘某因此被判刑一年。
从以上三个案例可以看出,对于非法复制获取网络虚拟财产的行为,法律是绝不姑息的,任何人只要涉嫌类似的违法行为,都必须依法受到惩罚。
五、结论总的来说,非法复制获取网络虚拟财产行为是一种严重的犯罪行为,任何人不应该抱有侥幸心理去尝试,并应该时刻谨记社会公序良俗,遵守国家法律,以维护社会的稳定和秩序。
网络游戏盗窃案例盗窃网络虚拟财产案例近年来,随着互联网的快速发展和普及,网络游戏已经成为了人们生活中的一部分。
然而,与此同时,一些网络游戏盗窃案件也层出不穷。
网络游戏盗窃指的是通过非法手段获取他人在游戏中的虚拟财产的行为,这些虚拟财产包括游戏中的金币、装备、道具等。
本文将以盗窃网络虚拟财产案例的视角,探讨网络游戏盗窃案件的背后原因以及对策。
案例一:张某的网络游戏虚拟财产被盗张某是一名中学生,他沉迷于一款网络游戏“剑侠情缘”。
在玩游戏的过程中,张某花费了大量时间和金钱来提升自己的角色实力,同时也拥有了许多珍贵的虚拟财产。
然而,有一天,当张某准备登录游戏时,惊讶地发现他的账号被盗了。
经过一番调查,张某得知自己的账号被黑客利用钓鱼网站盗取了密码。
他的游戏角色和虚拟财产全部被转移到了一个陌生的账号上。
这个案例并非个例,在网络游戏中,类似的盗窃案件屡见不鲜。
那么,为什么会出现这样的问题呢?背后原因分析1. 涉及经济利益:网络游戏中,玩家通过努力获得的虚拟财产代表着他们付出的时间和努力。
对于一些玩家来说,虚拟财产已经成为一种有价值的资源,甚至可以转化为真实货币,因此,一些人将视图盗取他人的虚拟财产来获取经济利益。
2. 技术手段的进步:随着技术的不断进步,网络盗窃手段也日益多样化和复杂化。
黑客利用钓鱼网站、木马病毒等恶意软件来获取他人的账号密码,进而盗取虚拟财产。
3. 缺乏有效监管:由于网络游戏产业的特殊性,相关监管措施相对薄弱。
游戏运营商在账号管理、安全保护等方面存在一定的漏洞,这使得网络游戏盗窃案件得以滋生。
对策与建议1. 提高用户安全意识:玩家应该提高对网络安全的警惕,增强密码保护意识,不轻易泄露个人账号密码,同时定期更换密码。
此外,避免点击可疑链接,下载来路不明的软件,以防遭受恶意攻击。
2. 完善游戏平台安全措施:游戏运营商应加强账号安全管理,采用多层次的身份验证机制,例如短信验证码、指纹识别等,增加账号被盗窃的难度。
论虚拟财产的刑法保护案例分析目录一、案例分析案例1:王某、王经某网络虚拟财产盗窃案被告人王某和王经某在使用一款手机游戏时,发现游戏币的官方兑换平台是人民币一元(币种下同)可以兑换十个游戏元宝,遂使用外挂软件对游戏币兑换参数进行改动,达到兑换翻倍的目的。
二人通过该外挂软件充值游戏元宝至自己账号,并将游戏元宝卖给其他玩家进行非法获利。
被害单位深圳某公司在运营中发现该游戏的充值订单出现异常,对二人的游戏帐号采取了封禁措施,以进行及时止损。
法院认为,游戏中的游戏元宝因具有使用和交换价值,属虚拟财物。
被告人非法占有游戏元宝并用以牟利,相关用户便无需通过正规途径购买,等同于直接减少了被害单位应得的营业收入,故两被告人的行为与其他侵财类犯罪一样,私自占有或侵吞公共财物并进行销账处理,从中获取非法收益,两人的行为已经触犯了法律并构成了盗窃罪。
案例2:杨某、陈某、李某网络虚拟财产盗窃案案例当中的网络游戏运营商,利用技术手段开发了一种特殊的游戏账号登录方法,只需登录一个玩家账号,再利用卫士APP进行登录,那么,这个玩家的其他账号则会被非法窃取。
三个被告者以购买游戏账号的方式,登录被害人的游戏账号,因此,以被害人身份信息注册的其他账号则被盗窃,并将账号内的游戏币以及游戏装备进行倒卖,从中获取非法利益。
法律部门认为,游戏账号中存在的虚拟游戏币,既不是指游戏所具备的虚拟性质,也不是指法律具备的虚拟性质,而网络游戏中的虚拟,本质上是指与现实货币之间的区分,仅用于购买游戏装备的使用途径,网络游戏账户也属于私人财产,那么三个被告的行为明显的构成了盗窃罪。
