[谈谈信息技术教学中的“任务”设计]信息技术任务驱动教学
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浅谈小学信息技术教学中的任务驱动法任务驱动法是指在小学信息技术教学过程中,通过设置任务和情境,引导学生主动参与学习,培养学生的信息技术应用能力。
本文拟就小学信息技术教学中的任务驱动法进行探讨。
任务驱动法强调学生的主动性和参与性,通过设置任务,让学生以问题为导向,主动探索、发现问题解决的方法。
在小学信息技术教学中,可以通过互联网搜索、信息采集和整理、信息分析等一系列任务,引导学生主动积累和运用信息技术知识。
任务驱动法可以激发学生的学习兴趣和学习动力。
在小学生的成长过程中,他们对于新鲜事物和技术都有着浓厚的兴趣。
通过设置有趣和具有挑战性的任务,可以激发学生的学习兴趣,让学生在实践中感受到信息技术的魅力,从而增强学习主动性和积极性。
任务驱动法可以使学生在实践中掌握信息技术知识和技能。
任务设定的情境往往是学生实际生活中的问题或实际工作场景,学生需要通过运用信息技术去解决问题。
在实践中,学生需要掌握信息搜索、信息整理、信息交流、信息安全等一系列技能,培养学生的信息技术应用能力。
任务驱动法可以培养学生的创新思维和解决问题的能力。
在任务驱动的教学模式下,学生需要主动分析问题、积极探索解决方法。
在这个过程中,学生不仅要掌握信息技术知识,还需要灵活运用知识,提出创新的解决方案。
通过任务驱动的教学,可以培养学生的观察力、思维逻辑能力,培养学生主动学习、主动思考和主动解决问题的能力。
任务驱动法可以促进学生之间的合作和交流。
在任务驱动的教学模式下,学生通常需要合作完成任务。
学生之间需要互相协作、相互配合,实现任务的最终目标。
在这个过程中,学生不仅可以学习到与别人合作的技巧和方法,还可以通过交流和碰撞,不断改进和完善自己的解决方案。
通过任务驱动的教学,可以培养学生的团队协作意识和学习合作能力。
任务驱动法在小学信息技术教学中具有重要的意义。
通过任务驱动法,可以激发学生的学习兴趣和学习动力,使学生在实践中掌握信息技术知识和技能,培养学生的创新思维和解决问题的能力,促进学生之间的合作和交流。
浅谈初中信息技术课教学中的“任务驱动法”任务驱动法是一种教学方法,其核心理念是通过任务来推动学生的学习和成长。
在初中信息技术课教学中,应用任务驱动法可以培养学生的信息技术能力,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
下面将对初中信息技术课教学中的“任务驱动法”进行浅谈。
任务驱动法强调学生的实际操作和动手能力。
在信息技术课上,仅仅让学生听老师讲解、接受知识点是不够的,学生需要用实际操作来加深对知识点的理解和记忆。
在教学过程中,可以设置一系列与学生实际生活相关的任务,让学生通过使用计算机软件或硬件设备来解决问题。
让学生设计一个展示自己兴趣爱好的PPT,让学生使用Excel制作一份家庭财务表等。
通过任务的完成,学生能够亲身体验信息技术的应用,增强他们的动手能力和技术操作能力。
任务驱动法通过培养学生的合作和沟通能力来增进学习效果。
在信息技术课上,可以通过让学生分组合作来完成任务,每个小组负责一个任务的完成。
这样不仅可以培养学生的合作意识和团队精神,还可以通过小组成员之间的讨论和合作,促进学生的互相学习和共同进步。
任务驱动法也强调学生与老师之间的互动和沟通,老师可以对学生的任务进行评价和指导,及时解答学生在任务完成过程中遇到的问题。
通过合作和沟通,学生能够在任务的过程中获得更多的学习经验和技能。
任务驱动法注重学生主体性和自主性的培养。
在信息技术课上,老师可以根据学生的实际情况和学习能力,设计不同的任务进行分层教学。
通过任务的完成,学生不仅可以在实践中感受到学习的乐趣,还可以培养他们自主学习和解决问题的能力。
