编程入门基础知识总结
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计算机编程入门基础知识一、计算机编程的基本概念计算机编程是指编写计算机程序的过程,这些程序可以完成特定的任务或功能。
编程语言是用于编写程序的工具,不同的编程语言有不同的语法和规则。
二、计算机编程的基本步骤1. 确定程序的目标和功能:在开始编写程序之前,需要明确程序的目标和功能,以便确定程序的输入和输出。
2. 设计程序结构:根据程序的目标和功能,设计程序的结构,包括确定程序的输入、处理和输出。
3. 编写代码:根据程序的结构,使用编程语言编写代码。
4. 测试程序:在编写完代码后,需要进行测试以确保程序的正确性和可靠性。
5. 调试程序:如果在测试过程中发现错误,需要进行调试以修复错误。
三、计算机编程的基本概念1. 变量:变量是用于存储数据的标识符。
在程序中,可以使用变量来存储输入、计算结果或其他数据。
2. 数据类型:数据类型是用于定义变量存储的数据类型的标识符。
例如,整数、浮点数、字符串等都是常见的数据类型。
3. 控制结构:控制结构是指程序中用于控制程序流程的语句。
例如,if语句、for 循环、while循环等都是常见的控制结构。
4. 函数:函数是一段可重用的代码块,可以完成特定的任务或功能。
函数可以接受输入参数并返回输出结果。
5. 面向对象编程:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象中。
面向对象编程包括类、对象、继承、多态等概念。
四、常见的计算机编程语言1. C语言:C语言是一种通用的编程语言,被广泛用于系统级编程、嵌入式系统等领域。
2. Python:Python是一种解释型的高级编程语言,被广泛用于Web开发、数据分析等领域。
3. Java:Java是一种面向对象的编程语言,被广泛用于企业级应用开发、移动应用开发等领域。
4. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,被广泛用于Web前端开发、服务器端开发等领域。
5. C++:C++是C语言的扩展,增加了面向对象的特性,被广泛用于系统级编程、游戏开发等领域。
数控编程基础知识入门在现代制造业中,数控编程是一项至关重要的技能。
数控编程能够将设计图纸转化为机床上的加工指令,从而实现自动化的加工过程。
本文将介绍数控编程的基础知识,帮助读者初步了解和掌握数控编程的入门要点。
一、数控编程的概述数控编程是指通过预先设定的机器指令,来控制数控机床进行工件加工的过程。
通过编写数控程序,操作者可以将设计师的想法转化为机器能够识别和执行的指令,从而实现精确、高效的加工。
二、数控编程的基本原理1. 坐标系数控机床使用的是直角坐标系,常见的有绝对坐标和相对坐标两种表示方式。
绝对坐标是相对于工件原点的绝对位置,而相对坐标是相对于当前位置的相对位移。
2. 基本指令数控编程中常用的基本指令包括直线插补、圆弧插补、孔加工等。
直线插补是在两点之间按直线进行加工,圆弧插补则是按照中心点、半径和起始角度进行加工。
3. 编程格式数控编程使用一定的格式进行书写,以保证机床能够正确地执行指令。
常见的编程格式包括G代码、M代码和T代码等。
G代码用于定义加工方式和路径,M代码用于定义机床的辅助功能,T代码用于选择刀具。
三、数控编程语言1. G代码G代码是数控编程中最常用的一种指令。
通过G代码,操作者可以选择加工方式、切削速度、刀具半径补偿等参数。
常见的G代码包括G00、G01、G02、G03等。
2. M代码M代码用于控制机床的辅助功能,例如开启冷却液、换刀等操作。
常见的M代码包括M03、M04、M05等。
3. T代码T代码用于选择刀具。
在数控编程中,每一个刀具都有一个对应的T代码,通过指定T代码,机床会自动选择相应的刀具。
四、数控编程软件为了简化数控编程的过程,提高编程效率,市场上出现了许多数控编程软件。
这些软件提供了直观的用户界面,可以通过图形化的操作来生成数控程序。
常见的数控编程软件包括Mastercam、PowerMill等。
五、数控编程的应用领域数控编程广泛应用于各种制造行业,例如机械加工、汽车制造、航空航天等。
编程入门编程的基础知识编程,作为一门技能,已经逐渐成为当今社会中必备的一项能力。
随着科技的飞速发展,编程在各个领域中发挥着巨大的作用。
不管是从事软件开发、数据分析还是人工智能等行业,学习编程已经成为了许多人的追求和目标。
然而,初学者在编程的道路上常常会遇到许多困惑,不知道从何入手和如何学习。
本文将带领初学者了解编程的基础知识,为编程入门提供一个良好的起点。
一、编程的基本概念在开始编程学习之前,了解一些基本的编程概念非常重要。
编程是一种用于创建计算机程序的过程,而计算机程序则是由一系列指令组成的。
这些指令告诉计算机要执行哪些操作,以及如何执行。
编程语言是人与计算机之间进行沟通的工具,常见的编程语言有Python、Java、C++等。
每种编程语言都有自己的语法规则和特点,初学者可以选择适合自己的一门语言进行学习。
二、编程的基本思维方式编程需要一种特定的思维方式,这种思维方式包括逻辑思维和问题解决能力。
通过编程,我们可以将复杂的问题拆分为一系列简单的步骤,然后通过逻辑的思考和编码的方式来解决。
掌握良好的逻辑思维和问题解决能力对于编程入门至关重要。
初学者可以通过解决一些简单的编程问题来锻炼自己的思维方式,逐渐提升自己的编程水平。
三、编程的基础知识1. 变量和数据类型:在编程中,变量是用来存储数据的容器,数据类型包括整数、浮点数、字符串等。
初学者需要掌握如何定义变量和使用不同的数据类型。
2. 运算符和表达式:编程中常常需要进行数学运算,掌握运算符和表达式的使用方法对于编程非常重要。
常见的运算符包括加减乘除、赋值等。
3. 控制流程:控制流程是编程中非常重要的概念,掌握控制流程可以使程序执行相应的操作。
常见的控制流程结构有条件语句、循环语句等。
4. 函数和模块:函数是编程中的重要概念,通过函数可以封装一些常用的代码块,提高代码的复用性。
模块是一种组织代码的方式,可以将一些相关的函数和对象放在一个模块中,便于管理和使用。
编程入门基础知识有哪些?在当今数字化的时代,编程已经成为一项越来越重要的技能。
无论是想要开发自己的应用程序、解决实际问题,还是为未来的职业发展打下基础,学习编程都是一个不错的选择。
但对于初学者来说,可能会感到编程世界纷繁复杂,不知从何入手。
别担心,接下来让我们一起了解一下编程入门的基础知识。
首先,要理解编程的基本概念。
编程,简单来说,就是告诉计算机要做什么。
我们通过编写一系列的指令,让计算机按照我们的意愿去执行任务。
