中国传媒大学动画艺术学专业就业形势解读
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动画专业职业定位一、引言动画专业是一门创意性与技术性相结合的学科,它涉及到将静态的图像通过连续的变化制造出生动的动画效果。
对于喜欢艺术和创造的人来说,选择从事动画专业是一个非常有前景的职业定位。
本文将详细探讨动画专业的职业定位,包括从事动画专业的就业前景、职业发展路径等方面。
二、就业前景动画行业是一个充满潜力的行业,随着科技的发展和娱乐产业的繁荣,对于优秀的动画专业人才的需求也越来越大。
以下是动画专业的就业前景:2.1 影视动画设计师影视动画是目前动画行业中最为广泛应用的领域之一。
影视动画设计师可以应聘于电影公司、电视台等媒体机构,负责制作电影和电视剧中的动画效果。
随着中国电影市场的发展,影视动画设计师的需求量不断增加。
2.2 游戏动画设计师游戏行业是动画专业毕业生的另一大就业领域。
游戏动画设计师可以参与游戏角色的设计和动画效果的制作,为玩家营造出逼真的游戏体验。
随着游戏行业的快速发展,对于优秀的游戏动画设计师的需求也越来越高。
2.3 广告动画设计师广告动画设计师可以为企业制作广告动画片,为企业品牌推广带来更多的曝光率和市场影响力。
广告动画设计师可以在广告公司、制作公司等机构工作,为企业提供广告动画设计服务。
2.4 自由职业者动画专业的人才也可以选择成为自由职业者,他们可以根据自己的兴趣和技能,接受来自不同行业的项目,为客户提供需求的动画设计服务。
自由职业者可以选择在家工作或租赁工作场所,灵活地安排自己的工作时间和工作内容。
三、职业发展路径选择动画专业的人才,不仅需要具备创意和技术方面的素质,还需要通过不断学习和实践,逐步发展自己的职业道路。
以下是动画专业的职业发展路径:3.1 学习基础知识学习动画专业的人需要掌握相关的基础知识,包括绘画、设计、剧本创作等方面。
只有打好基础,才能够在后面的学习和实践中更好地发展自己的动画技能。
3.2 注重实践经验动画专业是一个实践性很强的学科,通过实践可以更好地提升自己的动画技能和创作能力。
动漫设计专业就业方向和前景动漫设计专业就业方向和前景怎么样呢?同学们有过了解吗,没有的话,快来小编这里瞧瞧。
下面是由小编为大家整理的“动漫设计专业就业方向和前景”,仅供参考,欢迎大家阅读。
动漫设计专业就业方向1、动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的`不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。
目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数多、基础的专业人员。
其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
2、三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。
三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。
就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
3、动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。
动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
有以下三个分支:(1)建筑动画设计背靠着中国经济的支柱产业——房地产业,建筑动画设计需求量非常大,而且是个比较新的行业。
建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。
主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。
因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。
如果想进入这个行业,可以去丝路教育这样大型的三维动画培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。
传媒岗位就业现状分析报告标题:传媒岗位就业现状分析报告引言:传媒行业是一个不断发展和变化的行业,随着信息技术的迅速发展和互联网的普及,传媒岗位的就业形势也在发生着变化。
本报告将对传媒岗位的就业现状进行分析,并提出对应的建议。
一、传媒岗位的就业形势1. 就业岗位增长:随着社会对传媒行业的需求不断增加,传媒岗位的就业机会也在不断增长。
特别是互联网传媒行业,如新媒体运营、电商运营等岗位,其就业需求正持续增长。
2. 就业竞争激烈:由于传媒行业的吸引力和发展前景,使得该行业的竞争日益激烈。
求职者要具备专业技能、有良好的沟通能力、创意思维等多方面的能力,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
