魔法门10 全地图
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中文名:英雄无敌3死亡阴影&末日之刃原版名称:Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death游戏类型:策略战棋游戏平台:PC开发商:3DO发行商:3DO发行日期:2000-5-1游戏简介:《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来说这是一个非常有趣的奇幻主题。
《死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。
《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图,此外游戏添加了7章新战役,新的传送门和7种新的特殊地形,以及12个组合宝物,可以说很多人玩大地图就是了收集宝物特别是组合宝物的快感,同时游戏还平衡修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择。
至此SOD与末日之刃相同,共有141种兵。
这个版本也是大家经常玩的版本,当然也有一些特别喜好1.4版本的人。
游戏最高版本英文3.2,中文只有3.1。
《末日之刃》(HeroesofMightandMagicIII:Armageddon'sBlade,简称AB),发行于1999年9月30日,有Mac版本,是《英雄无敌3》的第一个资料片。
游戏增加元素城(Conflux),6章新战役以及新地图,还有随机地图生成器,以及末日之刃和龙之血瓶宝物等等。
这个资料片原本打算设计Forge这个新种族(铸造族,兵种全是机械化部队),使整个剧情能够与MM7联系上。
但这个设计一经公布就遭到了众多fans的强烈反对,首席设计师GregFulton 为此还受到了死亡威胁。
最终,Fulton愤而辞职,而铸造族也变成了元素城。
原定在末日战役中登场的阿基巴德,也从此在英雄无敌和魔法门的世界中消失了。
最高版本2.2。
操作说明“E”回合结束“S”存档“L”读档“O”选项“M”按路线前进“H”下一个英雄死亡阴影组合宝物游戏中共有12件组合宝物,详细如下:天使联盟(AngelicAlliance)组件:1-先知剑,2-神谕之冠,3-神奇胸甲,4-狮王盾,5-天使项链,6-圣靴组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。
魔法门6天堂之令攻略——地图3(冰冻高原、银湾镇、布莱克郡)七.冰冻高原阴影教大师皮甲(Arlen Sailor, rank 10, 3000gp)大师匕首(Jules Miles, rank 8, Speed 40, 5000gp)quest 27, quest 28, quest 33, subquest 4 (Anthony Stone)大师拆卸术(Gabe Lester, rank 7, Accuracy 30, 2500gp)保护服务(Dagger, Merchant, Identify Item, Perception, Disarm Traps, 250gp each)酒馆喷泉(release monsters)加入保护服务(Marcellus Lutvig, 50gp)大师修补术(Ryan Treacle, rank 7, Accuracy 30, 2500gp)武器店铠甲店喷泉(+10 level temporarily)方尖碑#7 subquest 7大师外交术(Jacques Kohl, rank 4, fame 200, 2500gp)quest 34, quest 35, quest 36 (Eric von Stromgard)专家锤棍(Dickson Parks, 2000gp)专家弓箭(Jed Morrison, 2000gp)喷泉(+30 Might temporarily)耐力神庙(4月), ask Seer in Castle Ironfist (#32)酒馆银行杂货店铠甲店终极利刃(Staff, Spear, Sword, Axe, Repair Item, 750gp)喷泉(+5 Might permanently, but kills the drinker)元素教派(Earth Magic, Air Magic, Water Magic, Fire Magic, 1250gp, spellbooks 1-8)暗黑教派(Dark Magic, 1500gp, spellbooks 1-6)喷泉(+5 Endurance permanently, but kills the drinker)加入终极利刃(Fredrick Piles, 25gp)武器店炼金术店马车喷泉(释放怪物)龙塔for quest 36专家暗黑魔法(Morton Holovin, 2000gp)训练大厅(maximum level: 50)加入暗黑教派(Rachel Herzl, 1000gp)加入元素教派(Warren Holmes, 100gp)神庙冰风堡垒喷泉(+20 Speed and Accuracy temporarily)喷泉(+20 AC temporarily)quest 27:修复神庙任务取得冰冻高原,安东尼·斯通爵士任务过程雇一个石匠和一个木匠,带他们到自由天堂的斯通神庙去修复该神庙,然后返回安东尼·斯通爵士处。
魔秘诀6天堂之令攻略--地图2(布特雷格湾、自由天堂、鬼魂沼泽)记残片(没用)门(需要1琥珀)门(需要1琥珀)怪物倒下的卫士(身上有箱子钥匙)水晶骷髅头(飞龙沙漠的维兰坟墓中接收放射)注:先到南方获得2琥珀(起头有2琥珀),自由传送时每一个角色身上都必须有1个琥珀.琥珀可以在Free Haven#14的Dillian Robinson处卖钱。
quest 48:帮助猛火爵士任务取得布特雷格湾东南的猛火爵士的大厅,猛火爵士任务过程打开猛火爵士的大厅大门,并拜见猛火爵士。
此地下城比较大,如果走错了路,可以通过用琥珀点击石脸(猛火爵士的仆人)的方法回到入口处。
大门的位置见地图全集。
报酬0金币,10000经验,0声誉五.自由天堂酒馆武器店铠甲店马车(南方)插手肢体教派(Peggy Woods,50gp)插手灵魂教派(Wilma Rothwing,50gp)专家肢体邪术(Tim O''Hoolihan,1000gp)专家灵魂邪术(Michele Blackshire,1000gp)流水教派(Learning,Water Magic,1500gp,all spellbooks)专家心智邪术(Mynasia,1000gp)插手心智教派(Elsie Freedman,50gp)猛火教派(Learning,Fire Magic,1500gp,all spellbooks)空气教派(Learning,Air Magic,1500gp,all spellbooks)寻找幸运草(Geoff Southy,25gp)寻找琥珀(Dillian Robinson,500gp)肢体教派(Meditation,Body Magic,1500gp,all spellbooks)泥土教派(Learning,Earth Magic,1500gp,all spellbooks)炼金术店专家匕首(Logan Dasher,2000gp)专家长剑(Michael