就好像给一个机器人下达命令,让它完成特定的动作。
变量和数据类型是编程中的重要基础。
变量就像是一个个小盒子,我们可以把不同的数据放在里面。
比如,数字、文字、布尔值(真或假)等等。
而数据类型则决定了这些小盒子能装什么样的数据。
比如整数、浮点数、字符串等。
控制结构也是必不可少的知识。
这就像是给程序制定规则和流程。
常见的控制结构有顺序结构、选择结构(如 ifelse 语句)和循环结构(如 for 循环、while 循环)。
顺序结构就是按照代码书写的先后顺序依次执行;选择结构则根据条件来决定执行哪一部分代码;循环结构用于重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。
函数是编程中的重要组成部分。
它可以把一段经常使用的代码封装起来,需要的时候直接调用,避免了重复编写相同的代码。
这就好比把一个复杂的任务分解成一个个小的、可重复使用的模块,让程序更加简洁和易于维护。
编程中还会涉及到数组和列表。
它们可以用来存储一组相关的数据。
比如,一个班级学生的成绩、一组商品的价格等。
通过数组和列表,我们可以方便地对这些数据进行操作和处理。
另外,面向对象编程的概念也很重要。
它把现实世界中的事物抽象成对象,每个对象都有自己的属性和方法。
通过这种方式,可以更清晰地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。
在学习编程的过程中,还需要掌握一些基本的算法。
算法是解决特定问题的步骤和方法。
比如排序算法(冒泡排序、快速排序等)、搜索算法(线性搜索、二分搜索等)。
编程新手入门必备知识一、编程初学者的必备基础知识在当今数字化时代,编程已经成为一项非常重要的技能。
无论是想要从事软件开发工作,还是只是想了解计算机如何运作,学习编程都是一个非常有价值的选择。
对于那些刚刚开始学习编程的新手来说,掌握一些基础知识是非常重要的。
下面就是一些编程初学者必备的基础知识。
首先,了解计算机的基本原理是非常重要的。
计算机是由硬件和软件两部分组成的。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等,而软件则是运行在硬件上的程序。
了解计算机的基本原理可以帮助初学者更好地理解编程的过程。
其次,学习编程语言是编程初学者必不可少的一步。
编程语言是编写计算机程序的工具,不同的编程语言有不同的特点和用途。
常见的编程语言包括Python、Java、C++等。
初学者可以根据自己的兴趣和需求选择适合自己的编程语言进行学习。
另外,掌握基本的算法和数据结构也是编程初学者必备的知识。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构则是组织和存储数据的方式。
了解算法和数据结构可以帮助初学者更高效地编写程序,并解决实际问题。
最后,不断练习和实践是提高编程能力的关键。
编程是一门实践性很强的技能,只有不断地练习和实践,才能真正掌握编程的技巧和方法。
初学者可以通过编写小型项目或参与开源项目来提升自己的编程能力。
总的来说,编程初学者需要掌握计算机基本原理、学习编程语言、了解算法和数据结构,并不断练习和实践。
只有不断地学习和提升自己,才能成为一名优秀的程序员。
希望以上内容对编程初学者有所帮助。
一、常量➢数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,假设不写上L,F那么表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可➢字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\〞开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)➢字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef〞,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为完毕标志。
➢符号常量定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20那么定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
➢题目:P7—1,5,6,7,9,10二、标识符➢命名规那么以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。
32个关键字表在P365附录B➢变量名,函数名,符号常量名全都是标识符➢题目:P7—2,3,4三、变量➢变量的定义格式类型名变量名;如int a;定义了一个整型常量a。
变量名是由人类随便定义的,符合命名规那么的前提下,爱写啥就写啥。
所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
➢类型名int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值X围不同float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值X围,精度不同char字符型:用于存放字符➢变量赋值,初始化int a=3;定义的同时初始化a=6*9;定义后在程序中进展赋值➢变量的值只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.➢自增自减运算变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1等价于变量=变量+1 变量=变量-1++,--放于变量前后效果的区别:当自增自减运算做为表达式的一局部时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面那么是先使用变量的值,再自增自减。
会考编程知识点总结大全编程是一门深奥的技术,涉及到很多知识点,其中有一些是基础,有一些是进阶,有一些是高级的。
在学习编程的过程中,我们需要逐步深入理解这些知识点,并不断地实践、总结和提升。
下面是我对编程知识点的一个总结,希望对大家有所帮助。
一、基础知识点1. 数据类型:包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。
了解不同数据类型的特点和用法是编程入门的第一步。
2. 变量和常量:学会声明和使用变量和常量,以及它们的作用域和生命周期。