3. 岗位稳定性:传统媒体岗位,如记者、编辑等在互联网的冲击下受到了较大的挑战,就业稳定性相对较低。
而新媒体岗位虽然就业机会多,但随着科技的不断变化,岗位可能持续调整,需要求职者保持学习和适应能力。
二、传媒岗位就业的趋势1. 多媒体发展:随着互联网的普及,媒体形式正在发生着巨大的变化,传媒岗位不再局限于传统的报纸、电视等媒体,而是向多媒体发展。
传媒人员需要掌握各种媒介的技术和运营知识,才能适应这一趋势。
2. 移动互联网:移动互联网的快速发展,使得人们获取信息更加便利,传媒岗位也在逐渐向移动互联网发展。
从手机APP开发、移动媒体运营等岗位需求可以看出,移动互联网已经成为传媒岗位的一个重要发展方向。
3. 用户体验和内容创意:随着用户需求的不断提高,传媒行业开始注重用户体验和内容创意。
相关岗位,如用户体验设计师、内容创意策划等需求也在不断增加。
传媒人员需要具备敏锐的市场触觉和创新思维,才能适应这一趋势。
三、就业建议1. 多元化技能培养:传媒行业的发展速度很快,岗位需求也不断变化。
求职者应该持续学习和培养多元化的技能,可以通过参加专业培训、自学等方式提高自己的竞争力。
2. 加强实践经验:传媒岗位除了对知识的掌握,还需要实践经验的支持。
求职者可以通过实习、参与实际项目等方式,积累实践经验,提高自己的专业素质。
艺术类院校大学生就业问题及策略分析随着社会经济的不断发展,越来越多的学生选择进入艺术类院校接受专业的培训,然而艺术类院校的毕业生在就业问题上面临着一些困难。
艺术类院校的毕业生就业问题主要体现在就业机会少、竞争激烈、薪资待遇低等方面。
本文将对艺术类院校毕业生就业问题进行分析,并提出相应的就业策略。
一、毕业生就业问题的现状1.就业机会少艺术类院校的毕业生通常从事的是与艺术相关的工作,包括影视制作、舞台表演、美术设计等。
这些岗位相对较少,就业机会有限,尤其是一些特定的行业和职位更是难以找到合适的工作。
2.竞争激烈由于就业机会有限,艺术类院校的毕业生面临着激烈的竞争。
许多优秀的毕业生都争相竞逐有限的工作机会,使得整个就业市场变得非常激烈。
3.薪资待遇低相对于其他专业的毕业生,艺术类院校的毕业生薪资待遇普遍偏低。
尤其是刚刚毕业的学生,往往需要经过一段时间的实习和培训,薪资更是难以得到提高。
二、就业策略分析针对艺术类院校的毕业生就业问题,需要制定相应的就业策略,积极应对就业挑战。
1.多元化发展艺术类院校的毕业生不应该将就业市场局限于传统的艺术领域,在就业中应该进行多元化发展,尝试将自己的专业技能应用到更多的领域中。
可以考虑参与文化创意产业的发展,或者结合互联网技术进行创新创业。
2.提高综合素质艺术类院校的毕业生在就业过程中需要展现出更多的综合素质,包括沟通能力、团队合作能力、创新能力等。
这些素质不仅能够提高就业的竞争力,还能够在工作中发挥更大的作用。
3.积极参与实习艺术类院校的毕业生可以通过积极参与实习来积累工作经验,提高就业竞争力。
在实习过程中,可以学习到更多的实际工作技能,同时也能够扩大人脉和资源。
4.继续学习提升毕业后,艺术类院校的毕业生可以考虑继续深造,比如攻读硕士学位或者参加相关的培训课程。
提高自身的学历和技能,能够更好地适应就业市场的需求,提高自己的竞争力。
5.充分利用资源艺术类院校通常都拥有丰富的资源和校友网络,毕业生应该充分利用学校资源,积极参与校友活动和交流,并通过校友网络了解就业信息,获取就业机会。
影视动画专业就业岗位
影视动画专业毕业生可以在许多不同的领域找到就业岗位。
以下是一些常见的就业岗位:
1. 动画师,动画师可以在电影、电视、广告和游戏行业工作,负责创作动画角色和场景。
他们可能需要精通2D或3D动画技术,并且需要具备良好的艺术表现能力和创造力。
2. 角色设计师,角色设计师专注于创作动画中的角色,包括外观、服装和特征设计。
他们需要有扎实的绘画技能和对角色塑造的理解。
3. 故事板艺术家,故事板艺术家负责将剧本转化为视觉形式,帮助导演和制作人员理解故事情节和镜头安排。
他们需要有出色的叙事能力和艺术表现能力。
4. 渲染师,渲染师负责将3D模型转化为最终的图像或动画,他们需要精通光影和材质的处理技术。
5. 特效师,特效师在电影和电视制作中负责创造各种特效,包
括爆炸、火灾、飞行等。
他们需要精通特效软件和技术。
6. 动画制作经理,动画制作经理负责协调和管理整个动画项目,包括预算管理、团队管理和进度控制。
此外,毕业生还可以在教育机构、动画培训机构、设计公司、
广告公司等领域找到就业机会。
随着科技的发展,虚拟现实、增强
现实等新兴领域也为影视动画专业毕业生提供了更多的就业机会。
总之,影视动画专业毕业生可以根据个人兴趣和专业技能在不同领
域找到适合自己的就业岗位。
动画专业人才市场需求及岗位分析调查研究报告一、引言动画产业正逐渐发展成为我国文化产业的重要组成部分,吸引了众多年轻人的关注和就业需求。
然而,目前市场上的动画专业人才供求情况如何,各类岗位的需求和发展前景如何,需要进一步调查和研究。
