秘籍大全魔法门6天堂之令
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前言:版本1.03.技能解释中的具体数值为30级无装备法系英雄数值。
技能解释的顺序为泪系-》血系,从左到右。
Air1.暴风I(泪系)英雄召唤暴风来影响敌方远程部队X(5)回合。
所有敌方射手伤害减少X%。
2.暴风II(泪系)所有被暴风影响的生物受到X(256)点气系伤害,并眩晕。
3.召唤气元素(泪系)召唤X(17)个气元素4.气魔法I(中立)英雄获得2点气系魔法威力5.气魔法II(中立)英雄获得2点气系魔法威力6.气魔法III(中立)英雄获得2点气系魔法威力7.坠地(中立)暴风将目标敌方飞行生物击落。
目标部队失去飞行能力X(5)回合,并且只能移动很短的距离。
8.顺风之箭(血系)目标部队的远程攻击无远程惩罚并且增加X%的气系伤害,持续X回合。
9.闪电箭(血系)对目标敌方生物造成X(754)点气系伤害10.连锁闪电(血系)对目标敌方生物造成X(774)点气系伤害,并在敌方部队中跳跃3次,每次跳跃伤害减半。
11.风暴打击(血系)英雄及其军队造成的气系伤害有X(75)%的机率造成眩晕效果。
(雷鸣符文)Earth1.重生(泪系)目标友方部队每回合回复X(300)点生命,可复活,持续5回合。
2.群体重生(泪系)所有友方部队每回合回复X(112)点生命,可复活,持续3回合。
3.石墙(泪系)生成三块1*1的石墙,拥有Y点结构生命,持续Y回合。
每块石墙能提供远程掩护。
(相当于城墙)4.召唤土元素(泪系)召唤X(21)个土元素5.石体皮肤(泪系)对目标友方生物减少X(42)%的物理伤害,持续Y回合。
6.群体石体皮肤(泪系)对所有友方生物减少X(20)%的物理伤害,持续Y回合。
7.石化(泪系)目标生物变成石头,不能被伤害,持续X(5)回合。
若目标是敌方,该敌方不能行动,若目标是友方,可以行动,但将解除石化效果。
8.土魔法I(中立)英雄获得2点土系魔法威力9.土魔法II(中立)英雄获得2点土系魔法威力10.土魔法III(中立)英雄获得2点土系魔法威力11.腐蚀(血系)对目标墙体或障碍物造成X(2)点结构伤害。
《魔法门6》一些主要城镇的建筑功能及地下城位置、行会、任务_游戏攻略先知提示二月,智力之月;三月,个性之月,个性神庙。
四月,耐力神庙六月,速度之月,在速度神庙祈祷。
七月,运气八月,烈火(克里格斯城堡下)十月,寒冷之月,寒冷神庙。
十二月,魔法之月,魔法神庙。
新索匹格镇----镇内--左侧驿站:铁拳城堡。
商店:“旅行用品”。
银行:“储蓄所”。
机关:“城镇大厅”;任务1;任务;任务。
房屋:肢体魔法专家(1000);“银湾镇”,大师级。
房屋:心智魔法专家(1000);“银湾镇”,大师级。
房屋:灵魂魔法专家(1000);“铁拳城堡”后面,大师级。
行会:“海盗之巢”;经商术,洞察术,拆卸术,鉴定术,匕首(150)。
新索匹格训练营:升级。
房屋:土系魔法专家(1000);“银湾镇”,大师级。
房屋:火系魔法专家(1000);“浓雾镇”,大师级。
--右侧旅店:“孤独骑士”;任务3。
房屋:鉴定术专家(500);“自由天堂”,大师级;旅店二楼。
房屋:洞察术专家(500);“幽灵沼泽”,大师级;旅店二楼。
刀具店:“刀具店”。
武具店:“常规防御”。
房屋:提示杰出的魔法研究者--阿尔波特-牛顿;行会引见人;眼镜蛇蛋。
房屋:行会引见人。
炼金店:“透视眼”。
房屋:健身术专家(500);“自由天堂”,大师级。
房屋:冥想术专家(500);“浓雾镇”,大师级。
房屋:任务2。
房屋:任务。
行会:“终极利刃”;长剑,长矛,棍棒,战斧,皮甲(375)。
----海边房屋:古老兵器专家级(找到“古老兵器”,免费);“极乐谷”,李克斯拉。
房屋:棍术专家(2000);“银湾镇”附近,大师级。
----镇外山上行会:“初级元素教派”;火魔法,水魔法,土魔法,空气魔法(750元);元素魔法书。
神庙:“新索匹格神庙”。
行会:“初级自我行会”;灵魂魔法,心智魔法(750元);心智及灵魂魔法书。
