手机游戏的发展及收费模式
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网络游戏的商业模式随着互联网技术的不断发展,网络游戏已成为人们生活中不可或缺的一部分。
而众所周知的是,网络游戏的商业模式对游戏公司的收入和发展都有很大的影响。
本文就网络游戏的商业模式展开深入探讨。
一、游戏运营模式游戏运营模式指的是游戏公司为了获得收益而制定的一种策略和目标。
一般而言,游戏公司的运营模式分为两种:精品游戏和大众游戏。
精品游戏以游戏品质为导向,追求独特的游戏体验和玩家体验,游戏公司采用以玩家需求和口碑为基础的策略。
大众游戏则以人群数量为导向,追求大量的玩家和稳定的收益,游戏公司采用经济收益为本的策略。
不同的运营模式对公司的产品研发、市场推广、运营管理等都有不同的考虑。
二、游戏的市场模式游戏市场模式指的是游戏公司为了获得收益而采用的销售模式。
目前,游戏市场模式主要有以下几种:1.游戏收费模式游戏收费模式分为两种:一是游戏购买模式,即玩家需要先购买游戏后才能进行游戏。
二是游戏订阅模式,即玩家需要每年或每月支付一定的订阅费用,才能继续进行游戏。
2.游戏道具模式游戏道具模式是指游戏公司推出一些游戏内道具,比如装备、药品等,玩家需要购买道具才能提高游戏角色的能力。
3.广告收益模式广告收益模式是指游戏公司通过在游戏中加入广告来获取收益。
但这种模式很容易影响玩家的游戏体验和游戏质量。
4.游戏赌博模式游戏赌博模式是指玩家需要花费一定的游戏币或道具来参与赌博游戏,以赢取更多的游戏资产。
三、游戏市场的流行模式游戏市场的流行模式是指游戏公司推出游戏的方式和手段。
随着网络社交和手游市场的兴起,游戏市场流行的模式也在不断发生变化。
目前,主要流行的游戏市场模式有以下几种:1.手游市场模式手游市场模式是指游戏公司将游戏开发为手机应用软件,并通过应用市场进行推广和发布。
2.互联网社交游戏模式互联网社交游戏模式是指游戏公司在社交网站等互联网平台上推出游戏,并利用平台的用户群体来增加游戏的知名度和玩家数量。
3.电子竞技模式电子竞技模式是指利用游戏竞技赛事进行宣传推广,提高游戏的知名度和竞争力。
2023年手机游戏行业市场调查报告手机游戏是指在移动设备上运行的游戏,包括智能手机、平板电脑等。
随着移动设备的普及和网络的普及,手机游戏行业发展迅速。
本文将对手机游戏行业进行市场调查,探讨手机游戏的特点、发展趋势、市场规模等。
一、手机游戏行业的特点1. 入门门槛低相较于传统游戏开发,手机游戏开发的门槛相对较低。
开发者只需要掌握一定的编程技术和游戏设计能力就能进行开发。
2. 手机游戏市场较大随着智能手机等移动设备的普及,越来越多的人开始使用移动设备进行游戏。
同时,移动设备的传播速度快,市场占有率高,这为手机游戏的市场发展提供了保障。
3. 轻度游戏占据主导相较于传统游戏,手机游戏的轻度游戏占据了主要市场。
这是因为,轻度游戏的玩法简单、易上手、易操作,符合了移动设备游戏的特点。
二、手机游戏行业的发展趋势1. 移动设备将成为游戏主流随着智能手机等移动设备的普及和发展,移动设备将成为游戏主流,传统游戏市场受到冲击。
这迫使传统游戏厂商加快手机游戏的布局,以适应市场需求。
2. 独立开发团队崛起与传统游戏开发需要大型游戏公司参与相比,手机游戏的开发门槛较低,也逐渐崛起了一批独立开发团队。
这些独立开发团队产出的手机游戏质量有所提高,逐渐获得市场认可。
3. 数字化、平台化数字化与平台化是手机游戏行业发展的趋势。
数字化的游戏内容可以更快地被用户接受,也可以更快地更新和改进游戏内容。
平台化则可以更方便地进行游戏的交流和分享,也提升了游戏的互动性。
三、手机游戏行业市场规模随着智能手机的普及,手机游戏的用户量也在不断增长。
根据2020年中国游戏行业报告,中国手机游戏市场规模达到783.3亿人民币,同比增长26.9%。
其中,2020年第二季度,中国手机游戏市场规模就达到了280.8亿人民币,同比增长37.8%。
四、手机游戏行业的发展机遇与挑战1. 机遇:用户群体不断增加随着移动设备的普及,用户群体不断扩大,这为手机游戏行业的市场发展提供了机遇。
手机游戏市场的发展现状与未来趋势随着科技的不断进步,现代人对于手机游戏的需求也越来越高。
