新人参考 魔兽各种族编队技巧
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HUMvsHUM1. 2本熊猫见机行事流:.正常的开局,2本出熊猫压制,双BR暴破法,1,2个女巫,无数牧师,有机会就开矿。
适当的时候可以考虑升级三本科技。
这个打法是如今human内战里最流行的打法。
从sky06年开始使用本战术后逐渐被世界human所接受并使用。
此战术的好处是:2本熊猫出来后压制能力还不错。
可以凭借熊猫的技能充分压制对方初期的footman。
而且熊猫的酒火后期也可以对human的非破法外单位造成致命伤害,所以如果中期压制失败,可以考虑开矿的后路打法,是一个有后招而又不失压制力的可进可退的打法,2本流3本流都可以使用此战术过渡或者延伸,可以说基本上就没有漏洞。
一个human内战弱点最少的战术。
2.欧洲古典3本流:此战术相信大家非常了解,就是2本好后召唤FL利用小火人压制对方。
弥补让家里单BR升级3本的兵力真空时间,个人一直认为此战术对付打法柔和或者说打法并不激进的人是非常不错的战术,2本成功的拖延对手,即使对方2本开矿也不会很容易。
等他开好74+碎片迫击炮+3英雄已经可以完全掌握主动。
利用科技随时拿下对手。
但是,如果遇到sky那种带塔搏命2本N波流。
那么次战术的2本到3本的泡沫时间将会被打破,显得不堪一击。
这个战术也一度是Tod很喜欢用的战术。
当时他用的时候在遇到非sky的human玩家胜率颇高,但是一遇sky必死也是这个原因,在sky将血法改成熊猫后此战术更是彻底失去其价值。
但是仍然不失为是一个好战术。
偶尔用一用或许是一个不错的选择:)3.sky曾经在WWW3上对showbu使用过的2本MK法师流: 此战术和熊猫流同样的开局,但是不同的是到了2本后不会压制对方,而是会不断提高MK的等级。
利用MK高等级的锤子针对对方的熊猫和AM。
可以说是一种非常针对熊猫流的战术。
偶尔使用此战术或许会有奇效,但是同样最好不要对激进型对手使用,不然会被压制的很惨...而且此战术的后招空间实在小。
如果对方选择避开中期3级MK而升级3本。
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手).txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep 或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF 流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。
第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movementduring an action.Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形.Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.Shift + # -将选定的部队加入#号部队.# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.魔兽争霸秘籍之高手速成大法(1)概论各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。
魔兽争霸3新手教程魔兽争霸3是一款非常经典的即时战略游戏,对于新手玩家来说,可能会感到有些困惑和陌生。
下面就给大家介绍一些魔兽争霸3的基础知识和一些新手玩法,帮助大家更好地入门和了解这款游戏。
首先,魔兽争霸3的故事背景是在一个奇幻的世界中展开的,玩家可以选择四个种族:人类、兽人、亡灵和暗夜精灵。
每个种族都有独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的种族进行游戏。
游戏的目标是控制自己的基地,建造建筑和训练军队,与其他玩家进行战斗。
每个种族都有自己独特的建筑和单位,玩家需要合理利用资源和技能,制定战略和战术,来取得胜利。
对于新手玩家来说,最重要的是掌握游戏中的基本操作和常见的游戏术语。
游戏中有很多快捷键可以提高操作效率,例如建造建筑、训练单位、集结军队等等,熟练掌握这些快捷键可以帮助你更好地进行游戏。
此外,游戏中还有一些重要的资源,包括金矿和木材。
玩家需要合理利用这些资源来建造建筑和训练军队。
建筑物可以提供各种功能,例如训练、研究、升级等。
玩家需要根据自己的战略和需要来选择建造的建筑。
战术和战略对于取得胜利非常重要。
在游戏中,每个种族都有自己独特的技能和单位,玩家需要合理利用这些技能和单位来制定战略和对抗敌人。
不同的单位之间存在着克制和相克的关系,玩家需要根据敌人的种族和单位来选择合适的单位进行对抗。
除了单人模式,魔兽争霸3还有多人对战模式,玩家可以与其他玩家进行对战。
在多人对战中,除了基本的战术和战略,还需要注意和其他玩家的合作和竞争,这会带来更多的挑战和乐趣。
总之,魔兽争霸3是一款非常经典和有趣的游戏,对于新手玩家来说,掌握一些基础知识和操作技巧是很重要的。
希望上面的介绍能帮助大家更好地了解和入门魔兽争霸3,并在游戏中取得好的成绩。
祝大家玩得开心!。
首先是HUM内战篇常规战术HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。
这个战术通常配合2发PD或MK来实施。
前期常规开局BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。
骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。
通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。
个人推荐的是:1。
前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。
2。
后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。
他一来,2队立刻C,然后控制3队(圣塔)点他的AM,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。