在Excel表格制作任务中,可以要求学生完成不同难度级别的表格,鼓励学生去探索、尝试不同的操作方式,培养他们主动学习和解决问题的能力。
任务驱动法强调学生的综合应用能力的培养。
信息技术课是培养学生综合应用信息技术的一门学科,因此任务驱动法在初中信息技术课教学中尤为重要。
通过设计不同的任务,可以帮助学生将所学的知识点融会贯通,综合应用到实际任务中。
“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用随着信息技术的飞速发展,信息技术的教育已成为教育界的一个热门话题。
随着学生对信息技术的需求不断增加,怎样让学生更好地学习信息技术成为了教师们共同关注的问题。
在信息技术教学中,采用“任务驱动”教学法是一种有效的教学方法。
本文将探讨“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用以及其带来的好处。
一、“任务驱动”教学法的概念“任务驱动”教学法是一种以任务为中心的教学方法。
它通过给学生明确的任务,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与学习,培养学生的自主学习能力。
在信息技术教学中,采用“任务驱动”教学法可以让学生更好地理解和掌握信息技术知识,同时培养学生的实际动手能力和解决问题的能力。
二、“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用主要包括以下几个方面:1.确定任务目标在信息技术教学中,确定任务目标是非常重要的。
教师可以根据课程要求和学生的实际情况确定任务目标,使其具有一定的挑战性和实践性。
这样可以激发学生的学习兴趣,促使学生主动参与学习。
2.设计任务内容设计任务内容是“任务驱动”教学法的关键部分。
任务内容要贴合课程教学大纲,能够帮助学生理解和掌握信息技术知识。
任务内容可以包括项目开发、实验设计、案例分析等,引导学生在实际操作中学习信息技术知识。
3.安排任务过程在任务驱动的教学过程中,教师要合理安排任务过程,让学生通过自主学习来完成任务。
教师可以提供必要的学习资源和指导,引导学生进行自主学习,培养学生的学习能力。
4.评价任务成果任务成果评价是任务驱动教学法的最后一步。
教师可以通过考核学生完成的任务成果来评价学生的学习情况,同时也可以让学生通过互相评价来提高自身的学习水平。
三、“任务驱动”教学法的好处采用“任务驱动”教学法在信息技术教学中有很多好处,主要包括以下几个方面:1.激发学生学习兴趣“任务驱动”教学法以任务为中心,通过具体的任务来激发学生的学习兴趣。
浅谈小学信息技术教学中的任务驱动法任务驱动法是一种在小学信息技术教学中广泛应用的教学方法。
它通过设置具有一定挑战性的任务来激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的解决问题的能力和创新思维。
本文将从任务的设置、学生参与和教师角色等方面浅谈小学信息技术教学中的任务驱动法。
在小学信息技术教学中,设置任务是任务驱动法的关键一步。
任务应该有一定挑战性,能够激发学生的求知欲和探索欲。
可以设计一个任务让学生运用电子表格软件制作一份学生体质健康报告,要求学生收集并统计班级同学的身高、体重等数据,并进行数据分析和图表制作。
这样的任务既要求学生熟练掌握电子表格软件的操作,又要求学生运用所学知识解决实际问题,培养学生的实际操作能力和数据分析能力。
任务驱动法强调学生的参与和合作。
在小学信息技术教学中,学生可以分成小组,共同参与完成任务。
这样可以有效地激发学生的合作精神和团队意识,培养学生的沟通能力和协作能力。
在上述的任务中,可以要求学生分成小组,每个小组负责一个数据项目的收集和分析,然后合并数据并进行综合分析。
通过小组合作,学生可以相互交流、合作解决实际问题,互相学习和借鉴彼此的优点,提高任务的完成质量和效率。
教师在任务驱动法中的角色也发生了改变。