这是编程的基本操作之一。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
掌握运算符的优先级和结合性对于正确理解程序的执行流程很重要。
4. 控制语句:包括顺序结构、选择结构、循环结构等。
了解这些语句的功能和使用方法,可以帮助我们编写更加灵活和高效的程序。
5. 函数:了解函数的定义、声明、调用和返回值的使用方法。
函数是模块化编程的基本单元,可以大大提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组和列表:掌握数组和列表的定义和使用方法,了解它们的特点和区别,能够更好地处理大量数据。
7. 文件操作:了解文件的打开、读写和关闭操作,以及异常处理。
文件操作在实际编程中经常会用到,对于数据的读取和存储是必不可少的。
8. 输入输出:了解标准输入输出和文件输入输出的方法和区别,能够更好地与用户和外部环境进行交互。
9. 模块和包:了解模块和包的导入和使用方法,能够更好地利用现有的资源来完成编程任务。
10. 注释和文档:了解注释和文档的写作方法和格式,能够更好地记录和说明自己的代码。
二、进阶知识点1. 面向对象编程:掌握类和对象的定义和使用方法,了解封装、继承和多态的概念和实现方式。
面向对象编程是现代编程的主流范式之一,掌握它可以更好地组织和管理代码。
2. 异常处理:了解异常的产生原因和处理方法,能够更好地编写健壮的程序。
3. 正则表达式:掌握正则表达式的语法和用法,能够更好地处理字符串操作。
4. 数据结构:了解栈、队列、链表、树、图等数据结构的定义和使用方法,能够更好地处理复杂的数据操作。
入门计算机编程的基础知识计算机编程是现代社会中一项重要的技能,它不仅可以帮助我们更好地理解和运用计算机,还能够开拓我们的思维能力和解决问题的能力。
对于初学者来说,掌握一些基础知识是非常重要的,下面将介绍一些入门计算机编程的基础知识。
一、编程语言的选择编程语言是计算机编程的基础,不同的编程语言适用于不同的场景和用途。
常见的编程语言有Python、Java、C++等。
对于初学者来说,Python是一个非常好的选择,因为它易于学习和理解,语法简洁明了,而且有很多资源和社区支持。
二、变量和数据类型在编程中,变量是用来存储和表示数据的。
在Python中,可以使用等号(=)来给变量赋值,例如:x = 10。
数据类型是变量的属性,常见的数据类型有整数、浮点数、字符串等。
了解不同的数据类型以及它们的特点和用法,是编程的基础。
三、条件语句和循环语句条件语句和循环语句是编程中常用的控制结构。
条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块,常见的条件语句有if语句和else语句。
循环语句用于重复执行一段代码,常见的循环语句有for循环和while循环。
掌握条件语句和循环语句的用法,可以帮助我们实现不同的逻辑和功能。
四、函数和模块函数是一段可重复使用的代码块,它接受输入参数并返回输出结果。
在编程中,函数可以帮助我们将复杂的问题分解为简单的步骤,提高代码的可读性和可维护性。
模块是包含函数和变量的文件,它可以被其他程序引用和调用。
学习如何定义和使用函数,以及如何使用模块,可以提高我们的编程效率和代码复用性。
五、面向对象编程面向对象编程是一种编程范式,它将程序看作是一组对象的集合,每个对象都有自己的属性和方法。
面向对象编程的核心思想是封装、继承和多态。
封装可以隐藏对象的内部细节,使得代码更加模块化和可维护;继承可以实现代码的复用,减少重复编写;多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
掌握面向对象编程的概念和原则,可以帮助我们设计和构建更加复杂和高效的程序。
少儿编程入门知识大全1.程序和算法- 程序是指实现特定功能的一组指令。
- 算法是一系列步骤,用于解决特定问题或执行特定任务。
2.计算机基础知识- 计算机是一种使用指令和数据进行计算、逻辑和控制操作的机器。
- 计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、键盘和显示器等。
- 计算机操作系统是管理计算机硬件和软件资源的主要软件程序。
3.编程语言- 编程语言是开发计算机程序的一种方式。
- 一些常见的编程语言包括 Java、Python 和 C++ 等。
4.编程模式- 编程模式是一种解决常见问题的重复使用的方式或结构。
- 一些常见的编程模式包括面向对象编程、事件驱动编程和函数式编程等。
5.数据类型和变量- 数据类型是指数据在编程中的类型,如数字、字符串或布尔值等。
- 变量是一种存储特定数据的容器。
6.运算符和表达式- 运算符是用于执行特定运算的符号,如加号或减号等。
- 表达式是指包含变量、运算符和常量的一组计算或操作。
7.条件语句和循环语句- 条件语句根据条件执行不同的代码块,如 if 和 else 语句。
- 循环语句是重复执行代码块的一种方式,如 for 和 while 循环。
8.函数和模块- 函数是一组组织在一起的代码行,可实现特定任务。
- 模块是一组相关的代码,通常用于实现特定功能或解决特定问题。
9.图形用户界面- 图形用户界面(GUI)是用户与计算机之间的交互方式,通常包括窗口、按钮、文本框和菜单等。
10.游戏编程- 游戏编程是利用计算机编写和实现电子游戏的过程。
- 一些常用的游戏编程软件包括 Unity 和 Unreal Engine 等。
电脑编程入门学习编程语言的基础知识编程语言作为电脑编程的基本工具之一,是理解和实现计算机程序的关键。
对于初学者来说,学习编程语言的基础知识是入门的第一步。
本文将为您介绍一些学习编程语言的基础知识,帮助您顺利入门电脑编程。
一、什么是编程语言?编程语言是一种用于编写和运行计算机程序的人工语言。
它是电脑与人之间进行交流的媒介,将人类的思想转化为计算机能够理解和执行的指令。
目前常见的编程语言有Java、Python、C++等。
二、学习编程语言的重要性学习编程语言是电脑编程的基础,具有以下重要性:1. 理解计算机原理:学习编程语言可以帮助我们深入理解计算机的工作原理,包括数据存储、运算和控制流程等。
2. 开发应用程序:编程语言是开发各类应用程序的基础,如网站、手机应用等。
掌握编程语言可以实现自己的创意和想法。
3. 提升解决问题的能力:通过编程语言的学习,我们可以培养分析和解决问题的能力,提高逻辑思维和创新能力。
三、选择适合自己的编程语言目前有众多编程语言可供选择,如何选择一门适合自己的编程语言呢?1. 兴趣爱好:首先要考虑自身的兴趣爱好。
如果对数据分析感兴趣,可以选择Python;如果对游戏开发感兴趣,可以选择C++。