据统计,手机游戏市场每年都呈现出不断增长的态势,越来越多的人使用手机游戏来消磨时间、缓解压力、放松心情。
那么,手机游戏市场的发展现状和未来趋势又是怎样的呢?一、市场现状目前,全球最大的手机游戏市场为中国,而国内移动游戏用户规模也呈逐年增长的趋势。
据统计,截至2019年底,国内移动游戏用户数已经达到了7.85亿,占到了总人口的近60%。
2019年,国内移动游戏市场交易规模则高达1967.2亿元,比上一年增长了24.6%。
可见,手机游戏市场的发展势头非常迅猛。
二、未来趋势未来,手机游戏市场的发展趋势将主要体现在以下三个方面。
1. 云游戏将逐渐普及云游戏是将游戏的运行和计算资源放在云端,通过互联网进行传输和处理,用户只需要拥有一台终端设备(如电视、手机等)就可以玩游戏。
相比于传统的游戏方式,云游戏具有无需安装、升级,游戏画质更好、运行更快等优点。
因此,未来云游戏将是手机游戏市场的主要发展方向之一。
2. 游戏将更加多元化随着技术的不断进步,手机游戏将越来越多元化。
未来,手机游戏将不仅仅是简单的休闲娱乐,更将涉及到各个领域。
例如:教育、文化、健康、金融等领域都将涉及到手机游戏,通过游戏的形式进行知识传播和文化输出。
3. 游戏的社交属性将更加强化移动设备的普及以及社交媒体的兴起,使得游戏的社交属性越来越强。
未来,手机游戏将更加注重社交功能的开发,更好地满足玩家需求。
例如:可以通过游戏结识新朋友、与老朋友约战等等。
三、结语最后,随着5G技术的普及和云计算、大数据等技术的不断进步,未来手机游戏市场还将呈现出更多的新发展趋势。
从现在到未来,手机游戏市场的发展一定会带给我们更多的惊喜和发现。
网络游戏行业的发展现状与未来趋势研究一、引言随着互联网技术的飞速发展和智能手机的普及,网络游戏行业迎来了黄金发展时期。
越来越多的人选择在虚拟的游戏世界中寻找娱乐和放松。
网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,已经成为许多人日常生活的重要组成部分。
因此,研究网络游戏行业的发展现状和未来趋势对于了解这个行业的运营模式、用户需求和影响力具有重要意义。
二、网络游戏行业的发展现状1.市场规模不断扩大随着人们对游戏的需求增加,网络游戏行业的市场规模也在不断扩大。
根据相关数据统计,全球网络游戏市场规模已经超过3000亿美元,预计未来还会继续保持快速增长。
尤其是亚洲地区,中国、韩国和日本等国家成为全球最大的游戏市场。
2.技术创新带动行业发展互联网技术的飞速发展为网络游戏行业的发展提供了技术支持。
例如,移动网络的普及使得用户可以随时随地玩游戏,增加了游戏的用户群体。
虚拟现实和增强现实技术的应用也为游戏带来了更加沉浸式的体验。
同时,人工智能、大数据和云计算等新技术的应用也为游戏的研发和运营带来了新的机遇。
3.多元化的游戏类型和商业模式网络游戏的类型和商业模式也在不断演变和创新。
传统的角色扮演游戏、射击游戏和策略游戏仍然受到玩家的喜爱,但是社交游戏、休闲游戏和电子竞技游戏等新兴类型也迅速崛起。
此外,游戏的商业模式也变得更加多元化,包括付费模式、广告支持模式和虚拟物品交易模式等。
三、网络游戏行业的未来趋势1.移动游戏的崛起随着智能手机的普及和网络速度的提升,移动游戏将成为网络游戏行业的未来发展趋势。
移动游戏的优势在于随时随地的便携性和较低的入门门槛,吸引了大量的用户。
因此,未来网络游戏的开发和运营将更加重视移动端的用户体验和内容创新。
2.深度融合的虚拟现实游戏虚拟现实技术的发展将使游戏体验更加沉浸式和真实。
未来的网络游戏将注重虚拟现实技术的应用,为玩家提供更加逼真和沉浸式的游戏体验。
同时,虚拟现实还将与其他技术相结合,例如人工智能和大数据,为游戏玩家提供个性化的游戏内容和服务。
传统网游、网页游戏、游戏的盈利模式比照分析一游戏游戏是指运行于上的游戏软件,即在等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序,其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作发为运行基础。