教师不再是传统的知识传授者,而是转变为学生学习的指导者和学习环境的组织者。
教师应该提供任务的指导和支持,帮助学生解决任务中遇到的问题和困难。
教师可以在任务开始前对任务的要求和步骤进行详细的解释和演示,指导学生如何运用所学知识解决问题。
在任务进行中,教师可以对学生的工作进行定期的检查和指导,提供必要的帮助和反馈。
在任务完成后,教师可以组织学生进行任务成果的展示和分享,让学生互相学习和借鉴。
任务驱动法是一种在小学信息技术教学中非常有效的教学方法。
通过合理设置具有一定挑战性的任务,激发学生的学习兴趣和主动性;通过学生的参与和合作,培养学生的解决问题的能力和创新思维;通过教师的指导和支持,提供必要的帮助和反馈。
浅谈小学信息技术教学中的任务驱动法
任务驱动法是一种针对小学信息技术教学的教学方法,它将学习任务作为教学的核心,以任务为导向,由学生在任务中主动探索、实践和合作,达到对知识的理解与运用的目
标。
任务驱动法的核心理念是“学以致用”,即让学生学习信息技术的知识和技能,通过
完成真实的任务来应用和实践所学内容,从而提高学习的效果和兴趣。
这种任务驱动的学
习方式,能够激发学生的探究兴趣和动力,培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
任务驱动法注重学生的合作与交流。
在任务中,学生可以组成小组或者与其他同学合作,共同完成任务。
通过合作交流,学生能够互相帮助、分享经验和思路,从而培养团队
合作和沟通协作的能力。
任务驱动法注重任务的综合性与复杂性。
任务驱动法的任务不仅仅是简单的练习或者
书本内的题目,而是要求学生运用各种所学知识和技能,进行实践和解决问题。
这样能够
提高学生的综合运用能力,在任务中培养学生的创造和创新能力。
任务驱动法注重教师的引导与指导。
在任务驱动法中,教师不再是传统的讲授者,而
是充当着引导者和指导者的角色。
教师要根据学生的实际情况和需要,设计合适的任务,
并在学习过程中给予学生必要的指导与帮助。
在实际应用中,任务驱动法也存在一些问题和挑战。
任务的设计需要符合学生的实际
能力,并且要根据学生的个体差异进行个性化设计,这对教师的素质和教学管理能力提出
了更高的要求。
由于任务的复杂性和综合性,学生在完成任务时可能会遇到一些困难和问题,教师需要针对学生的实际情况及时给予指导和支持。
浅谈初中信息技术课教学中的“任务驱动法”在初中信息技术课程的教学中,任务驱动法是一种有效的教学方法。
它强调学生主动参与,通过完成具体任务来提高学生的学习兴趣和动力。
接下来,我将从任务设计、任务实施和任务评价三个方面详细谈谈初中信息技术课教学中的“任务驱动法”。
任务设计是任务驱动法的基础。
在设计任务时,要结合学生的实际情况和兴趣爱好,让任务具有一定的难度和挑战性,同时又要符合课程标准和教学目标。
设计一个关于电子邮件的任务,可以要求学生编写一封电子邮件给同学介绍一个自己喜欢的科技产品。
通过这个任务,学生既可以学习到电子邮件的基本知识和技能,又能培养他们的写作能力和创新思维。
任务的实施需要教师的指导和引导。
在任务实施过程中,教师应该起到一个指导者的角色,引导学生积极思考和探索,发现问题并解决问题。
教师可以通过提问、讨论和小组合作等方式来组织课堂活动,激发学生的学习兴趣和合作精神。
教师还可以结合学生的实际情况,引导他们将任务与日常生活相结合,增加任务的可操作性和实际性。
任务评价是任务驱动法中的重要环节。
任务评价不仅要关注学生的任务完成情况,还要注重学生的思维能力和创新能力的培养。
评价方式可以多样化,可以通过观察记录、作品评估、小组互评等方式来评价学生的学习情况。
教师还可以设计一些拓展任务或开放性问题来引导学生进一步思考和探索,提高他们的综合能力和创造力。
任务驱动法在初中信息技术课教学中具有很大的潜力。
它能够激发学生的学习兴趣和动力,培养学生的合作精神和创新能力。