3。
其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。
很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在BF后面,这是不可取的。
SKY INFI等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。
如果对手强拆,你3队A他AM,然后2队C (变民兵),再Ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能极大限度减少损失。
4。
关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆虐,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地5。
关于AM水人和FM的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发PD或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。
求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出FM一定不要停。
交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的FM。
部队尽量不要A到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。
只要自己的FM比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。
操作好的,只要FM不是黑血,还可以跑上来诱一下对手AM的走位。
6。
关于雇佣兵:有就买吧,比FM好用。
Sky内战这么强,就是因为他的战术体系,雇佣兵的加入使自己前期的缠斗中火力大增,配合他的多线操作,轻易在前期占到很大的优势。
魔兽争霸3攻略一、新手入门指南1. 游戏界面介绍主界面:包括地图、单位、资源等信息显示。
小地图:用于快速了解战场情况。
选中单位:显示单位属性和技能。
资源栏:显示当前资源数量。
工具栏:放置常用的建筑和单位。
2. 基础操作鼠标左键:选择单位、建筑或地图。
鼠标右键:移动单位、攻击目标或使用技能。
鼠标滚轮:缩放地图。
热键:设置快捷键,提高操作效率。
3. 游戏模式单人战役:体验魔兽争霸3的剧情故事。
多人游戏:与其他玩家进行对战。
4. 种族选择人类:擅长防御和魔法。
兽族:擅长攻击和速度。
暗夜精灵:擅长魔法和远程攻击。
不死族:擅长召唤和生命控制。
5. 资源管理黄金:用于购买建筑、单位和升级。
木材:用于建造建筑和制造单位。
石头:用于升级建筑和制造单位。
人口:限制单位数量,通过建造建筑来增加人口上限。
6. 建筑和单位建筑分为军事建筑、经济建筑和魔法建筑。
单位分为步兵、骑兵、远程单位和魔法单位。
7. 技能和升级单位技能:提高单位属性或增加特殊能力。
建筑技能:提高建筑属性或增加特殊功能。
升级:提高单位、建筑和技能的等级,增加实力。
8. 战术策略开局发展:快速发展经济,建立基础防御。
军事策略:根据对手选择合适的兵种和战术。
魔法策略:利用魔法单位或技能进行支援或攻击。
9. 对战技巧观察对手:了解对手的兵种、战术和资源情况。
调整策略:根据战场变化及时调整战术。
团队合作:与队友配合,共同击败对手。
10. 游戏心得多练习:提高操作熟练度。
多学习:了解各种战术和策略。
多思考:分析对手的战术,寻找破绽。
多交流:与队友和对手交流心得,提高游戏水平。
魔兽争霸3——UD技巧解析 《魔兽争霸3》U D是⼩编接触的第⼀个种族,也是最喜欢的⼀个种族,虽然W C G史上只拿过⼀座奖杯,但这个种族依然是⼀个潜⼒⾮常⼤的存在,特别是当霸⽓威武的冰龙出场时,有种震慑⼈⼼的感觉。
U D⼩技巧 1、红⾎⼩G M F的时候逃不掉了,迅速A⼀下旁边的健康单位(例如部队,骷髅等,可以转移远程攻击野怪的攻击⽬标) 2、⽤z z流的话随⾝带腐蚀之地是个很不错的选择,那样的话每M F⼀个点z z基本都是满⾎,⽽且d k⼀般练下来⼀个点能恢复接近100的⾎。
练⼤点的时候使⽤最为合适。
3、带⼩G M F或者野外交战的时候,⼩G最好都能带着⽊头。
这样按⼀下E,⼩G就会⾃动回到基地采⽊了。
拉兵⾮常⽅便快捷。
4、拉回基地的⼩G,最好在封家建筑的内部采⽊,防⽌剑圣偷杀。
5、形态切换的⼩知识,当单位进⾏形态切换时,混战中的敌⼈将⾃动转移⽬标。
例如:将贫⾎的天⿁变成⽯头落下,避开飞龙的攻击。
6、Z Z流时不要开阵型模式(A l t+F)。
混编队时这样会再Z Z逃跑不⽅便。
因为阵型模式会把近战兵⾛在前⾯才让远程兵⾛。
7、Z Z流M F的时候,尽量把怪勾出来打。
这样被对⼿捉M F的时候可以迅速撤退,不⾄于被对⼿两⾯夹攻。
8、d k+狗练级时,如果有穿刺攻击的野怪,并且d k⾎很多时,应让d k 先挨野怪的攻击,然后撤开⼀⼩段距离,这样穿刺攻击的怪就会攻击D K,普通攻击的怪就会攻击⼩狗或骷髅。
可以减少M F所掉的⾎量。
9、在碰到对⽅英雄使⽤幻象权杖复制英雄时,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,就可以分清出哪个是真⾝。
具体是物品栏⾥没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄。
10、碰到⾼⼿,D K⾯对着⾎量不满100的精灵,可以⽤C&S来骗精灵⾃爆。
具体操作是先C,等D K做出抬⼿的动作时再按S。
11、流骚扰⼈族直到⼭穷⽔尽,D K被磨红⾎T P的时候,如果对⼿部队很少⽽⾃⼰还有⼤量的G,可以选取G所在的编队,然后右击⼀下树⽊。
新人参考:各种族编队技巧
作者: : 日期:2006-3-25
NE:
早期:
1.HT
2.Warden
3.AC
中后期:
1.DH+熊+HT
2.Warden
3.小鹿+AC
1.DH+山丘巨人+HT
2.Warden+精灵龙
3.POM+小鹿+AC
这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射.