房屋:学习术专家(1000);“银湾镇”,大师级。
***任务***1.解开“大耳怪前哨”的大门密码图(大耳怪前哨;信物:密码图;5000元)。
魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。
所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。
H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。
如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。
简单来说就是很极端。
另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。
新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。
2.亡灵。
用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。
英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。
三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。
个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。
亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。
在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。
另外,6代里的因为士气高昂而奖励的额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。
这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。
总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。
其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。
新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。
3.地狱。
3、5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。
虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。
地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
魔法门6全攻略(2)七、打倒矮人王:A、黑摩尔的斯纳格铁矿:战斗准备:如果有多余技术点的话,不妨让游侠及弓箭手成为战斧专家。
战斗过程:进洞后,会发现两侧有恢复性的泉水,这在自动地图上显示为浅蓝色,不过兄弟认为用不着它们。
先在图书馆附近的地方找到一钥匙;再返回入口处向南走并清理;最后用所得的钥匙开门得斯纳格钥匙。
战斗时间:1天战斗结束:去铁拳的斯纳格岩洞。
B、斯纳格岩洞:战斗过程:如同铁矿,整个地下城的风格很像,除了两个大厅外。
而且岩洞基本上是一单行道,沿走廊前进,一路上有大量蝙蝠;来一大厅,大量矮人和蝙蝠,清理,大厅的“水帘”里有东西可找,地上的水晶堆也有一个会找到珠宝。
再前进,走入口对面类似的通道,可转到最后的大厅,用A项的钥匙开门后,大厅里全是密密麻麻的矮人,身后也有许多;不用像羊鸣庙那样找密门,弓、巫连珠火球朝里招乎,游、牧乎前乎后神拳频频出击;我?我是连长,负责通一指挥调度;矮人们也真不怕死,一个又一个的攻击波,莫非矮人都有武士道精神?幸好,今非昔比,咱虽不济事,可也不会成为狼牙山5壮士;狗日的,还不知谁怕谁呢!最后,在大厅椅子上发现斯纳格的尸体并找到小斧一把,任务完成了。
