叫牌体系和信号系统
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叫牌体系:
1C逼叫性开叫及第一应叫
一、开叫: 1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。
二、第一应叫:
1、1D=0—7点。
2、1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。
3、2H、2S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
4、3C、3D、3H、3S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
5、1NT=8—10点,平均牌型。
6、2NT=11—13点,平均牌型。
7、3NT=14—15点,平均牌型。
8、假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。(1)先应叫1D。(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。
二、在对方技术性加倍之后的第一应叫
1、不叫=0—4点
2、1D、1H、1S、2C=5—8点,5张或更长的花色。
3、再加倍=9点以上;进局逼叫。
4、1NT=6—8点,比较平均的牌型
5、建设性应叫仍保持原来意义。
三、在对方作了不超过2S的争叫后的第一应叫
1、不叫=0—4点
2、叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。
3、应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将=6—8点;跳一副叫无将=9—11点;在对方的1D、1H、1S争叫之后跳二副叫成3NT=12—14点。
4、扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或缺门。
加倍=技术性,不是惩罚性:
持 牌 下一轮时叫牌
5—8点,无5张以上的花色,在对方花色中无止张。 对开叫人所叫的花色加一副,或在同一水平上叫无将。
9点以上,并有5张以上的长套花色 叫这个长套花色。
9点以上,平均牌型,在对方花色中扣叫对方的花色。(没有好的5张以
无止张。 上的长套花色。)
四、在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫
这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。下面介绍一种比较简单的变通办法。
1、加倍=惩罚性。
2、3NT=实叫,就准备做3NT定约。
3、叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。
4、扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
1NT弱无将开叫
一、1NT开叫:13—15点,平均牌型(4—3—3—3,4—4—3—2,或5—3—3—2但5张为低级花色)。
二、应叫
1、2C=非逼叫斯台曼,进局邀叫(8—11点)。开叫人答叫自已的4张套高级花色,如果有两个4张套高级花色,则叫2H;如果没有,叫2D。
2、转移叫:2D、2H、2S、3C转移到相应一阶高级花色。开叫人无条件转移后,应叫人再叫新花表明是高限,进局叫,要求开叫人叫出该花色的控制情况;再叫新花也是控制问叫,直到回到所叫花色为止。
3、2NT=自然实叫,非逼叫,10-11点。3NT邀叫。
4、3D、3H、3S 进局邀叫,所叫花色至少6张。开叫人高限时,只有2张支持时叫3NT;有3张以上的支持时,加叫成局。低限时停叫。
5、3NT=封局止叫。
6、4C=盖伯尔问A约定叫。开叫人的答叫为:4D=没有A,4H=1个A,4S=2个A(贴邻),4NT=2个A(跳档)。
7、4NT=自然实叫,非逼叫。6NT邀叫。
三、对方加倍后的应叫
在2副水平上叫出的任何花色,均为示弱止叫;再叫倍=强牌(10点以上)。
1D开叫
一、1D开叫=11—15点, D花色无限制。
二、应叫:1、应叫人不叫=0—7点,5张以上D。
2、应叫人应叫高级花色1H或1S=8—15点,4张以上花色。逼叫。这时开叫人的再叫办法如下:
(1)持低限1D开叫牌(11—13大牌点)时:
①对应叫人的高级花色加1副,需持有4张以上的将牌支持。
②对应叫为1H时叫1S,这表示S是4张以上的花色。
③再叫自已的6张以上的D花色。
④叫1NT,表示均型牌。
⑤叫2C,表示C为4张以上的花色,且为不平均牌型(至少5—4—3—1,其中D和C为5—4,但何者为5张不限)。
(2)持高限开叫牌(14—15大牌点)时:
①跳加叫(加2副)同伴的高级花色,需持有4张以上的将牌支持。
②在超过2D的水平叫出一好的4张以上的新花色。
③跳再叫自已的6张以上的D花色。
④跳叫成3C,表示低级花色两色套,但必须至少5—5。
⑤跳叫成2NT,表示平均牌型。
3、应叫人应叫1NT=8—10点,没有4张以上的高级花色,平均牌型。非逼叫(D上有一轮控制)。
这时开叫人的再叫办法如下:
(1)一般不叫。
(2)叫2NT=15点高限牌,邀叫3NT。