随着智能和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长,游戏也普遍被业界所看好。
游戏有不错的发展前景,但这一行业的“钱”景如何呢?游戏目前大多借鉴PC游戏,多种模式并存,处于盈利模式探索的拐点。
三种较为成熟的模式主导市场。
〔一〕下载收费。
下载收费是单机游戏主要的商业模式,分为两种模式:第一种一次性下载收费模式,收费行为发生在下载行为之前。
例如IOS平台上的游戏由于苹果的特殊性所有应用程序均通过App Store,付费也可以直接通过信用卡转账进行;又如在中国移动的游戏基地平台上有2000余款单机游戏,使用者基本都是通过一次性付费下载获取游戏安装包;第二种则是通过激活关卡、完整版游戏等方式收费或通过游戏道具收费的模式,收费行为发生在下载行为之后。
这一模式是目前国内游戏使用较多的。
用户可以免费获得产品并进行游戏试玩体验,但玩完整版游戏或是享受一些增值服务需要先付费进行激活才可以。
而对网游来说,主流的商业模式是模仿PC网游的“免费游戏”模式:免费提供完整版游戏程序下载,在游戏中通过道具收费盈利。
这也是目前国内游戏较稳定的盈利方式。
交易分利形式则是手游开发商将产品通过授权金或是收入分成等形式交给平台运营商。
〔二〕免费下载,是一种通过内置广告盈利〔in—game advertisement〕模式。
此内模式中,没有对用户的直接收费行为,而是将盈利的压力转移到其他领域。
以《愤怒的小鸟》为例:ios平台用户有一定的付费习惯,而安卓平台是典型的免费分享平台。
在安卓平台,无法通过付费下载的方式盈利,开发商因此将盈利的压力通过合作转化到广告上。
而实际结果是在安卓平台的盈利不属于ios平台。
【】〔三〕虚拟物品销售。
免费模式是指游戏运营商对用户免费开放游戏,不再以点卡为收入来源,而销售虚拟装备的运营模式。
游戏行业的商业模式探索与市场前景分析随着科技的不断进步和互联网的普及,游戏行业正越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。
游戏不仅为人们提供了娱乐和放松的方式,同时也成为了一个巨大的商业市场。
本文将探讨游戏行业的商业模式以及未来的市场前景,并进行分析和研究。
一、游戏行业的商业模式探索1. 付费模式游戏行业最常见的商业模式之一就是付费模式。
在这种模式下,游戏开发者会收取玩家的购买费用,而玩家则可以在游戏中获得更多的虚拟物品、技能或者体验更加丰富的游戏内容。
这种模式的优势是可以直接从用户那里获得收入,但同时也需要保证游戏本身的质量和内容的丰富性,以吸引更多的玩家购买。
2. 广告模式广告模式是游戏行业另一种常见的商业模式。
在这种模式下,游戏开发者会通过在游戏中投放广告获取收入。
这种模式适用于那些免费提供给玩家的游戏,通过展示广告来获取收益。
然而,对于玩家来说,广告可能会干扰他们的游戏体验,因此需要平衡广告展示的频率和方式,以提供更好的用户体验。
3. 虚拟物品交易模式随着游戏的发展,虚拟物品交易模式变得越来越受欢迎。
在这种模式下,玩家可以购买和销售游戏内的虚拟物品,如装备、道具等,从而获得更多的游戏乐趣或者获取经济上的利益。
这种模式的优势在于可以为游戏开发者和玩家双方带来经济价值,但同时也需要避免虚拟物品交易的不稳定和不公平性。
二、游戏行业市场前景分析1. 市场规模的增长随着游戏行业的发展,市场规模呈现出逐年增长的趋势。
据统计,2020年全球游戏市场规模达到了1670亿美元,预计未来几年将保持稳定增长。
这主要得益于游戏技术的不断创新以及全球范围内对游戏的持续需求增加。
2. 移动游戏的崛起移动游戏正逐渐成为游戏市场的主导力量。
随着智能手机的普及和移动网络的发展,越来越多的用户选择通过手机来进行游戏。
根据数据显示,移动游戏市场在全球游戏市场中占据着重要地位,并且预计未来几年将继续保持强劲增长。
这为游戏开发者和企业提供了更多的商机和市场空间。
第1章手机游戏简介学习J2ME开发手机游戏,首先需要了解手机游戏的相关知识,本章主要介绍手机游戏的发展现状、分类及特点等内容,并对手机游戏策划进行阐述。
1.1手机游戏概述顾名思义,手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。