可白雪公主饭岛爱呢?后据不可靠消息:大厅里发现的斯纳格乃替身,其人与白雪公主从地下河的密道里出逃至东方某群岛上,为纪念连珠火球带来的痛苦回忆,故以火球为标志。
稗官野史不足为信。
战斗时间:1天战斗问题:在通道里墙上会发现“金脉”,大多是让你受伤的,建议不点;墙上还有骷髅是加5点的某一能力或是传送点;其余还有“珠宝”之类的,是钱。
战斗结束:清理未去的地方;回黑摩尔旅馆交差,并可成为战斧大师。
【兵器技术,兄弟是一向不赞成加点的:好的兵器完全可弥补技术上的不足,除非8级大师不然不会有明显提高;但在克里格斯牛头怪身上,会有许多不错的战斧,九点技术成为大师也不错。
一家之言不足为凭。
】八、清理布莱克:战斗目的:找点好装备战斗准备:施展“护身一日”、“天佑一日”等等战斗过程:A先清理山脉的一侧,发现蛇庙及羊鸣庙。
魔法门之英雄⽆敌6——困难难度全英雄评分图⽂攻略 教学篇 第⼀关:狮鹫之灾 英雄技能加点推荐:战⽃系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇⽆畏,4,5级留点不加。
出来流程教育跟着⾛就⾏了,第⼆波狼先歼灭⼤狼,这样可以保证⼸箭⼿不损失,继续前⾏收到牧师后⼩幅度调整下队形,把⼸拖到第⼀格,卫兵第⼆格,牧师第三格(格⼦七个,上四下三,我说的是上⾯四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部⽕⼒打⼤块头,第⼆回合⼸和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是⽐较好保证⽆损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
之后继续前进,攻打城镇,这场战⽃⽆损⽐较难(对我来说),⽤⼸加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要⼩⼀点。
打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战⽃,去地图的A处和B处收两队兽⼈,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。
(路上的马房,红旗,⼥神像这些能碰就碰⼀下没坏处的) 把英雄技能的突进和英勇⽆畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽⼈加英勇⼏乎秒怪了,记得占⾦矿,⼀路往下,如果打掉右⾯⽔晶矿的怪,敌⼈英雄会⾃⼰过来找死的,这次战⽃要避免⼤规模损失,上⼿先给兽⼈加英勇,然后⼸⼿打魅魔,兽⼈⾛到地狱⽝攻击范围,牧师治疗⾃⼰,守卫和牧师站⼀起保证第⼆回合敌⼈不找牧师⿇烦,第⼆回合地狱⽝⾃⼰上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽⼈,接下来按照⼤块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌⼈英雄给了⼀个爆炸还是啥群攻魔法来着,⽆所谓了。
之后占完矿后地下⼊⼜开启,进⼊地下后下⾯点就是⽀线任务号⾓,打掉⾷⼫⿁拿到即可,地下的怪⽆损⾮常简单,把地⾯清理完后可以打本章最终B O S S了,打这B O S S我⼥⼈全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌⼈有些兵⼒会出来打我⽅的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
打下后把城堡转化⼀下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