本报告将对动画专业人才市场需求及岗位进行调查和分析,为相关从业人员提供参考和指导。
二、动画专业人才市场需求分析目前,随着动画产业的快速发展,对动画专业人才的需求逐渐增加。
动画企业对创作、制作、营销等方面的人才需求较为集中。
具体需求包括但不限于:动画创作师、动画制作师、动画编导、动画设计师、动画师等。
据相关调查数据统计,近年来,动画专业人才的市场需求呈现逐年上升的趋势,整体供需矛盾逐渐缓解,市场前景乐观。
三、动画岗位分析1.动画创作师:主要负责制作动画片的故事框架、角色设定、故事情节等方面的工作。
需要具备较强的创意能力和故事叙述能力,熟悉动画制作的技术流程和工具。
2.动画制作师:负责动画的制作过程,包括剧本分析、角色分镜、色彩设定、动画剪辑等工作。
需要具备熟练的动画制作技术和良好的团队合作能力。
3.动画编导:负责动画片的整体策划和指导工作,包括故事构思、角色设定、导演决策等。
需要具备丰富的动画制作经验和管理能力。
4.动画设计师:负责动画片的角色设计、场景设计、美术风格设定等工作。
需要具备良好的美术功底和创意能力。
5.动画师:主要负责动画片中角色的动作设计和绘制,需要具备熟练的动画绘画技巧和动态表现能力。
四、市场前景与发展建议目前,动画市场呈现出快速发展的态势,对于动画专业人才的需求逐年增加,市场前景乐观。
1.提高动画专业教育质量,培养具备创意能力和实际动画制作技能的人才;2.加强与动画企业的合作,开展产学研合作项目,提升学生的实践能力和适应市场需求的能力;3.鼓励创新创业,为动画行业提供更多的就业机会和发展空间;4.加强行业对人才的培训与引进工作,吸引更多优秀人才投身于动画行业。
影视动画专业就业前景(详解5篇)影视动画专业就业前景(详解5篇)影视动画专业就业前景详解(一):影视动画专科就业方向有哪些在电影、电视、各类动画公司等,从事影视动画制作工作。
影视动画专科就业前景本专业的就业前景不错,学生可从事动画公司、影视制作公司、电视台制作部门及相关的企事业单位。
影视动画专科需要掌握哪些本事动画、原画、创意设计、三维动画制作技能。
影视动画专科实践与实习素描、色彩、线描、视听语言、动画片欣赏、动画技法、影视表演、影视动画创作、三维动画制作、动画设计、计算机辅助设计、教学实习、综合实习等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
影视动画专业就业前景详解(二):影视动画专业简介影视动画专业培养具备影视动画和网络动画创制所需要的基础理论、基本技能,能在本领域工作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和二维、三维电脑动画制作的专业人才。
主干课程:动画形象设计、动画技法、动画背景设计、多媒体技术及应用、动画合成、影视动画发展史、影视动画鉴赏等。
影视动画专业就业方向毕业生主要就职于游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体等。
从事行业:毕业后主要在影视、新能源、广告等行业工作,大致如下:1、广告2、影视媒体艺术文化传播3、公关市场推广会展4、互联网电子商务5、新能源从事岗位:毕业后主要从事后期制作、三维动画师、视频制作等工作,大致如下:1、三维动画师2、视频制作3、后期制作4、视频设计师5、视频修改[由整理]工作城市:毕业后,北京、上海、广州等城市就业机会比较多,大致如下:1、成都2、深圳3、上海4、北京5、广州6、杭州7、南京8、武汉影视动画专业就业前景伴随着近些年来国产事业发展,随着科研发展技术的不断升温,动漫产业作为其延伸行业也水涨船高。
广阔的市场前景下,大批动漫公司应运而生,各类动漫人才紧缺,其中以资深动漫师最为抢手。
为尽快占领市场,企业纷纷上演人才抢夺战。
动漫设计专业就业方向和前景是怎样的在高考志愿填报时,很多考生对动漫设计专业感兴趣,想了解专业就业方面的问题。
下面是由编辑为大家整理的“动漫设计专业就业方向和前景”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
动漫设计专业动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
就业方向本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
从事行业:毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:1、网络游戏;2、新能源;3、计算机软件;4、影视/媒体/艺术/文化传播;5、互联网/电子商务。
从事岗位:毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:1、平面设计师;2、游戏ui设计师;3、平面设计;4、动画设计师;5、3d动作师。