Ogilvy,2000gp)寻找锣(Lawrence Aleman,2000gp)专家经商术(Livia Farrel,2000gp)训练大厅(Maximum Level:60)专家外交术(Sylvester Moor,500gp)quest 19(Zoltan Phelps)插手猛火教派(Corey Rozburg,50gp)插手空气教派(Jessica Carson,50gp)插手流水教派(Dominique Juarez,50gp)自由天堂下水道插手泥土教派(Ike Pargrew,50gp)寻找羽毛(Bonnie Rotterdam,10gp)大师鉴定术(Hans Gifford,rank 7,Intelligence 30,2500gp)酒馆寻找牙齿儿(Sy Roth,500gp)自由天堂下水道船埠寻找橡木酒桶(Nick Fenster,300gp)银行插手双刃剑峰(Winston Historian,50gp)quest 20(Carlo Tormini)杂货店专家拆卸术(Ivan Magyar,500gp)插手走私者行会(Sergio Carrington,50gp)自由天堂下水道喷泉(+2 Might permanently)双刃剑锋(Bow,Chain Armor,Shield,Bodybuilding,Mace,625gp)武器店铠甲店时空之门传送点喷泉(+25 hit points)专家盾牌(Takao,2000gp)自由天堂下水道心智教派(Meditation,Mind Magic,1500gp,all spellbooks)专家钢甲(Woodrow Albright,1000gp)马车(北方)炼金术店龙塔for quest 36灵魂教派(Meditation,Spirit Magic,1500gp,all spellbooks)专家土系邪术(Li Tizare,1000gp)专家气系邪术(Zodahn Delphi,1000gp)专家火系邪术(Jack Van Imp,1000gp)专家水系邪术(Hitomi Mirumoto,1000gp)quest 21(Gabriel Cartman)神庙精准神庙(5月),ask Seer in Castle Ironfist(#32)高级国会Slicker Silvertongue(quest 43)恩洛斯神使(only when quests 12,13,17,28,29,34,43 are complete)控制中心(only when quest 49 is complete)大师健身术(Jason Traveller,rank 7,Endurance 30,2500gp寻找天然磁石(Davis Carp,5gp)寻找骨头(Lon Miller,1000gp)喷泉(release monsters)寻淘金字塔(Renee Blackburn,1000gp)酒馆Chadwick Blackpool(quest 18)羊鸣神庙quest 17,quest 18,quest 22(Osric Temper)大师钢甲(Forest Suthers,Heroes)石工(George Almond)for quest 27木匠(Ral)for quest 27quest17:摧毁恶魔据点任务取得自由天堂的坦普城堡,奥斯里克·坦普爵士任务过程摧毁恶魔据点并返回坦普城堡的奥斯里克·坦普爵士处。
魔法门七:血统于荣耀大地图:翡翠岛地图:区域怪物:龙蝇区域守卫:剑士怪物总等级:★☆区域简评:与其说是一个寻宝游戏的举办场地,更不如说成是个天然的新手训练场。
这里的敌人与其说成是不堪一击,不如说成是移动的靶子更为确切。
当然,即使是那条红龙也不过是重玩老手的靶子罢了。
注:岛屿北方每天都会刷出少量龙蝇。
1、翡翠岛村庄(进入地图)2、海边弃屋(可找到贝壳和红药水)3、海边小屋(屋外NPC出售贝壳,100金子/个)P1、攻击加速魔法柱P2、御火奇术魔法柱P3、天佑一日魔法柱(可用红药水在山坡下剑士处换得华丽帽子)G1、竞赛火炬,胜利者可得到3点技能D1、月亮神庙(进入地图)D2、龙穴(进入地图)哈蒙戴尔地图:1、哈蒙戴尔城区(进入地图)2、维尔宁地区(进入地图)3、1#方塔4、仲裁人(先知)小屋5、传送祭坛(可将探险者传送到东面的巨人领地,但是前提是先利用那里的祭坛传送回来)6、堡垒7、烽火台(点燃3个烽火台,8处将出现成百个大耳怪伏兵)8、大耳怪伏兵(杀死其中老大Grognard之后可得特殊物品Grognard's Cutlass)G1、竞赛火炬,胜利者可得到5点技能D1、哈蒙戴尔城堡第一张哈蒙戴尔废弃城堡(进入地图)第二张哈蒙戴尔城堡地下城。
修复后出现(进入地图)第三张哈蒙戴尔城堡升级扩展图(进入地图)D2、白崖巢穴(进入地图)区域怪物:大耳怪区域守卫:剑士怪物总等级:☆区域简评:依山傍水的哈蒙戴尔实在是个不可多得的修身养性之处。
这里的怪物虽然数量众多,但是笔者却认为它们很难对你造成威胁。
传说东方山脉的背后到处都是恶魔与巨龙,甚至还有泰坦,当然,它们似乎永远也不会翻过那片白雪皑皑的山麓的……赞美山脉女神吧!埃拉西亚地图:1、斯坦德威克城(进入地图)2、北方村落(进入地图)3、南方村落(进入地图)4、祭坛(运气+10)5、2#方塔6、民宅、火魔法宗师7、民宅8、狮鹫崖地带G1、竞赛火炬,胜利者可得到5点技能D1、格芬哈特城堡(进入地图)D2、埃拉西亚下水道(进入地图)D3、利文斯崔特要塞(进入地图)D4、强盗洞穴(进入地图)D5、隐秘墓穴(进入地图)区域怪物:狮鹫、强盗区域守卫:狮鹫、强盗怪物总等级:★★☆区域简评:恩塔格瑞大陆也常被外地人叫做埃拉西亚大陆,原因再简单不过,因为人类通常用人类自己的文明国度来象征整个大陆,当然,也是兵家必争之地,有史以来,这里的麻烦从来没有断绝过。
魔法门之英雄无敌5 编辑器手册2006 Nival Interactive简介这个文档的内容包含一个地图编辑器的手册和参考文献手册的3 个主要内容第一部分HoMM5 编辑器的基本原理第二部分编辑器实践手册第三部分随机地图生成教学第四部分附录包含一些参考资料警告你正在阅读的手册并没有百分之百阐述了英雄无敌5 地图编辑器的功能这是因为编辑器是Nival Interactive 的一个内部工具原本是为英雄无敌5 整个一系列产品所设计的尽管如此这本手册已经完全说明了创建地图所需要的所有工具和命令如果你不仅仅只是想做英雄无敌5的地图和战役并想测试一下自己在修改版本方面的制作能力欢迎访问游戏的官方网站和论坛The list of all web sites and forums of Heroes of Might and Magic 5 and additionalcontactinformation is in the end of this manual and the manual to the game itself英雄无敌5的网站和论坛的地址已经额外的相关内容都在手册末尾和手册的游戏部分版权和法律申明英雄无敌5地图编辑器2005 Nival Interactive版权所有魔法门英雄无敌英雄无敌5命运之锤是Ubisoft Entertainment 在美国和或其他国家注册商标文中提到的商标Microsoft Windows Windows 98 Windows NT Windows 2000Windows XP Excel Excel 97 Excel 2000 Excel 2002 UDA OLE DB andODBC 