魔法门6魔法门6W:进⼊房间(1-557)兵器店:1-14 铠甲店:15-28 魔法物品店:29-47 驿站:48-56 船:57-68 神庙:69-78 训练场:79-88 城镇⼤厅:89-91 旅店:92-112 银⾏:113-118 城堡:153-164 ⾼级议会:165 马戏团:166 监狱(坐牢):167 国王图书馆:168 先知:169 神使:170 释放阿基巴德(得到虚空仪式书):553各教派及⾏会:烈⽕教派:119-120,空⽓教派:121-122,流⽔教派:123-124,泥⼟教派:125-126,灵魂教派:127-128,⼼智教派:129-130,肢体教派:131-132,光明教派:133-134,暗⿊教派:135-136,元素教派:137-138,⾃我⾏会:139-140,终极利刃:141,145,双刃剑峰:142,144,雷霆震怒:143,146 海盗之巢:147-148,保护服务⾏会:149-150,⾛私者⾏会:151-152⾏会及教派加⼊地:烈⽕:288, 455 流⽔:290,459 泥⼟:291,368 空⽓:289,458灵魂:292,426 ⼼智:293,438 肢体:294,442光明教派:249,367 暗⿊教派:255,279 元素教派:278,470⾛私者⾏会:258,286 保护服务⾏会:268,371 终极利刃:274,473 双刃剑锋:287,461 ⾃我⾏会:369,471 雷霆震怒:370,433 海盗之巢:457,472追随者:204-205,211-213,215,217-222,225-227,235-240,242-244,246-247,259-265,280-282,300,302,305-317,325,328-329,331-333, 341-351,353-365,372-384,386-388,392-396,398-400,403-406,409-411,417-422,427,432,441,446-450,463-464,475-476,494-523,529,538-550技能训练地:⼸箭:专家-269,438,⼤师-241 剑术:专家-321,428,⼤师-250锤⽭:专家-270, 337 ⼤师-252 ⼔⾸:专家-322, 431,⼤师-271长⽭:专家-390, 461 ⼤师-339 战斧:专家-340, 439 ⼤师-102棍棒:专家-460,480,⼤师-366 古⽼兵器:专家-448,478,⼤师-223⽪甲:专家-435, 457,⼤师-272 锁甲:专家-414, 436,⼤师-335钢甲:专家-298,437,⼤师-299 盾:专家-323,434,⼤师-248⽕系:专家-300,465,⼤师-455 ⽔系:专家-324,477,⼤师-459⼟系:专家-325,466,⼤师-396 空⽓:专家-326,485 ⼤师-458灵魂:专家-318,467 ⼤师-426 ⼼智:专家-320,468 ⼤师-401 肢体:专家-319,469 ⼤师-402光明:专家-389,⼤师-444 暗⿊:专家-256,273 ⼤师-216经商术:专家-303,338 ⼤师-397 学习术:专家-424,487 ⼤师-407洞察术:专家-415,484 ⼤师-336 拆卸术:专家-283,430 ⼤师-275交际术:专家-304,425 ⼤师-276 修补术:专家-391,462 ⼤师-277健⾝术:专家-440,482 ⼤师-284 鉴定术:专家-429,483 ⼤师-285冥想术:专家-408,481 ⼤师-456任务:1.夺取宝⽯蛋:2452. 摧毁浪⼈祭坛:2513. 放雕像:2534. 去巨蛇庙救埃曼纽尔:2545. 寻找埃斯⾥克的头⾻:2956. 寻找神器:2967. 救谢勒尔:2978. 摧毁坟墓之书:3529. 摧毁独⽴碑的祭坛:385 10. 摧毁神拳庙⽔晶:416 11. 夺竖琴:433 12. 杀死蜘蛛⼥王:470 13. 去废庙救安吉拉:471 14.通过传输装置消灭⽺鸣教徒:539 15. 救雪莱:89 16. 解开⼤⽿怪前哨密码(NILBOG):89 17. 去浓雾镇的银舵前哨找证据:90城镇⼤厅任务:1.送信给铁拳城堡的威尔伯摄政王:922.夺回废庙中的蜡烛台:923.