就业前景就职位类别来看,动漫设计专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫设计专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫设计专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。
如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
动画专业怎么样就业前景如何在高考志愿填报时,很多考生对动画专业的就业前景的问题很关心。
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动画专业简介动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。
动画专业培养要求本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生获得的知识和能力1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;2.掌握影视动画设计及制作的技能;3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;5.了解影视动画创作的发展与理论研究;6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
动画专业就业前景动画游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。
动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。
拓展阅读:动画专业就业方向本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
从事行业:毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:1 新能源;2 互联网/电子商务;3 影视/媒体/艺术/文化传播;4 计算机软件;5 广告。
动漫制作技术专业介绍及就业方向导语:动漫作为一种独特的艺术形式,越来越受到广大观众的喜爱,同时也促使了动漫制作技术的不断进步和发展。
本文将以动漫制作技术为主题,介绍其专业背景和就业方向,并分享对这个主题的个人观点和理解。
一、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义和概述动漫制作技术是指利用数码技术、影像处理技术以及特效技术等手段,将静态画面或素材进行加工、编辑、后期合成,制作出具有生动形象和动态效果的动画作品的技术。
该专业要求学生具备扎实的绘画和美术基础,熟悉国内外动画行业的发展状况和动画制作流程,熟练掌握相关软件和工具的使用,并具备良好的团队合作能力。
2. 动漫制作技术专业的课程设置(1)基础课程:包括绘画、色彩学、美术史等基础理论和技术知识的学习。
(2)动漫制作技术课程:包括动画制作、角色设计、场景构建、特效制作等技术的学习和实践。
(3)相关辅助课程:包括影像处理、合成技术、声音设计等相关知识的学习。
3. 动漫制作技术专业的专业性和创造性要求动漫制作技术专业不仅要求学生具备扎实的绘画技巧和技术知识,还要注重培养学生的创造力和创意思维,以便能够独立完成动画作品的制作和创作。
二、动漫制作技术专业的就业方向1. 动漫行业企业就业(1)动画制作公司:学生可以就职于各类动画制作公司,从事动画制作、角色设计、动画特效等工作。
(2)游戏公司:学生可以在游戏公司从事CG特效设计、角色设计、游戏动画制作等相关工作。
(3)影视制作公司:学生可以在影视制作公司从事特效制作、广告制作、影视后期制作等相关工作。
2. 自主创业具备一定动漫制作技术的学生可以选择自主创业,成立动画工作室或游戏开发公司,进行独立项目的制作和创作。
3. 教育机构就业拥有一定实践经验和教育背景的学生可以选择在各类培训机构或高校从事动漫制作技术的教学工作。
三、个人观点和理解动漫制作技术是一门既需要理论知识又需要实践技巧的专业。
在学习过程中,我更加深入地理解到动漫作品背后,是一群为之付出了辛勤努力的动漫制作技术人员。
中国传媒大学动画艺术学专业就业形势解读中国传媒大学动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中国传媒大学在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中国传媒大学每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中国传媒大学的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍中国传媒大学动画艺术学考研难度,中国传媒大学动画艺术学就业,中国传媒大学动画艺术学考研辅导,中国传媒大学动画艺术学考研参考书,中国传媒大学动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中国传媒大学动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中国传媒大学考研机构!