都是Microsoft Corporation 在美国和或者其他国家的注册商标Adobe Adobe Photoshop 和Adobe 图标都是Adobe System Incorporated 商标其他所有提及商标其拥有者保留法律权利内容介绍- 5 -使用地图编辑器- 5 -编辑器界面- 5 -1 菜单选项–6 -2 快捷面板- 6 -3 选择属性窗口- 6 -4 迷你地图面板- 6 -5 工具面板-6 -6 对象列表面板- 一个结合了对象搜索和分类的窗口默认显示地图上所有对象- 7 -7 对象状态栏-选择对象信息它们的名字坐标等- 7 -8 地形块状态栏- 关于鼠标所在点地形块的信息它们的名字坐标等- 7 -地图编辑器的命令和快捷方式- 7 -文件菜单命令- 7 -编辑菜单命令- 7 -浏览菜单命令- 7 -工具菜单命令- 8 -工具- 8 -对象- 8 -对象放置移动旋转属性- 9 -放置桥梁- 10 -移动一个已经放置好的物体- 10 - 对组对象的操作- 11 -地形块- 13 -画笔工具尺寸- 13 -地形工具- 13 -地表皮肤- 16 -地表皮肤选- 17 -铺设地形块除了河流- 17 -铺设河流地形块- 17 -填充- 17 -区域- 19 -创建区域- 19 -遮掩物- 21 -墙体- 21 -脚本- 22 -脚本名称- 23 -历史连接- 23 -对象过滤器- 23 -发布地图- 23 -点对点- 24 -体验自己的地图–25 -编辑其他地图- 25 -设置目标任务及其他事项- 25 -目标介绍- 26 -主要及次要目标- 26 -一般目标和游戏者的特别目标- 27 -游戏者详细说明- 27 -目标的其他参数- 32 -目标在游戏中的出现顺序- 34 –英雄编辑工具- 34 -HoMM5 编辑器的基本工作原理总括地图编辑器是用来制作和编辑英雄无敌5 的地图不能对其他游戏的地图进行编辑每张英雄无敌5 的地图都是储存在地图创建的时候就定义好了个一个同名文件夹里面的一系列文件它们的后缀命是H5M由于地图编辑器需要找到并读取地图地图任务文件必须放在下面的文件夹中使用地图编辑器英雄无敌5地图编辑器提供了几种处理数据和对象的方法从主菜单开始从快捷面板开始从右键菜单开始从地图或对象的属性开始菜单快捷菜单右键菜单i 特殊命令只有在编辑器的某种模式下面才会出现比如对对象或地图属性里的地形地面对象进行操作的时候等等另外几个信息窗口和单独的Tools 面板介绍了编辑地图和对象的关键信息编辑器界面英雄无敌5地图编辑器界面包含了下面几个内容1 菜单选项这几个菜单包括了编辑器所使用的全部命令2 快捷面板快捷面板包含了命令的图标对应着主菜单里面的命令你可以使用View 目录设置来显示或者隐藏快捷面板3属性选择窗口这个窗口显示了选中对象或当前地图的属性4 迷你地图面板这是一个包含迷你地图的窗口它简要的显示了你当前编辑地图的地形特征这个窗口包含了创建和调整地图的主要工具它包含以下工具Objects 所有可以在地图上面放置的工具Tiles 修改和绘制地形的工具Fills 自动填充选择区域的工具Regions 标记用于脚本的区域Masks 可移动区域修正工具和Craigs 改变地下图层墙体的工具6 对象列表栏The Objects List panel-结合了对象搜索和分类的窗口默认显示地上所有对象7 对象状态栏Object Status Bar-选中对象的信息它的名字坐标等8 地形块状态栏Tile status Bar-鼠标点地形块信息它们的名字坐标等地图编辑器命令和快捷键在你使用英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5 地图编辑器之前你需要了解它的主要命令和工具文件菜单命令[Ctrl] [N] 新建New -新建一个英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5地图[Ctrl] [O] 打开Open -打开一个英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5地图[Ctrl] [S] 储存Save -储存所有数据地图对象属性等另存为Save As -用另外一个文件名适合用来备份地图储存所有数据地图对象属性等关闭Close -关闭当前地图如果还有没储存的修改会出现提示储存它们的对话重载地图Reload Map -重新载入当前地图在某些情况下用来刷新地图比如使用了填充Fills 工具等最近的地图Recent Maps -最近创建编辑过的地图列表[Alt] [F4] 退出Exit -退出编辑器如果有没储存的修改会出现对话提示储存它们编辑菜单命令[Ctrl] [X] 剪切Cut -剪切储存并移动对象数据[Ctrl] [C] 复制Copy -复制对象数据[Ctrl] [V] 粘贴Paste -粘贴对象数据[Delete] 删除Delete -移除对象数据[Ctrl] [A] 全选Select All -选择地图上所有对象[Shift] [A] 选择相似Select Similar -选择地图上所有与已选择对象相似的对象[R] 旋转对象Rotate Object -将选中对象旋转90 度[H] 水平镜象对象Mirror Objects Horizontally -镜象选中对象水平的[V] 垂直镜象对象Mirror Objects Vertically -镜象选择对象垂直的[Shift] [R] 抹平对象地面Level Terrain Under Object -抹平选择对象下面的地形[Space] 对象属性Object Properties -在属性选择窗口Selection Property Window 显示选择对象的属性[Ctrl] [Space] 对象属性树Object Properties Tree -将属性选择窗口Selection Property W indow 切换到对象属性模式浏览菜单命令[M] 地图属性Map Properties -在属性选择窗口Selection Property Window显示当前地图属性[Ctrl] [M] 地图属性树Map Properties Tree -将切换属性选择窗口SelectionProperty Window 到地图属性[Ctrl] [U] 显示地形Show Terrain -显示地表的水平面[Ctrl] [U] 显示地下Show Underground -显示地下图层[Ctrl] [H] 对象过滤Object Filter -打开过滤器设置窗口[Ctrl] [G] 显示网格Show Grid -显示网格每个网格大小 1 地形块[Ctrl] [W] 显示金属框架Show Wireframe -隐藏对象构架[Ctrl] [T] 显示电脑视角Show AI Geometry -显示系统看到的主要对象边缘I 由于游戏中的对象的几何形状都是相结合的系统不会用它们本身的几何外形来识别它们而是用它们被创建好之后的外形来识别[Ctrl][B]显示可道路Show AI Passability -显示地形上英雄无法到达的区域工具条Tools toolbar -显示隐藏工具Tools 目录的快捷面板浏览条View toolbar -显示隐藏浏览View 目录的快捷面板工具面板Tools Panel -显示隐藏工具Tools 面板迷你地图面板Minimap Panel -显示隐藏迷你地图Minimap 面板对象列表面板Object