从以上案例看,网络虚拟财产的相关概念较为模糊,法律意义和法律属性难以明确。
2022年开始实施的《民法典》第127条,针对个人数据以及自身身份信息注册的游戏账号都具有保护作用,并纳入了民事法律范畴。
截至目前,网络游戏账号中的游戏货币,虽然具有虚拟性质,但也属于公民的个人财产,但该财产相关争议已经持续了将近20年,对于相关的刑事案件,刑法应当建立起清晰的规制路径用来保护公民合法权益。
网络游戏纠纷案例:网络游戏中的虚拟财产及合同纠纷标题:网络游戏纠纷案例:虚拟财产及合同纠纷案例背景时间:2007年4月至2008年3月在2007年至2008年期间,发生了一起网络游戏纠纷案件,涉及到该时期非常流行的在线角色扮演游戏《神域》(Fate)。
事件经过2007年4月,玩家A在游戏中与玩家B进行交易,以虚拟货币购买了一个稀有道具"无敌剑"。
双方在交易时达成书面协议,并支付了相应款项。
然而,随后发现该道具仅获得了一天的使用权限,而不是双方之前约定的永久使用权限。
玩家A对此感到极为失望,并向游戏运营商提出投诉要求退款或永久权限。
游戏运营商收到玩家A的投诉后,对购买流程进行调查,并发现了一个程序错误,导致该道具无法以永久权限使用。
因此,游戏运营商同意退还玩家A所支付的购买费用,并给予他额外的虚拟财产作为补偿。
然而,玩家B得知游戏运营商已退还了玩家A的购买款项后,对此感到不满,认为自己依法获得了这笔交易的款项,并拒绝退款。
玩家A为了维护自己的权益,向当地法院提起了诉讼。
法庭审理2007年9月,该案进入法庭审理阶段。
玩家A提供了购买时的书面协议和支付记录作为证据,证明他们双方达成了以虚拟货币购买"无敌剑"的交易。
他还提交了游戏运营商同意退款的函件作为支持他索要退款的证据。
玩家B辩称虚拟财产的转移属于游戏内部交易,不受实际法律保护。
他还指出,玩家之间的交易并未涉及现金或实物交换,因此无法构成合同。
法庭裁决2008年3月,法庭做出裁决,判决玩家B退还购买款项给玩家A。
法官认为,虚拟财产具有一定的经济价值,而游戏内部交易与实物交易并无本质区别。
购买虚拟道具的过程实质上是游戏内部的合同,其合法性受到法律保护。
此外,法院认定游戏运营商作为运营者,在虚拟道具设定上存在程序错误,导致交易双方无法按照约定永久使用"无敌剑"。
因此,游戏运营商对该纠纷负有一定责任,应退还购买款项并提供额外补偿。
虚拟财产的案例 【篇一:虚拟财产的案例】 一、问题的提出 从一则案例说起 2006年8月9日至2007年1月9日,被告人陈龙清在家中租用电信宽带账号,购置8台电脑,先后组织雇佣多人,以向他人租用木马信箱的方式,非法获取广州网易互动娱乐有限公司《梦幻西游》网络游戏的玩家账号和密码,通过网易通行证密码修改软件修改了部分玩家的账号密码,并通过非法登录《梦幻西游》网络游戏的玩家账号,窃取账号中的游戏装备、游戏币等物品。后陈龙清通过淘宝网账号 全区梦币任你挑 、 全区梦币任你用 及腾讯qq聊天等方式联系买家,将梦幻游戏币转卖为人民币,通过支付宝及网上银行进行支付交易。陈龙清共非法获取了26.5万余个玩家的账号及密码,非法登录盗号1.7万余个玩家的账号,非法获利共计31万余元。 浙江省云和县人民检察院以被告人陈龙清犯,向浙江省云和县人民法院提起公诉。被告人陈龙清对公诉机关的指控事实不持异议。其辩护人的主要辩护意见是,涉案的网络游戏装备、游戏币等物品不具有财产属性,不能成为盗窃罪的对象;被告人的行为不属于刑法调整范围。浙江省云和县人民法院经审理认为,依照法律规定,盗窃罪的犯罪对象是 公私财物 ,我国的相关法律均未明确地将网络游戏装备、游戏币等物品纳入刑法保护的财产之列。故公诉机关指控被告人陈龙清犯盗窃罪,指控罪名所涉犯罪对象与法律规定不符,不予支持;辩护人所提网络游戏装备、游戏币等物品不具有财产属性的意见有一定道理,法院对其合理部分予以采纳。