2. 学习资源:选择一门有丰富学习资源的编程语言,可以更轻松地学习。
例如,Python有庞大的社区支持和丰富的在线教程。
3. 就业前景:了解不同编程语言的就业前景也是选择的一个重要因素。
某些编程语言在特定领域有更广泛的应用和就业机会。
四、学习编程语言的基础知识学习编程语言的基础知识包括以下几个方面:1. 语法规则:每种编程语言都有自己的语法规则,包括变量命名规范、语句结构等。
初学者需要掌握这些基础的语法规则。
2. 数据类型:了解编程语言中的常见数据类型,如整数、浮点数、字符串等,以及它们的运算规则。
3. 控制流程:学习如何使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程,实现不同的逻辑功能。
4. 函数与模块:学习如何定义和调用函数,以及如何使用模块和库来扩展编程语言的功能。
python考级知识点总结Python是一种广泛使用的高级编程语言,它简单易学、功能强大,能够应用于各种领域,包括网站开发、数据科学、人工智能等。
因此,Python编程能力的考核已经成为了许多编程考级考试的重要一部分。
在本文中,我们将总结Python编程知识点,并按照不同级别的考试要求进行分类和归纳。
通过这些知识点的总结,读者可以更好地准备和参加Python编程考级考试。
一、入门级Python知识点1. 基础语法:变量、数据类型、运算符、表达式、控制流结构等2. 列表和字典:创建、访问、修改、删除、列表和字典的方法3. 字符串操作:字符串的基本操作、格式化输出、字符串的方法4. 函数和模块:函数的定义、参数传递、模块的导入和使用5. 文件操作:文件的打开、读取、写入、关闭,文件路径的处理6. 异常处理:处理异常、自定义异常7. 基础数据科学:Numpy, Pandas, Matplotlib等基础数据科学库的使用二、中级Python知识点1. 面向对象编程:类的定义、对象的创建、继承、多态等2. 正则表达式:正则表达式的语法、匹配、替换等操作3. 文件和目录操作:os模块、shutil模块等文件和目录操作的高级功能4. 并发编程:多线程、多进程、协程的基本概念和使用5. 网络编程:socket编程、HTTP请求、JSON数据的处理6. 数据库编程:SQLAlchemy等ORM框架的使用、SQLite、MySQL等数据库的连接和操作7. Web框架:Flask、Django等Web框架的使用基础知识三、高级Python知识点1. 数据科学库:Scikit-learn, Tensorflow, Keras等高级数据科学库的使用2. 并发编程:线程池、进程池、协程的高级应用3. 网络编程:异步IO编程、Websocket、HTTP2等高级网络编程技术4. 分布式编程:分布式计算、分布式文件存储、分布式数据库的使用5. 微服务架构:Docker、Kubernetes、Consul等容器和微服务架构的应用6. Web框架:FastAPI、Tornado等高级Web框架的使用7. 数据库编程:NoSQL数据库、Redis、MongoDB等高级数据库的连接和操作根据以上Python编程知识点的总结,我们可以看到Python编程知识可以分为入门级、中级和高级知识,每个级别的知识都有其独特的特点和应用场景。
编程入门知识点总结一、计算机基础知识1. 二进制和十进制数系统计算机是使用二进制系统来存储和处理数据的,因此了解二进制和十进制数系统非常重要。
二进制是一种由0和1组成的数制,而十进制是我们通常使用的十个数字的数制。
在编程中,我们需要对二进制和十进制之间的转换有所了解。
2. 计算机内存和存储计算机通过内存来存储和处理数据,掌握计算机内存和存储的基本原理对于理解计算机编程非常重要。
内存是计算机中用于存储数据和程序的一种硬件设备,而存储则是用于长期保存数据的设备,例如硬盘、固态硬盘等。
3. 计算机硬件和软件了解计算机的硬件和软件是编程入门的基础。
硬件包括计算机的物理设备,如CPU、内存、硬盘等,而软件则包括操作系统、应用程序等。
编程是利用软件来控制硬件完成特定任务的过程。
二、编程基础知识1. 编程语言概念编程语言是程序员用来编写计算机程序的工具,掌握编程语言的基本概念对于理解编程非常重要。
编程语言可以分为低级语言和高级语言。
低级语言包括汇编语言和机器语言,而高级语言包括C、Java、Python等。
2. 程序和算法程序是实现特定任务的一组指令,而算法是解决问题的一系列步骤。
掌握程序和算法的基本概念对于理解编程逻辑非常重要。
编程就是将算法转化为程序的过程。
3. 编程基本概念掌握编程中的一些基本概念是编程入门的关键,例如变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
变量是用来存储数据的标识符,数据类型是变量的类型,运算符用于处理数据的运算,条件语句用于根据条件来执行不同的程序,循环语句用于重复执行特定的程序。
4. 编程工具和环境掌握编程工具和环境是编程入门的基础。
编程工具包括编程软件、集成开发环境等,而编程环境包括操作系统、编程语言环境等。
编程工具和环境决定了程序员的编程体验和效率。
三、常见编程语言1. PythonPython是一种高级编程语言,具有简洁、易读、易学的特点,适合初学者入门。
Python支持面向对象编程、函数式编程等多种编程范式,被广泛应用于Web开发、数据科学等领域。
编程入门知识编程入门知识(上):电脑编程是什么?电脑编程,又称为计算机编程,是指对计算机程序的设计、编写、测试和维护等活动的总称。
电脑编程可以让电脑执行我们想要的操作,帮助我们构建各种应用程序、游戏、网站等。
编程语言有哪些?编程语言是电脑编程的基础,常见的编程语言有:1. C语言:一种高效的程序设计语言,用于系统程序设计和应用程序设计。
2. Java语言:一种跨平台的编程语言,用于开发各种应用程序和大型企业级软件系统。
3. Python语言:一种易学易用的编程语言,用于数据分析、人工智能、网络编程等各个领域。
4. JavaScript语言:一种广泛应用于网页前端交互开发和后端服务端开发的编程语言。
5. C++语言:一种C语言的扩展,具有更强的面向对象编程能力,适用于开发各种软件系统。
编程的基本概念是什么?编程是一种沟通,通过编程语言编写指令,告诉计算机做什么。
编程的基本概念包括:1. 语法:程序语言的规则和格式,不同的程序语言有不同的语法规则。
2. 逻辑:编程语言的逻辑结构,程序在执行时按照预设的逻辑结构进行操作。
3. 数据类型:指所使用的数据的种类和形式,如整数、浮点数、字符、布尔值等。
4. 变量和常量:变量是一个值改变的占位符,常量是一个不会改变的占位符。