List Panel -显示隐藏对象列表Object List 面板工具菜单命令[Ctrl] [F] 寻找对象Find Object -寻找地图上的对象[F] 中央视角Center Camera -将选中对象置于屏幕中心[D] 重置视角Reset Camera -将视角角度高度方位重置为默认[Ctrl] [D] 顶端视角Top Camera -以俯视角度Top Down View 观看地图[Ctrl] [Shift] [D] 视角范围Camera Limits -限制视角在游戏中的移动范围[Ctrl] [V] 检查地图Check Map -检查地图是否符合工作标准[Ctrl] [V] 检查地图Check Map -检查地图是否符合工作标准[Ctrl] [Shift] [Q] 截图Make Screenshot -储存高分辨率的截图到\ScreenshotsHQ\ 文件夹里面设置网格颜色-设置网格颜色工具创建地图和游戏使命的主要工具在工具Tools 面板中如果你运行地图编辑器的时候不能找到工具Tools 面板可以从浏览View 菜单中或快捷面板上的按纽中打开它工具Tools 面板按工具类型分为几个对话框对象这个工具允许你放置各种对象包括游戏需要的城镇英雄宝物等和修整地形用的山脉树丛等对象放置移动旋转属性只有当你的对象Objects 对话框打开的时候你才能对对象进行操作在地图上面放置对象1 切换到对象Objects 对话框2 选择对象的所属游戏者Player 你也可以稍后再在对象的属性里面设定只对有该选项的对象适用3 在下拉菜单中选择对象类型4 找到你需要的对象5 鼠标会变为被放置对象的红色轮廓6 找到正确的放置位置并点击鼠标左键放置桥梁英雄无敌5中Heroes of Might and Magic 5 有一种特殊的对象桥梁它们是一些组合对象由几种元素组成1 在对象列表中你可以找到几种类型的桥梁元素2 一座典型的桥梁包括两个头和一个桥身3 在地图上你打算放置桥梁的地方安置桥梁需要的元素注意任意旋转构成桥梁的独立或成组的对象是不允许的4 放置好桥梁以后修整地形让桥梁的两头不要悬挂在空气中移动已经放置好的对象1 点击鼠标左键选择想要移动的对象对象会变为红色2 按住鼠标左键不放将鼠标移到想要的地方3 放开鼠标左键将对象放置在新地点对组对象的操作一些在英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5 编辑器里面的操作可以用组操作来完成比如删除复制移动旋转等选择一组对象框选想要的对象拉伸方框选中组旋转一个对象方法 1 旋转90 度1 鼠标左键选中想要的对象对象变为红色2 按R 键对象就会旋转90 度你可以旋转你需要的次数方法2任意角度旋转对象1 鼠标左键选中对象对象变为红色2 按住Ctrl 键并按住鼠标左键不放移动鼠标注意方法2 不能用于多地形块架构的对象在游戏中有两种类型的对象由它们所占有的地形块的数目来区分这是一个多地形块对象这是一个单地形块对象这个区分对我们选择旋转对象的方法尤为重要调整对象属性英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5 中的大多数对象都有自己的属性要调出对象属性左键点击对象对象变为红色然后点击空格Space 键在出现的菜单中你可以改变并调整想要的属性一旦你完成了属性的设置点击OK 按钮如果你点击了空格对象的属性菜单却没有出现说明这个对象没有属性可以调整或者修改地形块这是一组用来修改和扩大地形的工具它允许我们创建高地洼地水域和各种地形并可以改变地形类型和颜色它包括下面几个方框·调节工作区域尺寸Draw Tools Size·选择修整地形的方式Terraforming·选择用来覆盖地图表面的地形块的种类和颜色Terra Skin·用来修整当前工具或工作区域特征的额外参数画笔工具尺寸选择工具的工作区域可以是详细的尺寸也可以是任意形式另外详细定义的尺寸和任意形式的地形块都和地形块的数量是有联系的地形修整工具这个对话框介绍了处理地形的相关知识扩大Bulk -当这个工具在地图上使用的时候与选中的地形刷子尺寸相同的区域会上升起来挖掘Dig -当这个工具在地图上使用的时候与选中的地形刷子尺寸相同的区域会凹陷下去随机地形Rnd -当在地图上面使用这个工具的时候画笔刷过的地图区域会随机的起伏升降平滑Smth -当在地图上面使用这个工具的时候画笔刷过的地面会变的平滑如果遇到高地和突起它们会被自动修平你在地图上面用这个工具刷的越久高的地方就会被刷的越平整平齐Plato -当在地图上面使用这个工具的时候刷子刷过的地面会达到和刷子的起使点同样的高度归零化Zero -当在地图上面使用这个工具的时候刷子刷过的地面所有的高度调整都要归零抬升Raise -当在地图上面使用这个工具的时候刷过的地面会被抬升到一个方格的高度边缘会变成一种叫做峭壁的地形峭壁是不可以通过的你需要做个斜坡来让峭壁可通过当这个工具在被水域Water 工具处理过的区域使用时就会移除水域并恢复地面的原始情况这个工具也可以移除斜坡凹陷Lower -这个工具是用来把抬升Raise 或者斜坡Ramp 工具处理过的地形降到水平高度当这个工具在地图上面使用的时候刷过的地面会降低一个方块的高度如果这个工具在普通的地面上使用的话它的作用就类似于水域Water 工具水域Water -当这个工具在地图上面使用的时候刷子刷过的地面会降低一个方格的高度原来的地形块会变为水面而边缘会变为一种叫做海岸的地形海岸也是不可通过的地形需要放置斜坡Ramp 来让它变的可通过斜坡斜坡是旱地和水面平地和峭壁的交接点斜坡Ramp 工具是用来连接旱地和海洋的比如象这里演示的一样或者用于被悬崖分开的两种不同高度的地面这是它的使用方式1 确定要被连接的地面段它们至少要有3 个方块的笔直长度2 找到Tiles - Terraforming - Ramp3 用鼠标找到你要用斜坡连接的2个地形的交接点如图所示4 然后点击鼠标左键将两处地形连接5 你可以按需要重复操作地图已经就绪在你修整斜坡处的地形的时候要分外小心因为任何的形变比如扩大Bulk 或挖掘Dig 都可能造成难看的效果你只能通过凹陷Lower 或者抬升Raise 工具来移除斜坡地表这是用来为地表提供各种各样的构架和类型的地形块的它可以把地表刷成沙漠山村等也可以用来绘制河流着铺设道路在画笔工具尺寸Draw Tools Size 框中选择工作区域画笔的尺寸然后在下拉菜单中选择地形种类和外形河流Rivers 地形块在水域选项中道路Road 类型地形块可以用来铺设道路画笔尺寸不会影响道路宽度英雄在道路上移动的时候不会有移动力惩罚其他大多数地形块都会影响英雄的行动力地表选项这里有几个额外的对地形块有影响的设置当使用地形块的时候除了河流硬化-当选用这个选项时画好的地形块会立刻出现柔边-当选用这个选项的时候地形块会依绘制时间逐渐呈现这个选项可以画出半透明的效果力度-影响到每次画出的地形块的平整度使用河流Rivers 类型地形块的时候上升UP -当使用河流Rivers 地形块的时候可以让河流变浅下降DOWN -使用河流Rivers 地形块的时候可以让河流更深当河流的深度增加到一定程度的时候就不能通过了橡皮擦ERASER 是用来移除或修正道路Roads 和河流Rivers的特殊工具这是它的工作方式如果你想要移除某部分道路或者河流照以下步骤做1 首先确定并选择好你要移除的地形块比如说如果你要移除一块你用石子路Stone Road 工具画出的道路那么就选择那块路2 