除掉斯纳格,把他的战斧交给幽灵沼泽的阿维⾥-⾟西亚:102议会任务:1、消灭Devil'sOutpost:在Kriegspire城西北有⼀个城堡的北边⼩⼩的窝2、找科尔本爵⼠的盾:在Blackshire东南⽅有⼀堆狼⼈守着⼀个宝箱⾥3、结束冬季:从Kriegspire起飞,往正北⾛到⼭顶⼩屋跟⼈talk可4、抓盗贼王⼦:在⾃由天堂下⽔道⾥躲着5、调整九条马车道路的税率:花点时间是很容易的6、拿时间沙漏:在新索匹格镇东北⼩岛的地下城⾥物品交换地:1.换铠甲(帐篷):266-267 2. 锣:327 3.鸟⾝怪兽的⽻⽑:330 4. 眼镜蛇蛋:472 5. 换⾦字塔:524 6. 换⾻头:525 7. 换马戏团的⽯头:526 8. 换酒桶:527 9. 换⽛齿:528 10. 换四叶草:530 11. 琥珀:531 12. ⽤⾦字塔或是酒桶换兵器:555 13.⽤⾦字塔或是酒桶换物品:556 14. 神灯换珠宝:557⾃由天堂下⽔道⼊⼝:286,290,316,323,331,528马戏团⽐赛:532-537(⼒量,耐⼒,速度,准确,幸运,智⼒)F:得到物品(1-580,299及399除外)⼑剑:1-14 ⼔⾸:15-22 战斧:23-30 长⽭:31-35 戟:36-38 三股叉:39-41 ⼸:42-49 锤:50-55 棍:56-63 古⽼兵器:64-65 ⽪甲:66-69 锁甲:70-75 钢甲:76-78 盾:79-88 头冠:89-99 ⽪带:100-104 披风:105-109 ⼿套:110-114 鞋:115-119 戒指:120-129 护⾝符:130-134 权杖:135-159 草药(黄,兰,红):160-162 空瓶:163,189-196 药剂:164-188 钱:197-199 卷轴:200-298 书籍:300-398 神器及宝物(兵器及盔甲):400-429 ⽪囊:430-432 时间沙漏:433 圣杯:434 ⾓:435 珠宝:436-446 命运之台:447 ⼗字架:448 蜡烛台:449 雕像:450-454 龙⽖:455 控制块:456 德⾥克斯⽔晶:457 ⿊、⽩珍珠:458-459 玫瑰:460 坦耐尔之铃:461 锣:462 马靴:463 头⾻:464 ⾻头:465 ⽔晶头⾻:466铲⼦:467 锁凿:468 绳⼦:469 ⽯头:470 鸟⾝怪兽的⽻⽑:471 ⾦字塔:472 酒桶:473 蛇蛋:474 美妙钟琴:475 ⽛齿:476 四叶草:477 长笛:478 竖琴:479 宝⽯:480 蜘蛛⼥王的⼼:481 琥珀:482 神灯:483 苹果:484 ⽺鸣披风:485 钥匙:486-492,555-578 地图:493-497 斯纳格的战斧:498 科尔本爵⼠的盾牌:499 消息卷轴:500-549 记忆⽔晶:550-553 蝙蝠粪袋:554 ⽕焰护⾝符:579 ⿊暗之神卷轴:580J:快速切换地点1:阿拉莫斯城堡2:⿊摩尔城堡3:克⿊格斯城堡4:⼤⽿怪前哨5:废庙6:阴影教隐蔽所7:烈⼠爵⼠的⼤厅8:斯纳格的岩洞9:龙骑兵岩洞10:银舵前哨11:阴影教12:斯纳格的铁矿13:龙骑兵堡垒14:考勒根的毫宅15:银舵堡垒16:独⽴碑17:疯⼦埃斯⾥克坟墓18:冰风堡垒19:军阀堡垒20:狼⽳21:加⾥克炼铁⼚22:阿加实验室23:驯龙者洞⽳24:蜂房25:恩洛斯神使26:甜⽔镇27:天堂⾕28:隐⼠岛29:克⾥格斯城堡30:布莱克郡31:飞龙沙漠32:冰冻⾼原33:⾃由天堂34:幽灵沼泽35:银湾镇36:布特雷格湾37:铁拳城堡38:魔⿁⽔域39:浓雾岛40:新索匹格镇41:维兰坟墓42:控制中⼼43:⾃由天堂下⽔道44:⽺鸣庙45:神拳庙46:海神庙47:太阳庙48:⽉亮庙49:超级⽺鸣庙50:顶级⽺鸣庙51:巨蛇庙52:竞技场53:龙⽳54:不明地----65:不明地66:恶魔据点67:New World Computing转职任务:1.剑客(坦普城堡,⾃由天堂东南⽅)剑客——豪侠(到⾃由天堂西北⽅⼩村的酒吧找⼀名武⼠,再回坦普城堡)——勇⼠(到银湾镇的军阀要塞杀死Warlord军阀,取得⼀封信,再回坦普城堡)2.游侠(铁拳城堡)游侠——⼗字军(到浓雾镇的银⾊兄弟会解救⼀名少⼥,送她回铁拳城堡)——⼤英雄(到⿊摩尔城堡北⽅的龙⽳杀死⾥⾯的巨龙,带龙⽖回铁拳城堡)3.