在实施任务驱动法时,教师需要合理设计任务,提供恰当的指导和引导,以及科学评价学生的学习情况。
只有这样,才能实现任务驱动法在初中信息技术课教学中的最大效果。
浅谈初中信息技术课教学中的“任务驱动法”随着信息技术的飞速发展,信息技术课程已经成为初中教育中不可或缺的一部分。
而在信息技术课教学中,我们常常采用“任务驱动法”来进行教学。
那么,“任务驱动法”到底是什么?它在初中信息技术课教学中有着怎样的作用呢?本文将针对这一问题进行深入探讨。
一、什么是“任务驱动法”“任务驱动法”是一种教学方法,它把学习任务作为教学的核心,以任务为中心,以学生为主体,通过设计学习任务,实现学生的自主学习和探究学习。
在信息技术课教学中,通过“任务驱动法”,教师可以设计丰富多彩的学习任务,让学生在任务中学习,提高他们的信息技术应用能力,培养他们的实践能力和创新能力。
二、任务驱动法在初中信息技术课中的作用1. 激发学生学习兴趣采用“任务驱动法”进行教学,教师可以设计各种富有挑战性的学习任务,让学生在完成任务的过程中不断克服困难,探索解决问题的方法,从而激发学生的学习兴趣,增强他们的学习动力。
2. 增强学生的动手能力信息技术课程注重实践操作,采用“任务驱动法”可以让学生在任务完成中进行实际操作,不断提高他们的动手能力,培养他们的实践能力。
3. 培养学生的合作意识4. 培养学生的自主学习能力在“任务驱动法”下,学生需要根据任务要求进行自主学习,教师可以引导学生如何查找资料、分析问题、解决问题,培养学生的自主学习能力。
5. 培养学生的实践能力和创新能力采用“任务驱动法”进行初中信息技术课教学,并不是说简单地提出一个任务就可以了。
教师需要进行详细的任务设计,确保任务能够有效地激发学生的学习兴趣,增强他们的动手能力,培养他们的合作意识和团队精神,培养他们的自主学习能力,培养他们的实践能力和创新能力。
1. 设计丰富多彩的学习任务教师可以结合信息技术课程的教学内容和学生的实际情况,设计丰富多彩的学习任务,可以是完成一个小项目,比如制作一个简单的网页,设计一个简单的程序等,也可以是完成一个课程中的实际问题,比如解决一个实际的数据管理问题,分析一个实际的数据表等。
论初中信息技术教学中的任务驱动教学法任务驱动教学法是一种以学生能力发展为导向的教学方法,通过将学生置身于具体实践的任务环境中,激发学生的学习兴趣,培养解决实际问题的能力。
在初中信息技术教学中,任务驱动教学法具有巨大的潜力和广阔的应用空间。
本文将从任务选择、任务设计和任务实施三个方面探讨初中信息技术教学中的任务驱动教学法的实践与运用。
一、任务选择任务驱动教学的首要任务是选择合适的任务。
初中信息技术教学的任务选择应遵循以下原则:一是紧密结合信息技术课程标准和学生学习需求,选择能够培养学生信息技术应用能力和综合素养的任务;二是结合学生现实生活和学习环境,选择既能激发学生学习兴趣又能促进学生实践能力发展的任务;三是有一定难度和挑战性,能够引导学生进行积极思考和探索,激发学生的学习动力。
二、任务设计任务设计是任务驱动教学的核心环节。
在初中信息技术教学中,任务设计应包含以下要素:一是明确任务目标,明确任务要求和任务完成标准,让学生清楚知道完成任务的目标和标准;二是运用多样化的教学策略,结合小组合作学习、问题导入、案例分析等方式,引导学生主动参与任务,探索和解决问题;三是根据任务的复杂程度和难度,合理安排任务完成时间,让学生具有一定的时间压力感,培养学生的时间管理能力和团队协作能力。
三、任务实施任务实施是任务驱动教学的关键环节。
在初中信息技术教学中,任务实施应注意以下几点:一是提供必要的学习资源和支持,为学生提供信息技术学习的基础知识和技能,并提供实际案例分析、实践经验等信息资源;二是指导学生进行任务分析和规划,帮助学生理清任务的目标和要求,合理分解和安排任务步骤,提醒学生关注任务的重点和难点;三是定期组织学生交流和展示,让学生分享任务的完成过程和成果,互相学习和借鉴,提高彼此的学习效果。