现在按下橡皮擦ERASER 按钮3 在你选好的那个区域上使用橡皮擦清除这样就可以生效了填充这个工具是用来在定义好的区域中自动填充特定类型的植被的就是说它可以让你免受手动填充树木草地灌木之苦在填充工具Fills 面板上可以使用填充功能1 打开填充Fills 项2 选择你要使用的刷子尺寸I 最好不要使用1 方块的尺寸3 在地图上标记填充区域4 选择用来填充标记区域的模板5 使用填充Fills 按钮填充区域要移除地图上面标记的选区只要切换到其他工具就行了例如切换到对象objects选择对话框对象区域区域Regions 创建工具用来创建一个用于脚本的特殊区域要创建一个区域1 打开区域Regions 对话框2 选择新区域New Region3 在地图上标记区域4 用一种独立的颜色标记区域5 为它命名注意不同的区域不能交叉或者重合否则地图载入的时候会崩溃移除一个区域1 在列表中选择你不需要的区域2 选择删除区域Delete Region 操作修整一个已创建好的区域1 在列表中选择你要休整的区域2 按下编辑区域Edit Region 按纽区域编辑模式就会被启动·要移动一个区域把你的鼠标指针移到区域中间并按住左键不放然后拖动·修正区域的尺寸把你的鼠标指针放在区域的边缘或角落上并按住左键不放然后拖动遮蔽物这个工具是用来纠正地图的不可通过的区域的不象那些被对象和修整了的地形挡住而不能通过的区域你可以在菜单中找到显示它们的按钮或者按[Ctrl][B] 这个工具可以让地图上的任何区域都变为不可通过的不管有没有对象阻挡用这个工具创建一个不可通过的地形块1 打开遮蔽物Masks 对话框2 选择工作区域的尺寸就象其他工具一样3 选择操作遮蔽Mask 或者擦除Erase当你选择遮蔽Mask 的时候你可以让地图上被标记的方格变成无法通过的并且被标记的方格会以黄色高亮显示与地形等原因造成的不可通过的情况不同当你选择擦除Erase 的时候你只能擦除用遮蔽Masks 工具标记的区域墙体这个工具用来改变地下墙壁的模型如果你想要改变你地图上地下区域的一些外观你可以使用墙体Craigs 工具来改变这些区域的墙壁要这样做只要找到墙体Craigs 工具然后选择你喜欢的墙壁类型就可以了用鼠标选择你想要改变的墙体类型并点击鼠标左键墙壁的模型就会改变实验一下这个工具把你的地下做的更有趣和漂亮脚本如果你已经玩了英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5 的战役的话你肯定注意到了在使命当中发生的各种各样的事件原则上这些事件是用LUA 的脚本语言见com的系统命令来实现的脚本命令可以让使命变的更丰富但是要掌握起来却不容易要使用脚本命令在地图编辑器中有个特殊的工具叫HoMM5 脚本编辑器可以在地图属性Map properties里面找到这个编辑器是使用脚本命令自动替代系统用来帮助使用者用各种不同的命令和不同的编码区域来定义脚本在附录里面查看查看脚本命令和使用范例这本手册的实践部分展示了使用脚本的一个简单的例子脚本名称当你使用脚本的时候就象在其他情况下对象城镇等所谓的脚本名称也是脚本的一个主要参数脚本名称在相关对象属性的名称Name 栏里面你必须给你脚本或调整的目标里面使用的所有对象都设置一个脚本名历史连接当处理文件的时候地图编辑器储存了之前打开的地图的历史连接你可以在最近地图列表Recent Maps list 里面读取你之前打开过的地图前提是这张地图没有被重命名或者移到其他位置地图对象过滤当你创建或编辑地图的时候应该有一个过滤地图上对象的方法要唤出过滤设置窗口在浏览View 菜单或者快捷面板的相关按钮中选择对象过滤Object Filter命令在出现的窗口中你可以过滤出你想在地图上面看到的对象每个目录按钮都可以用来显示或者隐藏该类型的所有对象推出我们的地图·在目录文件File 中选择储存Save 或者另存为Save as·储存你的地图后你可以在Data\Maps\ 文件夹下面找到它·例如你为你的地图取名MegaMission_01 你会在文件夹中发现一个名为MegaMission_01h5m 的文件现在你可以骄傲的把这个地图发给你的朋友或者HoMM5 的论坛上尽情的分享和推荐你们的自制地图吧P2P你也可以使用点对点P2P 按钮和你的朋友轻松分享地图第一个按钮允许你选择你想要储存地图的文件夹你可以在因特网或者通过LAN 和你的朋友共享这个文件夹这样他们可以直接从你的电脑里面获取你想要他们分享的文件他们也可以把自己制作的地图放在你的共享文件夹中这样你的HoMM 5 游戏也可以使用这些地图要选择共享文件夹只要单击第一个点对点P2P 按钮选择需要的文件夹然后点击确定OK 按钮完成之后你可以用第二个点对点按钮来快速储存你刚才编辑的地图如果你在选择共享文件夹之前点击了第二个点对点P2P 按钮系统会要求你先选择共享文件夹地图会被自动的储存到这个文件夹中用自制地图游戏有2 个方式使用自制地图·通过Single Player Custom Maps地图文件例如MegaMission_01h5 必须在\Maps\ 文件夹下面·通过Multiplayer 或者在Menu Hot Seat or Lan 目录当中这种情况在地图文件例如MegaMission_01h5 必须在\Maps\ 文件夹下面这张地图的设计要能允许多个人类玩家进行游戏编辑他人的地图在HoMM5 编辑器中打开他人制作的地图相当容易·将地图文件MegaMission_01h5 放入\Maps\ 文件夹中·启动HoMM5 地图编辑器·在文件File 菜单中选择打开Open 然后选择你要打开的地图名称·编辑地图不推荐大家在打开或解压的地图中编辑自己的使命任务因为这样有可能破坏地图的功能设置目标任务及其他为了让完善地图和使命更加容易有几个目标是在地图创建之初就默认好了的这就是为什么即使使用者没有手动设置目标他们的地图也会有标准的胜利或失败条件标准的胜利失败条件是1 如果游戏者失去了所有的城镇和英雄他就失败了被打败2 如果游戏者没有城镇或丢失了所有的城镇他必须在7 天内占领一座城镇否则失败被打败3 如果游戏者击败了地图上的其他玩家他就取得了胜利第2 和第3个标准任务也在目标列表中第一个标准任务不需要任何的描述因为它是英雄无敌5 Heroes of Might and Magic5 游戏的核心规则游戏者如果连一个城镇或者英雄都没有了那么他也无法再进行游戏了对目标的说明在编辑器中有2 种方法可以用来设定目标通过地图属性或者通过脚本这里我们只讨论用地图属性来设定目标让我们打开地图属性并找到目标Objectives 那一行这里储存了HoMM5 中可以使用的所有使命目标主要和次要目标这里主要的选项是主要Primary 和次要Secondary 目标在每个选项中所有可能目标的设置和参数都是绝对一样的不同的是下面几点次要目标不管完成与否都不影响使命的胜利完成如果至少有一个主要Primary 目标失败了或者没有完成这个使命就无法取得胜利如果对完成使命没有其他的特殊要求下面我们只讨论设置主要目标因为次要目标的设置和主要目标是完全一样的普通和游戏者自定目标在这方面普通Common 和游戏者自定Player 目标只有一处不同普通Common 目标对所有的游戏者都一视同仁这个主要是用于多人游戏普通Common 任务分支只有2个参数与游戏者自定Player 任务不同定义分支它们是多人共同游戏AllowMultipleActivations 和多人共同完成AllowMultipleCompletions多人游戏AllowMultipleActivations -当这个的值为真的时候对人地图上的任务对几个游戏者都有效多人完成AllowMultipleCompletions -当这个的值为真的时候多人地图上的任务可以由几个游戏者来完成下面我们来讨论在游戏者自定Player Specific 分支中设定目标游戏者自定如你所见这个分支分为8 个部分它们分别对应地图上8 个游戏者这里的0 号游戏者就是游戏者1 Player 1 因为玩家大多时候使用的是单人地图以此类推2 号游戏者就是这里的游戏者2 Player 2打开游戏者1 Player 1 的任务部分这里我们又遇到了2 个从属分支有数字那部分实质上是任务自己的编号但不影响任务在游戏中出现的顺序丢城一周则败DieInWeekWithoutTowns 参数定义了游戏者在丢失了所有城镇的或者初始时无城镇的时候如果不在7 天之内占领一座城镇就被判定为失败名称Name -设定任务在脚本里面的名称例如Pimary_01 如截图中所示标题文件判定CaptionFileRef -将任务的名称指向一个文件这个名称过后会出现在游戏的目标列表中模糊标题文件判定ObscureCaptionFileRef -测试参数。
魔法门之英雄⽆敌3-末⽇之刃战役全剧情图⽂流程攻略 《魔法门之英雄⽆敌3》有很多战役,下⾯为⼤家带来末⽇之刃战役的全剧情图⽂流程攻略,另附剧情⽂本供⼤家观赏,喜欢的玩家不要错过。
末⽇之刃(A r m a g e d d o n's B l a d e) 末⽇之刃是英雄⽆敌3任务版中最主要的⼀个战役模式关卡,在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种,其中凯瑟琳⼥王、罗兰得国王和格鲁(埃拉西亚森林的勇⼠)都将登场亮相,他们要⼀起来对抗来⾃伊欧弗的邪恶势⼒,并要找到传说中的末⽇之刃,否则埃拉西亚就要重新陷⼊⽔深⽕热之中。
战⽕重燃(C a t h e r i n e's C h a r g e) 初始选择:30个枪兵、20个⼸箭⼿、8个狮鹫 此关任务就是消灭所有的敌⼈,凯瑟琳的等级最⾼可以升级到18级。
凯瑟琳具有四项基础技能:外交、领导、后勤和箭术;初始等级为12级,重要的是要让凯瑟琳学到其余4项有⽤的技能。
笔者觉得空余的4个技能最好有智慧、⼟系魔法和空⽓魔法,尤其是智慧和⼟系魔法,凯瑟琳若能学会回城术此关战⽃将变的很容易。
此关⼀开始你就拥有3座城池,其中⼀个已经是⾸都了,⽽且3个城堡已经都建造的差不多了,⽽且开始给的兵⼒很强⼤,所以游戏的难度不是很⼤。
本关地图的布局为左边是你的3座城堡,在右边是敌⼈的3座地狱城堡,中央附近有2座⼈类城堡,上下还各有1个元素城堡。
其中元素城堡很多建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的,要学元素魔法技能可以去那⾥学习。
本关的打法感觉也没什么可多说的,如果开始主城的4级魔法公会中有很好的魔法,那么战⽃会变的容易⼀些,笔者打时是复活术和⼊城术,靠这2个魔法和初期的兵⼒就⼀路将敌⼈⼲掉了,但是如果没有⼊城术战⽃时间会持续长⼀些,因为敌⼈的实⼒也很强。
最后说⼀下,最好让凯瑟琳⼥王把所有能拜访的地⽅都去⼀趟,这样以后关卡战⽃会容易⼀些,当然如果你要抢时间就另当别论。
魔法门10:传承各职业等级技能一览表附12职业分析《魔法门10:传承》各职业等级技能一览表,附12职业分析。
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点击看大图!图表说明:这表在自由组队的时候有用,可以一目了然各职业相关技能可以到达的最大等级,以此为基础构建自己的队伍,注意技能互补哦!带* 的技能是各职业的初始自带技能。
所有宗师技能已经用红色标出。
12个职业分析以及初期推荐:MT:可以由矮人防御者或人类十字军二选一。
(不是必须)矮人防御者纯物理型防御型,MT该有的都有。
辅助作用0。
不要指望那一级的火能有什么用。
十字军属于物理防御稍弱(盾牌大师),作为MT技能也稍弱(战斗只能到大师),但是能到宗师级光明,辅助也不错的角色。
----------------------------------------------------------------------物理DPS 5选1或5选2 矮人斥候| 野蛮人| 刃舞者| 游侠| 猎手矮人斥候走双持斧头,威力很强。
比游侠走双持匕首略强一些。
但是辅修的大师火和大师光明略浪费。
精灵游侠辅修气系和土系,实用性较为高一些。
DPS略弱于斥候野蛮人属于物理DPS最高的。
双手锤配合蛮子的天赋20%暴击加成,威力奇大。
纯物理型,因为需要主修的技能较少,比较能够快速成型。
后期是不是有什么限制,现在还不清楚。
刃舞者双持长剑,如果选人类十字军,最好不要选刃舞者了。
武器有很大冲突。
好不好用不是太清楚,因为我也只练了8级。
总体来说,作为物理DPS,至少在目前,还没感觉能够超过蛮子猎手长矛宗师,耐力和秘法研修都能到宗师。
准确说,应该算辅助肉盾型,2T角色。
但是战斗技能又只有专家级,略尴尬啊。
----------------------------------------------------------------------辅助+法系4选1或4选2自由法师传统人类法师,开局多2点。
《最终幻想10高清版》图文流程攻略前言:本攻略面向的人群主要为新玩家,老玩家基本可以无视之。
在攻略中我会多次用到日站的地图进行说明,每一个区域对应一张地图,在文章中会多次出现“(1)、(2)”这样的标号,它的意思是这个地点对应着地图上的“1”、“2”。
在攻略中我认为比较重要的东西字体背景均为蓝色。
虽然目前只有日版,但是由于本人是个日文盲,所以地名和怪物名字都是对照着PS2上的汉化版来的(这个版本以国际版为基础,用的是英文),所以各位看着可能会有点儿别扭,敬请谅解。
流程攻略:故事一开始,我们的主角就闪亮登场了。
出来之后和前面的小孩儿对话,就可以给自己改名(默认的是tidus)。
然后一直向前走,一段极其华丽的CG。
随后遇到Auron,遇到了名为sin的怪物,从Azure手里得到武器之后进入第一场战斗。
这场战斗只是为了熟悉系统,毫无压力。
杀了这些杂兵突围后,进入第一场BOSS战,这里对overdrive系统进行了介绍。
敌人的攻击方式单调至极,就会个重力,多用OVERDRIVE和Auron的破力击就可以轻松过关。
向前走就会遭遇到围攻,攻击右边的机器就会结束战斗。
随后就是一段剧情,各位自己看吧,这中间有需要互动的部分,按X键下降到平台就好。
醒来之后主角就到了新的场景:海之遗迹。
按照小地图指示的方向向前走即可,半路上会发现第二个存档点。
这里的岔路有个宝箱(位置1),不要错过。
消灭这个怪物后,会看到第一个存档点。
向前走主角又掉到了水里,这里又会碰到三条小鱼。
消灭两条之后,触发剧情,一个长得十分奇葩的水怪闪亮登场(这尼玛是什么物种)。
目前我们的主角还不足以与之抗衡,随便打两下之后,我们的主角就再度逃亡,进入一个洞穴之中。
这里会出现的三个存档点。
进入调查点旁边的门就可以的得到生火器具(位置2)。
本场景的第三个门里面会有干花束(位置3),注意在这里上二楼上还有个宝箱(位置4),又是一个大回复剂。
得到生火器具和干花束,我们终于可以生火了。