⼸箭⼿(斯杜姆嘉城堡,冰冻⾼原的⽩帽镇东⽅)⼸箭⼿——魔箭⼿(到⽩帽镇西的旧城取回⼀串龙塔钥匙)——神箭⼿(⽤得到的龙塔钥匙,将六个城镇(新索匹格镇,⾃由天堂,银湾,浓雾镇,⽩帽镇,布莱克郡)中的龙塔重新设定)4.牧师(斯通城堡,⽩帽镇东南⽅,不过最好从⾃由天堂往北⾛⽐较容易)牧师——神⽗(招募⽯匠及⽊匠加⼊,重建⾃由天堂的神殿)——⼤主教(到布特雷格湾东⽅岛上的太阳神庙取得圣杯,放到⾃由天堂的神殿)5.僧侣(银湾镇)僧侣——祭司(于3/20 , 6/21 , 9/23 , 12/21其中⼀天正午⾄银湾镇北⽅⼩岛中的⽯圈祈祷)——⼤祭司(于满⽉的夜晚⾄⾃由天堂西⽅的⽉亮神殿祭坛祈祷)6.巫师(⽜顿城堡,浓雾镇)巫师——魔法师(于布特雷格湾南⽅⼩镇及马戏团中间找到魔法泉⽔喝下,然后回浓雾镇)——⼤魔法师(到铁拳城堡西南⽅的地下城拿回魔法⽔晶)驿站及船坞⾏程表:地点种类⽬的地⾏程⽇期抵达天数费⽤新索匹格镇马车铁拳城堡⼀.三.五 2 25船浓雾镇⼆.四.六 3 100铁拳城堡马车竞技场⽇ 1 50新索匹格镇⼀.三.五 2⾃由天堂⼆.六 4船浓雾镇⼀.三.五 2 100新索匹格镇⼆.四.六 3布特雷格湾⼆.五 3布莱克郡马车⾃由天堂⼆.五 4 150布特雷格湾船 (东) 布特雷格湾西⼀.三 1 150船 (西) 铁拳城堡⼆.四 4 150⿊摩尔城堡马车⾃由天堂⼀.五 5 250⾃由天堂马车 (东) 布莱克郡⼀.四 3 150克⾥格斯城堡⼆.五 3⽩帽镇三.五 3马车 (西) 银湾镇⼀.四 4 100铁拳城堡⼆.五 4⿊摩尔城堡⼆.五 5船浓雾镇⼀.四 4 300银湾镇⼆.四 3铁拳城堡三 5克⾥格斯城堡马车⾃由天堂⼆.五 3 250浓雾镇船铁拳城堡⼀.三.五 2 250布特雷格湾⼆.四.六 3银湾镇⼀.四 3银湾镇马车⾃由天堂⼀.五 4 300船浓雾镇⼀.四.六 3 400⾃由天堂⼆.五 3北⽅岛屿三 1⽩帽镇马车铁拳城堡三.四 2 200马戏团⾏程表:四⽉—— Black shire ⼋⽉——Mire of the Damned ⼗⽉——Bootleg Bay。
魔法门6全攻略(1)一、清理新索匹格:战斗准备:A去旅馆交信,得¥1200;去马房拿马蹄铁;雇骗子二名B在银行旁的墙上有“飞行奇术”一卷,留着,去飞龙沙漠时有用。
C加入各行会,巫师学皮甲;取得所有任务;喝10点临时力量;买药材;喝幸运井水D在幸运井水旁的果园里,摘苹果。
战斗开始:摘苹果的时候,就意味战斗打响了。
桥旁有箱子二个,岸边还有一个,先别开。
先沿岸过桥“逛逛”,收集药材。
战斗间隙:晚六点,回家学拆卸、洞察等(请见《组建队伍》一节),一级就够了;经商每人都学。
战斗继续:生命不止,战斗不息,开亮屏幕+“光明之火”,继续进行清理工作。
箱子可以开了,船坞旁的山上有一把剑,弓箭手应该可拔出来。
这是第一个符合点化要求的东西,留着,别卖了。
第二天2:00前回家睡觉。
弓箭手的一级鉴定不行是吧,没事。
天亮后,把能鉴定的东西卖了,不能鉴定的瞧着又不顺眼的,也卖了,不会有什么好东西的。
加了力量后,继续工作吧。
看见饭锅了吧,有食物,运气好的话还会有戒指什么的。
战斗结束:至星期二中下午时分,应扫清了。
此时身边应有3000多,同时经验有1400多。
而且配4瓶“耐力精髓”的药材也应有了,照单配好就喝了吧。
战斗问题:A可能会有大耳怪王,会破坏装备,可以RELOAD,不过一般不会出现。
B岸边有块石头叫岩石,内有物品。
特别名称的东西定有问题!C避免陷入重围,在以后的战斗中也是。
充分施展运动战,迂回战等游击策略。
二、清理铁拳:战前准备:A加入山下的两个行会并取得任务;在“雷霆震怒”里学习,每人的弓箭、盔甲及弓箭手的修补术必不可少。
若缺弓箭的话,买最便宜的给大伙儿配齐;拣马蹄铁。
B上山交信;先别与小王子对话;加入行会两个;都学冥想术;买“治愈伤口”,“疗毒妙法”,“天赐神力”;还有钱的话,再买本“驱魔除咒”。
战斗目的:A在铁拳不过桥的山上,找先知谈谈,以激活神庙。
B为达到升为4级所需的经验(6000点)而奋斗。
战斗时间:星期五、六、日,应该够了。