编程的基本流程是什么?编程的基本流程是:1. 分析问题:找出问题,明确解决问题的步骤和方法。
2. 设计程序:根据问题和解决方法,设计程序的逻辑结构和功能。
3. 编写代码:按照程序的设计,使用编程语言编写代码。
4. 测试程序:检验代码是否符合设计要求,修复程序中出现的错误。
5. 调试程序:确保程序的正确性和安全性,优化程序的性能和功能。
编程的学习过程是什么?学习编程需要进行探究、实践和反思。
编程的学习过程包括:1. 学习语法和基础知识:学习编程语言的语法规则和基本知识,掌握编程的基本概念和基础算法。
2. 进行实践操作:通过实践编程练习,加深对编程的理解,提高编程技能和应用能力。
初三编程知识点总结编程是现代社会中非常重要的技能之一。
作为一门技能,初中生应该在学习和掌握编程知识上下更多的功夫。
本文将总结初三编程知识点,以帮助初中生更好地理解并掌握编程知识。
一、编程基础知识1. 什么是计算机编程?计算机编程是指通过编写一系列指令(代码)来告诉计算机如何执行任务的过程。
编程的目的是为了实现计算机程序的功能。
2. 编程语言编程语言是人们用来编写计算机程序的语言。
常见的编程语言包括Python、Java、C++、JavaScript等。
初中生可以通过学习Python语言入门编程。
3. 计算机基础知识理解计算机的基本工作原理对于学习编程非常重要。
包括计算机如何存储数据、如何执行指令、如何与外部设备进行交互等。
此外,初中生还需要学习计算机的基本组成部分,如CPU、内存、硬盘等。
二、Python编程语言Python是一门简单易学的编程语言,适合初学者入门。
初中生可以从以下几个方面来学习Python编程语言。
1. Python基础语法学习Python的基本语法结构,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
初中生可以通过编写简单的程序来掌握这些基础知识。
2. 函数和模块学习如何定义和调用函数,以及如何使用模块来组织代码。
初中生可以通过编写函数和调用函数来理解这些概念。
3. 列表和字典学习Python中的列表和字典这两种数据结构,以及如何操作它们。
初中生可以通过编写程序来操作列表和字典,来加深对这些数据结构的理解。
4. 文件操作学习如何在Python中进行文件的读写操作。
初中生可以编写程序来读取和写入文件,来加深对文件操作的理解。
5. 异常处理学习如何处理程序中的异常情况。
初中生可以编写程序来捕获和处理异常,从而提高程序的鲁棒性。
6. 计算机图形学学习如何使用Python进行简单的计算机图形学编程,包括绘制图形、动画等。
初中生可以通过编写简单的游戏来学习这些知识。
7. 网络编程学习如何使用Python进行网络编程,包括发送和接收网络数据等。
编程入门基础知识点总结编程是一门需要不断学习和实践的技能。
针对初学者,下面是一些编程入门的基础知识点的总结。
1.编程语言和编程工具2.变量和数据类型变量是用于存储和表示数据的容器,可以存储各种类型的数据。
常见的数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
3.运算符和表达式运算符用于进行数学和逻辑运算,包括加减乘除、取余、比较、逻辑与或非等。
表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,可以用于计算和表示数据。
4.控制流和条件语句控制流用于指定程序的执行顺序,常见的控制流语句有顺序结构、条件结构(if语句)和循环结构(for循环、while循环)。
条件语句根据条件的真假来决定程序的执行路径。
5.函数和模块函数是封装了一组可重复使用的代码的程序单元,可以接受参数并返回结果。
函数的使用可以提高代码的可读性和可维护性。
模块是一组相关函数和变量的集合,可以通过导入模块来使用其中的功能。
6.数组和列表数组和列表是一种有序的集合,可以存储多个元素。
数组和列表的元素可以通过索引访问,并且可以进行增删改查等操作。
7.字符串操作字符串是由字符组成的序列,可以使用索引和切片来访问和操作字符串。
字符串还支持一些常见的方法,如转换大小写、拼接、替换等。
8.文件操作文件操作用于读取和写入文件。
可以使用打开文件、读取和写入内容、关闭文件等操作完成文件的读写操作。
9.异常处理异常处理用于捕获和处理程序运行过程中出现的错误。
使用异常处理可以提高程序的健壮性和稳定性。
10.数据结构和算法数据结构是组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树等。
算法是解决问题的方法和步骤,对于同一个问题可以有多种不同的算法。
以上是编程入门的基础知识点总结,初学者可以从这些知识点开始学习和实践编程。
通过不断的练习和实践,掌握这些基础知识,可以逐渐提升编程能力,并进一步学习更高级的编程概念和技术。
高一计算机编程入门知识点归纳计算机编程作为一门重要的学科,正在越来越受到人们的重视。
它不仅能够培养学生的逻辑思维和问题解决能力,还能帮助他们更好地应对未来的科技挑战。
针对高一学生学习计算机编程的需求,本文将归纳总结一些基本的入门知识点,希望能帮助同学们更好地理解和掌握这门学科。
一、计算机编程的基本概念1. 计算机编程的定义和作用计算机编程是通过使用特定的编程语言来向计算机传达指令的过程。
它使得计算机能够理解和执行我们所想要的操作,解决问题和完成任务。
2. 编程语言的种类和选择常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
每种语言都有其特点和适用场景,选择合适的编程语言能够更好地满足项目需求。
二、编程基础知识1. 数据类型和变量在编程中,我们需要使用不同的数据类型来存储和操作数据。
常见的数据类型包括整数、浮点数、字符串等。
定义变量时需要指定其数据类型,并为其分配内存空间。
2. 运算符和表达式运算符用于进行数值计算和逻辑判断。
常见的运算符包括加减乘除、赋值、比较等。
表达式则是由运算符和操作数组成的计算公式。
3. 控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序。
常见的控制流程语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
通过合理运用这些语句可以实现程序的灵活性和可控性。
4. 函数和模块函数是一段完成特定任务的代码块,可以提高代码的重用性和可读性。
模块则是由函数、变量和类组成的代码库,通过引入其他人编写的模块可以实现更丰富的功能。
三、常用编程工具和技巧1. 编程编辑器编程编辑器是用于编写和编辑代码的工具,常见的编辑器有Sublime Text、Visual Studio Code等。