随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。
而手机游戏也远远不是我们印象中的《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》之类规则简单的游戏,如今手机游戏的规则越来越复杂,画面越来越精美,娱乐性和交互性也越来越强。
1.1.1手机游戏产业发展现状近年来,我国手机游戏市场尤其是手机网络游戏发展迅猛。
据统计,早在2008年中国手机游戏市场营收规模就已达到13亿元;随着2009年3G牌照的发放以及3G技术的推广,预计2009至2010年中国手机游戏市场规模将达到42亿元,同比增长约38.5%。
手机游戏的发展已经成为整个游戏产业的新亮点,手机有望成为一个集通信和娱乐于一身的娱乐终端,未来的发展势头将会十分惊人。
随着全球3G商用步伐的不断加快,无线娱乐业务成为无线增值业务中最被看好的市场增长点。
作为手机娱乐服务的重要内容之一,近几年来,手机游戏业务全面崛起。
特别是在日本和韩国,手机游戏业务对移动运营商业绩的提升发挥了十分重要的作用。
目前,全球手机游戏的市场规模已经超过了手机音乐,成为名副其实的“无线娱乐产业之王”。
近年来在世界范围内,手机游戏已经成为整个视频游戏领域发展速度最快的部分。
现在,无论是在地铁里,还是机场的候机大厅,经常可以看到很多人在不停按手机键盘玩手机游戏来打发时间,手机网游也在掌上一族中日益流行,渐渐已经没有人会怀疑它拥有的巨大市场潜力了。
目前,手机游戏产业链的构成主要包括移动运营商、CP(游戏开发商)、SP(游戏发行商)、游戏平台开发商、终端制造商、游戏分销商以及用户。
手机游戏从开发到为用户提供服务,需要产业链上各方的参与。
游戏平台开发商基于J2ME(Java2 Micro Edition)及BREW等技术平台向移动运营商、手机游戏开发商和终端制造商提供移动游戏平台或SDK (Software Developer Kit),手机游戏开发商将自主开发的手机游戏提供给移动游戏提供商或移动运营商,或者将开发的游戏直接嵌入到终端制造商制造的终端中。
手机游戏的发展历程手机游戏的发展历程可追溯到20世纪80年代末90年代初,在那个时候,手机还只是一个基本的通信工具,功能极其简单,并没有涉及到娱乐游戏的概念。
但随着科技的进步和人们对娱乐的需求不断增加,手机游戏逐渐开始崭露头角。
最早的手机游戏是一些简单的填字游戏和跳棋游戏,由于手机屏幕较小,游戏内容相对简单,操作也较为繁琐。
而且由于当时手机的处理能力和内存容量有限,游戏的功能和画面都非常有限。
这导致手机游戏无法满足用户的期望,发展较为缓慢。
随着科技的进步,手机硬件逐渐升级,处理器性能和内存容量大幅提升。
这使得手机游戏的开发变得更加容易,游戏体验也得到了大幅提升。
人们开始尝试更加复杂和丰富的游戏类型,例如益智类游戏、赛车类游戏和角色扮演类游戏等等。
手机游戏的市场开始迅速扩张,各大游戏开发商纷纷进入这个领域,推出一系列受欢迎的手机游戏。
而且随着手机网络的普及,手机游戏的多人在线功能开始快速发展。
玩家们可以通过手机游戏平台连线一起玩游戏,相互竞争、交流。
这使得手机游戏不再是一个独自游玩的娱乐方式,而是能与他人共同参与的社交活动。
多人在线手机游戏的推出,大大促进了手机游戏市场的发展。
近年来,随着智能手机的普及和运算能力的跃升,手机游戏市场发展进入一个爆发期。
各类手机游戏的数量和品质都有了明显的提高。
许多游戏公司开始开发高度沉浸式的3D游戏,为用户带来极为真实的游戏体验。
同时,手机游戏的主题也愈加多样化,涵盖了各个领域。
从角色扮演到射击游戏,从休闲游戏到策略游戏,用户可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。
与此同时,手机游戏的产业链条也得到了进一步完善。
游戏开发商不再只停留在单一的开发环节,还会进行游戏推广、运营、维护等多个环节的工作。
手机游戏产业链的完善,为游戏的开发和运营提供了更多的渠道和机会。
手机游戏的发展历程可见,它经历了从简单到复杂、从单机到多人在线的演进过程。
随着技术的不断进步和用户需求的不断增加,手机游戏将继续迎来更多的创新和发展。