HUM:
早期:
1.步兵
2.大法
3.水元素
中后期:
1.MK+步兵
2.女巫+男巫
3.大法师+火枪
1.MK+女巫+破法+骑士
2.AM+男巫
3.圣骑士+火枪
1.MK
2.AM+龙鹰
3.PAL+狮鹫
和NE类似
早期水元素单编上去顶,或者是点射
中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血.大法师+火枪点射.
或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可以忽略) 圣骑士帮火枪补血
最后没啥好说.....全为圣骑士补血方便,龙鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快.
UD:
早期:
1.狗
2.DK
3.DK+狗
1.骷髅或小小强
2.小强或DK
3.DK+蜘蛛或蜘蛛
中晚期:
1.副英雄+骷髅
2.车子
3.DK+狗
2.副英雄+骷髅2.车子
3.DK+蜘蛛
3.副英雄+骷髅2.车子+狗3.DK+毁灭者
早期狗单编也行不单编也行,DK+狗一方便补血二方便围杀,DK单编逃命. 中后期副英雄+骷髅上去顶,lich+骷髅还能方便地吃;车子单编补血拉后,DK+狗围杀补血
DK+蜘蛛也是补血需要
同样的为了DK补血
ORC:
早期:
1.咕噜
2.先知
3.狼
中后期:
1.牛头人酋长+狼骑士咕噜
2.先知+撒满
3.投石车
1.蝙蝠+狼
2.先知
3.暗影猎手+飞龙
1.牛头人酋长+牛头人+咕噜
2.先知=撒满
3.投石车+猎头者
同样肉搏兵在前,早期狼单编是为了更好的追击英雄~中后期时狼的控制方法是右键点一下敌人的英雄然后脱离编组,让它们慢慢追.
撒满和先知编一起更方便的施法,牛头人酋长和狼骑士或者是蝙蝠单编都是为了更好的撒网或者是自爆
编组3一般用于点射,小歪编进去用来补血.
分析:
1.编组顺序的问题
大家注意了没有,我的意见一般是肉搏1,法师2,远程
为什么这么编123,而不是换一下呢
这就牵涉到了阵型的问题了.一般我们的按键顺序是如何呢?
这就代表了肉盾能先行排前,而法师居中补血施法照顾全局,远程居后.
2.单编重要英雄逃命
除非你能方便的按F1F2键
更新内容:
有的朋友不明白为什么要把两个常用技能的单位编在一起.
让我们分析一下耗费的操作吧:
比如这样一个编组:
1.Lich+小强+骷髅
2.车子
3.DK+狗+胖子
可以看见,我是将Lich和小强是编在一组,当然,你也可以选择将小强和DK 编在一组.不过正如我之前所说,小强编在第一个组更能发挥顶的作用.
那么~如果照某些朋友所说将小强单编在一个分组会不会使操作更加简易呢? 如果编在同一组,我们需要耗费的操作是:切换,然后按E刺地
如果单编,我们需要耗费的操作是:点选该编组,然后按E刺地
可以看见,耗费的操作是一样的.
但是编在一组有一个很大的好处,就是在lich这组的时候我们同时能看到小强的血条.而按TAB切换出错的几率要远远低于按其他数字键的几率.
但是如果编了3个或以上的常用技能单位的话,就会导致多耗费一点操作.
所以两个常用技能单位在一个编组中是最合理的.
再看我之前所说的的,建议的3个编组就能拥有6个常用技能的单位,这对任何种族来说都够了吧.
注意:需要追击所用的技能比如网和减速单位,一定属于常用技能单位.。