选择合适的编辑器能够提高编程效率和代码质量。
2. 调试和错误处理编程过程中难免会出现错误,因此学会调试和错误处理是十分重要的。
采用断点调试和打印调试的方法能够准确定位问题并进行修复。
3. 注释和文档注释是用于解释代码功能和逻辑的文字说明。
plc编程入门基础知识PLC编程入门基础知识(一)PLC是计算机控制技术的一种重要手段,也是工业自动化中最核心的组成部分之一。
那么,PLC编程入门有哪些基础知识需要掌握呢?1. PLC的基本工作原理:PLC通过读取输入信号、进行程序执行、输出控制信号三个步骤实现对机器的控制。
程序执行是PLC最核心的部分,由指令、函数块等组成。
2. PLC的编程语言:PLC常用的编程语言有Ladder Diagram(梯形图)、Instruction List(指令列表)、Structured Text(结构化文本)等。
其中,Ladder Diagram 常用于初学者学习,Instruction List则是一种类似于汇编语言的高级语言。
3. 输入输出模块的选择:PLC中的输入输出模块可以根据不同的实际需求进行选择。
输入模块用于读取输入信号,输出模块则可以输出控制信号。
4. 常用指令:在PLC编程中,常用的指令有AND(与)、OR(或)、NOT(非)等逻辑运算指令,还有比较指令、计算指令等。
5. 编程常用工具:PLC编程中常用的工具有PLC编程软件、仿真器、调试器等。
通过这些工具,可以为PLC编程提供良好的学习环境和程序调试支持。
以上五点是PLC编程入门基础知识的主要内容,初学者可以从这些方面入手,逐步深入学习PLC编程技术。
PLC编程入门基础知识(二)在了解了PLC的基本工作原理、编程语言、常用指令和输入输出模块选择等知识后,我们来进一步了解PLC编程入门基础知识的内容。
1. 程序结构和流程:在PLC编程中,程序一般由主程序、子程序、函数块等组成。
主程序是最核心的部分,负责控制整个系统的运行。
子程序和函数块则是辅助程序,可以被主程序调用。
主程序的流程一般包括数据采集、数据处理、控制指令等几个环节。
2. 变量和数据类型:在PLC编程中,变量是非常重要的。
通常情况下,变量分为全局变量和局部变量两种。
全局变量可以用于整个程序中,局部变量只在特定的程序块中有效。
小学编程教材知识点总结一、认识计算机1. 认识计算机硬件和软件2. 认识计算机的基本组成部分3. 认识计算机的操作系统4. 认识计算机语言二、计算机基本操作1. 计算机的开机和关机2. 计算机的基本输入和输出3. 计算机的文件操作4. 计算机的网络操作三、计算机编程基础知识1. 什么是编程?2. 认识编程语言3. 编程的基本规则4. 编程的基本语法四、搭建编程环境1. 认识代码编辑器2. 如何安装并配置编程环境3. 如何运行编程代码4. 如何调试编程代码五、编程入门1. 认识编程的常见概念2. 编写简单的程序3. 掌握变量和数据类型4. 掌握流程控制语句六、编程实践1. 制作简单的游戏2. 编写简单的应用程序3. 进行编程项目实践4. 学习常用的编程技巧七、深入学习编程1. 学习面向对象编程2. 学习数据结构和算法3. 学习图形化编程4. 学习网络编程和数据库编程八、编程应用1. 认识编程在现实生活中的应用2. 学习编程的职业发展3. 学习编程的创新应用4. 学习编程的社会意义以上是小学编程教材的知识点总结,接下来我们将对每个知识点进行详细的介绍。
一、认识计算机1. 认识计算机硬件和软件计算机是由硬件和软件两部分组成的。
硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标、打印机、扫描仪等各种设备;软件包括操作系统、应用软件、编程语言等各种程序。
2. 认识计算机的基本组成部分计算机的基本组成部分包括中央处理器、存储设备、输入设备、输出设备和通信设备等几个方面。
3. 认识计算机的操作系统操作系统是计算机的基本软件,它负责管理计算机的硬件资源,提供用户界面和文件管理功能,并支持各种应用软件的运行。
4. 认识计算机语言计算机语言是一种用于编程的符号系统,它包括机器语言、汇编语言和高级语言等多种类型。
二、计算机基本操作1. 计算机的开机和关机开机是指将计算机的电源打开,关机是指将计算机的电源关闭。
2. 计算机的基本输入和输出计算机的基本输入设备有键盘、鼠标、触摸屏等,基本输出设备有显示器、打印机、音箱等。
编程入门的基础知识编程是当今数字时代的核心技能之一,已经成为许多行业和领域必备的技能。
无论您是想成为一名专业的软件工程师,还是仅仅对编程感兴趣,了解编程的基础知识是必不可少的。
本文将介绍编程入门的基础知识,帮助初学者了解编程的基本概念和常见的编程语言。
一、什么是编程编程是指通过编写计算机程序,使用特定的编程语言来告诉计算机执行特定的任务。
它涉及到将问题分解为一系列的步骤,并使用适当的语法和语义编写代码,从而实现预期的功能。
编程是一门创造性的活动,它要求程序员具备逻辑思维和问题解决能力。
二、编程的基本概念1. 变量和数据类型在编程中,变量是用来存储数据的容器,可以是数字、文本、布尔值等不同的数据类型。
不同的编程语言有不同的变量命名规则和数据类型,常见的数据类型包括整数、浮点数、字符串和布尔值。
2. 控制结构控制结构用于控制程序的流程,包括条件语句和循环语句。
条件语句通过判断条件是否满足来决定程序的执行路径,常见的条件语句有if语句和switch语句。
循环语句用于重复执行一段代码,常见的循环语句有for循环和while循环。
3. 函数和模块函数是一段完成特定任务的代码块,可以通过给函数传递参数来实现不同的功能。
函数可以使代码更加模块化和可重用,可以提高代码的可读性和可维护性。
模块是包含相关函数和变量的代码文件,可以通过导入模块来使用其中定义的函数和变量。
三、常见的编程语言1. PythonPython是一种易于学习和使用的编程语言,被广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发等领域。
它以简洁、优雅而著称,拥有丰富的库和工具,可以帮助开发者快速实现各种功能。
Python也是一门面向对象的编程语言,支持各种数据类型和控制结构。
2. JavaScriptJavaScript是一种常用的编程语言,主要用于在网页上添加交互和动态效果。
它是一门脚本语言,可以在浏览器中直接执行,不需要编译。
JavaScript拥有强大的DOM操作和事件处理能力,可以实现丰富的前端效果和互动功能。
电脑编程入门教程在这个数字化的时代,电脑编程就像是打开了一扇通往无限可能的大门。
听起来有点儿神秘,但其实它就像学会骑自行车,开始可能有点儿晃,但一旦掌握了技巧,便能自由驰骋。