手机游戏行业的现状与发展前景解析随着智能手机的普及和网络技术的不断进步,手机游戏行业正在经历着蓬勃发展。
本文将对手机游戏行业的现状进行分析,并展望其未来的发展前景。
一、行业现状1.1 市场规模扩大随着智能手机用户数量的增加,手机游戏市场规模也在不断扩大。
根据相关数据显示,2019年中国手机游戏市场规模达到了XXXX亿元,较上年增长了XX%。
这表明手机游戏已成为人们休闲娱乐的主要方式之一。
1.2 游戏品类丰富现如今,手机游戏不再局限于简单的休闲游戏,而是涵盖了各类游戏类型,包括角色扮演、竞技对战、模拟经营等,满足了不同人群的需求。
同时,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,手机游戏的可玩性和沉浸感进一步提升。
1.3 用户数量持续增长手机游戏吸引了大量用户的关注,用户数量持续增加。
根据数据显示,截至2019年底,中国手机游戏用户数量已经超过了XXXX万人,手机游戏的覆盖面日益扩大。
二、发展前景2.1 技术创新的推动技术创新是推动手机游戏行业发展的重要因素。
随着5G技术的商用化,手机游戏将能够实现更高的网络速度和更低的延迟,这将大大提升游戏的交互性和体验感。
同时,人工智能和虚拟现实技术的不断突破也将为手机游戏带来更多的可能性。
2.2 多元化的游戏形式未来手机游戏将呈现多元化的发展趋势。
除了传统游戏形式外,还将出现更多融合了现实和虚拟元素的游戏,如基于位置的增强现实游戏等。
此外,随着移动支付的普及,手机游戏将更加注重社交互动和团队合作,满足用户对多样化游戏体验的需求。
2.3 地区市场的开拓手机游戏不仅在中国市场迅猛发展,还在海外市场崭露头角。
中国游戏开发和发行商纷纷向海外扩张,善于抓住不同市场的特点和需求,成功打入海外市场。
随着全球智能手机用户的增加,手机游戏的国际化发展前景广阔。
2.4 游戏文化的深入人心随着游戏的普及和发展,游戏已经不再是孤立的娱乐产品,它渗透到了人们的生活中,推动了游戏文化的形成和发展。
手机游戏的发展及收费模式手机游戏的发展现状及盈利模式Development situation and profit model of mobilephone game2012年4 月11日摘要当今网络时代,手机性能有了很大幅度的提高,手机游戏的发展也非常迅速,游戏种类繁多、层出不穷。
以IOS及Android操作系统为代表的大屏幕全触控智能手机时代已经到来,随之曾将相伴过我们的手机游戏也有了质的飞跃,已经不再是原来贪吃蛇那种简单的游戏。
华丽的画面、精彩的剧情、简单的操作,这些过去只有在电脑或者游戏机上才能实现的,现如今在智能触控的手机上也能实现。
手机网游被网络行业人士认作是3G技术普及后最大的金矿,各大电信运营商纷纷参与其中。
然而,我过的手机游戏的发展未能满足人们的需求,未来手机游戏的发展趋势将会呈现什么样的趋势呢?手机游戏开发商和运营商是通过怎么样的方式来盈利呢?本文将从手机游戏的现状和发展原因来预测未来手机游戏行业到底该如何发展。
关键词:手机游戏;3G网络;发展趋势;盈利模式AbstractIn the network age, mobile phone performance has been greatly improved, the development of mobile phone game is also very rapid, game variety, emerge in an endless stream. Based on the IOS and Android operating system as the representative of the large screen and full touch intelligent mobile phone era has arrived, it has accompanied us mobile phone games also have a qualitative leap, is no longer the original snake that simple game. Gorgeous screen, a wonderful