(3)叫新花色=牌型极不平均,不宜做无将定约。
4、应叫人应叫2D=11—15点,没有4张以上的高级花色,至少有4张D支持。逼叫。这时开叫人的再叫办法如下:
(1)持低限1D开叫牌(11—13大牌点)时:
叫2H=H有止张,S无止张。
叫2S=S有止张,H无止张。
叫2NT=两个高级花色均有止张。
叫3C=草花套。
叫3D=方块套。
(2)持高限1D开叫牌(14—15大牌点)时:
叫3H=H有止张,S无止张。
叫3S=S有止张,H无止张。
叫3NT=两个高级花色均有止张。
5、应叫人应叫2C=11—15点,(通常)没有4张以上的高级花色,C为好的4张以上的花色。(有可能持有好的6张以上的C花色和一个弱4张套高级花色。)逼叫。
这时开叫人的再叫,(1)2D表示方块5张以上;(2)2NT低限均型牌;(3)2H、2S、3C非均型牌,方块无控。
6、应叫人应叫3D=示弱止叫,表示弱牌,但有5张以上的D支持。
7、应叫人应叫3NT=14—15大牌点,没有4张以上的高级花色,平均牌型。非逼叫。
这时开叫人一般不叫。
8、应叫人跳叫新花色=16以上大牌点,所以花色为好的5张以上的长套,进局逼叫。(这种应叫可用作A问叫。)
这时开叫人的再叫办法如下:
(1)有3张以上的将牌支持时,加1副。
(2)支持差时,叫3NT表示均型低限牌;
(3)叫一好的4张以上的新花色;或再叫3D。
9、应叫人应叫2NT=16以上大牌点,没有好的5张以上的花色。进局逼叫。
这时开叫人的再叫办法如下;
(1)叫3NT=均型低限牌。(2)叫3C=非均型低限牌。(3)叫3D=均型高限牌。(4)叫新花色=非均型高限牌。
2C开叫
一、2C开叫=11—15大牌点,C至少为好的5张套(至少有两张顶张大牌),如果只有5张C,则必需还有一个4张的高级花色。
二、应叫:
1、应叫人不叫=0—7大牌点。
2、应叫人应叫2D=约定性应叫,逼叫。至少11大牌点;要求开叫人进一步叫明牌情。
对2D约定性应叫,开叫人的再叫如下:
(1)2H或2S=4张以上花色,11—13大牌点。
(2)2NT=C为6张套,在另外三门副牌花色中有两门花色有止张,11—13大牌点。这时应叫人可叫3D,用以询问在哪两门花色中有止张。开叫人再按下述方式答叫:
①3H=H和D花色有止张。
②3S=S和D花色有止张。
③3NT=S或H花色有止张。
(3)3C=C为6张套,在一门副牌花色中有止张,11—13大牌点。这时应叫人可叫3D,用以询问在哪一门花色中有止张。开叫人再按下述方式答叫:
①3H=H花色有止张。
②3S=S花色有止张。
③3NT=D花色有止张。
(4)3D=低级花色两色套(至少为C6张、D5张)。
(5)3H或3S=4张以上花色,14—15大牌点。
(6)3NT=C为坚固6张套,14—15大牌点。
(7)4C=C为很长的间张套,14—15大牌点。
3、应叫人应叫2H或2S=8—10大牌点,5张以上的花色。非逼叫。
这时开叫人可有以下各种再叫:
(1)不叫。
(2)3C=止叫。不宜以应叫人的花色作为将牌。
(3)加1副=进局邀叫,至少3张以上将牌支持。
(4)2NT=进局邀叫,对应叫人的花色支持差。
4、应叫人应叫2NT=11—12大牌点,平均牌型,没有4张以上的高级花色。非逼叫。
这时开叫人可以有以下各种再叫:
(1)不叫。
(2)3C=止叫。不宜做无将定约。
(3)新花色=高限牌,逼叫。
(4)3NT=高限牌,止叫。
5、应叫人应叫3C=8—10大牌点,好的3张或更佳的支持。没有5张以上的高级花色。
非逼叫。
6、应叫人跳叫新花色=14以上大牌点,好的5张以上的花色。逼叫。
这时开叫人可以有以下各种再叫:
(1)3NT=对应叫人花色支持差(0—2张)的任何牌。
(2)加1副=对应叫人的花色有3张以上的支持,低限牌。
(3)新花色=高限牌,对应叫人的花色有3张以上支持,所叫花色有A。
2D开叫后的叫牌
注:2D开叫(本文把2D开叫全部归到1D叫牌中)
2H或2S开叫
一、2H或2S开叫=弱2副开叫,8—10大牌点,所叫花色为好的6张套。
二、应叫人的应叫:
1、2NT=逼叫,约定性应叫。要求开叫人叫出单张或缺门花色,如果没有就再叫自己原来的花色。
2、新花色=逼叫,实叫,要求开叫人持有3张支持时加叫1副。否则就再叫自己原来的花色。
3、任何加叫或任何成局叫牌=止叫。
信号系统:
首攻和防守信号
一.首攻
1、对满贯定约的首攻
对满贯定约的首攻有特殊性。因为防守方只要取得1-2个赢墩就可击败定约,所以对满贯的首攻应在分析叫牌过程的基础上,结合自己持牌情况等因素,决定采取进攻性或保护性首攻。
对小满贯定约的首攻
(1) 当对方打有将小满贯时,如果你在旁套中A,首攻A往往是很好的选择。当A赢墩后,你可以根据明手的牌情以及同伴在跟牌中所表达的信息,做对你方有利的第二次出牌。
(2) 有时你虽然有旁门A,但另一门有K、Q连张或者你分析判断能帮助同伴在另一门花色中树立大牌赢墩,这时先不攻A,先树立赢墩,希望用A取得出牌权后兑现。
(3) 首攻旁门花色的单张也是可取的。
(4) 如果分析得知对方牌力很强,你无法通过主动进攻创造赢墩时,应采取保护性首攻。
(5) 对无将的小满贯定约一般情况下不宜攻A。
对大满贯的首攻
一般不宜采取进攻性首攻,应采取保护性首攻。即使有A也不宜首攻。因为对方很可能时缺门,除非对方在叫牌过程中有明显失误,可以考虑进攻性首攻。
对同伴加倍的满贯定约的首攻