一、了解编程的基础1.1 编程是什么编程简单来说就是给电脑下指令。
就像你在厨房里做饭,按照食谱一步步来。
你需要把想法转化为电脑能理解的语言。
这样,它才能照着你说的去做。
很多人可能觉得编程是高深莫测的事,其实它只是一个工具,帮助你实现创意。
1.2 编程语言的选择现在市面上有很多种编程语言。
比如,Python、Java、JavaScript等。
Python就像是编程界的“瑞士军刀”,简单易学,非常适合初学者。
它的语法清晰,逻辑性强,绝对可以让你在编程的道路上顺风顺水。
想象一下,跟着Python一起冒险,玩转各种项目,是不是很激动?二、掌握基本语法2.1 变量与数据类型在编程中,变量就像是储物箱,你可以把不同类型的数据放进去。
比如,你有一个箱子,放了一个苹果,那这个变量就是一个水果类型的变量。
编程语言有各种数据类型,像整数、浮点数、字符串等等,了解它们,才能更好地管理你的数据。
2.2 条件语句条件语句就像是在岔路口做选择。
假设你在森林里探险,遇到了一只可怕的狼。
你可以选择“逃跑”或“对抗”。
编程里,条件语句允许电脑根据不同的情况做出不同的反应。
用简单的if-else语句,你能让程序变得更加智能。
2.3 循环循环是编程里的魔法,它能让你重复做同一件事。
想象一下,每次喝水都要去厨房,太麻烦了吧?如果你告诉程序“每隔30分钟就提醒我喝水”,它就会自动重复这个过程。
这样,生活就轻松多了!三、实践与项目3.1 从小项目开始编程最有趣的部分就是实践。
别一开始就想着做出什么伟大的程序,先从小项目入手。
比如,制作一个简单的计算器,或者一个猜数字的游戏。
这些小项目不仅有趣,还能帮助你巩固所学知识。
3.2 找到学习的乐趣在编程的过程中,难免会遇到各种问题。
编程入门基础知识总结基本知识程序 = 算法 + 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。
伪代码:pseudo code程序一般包括:(1)预处理命令:#include等(2)全局声明部分(3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程源程序-->编译成目标程序obj-->连接目标程序成可执行文件类:数据成员+成员函数命名空间实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。
程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。
C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的A 的ASCII码值65 a 的971.数据类型•基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型•构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型•指针类型•引用类型•空类型:nullint 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4char 1 uchar 1float 4 double 8 long double 8无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位VC中,long double与double字节数相同,故long double是无用的GCC中,long double则有12个字节无负值的量可以定义为unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。
short int,long int,unsigned int这些类型后面的int可以省略整型表示:十进制,后面加L 或 l八进制,前面加0十六进制,前面加0x浮点数表示:默认为双精度型double后面加 f 或 F 则为单精度float后面加 l 或 L 则为长精度型long double指数形式数符数字部分指数部分a = 3.14e2 a=0.314e4 a=31.4e1 a=3140e-1浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1如3.14159 在内存中表示为 + .314159 3 ,数字部分为.314159,是小于1的字符型字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个'\0'作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如#define PI 3.14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值2.变量变量:程序运行期间,值可变的量变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址标识符:标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线常变量:定义变量时加上const,运行期间值不可变,也即只读变量区别#define 定义的符号常量与const定义的常变量符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。
强定义的好处1.保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错2.每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元3.编译时即可检查变量进行的运算是否合法。
3. 运算符二进制位运算& 二进制按位与| 二进制按位或^ 按位异或<< 左移位>> 右移位++ -- 自加自减运算符++i 使用i之前,i先自加i++ 使用i之后,i再自加++ -- 结合方向为自右向左例:!x++ 先取非,再++(i++)+6 先i+6,后i++,不管有无括号,都是先运算,再自加(++i)+6 先自加,再加6-i++ :i左面是符号运算符,右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于 -(i++),即 -i=-3 -3+1=-2a = -i++:a结果为-3,先赋值,再自加;5-i++ =?答案2 ?待测试i=1,j=2,则a = i+++j ?答案:3 因为相当于a=(i++)+j;i=1,j=2,则a=i+(++j)?答案:4赋值运算符=的优先级小于++ -- 运算符示例:int arr[] = {6,7,8,9,10};sint *ptr = arr;*(ptr++) += 123;printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));解:*(ptr++) += 123; 相当于 *ptr +=123; *ptr++; 故arr[0] = 129; ptr指向arr[1]printf函数从右向左压栈,运算顺序:++ptr; 输出结果: 8 8cout也是自右向左压栈。