《恶魔城:月下夜想曲》全地图注:有红点标记的地方是可以打掉的墙壁.全魔导器入手地点:魔导器名称作用坐标出现地点ソウルオブバット可以变成蝙蝠正(46,16) 蔵書庫ファイアオブバット蝙蝠可以吐火正(57,06) 時計塔エコーオブバット蝙蝠可以发出超声波正(14,11) オルロックの間クレイジーエコー蝙蝠可以超声波攻击逆(06,10) 地下水脈ソウルオブウルフ可以变身成狼正(59,13) 崖側外壁パワーオブウルフ狼形可以迅速移动正(01,33) 悪魔城入り口スキルオブウルフ狼形可以发必杀技正(13,28) 錬金研究棟ミスト可以变身成雾正(19,17) 闘技場パワーオブミスト雾形态延续时间增加正(29,04) 悪魔城最上部ガスクラウド变身成毒雾正(44,01) 空中花园マテライズキューブ物品破坏后出现道具正(17,31) 悪魔城入り口魂のオーブ显示敌人减损的HP 正(23,26) 大理石の廊下浮身のブーツ按下+上跳可以向上冲正(31,18) 大理石の廊下飛翔石可以二段跳能力正(29,08) 悪魔城最上部ホーリーシンボル遇水不受伤正(53,36) 地下水脈妖精の書可以收藏敌人图鉴正(57,13) 蔵書庫アンロックジュエル青色门钥匙获得爷爷处买到蔵書庫人魚の像可以召唤地下船夫正(06,37) 地下水脈コウモリの素可以召唤蝙蝠正(11,22) 錬金研究棟ゴーストの素可以召唤恶灵正(37,02) 悪魔城最上部妖精の素可以召唤妖精正(50,13) 蔵書庫子悪魔の素可以召唤子恶魔正(27,39) 焉道剣魔の素可以召唤智慧魔剑正(31,13) オルロックの間半妖精の素可以召唤半妖精正(18,13) オルロックの間鼻悪魔の素可以召唤鼻恶魔正(17,15) 闘技場心臓咒完全免疫逆(38,38) 異端礼拝堂爪 STR+10 逆(04,28) 異界側外壁あばら骨 CON+10 逆(41,35) 死翼の間指輪 INT+10 逆(21,41) 時計塔目玉 LCK+10 逆(30,11) 洞窟避死神的方法,是缘起于PS版的设计中,ALUCARD如果被强敌一击打掉一半以上的血便会被打到飞起,很惨的样子。
[恶魔城无罪的叹息]<全地图攻略>中文名称:恶魔城无罪的叹息英文名称:Castlevania:Lament of Innocence开发厂商:KCET代理发行:KONAMI游戏类型:ACT(动作游戏)游戏人数:1 人游戏平台:Play Station 2游戏载体:DVD×1游戏语言:英语游戏制式:NTSC | U/C发售日期:2003年10月21日======================================游戏简介:由KONAMI于11月27日发售推出,定价6980日圆(限定版8800日圆)的这款“恶魔城:无罪的叹息(Castlevania:Lament of Innocence)”,由于本作可说是该系列第一款在PS2上推出的游戏软体,因此在制作团队上也特别精挑细选,除了由制作1997年3月PS版“月下夜想曲”、2002年6月GBA版“白夜协奏曲”、2003年5月“晓月圆舞曲”等作品的IGA担任制作人一职,并找来小岛文美负责角色设定,以期创造出全新的“恶魔城”世界,让玩家能再度领略这款系列作品的魔幻魅力。
在本作故事中,以王权衰竭,地方领主势力大增的时代为背景,当时为了守护自己的领土,骑士们应运而生,并透过11世纪后半时期Gregorius教皇的改革使骑士们成为为了守护神所赐予的和平而存在的高贵象征,这些骑士不但重视名誉与勇气,并在与异教徒的战斗中投入全力进行战斗。
而就在这些骑士之中,有两名男人凭藉优秀的才能率领骑士团所向无敌纵横常胜。
这两名男人分别是拥有男爵爵位,拥有无与伦比强大战斗力的Leon Belmont,以及在骑士中绽放异采的天才战术家Matthias Cronqvist。
两人不但能力高强,而且彼此之间更是生死之交,情同手足。
但就在两人战事频频告捷之时,却突然传来Matthias挚爱的妻子Elizaveta身亡的消息。
受到这个打击影响,使得Matthias也因而卧病在床。
最终幻想10(剧情解说+游戏攻关流程)全攻略声明:本攻略有关攻关要点来自天幻会员Fictionzx的文章,本人只对游戏剧情的叙述进行了强化游戏实时截图来源:PS2主机+电视卡修改:写在前面的话:原用Fictionzx的话:本文以日英双语的国际版为蓝本。
本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别,望日、美版玩家见谅,不同之处请自行对照天幻FF10专题和精华的相关帖子。
另外转载时请标明出处文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。
在标题画面选择New Game后,会提示选择晶球盘,上面是日版晶球盘(当然国际版的新增能力也加了上去),下面是国际版原创晶球盘,推荐选择国际版的。
选择字幕语言画面,分别为日语和英语,这就看个人爱好了,我在这里选择了英语(其实进入游戏后仍然可以随时切换两种语言)。
游戏提供的软复位操作:从FF7开始就有的设定了。
同时按下“L1、L2、R1、R2、Select、Start”键,游戏会马上回到标题画面,无需按PS2上的Reset键。
夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。
地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。
他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。
没有人说话,一切都显得那么平静。
这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。
女孩默默的抬起头,她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。
那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。
Listen to my story, this, may be ourlast chance……我们会看到主角滑冰的优美姿势-_-b)。
出来后与左边的人群对话可以给他改名,这里我用的是默认的Tidus。
继续对话便可推动剧情,我们会发现Tidus在这里很有名,有很多Fans,另外还会遇到一个奇怪的身批斗篷的小孩。
画像,画中人是一个长相粗犷的中年男子,而Tidus似乎对此人颇有敌意……接下来是一条长长的街道,画外音简要介绍了一下将要发生的事情:原来这个地方叫Zanarkand,刚才画像中的男人名叫Jecht,曾是这里传说中的最强闪电球(Blitz,俗称水球,游戏中世界的一项重要体育竞技项目)球员,但在10年前神秘失踪了。
13375金灯装备30级种子29,村子N7W7位置N多的+1萝卜洋葱4级以上都能够去了,一个怪8体会,拖怪拉怪一路杀,专门快的跑勤点跑完整个点13以前应该都能跑一次两级灯种子13375 209222 80084 金灯蓝灯80085紫灯98744 紫灯宠物食物98744 鼹鼠绵羊猎犬311772黑猫707 牧羊犬404 兔子宠物7661989 螃蟹和喷吐者在小镇旁的湖边414243 -诞生点右边有乌龟314159 诞生点周围有鼹鼠怪物/装备3 诞生点周围有食人魔,有矿洞,有一个湖满是+4怪453434 村子w8格艾库卡山脉+4各类甲虫爆50~60力量的金、紫装备13375 艾库瑟尔镇往N走,有大量宫殿,满是+4骷髅+4丧尸骷髅会冲锋CD很长全近战,还有个+4的丧尸BOSS4215864 -诞生在3个地牢周围0 -诞生点周围有两座城堡,居住着BOSS大树和墓穴00012 -有3个地牢,1个任务,很多矿区(有一个有钻石!),诞生点周围有蜜蜂BOSS3665 -小镇的西南边有城堡117771 -小镇的东北方向有+4的怪17 -诞生点周围有马BOSS50135 -诞生点周围有啃咬者BOSS-小镇南边有兔子BOSS和+1的怪物8008 -诞生点北边有绵阳BOSS,诞生点东南方有甲壳虫BOSS3 (新手村正南满是+4怪物)特洛荣:掉90左右装备,难度专门大。