一、中国传媒大学动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中国传媒大学动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中国传媒大学动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中国传媒大学动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。
以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③722动画学基础④817综合考试[艺术学]中国传媒大学动画艺术学主要分为两个培养方向,动画理论与实践方向是为了培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才;动画产业方向对动画产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等方面进行多角度的研究,培养高层次、复合型的高级动画产业管理、策划、制片和运营人才。
可以说,这两个方向的就业率没有任何问题。
三、中国传媒大学动画艺术学考研辅导班有哪些?对于动画艺术学考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。
很多辅导班说自己辅导中国传媒大学动画艺术学硕士,您直接问一句,中国传媒大学动画艺术学硕士参考书有哪些,大多数机构瞬间就傻眼了,或者推脱说我们有专门的专业课老师给学生推荐参考书,为什么当场答不上来,因为他们根本就没有辅导过中国传媒大学动画艺术学硕士考研,更谈不上有动画艺术学硕士的考研辅导资料,考上中国传媒大学动画艺术学硕士的学生了。
在业内,凯程的动画艺术学硕士非常权威,基本上考动画艺术学硕士的同学们都了解凯程,2014年凯程学员考入中国传媒大学18人,2015年考入中国传媒大学达到30人。
凯程有系统的《动画艺术学硕士讲义》《动画艺术学硕士题库》《动画艺术学专业基础红宝书》,也有系统的考研辅导班,及对中国传媒大学动画艺术学硕士深入的理解,在中国传媒大学深厚的人脉及时的考研信息。
不妨同学们实地考察一下。
并且,在凯程网站有成功学员的经验视频,其他机构一个都没有。
四、中国传媒大学动画艺术学考研参考书是什么中国传媒大学动画艺术学考研参考书很多人都不清楚,这里凯程动画艺术学考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:初试参考书722动画学基础贾否、路盛章:《动画概论》张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》约翰·A·兰特:《亚太动画》薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》动画理论与实践方向需自己准备手绘。
动画产业方向需准备动画产业方面的知识,可以看现代传播上有关动画的论文。
817综合考试【艺术学】彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》复试科目与参考书:动画理论与实践方向:9055故事创意与命题论文贾否、路盛章:《动画概论》(北京广播学院)任选:《中外美术史》贾否:《动画创作基础》(清华大学)任选:《世界电影史》廖祥忠主编:《中国动画年鉴》(2007、2008、2009)提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,凯程授课老师届时会给大家详细讲解每个重点的内容,减少大家盲目复习。
特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。
凯程作为专业的艺术硕士考研机构,请大家放心使用凯程提供的信息。
五、中国传媒大学动画艺术学考研复试分数线是多少?2015年中国传媒大学动画艺术学硕士各方向复试分数为333分,凯程学员15年考入中国传媒大学达到30人。
复试时,动画理论与实践方向会有笔试部分,凯程的老师会就复试笔试专门提供培训,主要包括基础知识和写作水平两部分。
考研复试面试不用担心,凯程老师有系统的专业课内容培训,日常问题培训,还要进行三次以上的模拟面试,还有对应的复试面试题库,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。
六、中国传媒大学动画艺术学考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个三凯程生来说是非常重要的。
根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。