逗号运算符又称顺序求值运算符a = 3*4,a*5 则 a=? 答案 12 ?注意逗号运算符优先级最低。
注:整个逗号表达式的值为60(a=3*4=12,12*5 =60)x=(a=3,6*3) 则 x=18x=a=3,6*a 则 x=33.内存存储浮点数在内存里和整数存储方式不同float a =1.0f;cout<<(int)a==(int&a);(int&a) 相当于把该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型数据输出,其值并不为1(int)a显示转换等于14.类型转换转换本质:按存储单元中的存储形式直接传送(1)浮点型赋给整型,舍弃小数部分(2)double型赋给float,防止溢出错误(3)int, short, long赋给char,原封不动取低八位(4)signed赋给unsigned,符号位照搬。
负数以补码形式存放,-1赋给unsigned int,结果为65536.整数不会变,除非两个长度不同(int,long)发生截断5.C++输入输出C++输入输出包含三个方面的内容(1)对系统指定的标准设备的输入输出。
即从键盘输入、输出到显示器屏幕,称标准输入输出,简称标准I/O(2)以外出磁盘文件为对象进行输入输出,称文件I/O(3)对内存中指定空间进行输入输出,通常指定一个字符数组作为存储空间,称字符串输入输出,简称串I/O在C++中,输入输出流被定义为类。
C++的I/O库中的类称为流类,用流类定义的对象称流对象。
C++中输入输出是调用输入输出流库中的流对象cin、cout实现的,即I/O不是C++本身定义的,而是编译系统的I/O库中定义的。
I/O控制符#include <iomanip>setprecision(n) 设置精度为n,十进制输出时,n代表有效数字位数包括整数和小数;fixed(固定小数位数)和scientific(指数)形式输出时,n指小数位数(不包括整数部分)double a = 123.4567890123456cout << a; //十进制输出,输出123.456 默认精度为6cout<<setprecision(9)<<a; //十进制,输出123.456789 精度为9cout<<setprecision(6); //恢复默认精度cout<<setioflags(iOS::fixed)<<a; //固定位数,123.456789 ,此时精度表示小数位数,精度为默认的66.getchar() 和 putchar()cout<<getchar(); //读入的实际是ASCII码,故输出为字符ASCII码,97,而非读入的字符cout<<(c=getchar()); //输出为字符while((c=getchar())!='\n'){} //循环读入字符的控制7.函数与模版函数原型:不同具体形参的函数声明如:float add(float,float)主要作用:根据函数原型,在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。
函数重载:同一函数名定义的多个函数,这些函数的参数个数,参数类型,参数顺序至少有一项不同,一个函数不能既是重载函数,又是带默认参数的函数。
函数模版:适用于函数个数相同,函数体相同,而只有类型不同的情况[cpp] view plain copy01.#include <iostream>ing namespace std;03.template <typename T> // template <class T>04.T max(T a, T b, T c)05.{06. if(b>a) a = b;07. if(c>a) a = c;08. return a;09.}10.int main()11.{12. int a=1,b=2,c=3;13. cout<<T(a,b,c);14. float d=1.1,e=2.2,f=3.3;15. cout<< T(d,e,f);16.}变量作用域:变量有效范围,有四种:文件作用域 file scope 函数作用域 function scope块作用域 block scope 函数原型作用域 function prototype scope递归函数:函数体中,直接或间接调用函数本身的函数。
变量的存储类别:外部、局部(相对于函数而言)全局变量(也即外部变量)静态局部变量(static)自动变量(不加static的局部变量)寄存器变量(register)存放在CPU中,而非内存中,这样在使用时就省去了从内存中载入寄存器的过程。
但只是建议性的,优化编译系统自动识别使用频繁的变量,从而自动将变量放入寄存器中。
extern声明的外部变量即提前引用申明,表示该变量是将在下面定义的全局变量或在其它文件中定义(本文件中不用extern,引用该变量的外部文件用extern进行声明)static声明的静态外部变量只能被本文件使用,而不能被外部文件使用的全局变量,这样不同文件中的全局变量不会相互干扰,为程序模块化、通用化提供方便。
注:全局变量也是静态存储的。
内部函数与外部函数内部函数:static 声明,文件内使用外部函数:另一个文件里extern声明,表示是其它文件的函数,extern可以省略宏定义#define PI 3.14 定义符号常量#define Area(a,b) a*b //定义函数功能,下面当作函数来用。
#include <iostream> 'iostream' 区别<> 在系统目录寻找,找不到报错' ' 在当前目录寻找,找不到报错字符数组(1) char str[] = "i am happy";数组长度为11,而非10,因为后面有一个'\0'(2) char str[] = {'i','a','m','h','y'}数组长度为5,系统不会自动为其在后面加'\0'因此,(1),(2)是不同的输出字符数组:cout<<str;string类字符数组是C中的处理方式,C++中用string类,#include <string>字符串变量中不会存放'\0',只存放字符串本身,故string str ="hello"; 的长度为5,要注意。