通过任务驱动教学法,可以促进学生主动参与、主动学习、主动实践,激发学生学习兴趣和主动性,提高学生的信息技术应用能力和解决问题的能力,培养学生的创新思维和实践能力。
浅谈初中信息技术课教学中的“任务驱动法”任务驱动法是指以任务为中心,以任务为导向进行教学和学习的方法。
在信息技术课的教学中,任务驱动法主要是指通过设置真实的问题和任务,让学生在解决问题和完成任务的过程中,主动获取知识、掌握技能和提高能力。
这种方法不仅能够帮助学生更好地理解和应用所学的知识,还能够培养学生的创新意识、团队合作能力和问题解决能力。
那么,如何在初中信息技术课教学中运用任务驱动法呢?在我的教学实践中,我总结了一些经验和方法,希望能够与大家分享,共同探讨。
任务的设置要贴近学生生活和实际应用。
在信息技术课的教学中,我们可以通过设计一些与学生生活相关的任务,比如制作一份家庭生活支出报表、设计一个简单的网页展示学校的风采等。
这样的任务不仅能够引起学生的兴趣,还能够加强学生对所学知识的理解和应用能力。
任务的设置要注重个性化和差异化。
每个学生的兴趣、能力和学习方式都不尽相同,因此在设置任务时,我们要注重学生的个性化需求,尽量让每个学生找到适合自己的任务。
对于喜欢设计的学生,我们可以设置一些与网页设计或游戏开发相关的任务;对于喜欢编程的学生,我们可以设置一些编程实践的任务。
这样一来,不仅能够满足学生个性化的需求,还能够激发他们的学习热情。
任务的设置要注重团队合作和实践应用。
信息技术的学习不仅仅是知识和技能的获取,更重要的是其实际的应用。
在任务设计中,我们可以设置一些需要学生进行团队合作的任务,让他们在实践中学习、在合作中成长。
让学生分成小组,设计一个小型网站,并在学校内部展示;让学生一起完成一个简单的程序开发任务,然后进行展示和交流。
这样的任务设置不仅能够锻炼学生的合作能力,还能够让他们的学习更加贴近实际应用。
任务的设置要注重反馈和评价。
任务驱动法的教学过程是一个不断探究和尝试的过程,因此在任务完成后,我们要及时给予学生反馈和评价。
这不仅能够让学生及时了解自己的不足和进步,还能够激发他们的学习动力。
可以设置学生互评环节,让学生相互交流和评价彼此的任务成果;可以通过各种方式展示学生的成果,让其他学生和老师进行评价和建议。
浅谈小学信息技术教学中的任务驱动法一、任务驱动法的理论基础任务驱动法是一种以任务为中心、以学生为主体的教学方法,它来源于社会构建主义、认知心理学和教学设计理论等多种教育理论。
任务驱动法认为,学习者通过解决具体的任务和问题来获取知识和技能,从而促进学生主动学习和自主发展。
任务驱动法注重学生的学习动机和学习兴趣,在学习过程中不断激发学生的学习欲望,使学生主动探索、合作学习,从而达到学习的目的。
1. 教学目标的确定在小学信息技术教学中,任务驱动法首先要确定教学目标,明确明确学生需要通过任务达到的技能和知识。
教师可以结合学生的实际情况和教学大纲要求,确定一些符合学生年龄和兴趣的任务,然后再根据这些任务确定学生需要掌握的技能和知识。
2. 学生学习任务的设计在任务驱动法中,学生的学习任务是整个教学活动的核心。
在小学信息技术课堂中,教师可以设计一些与学生生活息息相关的任务,例如:让学生设计一个简单的网页、编辑一段视频、制作一份PPT等,让学生在完成任务的过程中,掌握相应的信息技术知识和技能。
3. 学生自主学习和合作学习任务驱动法强调学生的主体性和自主性,学生在解决问题和完成任务的过程中,需要积极主动地去获取知识、运用知识。
在信息技术教学中,教师应该给予学生足够的自主学习的空间和时间,让学生根据自己的兴趣和能力去完成任务。
在任务驱动法中,还强调学生的合作学习,学生可以在团队中相互协作,分享资源和经验,共同完成任务。
4. 任务反馈和评价任务的完成后,教师需要对学生的任务进行及时的反馈和评价。
教师可以通过查阅学生的成果、观察学生的表现、组织学生进行自我评价和互评等方式,对学生的任务完成情况进行评价。