魔法门6驿站船坞⾏程表驿站,船坞⾏程表:A.新索匹格镇種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤马车铁拳城堡⼀.三.五2 25船浓雾镇⼆.四.六 3100B.铁拳城堡種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤马车竞技场⽇150新索匹格镇⼀.三.五2⾃由天堂⼆.六4船浓雾镇⼀.三.五2 100新索匹格镇⼆.四.六3布特雷格湾⼆.五3C.布莱克郡種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数费⽤马车⾃由天堂⼆.五4 150D.布特雷格湾種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数费⽤船 (东) 布特雷格湾西⼀.三1150船 (西) 铁拳城堡⼆.四4150E.⿊摩尔城堡種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数费⽤马车⾃由天堂⼀.五5250F.⾃由天堂⾏程⽇期抵达天数费⽤马车 (东) 布莱克郡⼀.四3150克⾥格斯城堡⼆.五3⽩帽镇三.五3马车 (西) 银湾鎮⼀.四4100铁拳城堡⼆.五4⿊摩尔城堡⼆.五5船浓雾镇⼀.四4300银湾鎮⼆.四3铁拳城堡三5G.克⾥格斯城堡種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤马车⾃由天堂⼆.五3250H.浓雾镇種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤船铁拳城堡⼀.三.五2 250布特雷格湾⼆.四.六3银湾鎮⼀.四3I.银湾鎮種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤马车⾃由天堂⼀.五4300船浓雾镇⼀.四.六 3400⾃由天堂⼆.五31J.⽩帽镇種類⽬的地⾏程⽇期抵达天数數费⽤马车铁拳城堡三.四2200。
魔法门六攻略简介魔法门六是一款经典的角色扮演游戏,由New World Computing开发并于1998年发行。
玩家扮演一个冒险者,通过探索世界、战斗敌人、完成任务来提升自己的角色等级和技能。
本攻略将为你提供一些有用的建议和技巧,帮助你在游戏中取得优势。
角色选择在魔法门六中,你可以选择四个不同的种族和九个不同的职业。
每个种族和职业都有自己独特的特点和能力。
选择合适的种族和职业对游戏进程至关重要。
以下是一些常见的种族和职业组合:•人类战士:适合新手玩家,拥有较高的生命值和攻击力。
•精灵法师:擅长魔法攻击和防御,但生命值较低。
•兽人刺客:具有高爆发和闪避能力,适合擅长操作的玩家。
•矮人牧师:拥有强大的治疗和辅助技能,对队伍的生存能力有重要影响。
根据自己的喜好和游戏风格选择适合的组合,可以让你在游戏中更加舒适和自信。
探索与任务在魔法门六的世界中,探索和任务是你提升角色和获得装备的主要途径。
每个地区都隐藏着各种各样的宝藏、怪物和任务,可以通过与其他角色交谈或在城镇中寻找线索来发现它们。
在探索时,记得查看地图,这将指导你在世界中的方向。
完成任务时,一定要注意任务要求和奖励。
一些任务可能需要你在特定时间内完成,因此请合理安排时间。
同时,一些任务还有可能与其他任务有关联,所以在接受任务时要仔细考虑。
战斗策略战斗是魔法门六中最重要的关键之一,合理的战斗策略可以为你提供优势。
以下是一些建议:1.充分利用队友的能力:确保你的队伍成员拥有不同的特长,例如一个强大的战士可以充当坦克,一个法师可以提供远程攻击和控制技能,一个牧师可以提供治疗和辅助技能。
合理利用队友的技能可以使你在战斗中更具优势。
2.学习和使用技能:在魔法门六中,角色的技能是提升实力的关键。
学习和使用各种技能,包括武器技能、魔法技能和辅助技能,可以让你在战斗中更具竞争力。
记得根据不同的敌人和战斗情况调整技能的使用,这将帮助你有效地击败敌人。
3.规划战术:在战斗前,先评估敌人的强度和弱点。