被告人以牟利为目的,非法获取《梦幻西游》网络游戏玩家账号密码,修改了大量玩家的账号密码和游戏数据,导致大量游戏玩家储存在游戏系统中的游戏数据被修改和删除,损害了游戏玩家利益,严重破坏了《梦幻西游》网络游戏系统的安全运行,给游戏运营商网易公司的经营造成严重影响,后果严重,其行为已构成破坏计算机信息系统罪,依法应予惩处。据此,依照《中华人民共和国刑法》第286条第2款、第64条之规定,于2007年9月4日判决:被告人陈龙清犯破坏计算机信息系统罪,判处有期徒刑4年;同时判决追缴被告人的违法所得。 在本案的审理过程中,针对如何认定被告人盗卖他人网络游戏装备、货币等物品的行为性质,有以下几种观点的对立:第一种观点认为,成立盗窃罪。第二种观点认为,成立破坏计算机信息系统罪,第三种观点认为,不构成犯罪。另外,针对类似的案件,目前在我国的司法实践中,处理极为混乱;除了上述三种观点之外,部分法院以非法侵入计算机系统罪、侵犯通信自由罪、处罚;部分法院则以侵权行为法、治安管理处罚法处理;甚至还有的司法机关不予受理。之所以如此不统一,是因为除没有相关法律、司法解释之外,对虚拟财产理解不同所致。 二、网络虚拟财产的概念及我国法律规制之现状 (一)网络虚拟财产之概念 虚拟财产的概念可以分为广义和狭义。广义的概念,将虚拟财产界定为一切存在于特定网络虚拟空间内的,具备现实交易价值的或不具备交易价值,由持有人随时调用的专属性数据资料。从目前的技术发展情况来看,虚拟财产的范围正在逐渐扩大,越来越多的网络应用功能包含了虚拟财产的存在意义,例如,玩游戏时必须注册的id号码、虚拟货币、虚拟装备等。虚拟世界中的部分网络应用功能,一般需要网民付出真实货币才能实现对应的功能。部分观点认为,所谓虚拟财产,是指虚拟的网络本身以及存在于网络上的具有财产性的电磁记录,是一种能够用现有的标准度量其价值的数字化的新型财产。也有观点认为,网络虚拟财产,是指存在于与现实具有隔离性的虚拟网络空间中,网络用户通过计算机的操作行为,以各种方式获得积累、存储在特定服务器上的,能以金钱价值进行评价的数字化、非物质化财产。 从虚拟财产产生的背景来看,一般情况下,大众所认同的虚拟财产概念是指网络游戏中的虚拟财产,即以互联网空间中的网络游戏为基础,在网络游戏运行环境中,由玩家控制的游戏id账号所对应的,且通过各种方式所拥有的 货币 、 武器 、 宝物 等保存在游戏运营商服务器上的,由该游戏玩家随时调用、创建或加入游戏中的数据资料和参数。[3]这便是狭义的虚拟财产概念。换言之,虚拟财产就是在网络游戏中存在的数字化的,非物化的财产形式。2010年6月3日,文化部颁布的《网络游戏管理暂行办法》中虽然没有定义虚拟财产的概念,但明确了 网络游戏虚拟货币 的概念,《办法》中指出: 网络游戏虚拟货币 是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。 这是我国法律法规首次界定网络虚拟财产的概念,具有一定的指导意义,将为刑法实施保护虚拟财产的具体操作奠定法律基础。 (二)我国法律规制之现状 2009年2月28日,全国人大常委会颁布了刑法修正案(7),对刑法第285条进行了修改,在原有条文的基础上,增加了两款,即 违反国家规定,侵入前款规定以外的计算机信息系统或者采用其他技术手段,获取该计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据,或者对该计算机信息系统实施非法控制,情节严重的,处3年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处3年以上7年以下有期徒刑,并处罚金 、 提供专门用于侵入、非法控制计算机信息系统的程序、工具,或者明知他人实施侵入、非法控制计算机信息系统的违法犯罪行为而为其提供程序、工具,情节严重的,依照前款的规定处罚。 