通过任务的反馈和评价,可以及时发现学生的不足之处,及时调整教学方向和方法。
5. 教师的角色转变在任务驱动法中,教师的角色发生了转变。
教师不再是传统的知识传授者,而是变成了学生的学习指导者和任务组织者。
教师需要更多地给予学生自主学习的空间和机会,引导学生去解决问题、完成任务,而不是一味地灌输知识。
[谈谈信息技术教学中的“任务”设计]信息技术任务驱动教
学
“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。
建构主义认为“学生的学习活动必须与任务或问题相结合,以探索问题来引动和维持学习者的学习兴趣和动机;建立真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习;学生拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进”。
“任务驱动”教学模式打破了传统的教学模式,正被广大的信息技术教师广为采用。
因为这种教学模式强调了“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”,适合他们的学习心理特点。
但对于“任务”的设计,不少老师没有考虑到“任务”的可行性,设计的一些“任务”存在着一些“副作用”,不能达到预期的效果。
一、几个不成功的“任务”设计
1.某位老师在给初一的学生讲“画图”的第二课时,为了练习各种工具的使用,设计了三个任务,一是画“树木”(教材中的样例),二是画“奥运五环”,三是画“房子”,任务一学生在课的前20分钟完成了,任务二,老师展示了自己的样张,但学生在画的时候却花样百出,五环颜色的顺序,环的摆布大部分是错的,这时老师忙于纠
错,直至下课,学生都不能很好地完成,对于本节课中最精彩的任务三却没有来得及做。
点评:学生都认识奥运五环,但具体的颜色及五环的位置却很少记得清楚,教者没有充分估计到一点,从而没有在任务二中提出完成这个任务的详细过程。
2.某位老师到农村初中去送课下乡,教学内容是FLASH的“补间动画”,老师精心准备了两个任务:任务一是做“旋转的风车”,任务二是做“太阳升起”,知识点涉及到元件的设计及补间动画。
上课时,老师演示了第一个任务,学生很有兴趣地看到风车转起来了,然后让学生对着操作要求去做,但老师发现学生做不出来,有很多问题,没有办法,只能停下来,再次广播教学,重新演示了一遍,但学生还做不出来,老师第三次广播演示,学生再做,直至下课,还有不少学生做不出来,第二个任务也落空了。
点评:任务设计时没有考虑学生的认知水平,学生对FLASH的制作原理等一窍不通,老师的那些菜单操作对学生来说简直是天书。
3.某位老师讲图片的处理工具ACDSee,精选了一些图片,但学生在看这些图片的时候,却窃窃私语,原来老师所选的图片是一些性感十足的 __片。
点评:所选的“任务”素材不适合青少年。
二、“任务”设计中的几个注意点
1.精心设计导入“任务”,创设良好的教学情境。
著名特级教师于漪曾说过:“课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发起他们思维的火花,或像磁石一样把学生牢牢地吸引住”。
好的开头是课堂成功的一半,开始的导入可以帮助学生调整好情绪,尽快进入学习状态;激发学生的学习动机;为新任务的学习提供背景铺垫。
新课的导入有多种方法,可以是情境导入、故事导入、设疑导入等,不过这些方法都可以设计成一些“任务”,让学生从课的一开始就感兴趣,迅速进入角色。
如教学《电子表格的制作》时,教师问:同学们,老师这里有一道智力题,请同学们用电脑帮助解决一下。
题目是这样的:有9个同学在操场上做操,他们所站的位置分别是:
小明的前面是小红,小圆的前面是小琴。
小红的右边是小华,小芳的后面是小乐。
小明的右边是小芳,小明的后面是小虎。
小虎的左边是小龙,小明的左边是小圆。
问:小芳的前面站的是谁?