story, simple operation, the past can only be realized on the computer or game machine, now in the smart touch mobile phone also can realize.Mobile phone online games is the network industry is recognized as the largest gold 3G technology popularization, the major telecom operators have involved. However, the development of the mobile phone game not I meet people's demand, the future will be the development trend of mobile phone game show what kind of trend? Mobile phone game developers and operators is to profit by what way? This paper will be from the development and present situation of mobile phone game reasons to predict the future of mobile phone game industry how to develop.Key words:Mobile games;3G network;development trend;profit model目录引论 (1)一、手机游戏产业兴起的原因 (1)(一)用户角度的原因 (1)(二)开发角度的原因 (1)二、手机游戏的特征及主要类型 (2)(一)手机游戏的主要特征 (2)(二)手机游戏的类型 (2)三、我国手机网络游戏产业的现状 (3)四、手机游戏的盈利模式和收费模式 (4)(一)手机盈利模式 (4)(二)手机游戏的收费模式 (5)五、我国手机网游面临的问题 (5)(一)大量的手机网络游戏用户丢失 (6)(二)手机网络游戏厂商面临困难 (7)六、手机游戏产业未来发展应注意的问题 (8)(一)提高游戏产业人才的创新意识。
(8)(二)实施游戏的产业链拓展和跨媒介经营。
(8)(三)探索中国游戏产业新的盈利模式。
(8)结语 (8)主要参考文献 (10)引论最近几年,通信行业以飞快的速度迅猛增长,手机用户的数量呈现几何增长。
根据国家统计局的通报:到2012年3月,我国手机用户量已经达到10亿规模,手机的更新换代速度很快,使得硬件的性能不断提升的同时,手机业务和增值业务也得到了不断丰富。
手机的通信业务发展态势与互联网曾经的发展过程大体相似,手机游戏市场已经成为一个不容忽视的庞大市场。
安卓系统的诞生带动了手机游戏开发技术的不断进步。
在3G通讯时代来临之际,以手机游戏为代表的移动多媒体无线增值业务成为热门话题。
各个国家主要的电信运营商都积极的致力于发展手机游戏的业务。
在我国,手机游戏还处于发展阶段,但是目前还受到各个方面许多因素的制约。
面对广阔的市场和巨大的潜在客户群体,怎样才能让手机游戏的开发和运营步入正轨,是摆在电信运营商和游戏开发厂商面前刻不容缓的难题。
一、手机游戏产业兴起的原因(一)用户角度的原因手机网游摆脱了网线的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,大量的用户是在等车或者是饭后茶余等休息时间里使用,游戏的节奏不能太过缓慢,也不能占用用户大量连续的时间,所以说情节内容方面应在比较短的时间内能及时得到出游戏结果,让用户拥有一种成就感,同时要降低游戏门槛,提高用户对游戏的粘着度,能够让人们在无聊时休闲和娱乐。
(二)开发角度的原因成熟的手机网络游戏产品应该具有以下几个特点:一是能够适应庞大的用户群同时在线;二是游戏能够适应各种类型手机的屏幕尺寸;三是游戏对智能手机不同操作系统具备良好的兼容性;四是游戏运行时不宜占过量内存,客户端也不可过于庞大使得用户难以下载以及存储;五是游戏需要具备可中断性,可以实现后台运行。