这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。
薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。
在此凯程辅导老师们要提醒一点,最好的办法是,每看一遍书都得要把自己的笔记再整理一遍,查漏补缺,千万不能遗漏重点考点。
还有些在每轮复习中出现的新概念,新名词解释都该单独列出来,找出解释。
加强记忆。
说实话,名词解释就比各人的积累,谁看得多记得多,谁的胜算就大。
(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。
如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。
(三)理论联系实际,活学活用凯程中国传媒大学动画艺术学的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。
比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎动画艺术学类期刊。
当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。
每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。
其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。
关于热点的问题,凯程老师建议,可以把每个热点做成一个专题,一个专题一个关键词,然后就这个关键词在全文期刊数据库搜索相关的核心期刊的文章,找出业内著名专家或者代表性观点的文章集成合集,打印出来,这就是你考试最好的复习资料。
这个方法对三跨的考生最有效,不仅能即时补充更新知识,而且还能借鉴名家的观点和分析问题的思路,真的可谓一举多得。
七、中国传媒大学动画艺术学考研专业课复习建议动画学大致上可以分为:动画史、美术史、动画视听语言理解、动画常用术语、动漫产业理论。
凯程的老师会根据每个方面的考试重点来为大家进行辅导。
动画史可以采用国家分割的手法,以下几个国家和地区为重:中国、日本、美国、欧洲。
凯程的老师会按照时间和年代为大家整理出来。
动画早期的历史可以根据贾老师的动画概论整理,第三版讲的非常系统,凯程的老师同时也会列出一个早期动画的编年史来。
关于美术史方面,凯程的老师会把中国美术史和西方美术史的每一个重点人物的生平和重点作品都一一整理出来,节省大家很多时间,同学们背诵的同时可以整理系统要义,就是把每个人物所处的时代,他的风格,他的绘画体裁都记录下来,比如赵佶——花鸟画——宋代等等。
动画视听语言部分和名词解释部分凯程老师都会为大家讲解以加深记忆,以动画概论为主,结合一部分凯程的内部资料,使同学们对动画的含义有深刻的理解,不会只停留在表面上,比如动画的假定性,其实动画片中的人物只是符号,是因为他们的形象以及经历给予我们他们是存在的“人”的形象,而识别他们的最重要的因素书上讲是运动(不仅仅包括狭义上的,也包括人物性格乃至身份的变化),因此大家能够辨别这个符号并把他们和某个人或者某类人联系起来。
有些说法很抽象,要认真理解。
在简答的时候非常有用,尤其是在对一些概念进行深层次的解释的时候,例如有一年复试就考到过“原画”的概念和相关意义,要六百字以上,通常一百字就能解释差不多,如果是六百字,就需要认真而全面的理解了产业方面的知识多看新闻和书。
产业与新闻时事结合紧密,大家一定要关注国内动画政策和产业发展的最新动态,尤其要关注当年国内动画电影票房较高的几部作品,而且要对中国电视动画、电影动画、动画产业基地,衍生周边等各个方向的问题都要有了解,再就是外国几个比较有代表性的动画产业强国发展模式。
综合考试艺术学复习思路就是两个大部分:理论+例子。
理论的部分凯程的老师会按照考试答卷内容思路的展开,复习的参考书目主要是彭吉象的艺术学概论(该书是重中之重!)以及王宏建的艺术概论(是深刻理解和补充理论的书籍),并且,除了以上两本书,凯程老师还找其他的书籍用于补充理论。
有人说,艺术学的理论这么多,要复习哪些呢?凯程老师总结为“六论”,即艺术起源论,艺术创作论,艺术作品论,艺术鉴赏论等,把所有的书里面的各类条目归类到以上的六论中,把它们集中起来复习,并经深入理解其中的含义,理论的部分就差不多了。
而例子的部分则需要很多方面的积累,凯程老师主要从两个方面给大家进行指导:1.指定书上的例子,例如艺术学概论、艺术概论各个版本的例子都有不同,所以可以把他们抄下来集中起来;2.课外书的例子,这个可就多了,算作是日常的积累,比如说有一年考过实用艺术实用性和美观性关系的题目,可以看看建筑方面的(浅层的观赏性质的)书,比如会讲台北101大厦,讲卢浮宫什么的,都可以用上。
这两年专业课的考试题型和14年之前比变化非常大,因此凯程的老师会对这两年的真题进行详细的讲解,帮助16年的考生习惯这种出题思路与风格。