品质一样。
达那马城堡:掉60左右装备,品质一样。
特诺里奥墓地:掉67左右装备,品质一样。
塞尔达拉废墟:+2怪,BOSS比较残废。
掉65p,品质一样。
纳侬废墟:掉45P,品质低。
卡洛科尔湖:+4怪,掉70P金色,适合主流玩家。
特诺格尔山脉:+4怪,掉98P金色,暴率高,怪相当凶残。
小编打第一个怪就爆了自用的武器,很高兴。
一、目前只探讨了1/4的地图,有爱好继续探讨的能够补全。
种子:214236二、种子地图8675309地图强度中等,城镇周围可供有必然装备基础的人练级.大约10级左右.红点那里那么需要40级左右.那个品级开图,恰好装备出的大多是+70左右的.若是是50级左右去的话,就出+90以上的。
魔法门10-各职业转职任务完成⽅法
魔法门10职业⾮常丰富,通过转职可以获得更⾼的魔法技能和能⼒属性,各职业是如何转职的呢,下⾯就跟随⼩编⼀起来看看吧。
⼸箭⼿:⼸箭⼿转职任务地点就在隐⼠那座塔的北边。
德鲁伊:接转职德鲁伊长⽼任务点在卡索贫民区⼤坐标(7,26)处。
精灵游侠:在海洋庇护所下⽅,⼀个野外的N P C提供转职任务,让你去救⼀头⼩狼。
⾃由法师:完成⿊暗卫⼠⽼巢救法师的主线任务后,去海盗城市洛肯镇。
⼭上有座名字叫⼤房⼦的房间,法师⼥⼉会交给你转职任务。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
魔法门9(MM9)图⽂攻略——魔法门⽼玩家⽋约⼗年之旅win10 X64系统可以直接运⾏的简体中⽂mm9下载链接:https:///s/1ZySft1ZlIt0JXPowTst2IAwin10系统玩的视频https:///v?vid=3504049837864818141&pd=pcshare本攻略⽂档下载地址链接:https:///s/1LeiHwGn1Lkgr2i4030Rp5w这个帖⼦来说说MM9,就是⾃⼰的玩法记录,帖⼦中超过200多幅截图,把⼀些其他攻略中没说清楚的路线、步骤,个⼈感觉通过游戏截图都交代清楚了。
⼀、前⾔1、碎语说起魔法门9,这是我真正为数不多的正版游戏之⼀(另外⼏个也写下来吧:英雄⽆敌1、2、3千禧版,该版现在⽬前国内流⾏的光盘镜像,可以负责⼈的说,就是从我这⾥流出去的;英雄⽆敌4及其2个扩展,都是第三波的;Diablo II;还有⼀个⼤家不⼀定听说过,名字叫“亚特兰蒂斯”,是⼀个avg游戏;还有⼀个就是买来后根本⽆法玩的“江湖”;其他的,如果还有的话,也是买了也不怎么玩的),可惜,⾃从买来后,就没有真正玩过,⼤家⾃然知道原因,就是bug9的问题。
⼀开始买来装上,没有打补丁是没法玩的,后来电脑系统的变更,该游戏更是⽆法玩了,⼀直拖到现在。
⽽魔法门6、7、8都经历了,且6还⼀直存在于电脑中,尽管系统不断变迁,然mm6与heroes1-4 ⼀样,始终存在于我电脑硬盘的⼀⾓,并不时拿出来玩⼀下。
⾄此,mm9没玩过,⼀直是⾃⼰⼼中的⼀个过不去的坎,怎么样都要跨过去!否则,真⽆颜语⾃⼰是魔法门⽼玩家。
2、准备⾸先,再次拿出光碟,当然先是安装啦,我安装在VM+WinXP上然后是打补丁,英⽂版的补丁可以在这⾥下载,这个⽹站还提供了很多mm9问题解决⽅法及操作说明,很值得去看https:///wiki/Might_and_M agic_IX#Run_in_32-bit_color补丁安装成功玩家最讨厌的操作不便有:⿏标晃动太快、不要的物品丢不掉。
《恶魔城:月下夜想曲》全地图注:有红点标记的地方是可以打掉的墙壁.全魔导器入手地点:魔导器名称作用坐标出现地点ソウルオブバット可以变成蝙蝠正(46,16) 蔵書庫ファイアオブバット蝙蝠可以吐火正(57,06) 時計塔エコーオブバット蝙蝠可以发出超声波正(14,11) オルロックの間クレイジーエコー蝙蝠可以超声波攻击逆(06,10) 地下水脈ソウルオブウルフ可以变身成狼正(59,13) 崖側外壁パワーオブウルフ狼形可以迅速移动正(01,33) 悪魔城入り口スキルオブウルフ狼形可以发必杀技正(13,28) 錬金研究棟ミスト可以变身成雾正(19,17) 闘技場パワーオブミスト雾形态延续时间增加正(29,04) 悪魔城最上部ガスクラウド变身成毒雾正(44,01) 空中花园マテライズキューブ物品破坏后出现道具正(17,31) 悪魔城入り口魂のオーブ显示敌人减损的HP 正(23,26) 大理石の廊下浮身のブーツ按下+上跳可以向上冲正(31,18) 大理石の廊下飛翔石可以二段跳能力正(29,08) 悪魔城最上部ホーリーシンボル遇水不受伤正(53,36) 地下水脈妖精の書可以收藏敌人图鉴正(57,13) 蔵書庫アンロックジュエル青色门钥匙获得爷爷处买到蔵書庫人魚の像可以召唤地下船夫正(06,37) 地下水脈コウモリの素可以召唤蝙蝠正(11,22) 錬金研究棟ゴーストの素可以召唤恶灵正(37,02) 悪魔城最上部妖精の素可以召唤妖精正(50,13) 蔵書庫子悪魔の素可以召唤子恶魔正(27,39) 焉道剣魔の素可以召唤智慧魔剑正(31,13) オルロックの間半妖精の素可以召唤半妖精正(18,13) オルロックの間鼻悪魔の素可以召唤鼻恶魔正(17,15) 闘技場心臓咒完全免疫逆(38,38) 異端礼拝堂爪 STR+10 逆(04,28) 異界側外壁あばら骨 CON+10 逆(41,35) 死翼の間指輪 INT+10 逆(21,41) 時計塔目玉 LCK+10 逆(30,11) 洞窟避死神的方法,是缘起于PS版的设计中,ALUCARD如果被强敌一击打掉一半以上的血便会被打到飞起,很惨的样子。
魔法门之英雄无敌5编辑器手册2006 Nival Interactive这个文档的内容包含一个地图编辑器的手册和参考文献。
手册的3个主要内容第一部分:“ HoMM5 编辑器的基本原理”第二部分:“编辑器实践手册”第三部分::“随机地图生成教学”第四部分:附录,包含一些参考资料。
警告你正在阅读的手册并没有百分之百阐述了英雄无敌5地图编辑器的功能。
这是因为编辑器是 Nival Interactive 的一个内部工具,原本是为英雄无敌5整个一系列产品所设计的。
尽管如此,这本手册已经完全说明了创建地图所需要的所有工具和命令。
如果你不仅仅只是想做英雄无敌5的地图和战役,并想测试一下自己在修改版本方面的制作能力,欢迎访问游戏的官方网站和论坛。
The list of all web sites and forums of Heroes of Might and Magic 5 and additional contactinformation is in the end of this manual and the manual to the game itself.英雄无敌5的网站和论坛的地址已经额外的相关内容都在手册末尾和手册的游戏部分。
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