目前,手机网络游戏已经具备了两大发展必要条件:第一,高效率的3G网络传输平台,在3G时代手机网络的传输速度和承载能力有了很大程度的提高,手机上网浏览网页的速度已经基本没有延迟,手机上网下载的速度已经能够做到让用户满意。
在手机上播放丰富的多媒体内容在3G时代已经能够做到,解决了数据传输速度对手机网游发展的限制;二是手机硬件已经达到了满足玩网络游戏的水平,手机硬件的发展与手机操作系统的不断成熟和完善,为手机能够玩网络游戏实现多种插件提供了基础,手机的娱乐功能越来越发达,越来越完善,对手机网络游戏的需求也越来越丰富。
二、手机游戏的特征及主要类型(一)手机游戏的主要特征1.容易操作手机游戏是面向大众消费者的,大众消费者各种文化程度的人都有,是一个很复杂的市场群体,所以说大部分的消费者不会去花很多时间钻研一个很复杂游戏的玩法。
所以说保持游戏的单间操作是手机游戏最基本的要求。
像水果忍者这款游戏,操作十分简单,只需要动动手指,同时娱乐性又很丰富,所以这款游戏能够风靡全球,取得巨大的成功。
2.游戏途中可中断手机生活方式的基本特征是多任务处理。
手机用户常常在饭后茶余或者等车之间有一小段时间。
而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的大都是用户的手机。
所以说一个好的手机游戏应该能够在游戏中途可以中断,让玩家能够短时间的享受娱乐,并且能让用户在工作和娱乐之间能够容易切换。
3.用户数量多跟大部分手机功能(例如短信)一样,手机游戏能够盈利取决于用户数量的多少。
开发设计和推广每个游戏会花费大量的人力和财力。
如果一个手机游戏开发者想要赢利的话,重要的是做好宣传,能够让消费者知道这款游戏,并且能够通过简单的介绍和标题抓住消费者的心理从而吸引消费者下载及使用。
4.社会交互多我们大家都玩过游戏,不管是小时候几个小伙伴一起玩过家家还是在后来的电脑网游,事实证明无论一个游戏设计得多么的精彩,一旦某个玩家找到了这个游戏的基本模式或者完成了所有的游戏任务很快就会厌烦这个游戏。
对于一个网络游戏而言,重要的是玩家与玩家之间的合作以及丰富的社会交互,以增强玩游戏的随机性。
大部分成功的手机网游都是采用重复的任务,但是玩家的不同组合会有不同的后果,这种社会交互会让玩家感觉到一种新鲜感,从而使得这款游戏经久不衰。
(二)手机游戏的类型基于手机游戏的特点,可能取得成功的手机游戏大多都是那些临时小游戏,它可为广泛的玩家在所有的社交场合提供休闲娱乐。
简单的说手机游戏分为单机游戏和网络游戏两种。
根据手机游戏的特点以下几种类型的手机游戏市场应该非常广阔1.多玩家游戏这类游戏能够让玩家与玩家之间建立游戏公会或者游戏小团体,就像网络游戏一样。
或者手机游戏能够利用手机的功能(例如GPS,WIFI,红外传输,蓝牙)从而创建一个小范围的游戏团体。
这类游戏能够使得玩家与玩家之间交流,互联网能够发展到今天这一步有很大的原因是基于用户之间的交流和沟通。
2内容类游戏这类游戏主要是基于给用户提供大量的信息,如名人的照片,健康知识,体育锻炼方法,生活中的小窍门,流行音乐,体育节目和视频等。
这类游戏的主要用户是那些体育、音乐、电影迷们。
这类游戏能够取得成功的关键就是能提用户喜欢的数据和信息。
3.3D游戏电脑游戏已经从2D进化到3D。
手机游戏也不例外。
3D游戏给用户一种视觉等感官的冲级,让用户感到画面和游戏质量非常好,这类游戏能够吸引大量的注重游戏画面的用户。
4.效仿类游戏把握时代步伐,做好市场调查,做一些符合大众胃口的游戏,做一些跟电脑游戏差不多的手机游戏(例如手机版仙剑奇侠传),手机游戏的发展应效仿电脑网络游戏,寻求多方面的合作。
纵观IT产业的发展史,电脑游戏已经成为计算机更新换代背后的动力之一。
电脑游戏将目标主要锁定在青少年和一些无聊上网者的身上,而手机游戏针对的是每个拥有手机的用户。
3G时代已经到来,手机上网已经逐渐在消费者中普及,同时手机上网费用的降低,尝试使用手机来进行娱乐和互动的消费者日益增多。
随着各大游戏厂商对于手机游戏市场的关注,随着游戏开发商的逐渐完善与壮大,随着游戏开发人员专业技术水平的不断提高,我相信手机游戏的类型将日益增多,手机游戏产业也会逐渐走向巅峰。