《识字2》01(1)
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识字1识字2拼音注音练习
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课
题 1.一去二三里
学
情
分
析 第一次正式接触识字课,学生心中一定有着异样的新奇感。本课是以童谣的形式来引导学生学会表示数字的汉字,建议吧识字和看图、朗读童谣结合起来。和数学课中数的认识结合起来。教学中应该引导学生多读,在读中识字,在读中理解。
教
学
目
标 教学目标 1、 认识12个生字;会写3个生字。认识笔画“一”。
2、 正确、流利地朗读课文。
3、 初步感受童谣中表现出来的景色美。
教学重点 1、 认识12个生字,会写3个生字;
2、 大体了解诗歌的意思,体会山村的优美和生活的快乐。
教学难点 1、能分辨“八”和“人”
2、能自主读写生字,培养学生的识字兴趣。
教
学
过
程
第一课时
一、游戏导入,激发兴趣。
1、导言:小朋友们,你们会数数吗?我们先来个数数比赛,从1数到10,看谁数得准。
2、学生接龙数数。
3、这十个数字的汉字怎样写,你们知道吗?
二、借助数字,;了解字义。
1.这十个小朋友准备进行一次篮球比赛(出示十个分别印有一到十汉字的篮球),哪个小朋友能把这十个篮球分给十位运动员小朋友,使小朋友身上的号码和他们篮球上的数字相符合。
2.认读十个汉字让学生建立数字与汉字之间的关系。
三、运用古诗,巩固字音。
1、过渡:小朋友,古代有一位诗人,他很巧妙地把这些数字写到了一首 批 注
诗里。那就是今天我们要学习的《一去二三里》,让我们到课文中去认识这些数字朋友吧!
2、板书课题,学生齐读。
3、学习“去”“里”两个字。
(1)教师导学:谁认识这个字——去。
(2)指四五名学生认读。
(3)你认为“去”在这句话中是什么意思?
(4)生自由说(去:到,走了)
(5)教师指“里”字,引问:这个字谁认识?
(6)指三四名学生读。
(7)引问:你觉得“里”在这句话里又是什么意思?
(8)生自由说。(里:长度单位,常用来表示一个地方到另一个地方的距离。)
(9)教师小结:课文题目的意思就是到二三里远的地方。作者都看到了什么呢?(出示课件画面,学生试说看到了什么?)作者怎样把看到的这些美景写出来的呢?
部编版一年级语文上册《识字2金木水火土》课后习题及
答案
《金木水火土》习题
一、基础题
1. 将儿歌中的数字圈出来。
一二三四五,
金木水火土。
天地分上下,
日月照今古。
2.五行代表自然万物,将儿歌中代表五行的字圈出来。一二三四五,
金木水火土。
天地分上下,
日月照今古。
3.我会用红色的笔描出田字格的横中线,用黑色的笔描出竖中线。
4.我会按照笔顺认真的描写下面的生字。
二、综合题
1. 想一想,在正确的写字姿势下面打√,错误的下面打×
。
( ) ( ) ( ) ( )
2.我会选出正确的握笔姿势,在后面打√,错误的下面打×。
( ) ( ) ( ) ( )
3.我会给生字组词。
一( ) 四( ) 上( ) 下( )
三、提高题
1. 我给爸爸妈妈背诵儿歌《金木水火土》。
2.我知道儿歌《金木水火土》中有意思相反的字。
天——( ) 上——( )
水——( ) 今——( )
3. 跟着爸爸妈妈读下面的儿歌。
山 村
邵雍
一去二三里,烟村四五家。
亭台六七座,八九十枝花。答案
一、基础题
1. 将儿歌中的数字圈出来。
,○一○二○三○四○五
金木水火土。
天地分上下,
日月照今古。
2.五行代表自然万物,将儿歌中代表五行的字圈出来。
一二三四五,
。○金○木○水○火○土
天地分上下,
日月照今古。
3.用红色的笔描出田字格的横中线,用黑色的笔描出竖中线即可。
4.只要按照笔顺正确描写即可。
二、综合题1.
( √ ) ( × ) ( × ) (√ )2.
(√ ) (× ) (× ) ( × )
3.一天 四月 上山 下水三、提高题
1、给爸爸妈妈背诵儿歌即可。2、天——地 上——下
水——火 今——古
3、跟着爸爸妈读一读即可,不会的请爸爸妈妈讲一讲。
、技术 /j i J 栏目编辑:周轶E—mail:tougaol@nettime.net.cn
2006全国中小学多媒体课件大赛获奖作品——一等奖
字
小学语文课件赏耩惑j
毒 口文/李晓红 /,一一一一一一一一一一一一一一一\ l 课件名称:小学语文 l l涉及学科:Hash 8 l ! 开发平台:s。sKB ! l ̄-f'f-.,-k.小:6・2MB l l 下载地址:http://www.cai8.net/SoftDown.aspg.ID=41 1 l l E-mail:mo_zhuan@1 63.c0m l \——————————————————————————————,,—— 识字2 选自义务教育课程标准实验教科书小学 语文 一年级上册。教材围绕小学生每天早晨生活常 规,将一组组词语组成了充满童趣的儿歌。本课重难点 是要求学生学会l2个生字,其中5个生字只识不写;将 画面描绘的事物与词语联系起来,理解生词。 课件设计 传统的识字教学往往采用小黑板或词语卡片,教9币 领读,学生跟念,形式单一,方法枯燥。即使有教学挂 图的辅助,但静止呆板的画面还是很难激发学生的学习 兴趣,不符合((语文课程标准 提出的“识字要以激发 学生识字的兴趣,提高识字教学效率为目的”的相关要 求。因此,我尝试运用Flash强大的动画功能来创设情 境,让学生在情境中学习生字,为学生提供真实可感的 语言环境,全方位、多角度地激发学生的好奇心和求知 欲。在恰当运用Flash的脚本功能增强课件交互性的同 时,充分调动学生学习的积极性,拓展学生的思维,从 而提高教学的效率。
学生的原作,特别是在投影状态下效果更差,有画蛇添 足之嫌,而且这种具体到特定学生的作品展示并不适用 于其他教9币的应用,使课件的通用性受到影响;课件以 美感人,激起了学生创作的欲望,为教学创造了很好的 氛围,但课件在提出设计要求后戛然而止,即让学生投 入创作,很可惜,失去了一个课堂教学的高潮。如果在 此基础上顺势掀起群体探究的高潮该多好。例如,提出 一个如何为小女孩设计秋装之类的问题,利用多媒体的 优势提供大量素材和其他技术(如涂鸦板或类似“十分 女人”软件中那种傻瓜式的为模特配衣饰),让学生自 由选择、组合、评价、辩论,那气氛该是何等喜人,而 这高潮的制作又非多媒体课件莫属。这样,我们看到的 不再是传统教学的结果,而是学生探索和动态评价的过 程。在这种互动式学习平台中,既加深了对设计原则的 理解,又培养了学生团队精神和艺术评论的素质,课件 在这里会起到画龙点睛的功效。 课件应该千姿百态,不要为模板所局限。有了几部 曲的模板,势必不顾是否需要地去“填充”而犯画蛇添 足的毛病。课件要为掀起课堂的高潮而鼓噪,它应该扮 演弄潮儿的角色。 (作者地址:广东省深圳市龙岗区中心城尚景华园 6—201#518000)