随着国内侵犯网络游戏中虚拟财产的案件日益增多,我国在虚拟财产的保护问题上也进行了大胆的尝试和突破,但是,由于没有相应的法律规范和司法解释,各地司法部门处理侵犯虚拟财产的方式极为混乱。 我国司法机关对侵犯虚拟财产行为的主要处理方式包括: 第一,不受理。比如,针对重庆市发生的周某虚拟财产被盗一案,重庆市公安局认为,因为网络是虚拟世界,即使周某在现实的交易中花了不少钱,但虚拟世界里的 枪 、 剑 是不能作价的,因此不能认定是网络犯罪,所以无法立案。[3] 第二,根据治安管理处罚法的相关规定进行处理。例如,吴某利用在网吧工作之便,获取他人游戏账号密码后,盗卖该账号内的装备,获利几百元。湖南省株洲市某派出所在办理该案时认为,吴某的既得利益没有超过1000元,应根据治安管理处罚法的相关规定处罚。经多方讨论后认为其行为属 盗窃 ,吴某被治安10天。[4] 第三,根据刑法有关计算机犯罪的规定进行处罚。例如,南京市公安局网络警察支队侦破了一起利用嵌入式木马盗窃网络游戏用户 游戏币 、 武器 等虚拟财产销售牟利的案件。被告人在上网玩游戏时发现,专门用来盗窃 qq靓号 以及 游戏账号、密码 的木马软件在网上卖得非常火爆,于是他以每月2000元为报酬雇佣了龙某为其编写盗号木马程序。龙某对 征途 等热门的网络游戏,编写了40多个盗号木马。这些木马程序都属于 嵌入式木马 ,该木马程序一旦嵌入一些防备不高的网站后,只要玩家登录被入侵网站,那么玩家的游戏账号、密码就会被窃取,账号上的 游戏装备 等虚拟财产就流入到王某等人的手中。同时,王某又与周某合谋,对盗号木马进行了包装,统一称为 大小姐木马 ,并为该木马程序申请了qq专用号作为网上总代理,另外,还申请了在网上销售该木马程序专用的网银账号、支付宝账号等。之后,周某按照该系列木马程序所针对的不同种类游戏,又层层分包给他人,周某每月可获利1万到8万元不等。而买到此系列木马程序的人有的在网上大肆销售该木马程序,有的则利用该木马程序窃取玩家的游戏用户名及密码。通过 总代理 及变卖游戏账号中的虚拟财产,王某、周某共非法获利160万元及1010.32万元。2008年9月,此案被移送至检察院审查起诉。2009年3月,检察院以非法侵入计算机系统罪对王某等人提起公诉。2009年6月,法院审理后,认定王某等人均犯非法侵入计算机系统罪,判处主犯王某有期徒刑1年2个月,并处罚金50万元;判处龙某有期徒刑1年,并处罚金10万元。[3] 第四,以盗窃罪进行处罚。例如,金华市公安局网络报警处置中心接到多起报案,受害人称其使用的凤凰游戏山庄的账号被盗,账号里的游戏币 银子 不翼而飞,且数额巨大。经过警方侦查,该案的作案手段是,犯罪嫌疑人自称美女与受害人聊天,进而通过发照片发送带木马程序的压缩文件,从而控制对方的电脑,盗取对方的游戏帐号、密码,提取 银子 。经统计,该网络盗窃团伙至案发总计窃取 银子 30多亿两,价值20多万元。经审讯,曹某等人对多次网络盗窃的犯罪事实供认不讳,曹某被捕。金华警方认为,由于虚拟装备、虚拟银子的财产属性难以认定,对此类案件,如果以刑法第286条的规定,以 破坏计算机信息系统 立案查处,对证据的固定、作案过程的复原等的要求较高,办案程序十分复杂。金华警方提请金华市价格认证中心对涉案网上虚拟 银子 进行价格认定,认定价格近15万元,这为其以 盗窃 进行立案查处提供了可能,警方认为这样不仅节约了办案成本,还提高了侦查效率,且符合刑法立法精神。[6] 第五,以抢劫罪进行处罚。例如,王某等4名青年经常一起到沈阳市某网吧打大型网络游戏,由于没有充足的游戏 装备 ,这4人的角色级别一直得不到晋升,他们发现在同一个网吧里有一个网名为 沈阳小伙 的玩家是个游戏高手,游戏 装备 十分丰厚,角色级别也很高,在索要未果之后,便产生了抢劫其 游戏装备 的念头。经预谋,该4人对正在上网的 沈阳小伙 以殴打、恐吓等手段迫使其转出价值人民币100元的 q币 100个,以及其名下的各种 游戏币 、 游戏武器装