学生会想到用表格来画出他们的关系。
利用智力题引入,激发学生的兴趣,培养学生学以致用的能力。
2.任务的设计要生活。
陶行知先生一生倡导“生活即教育”,他的这一教育理念使我理解为在教学中要使学生真正体会到有些生活中的问题可以用计算
机来解决。
如学习网上搜索的时候,我设计了如下几个任务:⑴我校周边的公交车有哪些?⑵我想到珠江路上去买电脑,怎样坐或换乘哪几路车?⑶我想到北京去看奥运场馆---水立方,请你到网上查一下,下了火车后,应该怎样走?⑷请下载本届奥运会的主题曲《我和你》。
上述的几个任务与学生的生活密切相关,完全符合学生已有的生活经验。
3.任务的设计要富有知识性与趣味性。
中学生具有好新、好奇、好玩的心理特点,采用“微风潜入夜,润物细无声”的方法,力争将知识点溶入到一些生动有趣的、同学们喜闻乐见的具体任务中。
设计任务时在总体上要保持知识体系结构的完整性,以此为纲,但不完全受其束缚,以调动学生积极性为第一要素,使同学们在轻松愉快的气氛中学会新知。
在教学“路径动画”时,我让学生完成“两只蝴蝶”,同时把“两只蝴蝶”MP3歌曲放到里面,让学生做成一个简单的MTV,当伴随着音乐声,两只蝴蝶翩翩起舞时,学生们的热情被激发了。
4、任务的设计要有多样性。
我们平时设计的“任务”通常情况下都是一样的,没有照顾到
学生的兴趣和喜好,这样就会发生全班所有学生的提交的作业差不多,没有创新意识,抑制了学生的发散性思维,为了打破这一传统的做法,在设计一些任务的时候,设计多个任务,尽可能的让学生根据自己的喜好从中选择任务去完成。
如:教学“表格网页”的时候,我提供了多个素材:一类是游戏:CS、星际、魔兽等;第二类是体育场馆:
南京奥体中心、奥运场馆等;三是旅游景点介绍:黄山、中山陵、莫愁湖等;四是流行风:超级女生、姚明、刘翔、周杰伦等。
教学中发现:选择“周杰伦”素材的人最多,证明不论是男生还是女生,周杰伦是他们的偶像。
5、任务的设计要有层次性。
“十个指头有长有短”这是一个众所周知的道理。
在学习上,学生的知识水平、接受水平、心理素质各方面都参差不齐,传统的一刀切的教学方法已经不能适合现代教育。
在设计“任务”时,除了有“基本任务”外,还有“拓展任务”。
“基本任务”中包含了要学的新知识,新方法,学生一般按照老师的要求,参考样例就能做出来。
“拓展任务“是让那些学有余力的同学经过努力才能完成。
学生通过看教材、看教师的学件、学案,思考后才能完成,老师对完成“拓展任务”的同学给予及时的表扬鼓励,进一步调动他们的积极性,使他们成为同学中的专家,老师的助手。
总之,教师在进行任务设计时,要仔细推敲每个知识点,统筹兼顾,为学生设计一系列典型的“任务”,让学生在完成任务的过程中真正掌握知识、技能和方法,逐步培养他们的情感态度和价格观,从而提升他们信息素养。
内容仅供参考。